Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой! Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический,...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,800)
Дата выхода: 15 апр, 2011

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Sanctum

Купить Sanctum 4-Pack

Включает в себя четыре копии Sanctum — отправьте дополнительные копии своим друзьям

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sanctum: Collection

Включенные товары (4): Sanctum, Sanctum: Map Pack 1, Sanctum: Map Pack 2, Sanctum: Official Soundtrack

 

Об этой игре

Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой!
Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический, уникальный в своем роде, игровой опыт.

Ключевые особенности:

  • Кооперативный режим на 4 игрока; зачем удваивать проблемы, если их можно помножить на четыре?
  • 5 забавных, физически невозможных пушек!
  • 4 соревновательных режима
  • Стройте не просто башни, а целые лабиринты!
  • Найди свой путь, или построй его сам! Наша система кастомизации позволит сделать и то, и другое.
  • Созданная с помощью технологий движка Unreal, игра Sanctum — одна из самых перспективных независимо разработанных игр в мире!
  • 87 достижений
  • Спрятанные секреты и пасхалки. Найди их все!
Так чего же вы ждете? Sanctum, возможно — самый популярный товар в своем роде!

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP (с пакетом обновлений 3), Windows Vista (с пакетом обновлений 2) или Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, или аналогичный, с тактовой частотой 1.6 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, с 256 МБ видеопамяти; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 МБ, или лучше
    • DirectX®: 9.0c или новее
    • Звуковая карта: 16-битная, совместимая с DirectX 9.0c
    • Подключение к Интернету: интернет (TCP/IP) соединение
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows Vista (с пакетом обновлений 2) или Windows 7
    • Процессор: четырехъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, с 512 МБ видеопамяти; NVIDIA GeForce 8800 GTS или аналогичная
    • DirectX®: 9.0c или новее
    • Звуковая карта: 16-битная, совместимая с DirectX 9.0c
    • Подключение к Интернету: интернет (TCP/IP) соединение
    • ОС: OS X версии 10.6.3 или более поздней
    • Процессор: двухъядерный процессор от Intel с тактовой частотой 1,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с Open GL 2.1 / Shader Model 3
Полезные обзоры покупателей
32 из 35 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября, 2014
Самая необыкновенная игра,которую мне довелось видеть!
Цель проста - защита некого ядра, от выходящих из леса причудливых существ,различных видов,рас и форм в течении 22 раундов.
Кроме того,что атакующие ядро существа,отличаются в своих способностях - они берут для "стада" и определенный маршрут.А учитывая,что карт достаточно много,возможностей проявления вашего опыта - море.
Процесс игры: Пред каждой волной вы можете подумать и построить укрепления,улучшить свое оружие,почитать энциклопедию по миру или просто позалипать на красиво созданный уровень.Естественно вооружение изобилует футуризмом и ожидать в "Sanctum" калаша смысла нет :с Самое странное,что "существа из леса" или "сущности" вас не атакуют,а просто сшибают. Я даже слегка приуныл.

В графическом плане игра тянет на твердую оценку - средне,однако меня вполне устраивает .
Итог:
1.Хорошая и необычная игра со своими изюменками
2.Передования графика на дату выхода
3.Захватывающий геймплей

Покупать игру советую,но.... только для игры с друзьями :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
Очень затягивающая игра, зашел пройти одну карту, и не заметил как прошло пару часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
Розробники з Coffee Stain Studios намагалися зробити свій проект як можна незвичайним. Погодьтеся, що дивно бачити гру в жанрі Tower Defense на рушії Unreal Engine, який в першу чергу призначений для шутерів. Ще цікавіше виглядає той факт, що Sanctum за сумісництвом і є цим самим шутером. На жаль з цього експерименту нічого нормального не вийшло - сидіння на двох стільцях одночасно привело до того, що жоден з аспектів гри не вдався.

Над сюжетною складовою гри розробники взагалі вирішили не замислюватися. Швидше за все, це навіть на благо. А то мені навіть страшно уявити, що ж навигадували б сценаристи про вторгнення мерзенних монстрів з паралельних світів, які мріють пробратися до Ядра (це така блакитна кулька, яка підживлює своєю енергією всі поселення), і про хоробру руду дівчину, яка на пару з силою-силенною різних турелей стримує натиск прибульців.

Отже, відійдемо від сюжету і поговоримо про сам ігровий процес. На початку гри ми отримуємо скромну суму (решту валюти нам дадуть за вбитих монстрів) і протягом п'яти рівнів будуємо різні блоки, затискаючи єдину кнопку на "пульті дистанційного керування будівництвом". Обмежень немає практично ні в чому, не можна лише перекривати дорогу монстрам, чи то пак повинен бути хоч один шлях, яким прибульці будуть намагатися пробитися до ядра. Звичайні "кубики" служать як фундаментів для майбутніх телепорт і гарматних веж, які дивують своїм футуристичним дизайном. Кулемети, гармата Тесла, лазери, зенітні установки, міномети ... Тут вся зброю "заточена" під певний тип ворогів, і вибудовувати оборону треба відповідно до тих, хто завітає до вас у гості на цей раз.
А заглянути є кому. Після натискання клавіші Enter агресивно налаштована живність розпочне свій лютий прорив до Ядра, не дивлячись на втрати. Якщо ви думаєте, що наставили веж і вони все зроблять, то ви глибоко помиляєтеся - без особистого втручання тут ніяк. Арсенал наш невеликий: є автомат з підствольним гранатометом, снайперська гвинтівка і "морозилка", яка дозволить ненадовго зупинити ворогів, які потрапили в радіус її дії. Частково невеликий вибір озброєння компенсується необмеженою кількістю набоїв. Про себе дає знати лише перегрів, який не дозволить палити вам безперервними хвилинними чергами. А це при тому, що тут і двохвилинні були б якраз, адже з кожною новою хвилею прибульці відчутно "ростуть" і в здоров'ї, і в броні, хоча і не змінюються зовні.

Хоча, якщо подумати, то різновидів теж вистачає. Тут вам і дрібні "бігуни", і непробивні "танки", і "коні", які розганяються до жахливих швидкостей, і ширяючі "повітряні подушки", які отримуватимуть шкоди лише від попадань в спину. Але особливо в пам'ять врізаються "яйцеголові", у яких є лише одна вразлива точка на тілі. Ось цих монстрів шквальний вогонь турелей взагалі не турбує, але наше становище врятують влучні постріли з снайперської гвинтівки. При черговій рознесеній на шматки макітрі наша рудоволоса бестія буде щиро реготати від радості ... Що ж, оригінальне почуття гумору.

У перервах між набігами монстрів корисно проводити удосконалення рубежів, щоб не відставати від постійно виростаючих мутантів. "Укачувати" бажано і турелі, і зброю, а через високі ціни і на те й на інше деколи опиняєшся перед складним вибором. Нещадний ігровий баланс змушує нас зайвий раз замислитися перед тим, як поставити той чи інший апгрейд. Поліпшиш що небудь не те - чекай великої біди. Добре, що розробники додали чекпоінти. Але, блін, чому вони працюють не після кожної хвилі прибульців?
Добре, що піклуватися нам доведеться лише про ядро, так як героїня наша за своїм визначенням безсмертна, а вороги, одержимі своєю метою, взагалі не хочуть помічати нашу героїню. Ну подумаєш, декілька разів зіштовхнуть в прірву. Ну що тут такого? Після такої ось "смерті" гра пропонує нам тактичний дисплей, на якому позначені всі місця відродження. Ми вільні вибрати будь-яку.

Що ж сказати на завершення? Безліч дрібних недоліків знищують гру зсередини. Тут мало видів озброєння, мала кількість веж, дуже вже застаріла графіка, режим будівництва від першої особи, який явно вигадав якийсь мазохіст ... Так, звичайно ж це все бісить. Але купити цю гру зі знижкою в 90% і провести в ній пару трійку годин можна. Хоча б заради замісів, які кояться, хвилі так на 26-29. Там відбувається ТАКЕ м'ясо, що пробачаєш все.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
24.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября, 2014
Игру рекомендую, задумка разработчиков взяла на все 100%! Но вот не ожидал что карт будет мало и остальные станут платными...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 октября, 2014
Sanctum — хорошая игра. Напомнло мне коллаборацию Оркс Маст Дай и Портала. Убивать чудиков (вполне хорошо нарисованных) изощерёнными способами, да и ещё с использование различной тактики — это интересно.
С удовльствием в ней немного позависал, да и позависаю в будущем ещё.
Игра занимает непоследнее место в своём сегменте игр, и занимает его вполне достойно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
18.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 января
Отличный товер дефенс, хотя начал со 2 части и давольно много изменений между ними, нельзя сказать однозначно, что 1 часть хуже, скорее это 2 немного разные игры.

Строим свои собственные лабиринты для монстров, если карта это позволит (карты довольно разнообразные и для каждой тащит свой личный набор башень), выбираем из приличного списка башни и оружия (взять можно только несколько).

Множество разных врагов (которые по сравнению со 2 части не атакуют игрока, а просто толкают, но умереть тут невозможно, как и быть танком)

2 часть лучше отбалансирована и вообще смотрится красивее (хотя как и 1, так и 2 часть стоит брать сразу со всеми длс 100%), так что я рекомендую начать со 2 части, а потом если что глянуть на 1.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря, 2014
Tower Defense 21-го века
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
)))(((
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
22.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Очень хорошая смесь экшена и тд. Тем, кто до сих пор угорает по тдхам из варика - однозначно брать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 сентября, 2014
Класная играя, с элементами Town Defense.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
46.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
Шикарная игра, очень затягивает. Наикрасивейшие карты, разнообразные башни, много видов врагов. Музыка здешняя - это один из главных плюсов игры. Цена не кусается, берите.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
98 из 100 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
56.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
Personal rating: 8/10
DLC: Worth it. New, more challenging maps. A nice addition to a short core game.

What is Sanctum?
Sanctum is a completely different take on the "Tower Defense" genre, it mixes up First Person Shooter elements in it and it does it well.

About the gameplay:
Here's the catch: If you have your mind set on "I'll only upgrade Towers!" or "I'll just shoot everything!", you're in for an embarrassing defeat. You cannot take everything head on here, you need to balance resources to deal with everything coming towards you: enemies that comes in large quantities, tough ones and tricky ones.

Do you want to do the heavy lifting and shoot most of what's coming or use your towers while you kill whatever is left by the end? Or maybe you want to do both of these things? No problem, all three options are possible in this game.

One of Sanctum's most known aspects is the maze building, you've got room and resources to create your personal enemy slaughtering course, it's far from putting one block here and another over there. If you want to survive the toughest levels of Sanctum you'll need to smart up and create mazes that will force enemies to walk as much as they can.

Something that should be noted:
Unlike Sanctum 2, there is absolutely no grinding in Sanctum 1. You start with everything the game gives you and after a short, optional, Tutorial you're free to do whatever you feel like in the first map. Play and learn, no hand holding here aside from the absolutely necessary.

Tower Defense, because calling it "Resource Management" sounds like a boring discipline
Balancing resources here can be tough, they are rather scarce early on and woe betide the unprepared. Do you upgrade your towers or your guns? A difficult choice that can be the difference between victory or defeat.

Towers and Weapons can be upgraded up to Level 6, and while they seem extremely cheap at first don't go thinking you can leave a bunch of Level 1 towers scattered and expect them to do heavy damage; enemies gets progressively stronger and soon you'll realize even your Level 3 towers are hardly doing any significant damage. And the same will apply to your guns if you ignore them.

Upgrades will considerably power up your towers and guns, however they'll also become incredibly expensive and on shorter Campaign maps (with 20 or less waves), chances are, you won't be having lots of Level 6 towers even by the end of the map unless you focus more on them.

Sanctum: Not an easy game
If you are looking for a difficult game, Sanctum may be your cup of tea. The game is ruthless, but hardly unfair. It punishes poor planning and poor shooting accuracy and you'll probably be frustrated once you see that your carefully planned maze and towers did not work, but amazed when you beat that tough wave with your wits.

The greatest challenge at the start is to understand how to balance your resources between weapons and towers, and until you find your own balance point, you'll be hitting that "Load Checkpoint" button quite often.

The game is merciless and will not shy away from dropping tough enemies, although not without warning: the game provides a list for a number of incoming waves and what will be there.

However Sanctum fail in one crucial point: there is no indication on how resilient the enemies will be. In one wave you may face a single, but extremely resistant, enemy and at the other wave the same type of enemy in larger numbers, however with much less HP. This can and will catch you off guard and is one of the very few times the game will play "dirty".

For those wishing an even greater challenge there is the Insane difficulty with VERY resistant enemies and a core as fragile as cracked glass.

Sanctum, where the simplest level can take 1 hour to complete.
Every level can be VERY long. Even the first one can take anywhere between 30 minutes (if you are insanely fast) to 1 hours and a half and can last even longer. But don't worry: the Campaign has checkpoints between waves which you can also use to correct a mistake as long your have enough resources. It may sound cheap, but picking the "Load Checkpoint" will be something you'll do often here unless you feel there is no hope and click on the "Restart Level".

The multiplayer option ramps this up by letting you set the game to 30 waves on any map, which easily means games going past 1 hour.

Multiplayer Mayhem (Single if you must)
The multiplayer in Sanctum is a bit different. Instead of a normal game with fixed waves every game on every map will have random enemies waves coming for you and your friends, that's right, no game will be quite the same and sometimes you'll be forced to change your tactics since the game can be downright mean sending airborne enemies and another wave of tricky enemies right away.

You can also change how long the game will last: from 10 to 20 or even 30 waves, or an endless Survival mode, with increasingly stronger enemies, but with MUCH more resources than the normal, single player only, Campaign. This means more towers, faster weapon upgrades and more towers.

Don't have friends that play Sanctum? Friends can't play right now? No problem. You can Host a game like this and play by yourself if you wish to, or leave open to friends (or other people) so they can join during it.

You can also opt to play with people from the world but be warned: the Sanctum multiplayer is fairly dead and even on weekends it may be hard to get a lasting game with someone.

Multiplayer has a few problems, though. Once you finish a map you are forced to create a new game and invite your friends again which doesn't sound bad, but gets annoying if you play with 2 or more people. It may be also a pet peeve mine, but you don't get levels achievements even if you do complete them with 30 waves setting, however you do keep progress from others like "Kill 4000 Runners"

Music for your ears
Sanctum also has an amazing soundtrack, much more relaxing and soothing than what you'd expect for a game about killing hordes of enemies while hearing the heroine laughing and screaming in glee.

For some the music will feel strangely out of place and annoying, for others it will be a contribution to immerse the player.

Final notes
The game came out in 2011, and even on 2014 it remains one of the most pleasant, satisfactory games to play.

Unfortunately Sanctum is often underrated and overlooked by people, sometimes because of its graphics and sometimes because it is a game that takes time to learn and it won't be afraid to slap you in the face quite often while you learn it.

Sanctum is a game created with care and you can notice it as you play. Coffee Stain Studios did a good job with this game and it is worth your money and time. Even if you are not a fan of Tower Defense or First Person Shooter genres, give Sanctum a try at least in the demo, you may be surprised.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
26.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
Story/Presentation: 8
Not much to say about this game's story, really. It's really just about a girl who defends a major core built from her allies from aliens invading. It's basic, but what I gotta give an above average score is it's presentation. First, the aliens. They look so cool! They're all very distinctive and unique in their own design and traits, and works perfectly with the game's tone. The soundtrack of the game's Really lovely and engaging as well. I loved and was happy buying it's soundtrack after trying out the game.

Gameplay: 10
This is the highlight of the game and what makes it SO good~! The game is one of the world's first First Person Shooter Tower of Defence. The design behind it and the strategy one has to make is perfect. The majority of the weapons are awesome, and it all plays good roles to strategize on how to defeat the aliens from reaching the core. Keep in mind that the game's Very hard, and takes a lot of practice to get it going, but still worth it. I feel like the combat was very balanced. With the constant reloads your own weapon has, it gives good opportunity for your towers to fight and cover for you.

Overall: 9
It's very obvious this game can't be for everyone, but it's still incredibly addicting. I am extremely happy I gave this game a try. It's super memorable, it's tons of fun, very challenging, and provides great replay value. It's a shame it's not that well played much since the release of it's sequel title, for I'd love to try out the Co-Op version of this at some point, but doesn't stop me from trying the game again in single player and play it more often. I would HIGHLY recommend this game for anybody.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
A very inovative TD-FPS combination. Between the waves you can build / upgrade your towers, and during the waves, you actively defend your base in the FPS mode, so its like a shooter.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
37.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
It was the first time I played a "Hybrid" FPS/TD game and I have to say that I loved it.

+ Very decent graphics.
+ Every Turret and Weapon has upgrades.
+ You can build mazes to make the enemy take longer routes.
+ Full of "SECRETS" to discover (sometimes more than one per map).
+ All enemy have a "weakspot" ( this makes some turrets stronger for each kind of monster, also makes you aim at specific parts of the monsters).
+ Very challenging. Try the insane dificulty :O

- Sometimes it gets boring when maps take +45minutes to beat all waves or you have a nice Turret and maze combination built to do most of your work.
- Multiplayer has almost no players. (Never seen more than 7 players online).
- There is a buggy achievement. (Takes forever to get it, even though it's one of the easiest)
- You will probably need some guides to find all the secrets because they are extremely hard to find on your own. ( I used guides for most of them :$).

It gave me some good hours of fun and I can't wait to start playing Sanctum 2.

Remember this is just my opinion, some of my (+) can be a (-) to you and viceversa. It depends from player to player.
Also I'm sorry for my English. (I'm Portuguese).
Hope my review was helpful to you! :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября, 2014
Really great game but no servers....noone plays mp
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
A very fun tower defense game to play with a few friends.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
I heard they were swedish.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
42.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября, 2014
Way better than the sequel. Can be reasonably completed single player. Lots of interesting weapons, maps, and enemies.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный