Defy Gravity es una mezcla entre juego de plataformas clásico y resolución de rompecabezas basados en la gravedad.
Análisis de usuarios:
Overall:
Muy positivos (8,272 análisis) - El 87% de los 8,272 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 18 mar. 2016

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Críticas

“Recomendaría encarecidamente este juego a cualquier fan de Portal, Braid o Mega Man, así como a los apasionados de los juegos de plataformas y rompecabezas.”
9/10 – The Geeks FTW
“La combinación única de puzles basados en la gravedad, plataformas a la vieja usanza y una jugabilidad "déjame intentarlo una vez más" endiabladamente difícil hacen que valga la pena invertir tus 5 dólares para juegos en este título.”
4/5 – Evil Avatar

Acerca de este juego

Defy Gravity es una mezcla entre plataformas clásico y resolución de rompecabezas basados en la gravedad. Kara, nuestra heroína, tiene acceso a una mecánica de juego única que utiliza para controlar el mundo que la rodea. Tiene un arma que es capaz de alterar las leyes de la física mediante la creación de bolsas de gravedad y de antigravedad. Gracias a estas habilidades, Kara es capaz de aumentar su capacidad de salto para superar la mayoría de los obstáculos. Estos poderes también pueden utilizarse para mover objetos que le bloqueen el paso y plataformas que Kara utiliza para desplazarse por los niveles.

Características principales:

  • Motor de física único que ofrece una experiencia de juego jamás vista antes
  • Soporte para mando de Xbox y teclado y ratón
  • 24 niveles únicos
  • Un segundo modo de misiones que cambia radicalmente el juego y añade 24 niveles adicionales
  • Banda sonora personalizada
  • 8 logros de Steam

Requisitos del sistema

    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • Procesador: 1.5 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 128 MB y con soporte para Shader Model 1.1
    • Versión de DirectX®: 9.0c
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado el 20 de abril
LO RECOMIENDO xD

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
6.6 h registradas
Publicado el 3 de abril
Rage simulator
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.7 h registradas
Publicado el 5 de abril
8/10 - Gem of an indie game with a unique and engaging mechanic
+ Extremely cheap buy (you can even MAKE money off the game if you buy it on sale and sell the trading cards)
+ Satisfying puzzles and platforming
+ Well-paced difficulty and introduction of new elements
+ Awesome soundtrack

Sure, it was short (I was able to 100% the game in less than 3 hours), but at its extremely low price, you won't regret embarking on this gravity well-shooting adventure
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.7 h registradas
Publicado el 16 de abril
This game requires good forward thinking, great hand-to-eye coordination and an unearthly amount of patience to beat, especially if you want to get all the achievements.

The use of gravity wells to adjust your jumps is the gimmick in this game, it is implemented to the core style of play and you’ll find yourself using it pretty much for all kinds of situations. Thankfully, the mechanics are very easy to learn, though it will take more than a few tries for the trial and errors to take hold in experience.

There are 24 levels in total, you can expect to die countless times on laser traps, football-like projectiles, collapsible platforms, shuriken shooting bots, moving walls of doom and the classic never-ending pits of doom. It won’t be unfair to call this game brutal, but you’ll have unlimited continues in your disposal, along with a save point practically after every trap.

The length of this game will vary depending on how good you are at it, a speed runner can do this in 20 minutes, a good player may get away with 2 hours, it took me around 12 hours to complete it entirely along with the hard mode.

If you are someone who likes a real challenge, get this. If you’re a casual gamer who can’t take setbacks very well, please avoid it like the plague.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
15.6 h registradas
Publicado el 22 de noviembre de 2015
Análisis de preestreno
Confieso que lo compré por los cromos pero me he llevado una grata sorpresa. Que no te engañe la estética cutre: el juego es interesante. A ver... no digo que sea para echar bombas y salir a la calle con banderolas pero por 0,99 (y lo puedes encontrar a veces incluso por debajo de ese precio) está realmente bien.

El juego tiene una temática simple. Con un arma creas dos tipos de burbujas: una que crea un campo gravitacional que te atrae y otra crea un campo gravitacional que te repele. Con otros dos botones puedes hacer desaparecer los campos. Otro botón para saltar (con doble salto disponible) y un último botón genera una barrera que hace que no te afecten los campos (ni los tuyos ni los creados por tus enemigos).

Pero las fases están creadas de tal manera que son entretenidas. Y la jugabilidad está lograda. Cumple su cometido: pasas un rato divertido.

Por cierto no le hagáis caso a las 15h. No sé cuanto tiempo he jugado pero no más de una hora, el resto debió ser el Idle Master ordeñando cromos a lo loco. Me lo he pasado bien y he sentido que mi euro (pagué menos realmente) estuvo bien invertido.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido