Die letzten Tage der Menschheit stehen bevor. Zwei Jahre nach dem Unendlichen Krieg liegen die kriegführenden, einst so großen Nationen in Schutt und Asche und die Hoffnung auf eine bessere Zukunft ist nicht mehr als eine schmerzliche Erinnerung.
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Veröffentlichung: 28. Sep. 2011

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Über dieses Spiel

Die letzten Tage der Menschheit stehen bevor. Zwei Jahre nach dem Unendlichen Krieg liegen die kriegführenden, einst so großen Nationen in Schutt und Asche und die Hoffnung auf eine bessere Zukunft ist nicht mehr als eine schmerzliche Erinnerung. Ein neuer, scheinbar unaufhaltsamer Feind, unterstützt von den Fanatikern des Ordens, strebt nun nach der Auslöschung der Menschheit: Ganz gleich ob UEF, Aeon Loyalist oder Cybran. Mit dem Rücken zur Wand und den Abgrund vor Augen, müssen die angeschlagenen Überbleibsel der menschlichen Streitkräfte alte Differenzen zur Seite legen und sich verbünden, um sich auf eine verzweifelte letzte Schlacht vorzubereiten. Eine letzte Chance. Eine Allianz, geschmiedet mit Blut, Stahl und Hoffnung, stellt sich der Dunkelheit.

Eigenschaften:

  • Neue spielbare Fraktion: Eine komplett neue, spielbare Fraktion ist im Mehrspielermodus verfügbar und dient als Hauptbedrohung während der neuen Einzelspielerkampagne. Diese neue Bedrohung ist eine gerissene und verschlagene Rasse mit fortgeschrittener Technologie, die die Quantentechnologie wie kein anderer beherrscht. Neue Waffen, neue Strategien, neue Eroberungen!
  • Neue Einheiten: 110 neue Land-, See-, Luft-, Basis- und experimentelle Einheiten bilden Armeen, die strategische Schwächen ausnutzen oder zum ultimativen Ausdruck der Militärdoktrin einer Fraktion werden.
  • Kriegsführung in epischen Ausmaßen: Vollständig einsetzbare Seestreitkräfte, Orbitalwaffen und fortgeschrittene Technologie zur Spionageabwehr geben Befehlshabern noch nie dagewesenes, tödliches Potenzial im bereits strategischsten Echtzeitstrategiespiel auf dem Markt.
  • Neue Mehrspielerkarten: Neue Mehrspielerschlachtfelder bieten neue Gebiete, in denen Spieler ihre Überlegenheit beweisen können.
  • Neue Einzelspielerkampagne: Spielen Sie eine brandneue Einzelspielerkampagne und sammeln Sie Ihre Streitkräfte, um die Menschheit vor der Auslöschung zu bewahren.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Prozessor: 1.8 GHz Prozessor
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Festplatte: 8 GB frei
    • Grafikkarte: 128 MB Grafikspeicher oder besser, mit DirectX 9 Vertex Shader / Pixelshader 2.0 Unterstützung (ATI 9600+, Nvidia 6200+)
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Prozessor: 3.0 GHz Intel oder vergleichbar AMD Prozessor oder besser
    • Speicher: 1 GB RAM oder besser
    • Festplatte: 8 GB frei
    • Grafikkarte: 256 MB Grafikspeicher, mit DirectX 9 Vertex Shader / Pixelshader 2.0 Unterstützung (Nvidia 6800 oder besser)
Nutzerreviews
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Kürzlich verfasst
Neodymidius
( 34.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Juli
Sehr gutes Strategiespiel. Für jeden der Age of Empire mag, wird Supreme Commander lieben!
Auch wenn dieses Spiel ein wenig älter ist, ist die Grafik dennoch gut.
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spoti
( 4.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 10. Juli
Sehr gutes spiel einfach nur top
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Ru5ty
( 177.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
Immer noch ein absuluter Geheimtip für alle die aus der C&C Zeit kommen.
Multiplayer macht richtig Laune .....
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Alucard
( 75.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Juni
Meiner Meinung nach eines der besten RTS aller zeiten.
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Beast boy
( 18.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Juni
Geiles game
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Alfar
( 631.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. Juni
Ein Gutes Strategie spiel nicht schwer zu kapieren und nicht schwer zu Gewinnen
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SizeDoesMatter
( 44.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 4. Juni
Der Einzelspielermodus macht auch nach Jahren noch Spass! Im Gefechtsmodus ist jedoch die KI etwas angestaubt.
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EtiTheYeti
( 30.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Juni
Für alle die auf große Schlachten und dicke Waffen abfahren. Kann ich nur empehlen!
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NuffNuffinfo
( 0.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Mai
Ist schon gut, aber mir zu langsam wenn man Starcraft gewöhnt ist.
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BlackWood
( 58.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Mai
Supreme Commander: Forged Alliance ist das taktik Spiel.
Dank Baureihenfolge können die Bauvorhaben lange im Voraus geplant und umgesetzt werden.

Die unterschiedlichen Fraktionen sind, mal abgesehen von den doch sehr starken Seraphim, ausgeglichen.
Die Kix (Ki welche offensichtlich Cheats nutzt) ist sehr extrem und "spammt" nur Einheiten.
Wichtig für das Spiel ist allerdings ein starker Prozessor.

Auf meinem System

i7 6700
32 GB DDR4 2133
R9 290x
non oc

läuft das Spiel sehr gut und flüssig. Zuvor hatte ich einen AMD Phenom II X4, 8GB Ram, R9290x.
Hier lief das Spiel nicht flüssig (mid- und end-Game). Entgegen meiner Annahme, ich hätte zu wenig Arbeitsspeicher, lag es doch an der CPU. Im Spiel werden ca. 5 GB RAM genutzt (Windows 10 inkl Spiel).
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67 von 77 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
1,974.5 Std. insgesamt
Verfasst: 4. März 2014
Leute ich zocke seit 30 Jahren und sage Euch : Das ist das beste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten - und das einzige Spiel welches man als modernen und würdigen Nachfolger des Brettspiels Schach nennen könnte (Nur Supreme Commander und Forged Alliance sind gemeint nicht der Nachfolger Supreme Commander 2, der Massentauglich gemacht wurde indem die Komplexität massiv runtergeschraubt wurde, und so zu einem Titel wie C&C oder Starcraft verkommen ist).

Ähnlich wie Schach bietet dieses Spiel eine unheimliche Komplexität, es gibt nicht die EINE STRATEGIE, die man herausfinden kann um jedes Spiel zu gewinnen. Ich spiele es schon seit 7 Jahren und es wird nicht langweilig, besser hab ich mein Geld in meiner 30-Jährigen-Zockerkarriere noch in kein Spiel investiert. Man kann es hier auf STEAM gegen andere Zocken. Auf STEAM spielt jedoch nur die NOOB-Liga :). Die wahren SUPREME COMMANDER spielen auf einer selbstprogrammierten Lobby, die auf den Namen ForgedAllianceForever (kurz: faforever) getauft wurde. Die Lobby ist kostenlos downloadbar auf der Webseite www.faforever.com und läuft parallel mit der STEAM-Lobby.

Die FAF-Lobby wurde von uns SupremeCommanderForgedAlliance Spielern (Hauptsächlich ZePilot und Tygrr) entwickelt, da die original GPG-Net-Lobby vor ein paar Jahren leider abgeschaltet wurde. Hier sieht man auch das wahre Potential des Spiels: Auf der FAF-Lobby zocken eingefleischte profi Strategisten (ca. 6000 User registriert, durchgängig rund um die Uhr ca 300-800 Spieler on, die meisten im alter >30), für die es nur EIN Spiel gibt. Alle sind begeistert und sagen das selbe wie ich : Es ist das beste Strategiespiel aller Zeiten - das beste Spiel aller Zeiten. Auf der FAF-Lobby wird einsteigern von Profis geholfen durch coaching, man kann live in alle laufenden Spiele als Zuschauer beitreten, um von guten Spielern durch zuschauen zu lernen, jeder Spieler erhält ein berechnetes Ranking, welches in der Lobby sichtbar ist, um so andere Spieler mit seinem Level zu finden, natürlich gibt es Clans etc. Wo gibt es das, das die Spieler ihre eigene Lobby programmieren, diese immer Weiterentwickeln (inzwischen gibt es eine FAF-Lobby Erweiterung Namens Galactic War...), die laufenden Serverkosten von den Fans durch Spenden finanziert werden usw. NUR BEI SUPCOM.

Also mehr muss ich wohl nicht sagen:
Wenn ihr Strategie liebt MÜSST IHR EUCH DAS SPIEL KAUFEN. Alle die Ahnung von dem Thema haben, haben es ja schon und spielen es auf FAF-Lobby. Die, die es nicht haben, haben da ganz gehörig etwas verpasst!

Ich freue mich schon euch bald auf der STEAM oder FAF-Lobby begrüßen zu dürfen und euch ordentlich den ♥♥♥♥♥ aufzureißen !!!! :):):)

Die ersten Online-Spiele solltet ihr auf jeden Fall auf der STEAM-Lobby bei den Noobs machen. Denn das Spiel-Niveau auf der FAF-Lobby ist für Anfänger viel zu hoch. Wenn man dann aber nach 1-2 Monaten üben ernsthaft SupremeCommander zocken will, muss man auf der FAF-Lobby weiter machen.

Also, bis bald Commander!!!
(ist übrigens die erste Rezension meines Lebens, sonst mach ich keine Umsonstwerbung für irgendwelche Produkte)
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33 von 35 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
111.5 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Mai 2015
Supreme Commander Forged Alliance ist meiner Meinung nach dast BESTE RTS mit Basebuilding, das überhaupt existiert. Was Starcraft und Command and Conquer ausmacht hat man in SubCom auch, allerdings schon mit Techstufen 1 und 2 und den kleinen 5x5 und 10x10km Maps. DANN kommt der nächste Aspekt der SupCom zu einem herausragenden Spiel macht: Kartengrößen die für jeden Geschmack etwas dabei haben und ein Spiel, dass es auch ermöglicht aufgrund einer Aufmachung aufkleinsten Karten und auf Größten zu spielen. Dazu nochspezielle funktionen im Spiel die klein, aber im Gegensatz ur Konkurenz innovativ sind. Wo in CnC eine Atomrakete oft das Ende eines Games herausbeschwor kann in Supreme Commander durch eine strategische Raketenabwehr das Feuerwerk verhindert werden. Wo in Red Alert mit schwärmen von taktischen Raketen eine ganze Küste eingeebnet wurde kann in Supreme Commander entsprechend verteidigt werden.
Weiter gehts mit dem Konzept der Haupteinheit, der ACU. Ein großer Roboter dem man im Spiel mit individuellen Upgrades ausrüsten kann. Hilfskommandoeinheiten die man bauen kann und auch an den eigenen Spielstil anpassen kann.
Ein Aufklärungssystem was simple ist und die Großen der Szene im Regen stehen lässt: Ein Radar was im Fog of War zeigt, dass da eine Einheit ist, aber nicht um was für eine Einheit es sich handelt. Tarngeneratoren die ein solches Aufklären verhindern, aber verbesserte Sensoren die das auch wiederum aushebeln.
Das Bauen ist aber gleich der Konkurenz, oder nicht? NEIN! Wieder haben die Entwickler bewiesen, dass man mit simplen ideen neue Innovationen hervorbringen kann: Was eine Baueinheit in einer Minute schafft, schaffen Zwei in 30 Sekunden und genau das funktioniert in SubCom.
Und das ist noch nicht Alles. Aber ich möchte euch nicht langweilig, also machen wir mit einem anderen Thema weiter:
Grafik:
Was soll man da sagen? Das Spiel ist nunmal 10 Jahre alt und das sieht man, allerdings war es damals ein Spiel mit herrausragender Grafik, also werdet ihr sicher keinen Augenkrebs bekommen, aber erwartet bitte kein Tiberium Wars ;)
Was hier noch anzumerken ist: Das Spiel unterstützt mehrere Bildschirme! Das heisst ihr könnt auch einem Schirm mit maximalem Zoomout (Sateliten Perspektive) das gesammte Gefechtsfeld überwachen und mit dem anderen Screen in normaler Ansicht Befehle geben.
Leistung:
Hier wahrscheinlich der einzige negative Aspekt des Spiels: Bei z vielen Einheiten auf der Karte wird das Spiel schonmal etwas langsamer, sprich eine Sekunde in Echtzeit dauert im Spiel dann gerne mal 2 oder 3 Sekunden an. Allerdings kann euch das auch bei CnC passieren wenn wir ein paar hundert Einheiten auf einer Karte versammelt, bei SubCom braucht ihr dazu schon mehrere TAUSEND. Und das schöne ist, tausende Einheiten werden schnell erreicht ;)

Zur Community: Leider gibt es keine Mehrspielerunterstüzung durch den Hersteller/Publisher mehr. Allerdings existiert eine extrem aktive Community die in Eigenregie eine komplett neue Plattform aufgebaut hat, SubCom weiter gepatched hat, Tournaments abhält und sogar ein Ladder System führt. "Forged Alliance Forever" sollte gegoogelt werden ;)
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30 von 32 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
22.1 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Februar 2014
Dieses Spiel ist einfach ein Klassiker in meinen Augen.Eines der besten Strategiespiele überhaupt!!!Wer es noch nicht gespielt hat MUSS es einfach nachholen.Es macht sowas von Spaß und es wird eigentlich nie langweilig.Meiner Meinung nach auch der beste Teil der Reihe.Es ist relativ gut zu verstehen , die grafik sieht etwas älter aber dennoch sehr gut aus und von mir eine klare kaufempfehlung!:D
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30 von 32 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
8 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
30.0 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar 2015
Man könnte danach fragen, weshalb dieses ca 10 Jahre alt Spiel noch einem Review verpflichtet ist, produziert doch der Markt heute genügend Echtzeitstrategiespiele in allen Farben und Formen. Ihrer eigentlichen Funktion entgrenzt, ist das Mandat heute ein doppeltes: Early Access ohne Aussicht auf Fertigstellung und die allzu häufige Minimalisierung von Inhalten. Letztere werden gern kostenpflichtig nachgeliefert. Supreme Commander sucht Innovation nicht in einem Genremix oder der Hervorhebung eines "neuartigen" Designs. Hier findet sich abgegrenztes und auf seine Funktion als Echtzeitstrategiespiel verwirklichtes, drastisch reduziertes Vergnügen innerhalb einer nun mehr als umfangreichen Auswahl an Handlungsmöglichkeiten. Die Grafik ist zeitlich und in ihrem Design vollständig. Fragen nach einem Redesign oder dem Postulat, es haette sich mittlerweile überholt sind -noch immer- obsolet! Wer gern klassisch, geplant, schnörkellos, vor allem aber essentiell strategisch spielt, sollte diese Spiel auf seine Festplatte herunterladen, installieren und als Administrator ausführen. Es ist meines Erachtens durch den Grad seiner Vollendung, die man bei neuen Spielen häufig vergebens sucht, fast mit einem Schachspiel zu vergleichen.
In erster Instanz werden vier Spielertypen besonders befriedigt:
