Create, discover, and download new player-created maps, scenarios, interfaces, and more!
Recenzje użytkowników: Przytłaczająco pozytywne (44,650)
Data wydania: 21 Wrz, 2010

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Sid Meier's Civilization V


Pakiety zawierające tę grę

Kup Sid Meier's Civilization V: Complete Edition

Zestaw 16 produktów: Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings, Sid Meier's Civilization V: Brave New World, Sid Meier’s Civilization® V: Babylon (Nebuchadnezzar II), Civilization and Scenario Pack: Denmark - The Vikings, Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca, Civilization V: Cradle of Civilization - Mediterranean, Civilization V: Cradle of Civilization - Asia, Civilization V: Cradle of Civilization - Americas, Civilization V: Cradle of Civilization - Mesopotamia, Civilization and Scenario Pack: Polynesia, Civilization V - Civilization and Scenario Pack: Korea, Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Continents Map Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Nations Map Pack, Civilization V: Explorer’s Map Pack

OFERTA DNIA! Do końca pozostało

Kup Civilization V: Cradle of Civilization - DLC Bundle

Requires the base game Sid Meier's Civilization® V on Steam in order to play.

OFERTA DNIA! Do końca pozostało


Rekomendowane przez kuratorów

"This is worth it ONLY with the expansions. The base game wasnt great but now it's a rich and enjoyable 4x strategy game from the masters."
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (9)

27 października

Patch notes: version (October 27, 2014)

A patch has been issued for Sid Meier's Civilization V. Here are the patch notes:


  • Fixed tech overflow bug that could allow a user to get free tech each turn for multiple turns. The size of the maximum allowable science overflow is now set at 5 turns of science (about the same as a unmodified research agreement) OR the unmodified cost of the last tech researched, whichever is larger. AI also understands this adjustment.
  • Fixed a multiplayer bug that would allow a player to steal everything from another player when trading.

  • Allow Conquest of the New World achievements to be unlocked when playing the Deluxe version of the scenario.
  • Slight nerf to Tradition, and a boost to Piety (by adding one more prerequisite for Legalism and taking one away from Reformation).
  • Scale warmonger penalties by era (50% of normal strength in Ancient up to 90% in Industrial; 100% thereafter). Penalties for warmongering vs. City-States halved.
  • Added Cocoa and Bison resources from the Conquest Deluxe scenario into the main game.

  • The autoslotting of human players when loading a saved game in LAN multiplayer was broken when trying to play round-to-round. This has been fixed.
  • Players now properly exit LAN games when they encounter a version mismatch.
  • Players can now set their nick name in LAN games.
  • Fixed an issue where player would get stuck on the joining multiplayer game screen if they used an incomplete IP address while attempting to join by ip address.
  • Notifications are no longer considered “broadcast” unless the player is connected to the game. This will make it easier to communicate information to players who were not connected when the message was broadcast.
  • Players now unready themselves if the host changes the game settings before the game started.
  • The number of player slots available was not updating for connected remote clients when the host increased the map size on the staging room.
  • Fixed an issue causing AI civs that used to be players to still have the player's Steam name after the player leaves in Multiplayer.
  • A player's name in the staging room chat panel no longer swaps if they swapped player slots.
  • Some multiplayer notifications can now expire at the end of the next turn.
  • Some multiplayer notifications will not expire until the player has network connected to the game.
  • Multiple hot-joining bugs fixed in Pitboss.

  • The icon no longer changes to a spinning globe during diplomacy (this normally means the game is busy).
  • Don't show a third-party civ or City-State on the trade panel list to "Declare War" or "Make Peace" unless both players have met that civ or City-State.

Komentarzy: 350 Więcej

10 czerwca

Introducing Sid Meier’s Civilization V for SteamOS

Aspyr Media is pleased to announce our first Linux and SteamOS title, Sid Meier’s Civilization V. The SteamOS release includes all Civilization V DLC and expansion content, including Gods & Kings and Brave New World.

This release targets SteamOS on current gen hardware. Additionally, we're working towards supporting Ubuntu 14.04 as well as additional video cards in future updates.

Here’s where we need your help! To improve Civ V and future AAA games on SteamOS, we're looking for feedback. Tell us below what's working great or what's not working. If you're having any problems, please contact our support directly at

Komentarzy: 136 Więcej

O tej grze

The Flagship Turn-Based Strategy Game Returns

Become Ruler of the World by establishing and leading a civilization from the dawn of man into the space age: Wage war, conduct diplomacy, discover new technologies, go head-to-head with some of history’s greatest leaders and build the most powerful empire the world has ever known.

  • INVITING PRESENTATION: Jump right in and play at your own pace with an intuitive interface that eases new players into the game. Civ veterans will appreciate the depth, detail and control that are highlights of the series.
  • BELIEVABLE WORLD: Ultra realistic graphics showcase lush landscapes for you to explore, battle over and claim as your own. Art deco influences abound in the menus and icons in the most well-designed Civ ever developed.
  • COMMUNITY & MULTIPLAYER: Compete with Civ players all over the world or locally in LAN matches, mod* the game in unprecedented ways, and install mods directly from an in-game community hub without ever leaving the game. Civilization V brings community to the forefront.
  • WIDE SYSTEM COMPATIBILITY: Civilization V operates on many different systems, from high end DX11 desktops to many laptops. Enjoy unlimited installations on multiple PCs with your Steam account and take your Civ V experience with you everywhere you go.
  • ALL NEW FEATURES: A new hex-based gameplay grid opens up exciting new combat and build strategies. City States become a new resource in your diplomatic battleground. An improved diplomacy system allows you to negotiate with fully interactive leaders. Custom music scores and orchestral recordings give Civ V the level of polish and quality you expect from the series.
  • SOCIALLY RESPONSIBLE: 2K Games is donating a total of $250,000 to four education based charities, and users' choices will determine how the money is dispersed: simply select your choice from the pre-selected charities during the install process.†
*Modding SDK available post launch as a free download.

† Charity selection available until Dec. 31, 2010. Not valid in all territories.

Note: The Mac and Linux + SteamOS versions of Sid Meier's Civilization V are available in English, French, Italian, German and Spanish only.

Wymagania systemowe

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
    • Memory: 2GB RAM
    • Graphics:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
    • DirectX®: DirectX® version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB Free
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    • Note: Optimized for the touch-screen Ultrabook™ device
    • OS: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
    • DirectX®: DirectX® version 11
    • Hard Drive: 8 GB Free
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    • Note: Optimized for the touch-screen Ultrabook™ device
    • OS: 10.7.5 (Lion), 10.8.4 (Mountain Lion), 10.9.3 (Mavericks)
      Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core) CPU Speed: 2.4 GHz
      Memory: 2 GB RAM
      Hard Disk Space: 8 GB
      Video Card (ATI): Radeon HD 2600
      Video Card (NVidia): Geforce 8600
      Video Card (Intel): HD 4000
      Video Memory (VRam): 256MB

      Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported. Please note, it is possible for Mac and PC to become out of sync during updates. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    • NOTICE:This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
    • NOTICE: Intel integrated video chipsets (GMA 950) are not supported
    • Processor: Intel Quad Core
    • Memory: 4GB
    • CPU Speed: 2.4 GHz
    • Video RAM: 1GB

    Operating System: SteamOS
    CPU Processor: Intel Core i3, AMD A10
    CPU Speed: 2.4GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Hard Disk Space: 10 GB
    Video Card (ATI): Radeon HD 6450
    Video Card (NVidia): Geforce 640M
    Video Card (Intel): Iris Pro
    Video Memory (VRam): 1GB

    IMPORTANT NOTICE: Don't meet the above requirements? Running on Ubuntu? That doesn't mean your configuration wont run Civ V, it just means we have not tested and vetted your configuration. Visit the Civilization V community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ V Linux and future AAA Linux releases!

    NOTICE: Intel Integrated video chipsets (GMA 9XX, HD 3XXX) will not run Civilization V for SteamOS and Linux, and are unsupported.
Pomocne recenzje klientów
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
52.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 listopada
Jeżeli lubisz "nocne posiedzenia przy grach", Sid Meier's Civilization V jest wprost, idealną dla Ciebie propozycją (oczywiście jeżeli lubisz gry strategiczne). Gra jest turowa, ale mimo to, nie nudzi. Niestety (a może "stety") Civilization V budzi w człowieku syndrom "jeszcze jednej tury", dlatego BARDZO UZALEŻNIA. Jest w niej wiele sposobów na zwycięstwo, możliwości handlu oraz sposobu prowadzenia rozgrywki, m.inn. zwycięstwo dyplomatyczne, kulturowe oraz najprostszy podbój świata. Jednak, żeby czerpać największą przyjemność z gry, powinno się posiadać wszystkie możliwe do niej dodatki, oczywiście i bez nich Civilization jest jedną z najlepszych strategi w jakie grałem przez ostatnie kilka lat.

Grafika jest przyjemna dla oka, zwłaszcza na maksymalnych detalach. Animacje postaci są dobrze zrobione i nie można się do nich "przyczepić". Muzyka też jest "niczego sobie". Świetnie buduje atmosferę każdej epoki, poczynając od starożytności, poprzez średniowiecze, czasy współczesne i kończąc na epoce przyszłości.

Dla osób, które nie poświęcają wiele czasu na gry, wygranie w Civilization, zajmie od kilku dni do nawet dwóch tygodni. Grę serdzecznie polecam dla wszystkich dzieci, jak i dorosłych osób. Jeżeli Jesteś fanem gier strategicznych, ta propozycja musi dołączyć do Twojej biblioteki gier.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
622 z 668 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2,094.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 listopada
I only played a little but it was fun.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
67.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 listopada
Gra bardzo fajna. Jest to strategia, w której stajemy na czele jednej z wielu cywilizacji i budujemy swoje imperium. Można zakładać wiele miast i podbijać te naszych sąsiadów. Dodatkowo jest tu system ustrojów społecznych i badań nad technologiami, które mogą przenieść nas z czasów prechistorii do epoki atomu. Dodatkowo gra ma własny workshop, co urozmaici nam rozgrywkę. Gra dostaje odemnie 9/10 :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
48.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 listopada
Jeśli ktoś lubi strategie to powinien w to zagrać.Gra jest bardzo wciągająca.Fajnie się pyka w gierke w kilka osób na multiplayer ;). Polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
56.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 listopada
Najlepsza gra strategiczna, zapewniająca zabawę na długi czas.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
22.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 listopada
Recenzję gry Civilization V można w sumie streścić w zdaniu „Włączyłem (o 18), zagrałem i wycieńczony bez jedzenia, picia skończyłem”.

Gra jest niesamowicie wciągającą i wymagającą strategią turową, ale to tylko wierzchołek wierzchołka góry lodowej, głównym założeniem gry jest rozwój cywilizacji od czasów prehistorycznych do przyszłości, mamy do wyboru bardzo dużo cywilizacji, które różnią się technologiami/ jednostkami; niektóre są nastawione na rozwój pokojowy, niektóre mają tendencję do atakowania co popadnie :)
Grę można wygrać na bardzo wiele sposobów i żeby było śmieszniej- sposób „na Hitlera” atakując wszystko dookoła pozwala wygrać, ale jest to okupione handlem, dyplomacją i nastawieniem innych nacji do nas, rośnie niezadowolenie w miastach itd. Inne sposoby to min. zwycięstwo kulturowe, gdy tworzymy silną cywilizację opartą na sztuce i nauce, oraz np. gdy jako pierwsi dzięki inwestycji w naukę rozpoczniemy projekt statku kosmicznego.
Oczywiście tak jak i w innych częściach Civilation rozwijamy naukę, produkujemy coraz lepsze dobra i jest naprawdę w czym wybierać.
Gra dobitnie (mimo że to „tylko gra”) pokazuje że system totalitarny /autokracja nie wytrzymuje próby czasu- a to załamanie rynku/ gospodarki, ambiwalentny stosunek innych nacji do nas itp. itd.

Civilization V jak już wspomniałem wyżej jest niesamowicie wciągający to jest właśnie jedna z gier mających „syndrom jednej tury jeszcze”. Zaczynasz np. o godzinie 18 a kończysz o 5 rano- moim zdaniem to jest sedno tej gry- jkest esencjonalnie wręcz grywalna i dająca fun, nie było i nie ma tu sytuacji że grałem „na chama” aby wypełnić czymś czas. Nie, Civilization powinno być wzorem dla tego typu gier- jedyną, która moim zdaniem się troszkę zbliża do ideału Civ V pod tym względem jest Medieval II Total War (chociaż w założeniu jest to trochę inny rodzaj gry)

A co można powiedzieć o technikaliach? Można powiedzieć bardzo dużo dobrych rzeczy- grafika jest bardzo estetyczna, tyłka nie urywa, ale po co takiej grze wodotryski (swoją drogą ta gra obroniła by się mając nawet grafikę rodem z ZX Spectrum- serio!), wszystko jest czytelne i takie jak trzeba, również opcje i dostosowanie gry do własnych potrzeb zrobiono bardzo dobrze.
Muzyka w grze jest akurat moim zdaniem trochę gorsza niż w części IV, w szczególności w Menu tytułowym- w IV było „Baba Yetu” czyli „Ojcze nasz” w języku Swahilli, natomiast w piątce jakiś ten utwór „Brave new World” jest bezpłciowy moim zdaniem, ponarzekać mogę też na fakt, że w 4 jednostki poszczególnych nacji przemawiały w językach ojczystych- w piątce tego nie uraczyłem.
Z narzekania- trochę szkoda (przy czym to nie jest błąd, mam na myśli „fajnie by było gdyby był :D „), że dyplomacja jest trochę zbyt prosta, moim zdaniem za mało opcji rozmowy jest z poszczególnymi władcami.

Na zakończenie tej recenzyjki dodam, że gra posiada potężną bazę modów i map, dodatkowych nacji itd.- jesteś fanem „Władcy Pierścieni” nie ma problemu, możesz zagrac cywilizacją Rohanu jak i Mordoru. Lubisz RPG z serii TES? Również nie ma problemu! Jest np. mod pozwalający wcielić się w jedną z nacji cesarstwa Tamriel, ba nawet są mody związane z Mass Effect.
Civilization V to gra nie na godziny, tygodnie, nawet nie na lata, to gra którą się smakuje jak dobre wino, będę grał w inne gry, będą mi dawać mnóstwo frajdy, ale Civilization to jedna z tych gier do których zawsze się wraca.

Polecam w 120 % to genialna produkcja, warta każdych wydanych na nią pieniędzy i jedna z najlepszych gier w jakie kiedykolwiek w swojej karierze grałem.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 5 osób (40%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
49.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 listopada
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
229 z 242 osób (95%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
201.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 listopada
It's like crack. You keep telling yourself 'just one more turn'. but then you realize you've been sitting in your underwear for for 36 hours and you've forgotten to check on your wife who gave birth to your baby last night.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
163 z 190 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
58.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 listopada
Played a game where everyone was Ghandi, a nuclear holocaust insued. 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
89 z 96 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
123.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 listopada
Gandhi will nuke you.
Ghenghis Kahn will always covet your lands and backstab you. Fortunately their military is still stuck where their empire was crushed in the 1300s.
Alexander will take your city states.
Suleiman will backstab you. And then laugh.
Russia will conquer the world.
Dutch Wily will seem surpirsingly helpful and neutral.
Japan will never give up.
England loves trade agreements with hidden clauses in the contract.
America will re enact World War 2 and the bombing of Nazi Germany.
Iroquis will build guided missiles, in spite of their elimination during America's Manifest destiny.
Rome stands mighty with it's mighty legions of......Giant Death robots?!
Austria will start in the ancient era and build the pyramids.
The Incas will.....crush Spain....
Religions Scientology, Gabeism and Pastafarianism will be adopted.
Gabe Newell and the PC master Race will crush russia, and establish a glorious new era.

10/10 would mix and match history with ridiculous mods, worlds and scenarios.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
61 z 62 osób (98%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
82.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 listopada
You know that feeling when you get up from a "Little" power nap, and realize you were sleeping for 8 hours?
That's this game. But instead of getting rid of stress, it's full of it.

In all reality, however. Sid Meier's Civilization V manages to feel like a board game. You start with 1 big piece, and you try to control the board, in sense, the game is rather welcome to new players. Almost everything is, or can be, automated. You might get confused for a bit, but soon you'll be Nuking Gandhi like a pro. But take heed, however. If you automate your Workers, which you'll find yourself doing the first couple games, they WILL build Farms everywhere. I have no idea if this is a fetish of some kind for them, but they do. This means first timers who want to automate should build a Tall Empire; To explain, a Tall Empire consists of few Cities, but each has a high Population. If you build too many Cities with too many Farms, your Population will make your City unhappy.

Now, for a synopsis of the game;

Sid Meier's Civilization V has many objects of importance. These are below. If you already know how the game plays, skip this section:

[G] = Gold. Gold is your main income. Gold is used for Trades, bribing City-States, and the purchase of Units or Buildings. It can also be used to purchase Tiles. A good income leads to a good Empire. Fact: George Washington is the only Leader who affects the purchase of Tiles (At least in Vanilla).

[F] = Food. Food increases how quickly your City grows. The more food, the faster. If you run out of food, your Citizens will starve until you have enough to sustain them.

[C] = Culture. Culture is used to adopt Social Policies, and grow out your borders. Culture is given to you 1 per turn at the game's start, which is why Monuments and other such Buildings increase Culture. Some Social Policies ALSO give Culture, or other benefits. Once you reach a certain pre-ordained amount of Culture, you may choose a Policy. Remember, for every City you found, Culture Cost is increased by 15% before you're allowed to get a new Policy. You can also achieve a Victory by adopting 5 Social Policies to the end of their branches in Vanilla, or through Tourism in Brave New World.

[H] = Happiness. Happiness is weird. First time players might see it as somewhat redundant at face value. The only thing it blatantly tells you is how close you are to a Golden Age, which increase [G] and [P] (Which I'll get to later). However, an UNHAPPY Empire grows at 1/4 it's normal speed, and a LIVID Empire grows even slower, weakens your units, and makes [P] plummet. Each City you found increases Unhappiness, and your Population does, too. If the people are unhappy, the Empire will fall.

[P] = Production. This is the amount of, uh, "Build" you have per turn. In essence, it's how quickly you build your Units, Buildings, and Wonders. Production can be increased by the terrain around you, and by Buildings like the Workshop. The more Production, the better.

[S] = Science. Science is the big thing of Civilization. Your Empire starts (At least in Vanilla) with Agriculture already Researched. This means you can build Farms. "But!", you cry at the silly reviewer on your screen, "If I only have Farms, what's all this stuff about Workshops!" Well hold your mouth, my, um, Civ-lings. Science is used to "Research." In a set number of turns, whatever you selected to Research is unlocked, and you get whatever bonuses come packed with it. This can be Units, Buildings, Wonders, Perks, Projects, or more. Science is one of the MOST IMPORTANT aspects of this game. Science can also unlock a Victory, but it's rather difficult. You must first unlock ALL SCIENCE PROJECTS, build the Apollo Program Wonder, and THEN build multiple Spaceship Parts. These Parts must then be moved to your Capital, and added to your Spaceship. Once you have all of them, you win!

[C-S] = City-States. City-States are non-player Civilizations, which can't win the game. They have Units roughly around the Era of the most Futuristic Era of any player, and while they are only 1 City each, they can be bribed for Influence.
Get ready for one of the most annoying factors of the game.
Upon Bribing a City-State with 250 Gold, they become Friendly. Giving you various perks. HOWEVER, Bribing them once more makes them your Ally. They gift you all Resources they have, give you more perks, AND they declare war on enemies you're fighting, or that fight you. Since City-States are about twice as much as normal Civilizations in number, allying yourself with many makes you a mighty force. If you manage to build the United Nations Wonder, unlocked with Science very late in the game, you can initiate a vote for World Peace. In doing so, City-States allied with you vote for you. If you get the required number of votes, you win!

[BB] = Barbarians. Barbarians spawn in small camps. They simply harass you. If you get onto an Encampment Tile, you remove it, AND get some Gold. Leaders like Suleiman and Bismarck can get Barbarians to join you, whereas Askia can get Triple Gold from these Camps.

Holy god that was a lot. If you read it all, I applaud you. Now, Civilization V is a great game. It's fierce competition, fun, and overall an honestly fabulous title. If you're a fan of Turn Based Strategy and you don't own it, GET IT AS SOON AS POSSIBLE. It's an amazing work that deserves the money you pay. Not only that, but there's DLC that give Religon, and WAY more Leaders to choose from. Now, is the DLC worth your money? In my opinion; No. It provides more Leaders, but changes or adds Mechanics I'm not too fond of. I truly think the original is better. Civilization V captivates you into a suprisingly educational experience I didn't expect heading into it. You won't learn too much playing it, but the Civilopedia included in the game provides INCREDIBLY detailed backgrounds to Leaders, Buildings, Technology, City-States, and more. I urge you to buy this game even more now that Beyond Earth has come out, just so you can see what Civilization TRULY IS. The game's mechanics, art style, historical accuracy, and music blend together to form a game you'll spend weeks playing, again and again. Some people say it's only worth it with Expansions, but this game is fine just how it is, and In my humble opinion, is one of the finest games ever crafted.

TL;DR Buy it now you terrible person.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
69 z 79 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2,031.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 października
Don't buy this game for saving your life.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
58 z 65 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
54.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 listopada
After opening my boarders to Ghandi, famously known as one of the most peaceful protesters in the world, he immediately pillaged my land, destroyed my army, and annexed my cities. 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
48 z 50 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 listopada
When Gandhi or Ethiopia comes to your doorstep with gifts of gold, dyes, and ivory, take my advice. Ready all your tanks and nukes, arm them, AND SHOOT THEM LIKE YOUR LIFE DEPENDS ON IT.

They are evil, traitorous demons. NEVER TRUST THEM.

However, Genghis Khan is my best friend. He came up to me and was all like, "De full do bu la chi mendo." And I said, "Okay! Let's be friends!" I can never understand that guy, but something about our relationship just works.

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
41 z 49 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
41.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 listopada
one does not simply play a little bit of Civilization V
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
32 z 36 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
116.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 listopada
An epic game where your goal is to press the "NEXT TURN" button over and over, every few seconds.

Sometimes, as a special treat, you get to click other things!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
25 z 25 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
70.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 listopada
Be warned: playing this game will make all your friends hate you and you will never go outside again.

Don't try the multiplayer, you will become a genocidal maniac.

Also Gandhi is really violent.

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
31 z 36 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
40.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 listopada
Now I know why so many people talked about "One More Turn".

This game somehow stimulate my reward center in my brain and making me addicted to it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
29 z 35 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
218.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 października
Nuked Japan while Germany watches, grabbing a hold of Rome as their precious ally turns into dust before their very eyes. Germany looks to Rome and asks them to push their Giant Death Robots towards my capital, dubbed "Temple Prime (obvious reference)". The robots march their way into a mountainous area where a wall of mountain protects several missile launcher platforms (MRLS basically) who launch a barrage at them. Rome pulls back the robots but then, what's this? An army of XCOM soldiers rip the poor robots to shreds.

The robot survivor reported to Rome that Russia has taken over the middle-eastern regions and pushed toward Europe, with Rome being the meat shield of Germany. Caesar looks at his ally and goes "Wait, what?" and was suddenly silenced when a reign of nuclear warheads wipe out his only defending army. Cities tremble under Russian troops who then surround the German capital. Germany goes and askes if there can be peace. Catherine then gives out a "lol nope" then proceeds to demolish the capital with it's main army on the OTHER SIDE OF THE CONTINENT...

Great game, nice AI, interesting terrain, awesome gameplay.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
26 z 30 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
109.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 listopada
Submit your life to the all powerful next turn button. You will never go outside again.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie