RPGの世界でアイテム屋さんになりませんか? 主人公のルセットはひょんなことから多額の借金を抱えてしまいます、そこに現れた借金取りの妖精ティア。 ティアは借金を返すためアイテム屋を始めることをルセットに提案します。 そしてルセットのアイテム屋としての生活がはじまりました。 アイテム総数は500以上、飴玉から伝説の武器防具まで幅広い品揃え。ダンジョンでアイテムを仕入れ、 冒険者に武器や防具を売り、お店を好みにカスタマイズ。 良心的なお店になるもよし、ぼったくり店になるもよし。ほのぼの世界でまったりお店を開けます。 アイテムの売買は手に汗握る値段交渉、高く売りたいが高すぎるとお客は帰ってしまう、 このギリギリの攻防が全く新しい面白さ。
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非常に好評 (78 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 78 件中 91% が好評です。
総合:
圧倒的に好評 (3,914 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 3,914 件中 97% が好評です
リリース日: 2010年9月10日

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このゲームについて

RPGの世界でアイテム屋さんになりませんか?
主人公のルセットはひょんなことから多額の借金を抱えてしまいます、そこに現れた借金取りの妖精ティア。
ティアは借金を返すためアイテム屋を始めることをルセットに提案します。
そしてルセットのアイテム屋としての生活がはじまりました。

アイテム総数は500以上、飴玉から伝説の武器防具まで幅広い品揃え。ダンジョンでアイテムを仕入れ、
冒険者に武器や防具を売り、お店を好みにカスタマイズ。
良心的なお店になるもよし、ぼったくり店になるもよし。ほのぼの世界でまったりお店を開けます。

アイテムの売買は手に汗握る値段交渉、高く売りたいが高すぎるとお客は帰ってしまう、
このギリギリの攻防が全く新しい面白さ。
ダンジョン探索はアクションゲーム、仲良くなった冒険者と一緒にアイテムを拾いまくろう。
仲間になる冒険者も剣士や盗賊、魔法使いに弓使いなど多種多様、
キャラによっては別のゲームか?と思わせるほど戦術が変わります。

経営あり、人情あり、やり込みあり、アクションあり
さぁ!アイテム屋「ルセッティア」の開店です。

システム要件

    Minimum:

    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: Pentium 4 1.7ghz or Athlon XP 1700+ (or equivalent processor)
    • Memory: 256MB of system RAM (512 reccomended for Windows Vista and 7)
    • Graphics: DirectX 8.1-compatible video card of any type with at least 64 megabytes of video RAM; Nvidia and ATI tested (Intel Intregrated Graphics below X4000 series not recommended)
    • DirectX®: DirectX 8.1
    • Hard Drive: 700MB free HD space
    • Sound: DirectX 8.1-compatible sound card/motherboard chip
カスタマーレビュー
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最近の投稿
Little Abigail
( 記録時間: 4.5 時間 )
投稿日: 7月22日
Capitalism Ho!
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demiacle
( 記録時間: 13.7 時間 )
投稿日: 7月22日
Interesting game. The actually gameplay is pretty repetetive but it has some funny dialogue and can be challenging. The funnest part is probably finding and gearing up the people in the town that can explore roguelike dungeons. It creates a nice purpose to leveling up your shop and crafting high end items. Its a bit short but unique and worth a play. I'd recommend only to buy it on sale if you are interested.
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Pentalis
( 記録時間: 17.1 時間 )
投稿日: 7月21日
Capitalism, ho!
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Sabre
( 記録時間: 79.2 時間 )
投稿日: 7月21日
Takes a fairly standard RPG universe, and aligns it from a very different perspective. The characters are all fun and likeable (besides that one. You'll know the one) and the array of items you acquire to buy and sell all have their own little place in the world just from flavour text, and the story is rewarding to dig into.

The buying and selling mechanics, specifically, are definitely rewarding, and a rather addictive system. The dungeon exploring is less original, and kind only done for its own sake after some early game boosts, though that is where the story is. The more advanced mechanics are where the design falters; crafting requires both grinding and use of a guide to find out what drops what where, and crafted items become obsolete quickly if you have any competence at selling.

Nonetheless, the game's strengths vastly outweigh its flaws, and the game is full of charm, with additional challenge if you're feeling crazy.
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Tuomari
( 記録時間: 7.4 時間 )
投稿日: 7月19日
Capitalism, Ho!
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a helpless tramp
( 記録時間: 5.4 時間 )
投稿日: 7月18日
A lot more text than I like. Sorry.

Other than that, seems pretty solid?
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HaZii
( 記録時間: 13.1 時間 )
投稿日: 7月14日
Item shopkeeper simulator + Mystery Dungeon style RPG. Tons of fun for all ages.
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TDBanimefan
( 記録時間: 27.7 時間 )
投稿日: 7月14日
This game is absolutely amazing. I Loved every bit of it, in fact I crave more. I have only two complaints and one question. My first compliant is the difficulty. The first and second payment is fairly easy to get, but you start to get big jumps in payments and as a new player the jumps were too much for me to handle. Good news about this though is that the game wlil start you over on the second day and you get to keep all your items and level (you start over with 1,000 pix though). And while this makes you more expirenced the next time around your more likely to win after that, I much rather if they had put the increased time to extend the game. Instead of hte game taking place in just one month why not three? Let the first six payments be easy to pay so you have time to dungeon crawl and explore. I wanted to explore the world more and I wanted to get more content out of the game. Which leads me to the second complaint, it was too short. It wasn't so short that I wouldn't reccommend the game, it's just the game is so good it leaves you wanting more. After beating the game you get endless mode, which allows you to keep going through the game for as long as you want, which allows you see additionial content. You also get survival mode, which is a mode where payments keep increasing until your overwhelmed, I liked how it was introduced at the end of the game too. The one extra mode you get is new game plus, which allows you to keep all your levels and items but still get to start over. The only other thing I can think of that might turn someone away from the game is the launcher, it's more like a visual gameboy advance launcher. I don't entirely understand why that is, but it didn't bother me.

Over all this game left me craving more and wishing they would have had put more content into it. But the content that is there is without a doubt good enough and enough there for me to recommend this game. It is an awesome game that I would reccommend to pretty much anyone, except someone who absolutely hates management games.
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VolpeNera
( 記録時間: 4.3 時間 )
投稿日: 7月14日
> Tricked an elderly to gave up all of his pension funds for a broken statue
> Making an aswesome selling combo and great XP bonus only to be broken by a child
> Quitting the game forgetting about the game didnt have an auto save feature



remember to only buy this at most
50%/100% of the base price or lower
just like in the game
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sennpennbannka180
( 記録時間: 26.8 時間 )
投稿日: 7月14日
やってみた感想としては、悪く無いけど人に勧められる内容では無いです。
以下に悪かった点を記載します。
①単調すぎる作業感
 1.本作のアイテム屋さんとしての活動は、値段の高い商品を安く仕入れて転売する事になっており単純作業感がある。
   (高額アイテム以外では転売の儲けが少ないので、必然的に売る商品は限られる)
 2.ダンジョンの敵の種類が少なく単調である。なおかつ敵がドロップするアイテムはその”種族”(例えばスライムなら色違いが4匹程いる)で通常ドロップとレアドロップのみ。
   しかも敵の種族が数少ないので飽きが来る。
 3.本作ではアイテムを合成することが出来るのだが必要とされるアイテムはドロップアイテムでなく、宝箱からランダムに出現するアイテムが主体であり、なおかつ高レベルでないと出現しないため、ダンジョンに潜る意義(というかやる気)をそがれる。(上記の転売の資金効率が良すぎることも相まって)

②少なすぎる達成感
 1.本作の目的である借金返済はダンジョン探索をせずに、販売アイテムを転売するとあっさりとクリア出来てしまう。
 2.本作のアイテム収集率がクリア時に30~40%であり、コンプリートするには、延々ダンジョンの宝箱からランダムドロップするアイテムを探す作業が始まる。
 3.クリア後のイベントも用意されているが、プレイ中に全く説明されていないことを突然説明されておいてきぼり感がある。
 4.クリア後に隠しキャラ等をアンロックした後にキャラの兼ね合いなどあるのがだ、これが日常会話レベルでせっかくクリアした感覚を味わえない。

正直アイテムコンプリートはかなり我慢強い人でないと出来ないと思います。
裏ダンジョンがあるのはいいのですが、それに割合を割きすぎててクリア後正直萎えます。
見つかるかどうかわからないランダムアイテムをダンジョンで延々探し続け、変わり映えのしない敵を倒し続けるのは正直つらいです。

もう少しバランスを良くすれば良作だったのに惜しい作品だと思います。
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.6 時間
投稿日: 7月1日
1週間ごとに膨れ上がる借金返済額。ダンジョン行って持って帰ったアイテムを売るゲームだと思ってプレイするとあっという間にゲームオーバー。ループ前提の仕様になっていて、完全に最初からやりなおしということにはならない。
ループせずに1ヶ月借金を返済し続けるなら、ダンジョンに潜らないほうが安定する。
素材集めは要求数の割にドロップ率は高くなく、インベントリも商人レベルをかなり上げないと小さい。ダンジョンはメインストーリークリア後のおまけ要素的な扱いのように感じられる。
ダンジョンはランダムだが、正方形のブロックを組み合わせて作る形。メリハリに欠け、移動がだるい。
探索するには冒険者にお金を払う必要があり、序盤は無料だがLvが上がると契約金やプレイ時間に対して効率が悪くなっていく。

動画で流れるメインテーマの歌声は購入検討者を不安にさせると思うが、エンディングで流れるくらいで、その他のボイスやテキストはおおむね良好。
市場やギルドで仕入れたアイテムを売るだけでなく、客が持ち込んだアイテムを買い取ったり、予約注文を受けたりと、単調にならない工夫もされている。
客は数種類のモブ+他固定キャラ。「祖母が金に困ったらこれを売れと言っていた」とスイカや牛丼を売りに来る男性、「息子の嫁が欲しがってる」と言ってアサシン向けの短剣を買いに来る爺、「お姉ちゃんに買ってこいと言われた」とゴツい鎧を買いに来る幼女。ランダムで起こる現象であり特に意味付けはされていないが笑える。

75%オフで購入したが、それ以上の値段で買うゲームではないと感じた。
絵・テキスト・ボイスの雰囲気は悪くないが、ゲームとしての面白さは不十分。
図鑑埋めや残りのキャライベント、ループできずひたすら借金を返済し続けるサバイバルモード等のやり込みもあるが、EDを見たらほぼ満足。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 26.8 時間
投稿日: 7月14日
やってみた感想としては、悪く無いけど人に勧められる内容では無いです。
以下に悪かった点を記載します。
①単調すぎる作業感
 1.本作のアイテム屋さんとしての活動は、値段の高い商品を安く仕入れて転売する事になっており単純作業感がある。
   (高額アイテム以外では転売の儲けが少ないので、必然的に売る商品は限られる)
 2.ダンジョンの敵の種類が少なく単調である。なおかつ敵がドロップするアイテムはその”種族”(例えばスライムなら色違いが4匹程いる)で通常ドロップとレアドロップのみ。
   しかも敵の種族が数少ないので飽きが来る。
 3.本作ではアイテムを合成することが出来るのだが必要とされるアイテムはドロップアイテムでなく、宝箱からランダムに出現するアイテムが主体であり、なおかつ高レベルでないと出現しないため、ダンジョンに潜る意義(というかやる気)をそがれる。(上記の転売の資金効率が良すぎることも相まって)

②少なすぎる達成感
 1.本作の目的である借金返済はダンジョン探索をせずに、販売アイテムを転売するとあっさりとクリア出来てしまう。
 2.本作のアイテム収集率がクリア時に30~40%であり、コンプリートするには、延々ダンジョンの宝箱からランダムドロップするアイテムを探す作業が始まる。
 3.クリア後のイベントも用意されているが、プレイ中に全く説明されていないことを突然説明されておいてきぼり感がある。
 4.クリア後に隠しキャラ等をアンロックした後にキャラの兼ね合いなどあるのがだ、これが日常会話レベルでせっかくクリアした感覚を味わえない。

正直アイテムコンプリートはかなり我慢強い人でないと出来ないと思います。
裏ダンジョンがあるのはいいのですが、それに割合を割きすぎててクリア後正直萎えます。
見つかるかどうかわからないランダムアイテムをダンジョンで延々探し続け、変わり映えのしない敵を倒し続けるのは正直つらいです。

もう少しバランスを良くすれば良作だったのに惜しい作品だと思います。
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.5 時間
投稿日: 6月24日
"Capitalism, ho!" This is one of those games that you don't understand is great until you play it. I played a fair amount off of Steam despite my hours here, and it's a great "chill out and just play" type of game. If you see it on a Steam sale especially, I would highly recommend picking it up. Devs made a solid experience and it's fun for all ages.
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
12 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.7 時間
投稿日: 6月24日
> Be a little girl
> Abandoned by father.
> Left with a debt that would put uni students to shame
> Forced into child labour by a mythical loan shark
> Opens up & successfully manages a retail store.
> Scavenges dungeons/ruins for loot to pay off loan and make ends meet.
> Daily risk of death / attempted assassination by thief
> Invites thief back to shop, become friends (?)
> suddenly, makes enemies with a billionaire who wants to run you out of business

Week 1, done. notsureifsuccessstory/10
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.8 時間
投稿日: 6月30日
What i get from playing this game :
>Ability to be a judging prick, guessing people's wallet depth based on their appearance
>A passionate hatred toward kids
>A very good slice of life : housewives in quick need of weapons, parents leaving candy as their heirloom, etc

Overall its a very fun game and educating
10/10 will buy stolen goods from charme again
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 67.7 時間
投稿日: 6月26日
Manage a shop, hire adventurers to explore dungeons to get rare items to sell, raise your prices and get rich. Capitalism, ho! Seriously fun game.
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.2 時間
投稿日: 7月3日
After buying this game for $4.99, I'm pretty sure that I could sell it for $50.

10/10 would swindle again.
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6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 6月26日
I went bankrupt within the first week.

10/10

Statues are not good deals.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.1 時間
投稿日: 7月14日
Item shopkeeper simulator + Mystery Dungeon style RPG. Tons of fun for all ages.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.3 時間
投稿日: 7月14日
> Tricked an elderly to gave up all of his pension funds for a broken statue
> Making an aswesome selling combo and great XP bonus only to be broken by a child
> Quitting the game forgetting about the game didnt have an auto save feature



remember to only buy this at most
50%/100% of the base price or lower
just like in the game
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