1. Kreativer Entdecker:
Kann die große Zahl der Einheiten kreativ einsetzen, mit ungewöhlichen Zusammenstellungen unvorhergesehen (weil keiner besonderen Strategie folgend) angreifen.
2. Der Raider:
Kann wie er es in Starcraft gelernt hat, in Tech 1 bereits raiden, es sich aber gern anders überlegen und den Gegner bis auf Tech 3 hochzüchten um dann vernichtend anzugreifen.
3. Der Technik-Enthusiast:
Dieser Spieler levelt gemächlich hoch, jedoch nur so schnell, wie es sein Enspannungslevel ermöglicht. Nebenbei isst er meist Chips oder Miso-Suppen. Auf dem Tisch liegt auch ein Smartphone. Die Wand ziert ein expressionistisches Gemälde. Wenn er genug gelevelt hat, greift er mehr oder weniger gemischt mit vollem Mund und einer Reihe von experimentellen Einheiten und Atomraketen an.
4. Der Optimierer:
Aus der großen Zahl von Strategien optimiert er jene, welche seines Erachtens das Optimum für dieses Spiel ist. Er hat damit Erfolge. Erkennt aber nicht, dass Supreme Commander verglichen mit Starcraft oder anderen RTS-Produkten weit mehr sinnvolle Möglichkeiten gibt, dass Spiel sinnvoll zu spielen.
Dies zeigt sich beim Optimierer vornehmlich in frühen Raids, mid-Tech oder Luftangriffen. In Onlinelobbys ist dieser Spielertyp ein häufig und gern gesehener Gast. Neben dem Raider wird auch dem Optimierer am meisten Achtung entgegen gebracht.
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24 von 24 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
372.6 Std. insgesamt
Verfasst: 29. August 2014
Das meiner Meinung nach beste Spiel der Supreme Commander Reihe.
Es gibt zwar leider nur nochw enige spiele die den Multiplayer spielen,doch das Spiel ist für Strategiefans einfach nur ein hochgenuss.
Die Kampagne gestaltet sich kreativ,abwechslungsreich sowie auch spannend und trotzdem schwierig.
Das Spiel macht einfach Spaß,doch wenn man von der Kampagne auf den Multiplayer wechseln möchte sollte mn sich zunächst ein paar Tipps holen.
Denn wer dies nicht tut wird im Multiplayer gnadenlos versagen(wie ich anfangs und teilweise heute noch;) ).
Auch die einzelnen Fraktionen sind sehr cool,sowie unterschiedlich,was den Spielspaß noch um einiges erhöht.
Denn für jeden Typ dürfte es eine eigene Fraktion geben mit denen man gut spielen kann und sich gut identifizieren kann.
Die Fraktionen sind relativ ausgeglichen,nur die Aeons sind meiner Meinung nach nichts für Anfänger,aber im Endgame einfach unverzichtbar.

Also kauft euch dieses 2007 erschienene Spiel,es ist für Strategiefans wirklich jeden einzelnen Cent wert.
LG euer Udo:)
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24 von 29 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
183.0 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2014
Das verfickt beste Strategie Game EVER!

+ bis zu 5000 Units per Mod pro Spieler
+ Total Mayhem Mod
+ Sorian AI Mod
+ über die gesamte Karte rauszoombar
+ 2 Bildschirm unterstützt
+ gutes eigenes Bau/Ressourcen System
+ massige verschiedene Luft, Land, Wasser Units in Klassen unterteilt T1,2,3,4
+ Experimentelle Units
+ Artillerie über die gesamte Map
+ Schildkuppeln
+ usw.

- kein würdiger Nachfolger
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17 von 17 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
603.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Was bringt mich dazu, ein Review für genau dieses Spiel zu schreiben?
Ganz einfach: Dies ist eins der besten Strategiespiele die es wahrscheinlich gibt/geben wird!
Kein Spiel dieser Sorte, bringt dem Spieler besser bei, aktiv zu spielen und sich verschiedensten Bedrohungen zu stellen!
Wer die Zusammenfassung lesen will: Runterscrollen. Dies erspart detailierte Infos...
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+
Das Gameplay ist ziemlich simpel: Fabriken bauen, daraus Einheiten bauen, upgraden, mit den gebauten Einheiten angreifen. Der Knackpunkt in diesem Spiel ist aber die Ressourcenverwaltung! Es gibt Masse und Energie, wobei 'Energie' erzeugt und 'Masse' zusätzlich noch abgebaut werden kann. Ohne Energie keine Masse und ohne Masse kann man weniger bauen.
Es gibt drei Arten von Einheiten: Land, Luft und Wasser.
Und es gibt drei Techstufen: T1, T2 und T3. Ab T3 kann man spezielle Einheiten/Gebäude bauen, die 'Experimente' (~T4).
Zudem gibt es vier verschiedene Rassen, die viel Abwechslung mitbringen.
UEF = Menschen, (Starke Basekonstruktion, Technische Drohnen)
Cybran = kybernetisierte Menschen, (Tarnung und coole Laser)
Aeon = Menschen (vom Orden), (Schilde und Reichweite)
Seraphim = 'Aliens', (Viel HP)
Alles beginnt und endet mit dem Commander. Dieser ist die wichtigste Einheit im Spiel. Falls er stirbt ist das Spiel vorbei.
Also gut schützen!
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+
DIESES SPIEL IST IM MULTIPLAYER NICHT EINSTEIGERFREUNDLICH!
(Ja, dieses Spiel wird noch aktiv im Mehrspielermodus gespielt!)
Falls man sich im Onlinemodus behaupten will, muss man sich auf einige Niederlagen gefasst machen.
Dort trifft man oftmals auf Veteranen, die Neueinsteigern den Spielspaß mindern.
Falls man aber offen zu lernen ist (und VIEL Geduld mitbringt), bietet dieses Spiel ziemlich alles was man von einem Strategiespiel erwartet.
Um einen Tipp zu geben, um für den Multiplayer gewappnet zu sein: Ab 15 Minuten gegen eine KIx-Rush ist man bereit für den Multiplayer ;)
KIx = Cheatende KI: 5x Einkommen, sieht alles.
Das Spiel macht um einiges mehr Spaß mit Freunden! So kann man sich gegenseitig Einheiten schenken, Ressourcen teilen und sich bei Angriffen absprechen. Und man kann vorallem auch Duelle und KI-Spiele machen, um sich gegenseitig zu behaupten.
Ein Spiel geht, je nach Kartengröße und Können der Spieler, zwischen 15 Minuten und 2 Stunden.
Für Profispieler ist Supreme Commander FA ein anstrengendes Spiel, für Anfänger nach dem Start eher ein gemütliches ;)
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+
Das Spiel unterstützt Mods und bietet somit viel Abwechslung.
Z.B.: 2x Ressourcen Mod, Chess, etc.
Wer dieses Spiel Wettkampfartig spielen will, muss sich 'Forged Alliance Forever' anschauen.
Diese Modifikation wird seit Jahren entwickelt, bietet Ranking-Systeme und balanced das Spiel besser.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+
Ein weiteres Manko gibt es in der Kategorie Performance:
Dieses Spiel nutzt nur EINEN Prozessorkern. Deshalb ruckelt das Spiel, bei großen Mengen an Einheiten, wenig.
Abhilfe schafft angeblich ein Mod, der das Spiel Multicorefähig machen soll.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+
Alles in allem eine Kurze Zusammenfassung:
Gameplay: +++
Einsteigerfreundlichkeit: --
Multiplayer: ++
Steuerung: +++
Performance: +
Mod Community: + (Nicht im Steamworkshop!)
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Wer viel Zeit und Spaß mitbringt, dem lege ich ans Herz, sich dieses Spiel zuzulegen und sich selbst ein Bild zu machen!
Ab 10+ Spielstunden, fängt das Spiel spätestens an Spaß zu machen. Dann kommt man in die Phase, wo man die Einheiten kennt und eine Chance gegen wirkliche Gegner bekommt!
Bunkern ist keine Lösung... Der Gegner hat sonst zu viel Masse!

Rating 8,5/10 (persönlich; -1,5 Wegen Einsteigerschwierigkeiten)

Bestes Spiel der "Supreme Commander" - Serie! (Vergesst Supreme Commander 2! :D)

Möge die Masse mit euch sein!
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17 von 18 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1,934.0 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni 2015
Auch nach 1571 Stunden findet man immer noch etwas neues, was man vorher noch nicht wusste. Das kann eine neue Strategie sein, mit der man gar nicht gerechnet hätte und es bieten einem so wieder vollständig neue taktische Möglichkeiten, um seinen Gegner zu zerquetschen.

Der Multiplayer könnte etwas voller sein und die Gegner sind nicht gerade "Stark". Trotzdem gibt es momentan eine Aufwärtsbewegung und immer mehr Spieler kaufen dieses, meiner Meinung nach Zeitloses, Spiel. Das freut natürlich die Mutliplayerseele.

Die Kampagne ist schön strukturiert und wenn man nicht richtig vorbereitet ist, kann sie einem auch schnell den Hals brechen. Vor allem Anfänger.

Wenn ich gerade schon bei Anfängern bin, ist es nicht sehr leicht, gleich etwas im Mutliplayer zu reißen. Man sollte erst mal mit KI´s (Computergegner) üben, oder sich professionelle Hilfe von Langzeitspielern holen. Hat man die Grundkenntnisse erst einmal erlangt, ist es ein Genuss, vor der Ruine der gegnerischen Basis zu stehen.

In der Steamversion, die auch den Multiplayerservice bereitstellt, gibt es übrigens keine Ranglisten, was ein bisschen schade ist. Trotzdem kann man sich mit guten Spielen einen Namen machen.

Also ich werde es auf jeden Fall noch mal 1571 Stunden spielen.

Solltet ihr Interesse haben, kauft es einfach für das wenige Geld und die Strategen unter euch werden es garantiert nicht bereuen.
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13 von 13 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
43.9 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Januar 2015
Es ist für mich das beste Game der Supreme Commander Reihe wenn nicht sogar das Beste RTS Game überhaupt.

Es gibt so viele Möglichkeiten wie man spielen kann:

-Es gibt 4 verschiedene Fraktionen, jede mit ihren eigen Einheiten und Eigenarten

-Massig Einheiten die man bauen kann, möglich durch die verschiedenen Tech Stufen (1-3 und die Eperimentelle) bei Land-, Luft- und Marineeinheiten

-Eine große Gebäudewahl (von Energiegeneratoren bis hin zu taktischen Raketensilos ist alles möglich) und auch hier wieder in verschiedene Tech-Stufen unterteilt

-Gut balancierte Einheiten (man hat nie das Gefühl als wäre etwas unbesiegbar)

-Experimentelle Einheiten und Gebäude je nach Fraktion verschieden (von einer riesigen Artillerieanlage bis hin zu riesigen Robotern, die Wahl hat jeder für sich was er nimmt)

-manche Gebäude die man neben einem anderen Gebäude baut geben einen Verbundbonus (z.B. Massespeicher neben einem Massegenerator geben einen Bonus auf die Masseproduktion)

Fazit: Alles in Allem ein grandioses Spiel das für Langzeitspaß mit Freunden garantiert. Eine klare Kaufempfehlung von mir!
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12 von 12 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
83.7 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Mai 2014
Supreme Commander Forged Alliance hat fast alles, was ich mir von einem RTS erwarten kann. Es wäre ein würdiger Nachfolger für Total Annihilation.
+ Sehr intuitive Steuerung
+ Hübsche, detailierte Grafik
+ brauchbare KI Gegner und Multiplayermodus
+ viele Maps (von der Community)
+ Zusätzliche Multiplayer-Plattform (FAF)
+ Preis/Leistung
...
- Steam-Version startet scheinbar nicht auf allen Rechnern. Falls das auftritt, solltet Ihr das FAF Add-on nutzen.

PS: Da ich die meiste Zeit Supreme Commander über FAF genutzt habe, wurde ein Großteil meiner Spielzeit nicht gezählt...:-(

Bemerkung: Finger weg von Supreme Commander 2, weil bei dem Nachfolger viele wichtige Features gestrichen wurden!
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