Близятся последние дни человечества. Прошло два года после завершения Бесконечной войны. Силы некогда великих наций истощены дотла, и надежда людей на светлое будущее — лишь горькие воспоминания. Новый, кажется, непобедимый враг при поддержке фанатиков Ордена стремится уничтожить человечество в лице ОЗФ, сторонников Аэона и Кибран.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 1,438)
Дата выхода: 28 сен, 2011

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Supreme Commander: Forged Alliance

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Supreme Commander Gold Edition

Включенные товары (2): Supreme Commander, Supreme Commander: Forged Alliance

 

Рекомендовано кураторами

"The most rewarding and surprising RTS I’ve ever played. "

Об этой игре

Близятся последние дни человечества. Прошло два года после завершения Бесконечной войны. Силы некогда великих наций истощены дотла, и надежда людей на светлое будущее — лишь горькие воспоминания. Новый, кажется, непобедимый враг при поддержке фанатиков Ордена стремится уничтожить человечество в лице ОЗФ, сторонников Аэона и Кибран. Прижатые к стене и глядящие в бездну, разгромленные остатки сил людей должны забыть о старых распрях и объединиться, готовясь к последнему отчаянному сопротивлению. Последнему, единственному шансу. Новый альянс — сплав крови, стали и надежды встает на пути тьмы.

Основные особенности:

  • Новая игровая фракция: Серафимы — совершенно новая фракция, доступная в сетевой игре, и главная угроза в новой однопользовательской кампании. Это хитрая, изобретательная и технологически продвинутая раса, истинные мастера квантовой технологии. Новое оружие, новые стратегии, новые завоевания!
  • Новые юниты: 110 новых наземных, морских, воздушных, базовых и экспериментальных юнитов позоляют армии наносить стратегические удары по слабым местам или проводить в жизнь военную доктрину своей фракции.
  • Эпический размах боевых операций: Военно-морской флот, орбитальное вооружение и передовые технологии контрразведки дают командирам беспрецедентные смертоносные возможности в игре, являющейся самой стратегической стратегией в реальном времени наших дней.
  • Новые многопользовательские карты: 12 новых многопользовательских карт предоставляют игрокам новые территории для сражений и доказательства своего превосходства.
  • Новая кампания для одного игрока: Пройдите совершенно новую кампанию, руководя войсками, чтобы спасти человечество от вымирания.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows® XP с пакетом обновлений 2, Windows® Vista
    • Процессор: с тактовой частотой 1,8 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти или больше, с поддержкой DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (ATI 9600+, Nvidia 6200+)
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows® XP с пакетом обновлений 2, Windows® Vista
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 3 ГГц или аналогичный от AMD или лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ или больше
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с 256 MB видеопамяти, с поддержкой DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (Nvidia 6800 или лучше)
Полезные обзоры покупателей
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
24.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября
Супер стратегия,ооочень интересная и увлекательная!!!!Масштабные бои(на суше,воде и в воздухе!!),куча тактических решений любого боя,возможна игра с друзьями,4 рассы каждыя из которых имеет свои плюсы,много карт и еще куча разных плюшек!!!!Вообщем игра очень увлекательная!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
17.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 июля
супер стратегия
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 августа
Игра - шедевр в стратегиях. Огромное количество юнитов, всяких экспериментальных установок, масштабные карты - просто блаженство для настоящего любителей стратегий. Кампания скучновата, только последняя миссия доставила - где слишком много мяса. В другие части Supreme Commander пока не играл, потому что эту игру мне подарили лет 6 назад на день рождения и сейчас я вновь захотел вспонить то время, когда играл дни напролет, отстраивая экспериментальных ботов, ядерные установки и силовые поля. Жаль мультиплеер только LAN - очень хотел бы поиграть в нее с друзьями. 11\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
67.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 сентября
Supreme Commander Forget Alliance - это продолжение истории о том, как очень долго длилась "Бесконечная война".
Gas Power Games добавили новые боевые единицы и новую фракцию - "Серафим".
Если судить по сюжету первой SC, то Серафимы были, но их истребили, и тут после окончательной миссии на Земле, появляются они - прешельцы, что бы захватить Галактику, а вот откуда они именно взялись не известно.
Предводительницой была некая Каель, которая была любовницей одного из советников Иллюмината, и в компании SC за ЭОН именно она стояла за Марксоном, который и поднял восстание в Иллюминате.
Продолжим... Все три группировки объединились и начали сражаться. Проходит два года. Погибает Призедент Райли, Генерал Кларк во врема боя на Капеле и куда - то изчезает Принцесса Риана Берк. Нектотроые ЭОН испугнались и создали Орден, который входил в состав захватчиков. Также Главный Компьютер Кибран КИИ вступает в союз с Серафимами. Принцесса появляется очень вовремя! В самый разгар сражений. С её появлением, половина Ордена вернулись к Иллюминату.
А теперь вам предстоит уничтожить КИИ, и отбить Землю (а то понаехали тут ^-^)!

