New York, 2000......Sans savoir comment ni pourquoi, Brian, un étudiant à deux doigts d'obtenir son diplôme, est attaqué par des membres de la Mafia. Dans sa fuite désespérée, en compagnie d'une mystérieuse strip-teaseuse, il rencontre toute une palette de personnages loufoques. Mais sont-ils là pour l'aider ou pour l'enfoncer ?
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (200 évaluation(s)) - 75% des 200 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 août 2003

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Comprend 5 article(s) : Runaway, A Road Adventure, Runaway, The Dream of The Turtle, Runaway: A Twist of Fate, The Next BIG Thing, Yesterday

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À propos de ce jeu

New York, 2000...
...Sans savoir comment ni pourquoi, Brian, un étudiant à deux doigts d'obtenir son diplôme, est attaqué par des membres de la Mafia.
Dans sa fuite désespérée, en compagnie d'une mystérieuse strip-teaseuse, il rencontre toute une palette de personnages loufoques. Mais sont-ils là pour l'aider ou pour l'enfoncer ?
Il vous faudra faire preuve d'ingéniosité pour le savoir, sans oublier que personne n'est vraiment ce qu'il prétend être dans ce cocktail détonnant de meurtre, d'argent, d'ambition, de rituels de Santeria et de trahison...beaucoup de trahison.
  • Environ 100 décors aux effets visuels riches avec 30 personnages interactifs.
  • Des personnages aux contours adoucis, des effets d'ombre et de lumière en temps réel, des changements de caméra, des vues panoramiques et bien plus encore.
  • Son stéréo haute qualité et bande-son originale avec plus de 24 titres.
  • Personnages en 3D à l'apparence inspirée des dessins animés et composantes visuelles à fort impact dotées d'un style 2D et 3D inégalé.

Configuration requise

    Minimale : Windows 95/98/ME/2000/XP, Pentium™ 200 MMX, 64 Mo de RAM, 630 Mo d'espace disque, écran et carte graphique (compatibles DirectX™) avec prise en charge des résolutions 1024 x 768 et couleurs 16 bits, carte son compatible DirectX™, souris et clavier
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (200 évaluation(s))
Publiées récemment
Lui Bee
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 28 juin
This game runs very smoothly.
One of the best adventure games since Grim Fandango.
If you are a fan of point-n-click, buy this right away.
I'll show you my favourite here, so if you see what we are in common:
- Grim Fandango.
- The curse of monkey island 3 (I wish they have this on Steam).
- Broken sword: the smoking mirror.
- Syberia.
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Redeemed
( 4.5 heures en tout )
Posté le : 13 juin
Another segue into Sodom and Gomorrah
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FiregirlChi
( 11.1 heures en tout )
Posté le : 10 juin
Though I can see that a lot of work have been put into making this game, I could not finish it.

I found both main characters horribly annoying and cursed at Gina more than once in the short time I played the game. Cut scenes and episodes of talking where nothing could be done where too long and the dialogue was uninteresting.

It could be that I at this time did not have the patience for it.

However, some pros:
The story seemed promising.
Nice artwork.
Easy controls. (Though no guides or tutorials)
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Alliy
( 20.0 heures en tout )
Posté le : 25 mai
I love long adventure games and that's why I bought this (and "Runaway: A Twist of Fate", skipping "Runaway: The Dream of the Turtle" heeding the negative reviews) but it is soo long and drawn out..

It has very specific and convoluted combinations. Example: Throw a flower pot from a balcony to the street below in order for it to hit a trough on the porch of that building, flinging a wrench out of it. And at one point you'll have to fill something 5 times with water, making the trip back to another area to refill each time.
The game also has some terrible voice actors along with the fact they play multiple characters.

