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Análises de usuários: Extremamente positivas (49,938 análises)
Data de lançamento: 21/set/2010

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Comprar Sid Meier's Civilization V

Pacotes que incluem este jogo

Comprar Sid Meier's Civilization V: Complete Edition

Inclui 16 itens: Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings, Sid Meier's Civilization V: Brave New World, Sid Meier’s Civilization® V: Babylon (Nebuchadnezzar II), Civilization and Scenario Pack: Denmark - The Vikings, Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca, Civilization V: Cradle of Civilization - Mediterranean, Civilization V: Cradle of Civilization - Asia, Civilization V: Cradle of Civilization - Americas, Civilization V: Cradle of Civilization - Mesopotamia, Civilization and Scenario Pack: Polynesia, Civilization V - Civilization and Scenario Pack: Korea, Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Continents Map Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Nations Map Pack, Civilization V: Explorer’s Map Pack

Comprar Civilization V: Cradle of Civilization - DLC Bundle

Requires the base game Sid Meier's Civilization® V on Steam in order to play.


Recomendado por curadores

"This is worth it ONLY with the expansions. The base game wasnt great but now it's a rich and enjoyable 4x strategy game from the masters."
Veja a análise completa aqui.

Atualizações recentes Ver todos (10)

15 de dezembro de 2014

Civilization V multiplayer update is now live

A patch has been pushed live that should address recent issues with connectivity. This fix will only affect the multiplayer components of the game, and will not change any gameplay values or single player settings. We hope that this will improve the stability of multiplayer matches.

For more info on the update, check out the blog here:

77 comentários Leia mais

27 de outubro de 2014

Patch notes: version (October 27, 2014)

A patch has been issued for Sid Meier's Civilization V. Here are the patch notes:


  • Fixed tech overflow bug that could allow a user to get free tech each turn for multiple turns. The size of the maximum allowable science overflow is now set at 5 turns of science (about the same as a unmodified research agreement) OR the unmodified cost of the last tech researched, whichever is larger. AI also understands this adjustment.
  • Fixed a multiplayer bug that would allow a player to steal everything from another player when trading.

  • Allow Conquest of the New World achievements to be unlocked when playing the Deluxe version of the scenario.
  • Slight nerf to Tradition, and a boost to Piety (by adding one more prerequisite for Legalism and taking one away from Reformation).
  • Scale warmonger penalties by era (50% of normal strength in Ancient up to 90% in Industrial; 100% thereafter). Penalties for warmongering vs. City-States halved.
  • Added Cocoa and Bison resources from the Conquest Deluxe scenario into the main game.

  • The autoslotting of human players when loading a saved game in LAN multiplayer was broken when trying to play round-to-round. This has been fixed.
  • Players now properly exit LAN games when they encounter a version mismatch.
  • Players can now set their nick name in LAN games.
  • Fixed an issue where player would get stuck on the joining multiplayer game screen if they used an incomplete IP address while attempting to join by ip address.
  • Notifications are no longer considered “broadcast” unless the player is connected to the game. This will make it easier to communicate information to players who were not connected when the message was broadcast.
  • Players now unready themselves if the host changes the game settings before the game started.
  • The number of player slots available was not updating for connected remote clients when the host increased the map size on the staging room.
  • Fixed an issue causing AI civs that used to be players to still have the player's Steam name after the player leaves in Multiplayer.
  • A player's name in the staging room chat panel no longer swaps if they swapped player slots.
  • Some multiplayer notifications can now expire at the end of the next turn.
  • Some multiplayer notifications will not expire until the player has network connected to the game.
  • Multiple hot-joining bugs fixed in Pitboss.

  • The icon no longer changes to a spinning globe during diplomacy (this normally means the game is busy).
  • Don't show a third-party civ or City-State on the trade panel list to "Declare War" or "Make Peace" unless both players have met that civ or City-State.

408 comentários Leia mais

Sobre este jogo

The Flagship Turn-Based Strategy Game Returns

Become Ruler of the World by establishing and leading a civilization from the dawn of man into the space age: Wage war, conduct diplomacy, discover new technologies, go head-to-head with some of history’s greatest leaders and build the most powerful empire the world has ever known.

  • INVITING PRESENTATION: Jump right in and play at your own pace with an intuitive interface that eases new players into the game. Civ veterans will appreciate the depth, detail and control that are highlights of the series.
  • BELIEVABLE WORLD: Ultra realistic graphics showcase lush landscapes for you to explore, battle over and claim as your own. Art deco influences abound in the menus and icons in the most well-designed Civ ever developed.
  • COMMUNITY & MULTIPLAYER: Compete with Civ players all over the world or locally in LAN matches, mod* the game in unprecedented ways, and install mods directly from an in-game community hub without ever leaving the game. Civilization V brings community to the forefront.
  • WIDE SYSTEM COMPATIBILITY: Civilization V operates on many different systems, from high end DX11 desktops to many laptops. Enjoy unlimited installations on multiple PCs with your Steam account and take your Civ V experience with you everywhere you go.
  • ALL NEW FEATURES: A new hex-based gameplay grid opens up exciting new combat and build strategies. City States become a new resource in your diplomatic battleground. An improved diplomacy system allows you to negotiate with fully interactive leaders. Custom music scores and orchestral recordings give Civ V the level of polish and quality you expect from the series.
  • SOCIALLY RESPONSIBLE: 2K Games is donating a total of $250,000 to four education based charities, and users' choices will determine how the money is dispersed: simply select your choice from the pre-selected charities during the install process.†
*Modding SDK available post launch as a free download.

† Charity selection available until Dec. 31, 2010. Not valid in all territories.

Note: The Mac and Linux + SteamOS versions of Sid Meier's Civilization V are available in English, French, Italian, German and Spanish only.

Requisitos de sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
    • Memory: 2GB RAM
    • Graphics:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
    • DirectX®: DirectX® version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB Free
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    • Note: Optimized for the touch-screen Ultrabook™ device
    • OS: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
    • DirectX®: DirectX® version 11
    • Hard Drive: 8 GB Free
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    • Note: Optimized for the touch-screen Ultrabook™ device
    • OS: 10.7.5 (Lion), 10.8.4 (Mountain Lion), 10.9.3 (Mavericks)
      Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core) CPU Speed: 2.4 GHz
      Memory: 2 GB RAM
      Hard Disk Space: 8 GB
      Video Card (ATI): Radeon HD 2600
      Video Card (NVidia): Geforce 8600
      Video Card (Intel): HD 4000
      Video Memory (VRam): 256MB

      Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported. Please note, it is possible for Mac and PC to become out of sync during updates. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    • NOTICE:This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
    • NOTICE: Intel integrated video chipsets (GMA 950) are not supported
    • Processor: Intel Quad Core
    • Memory: 4GB
    • CPU Speed: 2.4 GHz
    • Video RAM: 1GB

    Operating System: SteamOS
    CPU Processor: Intel Core i3, AMD A10
    CPU Speed: 2.4GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Hard Disk Space: 10 GB
    Video Card (ATI): Radeon HD 6450
    Video Card (NVidia): Geforce 640M
    Video Card (Intel): Iris Pro
    Video Memory (VRam): 1GB

    IMPORTANT NOTICE: Don't meet the above requirements? Running on Ubuntu? That doesn't mean your configuration wont run Civ V, it just means we have not tested and vetted your configuration. Visit the Civilization V community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ V Linux and future AAA Linux releases!

    NOTICE: Intel Integrated video chipsets (GMA 9XX, HD 3XXX) will not run Civilization V for SteamOS and Linux, and are unsupported.
Análises úteis de usuários
1,962 de 2,014 pessoas (97%) acharam esta análise útil
137 pessoas acharam esta análise engraçada
144.5 hrs registradas
Publicada: 13 de outubro de 2014
50 Hours into your latest save, all is going well. Only 3 leaders left Gandhi, Caesar and Washington.
you draft an 'end game' plan in your mind, you will make friends with Gandhi (for obvious reasons he's chill) then procede to befriend Caesar.

Then you will take out Washington because he is a ♥♥♥♥ and did not accept an open border agreement 3000 years prior HE MUST PAY. 20 turns later all is going to plan, we are now on Washingtons doorstep, Gandhi and Caesar appear to love and probably fear your superpower nation. All we need to do is eliminate the pesky Americans and ith all our military now on American soil this should not take long.

Then after the swift invasion of America we will make a vote for world peace at the U.N (in rome of course) with our new found Indian and Roman brethren it is a sure win!
But all of a sudden the distant droning of nuclear sirens start, quickly they become louder and louder, "what is this!?" you think to yourself, a false alarm? You shrug it off maybe Caesae bombing a city state.

The game pauses... Gandhi appears on the screen, with a sinister grin he shouts "WAR" in your face. Only seconds after you see a gut wrenching sight. The camera focuses on a nuclear submarine stationed just off the coast of your pride and joy, the capital of your glorious nation.

You then hear a rumble, just seconds after a nuclear warhead emerges from the previously hidden submarine, you realise it is too late... you can only watch as the missle closes in. As your city goes up in a giant cloud there are short lived screams from your beloved people, then silence.

Before what had just occurred had sunk in, before you could make rescue efforts to save your much loved citizens the humming of quiet engines fall upon your ears. Suddenly countless 'stealth bombers' appear seemingly out of no where, soon the sky is blackened by planes, the game falls almost silent only the whistle of falling bombs remains. You faint from the shock of what is unfolding.

You awake shortly after, Gandhi is still flattening what remains of your once prosperous empire, now with 'giant death robots' making the most of his seemingly never ending turn. As Gandhi clinically and relentlessly razes what's left of your broken nation all you can do is weep, your people hacked down in their prime and your glorious nation so mighty just minutes before has just been been all but eliminated in 1 turn.

Why oh why did you turn of autosave? did it really speed your game up? was it worth it?

Ghandi is a complete ♥♥♥♥♥♥♥, he acts like your friend but WILL nuke the ♥♥♥♥ out of you if even the slightest oppurtunity presents itself. 10/10
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5,284 de 5,533 pessoas (95%) acharam esta análise útil
236 pessoas acharam esta análise engraçada
2,348.9 hrs registradas
Publicada: 2 de novembro de 2014
I only played a little but it was fun.
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1,572 de 1,648 pessoas (95%) acharam esta análise útil
85 pessoas acharam esta análise engraçada
270.4 hrs registradas
Publicada: 13 de novembro de 2014
It's like crack. You keep telling yourself 'just one more turn'. but then you realize you've been sitting in your underwear for for 36 hours and you've forgotten to check on your wife who gave birth to your baby last night.
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18 de 18 pessoas (100%) acharam esta análise útil
79.6 hrs registradas
Publicada: 15 de setembro de 2014
São tantas possibilidades no Civilization V que já joguei umas 60 horas e acredito que ainda não vi tudo. Há tantas formas de vitória que agrada todos os gostos, tanta variedade econômica, sociedade, recursos, população, ciência, sem falar em alterações para cada civilização. Toda a estratégia do jogo faz com que joguemos por muitas horas com amigos ou sozinhos contra IA porque é muito empolgante saber o que acontecerá no próximo turno.

Porém eu acho a mecânica de diplomacia uma pouco largada, por exemplo, tratados comercias são muito fixados sobre recursos e não em cima de comércio real, não há como compartilhar nossas fronteiras permitindo acesso mesmo que a nação não seja aliada, e barganhar taxas ou recursos é algo pouco explorado, sinto falta destas opções para fazer uma "guerra fria" e terror sobre os inimigos.

Podemos ver bem que é um jogo que se foca na economia e sociedade, porque a mecânica de guerra é muito simplificada, parece até mesmo um jogo de tabuleiro neste quesito, movimentamos as tropas sobre hexágonos (como se fossem quadrados de um tabuleiro) e uma ataca a outra sem muita estratégia de combate, a menos que ataque com mais de uma unidade para poder cercar.

Eu até costumo recomendar entre amigos, se gosta de desenvolver sua cultura, sociedade, economia, cidades e todo este cenário de tempos de "paz" Civilization é perfeito, porém se quer ver guerras de verdade, jogos da série Total War exploram melhor esta temática.
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15 de 16 pessoas (94%) acharam esta análise útil
524.2 hrs registradas
Publicada: 16 de outubro de 2014
Com a chegada de Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Civilization V encerra um ciclo glorioso. Logo em seu lançamento, abismou a todos pelo sucesso, com um sistema de diplomacia dinâmico, guerras empolgantes, cenários surpreendentes, civilizações de todas as partes do mundo e muito mais!
Apesar de ter decaído um pouco com o passar do tempo, a expansão Civilization V: Gods & Kings foi capaz de reascender a empolgação por este que é um dos jogos de estratégia mais jogados da atualidade. Em Gods & Kings, a principal mudança foi a possibilidade de criar sua religião e a meneira como esta interfere no desenvolver de sua civilização.
Em sua reta final, outro acerto em cheio: Brave New World. Que expansão! Mudou a dinâmica do jogo de forma surpreendente: sistema de rotas comerciais, novas civilizações e unidades, escolha de ideologias e melhorias lá e cá deixaram o jogo ainda mais dinâmico e foram capazes de fazer os olhares de milhares de jogadores voltarem-se novamente para este sucesso em matéria de game.
Apesar de uma nova era da série estar por vir, não foi o fim de Civilization V. ainda mais porque as diferenças com relação a Beyond Earth são gigantescas; acredito que sequer pode-se dizer em continuação, e sim em um jogo novo.
Acho que digo por todos os fãs da série que não consiguimos mais esperar por BE!
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1,055 de 1,114 pessoas (95%) acharam esta análise útil
76 pessoas acharam esta análise engraçada
3,979.8 hrs registradas
Publicada: 10 de novembro de 2014
Made me obsessed, destroyed my social life, gave me and irrational fear of Gandhi. and made me invest countless hours into destroying civilizations. 12/10 potatoes
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631 de 670 pessoas (94%) acharam esta análise útil
60 pessoas acharam esta análise engraçada
13.4 hrs registradas
Publicada: 4 de novembro de 2014
When Gandhi or Ethiopia comes to your doorstep with gifts of gold, dyes, and ivory, take my advice. Ready all your tanks and nukes, arm them, AND SHOOT THEM LIKE YOUR LIFE DEPENDS ON IT.

They are evil, traitorous demons. NEVER TRUST THEM.

However, Genghis Khan is my best friend. He came up to me and was all like, "De full do bu la chi mendo." And I said, "Okay! Let's be friends!" I can never understand that guy, but something about our relationship just works.

Ghandi Hating Simulator 2014
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7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
60.4 hrs registradas
Publicada: 11 de agosto de 2014
Um ótimo jogo de estratégia por turnos, se não o melhor game de estratégia existente. Nesse game você se torna um líder de uma nação e pode escolher entre, guerra e paz, a forma com que você quer crescer e se tornar o maior governante da terra. Existem milhares de funçoes e cada faz mudar seu reino para melhor ou pior.
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8 de 9 pessoas (89%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
19.0 hrs registradas
Publicada: 19 de dezembro de 2014
Após 5 horas de jogo, Gandhi explode todos com bombas nucleares

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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
250.1 hrs registradas
Publicada: 26 de agosto de 2014
Simplesmente perfeito! Antigamente eu não tinha ele na steam, c eu tivesse teria umas 350 horas certeza hahaha. Estrategia pura... nota 10! E quem tiver me add ai na steam pra jogar!!
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7 de 9 pessoas (78%) acharam esta análise útil
109.8 hrs registradas
Publicada: 4 de outubro de 2014
Eu costumava a viver....
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7 de 9 pessoas (78%) acharam esta análise útil
76.8 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro de 2014
Jogo perfeito! Controle sobre absolutamente todos os campos de uma nação, entre muitas a escolher com as DLCs. Viciante e ótimo para quem gosta de estratégia! Além das expansões, a Steam Workshop ainda oferece muitos recursos, como novas civilizações, recursos, mapas, modos de jogo, religiões, etc. Nota 10 em tudo, o melhor jogo que já joguei!
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
90.2 hrs registradas
Publicada: 25 de agosto de 2014
um dos melhores jogos que joguei, vc nem percebe as horas passarem....
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
71.8 hrs registradas
Publicada: 20 de dezembro de 2014

Um dos melhores jogos de estragia que já tive o prazer de jogar, é um pouco difi´cil eu admito mas afinal este é um jogo de estratégia se você não for do tipo paciente ja vou avisando "passe longe" para os amantes de estratégia, como eu, vai amar este jogo, pena que não possui tradução o jogo é todo inglês mas fora isso o jogo vale muito a pena.

Nota - 10/10
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
91.0 hrs registradas
Publicada: 13 de setembro de 2014
Civilization V é um jogo de Estratégia por turnos, onde cada jogador representa um líder de uma certa nação ou civilização, e precisa guiar o crescimento deste durante milhares de anos. O jogo começa com a fundação de uma pequena e primitiva cidade, e termina após o jogador alcançar uma das condições de vitória - ou sobrevivendo até o número de turnos acabar, onde a civilização que tiver mais pontos, baseado em diversos fatores, é declarada a vencedora. As condições de vitória podem incluir: conquistar o mundo pela força, convencer outras civilizações por meio de diplomacia para virar o líder, criar a maravilha "Utopia Project"("Projeto Utopia") adotando políticas sociais ou vencendo a corrida espacial.

A IA em Civilization V foi construída para operar em quatro níveis: a "AI tática" controla as unidades individuas; a "AI operacional" supervisiona toda a guerra; a "AI estratégica" gerencia o império inteiro; e a "grande AI estratégica" estabelece objetivos à longo prazo e determina como vencer o jogo. Os quatro níveis da IA se complementam para desenvolver um comportamento complexo e flexível.

Cada um dos líderes controlados pela IA tem uma personalidade única, determinada por uma combinação de 'temperamentos' numa escala de um a dez; entretanto, os valores podem se diferenciar ligeiramente em cada partida. Existem 25 temperamentos, agrupados em categorias que incluem crescimento, expansão, ampla estratégia, preferências militares, reconhecimento, reconhecimento naval, entre outros.

Como nos últimos títulos, as cidades continuam sendo o pilar central de Civilization. Uma cidade pode ser fundada no local desejado por uma unidade chamada "Settler", e ela crescerá, produzirá unidades e edifícios, gerando pesquisas e riqueza.5 A cidade também se desenvolve culturalmente e expande suas bordas um hexágono por vez. O processo de expansão é automatizado e direcionado em relação às necessidades da cidade, mas pode ser acelerado com 'ouro'(ou 'gold', a moeda do jogo).

No início haverá dezoito civilizações disponíveis no Civilization V. O jogo também revolucionou a diplomacia, já que cada líder tem as suas características e objectivos, e fala na sua língua nativa.

Um novo conceito no jogo são as cidades-estado - pequenas cidades que não pretendem ganhar e nunca crescem. Estas cidades proporcionam bónus militares e diplomáticos às civilizações aliadas. Se uma civilização for inimiga de uma cidade-estado protegida por outra civilização, isso poderá levar a uma guerra e a desacordos diplomáticos.

Recursos estratégicos vão aparecendo no mapa com o decorrer do jogo, de acordo com as tecnologias que vão sendo pesquisadas. São necessários várias fontes de um mesmo recurso estratégico. Estes irão essencialmente contribuir a um nível militar (Ex: com uma fonte de ferro, uma civilização pode ter até cinco unidades baseadas em ferro).

A primeira expansão do jogo, intitulada Civilization V: Gods & Kings foi lançada oficialmente dia 19 de Junho de 2012 nos EUA, e no dia 22 de Junho para o resto do mundo.

A segunda expansão, intitulada Civilization V: Brave New World, foi anunciada em Março de 2013, sendo lançada oficialmente 9 Julho 2013 nos EUA e 12 Julho 2013 para o resto do mundo.


Civilization V is a turn-based strategy game, where each player represents a leader of a certain nation or civilization, and to guide the growth of this for thousands of years. The game begins with the founding of a small primitive town, and ends after the player achieve the victory conditions - or surviving until the number of shifts end, where civilization with the most points, based on several factors, is declared winner. The victory conditions may include: conquer the world by force, convincing the other civilizations through diplomacy to become the leader, create wonder "Utopia Project" ("Project Utopia") adopting social policies or winning the space race.
The AI ​​in Civilization V is built to operate on four levels: the "tactical AI" controls are single units; the "operational AI" oversees the entire war; "strategic AI" manages the entire empire; and the "great strategic AI" establishes the long-term goals and determines how to win the game. The four levels of AI complement each other to develop a complex and flexible behavior.

Each of the AI controlled leaders has a unique personality determined by a combination of 'temperaments' on a scale of one to ten; however, the values ​​may differ slightly in each game. There are 25 temperaments, grouped into categories including growth, expansion, wide strategy, military preferences, recognition, naval reconnaissance, among others.

As in past titles, cities remain the central pillar of Civilization. A city can be founded in the desired location for a unit called "Settler", and it will grow, produce units and buildings, generating research and riqueza.5 The city also develop culturally and expand its borders one tile at a time. The expansion process is automated and directed towards the city's needs, but can be accelerated with 'gold' (or 'gold', the game's currency).

At the beginning there will be eighteen civilizations available in Civilization V. The game also revolutionized diplomacy, as each leader has their characteristics and objectives, and speaks in his native language.

A new concept in the game are the city-states - small towns that do not intend to win and never grow. These cities provide military and diplomatic bonuses to allied civilizations. If an enemy civilization is a civilization other protected city-state, it can lead to war and diplomatic disagreements.

Strategic resources are appearing on the map with the game, according to the technologies that are being researched. Multiple sources of the same strategic resource are needed. These will essentially contribute to a military level (eg with a source of iron, a civilization can have up to five units based on iron).

The first expansion of the game entitled Civilization V: Gods & Kings was officially launched on June 19, 2012 in the United States, and on June 22 for the rest of the world.

The second expansion, entitled Civilization V: Brave New World, was announced in March 2013, and July 9, 2013 officially launched in the USA and July 12, 2013 for the rest of the world.

Rate: 10/10
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
102.3 hrs registradas
Publicada: 2 de novembro de 2014
Muito viciante, joga por horas com seus amigos sem perceber. Otimo jogo!
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
78.9 hrs registradas
Publicada: 5 de janeiro
Um dos melhores jogos de estratégia.
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665 de 733 pessoas (91%) acharam esta análise útil
68 pessoas acharam esta análise engraçada
2,405.8 hrs registradas
Publicada: 26 de novembro de 2014
Um ... I guess it's okay. If I'm bored with nothing else to do, maybe I'll play once in a while. Oh, and it totally isn't addicting like everyone else says, I mean ... I can stop any time I want.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
119.8 hrs registradas
Publicada: 27 de agosto de 2014
Sid Meier's Civilization V is the most incredible game of constructing empires ever!!!
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
14.0 hrs registradas
Publicada: 8 de agosto de 2014
Um jogo excelente! Inteligente, dinâmico e divertido! A passagem das eras e a evolução das civilizações o torna único... Recomendadíssimo!
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