Forja tu arma y sigue el camino del Jedi Jedi Knight: Jedi Academy es la más reciente entrega de la aclamada serie Jedi Knight. Toma el papel de un nuevo estudiante ansioso de aprender el camino de la Fuerza del Maestro Jedi Luke Skywalker.
Análisis de usuarios: Muy positivos (2,879 análisis) - El 93% de los 2,879 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 16 sep. 2003

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Acerca de este juego

Forja tu arma y sigue el camino del Jedi
Jedi Knight: Jedi Academy es la más reciente entrega de la aclamada serie Jedi Knight. Toma el papel de un nuevo estudiante ansioso de aprender el camino de la Fuerza del Maestro Jedi Luke Skywalker. Interactúa con personajes conocidos de Star Wars en lugares clásicos de la saga Star Wars mientras te enfrentas a la gran elección: lucha por el bien y la libertad en el lado de la luz o sigue el camino del mal y el poder hacia el lado oscuro.
  • Personaliza a tu personaje mediante su género y apariencia antes de entrar en la Academia y aprender el poder - y los peligros - de la Fuerza.
  • Construye tu propio sable de luz, desde el mango a la hoja. Cuando tengas experiencia, descubre el potencial de blandir uno en cada mano o usa el temido sable de luz doble, hecho famoso por Darth Maul.
  • Nuevos poderes, armas, habilidades y lugares de Star Wars.
  • Sistema único de selección de niveles que te permite elegir misiones y aventuras.
  • Seis modos multijugador, incluyendo asedio por equipos y duelo de dos contra uno. ¡Lucha en 23 escenarios para múltiples jugadores!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows 2000, XP o Vista
    • Procesador: Pentium II o Athlon a 450 MHz
    • Memoria: 128 MB de RAM
    • Gráficos: 32 MB, compatible con OpenGL
    • DirectX®: 9.0a
    • Disco Duro: 1.3 GB
    • Sonido: 16 bit, Direct x 9.0a
    • Requisitos para Multijugador: Pentium II o Athlon a 450MHz
    • OS: 10.8.5 (Mountain Lion), 10.9.5 (Mavericks), 10.10.5 (Yosemite), 10.11.1 (El Capitan)
    • Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core), 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB
    • Graphics: 256 MB, (NVidia): Geforce 8800, (ATI): Radeon HD 2600, (Intel): HD 3000
    • Hard Drive: 2 GB
    • Peripherals: Macintosh mouse and keyboard

      NOTICE: The following video chipsets are unsupported by Jedi Academy
      • Intel Integrated GMA 950/X3100
      • ATI RADEON HD 2400
      NOTICE:This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
Análisis útiles de usuarios
A 92 de 99 personas (93%) les ha sido útil este análisis
25 personas han encontrado divertido este análisis
3.1 h registradas
Publicado el 17 de septiembre de 2015
http://niveloculto.com/1001-videojuegos-que-debes-jugar-jedi-academy/

El verano de 2006 sería el último en casa de mis padres, antes de acometer ese inquietante rito de iniciación que era el irse a vivir solo. Había agotado el mes de julio entre festivales de música y dejarme una barba que no volvería a afeitar, y quedaba un largo y sudoroso agosto para despedirme de la vida en mi isla y marchar a la península.

Aunque apareció en 2003, Jedi Academy acababa de llegar a mis manos, ya no recuerdo cómo. Durante todo ese mes me acompañó, siendo responsable de aliviar las horas más calurosas que impedían salir a hacer algo con los amigos, de un callo en la muñeca por apoyar mal la mano izquierda y de un recuerdo imborrable.

Pero antes que nada, seamos francos. Jedi Academy es un gran videojuego y merece por sí solo estar en esta sección, pero dentro de la saga Dark Forces (que luego sería Jedi Knight) no alcanza al que para mí es la joya de la corona: Jedi Outcast (o Dark Forces II, no me hagáis decidirme). Así que quizá fuera mi estado emocional en aquel momento o el hecho de ver cómo se sublimaba todo lo bueno de la saga y perfeccionaba en éste, pero me atrapó. Me atrapó profundamente. Jugaba y jugaba sin parar.

Recuerdo poner en modo repetición este disco y rehacer una y otra vez varios de mis niveles favoritos, embriagado por la mezcla de la música y lo perfecto que se hacía el control de un Jedi: una traducción jugable de la Fuerza que no pensaba que pudiera mejorarse. Diversión, flow y Stendhal, todo en uno.

¿Por qué funcionaba tan bien Jedi Academy?

A nivel de historia era un título menor, desde luego. Para Raven Software era muy difícil acertar cargando con la inmensa trama que había recorrido el anterior protagonista, Kyle Katarn, en los juegos anteriores. Así que ahí surgió el primer acierto: cambio de protagonista por otro absolutamente personalizable. Por primera vez en la saga podíamos elegir el sexo del protagonista, así como su raza de tres posibles por género. De repente el jugador puede identificarse mucho más con su avatar, Jaden Korr.

Lo interesante de Jaden era vivir su desarrollo. Aquí no experimentábamos el impacto emocional y la intensa biografía de Kyle Katarn, pero sí nos adentrábamos en la academia de Luke Skywalker en Yavin IV como estudiantes para vivir una progresión muy bien calculada. De repente en un único título asistiremos al crecimiento de nuestro personaje, desde pupilo prometedor hasta alguien poderoso en los caminos de la Fuerza. Y lo haremos con naturalidad, con unos niveles muy bien equilibrados y con la posibilidad de seguir personalizando a nuestro protagonista.

Sin duda ayudaba mucho el hecho de empezar directamente con un sable luz, que en los anteriores títulos uno debía aguardar. Como decía, el conjunto de misiones destaca por una variedad bien estudiada: hay desde pequeñas fases que podemos superar en no más de diez minutos hasta otras que nos llevarán horas entre que nos enfrascamos en recorrer el escenario y no paran de matarnos.

Porque nos matarán, y mucho, hasta que empecemos a entender el funcionamiento de nuestra mejor arma. Por primera vez en la saga puede no sólo personalizarse el sable luz, sino también variar de estilo: ahora podremos llevar dos sables, uno doble u optar por una única hoja cuyos estilos podemos ir intercambiando (entre fuerte, normal y rápido). Nuestra capacidad crecerá con Jaden, y nos observaremos continuamente deseosos de emprender un duelo de sables.

Ay, los duelos. Dos golpes (o uno) y estamos muertos, pero también nuestros enemigos. Nunca el arma de los Jedi se había sentido tan letal, tan certera. El combate se hace despiadado y estratégico, y yo recuerdo dedicar horas y horas a mejorar mi esgrima repitiendo niveles. En ningún otro título de Star Wars he vuelto a sentir esa sensación de peligro y certeza de muerte cuando me he enfrentado a un enemigo. Nunca el riesgo fue tan satisfactorio. Nunca las fintas, las cabriolas saltando con la Fuerza y todos los trucos que se me ocurrieran fueron capaces de hacerme creer que estaba de verdad en ese mundo.

Moviéndose sobre el mítico motor Quake III Arena era de esperar que Jedi Academy tuviera un modo multijugador. Aún con mi aversión a todo lo que suponga competir con otros, debo reconocer que funcionaba muy bien. Una buena variedad de modos, personajes de los que podíamos elegir el nivel de poder y la posibilidad de probar nuestra maestría contra otros jugadores.

Pero siempre volvía al modo para un jugador durante ese verano. Repetí muchísimas misiones, embelesado por la capacidad de Jaden para saltar cuando ya tenemos un nivel digno de poder. Me fascinaba la construcción vertical de varios de los escenarios, especialmente la tumba de Chandrila. Un escenario con varios pisos que empieza con nosotros empujando con la Fuerza una roca inmensa para pasar y permite un juego brutal, cayendo sobre nuestros enemigos, arrojándolos por los riscos…

Ese verano, como todo, acabó. Yo acabaría yéndome en avión y Jedi Academy permanecería en el ordenador que dejaba atrás. Pero durante años seguí con ese nivel grabado a fuego, rememorando la perfección del combate con sables luz y lo divertido del entrenamiento como Jedi. En cierta forma, el juego me había capturado todo ese agosto.

Realmente el secreto de Jedi Academy lo conocemos todos: si el jugador tiene que sumergirse de verdad en lo que le vamos a dar, habrá que suministrarle una jugabilidad que no contradiga la propuesta. Si queremos que recuerde para siempre esos duelos, hagamos un videojuego donde rocen la perfección. Si queremos que se sienta como un Jedi, que sus poderes lo separen cada vez más de los enemigos. En resumen: entreguémosle Jedi Academy.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 562 de 576 personas (98%) les ha sido útil este análisis
32 personas han encontrado divertido este análisis
39.3 h registradas
Publicado el 28 de noviembre de 2015
Update: this review got popular so I made it a bit more detailed

For some reason dismemberment is copy protected on the steam version and will not work via the in game console, also by default the game doesn't support all resolutions via the in game options.

So to get around this we make a file called autoexec.cfg and put it in the gamedata/base folder. In the file write the following, (the autoexec file is read from bottom to top for some reason).

seta r_mode -1
seta r_customaspect 1
seta r_customwidth 1920
seta r_customheight 1080

set g_sabermorerealistic 2
set helpusobi 1

Once that is done you should see it show up like this in the gamedata/base folder
http://i.imgur.com/szG45Aj.png
(notice how the Type for the autoexec shows up as CFG file and not a text file, this is also where you dump .pk3 files to get mods to run)

This is my autoexec for reference, it has a few more tweaks and i play at a laptop resolution because im currently on a laptop.
http://i.imgur.com/6YnU2M0.png

Now you can enjoy maximum dismemberment and the absolute best lightsaber combat in the history of video games at your desired resolution. I would suggest not touching the in game resolution settings while playing, the other options are fine though.

One of my favorite games of all time, enjoy it the right way.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
12.6 h registradas
Publicado el 6 de octubre de 2015
Un gran juego con una buena historia.
Pero su punto fuerte es el Online ya que es donde está la diversión de verdad.
Incluyendo la gran variedad de mods que puedes ir añadiendo al juego.


Recomendable al 100%
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.9 h registradas
Publicado el 3 de enero
Jedi Academy es un señor juegazo, lo compre original cuando salio hace muchos años, y mi mayor sorpresa ha sido tras comprarlo en Steam que aun conserva los servidores para jugar Online.

Este juego destaca sobretodo en los combates con sables laser. Los cuales aún se pueden disfrutar en Online.

Para mas inri, existe cierta personalización del personaje que a muchos os gustará. Poder llevar 1 sable laser, 2 sables o el famoso sable bastón de Darth maul. Elegir tu color de sable y empuñadura, junto a diversas razas de personaje.

El sable laser único, tiene varias "posturas", ligero, medio y fuerte, cada una con sus diferentes formas de jugar( que se puede cambiar en mitad del combate).

Las duales tiene una forma de alternar entre usar una única espada o las 2.

Y por último el "bastón" se puede usar también como una única espada laser.

A todo esto le sumamos los poderes de la fuerza, ya sea Jedi, Sith o una combinación, y nos queda un gameplay muy muy divertido y absorbente.

Quizás me pueda la nostalgia, quizás no, pero para mí es un juego 10/10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Publicado el 9 de enero
Empezemos con el analisis, vale sera un juego antiguo, pero para la època en la que estamos esta bastante bien, como vimos en otros titulos como Battlefront o Republic Commando estos se encargaban de la historia de los soldados a pie, pero no del jedi/sith, este juego es sin duda una gran experiencia, te explica los caminos del Jedi o del Sith como nunca antes, hay otros como KOTOR o Outcast que tambien estan bastante entretenidos, os recomiendo comprarlo en rebajas o ahora mismo, el online se sigue manteniendo, y hay mods para coop y demas, buen juego, buena historia.

9/10 Podrian mejorar la campaña y ponerla en mundo abierto pero por lo demas, perfect
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido