“终身测试计划”现已升级,您可以为您自己或您的好友设计合作谜题!
用户评测: 极度好评 (36,774 篇评测)
发行日期: 2011年4月18日

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鉴赏家的推荐

"A challenging, hilarious, and mind-expanding puzzle experience for one or two—treasure your first time through."
点击这里阅读完整评测。

Steam Big Picture


这款游戏完全支持控制器
于“大屏幕”中
了解更多内容

Perpetual Testing Initiative




The "Perpetual Testing Initiative" has just been expanded to allow users to design co-op puzzles in Portal 2! This update also introduces a “Quick Play” feature, giving you quick access to the top-rated maps in various categories.

关于这款游戏

Portal 2 用创新的游戏内容、故事以及最初 Portal 那赢得超过 70 项以上业界奖项般的配乐打造出另一个大奖赢家的继承者。

Portal 2 的单人游戏部分带来充满活力的新角色、一大堆新鲜的解谜元素,以及更大、更加曲折的试验室。玩家将可以于前所未见的光圈科技实验室中探索,并且与在原游戏中引导你,偶尔想要把你杀掉的电脑陪伴者 GLaDOS 重逢。

本游戏的双人合作模式将有其独立的战役内容,包含独特的故事、试验室,以及两名新的玩家角色。这项新的游戏模式让玩家必须重新思考所有他们在 Portal 中所了解到的事实。想要过关不只要一起行动,还必须一起思考。

游戏特色
  • 丰富的单人游戏:次世代的游戏内容与令人注目的故事剧情。
  • 完整双人合作模式:多人连线内容具有其额外的故事、角色,以及游戏内容。
  • 高级物理系统:创造出前所未见的新领域,带来更加有趣的挑战,规模更大但不会更难的游戏。
  • 原创音乐。
  • 大作续集:全球超过 30 个媒体杂志将初代 Portal 选为 2007 年度游戏。
  • 编辑工具:Portal 2 编辑工具将会包含在内。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 / Vista / XP
    • Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 128 MB or more and with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher).
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
有价值的用户评测
13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
11.1 小时(记录在案的)
发布于:11月30日
这款荣获多项大奖的游戏,内涵以及可玩性可以直接免谈了。
传送门的粉丝都知道一件事就是,传送门这款游戏你别想以画面,这个来评论他。
就像你别以战斗板砖这画风来评论为啥这款游戏如此高分!

剧情:
延续1代,但是,其实不玩1代也是可以了解2代的剧情的。这个做的比较好,因为2代的广告费比1代多了不知道多少倍,哈哈。
对比与1代来说,2代做的剧情是比1代好很多了,因为1代的时候,制作组对于整款游戏的重点注重于这新颖的玩法,对剧情没多注重,而且唯一能让我们笑笑的剧情,就是那最终BOSS那些嘲讽的语句。2333

而到了2代,无论是一开始的那个球!(不剧透),还是后面的上一代最终BOSS,由头到尾都是在不停的嘲讽你啊!一些特定的关卡,你会发现,陷阱与旁白是有一定的连通性,例如:“你看啊!那里有一只小鹿,好可爱!你一定想去看看!”如果你相信了。。。呵呵。。。加上一些出乎意料的关卡大坑,剧情绝对是满分!


画面:
起源引擎你想怎样?开放式你想怎样?画面完全不深究,如果你是画面党,你可以路过,但是,你会因此错过一款好游戏哦。
但是,对比与一代,光影以及一些锯齿,处理的非常完美,唯一不足的就是,一直的冷色调。会让人觉得沉闷。
这就是1代不吸取教训的结果。什么?这引擎就是这样?那你解释下HL的光影和暖色调是怎么弄来的?

声音:
玩传送门最让我觉得期待的除了剧情,就是里面的BGM了!特别是最后的BGM!有多少粉丝就是为了听完最后的BGM所以把制作人员表看完的?哈哈
然后,这次制作组终于做出一个生动的NPN配音了!不再是上一代一直只有一个机器人,在BLABLABLA。。。
细心的朋友也会发现,几关的背景是真的有BGM的哦。例如一开始就有了。

可玩性:
你觉得关卡满足不了你EQ150+?去创意坊。
你觉得你能做出一个另外的剧情?去创意坊。
你认为这写东西不好看?去创意坊。
你。。。。去创意坊就行了!!!别BB

操作:
流畅性一流,对于动力势能和高度的把握操作,真的让我们不得不惊叹这间公司的员工,脑洞是有多大。


总体评分:9.3分

画面:8.5分(除去一些物理和CG,就是一成不变)
声音:9.5分(这个进步了非常非常多)
剧情:10分(一波三折,这个做的非常棒)
操作: 8.5分 (一些关卡的提醒做的和没提醒一样。)
可玩性:10分(相信我,你会喜欢的)

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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
19.8 小时(记录在案的)
发布于:9月5日
不是单纯的突突突-赞一个
杀脑细胞耗时间-无聊的时候能打发时间
最重要的是能编辑地图,居然比我大Hammer3.5/4.1还要简单,后者还要啥实体触发啊,结构啥的,尤其是不能出错
剧情有意思,跟半条命的剧情衔接,知道了光圈科技跟黑山基地的竞争关系
两者都造成了惨重的人员损失,光圈科技的人被G姐基本上都给弄死了,黑山基地一次事故导致Xen入侵,有些人成功逃脱有的人惨死
不过后者造成的一系列事故让地球陷入Combine的入侵并占领
不过这游戏户外场景很少,基本上是没有吧,我就知道P1结尾和P2结尾出现过户外场景,还有单人剧情玩起来感觉有点孤单,不像半条命那样一边面对Xen生物,一边面对特种部队的追杀。嘛。。。这不是吐槽,只是对比,P2的游戏节奏感没这么快,玩的时候用的时间基本上都在思考,解密游戏嘛。。。
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13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
7.8 小时(记录在案的)
发布于:8月23日
传送门2,相对1代流程长了不少,单人部分,1代2小时,2代7小时,可以说,从内容的量的角度变的蛮有诚意。2代比1代更好玩些,首先,传送门的距离变长,跳跃飞行的距离也相对变的很长。首先地图就比1代大不少,而且其他的元素也比1代要多。关键是剧情,也相当有意思,作为一个虐脑游戏,游戏间的对话成了我游戏中乐趣的一部分。建议不是V社大包入手的,买2不买1。

不过1,2两代对比的话,2代最难的那几部分相对比1代简单,1代最后几部分的连环大阵真心觉着很有整体感,一阵套一阵。而2代,更像是一路跑,遇到什么就解决什么。

总结一句话,游戏是好游戏,再虐脑些就更好了。
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11 人中有 10 人(91%)觉得这篇评测有价值
6.3 小时(记录在案的)
发布于:8月21日
如何寻找此游戏的乐趣? \(^o^)/!首先得要一个小伙伴以及各种创意工坊的地图。
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.5 小时(记录在案的)
发布于:10月10日
一直很期待这款游戏的多人联机的!真正开始和基友联机时感觉没有预期的那么好,但是游戏的联机还真的是挺不错的!有人说这款游戏的单人模式是十分恐怖的,不要误解恐怖,其实是一个人玩的时候的寂寞。游戏的联机模式章节很短,仅仅两小时就打完一半了。但是传送门是神作的原因不仅仅是单人游戏神奇解密元素,而是多人联机和基友一起想办法时的那种配合感!总之只要你有一个好基友,突突突玩累了就赶紧来试试这款游戏吧!
画面:7(起源引擎)
操作感:10
音效:9
游戏性:10
联机指数:10
剧情:7(多人模式的剧情短的可怜,但是单人却很不错)
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
38.0 小时(记录在案的)
发布于:10月27日
第一次玩的时候是大一的时候,当时玩的是盗版的,后来通过dota2入了steam坑后,果断把传送门2当做第一个入正游戏!超级神作!某种意义上刷新了我对游戏玩法的认识。解谜的关卡中又充满了不少的冷幽默,Glasdos简直就是傲娇女神!
在解密的过程中,听着Glados的解说,一步一步了解游戏的世界观,从一开始Glados作为控制主角生死的世界总指挥,到和Wheatley一起逃亡,再到被Wheatley篡权,和Glados再一起逃亡,游戏代入感特别强(特别是和Wheatley一起逃离Glados的实验室的时候)。
游戏最后,女主人翁被Glados送上电梯,一路伴着Glados的歌声,和眼前一掠而过的各种萌炮台,最后随着Glados歌声的结束,我们被送到一片一望无际的麦田上,得到了所谓的自由,却反而有点空荡荡的。
倒不如继续在实验室里,一边听着Glados的冷笑话,一边完成Glados的实验内容来得快活。

另外有创意工坊,可以玩玩家自制的地图,变相的有无数的关卡可以让你一直玩下去,曾和朋友玩过一张双人竞速地图,不像官方的地图需要双人合作,而是两个人在同一张地图上,比赛谁先到达终点,特别有意思!

10/10推荐!
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
43.5 小时(记录在案的)
发布于:10月26日
神作无误,无需多言
单人出彩,基友必备
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.6 小时(记录在案的)
发布于:11月8日
不多说,我玩过最好玩的游戏之一。清新的画面,有趣的关卡设计,还有前作调皮的glados,还是熟悉的味道!
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
18.2 小时(记录在案的)
发布于:9月16日
两天十几个小时,自己琢磨连带看教程,终于把单人通关了!不愧为神作,根本停不下来!
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
29.7 小时(记录在案的)
发布于:7月31日
真的是太好玩了,根本停不下来!
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
12.4 小时(记录在案的)
发布于:8月25日
买前请确认自己不3D眩晕
这游戏3D眩晕玩起来会吐
比较新颖的解密类游戏。难度逐渐提升。后边的难度有点高。需要一定的思考。很可能卡关。但是不要找攻略。找了攻略就没意思了。
游戏性很强,创意很棒。由于比较新颖,第一次玩可能要适应一下传送枪的原理。
故事很简单,也有小惊喜w
然而玩一遍之后可能没动力去玩第二遍。。
但是可以自己制作地图或者下载新地图也是蛮有意思的。
联机也和单机不一样。可以买双人包和小伙伴玩耍w
总之十分推荐

这里是二周目添加:
我果然是冷门CP之王。。。GLaDOS X Chell 这对好萌啊!!
还有就是。。。Caroline就是GLaDOS吗。。这样的话。。Caroline X Chell 也好棒!!!
不过这样的话结局好虐。。。或者说只有我觉得虐。。。
居然删除了Caroline的数据。。赶走了chell。。
为何还要相爱相杀啊QUQ
好喜欢GLaDOS的毒舌啊。。而且还是傲娇属性max。。
救了雪儿还说出那样的话。。结果赶走了雪儿。。
制作组今天不发盒饭。。
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.3 小时(记录在案的)
发布于:9月7日
燃烧智商!
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.8 小时(记录在案的)
发布于:10月17日
智商低的玩起来会很痛苦,但是到后期你会发现那些智商高的反而玩不动了。
这就是这款游戏的魅力。

还有,如果是刚接触V社游戏,而且十分喜爱V社游戏的朋友建议这款游戏有90%off打折券
问问好友有没有,然后如果拥有GMOD的同学建议直接入V社大包
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
18.7 小时(记录在案的)
发布于:11月11日
传送门大法好!
不过想入这游戏首先还是要对自己逻辑思维能力有一定信心地说。
单人模式一开始有种恐怖悬疑的味道,不过不要畏惧,解谜才是正义!
双人模式的话你需要一个操作智商都相仿的小伙伴。
最后,我TM也想要一把传送门枪!!!!
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
12.2 小时(记录在案的)
发布于:8月29日
9/10,非常棒的第一人称射击解谜类游戏
由于没基友一起打合作模式目前只玩通了单人关卡,除了一些个别让我琢磨好久的地方令人抓狂外- -整个单人剧情流程基本是一气呵成的。可能是设计者为了控制关卡节奏吧,感觉最后的BOSS战相对设计得简短了些,没有像之前一些关卡那样能够使传送枪的功效比较好的发挥出来。
另外吐槽一下Wheatley的嘴炮,听得好烦人= =,难道是因为他不像GalDOS那样是萌萌的机器妹纸?
最后结尾的那首歌虽然调子怪怪的,但可能是喜欢GalDOS的声音吧,轻快的节奏听起来很有感觉。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
42.0 小时(记录在案的)
发布于:8月19日
目前最棒的联机合作游戏
没有之一!

掏钱入正,没别的想法,只希望V社赶紧学会数3!

创意赞,画面赞,音乐赞,剧情赞,黑色幽默超赞,合作模式超超赞!!
全五分好评!现在打折中,此时不入更待何时!

Portal 2的联机模式,主要是考验思考,对操作的要求相对于另一款不错的联机游戏ibb & obb来说算是很低了。
但是超级有趣,各种玩法根本停不下来,通关仍觉意犹未尽!增进基友感情的首选!
比起花40块看个电影,还是趁现在入了此作开始联机合作吧!

基友配置要求:
智商:IQ80及以上
耐心:2x及以上,推荐4x(x=情绪不波动的前提下在同一处谜题的重复次数)
操作:0.5年解谜游戏经验及以上
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.8 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
是一款很棒很棒的解密游戏 十分的推荐 剧情方面也十分的好 而且与半条命系列有关 ign的评分一点都没错 画面放在现在也完全不会落后最重要的是完全开放创意工坊和编辑器 可以和基友好好的玩 其实游戏反应的还有对人性的反思 总而言之 十分推荐可以好好的玩一玩
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
10.9 小时(记录在案的)
发布于:11月17日
十分优秀的剧情,可玩性非常高。画面比较艺术。音乐令人难忘,谜题难度循序渐进,逐渐增加,过关后很有成就感。但我想我不会再玩一遍了,游戏不是很耐玩。总体来说还是一款非常优秀的游戏。
这篇评测是否有价值?
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.6 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
智商游戏,不错@
这篇评测是否有价值?
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
14.5 小时(记录在案的)
发布于:9月27日
解谜类型的游戏。感觉很有意思,尤其是Co-op模式,非常考验默契(CASH你把我坑惨了!!)。GLaDOS和Wheatley的配音非常棒,尤其是Wheatley背叛Chell时的那一段。总之推荐这款游戏啦。
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