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Wer braucht schon eine Hintergrundgeschichte? Wer braucht schon Rohstoff-Management? Diplomatie ist so von gestern. Gratuitous Space Battles schneidet alte Sci-Fi Strategie-Zöpfe ab und bietet komplett willkürliche Schlachten zwischen riesigen, verfeindeten Raumschiffflotten.
Veröffentlichung: 16 Nov. 2009
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Enthält 6 Artikel: Gratuitous Space Battles, Gratuitous Space Battles: The Tribe, Gratuitous Space Battles: The Order, Gratuitous Space Battles: The Swarm, Gratuitous Space Battles: The Nomads, Gratuitous Space Battles: Galactic Conquest

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Enthält 2 Artikel: Gratuitous Space Battles, Gratuitous Tank Battles

Über das Spiel

Wer braucht schon eine Hintergrundgeschichte? Wer braucht schon Rohstoff-Management? Diplomatie ist so von gestern. Gratuitous Space Battles schneidet alte Sci-Fi Strategie-Zöpfe ab und bietet komplett willkürliche Schlachten zwischen riesigen, verfeindeten Raumschiffflotten.
Gratuitous Space Battles kombiniert die visuellen Reize eines RTS mit den süchtig machenden Spielmechaniken von Tower-Defense Spielen. In GSB steuert der Spieler nicht individuelle Schiffe in der Schlacht. Die Schiffe folgen einer vordefinierten Befehlskette und folgen Formationen, die Sie ihnen vor der Schlacht befehlen.
GSB lässt Sie als übermächtiger Weltraum-Admiral das Design Ihrer individuellen Schiffe und die Gesamtkomposition Ihrer Flotte, sowie die generelle Befehlsabfolge für die Schlacht beeinflussen. Dies ist keine Echtzeit-Arcade-Schlacht, sondern ein Spiel voller vorsichtiger Planung und umsichtiger Strategie. Riesige Weltraumschlachten können durch clevere Aufstellung und die richtige Balance von Angriff und Verteidigung gewonnen werden.
GSB bietet zudem einen innovatives Mehrspielersystem. Sie können Ihre ultimative Flotte hochladen und als Feind anderen Spielern entgegentreten und verfolgen, wie viele andere Spieler an Ihrer Aufstellung gescheitert sind. So werden Sie niemals lange nach einem ebenbürtigen Gegner suchen müssen!
  • 4 verschiedene, freischaltbare Spielerrassen
  • Über 40 verschiedene Schiffshüllen
  • Über 120 Schiffsmodule
  • Wahlweise Spiel gegen die KI , endloser Survival-Modus oder Spiel gegen Flotten anderer Spieler mit dem Online-Herausforderungssytem
  • Spielen Sie mit unterschiedlichen Regeln, da jede Schlacht unterschiedlichste räumliche Anomalien beherbergen kann.

Systemvoraussetzungen (PC)

    • Betriebssystem: Windows XP oder Vista
    • Prozessor: 1.5 GHz Prozessor
    • Speicher: 1GB
    • Grafik: 3D Karte mit 128 MB Grafikspeicher
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 300 MB
    • Sound: Ja

Systemvoraussetzungen (Mac)

    • Betriebssystem: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
    • Prozessor: Intel 1 GHz
    • Speicher: 512 MB
    • Grafik: 32 MB Grafikkarte
    • Festplatte: 75 MB
Hilfreiche Kundenreviews
17 von 20 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
149 Produkte im Account
8 Reviews
2.2 Std. insgesamt
It's hard. If there's one undeniable thing about this game, is that it's hard. Luckily, it's not "have an actual degree in rocket science" hard, so you'll manage. Especially since it's so beautiful (2D is really the best choice here and I love the style), you'll try and try again. The combat effects are probably the prettiest I've seen and attack ships on the shoulder of Orion didn't look as good when they were on fire.

Although I wish it had some plot. Maybe one day.
Verfasst: 30 März 2014
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
49 Produkte im Account
12 Reviews
64.4 Std. insgesamt
Played this one quite a bit. I really like the concept, but the execution is just slightly lacking. The ability to customize is fantastic, as is the ability to order around your fleets. The problems are:
  1. Differentiation between races and outfits is too slight. Huge swings in stats/price could lead to things getting unbalanced (and the one race that's the most different is unbalanced), but the gear on offer is just too similar to other entries in its category (of which there aren't that many). If you get a shield that's advertised as 'fast-recharge', but has a recharge rate just a tiny bit higher than the standard one, it's kind of disappointing. Likewise if you switch to a new faction to discover that aside from ship classes and small passive ability, their only advantage is a single racial outfit that's (again) almost identical to the standard one.
  2. A game that's essentially a management sim has to have decisions to make, tradeoffs between cost, power, weight, etc. This game has those in spades, except for the problem above. But, it also has to have careful balance, so no one linear strategy (always get the cheap/expensive stuff, just spam A, etc.) dominates. I would assert that the game fails this second test. Due to eccentricities in how damage is calculated, it's possible to build a 'tank' ship that's almost invulnerable to attack. Combine that with the prevalence of (arguably) the game's best weapon, a multi-warhead missile launcher with the best range and striking power available (and because of the multiple warheads, it handily defeats the point defense system options - and did I mention missiles have infinite ammo?), and you have a recipe for an intense stalemate. If you avoid such degenerate tactics, the game can be fun, but I would rather see exploitative things nerfed out of existence.
  3. Playing the campaign mode is the most enjoyable for me, once everything's unlocked. But the mac version is buggy, and I've been unable to get it to work properly. It'll play the standard campaign fine, but won't load up either of the other 2 maps. The whole point of any TBS style 4X game (which this expansion turns it into) is the variety in the randomized map and different factions, etc., but this game comes with exactly one galaxy map to try and conquer (later patched to 3, but that's still too few, and as noted, they don't work right). There is a user-created program that will make randomized maps, but only for the win version apparently.
  4. Oh, and lastly, combat is entirely non-interactive (you're basically watching a movie of how well your forces do), and it maxes out at 8x speed. Fine, except that your fleets start far enough apart and often move at such glacial speeds that it takes a minute or more of staring at wallpaper peeling until they make contact.
So, I wanted to like this more than I did. It's still good, but falls short of greatness.
Verfasst: 7 Juli 2014
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
407 Produkte im Account
12 Reviews
10.4 Std. insgesamt
This is not really a game in the classic sense. The player is given a scenario, then chooses ships they want in the scenario, and then watches as the ships fight it out. The player still can adjust quite a few things outside of the battle, such as modules to use, etc. GSB does what it sets out to very well, its a "game" for people who enjoy setting up a battle and then watching it play out, noticing what does/doesn't work, and then trying the battle again with different ship set ups. I recommend downloading the demo first. I certainly wouldn't pay $15 for it, but it isn't really my kind of game either.
Verfasst: 14 April 2014
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
130 Produkte im Account
26 Reviews
0.4 Std. insgesamt
the game's just playin itself jon
Verfasst: 23 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
551 Produkte im Account
62 Reviews
1.1 Std. insgesamt
I know there's a game in here to be played, but I don't even care, -I could spend hours watching the tutorial battles play themselves out with gleeful abandon just by itself. The fact that there's actual gameplay decisions allowing you to play virtual space admiral is just icing on the cake for me. My inner kid who was obsessed with Star Wars and the battle scenes from Star Trek 2 does little dances of joy every time I launch this game, honestly. And for those of you with high end sound systems attached to your computer? SWEET MOTHER OF MERCY, -the explosion sound quality is enough to shake your windows loose with the bass! The only thing that would make this game better is if the spaceships were rendered in 3D ala Homeworld, but the fact they're all 2D sprites does absolutely *nothing* to take away from the pure gratuitous delight.

Know what you're getting into when buying this and I promise you won't be disappointed. Highly entertaining!
Verfasst: 28 März 2014
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
110 Produkte im Account
24 Reviews
35.5 Std. insgesamt
Ein grandioses Strategiespiel indem sich der Perfektionist und Tüftler so richtig ausleben kann. Aber ich muss auch deutlich sagen, dass nicht jeder Gefallen daran findet.
Das Spiel besteht darin, eine in ihren Ressourcen limitierte Flotte auszurüsten und gegen einen Gegner aufzustellen. Man kann dabei jegliche Art an Modulen z.B. Schilde, Projektilwaffen, Plasmawaffen, Panzerplatten, Raketenwerfern, Flugdecks, Generatoren etc. auf verschiedene Schiffsrümpfe bauen. Diese können dann in verschiedenen Formationen und Aufträgen auf dem Schlachtfeld platziert werden. Sobald die Schlacht beginnt, kann nur noch begrenzt eingegriffen werden. Die Kunst besteht nun darin, dass laufende Gefecht zu analysieren und Schwächen bzw. Stärken des Gegners herauszufinden. In den folgenden Neuanläufen kann nun die Flotte besser abgestimmt werden. Je weniger Ressourcen man einsetzt, desto höher ist die Score. Mit einer hohen Score können wiederum neue und bessere Module freigeschaltet werden.
Verfasst: 6 Februar 2014
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