I did like the art style of the game for the most part, though. Took me months on and off to finally get past this one. There was some kind of charm to it considering I did finish it but not enough to recommend it. If there was a neutral rating, I think I might go for that. I just went through a bad relationship with this game; ups and downs, good times and bad. Probably will never revisit it.
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ratych
( 6.0 heures en tout )
Posté le : 8 mai
Recommend
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Codemonkey
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 24 avril
Drops you in a story you don't care about and no attempt to get you emotionally invested. Even the first scene is completely confusing and boring. This comes after a forced looong introduction including where you have to watch the credits before the game even starts. I lost interest pretty quickly.
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BatGirlJack
( 8.0 heures en tout )
Posté le : 23 avril
This game is fine. It's perfectly ok. I didn't pay much and my expectations were met.
Could have used a hint system.
Occasionally funny.
Decent story line. Fairly long.
Worth a play.
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totorouboros
( 5.5 heures en tout )
Posté le : 21 avril
Horrible game. Highly illogical puzzles and very slow. Overly stereotyped characters.
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 lagrenouille☠
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 16 avril
The opening cutscene is so long and you can't skip it... I'm bored already.
Is it a video game OR just a poorly animated short film?
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Vivalonter
( 4.9 heures en tout )
Posté le : 24 mars
Whole Runaway trilogy is totally awesome, but the very first game is one of my favourites. The Road Adventure is warm & cozy, but on the other hand it's hilarious and sometimes frightening (no spoilers!). This game always makes me laugh via its' brilliant jokes and funny cultural referenses. This quest is really worth playing.
Yes, I agree, that graphics and models are out of date, but first - it was released in 2003, and second - those lips movements really do the trick and I birst into laughter everytime. I guess it's not a bug, it's a feature!
Anyway, Runaway: A Road Adventure has complicated story and puzzles, which are interesting to explore and solve. Totally recommend:)
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.4 heures en tout
Posté le : 15 septembre 2013
Un très bon point & click au scénario délirant. Les énigmes sont parfois assez tordus mais c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeu. Les graphismes ont un côté cartoon très beau et les doublages sont excellents.

Petit bémol sur les cinématiques qui ont un effet cell-shading assez ratés et sur le fait que les objets sont parfois invisibles à l'oeil nu et qu'on se retrouve à scanner l'écran de jeu avec la souris.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
19.5 heures en tout
Posté le : 19 novembre 2014
Un bon jeu d'aventure. Le 1er de la série "Runaway".

J'ai eu l'impression de retrouver un peu les jeux d'aventures "Old School" : un jeu assez long et avec certains moments des enigmes plutôt tordues (mais amusantes) où il faut persévérer (des heures parfois) pour se débloquer.

Le dessin est surprenant au début mais on s'y fait vite et on trouve même un certain plaisir visuel qui se marie bien avec l'univers du jeu. Les personnages sont certes des caricatures mais on s'y attache.

J'ai mis moins d'une vingtaine d'heure pour le terminer, certains moments j'ai pas mal tourné pour trouver la solution pour me débloquer.

Je le conseille, ce n'est pas une super production avec des graphismes high tech mais lorsque l'on se prend au jeu et que l'on se laisse porter par l'histoire c'est plutôt amusant.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.4 heures en tout
Posté le : 27 avril 2013
Run Away est le premier épisode des aventures de ce casse-pied de Brian, le héros de point'n click que j'aime le moins, tant il est chochotte et énervant. Et vas-y qu'il ne veut pas prendre ça tout de suite, ni faire ça parce que - ouh - ça salit etc.

En fait, la difficulté de ce point'n click est assez importante, et est notamment due au fait qu'il n'est pas possible de prendre tous les objets utiles dès leur apparition mais seulement quand Brian en voit une utilité. A l'époque, ça a fait chouiner pas mal de joueurs (dont moi) mais il faut reconnaître que c'était une manière intelligente d'augmenter la difficulté. On évite ainsi au joueur de devoir utiliser tous ses objets sans réfléchir sur tout ce qu'il trouve.

L'ennui, c'est que beaucoup de possibilités pour résoudre des énigmes viennent à l'esprit du joueur et seraient parfaitement réalisables, mais n'ont pas été prévues par le jeu et Brian s'y refuse. D'où mon agacement envers cette personne.

Mais Run Away reste un bon jeu, un beau point'n click, et surtout, il est sorti à une époque où ce genre était en déclin. Je préfère quand même les autres jeux plus récents de Pendulo (bien que trop courts). Run Away, lui, est relativement long.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
16.9 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2015
Je ne recommanderai ce jeu que pour son prix en solde qui le rend appréciable.

Ses énigmes improbables, ses solutions impensables, sa technologie 2d/3d d'un autre temps mais qui restent cool peuvent rebuter, il faut soit insister et revenir de temps en temps, ou utiliser un guide pour s'en sortir. =p

Ou, pour les guerriers non casuals de ce temps qui aiment remuer des pixels toute leur vie, le faire sans rien et en sortir désabusé. xD
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.9 heures en tout
Posté le : 3 novembre 2015
Je repproche beaucoup à Pendulo Studios l'étrangeté des énigmes et des mécanismes du jeu.
Mais il faut bien accorder à ce jeu la richesse des décors, la qualité technique, voir le scénario dont on se souvient le jeu fini, et qui est agréable.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.3 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2015
Vraiment un bon jeu, je le découvre en 2015, alors qu'il est sorti en 2003. Certe au niveau graphisme le jeu est un peu sommaire, bien que l'ambiance cartoon améliore son vieillsement, mais les dialogues et le scénario sont bon. Malgrès son âge préhistorique, ce jeu garde son interet.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 1 janvier
Histore sympathique, personnages loufoques, enigmes pas trop facile à résoudre par moment. Très bon jeu.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2015
La Partie 1 de la Trilogie Runaway. Un petit jeu pointe-et-cliquer assez sympa, avec un doublage français intégral. Recommander.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.5 heures en tout
Posté le : 23 mars
Je peux dire que le jeu est encore très joli malgré son âge grâce à une patte artistique très cartoon. Les énigmes sont plutôt sympas sans être très difficiles et l'histoire convenue avec des personnages secondaires haut en couleurs. Le doublage Fr est particulièrement bon.

Alors quel est le problème ? Tout simplement le principe de devoir faire certaines actions avant de pouvoir récupérer certains objets. Je m'explique : Il faut savoir que les développeurs sont partis du principe que Brian (le personnage que l'on incarne) ne peut prendre que les objets dont il a besoin pour faire l'action prévue à un certain moment.
Naïvement, je visite un tableau, je récupère tout ce qu'il est possible de récupérer et j'avance sans me dire que je vais devoir y retourner pour prendre de nouveaux objets au même endroit (Le même tiroir, la même sacoche, ...) où le personnage m'a signifié qu'il n'y avait plus rien. Et pourtant, il faut le faire très régulièrement. Ne pas le savoir apporte son lot de frustration parce que l'on bloque.
Personnellement, je le savais déjà donc je n'ai pas hésité à revisiter quand je bloquais un peu sur certains passages.

Je peux comprendre la volonté des développeurs de ne pas encombrer l'inventaire et ainsi permettre au joueur de savoir quoi utiliser pour avancer. Par contre, je souscris beaucoup moins au fait de devoir faire certaines actions bien particulières pour débloquer la combinaison d'objets. Je ne suis pas un spécialiste des PnC, mais j'avais compris une combinaison que le personnage refusait de faire tant que je n'avais pas dialogué avec un personnage en particulier pour débloquer cette possibilité. Brian n'a pas l'air d'avoir inventé le fil à couper le beurre, mais là c'était évident.
C'est rageant parce que le jeu te donne trop souvent l'impression de ne plus pouvoir avancer alors que tu fais les bonnes actions, mais pas au bon moment.

Au final, je recommande avec un petit avertissement : si vous bloquez, fouillez de nouveau certains lieux et parler aux PNJ pour éviter de rager inutilement. N'hésitez pas à double cliquer sur les sorties pour changer de tableau rapidement (Le personnage est d'une lenteur phénoménale).
Le jeu ne réinvente pas le genre, mais permet de passer un très bon moment.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.6 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2015
L'un des Point&Click les plus prenants auquel j'ai joué...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante