Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой! Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический,...
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 10) - 80% из 10 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 2,384) - 90% из 2,384 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 апр. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Sanctum

Купить Sanctum 4-Pack

Включает в себя четыре копии Sanctum — отправьте дополнительные копии своим друзьям

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sanctum: Collection

Включенные товары (4): Sanctum, Sanctum: Map Pack 1, Sanctum: Map Pack 2, Sanctum: Official Soundtrack

 

Об этой игре

Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой!
Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический, уникальный в своем роде, игровой опыт.

Ключевые особенности:

  • Кооперативный режим на 4 игрока; зачем удваивать проблемы, если их можно помножить на четыре?
  • 5 забавных, физически невозможных пушек!
  • 4 соревновательных режима
  • Стройте не просто башни, а целые лабиринты!
  • Найди свой путь, или построй его сам! Наша система кастомизации позволит сделать и то, и другое.
  • Созданная с помощью технологий движка Unreal, игра Sanctum — одна из самых перспективных независимо разработанных игр в мире!
  • 87 достижений
  • Спрятанные секреты и пасхалки. Найди их все!
Так чего же вы ждете? Sanctum, возможно — самый популярный товар в своем роде!

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP (с пакетом обновлений 3), Windows Vista (с пакетом обновлений 2) или Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, или аналогичный, с тактовой частотой 1.6 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, с 256 МБ видеопамяти; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 МБ, или лучше
    • DirectX®: 9.0c или новее
    • Звуковая карта: 16-битная, совместимая с DirectX 9.0c
    • Подключение к Интернету: интернет (TCP/IP) соединение
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows Vista (с пакетом обновлений 2) или Windows 7
    • Процессор: четырехъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, с 512 МБ видеопамяти; NVIDIA GeForce 8800 GTS или аналогичная
    • DirectX®: 9.0c или новее
    • Звуковая карта: 16-битная, совместимая с DirectX 9.0c
    • Подключение к Интернету: интернет (TCP/IP) соединение
    • ОС: OS X версии 10.6.3 или более поздней
    • Процессор: двухъядерный процессор от Intel с тактовой частотой 1,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с Open GL 2.1 / Shader Model 3
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 10)
Все:
Очень положительные (всего 2,384)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
246 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
48 из 52 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2014
Пишу обзор, поиграв во обе части Sanctum, поэтому кроме собственно обзора проведу сравнение этих 2 игр.

Санктум заслуживает внимания уже потому, что является достаточно необычным совмещением жанров first-person shooter и tower defence. Причём игрок сам может выбрать "приоритетный жанр": любители башен все ресурсы могут вкладывать в постройку и апгрейд башен, а предпочитающие стрелять самостоятельно будут улучшать лишь своё оружие(лично проходил несколько карт практически до последних волн без помощи башен).
В любом случае кроме постройки башен/улучшения оружия есть ещё одна немаловажная статья расходов, и это блоки. Блоки весьма многофункциональны. На них можно ставить башни, телепорты, ими можно(и нужно) блокировать путь местных монстров - люмов, максимально удлиняя им путь и создавая выгодные позиции для расстановки башен. В любой момент любой фазы строительства можно снести и перестроить получившийся лабиринт если что-то пошло не так.

Играть достаточно интересно, саундтрек назвать гениальным нельзя, но он не надоедает. Карт в игре достаточно много, к тому же вполне гибкая система их настроек: можно выбрать количество волн монстров и уровень сложности. К слову, играть на максимальной сложности действительно тяжело. Присутсвует кооператнивная игра до 4 человек.

Теперь о сравнении со 2 частью, потому некоторые люди могли обратить внимание на эту игру только после прохождения продолжения:
Графика --> Очевидное преимущество 2 части и серьёзный недостаток 1ой. Но в целом он на минимально допустимом уровне, вполне можно привыкнуть.
Сюжет --> Отсутсвует. В Sanctum 2 он пусть и ненавязчиво, но разнообразит игру.
Карты --> Их меньше чем в сиквеле(да в общем то их туда частично перенесли из 1 части), но учитывая отсутствие лимита на блоки и башни в Sanctum, да и вообще различные системы улучшений, ощущения от их прохождения совсем разные.
Интерфейс --> Вполне удобный. То же касается и Sanctum 2.
Геймплей --> В целом затягивает, но "сыроватость" игры частенько лезет в глаза.

Подводя итог, могу сказать что Sanctum является плацдармом для гораздо более совершенной во всех отношениях Sanctum 2. Однако же не нужно её воспринимать как "первый блин комом". В ней есть достаточно большое количество своих особенностей, делающих игру одновременно очень похожей, но всё таки другой, в сравнении с продолжением.

Рекомендую тем, кому понравилась 2 часть. Остальным поклонникам "башенного" жанра советую начинать знакомство с серией прямо с Sanctum 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 40 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
66.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля
Sanctum (2011) Coffee Stain Studios
Зубодробильный TD в образе шутера от первого лица. Вначале, когда только садишься играть, первые часа два мало понимаешь, что вообще происходит, куда бежать, как строить защитные сооружения и почему эти живучие инопланетные твари бегут как железобетонные конструкции и отказываются умирать. Потом, со временем приходит осознание. Без снайперки и автомата игру пройти невозможно, на каждой карте существует только одна или две универсальных тактики. Выиграть можно, только если планировать вперед на несколько ходов, прокачивать оружие и апгрейдить башни в строгой последовательности и в определенных местах на карте.
"Sanctum" - настоящая тактическая игра. Отступление, телепортация, ослабление и замедление врагов являются жизненно важной необходимостью. Просто бегая и стреляя тут невозможно пройти ни одной карты на уровне сложности выше normal. A на Insane вас заставят носиться как сумасшедшему, в панике за считанные секунды пытаясь отстреливать толпы врагов, нападающих с четырех сторон одновременно. Проходит волна и тебе нужно решить - куда вкладывать новые ресурсы. Часто неправильные инвестиции приводят к печальным последствиям.
Но игра определенно стоит вашего времени. В "Sanctum" нет бесполезного оружия, добавленных для массы защитных сооружений и криво сделанных непродуманных карт. Игру создали гики баланса, которые просчитали все до мелочей. Именно поэтому геймплей затягивает так, что оторваться невозможно. Стоит только раз проиграть, как мозг начнет выдумывать новые тактики и пытаться претворить их в жизнь. К сожалению, игра не без недостатков. Заявленный кооперативный режим не работает как надо, сложность порой заставляет выть в монитор. Последняя карта на высшей сложности мне так и не далась после 10-и часов безрезультатных попыток. Невероятный, дикий хардкор. В остальном, очень качественный, новаторский проект, заслуживающий уважения.
Рейтинг - 75/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 74 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря 2013
Шутер скрестили с Tower Defense и появился Sanctum.

Хоть, в целом, общая концепция игры похожа на оную из Orcs Must Die, это не то пальто. Ощущения от игры сильно разнятся, в худшую сторону для этой игры. Перед началом любого уровня вам дают определенную сумму денег (немаленькую) дабы построить костяк защиты на предстоящие атаки врагов, больше денег только за убийства. Ваша роль как стрелка в игре вторична, ибо вы наносите не так много повреждений, полагаться всегда стоит лишь на защитные башни, именно поэтому элементы шутера здесь кажутся лишними. Бестиарий врагов достаточен, чтобы не наскучить вам во время игры, правда сам вид врагов довольно странный, даже для инопланетян. Само собой, каждый враг имеет собственные уязвимости, зная которые вы можете верно спланировать оборону. Спорный шаг - абсолютное бессмертие вашей героини, максимум, что может случиться вы упадете в пропасть (вам дадут возможность моментально телепортироваться обратно). Визуально игра имеет приятный футуристический облик, приятный глазу.

Построй башню! 7 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 42 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября 2014
Самая необыкновенная игра,которую мне довелось видеть!
Цель проста - защита некого ядра, от выходящих из леса причудливых существ,различных видов,рас и форм в течении 22 раундов.
Кроме того,что атакующие ядро существа,отличаются в своих способностях - они берут для "стада" и определенный маршрут.А учитывая,что карт достаточно много,возможностей проявления вашего опыта - море.
Процесс игры: Пред каждой волной вы можете подумать и построить укрепления,улучшить свое оружие,почитать энциклопедию по миру или просто позалипать на красиво созданный уровень.Естественно вооружение изобилует футуризмом и ожидать в "Sanctum" калаша смысла нет :с Самое странное,что "существа из леса" или "сущности" вас не атакуют,а просто сшибают. Я даже слегка приуныл.

В графическом плане игра тянет на твердую оценку - средне,однако меня вполне устраивает .
Итог:
1.Хорошая и необычная игра со своими изюменками
2.Передования графика на дату выхода
3.Захватывающий геймплей

Покупать игру советую,но.... только для игры с друзьями :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 36 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
24.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая 2015
Sanctum является своеобразным прорывом в жанре, успешно вобравшим в себя новые технологии для реализации уникального игрового видения Tower Defense. Впервые игроку предлагают самому не только ощутить весь пыл сражений, но и принять в них участие.

Построение башен, их улучшение и собственно стрельба, происходят с камерой от первого лица. Стратегический вид нужен в Sanctum вообще только для того, чтобы проследить траекторию движения врагов и телепортироваться в другую точку карты. Стоит отметить, что управление постройками сделано вполне удобно. Мы можем даже находясь на расстоянии одним щелчком их возводить и улучшать. Из-за своей высоты они скрывают обзор, но имеются ведь телепорты, которые помимо своей первоначальной функции, еще поднимают игрока на высоту башен. Спустя пару часов игры можно уже легко ориентироваться и точно не потеряться в бою.

Видов оружия всего шесть, проработка которых, далеко не лучшая. Нам предлагают альтернативные режимы стрельбы, польза которых не ощущается из-за времени восстановления, как не чувствуется и все вооружение с точки зрения привычной для жанра экшен оружейной механики. Штурмовая винтовка выглядит как пистолет и не имеет какой-либо отдачи, но заметно эффективнее всего остального оружия в игре. Как так получилось? Оно не имеет ограничения в боезапасе, что просто компенсируется перегревом. Чего не сказать о снайперской винтовке, дробовике и ракетной установке, которые позволяют совершать менее десяти выстрелов, после чего происходит долгая перезарядка. Имеется шесть уровней улучшения вашего арсенала. Никакого другого варианта кастомизации и выбора не предусмотрено. Однако оружие в руках самого игрока может быть весьма эффективно, спасая во многих ситуациях.

Дизайн уровней выполнен заметно ответственнее. В Sanctum игроку самому дают выбор задать траекторию движения для врагов. Так появляются лабиринты из блоков, преграждающих путь недоброжелателям. Вы всегда можете подумать над тем, как можно наиболее эффективно защититься, выставляя нужные башни в полезных местах. Кроме того, каждая карта из предложенных достаточно уникальна, имея различные преграды для построения лабиринтов и несколько этажей в отдельных случаях.

Сами инопланетные оккупанты представлены не какой-либо разномастной массой, как часто бывает в играх Tower Defense, а это определенный вид существ, имеющих различные воплощения. С каждой волной в Sanctum приходит враг со своими конкретными особенностями, а например: танк изначально имеет щит, пробить который можно, нанося большой урон; Болванчики неуязвимы для башен, умирая только от попаданий игрока в голову; Блокеры обманывают ваши башни, при получении останавливаясь и принимая более защитную форму, что даст проход остальным противникам. Да, у многих существ есть свое слабое место, при попадании в которое наносится повышенный урон. А еще они атакуют не только по земле, но и по воздуху, что заставляет игрока более тщательно обдумывать план застройки.

Sanctum действительно является очень красивой игрой, что для жанра редкость. Coffee Stain Studios использовали свои возможности на максимум и создали абсолютно потрясающие виды на местную выдуманную фауну и воздушные просторы в облаках. Это учитывая то, что каждый уровень не похож на другой. Однако объекты в игре представлены лишь текстурами, что чувствуется при отсутствии физики и реакции на повреждения от выстрелов. И да, здесь нет следов от пуль.

В магазине саундтрек игры продается отдельно и сказано, что это сделано по многочисленным просьбам. Однако само внятное музыкальное звучание в игре едва ли удастся застать. Оно есть, но при этом лишено выразительности, а музыка сама словно взята из какой-нибудь казуальной игры. Нельзя сказать, что в Sanctum нужны и возгласы персонажей, которые хоть и придают капельку оживленности, но записаны провально.

Судя по проценту разблокированных достижений, с игрой почти никто не ознакомился. А жаль, учитывая жанровый фурор, умело объединяющий почитателей красивой картинки, а также игроков, любящих вникать в сложности и тонкости игрового процесса.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
109.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября 2015
Sanctum - эксперимент для самих разработчиков

Предисловие
Прежде чем писать про игру, стоит сказать, что эта первая игра разработчиков. Для них это был первый опыт, эксперимент. Поначалу был мод, потом в 2011 вышла сама игра.. Я познакомилась с игрой уже в 2012, можно было поиграть бесплатно, были DLC. Увидела, как в игру играет мой друг и решила поинтересоваться.

Об игре
Игра в жанре Tower Defense от первого лица. Задача - построить длинный пусть, чтобы монстрики шли дольше, а это бывает порой не просто. Нужно учитывать каждую часть карты, даже ту, на которой нельзя строит, но зато удлиняет путь. В этой части идет упор на башни, лимита здесь нету, строй не хочу, хороший набор башен и напольных ловушек. Строиться все по клеточкам, основа для башен большим блоком, есть специальный лифт(телепорт) для поднятия и быстрого перемещения. Что касается самих нас? Вроде 6-7 пушек, кооператив на 4 человек, единственное что удивило при первой игре это то, что монстрики на нас не обращают внимание... просто идут вперед. При это создается своя сложность, а войдя в портал уже не восстановить. Следовательно, как я сказала выше, преимущество идет на башни. Defense Grid от первого лица смахивает немного, впрочем это не значит, что от нас толку мало. Башни и оружие грейдиться до 6 уровня, тратя ресурсы. Поэтому стоит играть в кооперативе, чтобы на все хватало.Также в игре есть несколько режимов. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526849817

Музыка и Атмосфера
Стоит отдельно сказать про атмосферу и музыку игры. Этакий, киберпанк. Светлый, чистый, и приятен на глаз. А в сочетании с весьма интересной музыкой, создается интересная атмосфера. Скажу наверное странную вещь, но почему то благодаря музыке и казалось бы простой стилистике игры, возникает чувство ностальгии. Хотя чего удивляться, в игре было проведено весьма много часов с друзьями, и это было классно. Но если не опираться на это, то музыка у игры и вправду красивая, спокойная, по своему не обычная. В первой части мне кажется музыка даже лучше. Особенно люблю главную тему. https://www.youtube.com/watch?v=r5EMrTq0Vqs

Секретки и Пасхалки
Также стоит упомянуть, что в игре множество секреток и пасхалок. Где-то это секретная локация, где-то некая вещь, которая отсылаться к чему то. А где-то приходиться даже принимать действие. Они есть на каждой карте, да и вообще карты такие, что можно огого куда забраться или дойти. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526849910

Итог

Как я уже сказала выше, игра была первой для разработчиков. Поэтому да..можно сказать, что игра на любителя. Были недочеты, баги. Но однако игра может затянуть. Она по своему сложная, да. Но однако даже есть те, кто смог проходить в одного на высоком уровне сложности. Вообщем скажу так. брать стоит но по скидке и желательно с DLC, без них мало будет))

7 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 33 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 января 2014
По сравнению со второй частью,здесь очень легко прокачиваться,но это объяснимо кол-вом 20-ти волн,поиграв во вторую и первую часть,у меня сложилось впечатление, что я играю в совершенно разные игры,понравилось,что есть возможность прокачки оружия,печалью стало отсутствие классов. Очень понравилось совмещение Tower Defense и классного шутера,для меня это было нечто новым,по началу вообще ничего не понимал,тут главное разыграться. Вердикт:на фоне всех шутеров,серия игр Sanctum сильно выделяется,говоря другим разработчикам "ВОТ КАК НАДО ! УЧИТЕСЬ СЫНКИ!"
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 27 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
132.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 января 2014
Талантливое сочетание двух жанров, - шутера от первого лица и башенной защиты - явило миру Sanctum - удивительную игру с неповторимой атмосферой! Sanctum может похвастаться не только замечательной стилистикой и гармоничным музыкальным сопровождением, но также сбалансированным геймплеем и разнообразием тактических изысков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 23 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября 2015
Весело? Не очень.

Разработчики из Coffee Stain Studios старались свой проект как можно более необычным. Согласитесь, что странно видеть игру в жанре Tower Defense на движке Unreal Engine, который в первую очередь предназначен для шутеров. Еще интереснее выглядит тот факт, что Sanctum по совместительству и является этим самым шутером. Увы, толком ничего не вышло – сидение на двух стульях одновременно привело к тому, что ни один из аспектов игры толком не удался.

Над сюжетной составляющей игры разработчики вообще решили не задумываться. Скорее всего, это даже на благо. А то мне даже страшно представить, что же насочиняли бы сценаристы про вторжение мерзких монстров из параллельных миров, которые мечтают пробраться к Ядру (это такой голубенький шарик, который подпитывает своей энергией все поселение), и про храбрую рыжую девушку, которая на пару с уймой различных турелей сдерживает натиск пришельцев.

Итак, отойдем от сюжета и поговорим о самом игровом процессе. В начале игры мы получаем скромную сумму (остальную валюту отсыплют за убитых монстров) и в течение пяти уровней строим различные блоки, зажимая единственную кнопку на "пульте дистанционного управления постройками". Ограничений нет практически ни в чем, нельзя лишь перекрывать дорогу монстрам, то бишь должен быть хоть один путь, по которому пришельцы будут пытаться пробиться к ядру. Обычные "кубики" служат в качестве фундаментов для будущих телепортов и орудийных башен, которые удивляют своим футуристическим дизайном. Спаренные пулеметы, пушка Тесла, лазеры, зенитные установки, минометы… Тут все оружие "заточено" под определенный тип врагов, и выстраивать оборону надо в соответствии с тем, кто пожалует к вам в гости на этот раз.
А заглянуть есть кому. По нажатию клавиши Enter агрессивно настроенная живность начнет свой яростный прорыв к Ядру, не взирая на потери. Если вы думаете, что наставили башен и они все сделают, то вы глубоко заблуждаетесь – без личного вмешательства тут никак. Арсенал наш невелик: есть автомат с подствольным гранатометом, снайперская винтовка и "морозилка", которая позволит ненадолго остановить врагов попавших в радиус ее действия. Частично небольшой выбор вооружения компенсируется неограниченным количеством патронов. О себе дает знать лишь перегрев, который не позволит палить вам беспрерывными минутными очередями. А это при том, что тут и двухминутные были бы как раз, ведь с каждой новой волной пришельцы ощутимо "растут" и в здоровье, и в сопротивлении урону, хотя и не меняются внешне.

Хотя, если подумать, то разновидностей тоже хватает. Тут вам и мелкие "бегуны", и непробиваемые "танки", и разгоняющиеся до чудовищных скоростей "кони", и парящие "воздушные подушки", которые будут получать урон лишь от попаданий в спину. Но особенно в память врезаются "яйцеголовые", у которых есть лишь одна уязвимая точка на теле. Вот этих монстров шквальный огонь турелей вообще не беспокоит, но наше положение спасут меткие выстрелы из снайперской винтовки. При очередной разнесенной на куски башке наша рыжеволосая бестия будет искренне хохотать от радости… Что же, оригинальное чувство юмора.

В перерывах между набегами монстров полезно проводить усовершенствование рубежей, дабы не отставать от постоянно усиливающихся мутантов. "Вкачивать" желательно и турели, и оружие, а из-за высоких цен и на то и на другое порой оказываешься перед сложным выбором. Беспощадный игровой баланс вынуждает нас лишний раз задуматься перед тем, как поставить тот или иной апгрейд. Улучшишь что нибудь не то – ожидай большой беды. Хорошо, что разработчики добавили чекпоинты. Но, блин, почему они работают не после каждой волны пришельцев?

Что же сказать в завершение? Множество мелких недостатков уничтожают игру изнутри. Здесь мало видов вооружения, малое количество башен , очень уж устаревшая графика, режим строительства от первого лица, который явно придумал какой-то мазохист… Да, конечно же это все бесит. Но купить эту игру со скидкой в 90% и провести в ней пару тройку часов можно. Хотя бы ради замесов, которые творятся, волне так на 26-29. Там происходит ТАКОЕ мясо, что прощаешь все.

Общая оценка: 5/10

Специально для Ораторы Ste@m
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2014
Это самая необычная Tower Defence из всех мною сыгранных! Ведь это TD... от первого лица! Насколько я помню, это единственная игра в своём роде! Вы не будете молча наблюдать сверху за каждой волной (как вы привыкли). Вы будете в каждой волне участвовать! Ведь у вас тоже есть пушки! И убивать своими руками чаще бывает гораздо лучше, чем оставить всё башням. В конце-концов, если вам скучно в одиночной игре, можно сыграть в мультиплеере! Обязательно купите Sanctum, такое вы больше нигде не найдёте!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Mr_kokc102rus
46.6 ч.
Опубликовано: 22 сентября
★★★★★ ✔
QEYP
4.6 ч.
Опубликовано: 12 сентября
Horoshechno
Unknown...#
0.6 ч.
Опубликовано: 22 августа
Пойдёт!
Goodvin
1.1 ч.
Опубликовано: 20 августа
Великолепная игра. Рекомендую.
GLADIATOR
4.9 ч.
Опубликовано: 20 августа
можно купить, поиграть с друзьями, но не более 10 часов, ибо надоедает быстро. типо тд'шки от первого лица с прокачкой собственных пушек и башен. если собирайтесь покупать и подключатся к кому-то, то я скажу сразу там нет никакого онлайна. так что онли соло и с друзьями
...
0.3 ч.
Опубликовано: 11 августа
Яровая одобряет. Террористов не обнаружено.
Drakula2009
8.0 ч.
Опубликовано: 3 августа
Хорошая игра
Aeon
1.2 ч.
Опубликовано: 17 июля
Не понравилось бегать по полю во время боя - много врагов почти неуязвимы для пушек, они начинают долбить такого моба пока уязвимые спокойно проходят мимо, а ты один физически не успеваешь их убивать. Пушки мешают свободно передвигаться по полю не только врагам, но и тебе! Нет прыжка - нужно стоить ЗА ВАЛЮТУ лифт (вместо того чтоб построить лишнюю пушку конечно я лучше построю лифт - гениально!). Мне не понравилась - очень раздражает геймплей. Может игра и не плохая конечно, да и работает в ней все, как и задумано авторами, но ЧЕРТ ОНА БЕСИТ!
Ĝ҉ Ǻ҉ Ӎ҉ Ế҉ Ʀ▹
0.4 ч.
Опубликовано: 13 июля
Товар получен бесплатно
+