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Reign: Conflict of Nations est un jeu de stratégie en temps réel historique qui couvre trois siècle de la période médiévale européenne. Le joueur contrôle une des 26 factions disponibles et leur développement économique. Équilibrez les comptes et déclarez la guerre. Vous aurez la pleine responsabilité de vos actions.
Date de parution: 30 jun 2010
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Inclut les 6 articles suivants : King's Bounty: The Legend, XIII Century – Gold Edition, King's Bounty: Armored Princess, Reign: Conflict of Nations, Fantasy Wars, King's Bounty: Crossworlds

À propos du jeu

Reign: Conflict of Nations est un jeu de stratégie en temps réel historique qui couvre trois siècle de la période médiévale européenne. Le joueur contrôle une des 26 factions disponibles et leur développement économique. Équilibrez les comptes et déclarez la guerre. Vous aurez la pleine responsabilité de vos actions.

Reign: Conflict of Nations permet aux joueurs de prendre un grand nombre de décisions parmi de nombreuses missions et une arborescence technologique de plus de 150 unité militaires.

Comprend :

  • Jeu de stratégie en temps réel historique qui couvre trois siècle de la période médiévale européenne.
  • Carte 3D détaillées avec paysages authentiques et fidélité historique pour les unités militaires.
  • Campagne militaire de grande envergure. Bâtissez un empire.
  • 26 factions : Russes, Polonais, Lithuaniens...
  • Systèmes politiques et économiques avec dimension diplomatique.
  • Personnalité du passé, centaines de personnages, chacun avec ses spécialités uniques.

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista
    • Processeur : Intel Pentium 2.4 GHz ou similaire
    • Mémoire Vive : 512 Mo de RAM (768 Mo pour Windows Vista)
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce 6600 ou ATI Radeon X650 avec 128 Mo, compatible DirectX 9.0
    • Carte son : Compatible DirectX 9.0
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista
    • Processeur : Intel Pentium IV 2.4 GHz, AMD Athlon 64 2800+ ou Intel Pentium 1.8Ghz Dual Core et supérieur
    • Mémoire Vive : 1 Go de RAM (2 Go pour Windows Vista)
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce 7800 ou ATI Radeon X1800 avec 256 Mo, compatible DirectX 9.0
    • Carte son : Compatible DirectX 9.0
    • Disque dur : 2 Go d'espace libre
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34 produits enregistrés
1 évaluation
6.9 heures en tout
Bad Bad Bad
Posté le : 11 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
123 produits enregistrés
9 évaluations
6.2 heures en tout
Reign: Conflict of Nations is not a bad game. But it suffers from comparison with a great number of A-titles in the same class. If you enjoy epic historical battles and tactical thought, go for Medieval: Total War 2 (or any game of Total War series); if you enjoy historically truthful political simulators with high degree of complexity, go for Crusader Kings 2. If, however, you are not a fan of great battles and CK2 are too complicated for you... go for Knights of Honor. I'd really recommend Reign only to medieval eastern Europe enthusists as myself.

Reign: Conflict of Nations is an empire-building 4x strategy, depicting happenings in Eastern Europe between 1300 and 1700. Your ambition will be to unite one of the leading powers of the region (Poland, Lithuenia, Sweden or Russia) and become a hegemon. To this end, you'll need to build up a powerful economy, use diplomacy and spycraft, convert population to your religion, gather knowledge to make technological progress, and - of course - wage wars. Sounds promising, doesn't it? So... what's wrong with the game?

Firstly, you will be required to do ALL these activities at the same time and that's - even with the help of action pause - is extremely difficult for bigger empires.
Next, the battles are resulted by the computer, without giving you a chance to lead your troops or even influence the outcome. Moreover, the results are often unpleasantly random, so you'll find yourself kicking and screaming many times, after your highly superior army of knight has been wiped out by a rag-tag band of peasants.
Third, you control basically all aspects of the game from the very beginning and none of them (to my knowledge) grows any more important later in the game, so it basically feels all the same when you control a miniature princedom in the heart of Poland, and a huge empire of the late-game. You just do A LOT MORE of the same stuff. And this is a recipe for boredom.
Lastly, the game does not give you much choice of how you will rule your empire. In other game of this kind, you can choose to be a pieceful diplomat and trader, or a vicious tyrant, spying and assassining your enemies, or a steeled knight, conquering the world with fire and sword. Here, the game strangely pushes you into doing all - you can't win by the means of diplomacy, but you can't hold too many provinces with brute force (for unhappiness spawns infinite number of quite powerful rebels, who will finally defeat you anyway).

All and all, R:CoN is quite playable, enjoyable and challanging in the beginning, but largely boring, time-consuming and repetative later in the game. It might be good springboard for those who want to jump into Crusader Kings, but feel intimidated by their complexity. And it might entertain you if you're fan of Sienkiewicz and history of Polish and Russian empire. In nearly all other cases, don't waste your money here!
Posté le : 14 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
73 produits enregistrés
4 évaluations
30.5 heures en tout
This game has one major problem that is unnoticeable in the very beginning, but soon becomes an overwhelming tumor killing the game. It's the fact that you have to manually control the resource production. The most optimal strategy is producing ±0 food and throwing the rest of the city population into gold and knowledge production. However, because the food production changes all the time because of various reasons, it have to be manually changed, otherwise you cause starvation or waste resources. And everything affects food production – moving troops, growing population, settlers, religious unrest, disease. It's no big deal if you have 1-5 cities, but if you control half of the map, it's just boring and painful to deal with the mess. Thus the actually interesting and unique parts of the game drown in the micromanaging tedium.

I cannot recommend this game.
Posté le : 18 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 10 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
169 produits enregistrés
1 évaluation
128.5 heures en tout
No matter what, do not buy this game! The idea that the games comes with is excellent, but there are too many bugs to make it a game worth playing. I repeat, DO NOT BUY IT!
Posté le : 28 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
357 produits enregistrés
1 évaluation
3.7 heures en tout
Many promising features in this game, including a welcome exclusive focus on the mid/eastern European region. However, the combination of real-time gameplay with an 'open' strategic map fails to deliver a comfortable gaming experience. Numerous other small issues, including an occasionally awkward interface, all combine together to leave a game which just becomes a chore rather than fun. Better games with the same 'feel' exist.
Posté le : 23 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non