Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
Elérkeztek az emberiség végnapjai. Két évvel a Végtelen Háború után az egykor hatalmas harcoló nemzetek romokban hevernek, és az emberiség reménye egy fényesebb jövőre immár nem több keserű emléknél. Új, látszólag megállíthatatlan, a Rend fanatikusai által támogatott ellenség próbálja kiirtani az emberi fajt; UEF-est, Aeon Loyalistát és...
Megjelenés dátuma: 28 Szept 2011
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:

Supreme Commander: Forged Alliance vásárlása

$14.99

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Supreme Commander Gold Edition vásárlása

2 elemet tartalmaz: Supreme Commander, Supreme Commander: Forged Alliance

A játékról: 

Elérkeztek az emberiség végnapjai. Két évvel a Végtelen Háború után az egykor hatalmas harcoló nemzetek romokban hevernek, és az emberiség reménye egy fényesebb jövőre immár nem több keserű emléknél. Új, látszólag megállíthatatlan, a Rend fanatikusai által támogatott ellenség próbálja kiirtani az emberi fajt; UEF-est, Aeon Loyalistát és Cybran-t egyaránt. Az emberiség erőinek sarokba szorított és a semmivel szembenéző viharvert maradványainak félre kell tenniük a régi gyűlölködést, és össze kell fogniuk, hogy felkészüljenek egy végső, elszánt küzdelemre. Egy utolsó esélyre. Egy vérből, acélból és reményből kovácsolt szövetség néz szembe a sötétséggel.

Fő jellemzők:

  • Új játszható frakció: egy teljesen új játszható frakció érhető el a többjátékos játékban, és szolgál fő fenyegetésként az új egyjátékos hadjárat során. Ez az új fenyegetés egy fejlett technológiával rendelkező merész és ármányos faj, akik mesterei a kvantumtechnológiának. Új fegyverek, új stratégiák, új hódítások!
  • Új egységek: 110 új szárazföldi, tengeri, légi, alap és kísérleti egység alkot hadsereget a stratégiai gyengeségek kezelésére, vagy a frakciók katonai doktrínájának tökéletes kifejezésére.
  • Hadviselés epikus léptékben: teljes értékű haditengerészet, orbitális fegyverzet és fejlett hírszerzés-elhárítási technikák adnak példátlan új lehetőségeket a parancsnokok kezébe abban a játékban, ami már így is a legstratégiaibb RTS a mai piacon.
  • Új többjátékos pályák: új többjátékos csataterek kínálnak új terepet a játékosoknak, hogy bizonyítsák, ők a legjobbak.
  • Új egyjátékos hadjárat: játssz végig egy vadonatúj egyjátékos hadjáratot, melyben összegyűjtöd erőidet, hogy megmentsd az emberiséget a kipusztulástól.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Processzor: 1.8 GHz-es processzor
    • Memória: 512 MB RAM
    • Merevlemez-terület: 8 GB szabad merevlemez-terület
    • Videokártya: 128 MB vagy több videomemória, DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 támogatás (ATI 9600+, Nvidia 6200+)
    Ajánlott:
    • Operációs rendszer: Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Processzor: 3.0 GHz Intel vagy egyenértékű AMD processzor vagy jobb
    • Memória: 1 GB RAM vagy több
    • Merevlemez-terület: 8 GB szabad merevlemez-terület
    • Videokártya: 256 MB videomemória, DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 támogatás (Nvidia 6800 vagy jobb)
Hasznos vásárlói értékelések
302 emberből 295 (98%) találta hasznosnak ezt az értékelést
150 termék a fiókon
3 értékelés
376.2 óra a nyilvántartásban
How do I even start reviewing Supreme Commander: Forged Alliance? I think I'll start by telling about something that happened earlier today while I was playing a multiplayer match, an experience that quite well describes several of the qualities of this game. It was quite late into the game, about 30-40 min in and everyone had grown quite powerful. My Armored Command Unit, your most important unit that you use to build your whole army and whose death means you're out of the game in most cases, was under heavy attack from a swarm of Gunships and a Heavy Artillery Installation firing away from the other side of the map. I managed to bring my fighter planes in to take care of the enemy Gunships but the ACU was really low on health, another devastating artillery shell was incomming and if it hit I would be out of the game. The shell was going straight for it's target, I was going to lose. But I did not, straight above the ACU the shell hit an unfortunate fighter passing above and destroyed it. An artillery shell from the other side of the map hit a ridiculously small and fast moving fighter plane, I could hardly believe my eyes.

There is an unbelievable attention to detail in this game, every projectile is calculated individually which adds great tactical depth. Good micro and smart use of the lay of the land can have a significant effect on the outcome of a skirmish as shots might miss, impact hills, rocks or units they where not intended for. This combined with the games truly epic scale brings one of the game's few minor drawbacks, seven years after release even the fastest computers have to slow down when literally thousands of futuristic aircraft clash.

The scale is another thing worth mentioning, the size of the maps range from quite small 5x5km maps to the enomous 81x81km battlefields that it take several minutes for even the fastest units to cross. So no matter if you want to wage war for hours against 7 opponents or if you're interested in intense StarCraft styled matches Forged Alliance will provide.
There is also a great variety of units, from small land scouts that take seconds to build to colossal experimental units that could take hours for a single engineer to construct but are able to singlehandly defeat huge armies. The balance between units is good, all four factions are viable and almost all units fill some role during some part of the game without any unit standing out as particularly overpowered which is quite impressive as there are hundreds of them.

To summarize, this game is a polished gem. The gameplay, both single- and multiplayer, is great, the design is amazing, the sands of time hardly seem to affect the game at all and the replay value is close to infinite. I'm a huge fan of real-time strategy games and I honestly believe that Supreme Commander: Forged Alliance is the apex of the genre.
Közzétéve: 3 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
58 emberből 51 (88%) találta hasznosnak ezt az értékelést
101 termék a fiókon
1 értékelés
36.0 óra a nyilvántartásban
Great, classic game. Fun for strategy fans.
Közzétéve: 25 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
53 emberből 46 (87%) találta hasznosnak ezt az értékelést
224 termék a fiókon
9 értékelés
230.1 óra a nyilvántartásban
One of the if not last good RTS games. Alot of different things to do to win and such a well solid game. The expansion's campagin is quite hard to boot.
Közzétéve: 8 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
39 emberből 35 (90%) találta hasznosnak ezt az értékelést
224 termék a fiókon
2 értékelés
0.5 óra a nyilvántartásban
Let it be known that my total number of hours in Steam for this game is misleading. I've played Supcom/Forged alliance since 2008 off and on and spent most of my time on the 1v1 ladder. This review which reflect that time and SupCom's merits as a competitive RTS. I won't touch on campaign (Good but not great) nor the story (just there to get you to the next mission) in any great detail.

Supreme Commander is a game whose origins can be drawn to Total Annihilation and it from the Command and Conquer school of thinking more than the Blizzard school. Units exist outside of the movement speed/attack rate/damage mold that has served those games so well over the years. Total Annihilation's contributions to the genre were twofold: Its scale both in map and unit sizes was unparalleled. Its units also existed in three dimensions. Aircraft didn't hover, rather they made bombing runs, or engaged in dogfights, or VtoL craft swayed back and forth as they unleashed their payload. Long range artillery countered any turtle tactics forcing them out of the comfort zone and the sound design supported the entire package. I dare say that none of those who fell in love to TA have forgotten the first time they heard a Big Bertha fire.

Supreme Commander is the natural evolution of that game but in a bigger and more user friendly package. All of the aforementioned features still exist. Units have weight as they turn and massive units don't feel like smaller ones except they are scaled to be larger. If you have an experimental (a very expensive endgame unit) plan its trajectory carefully because you won't be turning on a dime to get it out of danger.

The in Forged Alliance is simple, unobtrusive, and effective. The hotkey system leaves a lot of be desired and is quite clumsy but there are mods to fix that into something more elegant if that is you inclination. Individual buildings can be upgraded as can your ACU, which acts as the King and Queen in chess melded into one units. Absurdly powerful but also the victory condition.

Perhaps SupCom's greatest innovation is its strategic zoom. One can use to to go from looking at the rivets in a tank to a satellite image of the entire map in a flick of the mousewheel. It cannot be understated the effect this has on gameplay. You can see more, plan more, and execute more complex strategies because of this feature alone.

On release this game was far too demanding for most computers and limited its install base. Now I would say almost any decent machine can run in without much issue. It is worth noting that the initial multiplayer client, GPGnet, was discontinued several years ago. What remains are steam's matchmaking infrastructure, which is about as bare-bones as it gets, and the community built client Forged Alliance Forever ( which can be found here: http://www.faforever.com/ ). I strongly recommend FAF as it is still undergoing balance patches, the client is still be developed, and the greater portion of the game's user base resides there.

This was a long and rambling review that is mostly clouded by nostalgia and a love for what I believe is the most strategic RTS on the market.

TLDR: Recommended
Közzétéve: 27 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
48 emberből 39 (81%) találta hasznosnak ezt az értékelést
5 termék a fiókon
1 értékelés
84.5 óra a nyilvántartásban
You need to play this game and it is crazy fun becuase of the amount of fighting inside of the game. It is just plain crazy and fun becuase it gives you a feel of the amount of intensity of it.
Közzétéve: 25 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem