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La fin de l'humanité est proche... 2 ans après l'Infinite War les grandes nations sont à présent en ruines. Les promesses d'un avenir meilleur ne sont plus qu'un pâle souvenir. Un nouvel ennemi, soutenu par les zealots of The Order, cherche à présent à éradiquer les factions humaines comme : l'UEF, les loyalistes de l'Aeon et les Cybran.
Date de parution: 28 sep 2011
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Inclut les 2 articles suivants : Supreme Commander, Supreme Commander: Forged Alliance

À propos du jeu

La fin de l'humanité est proche... 2 ans après l'Infinite War les grandes nations sont à présent en ruines. Les promesses d'un avenir meilleur ne sont plus qu'un pâle souvenir. Un nouvel ennemi, soutenu par les zealots of The Order, cherche à présent à éradiquer les factions humaines comme : l'UEF, les loyalistes de l'Aeon et les Cybran. Les pieds au mur, les humains doivent s'unir et se préparer pour l'assaut final. Une dernière chance faite d'acier, d'espoir et de sang.

Caractéristiques principales :

  • Nouvelle faction : une toute nouvelle faction sera disponible en mode multijoueur et sera la menace principale dans la campagne solo. Cette nouvelle menace est une race avancée technologiquement avec la maîtrise de la physique quantique. Nouvelles armes, nouvelles stratégies, nouvelles conquêtes !
  • Nouvelles unités : 110 nouvelles unités, terre, air, mer, bases et unités expérimentales pour devenir la faction militaire la plus puissante.
  • La guerre à une échelle homérique : marine de pointe, armement spatial et technologie de contre intelligence avancée donnent aux commandants des capactiés sans précédent.
  • Nouvelles cartes multijoueur : nouveaux champs de bataille pour prouver sa suprématie.
  • Nouvelle campagne solo : jouez une nouvelle campagne solo et sauvez l'humanité de l'extinction.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 8 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 128 Mo de mémoire vidéo ou mieux, avec support DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (ATI 9600+ ou Nvidia 6200+)
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Processeur : Intel 3.0 GHz ou équivalent AMD ou meilleur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM ou mieux
    • Disque dur : 8 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo, avec support DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (Nvidia 6800 ou meilleure)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
382 produits enregistrés
4 évaluations
29.2 heures en tout
Le meilleur STR, encore aujourd'hui.
Posté le : 10 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
113 produits enregistrés
8 évaluations
66.4 heures en tout
Le meilleur RTS de tous les temps !
Posté le : 14 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
314 personne(s) sur 322 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
154 produits enregistrés
3 évaluations
376.2 heures en tout
How do I even start reviewing Supreme Commander: Forged Alliance? I think I'll start by telling about something that happened earlier today while I was playing a multiplayer match, an experience that quite well describes several of the qualities of this game. It was quite late into the game, about 30-40 min in and everyone had grown quite powerful. My Armored Command Unit, your most important unit that you use to build your whole army and whose death means you're out of the game in most cases, was under heavy attack from a swarm of Gunships and a Heavy Artillery Installation firing away from the other side of the map. I managed to bring my fighter planes in to take care of the enemy Gunships but the ACU was really low on health, another devastating artillery shell was incomming and if it hit I would be out of the game. The shell was going straight for it's target, I was going to lose. But I did not, straight above the ACU the shell hit an unfortunate fighter passing above and destroyed it. An artillery shell from the other side of the map hit a ridiculously small and fast moving fighter plane, I could hardly believe my eyes.

There is an unbelievable attention to detail in this game, every projectile is calculated individually which adds great tactical depth. Good micro and smart use of the lay of the land can have a significant effect on the outcome of a skirmish as shots might miss, impact hills, rocks or units they where not intended for. This combined with the games truly epic scale brings one of the game's few minor drawbacks, seven years after release even the fastest computers have to slow down when literally thousands of futuristic aircraft clash.

The scale is another thing worth mentioning, the size of the maps range from quite small 5x5km maps to the enomous 81x81km battlefields that it take several minutes for even the fastest units to cross. So no matter if you want to wage war for hours against 7 opponents or if you're interested in intense StarCraft styled matches Forged Alliance will provide.
There is also a great variety of units, from small land scouts that take seconds to build to colossal experimental units that could take hours for a single engineer to construct but are able to singlehandly defeat huge armies. The balance between units is good, all four factions are viable and almost all units fill some role during some part of the game without any unit standing out as particularly overpowered which is quite impressive as there are hundreds of them.

To summarize, this game is a polished gem. The gameplay, both single- and multiplayer, is great, the design is amazing, the sands of time hardly seem to affect the game at all and the replay value is close to infinite. I'm a huge fan of real-time strategy games and I honestly believe that Supreme Commander: Forged Alliance is the apex of the genre.
Posté le : 3 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
166 produits enregistrés
2 évaluations
134.4 heures en tout
Supreme Commander : Forged Alliance - Stratégie Temps Réel

Nous voilà donc avec le Stand-Alone de Supreme Commander, et avec l'invasion d'une nouvelle race...

Comme tout STR qui se respecte, le principe est simple, détruire l'adversaire (soit son commander, soit toute sa base, soit jouer à l'infini même quand tous les ennemis sont mort...) et cela en construisant bâtiments et unités aux travers des 4 races du jeu.
Les fans du premier opus ne seront pas trop dépaysé, mais pour les nouveaux, sachez que l'on construit tout avec les deux uniques ressources du jeu : la masse et l'energie.
Chaque bâtiment à besoin de sa quantité de masse pendant toute la durée de la construction, et c'est la que le principe de ressources change des autres STR, il ne suffit pas d'avoir le bon montant et de tout dépenser d'un coup, mais plutôt d'avoir le montant exigé pendant toute la durée de construction.

Pour détruire l'adversaire, il faudra faire évoluer ses bâtiments d'un niveau de technologie supplémentaire pour dévérouiller des unités plus forte ; on trouve ainsi trois niveaux de tech. et un niveau expérimental (pour les grosses unités).

Les cartes sont généralement bien pensé, la campagne se compose de six missions (mais à deux heures la mission...). Attention toutefois, les Seraphims (la nouvelle race de SCFA) n'est disponible qu'en mode "escarmouche" ou "multijoueurs"
Si vous aimez jouer sur des maps littéralement gigantesque, vous allez être servi !! Pourvu que vous ayez la configuration qui suive derrière (car il faut plus d'unité pour battre l'adversaire, pareil pour l'ennemie). Sinon, les petites maps feront l'affaire !!

L'IA, n'étant pas très évolué, pourra tout de même vous donner du fil à retordre de temps en temps, d'autant que vous pouvez la configurer de plusieurs manières possible (Il existe même pour ceux qui aime le defi, des IA triche). Mais le jeu à été bien évidemment pensé pour du multi.
Point négatif : Les serveurs sont vide !!!!

La bande sonore et les graphismes ne sont pas tout jeune, mais ne pique pas trop les yeux non plus... (Le super zoom est toutefois une bonne idée) et l'ergonomie est appréciable ; on retrouve tout ce dont on a besoin rapidement (batiment inactif, mini carte, score etc...)
En clair, si vous aimez les STR à grande échelle, foncez !!

Pour faire un petit résumé :
Graphisme : 15
Jouabilité : 17
Durée de vie : 19
Bande son : 14
Scénario : 12

Moyenne : 15.4/20
Posté le : 30 mars 2014
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
44 produits enregistrés
1 évaluation
416.1 heures en tout
Super bon jeu de straègie futuriste.
Posté le : 8 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non