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The year is 2052 and the world is a dangerous and chaotic place. Terrorists operate openly - killing thousands; drugs, disease and pollution kill even more. The world's economies are close to collapse and the gap between the insanely wealthy and the desperately poor grows ever wider.
Fecha de lanzamiento: 22 Jun 2000
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Comprar Deus Ex: Game of the Year Edition

Acerca del juego

The year is 2052 and the world is a dangerous and chaotic place. Terrorists operate openly - killing thousands; drugs, disease and pollution kill even more. The world's economies are close to collapse and the gap between the insanely wealthy and the desperately poor grows ever wider. Worst of all, an ages old conspiracy bent on world domination has decided that the time is right to emerge from the shadows and take control.

Key Features:

  • Real role-playing from an immersive 3D, first-person perspective. The game includes action, character interaction and problem solving.
  • Realistic, recognizable locations. Many of the locations are built from actual blueprints of real places set in a near future scenario.
  • A game filled with people rather than monsters. This creates empathy with the game characters and enhances the realism of the game world.
  • Rich character development systems: Skills, augmentations, weapon and item selections and multiple solutions to problems ensure that no two players will end the game with similar characters.
  • Multiple solutions to problems and character development choices ensure a varied game experience. Talk, fight or use skills to get past obstacles as the game adapts itself to your style of play.
  • Strong storyline: Built on "real" conspiracy theories, current events and expected advancements in technology. If it's in the game, someone, somewhere believes

Requisitos del sistema

    Mínimos: 300 MHz Pentium II o equivalente, Windows 95/98, 64 MB RAM, Tarjeta aceleradora gráfica 3D de 16MB VRAM compatible con DirectX 7.0a, Tarjeta de sonido compatible con Direct X 7.0a, Direct X 7.0a o superior (incluido), 150MB de disco duro libre, Teclado y Ratón

Análisis útiles de usuarios
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Obra maestra

Poco más se puede decir de un juego tan completo.

Un juego con más de 10 años a sus espaldas y que, el único pero que tiene, es el desfase gráfico, que en su época fue puntero, pero los años no perdonan. Se puede mejorar con algunos mods, por si hay alguien que este apartado le impida jugar.

En lo demás es sublime: trama absorbente y argumentada, decisiones que influyen en el transcurso de la historia, varias alternativas a la hora de afrontar los niveles, nada repetitivo, 3 finales distintos...

Y la libertad. La gran sensación de libertad a la hora de realizar las distintas misiones, en la que parece que realmente seas tú el que ha descubierto una alternativa al realizar la misión.

Una cosa destacable que tiene este título es que deja en evidencia a la mayoría de juegos actuales, casualizados para el consumo masivo, en los cuales lo único destacable es su aspecto visual. Y, pasado los años, pasaran al olvido por su escasa calidad. Deus es uno de esos juegos eternos, que aunque pasen los años seguirán siendo un referente y un modelo a seguir.

10 / 10
Publicado: 1 mayo 2014
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Uno de los juegos mas completos que he podido ver en mi vida,absolutamente brillante.
Quizás tenga algun bug o los gráficos no serán increíbles pero desde luego este juego le da mil patadas a muchos de hoy en día.Creo que todo el mundo debería poder probar este juego y con el precio que tiene no hay excusa ;)
Publicado: 1 julio 2014
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In 1997, John Romero of Ion Storm Dallas approached the producer of System Shock, Warren Spector, said "Make the game of your dreams. No limits" and the end result was the creation of Ion Storm Austin and their first game; Deus Ex.

Deus Ex is a First-Person Shooter/Role Playing Game with a heavy emphasis on stealth and thinking carefully about your surroundings. The game provides you, from start to finish, with a number of ways to solve every single problem put in front of you. The level design is open ended enough for any method of completion.

The game is inspired by Looking Glass Studio's System Shock and Thief and as a result, the freedom you have to approach and complete your objectives is simply staggering. You are given a huge world to explore, some tools you might want to use to complete your objectives and let loose upon your environment. Careful exploration is needed to uncover all of the hidden gadgets, secret tunnels and small story elements.

The only time you will ever receive a Game Over is if you die. There are no penalties for doing things your way and the game dynamically changes as you play. People in the game may think differently of you if you don't do what they expect of you and may effect certain things as you progress through the story.

Speaking of Story, the story of Deus Ex is one of a heavily political and conspiratorial nature. You play as JC Denton, an agent on his first day with the UNATCO, an organization that deals with the growing rise of foreign and domestic terrorism in the early 21st century. It does not take long however for JC to discover that he is merely a pawn in a huge political game that leans far beyond his own understanding.

He will have to travel far and wide to gather the help he needs from unsuspecting allies. Hong Kong, Paris, New York City and various US locations will be visited, all of which have a fitting Tech-noir feel and stellar music to match. One listen of the music for Hong Kong and you'll never forget it.

Being an Role-Playing Game as well as a shooter, Deus Ex allows you to customize your character to your preference. The game features a skill system that will allow you to improve JC in a number of fields. Like big guns? Master the Heavy Weapons skill and go in with the GEP Gun blowing people and locked doors to bits. Want to silently infiltrate every location with skill and precision? Master Computers and Lockpicking to open doors, hack security machines, ATM machines for money (if you don't find any bank account details lying around) and read e-mails for clues about the environment you're in.

Another notable part of Deus Ex are its unforgettable characters. Every major character in the game has a well rounded personality with their own expectations of you. What you do in the world or tell them can affect how they treat you which might be crucial in your immediate future.

There are boss battles in the game but some may be avoided entirely by learning information from other characters. If you do walk into a boss fight, you even have the choice of running right out the door behind them and not bother engaging them at all! When was the last time a game let you do that? Things might even happen to that character later on if you don't fight them.

With all the above praise, Deus Ex is not without its small faults however. Some of the levels are huge and empty of detail, forcing long walks if you want to get anywhere specific in a short amount of time. The large empty levels also make the game feel a little devoid of life in some places. A lot of areas that look as if they should be full of people, are completely empty except for maybe two or three characters at once.

With every conspiracy theory under the sun under the microscope in Deus Ex, you must learn to question everything and trust no one. You may even find that things that this game was talking about in the Year 2000 are happening right now or have a very real possibility to happen at some point during our lifetimes; wealth and the increasing gap between the rich and the poor across the globe, omnipresent electronic surveillance, technical augmentations that can enhance the human race beyond what nature intended and much more.

It's a roller-coaster ride of a game that everyone simply has to play to experience at least once. Your favourite game was probably inspired by this piece of art so do yourself a favour, set next weekend aside and play this game already. You will never leave the house without your tin-foil hat again!
Publicado: 4 marzo 2014
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la verdad creo que este juego es genial pues en su tiempo lo jugue pero lo0 descarge y no me deja probarlo(se llena de errores) deberian configurarlo para windows 7 de 64 bits solo por eso deberian rebisar bien antes de comprarlo
Publicado: 16 mayo 2014
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Publicado: 27 febrero 2014
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No conocía este juego. Me recomendaron el Human Revolution. Como vi que éste estaba rebajado, sin saber absolutamente nada de él, me lo pillé. No me arrepiento en absoluto.
No sabía qué me iba a encontrar. Al ver los gráficos, y al empezar a jugarlo, supuse que sería algo similar a Half-Life. Pero ni se acerca. En cualquier modo, empecemos con el análisis como tal.

Por parte de la historia, me ha gustado bastante. Al principio parece algo simple: una organización terrorista ha invadido la Estatua de la Libertad. Pero, conforme se avanza, la cosa se va complicando... hasta el punto de que hay momentos en los que no supe en quién podía confiar y en quién no. La trama es un poco enrevesada: si quieres disfrutar de este juego como lo he hecho yo, has de estar dispuesto a pararte unos cuantos minutos a leer las notas y los artículos que encuentras (por cierto, nivel de inglés requerido).

Por otra parte, vayamos a la jugabilidad. El juego y el personaje se adaptan al jugador. Me explico. El juego no es para nada lineal; puedes elegir entre buscar unas alcantarillas para infiltrarte sigilosamente o entrar por la puerta principal escopeta en mano. Tiene muchos caminos alternativos. Además, con varias puertas, tienes 3 opciones: encontrar la llave, forzar la cerradura con un par de ganzúas o volarla por los aires. Te van apareciendo misiones secundarias, y el jugador decide si quiere o no realizarlas. Ese es otro punto importante: durante el juego, tomarás muchas decisiones que afectan en una medida considerable a los hechos (o, al menos, así lo parece). Por la parte de la personalización del personaje, conforme realizas misiones, se te otorgan puntos de habilidad. Estos puntos puedes gastarlos como quieras: nadar más rápido, ser más preciso con armas de asalto, mejorar la efectividad de los botiquines, etc. Además de eso, dispones de un inventario de artículos limitado (grande, pero limitado). Y no ocupa lo mismo un lanzacohetes que un botiquín. Vamos, lo que os decía: un juego para nada lineal.

Terminando, con respecto a la duración, este juego me ha otorgado 30 horas de juego en la máxima dificultad. ¡30 horas! Creo que, hasta el momento, es el shooter que más tiempo me ha llevado acabar. Hay que decir que no se está todo el rato avanzando en la historia. A mí me gusta mucho investigar los escenarios, ponerme a hablar con la gente, estar un rato leyendo las notas que encuentro, buscar entradas alternativas, etc. También he ido la mayor parte del tiempo intentando ser sigiloso (es decir, escondiéndome casi siempre, esperando a que pase un guardia para dejarlo inconsciente con mi tazer, etc.). Aunque también ha habido momentos en los que he tenido que sacar las granadas y el subfusil sí o sí.

Para que ésta sea una crítica en condiciones, diré también algo malo. He echado un poco en falta la típica final boss fight. Pero creo que es básicamente lo único de lo cual tengo quejas. A lo mejor también que llega un momento en que la historia se complica demasiado si no vas entendiendo bien lo que pasa en cada momento.

En definitiva, lo recomiendo sin lugar a dudas a cualquiera que le gusten los shooters mezclados con una buena historia y un montón de caminos. También creo que es muy recomendable (o incluso imprescindible) estar dispuesto a avanzar con cierta tranquilidad, investigar mucho y un cierto nivel de inglés. Por cierto: el juego tiene 3 finales distintos.
Publicado: 16 enero 2014
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