Defy Gravity is an action platformer that is a mix between classic platforming and gravity based puzzle solving.
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リリース日: 2016年3月18日

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レビュー

“I would highly recommend this game to any fan of Portal, Braid, or Mega Man as well as platformer/puzzle fans.”
9/10 – The Geeks FTW
“The unique blend of gravity puzzles, old school platforming, and devilishly difficult let-me-try-that-just-one-more-time gameplay it offers that make it a worthy investment for five of your gaming dollars.”
4/5 – Evil Avatar

このゲームについて

Defy Gravity is an action platformer that is a mix between classic platforming and gravity based puzzle solving. Kara, our heroine, has access to a unique gameplay mechanic that she uses to manipulate the world around her. She has a gun that is able to alter the laws of physics through the creation of pockets of gravity and anti-gravity. By mastering the use of these abilities Kara is able to augment her jump in order to almost fly past obstacles. These powers can also be utilized to move objects that block her path and platforms that Kara stands on in order to traverse the levels.

Key Features:

  • Unique physics engine that provides a never before experienced gameplay experience.
  • Xbox controller and keyboard/mouse support
  • 24 unique levels
  • A second quest mode that radically changes the game and adds an additional 24 levels
  • Custom Soundtrack
  • 8 Steam Achievements

システム要件

    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 1.5Ghz
    • Memory: 512Mb
    • Hard Disk Space: 50Mb
    • Video Card: 128 MB Graphics Card that supports Shader Model 1.1
    • DirectX®: 9.0c
カスタマーレビュー
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54 件のレビューが、上記のフィルタと一致しました ( ほぼ好評)
最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
11 人中 11 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 11.7 時間
投稿日: 9月17日
引き寄せ空間と引き離し空間を形成・消去できる銃を駆使して
足場を確保していってゴールを目指すアクションゲーム。
引き寄せ・引き離しの際に、自分と一緒に敵も動いてしまうので
さぁどうしたものかという趣旨で、ゴリ押しが効かず頭を使う。
感覚的には死に覚えゲーに近い。なんだか統計を見たら
全実績解除時間平均が3時間以内だったりしたので
難易度低めなゲームかと思いきや、自分は10時間かかり、
そんじょそこらの死に覚えゲーよりもずっと難しくてハゲた。

トレカ・実績対応、日本語未対応だが問題なし。価格は激安。
11円で売られていた時に買ったので相当なクソゲーかと思いきや
中身はまぁちゃんと作られていたのでおすすめ評価。
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最も参考になったレビュー  全て
40 人中 39 人 (98%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.1 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2014年6月21日
起動設定に-720window付けてやるとまともに動くみたいです
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34 人中 33 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.8 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2014年12月22日
横スクロールのアクションゲーです。
セール時の最低価格に近いこの値段ならクソゲーでもOK!
トレーディングカードがゲームの購入価格より高く売れるのが魅力的!

注意点としては当方Windows7 64bitですが
起動設定に「-720window -nomusic」の2つオプションが必要でした。

-720window: デフォルトの全画面起動でブラックアウトする
-nomusic: new gameを選択するとクラッシュする

-nomusicを指定しても音楽やSEはちゃんと鳴りますのでご安心を。
他にも-windowを指定すると全画面に近いウインドウモードで起動できますが
私の環境では表示がバグりました。
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39 人中 35 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
17 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.6 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2014年12月25日
起動の段階からプレーヤーに謎解きを迫る斬新なパズルゲーム
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40 人中 35 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.6 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2014年11月26日
引き寄せるやつと遠ざけるやつを出すやつを使って進むやつ。
値段は安く、実績解除も容易でカード対応とスチーマー的良ゲー。
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33 人中 30 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.7 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2014年8月14日
安くて買ってみたものの、起動しねーよ!という方は
プロパティの起動設定押して、 -720window を入力すれば起動
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25 人中 24 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.4 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2015年6月6日
※起動できない場合
ゲームを右クリック→プロパティ→起動設定に「-720window -nomusic」と入力する事で回避可能。


引力弾、斥力弾を使いゴールを目指すアクションパズルゲーム。
簡単操作と歯ごたえのある難易度で良ゲー。

ボリュームは少なめなのでセールなどを狙っての購入がオススメ!
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18 人中 17 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.1 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2015年4月9日
吸引するエフェクトと反発するエフェクトを駆使して進む主に横スクロールアクションパズル
完全制覇まで約3時間ほどかかるが一週目ALLまではえぐいところもありつつラフな作りなおかげで意外なくらい楽
しかし二週目になると地力に大幅に左右されるギチギチな作りになるので実績マニアはむせび泣きながら実績を解除しようやったから言えるけどマジで苦行デス
アクション寄りのアクションパズル好きならまず楽死いと思えるはずデス
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17 人中 14 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.4 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2014年12月19日
85/100 シンプルで上質なパズルゲーム
(64bitOSでは起動設定にwindow -720windowと入れておかないと画面がバグってまともにプレイできない様子)

 重力を操り、スタート地点からゴール地点まで移動するジャンプアクションゲームの一種。
 操作は左右移動・ジャンプ(多段ジャンプ)、さらにマウスで引力弾と斥力弾を発射し、これらの重力弾を無効化するシールドを張るだけ。
 また、二段ジャンプではなく『多段ジャンプ』と書いたように、このゲームは空中で行えるジャンプ数に制限がない。どういうことなのかというと、滞空中はいつでも任意のタイミングでジャンプが可能なので、最初のジャンプの最高点でジャンプすれば高いところに飛び乗るためのジャンプに、横に向かって飛び、落ちるギリギリのところで飛べば飛距離を稼ぐジャンプとなる。ただしジャンプ一回ごとにクールダウンが発生するため、永遠にジャンプすることはできず、ジャンプだけでは常に高度は落ちていくことになる。

 そこで活躍するのがこのゲームのコアである、二種類の重力弾。
 足下に斥力弾を撃ち込めばプレイヤーはその上をゆったりと浮遊し、さらにその上空に引力弾を撃ち込めばプレイヤーは上方に引っ張られる。
 二つの弾には効果範囲があり、弾の中心部分から外れるほど効力は弱くなるため、斥力弾による浮遊はフワフワと頼りなく、姿勢の維持にはややコツがいるものの、引力弾による吸引効果は強力で、一旦撃ちこんで中心に飛び込んでしまえばプレイヤーはその場にぴったりと吸い付くほど。
 プレイヤーはこの重力弾と多段ジャンプを駆使して、レーザートラップの敷かれた床から浮遊したり、高いところに飛び乗ったりするほか、マップ上に吐き出されてくるクリボーめいた敵を踏んづけてハイジャンプしたり、これらの敵を重力弾で退けたり誘導して足場にすることができる。

 つまりこのゲームは重力を操るスーパーマリオだ。
 当然楽しい。これがなんだかよくわからないほど楽しい。
 最初の頃はふわふわした慣性の挙動に違和感を感じるかもしれないが、二つの重力弾を自在に操り、思うがままに高いところへジャンプしていき、障害物をひらひらと避けていくのがマリオそこのけで面白い。
 強制スクロールステージもある。因幡の白ウサギのように敵を踏み続けながら移動するステージもある。重力に引かれて移動する足場を操り、レーザーの壁をくぐり抜けていくステージもある。簡単に言えばただジャンプして進むだけなのにそれが本当に楽しかったりする。
 しかも失敗して死んでしまっても残機やスコアの概念はない。ボタン一つ押せばほぼその場からリスタートし、好きなときにやめて、好きなときに再開できる。もっとも、これを書いてる本人はやめどきがわからずに一気にクリアしてしまったが、それだけ楽しいゲームだったと言える。

 強いて難を言うならば、書き出しで述べたウィンドウサイズの問題が第一に上がる。
 マウスがウィンドウを飛び出してしまうとプレイが一時中断されてしまうため、すごく萎える。直し方を教えてくれるか、そもそも起こらないようにして欲しい。

 二つ目は、中盤以降のレベルデザインに若干の陰りがあるところ。
 このゲームの序盤は重力弾を操るためのチュートリアルのようなもので、それほど死ぬこともなくサクサクと進めて行けるのだが、中盤以降はそれまでに培った技術を応用しなければクリアできない歯ごたえのあるものになっており、死亡とリトライの数も比較にならないほど上がる。
 しかしこの中盤以降、チェックポイントの合間と合間がかなり空くようになる。せっかく苦労して超えた難所があっても、実はそこは難所の一部分に過ぎず、次の難所で死んだら最初からやり直し。全部終わってようやく一息つけるという部分が多発するようになり、プレイのテンポが悪くなるのだ。
 もちろん、この仕様を『死ななければいい』と言って片付けることは可能だが、しかし実際に序盤のステージではやり直しが苦ではなかったのに、そこにきてしんどさを感じ始めたのも事実だったりする。
 また、『きわめて狭い場所に密集した敵をすり抜ける』というレベルもあるのだが、ここが重力弾をどう使っても敵をまとめきることが難しく、抜けるのにはアクションゲーム的な反射神経やある程度の運が必要だったりと、それまでのパズルっぽさとはちょっと違った理不尽な印象を受けるところがいくつかあった。せっかく重力を操作できるゲームなのだから、そこは気ぜわしく駆け抜けるのではなく、じっくりと腰を落ち着けてスマートに抜けるようなデザインにしてくれてもよかったんじゃないかなと思ったりする。

 ともあれ、こうした小さな不満が出てくるのもこのゲームが面白く感じてるからだという気持ちに嘘はない。
 全ステージをクリアして、一週目の全実績を解除したとき、「やってやったぜ」という気になった。
 こんな清々しい気持ちでスタッフロールを見終えたのは、『Portal』以来なんじゃないだろうか。
 そして実のところこのゲームで味わった頭脳労働の楽しさは、あの名作パズルゲームに匹敵するほどのものだった。
 おまけ程度に言い足すのもなんだと思うが、サウンドトラックもマッチしていて、いい雰囲気を味わえた。

 ぶっ通しでプレイし続けて二時間強。
 斥力弾が使えない+αのハードモードもあるので、実際はコンプするまでに4~5時間程度というところだが、少なくとも自分にとっては退屈しない三時間だった。
 セール中なら是非にでも、そうでなくても是非にでも、この古き良きシンプルで楽しいパズルゲームをみなさんも楽しんではどうだろうか。

 P.S 開発者=サン。
 続編・DLC・ユーザーModあれやそれやをよろしくお願いいたします。
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.2 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2013年7月20日
[おすすめ度:★★★★☆]
重力操りアクションゲー

ゲートに向かう、ステージクリア型のシンプルなゲーム
左クリックでブラックホールのように引き寄せる空間を作り、
右クリックで反対に引き離す空間を作る
黄色のオブジェクトはそれら空間の影響を受ける

ゲーム自体に問題があるようで、フルスクリーンだと起動できない不具合あり
詳細設定に「-720window」を入れたら、自分は問題無く動いた
ディスカッションを見ると、入れても動かない人もいるみたいだから注意

単純でコツをつかめばさくさく進める
内容は少なく、1周目は大体1時間で終わると思う
2周目はハードモードで縛りがつく
とりあえず、シンプルで良ゲー
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最近の投稿
ponipe
5.8 時間
投稿日: 6月23日
BGMがとにかく良曲でサウンドトラックもある。
ゲームの内容自体はストーリーはない上にステージも多くはないが、ステージ一つ一つが難しいのでやってて飽きない。
クリアは数時間でできる。忘れた頃にもう一回やるとまたハマる。
ゲーム本体もサウンドトラックも100円もしないのでどちらも買ってみるべき。
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Sneaky1337
4.0 時間
投稿日: 2月2日
11/10 will spend 1eur again can't even run it <3
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syogo
4.8 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2015年12月19日
重力波を使う小粒アクション

重力・反重力をうまく使ってゴールを目指すアクションゲーム。
パズル性は低く、若干ですが難関ゲームな雰囲気があります。

チェックポイントが細かい親切設計でストレス無く遊べました。
全実績解除に3時間弱、と小粒なボリュームですが良バランスだったので満足です。
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SECURITY BLANKET
4.1 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2015年8月13日
おすすめ「いいえ」ですが、ヘタクソが悔しくて八つ当たりな「いいえ」です
ごめんなさい

難しくて自分には運ゲーにすら思えましたが
敵は、一定方向に手裏剣2枚飛ばしながら一定速度で往復してるだけ、とか規則的なので
先先のタイミングが見える上手い人には、おすすめ「はい」です
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apopyon
2.5 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2015年8月12日
アクションゲームでパズル要素強めのゲームです。
日本語非対応(英語で困る事は無さそう)
難易度は高めと思います。

重力銃と半重力銃をつかって先に進みます。
マウス右クリックで半重力銃発射
マウス左クリックで重力銃銃発射
「A」と「D」で移動、「W」でジャンプ
「Q」で重力圏の除去
「E」で重力圏の除去

マウスポインタで着弾地点を決定すると思いきや、マウスで決めるのは方向だけで着弾距離はマウスのボタンを押す時間で決まります。
これが思うように操作が出来なくて結構イラッっとします。
セールで結構な値引き率で買ったので値段なりには楽しめました。

初期設定のフルスクリーンモードで画面がぐちゃぐちゃになって起動できない場合は、ライブラリ→ゲーム名を右クリック→プロパティ→起動設定に「-window」もしくは「-720window」と入力する事でウィンドウモードで起動できると思います。
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Marchen
2.4 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2015年8月1日
portalの新作かと思った
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shonpee0320
0.5 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2015年6月12日
パズルゲーなだけあって起動時のパズルに失敗すると起動できない神ゲー
トレカはセール時だと本体価格よりも高いため、その点で有能です。
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