Ну теперь о Сетевой Игре. Можно играть через:
GameRanger
Tunngle
Steam
Hamachi
FAF
Все хотя бы раз слышали об первых четырех сетей, но что же такое FAF?
FAF (forget alliance forever) - это сеть с системой рангом и ну просто кучей различных модов и карт.
Подробнее на faforever.com

Продолжение мне понравилось, но жаль что кампания одна на 3 фракции и в ней нельзя играть за Серафимов.
А так игра очень даже крутая. Рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября
Людишки берите игрушку не пожелеете. Да и цена не громадная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
115.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
298.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Советую вем её купить там довольно прикольный сюжет есть мейльчайшие не дороботки но а так все просто класс купите и сами посмотрите
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 июля
Это полноценное дополнение идеальный подарок для всех игроков оригинального Supreme Commander!
Ощущения от прохождения можно описать так:
- Представьте что вы на праздничном фуршете и там есть все что вы любите... И начать можно сразу с третьего и в не объемном количестве)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
82.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 сентября
Шедевр, крутые бои, проработанные карты и мдели, ну прям игра тысячелетия!!!!11111!!11
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля
Игра подходит больше для любителей стратегий,но графика и боевые моменты не уступают некоторым стратегиям.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа
Я рекомендую поиграть в эту игру если вы любити стратегии .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля
Очень хорошая стратегия.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
116 из 138 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
36.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
SupCom is to Starcraft what chess is to tic-tac-toe.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
64 из 67 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября
-
Click for Gameplay Trailer - Review
-
Graphics:
+ hundreds of units with their own animations
+ nice effects in close-up
- little brittle when zooming out

Atmosphere:
+ feeling of omnipotence
- sterile look
- colorless characters

Sound:
+ massive explosions
+ many sonic details
+ pleasant, unobtrusive music
- little voice output

Balance:
+ difficulty can be changed before each mission
- extremely steep learning curve
- unfair surprises

Missions:
+ operational area expands
+ positional changes of
- missions always run the same scheme

Enemy:
+ attacked from all sides
+ detects weak points
+ is not cheating
- pathing issues

Units:
+ spectacular special units
+ every vehicle and building meaningful
- few differences between the factions

Story:
+ old enemies become friends
- no cutscenes

Game Size:
+ enormous diversity of tactics
+ 54 multiplayer maps
+ solo playtime around 30 hours
- solo missions for all three parties the same

It’s a real-time strategy game in which hundreds of robots collide upon enormous maps. 40-by-40 square kilometers (or even 81-by-81 in skirmish and multiplayer), the game offers a lot of flexibility and room. Forged Alliance takes the already brain-poundingly complex and uber-balanced unit structure of SupCom basic and adds more than 100 new robots and vehicles to take into account (including 10 new unit types for each of the old factions). Releasing FA as a stand-alone game was an odd choice, then, as anyone who hasn't played the original will likely be way too overwhelmed by both oft-unstoppable AI and lightning fast online opponents.

The campaign six missions are often weak applied for in-game cutscenes, which is almost always present in need of blowing up another enemy base interrupted. But it's really not about story - it's about war on a planetary scale. SupCom wasn't loved for having a particularly good story, and it's no better here despite a valiant effort. If you were a fan of Supreme Commander, you've probably already purchased this expansion and will surely be pleased with it.

If you're new to the series, this is, logically speaking, the game to grab first.
It's not a game for every gamer, not even for every RTS fan, and, quite frankly, you might be turned off even once you get to know it.
It's your first day - take it easy until you've learned the ropes :D

Score: 83 / 100


Sorry for my bad english. This is my review account, because the low playtime.
Thanks for reading! If you Like my Review, give me a Thumbs up in Steam.
Your help is greatly appreciated :)

My Curator Page:
Sub

My Steam Group:
GameTrailers and Reviews

My YouTube Channel:
Steam Reviews
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
60 из 63 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
32.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября
YES I DO RECOMMEND THIS GAME.

One of the most under-appreciated games of all time.

Rubbish campaign, but the BEST real-time strategy gameplay... ever.

When you have learned how to play it properly (50+ hours at least), you realise that this game does real-time strategy better than any other RTS in the world. An RTS should allow the player to use all the systems he has at his disposal, and use those systems -and his excellent knowledge and wisdom- to make TOOLS in which he uses to complete the objective. Let me explain.

In other RTS games, you get resources, you put those resources into aggressive units, and you attack the enemy.

In Supreme Commander, you have a basic start, and then the rest is completely up to you. There are many resources: Mass, Energy, Time, "Build Power", "Micro", but it is completely open so that you can choose exactly what to do with your resources, to execute some strange and excellent strategy that YOU created just now on the spot. You have so many units available to you to use in new ways. These units are not limited to merely 'agression'. The magnificent unit diversity allows for all sorts of strategic applications. And not just units, but buildings too.

You could send an engineer out right into enemy territory, get it to build a Stealth Generator, construct a Tactical Missile battery, and snipe the enemy commander. This is a logical combination of only THREE units, and none of them the typical 'go and shoot stuff' aggressive units you find in other RTS games. You could teleport a Support Command Unit into the heart of the enemy turtle base and destroy the Strategic Missile Defense in his three seconds of life so that your nuclear missile can do its job. You could send a decoy squadron of Interceptors along one flank of the enemy's base so that your transport drop of an army can get past his horde of Air Superiority Fighters and do damage to the base. You could choose to put your resources into Mass Extractor upgrades and engineers, so that your engineers can focus their build power on speeding up the upgrades one by one, and so run away with exponential increase economy. Actually, that last one is done by all good players anyway. But you can do it as much as you like. There are endless combinations.

The situation is never 'I have x resources, I can put them into y firepower' it is 'I have x spare engineers - I can put some on reclaim and use those bonus resources from reclaim to go into ecenomic upgrades', and 'I have x spare resources that are being wasted sitting in my storage instead of being aggressive units that could get me more ground and Mass Extractors or shields that could give me better hold of what territory I have already claimed', etc.. Your Mass resources can take the form of strong and heavy turrets. Your Energy resources can take the form of air scouts.

But they do not have to stay in those forms. In SupCom you can reclaim those resources by dismantling structures and units through your build power. This unlocks massive intuition, adaptation, and freedom - aspects that encourage strategy. It feels right in an RTS that you can switch up your techniques so easily. You cannot go back to the cold dark RTS games where dumping resources into the wrong form dooms you.

Reclaim is certainly not the only thing in SupCom that makes it so outstanding. It gets everything right. It is the combination of unit variety, resource conversion, scale, and control that makes up so great strategic freedom. I cannot put into words how perfectly this game gets strategy. Everyone needs to enjoy the satisfaction of having such freedom of strategy.

Admittedly, it is quite a learning curve for the first few hours, and then you think you've got it, but then you find you got the basics, and you need to build complexity on those basics so you can unlock more learning curve. It's hard to do, but you can expect so much from such freedom. And if you can't grasp it, just play it simple: get the economy right, and turtle. Lots of players do this. They pick a map with one thin line or gap so that the two teams can hold the line or gap against the other team while everyone gets a superpowered economy and shoves firepower into the middle. Not much strategy, but enough to satisfy many.

Short story is, grand scale of war, control of your forces, freedom of strategy...

BEST RTS EVER. Get it. Or at least watch some casts by Gyle on YouTube. Be warned, many of them are epic, that means potentially hours long, and yes, skirmishes do last that long because this game is epic. And then get Forged Alliance Forever - the community lobby.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
62 из 66 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября
Nuked myself by accident. 5/5
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
49 из 55 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
228.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября
Best RTS game I have ever played. Better than Starcraft.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
33 из 33 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
106.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября
People told me this game was good, but I never expected THIS.

- Great graphics, especially for a game from 2007.
- 4 unique factions.
- 4 tiers of technology! 4!
- A very good intel system.
- 4 TIERS. 4!!!
- A good campaign with a good story.
- Interesting characters. Oh yes.
- Your commander is actually useful, even later in the game.
- T1 units stay pretty relevant. Building 20 factories to unleash a swarm of T1 tanks is funny.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 35 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
183.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа
Supreme Commander Forged Alliance is truly a hidden gem, due to it's unpopularity and low sales. Massively underplayed and underrated, many RTS (Real Time Strategy) purists regard Supreme Commander and Supreme Commander Forged Alliance as the best RTS games ever. Instead of focusing on unit tactics and micro-managing (Games like Starcraft 2), it instead focuses on the decisions you make and how well you can create a base and army. Utilizing a phenomenal and balanced Tech system, experimental units can turn an exciting game into an epic game, with massive assualt bots crushing armies with ease and submersible aircraft carriers controlling the waters and skies. Forged Alliance is truly my favorite RTS of all time, because it feels like an actual RTS instead of an RTT (Real Time Tactics). I highly recommend to people who are looking for an RTS with a massive scale, or just any RTS lover.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет