You think Tower Defense games are all about building? You thought wrong. Sanctum is not your average Tower Defense title. When the havoc starts, you get to join the fray! As one of the world’s first First Person Shooter - Tower Defense games, Sanctum has taken the best of both worlds to deliver an epic, one-of-a-kind experience.
ユーザーレビュー:
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ほぼ好評 (21 件のレビュー) - 71% of the 21 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
非常に好評 (2,384 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,384 件中 90% が好評です
リリース日: 2011年4月15日

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このゲームについて

You think Tower Defense games are all about building? You thought wrong. Sanctum is not your average Tower Defense title. When the havoc starts, you get to join the fray! As one of the world’s first First Person Shooter - Tower Defense games, Sanctum has taken the best of both worlds to deliver an epic, one-of-a-kind experience.

Key Features:

  • Don’t just build towers. Build mazes!
  • Your way or the highway? The Customization System lets you have it all!
  • 4-player co-op support; why double the trouble when you can quadruple it?
  • 87 Achievements
  • Hidden Secrets & Easter Eggs. Have meta with your metal!

システム要件

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP (SP3)
    • Processor: 1.6 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB Free Space
    • Video Card: Shader Model 3, 256 MB VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX 9.0c compatible, 16-bit
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, 7 or 8
    • Processor: 2.0 GHz Quad Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB Free Space
    • Video Card: Shader Model 3, 512 MB VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX 9.0c compatible, 16-bit
    • OS: OS X 10.6.3
    • Processor: 1.6 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB Free Space
    • Video Card: Open GL 3.3, Shader Model 3, 256 MB VRAM
Customer reviews
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Recently Posted
{KOG} PaNTheR
( 記録時間: 162.6 時間 )
投稿日: 6月27日
Super fun!
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DevonBatman
( 記録時間: 4.1 時間 )
投稿日: 6月22日
I liked it. It is very adictive. Once u start playing its hard to quite. Has very good content and if they makes keep updating it, I think it could become much more. I really liked the game. I recommend this game if u like strategy, FPS, action, ect. I hope u enjoy this game as much as I do!
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clawman2200
( 記録時間: 12.6 時間 )
投稿日: 6月22日
Played through this one co-op. It's a tower-defense + FPS combo game. I had a great time with it and would recommend to anyone who likes either one of those genres but wants something a little different. 8/10
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Jobless Bear
( 記録時間: 1.0 時間 )
投稿日: 6月20日
saight
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Sarkoth
( 記録時間: 18.5 時間 )
投稿日: 6月19日
Subpar Tower Defense shooter. Balancing isn't well done, and TD games are all about proper balancing.
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Fluffy Bunny
( 記録時間: 54.8 時間 )
投稿日: 6月18日
Yet another Tower defense game, but now u are playing FPS.
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Farshad
( 記録時間: 0.5 時間 )
投稿日: 6月17日
I have a couple of dozen games that were so bad I've created a garbage category (garbage is polite) and stopped playing them in minutes. Some I can't review since I haven't even put in the required 5 minutes they were so bad.

The idea behind this is great, but the graphics, your prespective, just not good.
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Hikumi
( 記録時間: 30.3 時間 )
投稿日: 6月17日
Although I am writing this having played the sequel, Sanctum 2, I'm still going to recommend it. In fact, I'm recommending you to get both Sanctum and Sanctum 2. Get this: Sanctum and Sanctum 2, although not entirely different games, play different altogether. Read my review on Sanctum 2 for additional details.

Simply put, Sanctum puts more emphasis on maze and tower building, and has slightly less player interaction (e.g. you cannot change towers' targeting behavior) compared to Sanctum 2. I would say Sanctum is 90% tower defense and 10% hero defense, although based on many other players' calculations, and also depending on which stage you're playing, it could be classified as 75% tower defense and 25% hero defense. The hero defense number can be further increased if players themselves choose to actively participate in fights against enemies. In short, however, it is safe to say that there are more times in Sanctum when you can just leave your towers alone to do the defense than in Sanctum 2.

Gameplay aside, Sanctum is easily way ahead of its time for a game that was released in 2011. The graphics are impressive, and the developers spot-on exploited their advantage by designing an original world that is both beautiful and immersive. With its original characters and concepts, Sanctum deserves a whole lot more love than it currently does and that is doing it no justice.

Sanctum is a jewel of a game, a world record that has only been beaten by its sequel, which sadly had been born and crafted at the wrong time: Valve's own Portal 2 was released merely days later and everybody boarded the hype train for the more famous franchise. Sanctum, having barely wrestled gamers' attention from bigger titles such as Crysis 2, Dragon Age 2 and the PC release of Assassin's Creed: Brotherhood earlier that year, took a hit to its sales that persisted throughout 2011's Steam Summer Sale. Later that year, releases of games such as Dead Island, Dungeon Siege 3 and The Witcher 2: Assassins of Kings kept Sanctum from floating above the surface, while it struggled to race for sales before FPS competitors Battlefield 3 and Call of Duty: Modern Warfare 3 joined in for their share. However, it was when The Elder Scrolls 5: Skyrim was released in November that Sanctum drowned among the hype.

But is Sanctum dead? No, far from it. Like a ship filled with treasures, it had just sunk to the ocean floor, waiting for ambitious adventurers to come and retrieve it, and those who are looking for glorious gold would do well to pick it up. And good treasures should always be shared, and spent together. You can spread the word about the treasures to people you know, or pick up additional treasures to be given to them. Either way is a bargain for you as long as you are in possession of such a valuable artifact.

The paragon of Sanctum is the soundtrack. Perfectly composed to perfectly match the environment and mood, not many music composition can reach out to player's emotions as effectively as Sanctum. When you're done listening to the main menu theme on repeated loops while you sleep, play it one more time while you read the 2 or 3 paragraphs above. Leave a comment if you shed a tear or 2.

This game is easily, a
10 out of 10
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IronHunter11
( 記録時間: 27.0 時間 )
投稿日: 6月14日
JUST GET IT, JUST..............GET IT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Most Helpful Reviews  In the past 30 days
15 人中 14 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 30.3 時間
投稿日: 6月17日
Although I am writing this having played the sequel, Sanctum 2, I'm still going to recommend it. In fact, I'm recommending you to get both Sanctum and Sanctum 2. Get this: Sanctum and Sanctum 2, although not entirely different games, play different altogether. Read my review on Sanctum 2 for additional details.

Simply put, Sanctum puts more emphasis on maze and tower building, and has slightly less player interaction (e.g. you cannot change towers' targeting behavior) compared to Sanctum 2. I would say Sanctum is 90% tower defense and 10% hero defense, although based on many other players' calculations, and also depending on which stage you're playing, it could be classified as 75% tower defense and 25% hero defense. The hero defense number can be further increased if players themselves choose to actively participate in fights against enemies. In short, however, it is safe to say that there are more times in Sanctum when you can just leave your towers alone to do the defense than in Sanctum 2.

Gameplay aside, Sanctum is easily way ahead of its time for a game that was released in 2011. The graphics are impressive, and the developers spot-on exploited their advantage by designing an original world that is both beautiful and immersive. With its original characters and concepts, Sanctum deserves a whole lot more love than it currently does and that is doing it no justice.

Sanctum is a jewel of a game, a world record that has only been beaten by its sequel, which sadly had been born and crafted at the wrong time: Valve's own Portal 2 was released merely days later and everybody boarded the hype train for the more famous franchise. Sanctum, having barely wrestled gamers' attention from bigger titles such as Crysis 2, Dragon Age 2 and the PC release of Assassin's Creed: Brotherhood earlier that year, took a hit to its sales that persisted throughout 2011's Steam Summer Sale. Later that year, releases of games such as Dead Island, Dungeon Siege 3 and The Witcher 2: Assassins of Kings kept Sanctum from floating above the surface, while it struggled to race for sales before FPS competitors Battlefield 3 and Call of Duty: Modern Warfare 3 joined in for their share. However, it was when The Elder Scrolls 5: Skyrim was released in November that Sanctum drowned among the hype.

But is Sanctum dead? No, far from it. Like a ship filled with treasures, it had just sunk to the ocean floor, waiting for ambitious adventurers to come and retrieve it, and those who are looking for glorious gold would do well to pick it up. And good treasures should always be shared, and spent together. You can spread the word about the treasures to people you know, or pick up additional treasures to be given to them. Either way is a bargain for you as long as you are in possession of such a valuable artifact.

The paragon of Sanctum is the soundtrack. Perfectly composed to perfectly match the environment and mood, not many music composition can reach out to player's emotions as effectively as Sanctum. When you're done listening to the main menu theme on repeated loops while you sleep, play it one more time while you read the 2 or 3 paragraphs above. Leave a comment if you shed a tear or 2.

This game is easily, a
10 out of 10
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.1 時間
投稿日: 6月22日
I liked it. It is very adictive. Once u start playing its hard to quite. Has very good content and if they makes keep updating it, I think it could become much more. I really liked the game. I recommend this game if u like strategy, FPS, action, ect. I hope u enjoy this game as much as I do!
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 22.3 時間
投稿日: 6月7日
just make a big ♥♥♥ horizontal line and you win.
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Most Helpful Reviews  Overall
9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 18.1 時間
投稿日: 2014年9月23日
TD+FPS
様々なタワーと武器を駆使して、敵の進行を食い止めるのがゲームの目的。
Coopが非常に楽しいので、開発するときはフレンドと一緒にどうぞ。
PVだけだと面白さが伝わり辛いと思うので、実際に遊んで欲しい作品。

日本語公式対応ですが、結構凄い翻訳してます。
一応意味は伝わりますけどね。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.5 時間
投稿日: 2014年6月24日
タワーディフェンス好きならぜひ開発するべき。そうするべき。

TDとFPSどっちもやりたいワガママ心を満たしてくれる
あの手この手で要塞作りも楽しいし、ハッピートリガーするのもいい
だけどソロでハードだとハッピートリガーは難しいかも
ぼっちなんでマルチがどうかはわからない…

個人的にドツボだったのは、タワーはもちろん武器も強化できる戦略性
これまたもちろんどちらも数段階は段階上げできるので、
次の敵がどんな特徴かに合わせて武器の強化かタワーの建設・強化かを選択していく
すると面白味がジュワ~とでてきます

このエレクトロ感?メカ感?溢れるグラも素敵
自分でやる時なんかは武器は性能より見た目で選んだりしてます

注意点として日本語に対応しているのですが、誤訳やひどい箇所は
文字そのものが消えて推測ですら読めなかったりします
全体的に読めないことはないのですが内容はいいゲームなだけに残念な部分です
しかしストーリーや長ったらしい文章もないので英語でも十分プレイ可能だと思います

セールでやたらに安くなるのでその時は間違いなく買いですね
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8 人中 7 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.0 時間
投稿日: 2015年3月20日
簡単にいえば敵の進路を妨害しコアを守るゲーム

2と比べTDをメインとした印象を受ける
1つ1つのMAPのラウンドがやったら長く正直だれるが、
タワーの個数制限がなくひたすらおけるので3分の1が終わったころにはただただタワーの働きっぷりを眺めるだけになってくる
ここまではeasyの話である
normalになった途端に敵がまるでムカデのように連なって突撃してくるこのときはタワーも追いつかないときがある
難易度をしっかり確認して計画的にやっていこう
2とは違い敵にぶつかっても少し押されるだけ、MAPから落ちてもすぐ復活とよいメインばかりのように見えるが
無印のブロックは高いためジャンプで越えられない、そのためエレベーターの設置をしなければならないというめんどくささが少々ある
マルチは過疎ってる というか無と化してる

評価的にはTDを中心的にやりたい人にお勧め
ただしいかにタワーを使わずになど縛りプレイしたり、
FPSをメインとしたい方は2のほうがむいてると思われる
どっちも買って使い分けするのが一番だろう

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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 10.3 時間
投稿日: 2012年10月15日
タワーディフェンス+FPSのゲーム。
序盤はとにかく自分が頑張って後半はタワーが育ったらほぼニート状態。
ただ高難易度だと終始とにかく自分をフル稼働しても足らないほど忙しい。
シングルも素直に楽しかったがこのゲームの真髄はマルチにあると思う。
各々違う考えをあわせてどんなタワーの配置にするか悩み、ともに銃で敵を殲滅して守る。
難点を上げるとしたら若干1ステージが長いのと、公式日本語訳が色々おかしい。
しかしこういうジャンルをプレイしたことがない人にもおすすめできる作品になってます。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.3 時間
投稿日: 2013年5月11日
タワーディフェンスFPS。有利地形、敵の並びを作って攻撃に持ち込むゲーム
アクションとタワーディフェンスを組み合わせたゲームは多いですが
アクション部分に熱中できるタワーディフェンスは貴重
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 31.2 時間
投稿日: 2012年6月15日
Sanctum(聖所)
御薦め:★★★★★★★★★☆ クリア:済

 『Defense Grid』に代表される置型戦略ステラジーと
 FPS(一人称視点シューティング)を足した事により。
 ブロックの配置次第で迷路のように距離を稼ぎ。

 配置したユニットで敵のHPを削りながら、
 更に自分で敵のウィークポイントを狙って攻撃する。
 戦闘前のユニットの設置拡張、侵攻時の対戦と2度楽しめます。

 現在はco-opで皆でワイワイ楽しみながら遊ぶ事もできます。

 バグは気になりますが非常に面白いです。
 やってない方はやる事をお勧めします。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 18.0 時間
投稿日: 2011年11月24日
タワーを好きな様に配置して敵の侵攻ルートを調節する
自由配置型のTDにFPS要素を追加したゲーム

敵ごとに弱点部位があり、タワーで遠回りさせつつ
弱点を狙いやすいプレイヤーの位置取りが大切
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