The year is 2052 and the world is a dangerous and chaotic place. Terrorists operate openly - killing thousands; drugs, disease and pollution kill even more. The world's economies are close to collapse and the gap between the insanely wealthy and the desperately poor grows ever wider.
Évaluations des utilisateurs : extrêmement positives (3,266 évaluation(s)) - 95% des 3,266 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 22 juin 2000

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14 octobre 2015

Revision, fan-made mod for Deus Ex, now out on Steam!


Time to reinstall Deus Ex! We’re continuing to celebrate the 15th anniversary of the franchise with the release a fan-created mod for the first game.

Called ‘Revision,’ the mod by Caustic Creative overhauls the environments and soundtrack of the original Deus Ex, while also expanding certain aspects of the game, allowing you to navigate and explore beyond the limits of the world within the original game.

Check out the launch trailer, which breaks down all the work Caustic Creative has done for this mod.
https://youtu.be/raR8g42kmFg
The mod is available to download for free today on Steam. You need to own the original Deus Ex to play it.

More information about Revision can be found at the project web site: www.dx-revision.com.

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À propos de ce jeu

The year is 2052 and the world is a dangerous and chaotic place. Terrorists operate openly - killing thousands; drugs, disease and pollution kill even more. The world's economies are close to collapse and the gap between the insanely wealthy and the desperately poor grows ever wider. Worst of all, an ages old conspiracy bent on world domination has decided that the time is right to emerge from the shadows and take control.

Key Features:


  • Real role-playing from an immersive 3D, first-person perspective. The game includes action, character interaction and problem solving.
  • Realistic, recognizable locations. Many of the locations are built from actual blueprints of real places set in a near future scenario.
  • A game filled with people rather than monsters. This creates empathy with the game characters and enhances the realism of the game world.
  • Rich character development systems: Skills, augmentations, weapon and item selections and multiple solutions to problems ensure that no two players will end the game with similar characters.
  • Multiple solutions to problems and character development choices ensure a varied game experience. Talk, fight or use skills to get past obstacles as the game adapts itself to your style of play.
  • Strong storyline: Built on "real" conspiracy theories, current events and expected advancements in technology. If it's in the game, someone, somewhere believes

Configuration requise

    Minimum : Pentium II 300 MHz ou équivalent, Windows 95/98, 64 Mo de RAM, carte graphique 3D avec 16 Mo de mémoire vidéo compatible avec DirectX 7.0a, carte son compatible Direct X 7.0a, Direct X 7.0a ou supérieur, 150 Mo d'espace disque non compressé, clavier et souris
Évaluations intéressantes des utilisateurs
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
20.4 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2015
On a tous un jeu voire une saga qui nous accroche particulièrement au point que vous seriez prêt à vendre votre corps pour acheter le prochain opus à 50€ dès sa sortie. Pour ma part, c'est la saga Deus Ex.

Vous incarnez un agent d'une agence anti-terroriste qui vient de finir sa formation pour commencer le métier. Vous travaillerez avec votre frère ainsi que deux agents mecamodifiés contre un groupe de terroriste qui a volé une cargaison d'un vaccin destiné à protéger les hommes bien placés de la terrible épidémie qui ravage les Etats-Unis: la Peste Grise.

Mais vous allez vite découvrir qu'un de vos proches collègues joue double jeu et travaille avec les terroristes. Cette personne étant particulièrement droite et honnête, vous chercherez à comprendre pourquoi, et la conspiration qu'il y a derrière l'agence pour laquelle vous avez choisi de dévouer votre vie va vite apparaitre et se révéler impressionnante, puissante et surtout, dominatrice.

Niveau gameplay, vous êtes un agent nanomodifié, ce qui signifie que êtes supérieurement intelligent, fort et avez des augmentations sympas. Il y a toujours une facon furtive de passer les lieux ou on fonce dans le tas. Pour ces taches, vous avez 5 élements à votre disposition:

- Des compétences passives qui vous octroiront une meilleure maitrise/précision pour les différents types d'armes, des maitrises de crochetage, de piratage, de décodage, de soin et d'autres;
-Les biomodifications corporelles qui seront des avantages majeurs quelque soit le style de jeu que vous souhaitez adopter (chacune dotée de 4 niveaux de puissance);
-Un inventaire bien pensé qui vous permettra de jouer avec pleins d'armes upgradables et autres objets;
-Des maps remplies de secrets si vous prenez le temps d'explorer tout (ce que je conseille, pour gagner le maximum d'experience et de modifico-prismes amplificateurs (upgrade de niveau pour les biomods);
-Des quêtes secondaires partout, qui viendront également étoffer votre jeu et vous permettront de choisir complètement quel type de personnage vous voulez être moralement.

Vous pouvez choisir les réponses que vous donnez, ce qui modifie le cours du jeu sur pas mal d'évènements survenant plus tard. Les voix sont extras et le jeu est beau (à remettre dans son contexte de jeu ayant presque 20 ans).


Le second opus de la saga, Deus Ex Invisible War, se déroule 20 ans plus tard. Le gameplay est beaucoup plus simplifié, moins attractif et le scénario est très dur à avaler en terme de cohérence si vous avez joué avec attention au premier. Très honnêtement, j'ai été déçu qu'Eidos soit capable de sortir un navet pareil après la qualité du premier.

Quant au troisième opus, Deus Ex Human Revolution, se déroulant 25 ans avant le premier, est fabuleux, scénariquement grandiose par sa cohérence avec le un, super beau et terriblement addictif. Vous aurez envie de le refaire dès que vous l'aurez fini pour accomplir les succès challenges. Je le considère proportionnellement aussi bon que le un dans sa globalité mais Human Revolution le devance si on prend les critères difficultés, équilibrage/union des biomods & compétences et enfin, le fonctionnement des piratages informatiques.

En conclusion, je le recommande à tout les gamers en quête d'une saga de jeux qui les fera vibrer, aussi bien par ses scènes d'action grandioses que par son scénario et son immersion uniques en matière de FPS-RPG ! Achetez, vous ne le regretterez pas. Sauf si vous avez des gouts de m*rde.

EDIT: Ah j'oubliais ! La BO est FABULEUSE !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
27.4 heures en tout
Posté le : 17 août 2015
Un des meilleurs FPS jamais créés, tout simplement. Si les polygones de la taille de ma bi ... cyclette ne vous fais pas peur, foncez, sinon vous râteriez un jeu culte !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2015
Évaluation avant sortie
Bon Deus Ex, un très bon jeu action-rpg qui est sorti il y a plus de 15 ans, un des premier à apporter une réelle experience novatrice, que reste-t-il de ce titre maintenant ?

On ne parlera pas de son aspect graphique vieillissant ni de sa bande son car tout deux ont prit un sacré coup dans le nez, voila pourquoi avant de poursuivre ma recommandation je vais vous rediriger vers deux liens :

http://store.steampowered.com/app/397550

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534669482

Le premier est un mod "remastérisé" de Deus Ex, sorti pour les 15 ans de celui-ci avec l'accord des ayants-droits du titre, autant dire c'est du lourd et pas seulement parce que le jeu passe de 700Mo à 5Go une fois tout finit de dl ;)
Le deuxième permet de passer la bête en français ;)

Donc ma recommandation portera autant sur le jeu de base que sa version remastérisée.

Deus ex c'est quoi ?

Un FPS pour commencer, vous incarnez un héro capable de changer son corps avec des nano-modification, de gagner de ce fait des pouvoir aussi différents les uns des autres que complémentaires. Il n'y a pas de craft, pas encore là à cette époque, mais on à dans l'essence un gros rpg. Vos actions influent, peu il est vrai, sur la trame scenaristique de l'histoire, vous laissez untel en vie, vous en serez récompensé plus tard, vous tuez untel alors adieu le bonus.

Vous disposez de skills que vous faites évoluer au gré de vos envies, vous gagnez plus ou moins de points en tuant des gens de manière plus ou moins raffinée, en découvrant des zones cachées, en piratant des systèmes de sécurité. Il est important de se spécialiser, je ne saurai trop vous conseiller de mettre des points sur le passe partout et le hacking sinon vous passerez à coté d'une grande partie du jeu, pour le reste faite à votre convenance, toute les approches se valent, aussi bien la plus brutale qui fonce dans le tas que la plus douce à se cacher dans les ombres.

Votre inventaire est limité et les armes et amélioration sont nombreuses, il faudra faire un choix car vous ne pourrez pas tout prendre, les armes peuvent bénéficier de mod, tellement utile, comme cette mitraillette qui gagne un silencieux afin de ne pas rameuter tout le monde à chaque élimination ou cette arbalète à qui on peut mettre une lunette télescopique afin de "tranquiliser" les cibles ennemis à bonnes distance en se cachant.

Pour les améliorations, vous ne pourrez pas être l'apha et l'omega, tout juste l'apha et le gamma. Comprenez que chaque emplacement d'amélioration ne peut être rempli que par une amélioration, et chaque vous devrez faire un choix entre telle et telle amélioration, tout deux sympathique et utile. Par exemple dans mon cas le dilemme le plus cruel fut de choisir l'amélio des pieds, ou bien je prennais celle permettant de réduire le bruit que je fais en marchant, tellement utile car les ennemis peuvent entendre une souris couiner à trois étages de différence, ou bien celle me permettant de courir plus vite, sauter plus haut et retomber sur mes pattes qu'importe la hauteur, elle aussi tellement pratique afin de sauter d'un building pendant un gunfight et ne pas se casser les jambes en retombant.

Le jeu à un bon scenario et vous permet d'aborder les combats et les quêtes de façon totalement différentes, on regrettera cependant que les combat contre les boss ne puissent être résolus de manière furtive. Je me rappel ainsi d'un combat, épique, j'étais de mémoire dans une mine et je rencontre un agent ennemi après le passage d'une porte qui engage de suite un dialogue puis un combat, en mode réaliste c'est le genre de chose qui vous fait généralement repartir au point de sauvegarde le plus proche, je me rappel l'avoir passé d'une manière totalement nouvelle, à force de morts répétés je cherchais une armes capable de percer son blindage et de le tuer le plus vite possible, jusqu'à ce que je découvre une munition inconnue et jamais utilisée dans ma mitraillette, le sabot. N'ayant que de vagues notion d'armes de guerre je me dis bof, testons. Ainsi la porte s'ouvre et machinalement je fais feu en me disans que c'est stupide car le dialogue doit s'engager avant que je puisse l'attaquer, là pendant le dialogue je vois la munition partir, telle un obus, et tuer l'adversaire sur place mettant fin au dialogue !
O.O <---- ça c'était ma tête, après toutes ses morts répétés je ne savais pas que cette munition était si puissante et que je ne l'avais jamais utilisée auparavant.
Epique hein ^^

Je me rappelle d'une autre fois, j'étais à l'entrée d'un batiment, toujours en mode réaliste, blindé de caméra de garde et autres et je galérais à passer, au bout d'un certain temps à revenir à mon point de sauvegarde, en ayant ras le cul, je décide dans un moment où ma lucidité c'est barré de sortir mon fusil de sniper silencieux, me cacher derrière des caisses et pour apaiser ma rage je tire sur la caméra la plus proche. SURPRISE ! Celle-ci explose, sans un bruit.
O.O Nom de dieu !!!
Depuis ce jour je dégomme toute les caméra de sécurité avec mon sniper silencieux. Les tourelles ne m'attaque donc plus, ça ne donne l'alarme nulle part et je peux tailler ma route à travers les cadavres ennemis sans être trop inquiété.

C'est ça Deus Ex, des situations surprenantes, des améliorations qui d'un coup prennent tout leur sens, des retournements de situations, pour l'époque ce jeu était une vraie perle rare. Il est certain que de nos jours ces choses sont communes, mais c'est bien l'un des pionniers eu genre qui à inspiré tant d'autres jeux après lui.

Maintenant passons au mod Deus Ex Revision.

Au rang des nouveautés, le jeu tournant toujours sur directx 9, il est difficile de parler de refonte majeure du moteur graphique et pourtant, quand on arrive dans les niveaux, les vieux de la vieille reconnaitront tout de suite que quelque chose à changer sans savoir quoi exactement. Puis on se rend compte que tel truc n'avais pas de grille, tel bureau n'était pas occupé, telle surface ne brillait pas comme un miroir auparavant alors que maintenant ça en jette, que tel écran de tv était vraiment moche avant alors que maintenant c'est plus joli.
Ce mod n'est pas seulement une refonte du jeu, il apporte son lot d'amélioration aussi bien graphiques que sonores et de gameplay.
Prenons l'exemple du jeu, il peut se jouer de trois manières différentes, en mode normal, en mode shifter (que je n'ai pas testé) ou en biomod (celui que j'ai prit). Et là il est vrai, SI vous n'avez PAS installé la version française du jeu, vous pourrez voir dans le descriptif des augmentations que celles-ci ont été améliorées, par exmple avec l'aptitudes pour nager et retenir sa respiration sous l'eau indéfiniment, chaque fois que vous vous plongerez dans de la flotte vous referrez votre stock d'énergie, celle-ci remontera donc toute seule au fur et à mesure. Ou bien encore vous pouvez maintenant laisser activer certaines de vos augmentation indéfiniment, elle ne couteront de l'énergie que quand elle "s'activeront", par exemple la défense agressive coute en permanence 0 énergie, mais dès qu'un missile, une grenade, ou n'importe quoi d'autre fonce sur vous alors elle utilisera 15 points d'énergie pour la faire péter avant qu'elle ne vous touche, ça permet de laisser ses augmentations tourner en permanence et ne pas se faire surprendre comme un bleu.

Pour le mod par contre certaines options ne sont pas activées par défaut et je ne saurais trop vous conseiller, si comme moi vous jouez dans une grande résolution, d'aller faire correspondre la taille de l'interface à votre taille d'écran afin de ne pas vous ruiner les yeux en cherchant à lire des caractère minuscules, vous pouvez aussi forcer l'affichage de tout les personnage du jeu en HD.

Je vous recommande donc ce très bon jeu et bravo les moddeurs ;)
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
20.8 heures en tout
Posté le : 4 septembre 2015
Une excellente relique du passé! Les touches sont un peu space a binder puis à utiliser mais sa le fait. Seul fausse note : le jeu est en anglais mais on ne peu pas tout avoir.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
33.5 heures en tout
Posté le : 17 septembre 2015
D'une certaine façon, Deus Ex caractérise ces quelques jeux dans l'histoire du jv, qui transcendent littéralement les codes de leurs genres et les poncifs livrés par l'industrie, pour fournir une expérience unique et inattendue.

Savant mélange de FPS et de jeu de rôle, Deus Ex se caractérise par l'importance centrale de sa narration complexe et profonde, et malgré cela la richesse des embranchements au sein des différents segments du jeu, permettent au joueur une grande quantité d'approche et de résolution des différentes situations.
Étant l'un des rares représentants du cyberunk vidéoludique, Deus Ex met l'accent sur l'ambiance, la richesse et la complexité de son Univers, de ses personnages et de sa trame qui tiendra le joueur en haleine jusqu'au sommet philosophique et ludique final.
Le gameplay, prisme aux milles facettes au travers duquel le joueur découvre l'univers du jeu, permet au joueur de construire de sa propre façon de jouer (plate-forme, infiltration, combats, dialogues, environnement kills...) l'histoire racontée par les développeurs du jeu.

Un jeu qui a marqué toute une génération.
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