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Data di rilascio: 21 set 2010

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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (14)

19 luglio

Civilization VI - First Look Video Series



We've been posting Civilization VI videos like crazy on our YouTube page. Here is the playlist for our First Look series, in case any of you need to catch up on what's been revealed so far.

https://www.youtube.com/watch?v=ENMzcvQVvzA&index=1&list=PL-lTq9LJCHpSaQ0tkRQIwDC0-dawYWmkg
We've also shared a few Wonder Movies - vignettes that play in the game engine when you complete construction of a Wonder - and you'll definitely want to check those out. With the in-game day/night cycle, these really shine!

https://www.youtube.com/watch?v=dd4t4unVhLQ&list=PL-lTq9LJCHpSJFMB-fpCph0G2M--JPV4c&index=1


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23 giugno

Sean Bean Narrates Civilization VI E3 2016 Gameplay Video


We've posted a new video on our YouTube channel. This 12 minute long video is narrated by Sean Bean and provides a great overview of the Civilization VI experience, including a sneak peek at Cleopatra!

Watch and subscribe to our YouTube page for EXCLUSIVE First Look videos and more.
https://www.youtube.com/watch?v=yKUFvo3_FYQ
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Informazioni sul gioco

The Flagship Turn-Based Strategy Game Returns

Become Ruler of the World by establishing and leading a civilization from the dawn of man into the space age: Wage war, conduct diplomacy, discover new technologies, go head-to-head with some of history’s greatest leaders and build the most powerful empire the world has ever known.

  • INVITING PRESENTATION: Jump right in and play at your own pace with an intuitive interface that eases new players into the game. Civ veterans will appreciate the depth, detail and control that are highlights of the series.
  • BELIEVABLE WORLD: Ultra realistic graphics showcase lush landscapes for you to explore, battle over and claim as your own. Art deco influences abound in the menus and icons in the most well-designed Civ ever developed.
  • COMMUNITY & MULTIPLAYER: Compete with Civ players all over the world or locally in LAN matches, mod* the game in unprecedented ways, and install mods directly from an in-game community hub without ever leaving the game. Civilization V brings community to the forefront.
  • WIDE SYSTEM COMPATIBILITY: Civilization V operates on many different systems, from high end DX11 desktops to many laptops. Enjoy unlimited installations on multiple PCs with your Steam account and take your Civ V experience with you everywhere you go.
  • ALL NEW FEATURES: A new hex-based gameplay grid opens up exciting new combat and build strategies. City States become a new resource in your diplomatic battleground. An improved diplomacy system allows you to negotiate with fully interactive leaders. Custom music scores and orchestral recordings give Civ V the level of polish and quality you expect from the series.
  • SOCIALLY RESPONSIBLE: 2K Games is donating a total of $250,000 to four education based charities, and users' choices will determine how the money is dispersed: simply select your choice from the pre-selected charities during the install process.†
*Modding SDK available post launch as a free download.

† Charity selection available until Dec. 31, 2010. Not valid in all territories.

Note: The Mac and Linux + SteamOS versions of Sid Meier's Civilization V are available in English, French, Italian, German and Spanish only.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
    • Memory: 2GB RAM
    • Graphics:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
    • DirectX®: DirectX® version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB Free
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    • Note: Optimized for the touch-screen Ultrabook™ device
    Recommended:
    • OS: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
    • DirectX®: DirectX® version 11
    • Hard Drive: 8 GB Free
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    • Note: Optimized for the touch-screen Ultrabook™ device
    Minimum:
    • OS: 10.8.5 (Mountain Lion), 10.9.5 (Mavericks), 10.10.5 (Yosemite), 10.11.1 (El Capitan)
      Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core) CPU Speed: 2.4 GHz
      Memory: 2 GB RAM
      Hard Disk Space: 8 GB
      Video Card (ATI): Radeon HD 2600
      Video Card (NVidia): Geforce 8600
      Video Card (Intel): HD 4000
      Video Memory (VRam): 256MB

      Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported. Please note, it is possible for Mac and PC to become out of sync during updates. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    • NOTICE:This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
    • NOTICE: The following video chipsets are not supported for Civilization V:
      ATI Radeon X1000 series, HD 2400
      Nvidia GeForce 7000 series, 8600, 9400
      Intel GMA (950/X3100), HD 3000
    Recommended:
    • Processor: Intel Quad Core
    • Memory: 4GB
    • CPU Speed: 2.4 GHz
    • Video RAM: 1GB

    Operating System: SteamOS, Ubuntu
    CPU Processor: Intel Core i3, AMD A10
    CPU Speed: 2.4GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Hard Disk Space: 10 GB
    Video Card (ATI): Radeon HD 6450
    Video Card (NVidia): Geforce 640M
    Video Card (Intel): Iris Pro
    Video Memory (VRam): 1GB

    IMPORTANT NOTICE: Don't meet the above requirements? Running on Ubuntu? That doesn't mean your configuration wont run Civ V, it just means we have not tested and vetted your configuration. Visit the Civilization V community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ V Linux and future AAA Linux releases!

    NOTICE: Intel Integrated video chipsets (GMA 9XX, HD 3XXX) will not run Civilization V for SteamOS and Linux, and are unsupported.
    [/list]
Recensioni dei giocatori
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
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499 reviews match the filters above ( Molto positiva)
Pubblicate di recente
Narayan
84.1 hrs
Pubblicata: 27 settembre
Uno dei migliori strategici a turni degli ultimi anni, è un'ottimo titolo nonostante sia lento come gameplay e alla lunga tende a diventare un pelo noioso; la lunghezza delle partite si fa sentire soprattutto nell'online, quando bisogna armarsi di una bella dose di pazienza per terminare uno scontro. Anche la componente strategica (in particolare la diplomazia) poteva essere meglio strutturata, risultando forse troppo poco "skill-based". Graficamente è più che discreto, con ottime animazioni e una suggestiva caratterizzazione delle civiltà. Nonostante i difetti sopra-citati, resta un potente titolo "mangia-ore".
clonecommander2003
119.5 hrs
Pubblicata: 24 settembre
Molto bello
andrea1980ac
70.0 hrs
Pubblicata: 22 settembre
Probabilmente il migliore nel genere.
Riesce a cogliere l'essenziale di ciò che si ricerca da un gioco a turni e ad essere avvincente; le strategia di vittoria ora sono moltiplicate, non è semplicemente necessaria la "via della forza bruta" e questo apre a una longevità nettamente superiore.
Grande qualità è anche la moddabilità: i molti contributi della comunità internazionale aggiungono una personalizzazione davvero importante.

Difetto centrale: è davvero godibile e meritevole solo con tutte le espansioni a disposizione, motivo per cui Civ 6 lo prenderò molto - molto - in là.
call of duty
0.6 hrs
Pubblicata: 21 settembre
fantastico
ThePlayer96
35.9 hrs
Pubblicata: 21 settembre
Gioco consigliatissimo anche a i non appassionati della serie, soprattutto in coop!
¯\_(ツ)_/¯
38.7 hrs
Pubblicata: 20 settembre
Davvero bello, lo consiglio. Curato e ben fatto.
the_fallen95
142.7 hrs
Pubblicata: 20 settembre
uno dei migliori civ di sempre
Bejelit
689.9 hrs
Pubblicata: 18 settembre
Premetto che sono un superesperto di Civilization e lo gioco dal primo(!).
Questo è semplicemente il migliore.
Non ha l'intelligenza artificiale del 3 (anche se era l'unica cosa buona del 3) e cambia molte regole di combattimento del 4, ma il nuovo sistema tattico è fantastico.
Cumulare le truppe era una cosa che uccideva la tattica militare ora invece è sublime.
Il TOP è giocarci in multiplayer con amici vostri, purtroppo giocarci con stranieri è un casino, cade qualcuno sempre dopo 10 minuti.
Unico punto debole ripeto la IA che spero abbiano sistemato nel nuovo civ 6.
Per il resto, con quello che costa, anche se giocate a FIFA e basta dovreste averlo.
AxelPT
75.1 hrs
Pubblicata: 16 settembre
Più lo giochi, più lo giocheresti
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
278.2 ore in totale
Pubblicata: 16 settembre
Semplicemente un capolavoro assoluto. Peccato che il gioco sia completo solo con le espansioni ma per il resto non ci sono difetti particolari. Forse la diplomazia rimane ancora un passo indietro rispetto ad altri strategici, tipo quelli della Paradox. D'altro canto la scelta di introdurre la mappa esagonata e il limite di una unità per esagono aggiunge una profondità strategica da war game senza confronto rispetto ai civ precedenti.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
64.9 ore in totale
Pubblicata: 24 settembre
Cosa? Sta uscendo Civ VI? Datemi un Double Screen!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
49 persone su 53 (92%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
118.4 ore in totale
Pubblicata: 25 novembre 2013
Quando muovi, sii rapido come il vento, maestoso come la foresta, avido come il fuoco, incrollabile come la montagna. (Sun Tzu cit.)

Non credo abbia bisogno di presentazioni, se si ama il genere è un must...ma voglio spendere 2 parole soprattutto per i neofiti.

La versione base è meno articolata del predecessore, quindi piu' adatto alle nuove leve; ma le 2 espansioni successive (Brave new worlds e Gods and kings) hanno di fatto reintrodotto meccaniche del 4° capitolo (come lo spionaggio e la religione) oltre ad aver migliorato la diplomazia e inserito alcune novità.

La declinazione di questo nuovo episodio si incentra maggiormente sulla variabilità, sulla felicità della popolazione e in maniera marcata sulla grandezza dell'esercito.
-La variabilità è data dall'introduzione delle città stato, dalla tipologia di meraviglie naturali che scoprirete, da come riuscirete ad affrontare i barbari nella fase iniziale; oltre ad i soliti parametri: civiltà scelta, posizione geografica (risorse e territorio), fazioni nemiche vicine. Su questo punto conterà soprattutto la vostra capacità d'interpretare queste variabili, diverse di partita in partita.
-La grandezza dell'esercito ha un maggiore peso politico rispetto al passato; se molto grande incuterà riverenza e timore (soprattutto a difficoltà medie e basse), inoltre influisce positivamente su richieste di cooperazione e commerciali. Al contrario se piccolo invoglierà gli avversari a muovervi guerra più facilmente anche in assenza di vostre azioni ritenute bellicose (come il prendere possesso di territori ai limiti di territori stranieri).
-La felicità della popolazione è fondamentale. Nelle prime fasi di gioco dovete accumularla, e solo in seguito spenderla (ad esempio espandere il vostro impero è un'azione che provoca infelicità). Non portate mai il valore sotto lo zero. Si può aumentare la felicità con il possesso o lo scambio di risorse di lusso, stringendo alleanze con le città stato, costruendo alcune meraviglie (Notre-Dame e il Louvre), scegliendo alcune politiche ben precise e attraverso la religione. Mancano le schermate riassuntive con corpose informazioni; per agire ora dovrete apprendere alcune azioni con l'intuito e l'esperienza acquisita.

Questo 5° capitolo perde l'anima micro-gestionale; ecco le maggiori semplificazioni rispetto al 4°:
Le strade non servono più a collegare le risorse alla città. E' stata eliminata la dinamica dell'inquinamento delle città. Eliminato pure il sistema di vassallaggio (peccato perchè era una grande innovazione). L'I.A. è leggermente più accessibile e meno reattiva in mappe con arcipelaghi, in cui preferisce non sbarcare subito sulle vostre terre. Religioni e spionaggio sono disponibili solo acquistando la prima espansione. Sono stati eliminati i vari sistemi di governo; anche se le politiche sociali conservano delle caratteristiche residuali ad essi collegati; inoltre le Ideologie introdotte con la seconda espansione ricordano molto da vicino proprio i sistemi di governo, pur essendo diverse.

Ma il 5° capitolo è anche più tattico del precedente, ecco gli aggiornamenti:
Aggiunte le città stato, esse forniscono bonus importanti per cibo, oro, truppe, cultura, delegati aggiuntivi per l'ONU. Potete conquistarvi la loro alleanza inviando denaro, opportunità poco conveniente a meno che non decidiate di sottrarle alla sfera d'influenza nemica (si, sono dei mercenari assetati di denaro), o soddisfacendo le loro continue e precise richieste. Le città stato influenzano la politica globale e in generale conviene tenersele buone; ad ogni modo il grado di fedeltà diminuisce nel tempo se non continuate a supportarle. Non si accumulano più pile di immani eserciti nemici. I territori esagonali ora permettono movimenti più avveduti anche in diagonale sulla mappa. E' stato Introdotto l'attacco da lontano, dunque nel disporre le unità sulle caselle dovrete tenere conto delle loro caratteristiche (esempio, in fase iniziale porrete i guerrieri con armi da mischia nella casella adiacente al nemico e gli arcieri nella casella alle spalle dei vostri guerrieri, tanto attaccheranno da lontano; condizioni del terreno permettendo (cioè in assenza di foresta che ne riduce la gittata). Il valore della difesa delle città ora è influenzato dall'Era in cui vi trovate, che si ripercuote anche sul costo di mantenimento di truppe ed edifici, rendendone alcuni obsoleti (dovrete abbatterli). Le capitali delle città stato e delle fazioni avverse non possono essere più rase al suolo, se tuttavia le libererete (se in precedenza erano state sottomesse da altre fazioni) e anche se erano state definitivamente sconfitte (cioè non erano più presenti come popolo sullo scenario), otterrete il loro voto quando sarà attivo il Congresso dell'ONU (in pratica i popoli si possono riesumare). Infine le meraviglie hanno un peso maggiore sulla strategia che volete adoperare per vincere, elargendo bonus importanti. I terreni adiacenti non in vostro possesso, possono ora essere acquistati con l'oro. Infine gli eroi possono essere consumati o per dar via ad un'età dell'oro o in maniera più oculata, attivandone le loro caratteristiche specifiche.

Consigli base ai neofiti:
Partite dal livello 2 per una prima esperienza, in seguito saltate al livello 4. Appresi poi i fondamentali salite di un livello di volta in volta. Non scoraggiatevi, la curva di apprendimento è ardua ma non impossibile. Per prima cosa leggetevi il manuale di oltre 200 pagine (pensavate di cavarvela con meno? No), tuttavia molto lo apprenderete con l'esperienza. Inizialmente esplorate con gli scout il territorio circostante e portatevi dietro 1-2 guerrieri e 1-2 arcieri per affrontare i barbari, se raderete al suolo i loro accampamenti, otterrete la fiducia delle città stato, oltre ad esperienza militare e oro.
Civiltà consigliate per le diverse vittorie: romani (militare), babilonesi (scientifica), greci (diplomatica), egizi (culturale). Ponete le città a circa 5 esagoni di distanza, perchè non devono essere nè troppo lontane a causa del costo di mantenimento delle strade per collegarle, nè troppo vicine per poter inglobare, con l'avanzare del loro raggio d'influenza nel tempo, terreni maggiori. Attenzione ai trattati che stipulate, alcuni sono vincolanti per diversi turni. Studiatevi bene le politiche da adottare e le tecnologie da sviluppare. Optare per abilità non spendibili o non in linea con il tipo di vittoria scelto, vi porterà alla sconfitta; in questi giochi dovete ragionare come con gli scacchi. Alcune truppe ed edifici necessitano di risorse di mantenimento per essere attivi e le risorse sono limitate (ad esempio i cavalli per i cavalieri); per recuperarle dovrete congedare le unità/abbattere gli edifici relativi.

Cosa aggiungono le 2 maggiori espansioni (principalmente):
- Gods and kings: alcuni scenari e civiltà, il sistema delle religioni e dello spionaggio.
- Brave new worlds: cambia la richiesta di vittoria culturale (ora bisogna esportare capolavori artistici nelle città) aggiungendo il turismo. Inserite le Ideologie e le rotte commerciali internazionali. Dona finalmente profondità alla diplomazia, il Congresso Mondiale dell'ONU prende decisioni vincolanti, che dipendono dal numero dei delegati delle diverse Nazioni; possono essere promosse fiere, embarghi, tassazioni extra e chiaramente ciò influisce sulla modalità di vittoria che stavate portando avanti.

Comparto tecnico legato alla potenza della scheda grafica, non usate le directx 11, le mappe enormi e molte città-stato se non avete una gpu di fascia medio-alta, altrimenti in fase avanzate potreste incorrere in vistosi rallentamenti o addirittura in crash.

Chiudo con un avvertimento: attenzione alla vostra vita sociale, iniziate la partita pensando di finirla dopo poche ore e vi ritroverete il giorno successivo ancora sulla sedia a muovere eserciti e...

voto 9,5
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
60 persone su 70 (86%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2,982.6 ore in totale
Pubblicata: 30 maggio 2014
Finora 2.953 ore di gioco, devo aggiungere altro?
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
40 persone su 41 (98%) hanno trovato questa recensione utile
49 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
159.6 ore in totale
Pubblicata: 7 maggio
Mentre avvii Civilization 5 ti riprometti di giocarci poco

Quando chiudi Civilization 5 tutti i tuoi amici sono sposati con un lavoro e tu devi prendere ancora la maturità.

Però Ghandi fascista che pugnala alle spalle ne vale la pena
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
49 persone su 61 (80%) hanno trovato questa recensione utile
41 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
113.5 ore in totale
Pubblicata: 1 gennaio 2015
Caterina ha le tette grandi.
10/10.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
29 persone su 31 (94%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
1,593.6 ore in totale
Pubblicata: 29 novembre 2013
Rigiocabilità Infinita
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
25 persone su 27 (93%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
47.0 ore in totale
Pubblicata: 2 gennaio
Estratto della mia recensione ufficiale inerente la Complete Edition di Civilization V:

Civilization V: Complete Edition costituisce un’ottima occasione per recuperare l’ultima capitolo della serie firmata Sid Meier nella sua forma più completa e smagliante. Nonostante il ventennio di attività, Civilization risulta essere una IP ancora in grado di rinnovarsi, offrendo al giocatore un sistema di combattimento totalmente nuovo e tutta una serie di novità azzeccate che variano l’esperienza di gioco tipica della serie senza snaturarla o renderla eccessivamente macchinosa.
Preso singolarmente, Civilization V presentava alcune mancanze importanti rispetto all’edizione completa del quarto capitolo, ma le due espansioni, specialmente Brave New World, sono riuscite a rielaborare e migliorare i concetti visti in passato, nonché portare novità degne di nota. Il risultato è un quinto capitolo imperdibile, sia per gli appassionati della serie, che degli strategici a turni, appagante sotto ogni punto di vista, sia per i fan accaniti, che per i neofiti.

Voto: 9
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
21 persone su 21 (100%) hanno trovato questa recensione utile
14 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
788.2 ore in totale
Pubblicata: 12 giugno
Ho detto un altro turno, cazzo!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
24 persone su 28 (86%) hanno trovato questa recensione utile
35 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
43.1 ore in totale
Pubblicata: 17 luglio 2015
If you choose Greece,you will be denounced by Germany.
If you choose France you will lose by 1940.
If you choose Russia,you win the space race and vodka.
If you choose the Spain, no one will notice you.
If you choose the UK, you will be replaced from America by 1917.
If you choose america you will never have the oil in your territory
WORLD SUCKS/10
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