Кому нужен сюжет? Кому нужно все это ковыряние в ресурсах? Дипломатические переговоры это вчерашний день! Gratuitous Space Battles целиком и полностью посвящена самому ценному, что только существует в научной фантастике - эпическим коварным космическим сражениям невиданных масштабов.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 436)
Дата выхода: 16 ноя, 2009

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Gratuitous Space Battles

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-75%
$14.99
$3.74

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Gratuitous Battle Pack

Включенные товары (2): Gratuitous Space Battles, Gratuitous Tank Battles

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

Купить Gratuitous Space Battles - Complete Pack

Включенные товары (6): Gratuitous Space Battles, Gratuitous Space Battles: Galactic Conquest, Gratuitous Space Battles: The Nomads, Gratuitous Space Battles: The Order, Gratuitous Space Battles: The Swarm, Gratuitous Space Battles: The Tribe

 

Рекомендовано кураторами

"This is a fun game that I totally and horrifically suck at, but that's completely my fault and not the game's. :)"

Об этой игре

Кому нужен сюжет? Кому нужно все это ковыряние в ресурсах? Дипломатические переговоры это вчерашний день! Gratuitous Space Battles целиком и полностью посвящена самому ценному, что только существует в научной фантастике - эпическим коварным космическим сражениям невиданных масштабов.
Gratuitous Space Battles внешне очень похожа на обычную RTS, но своим увлекательным процессом создания кораблей и размещения их на поле боя немного напоминает игры жанра tower defense. В GSB игрок не может повлиять на ход битвы после начала сражения. Правильно разместив корабли перед боем и грамотно задав им набор приказаний, дальше игроку остается только смотреть за реализацией своих задумок.
В GSB вы играете роль адмирала космического флота, вашей задачей является создание кораблей в богатом конструкторе, размещение их на исходных позициях и выдача экипажам общих указаний на предстоящий бой. Это не обычная полуаркадная RTS "кто-быстрее-возюкает-мышью", это игра аккуратного и внимательного планирования и умения мыслить на стратегическом уровне. Решающая битва может быть проиграна или выиграна только потому, как вы решили выдержать баланс в щитах и броне своих кораблей, учли ли вы при этом вооружение противника, решили ли сделать ставку на защиту от лазеров или от протонных торпед.
В GSB также имеется оригинальная система сетевой игры. Вы можете создать свой продуманный до мелочей флот, загрузить его на сервер и предложить другим игрокам сразиться с ним. Система будет сообщать вам, скольким противникам удалось справиться с вашим детищем. Вы и сами можете подобрать аналогично созданные флоты других игроков и попробовать уничтожить их. Таким образом, вы никогда не останетесь без достойного соперника!
  • 4 различные расы
  • Более 40 видов корпусов кораблей
  • Более 120 различных модулей для кораблей
  • Игра против компьютерного оппонента, бесконечный режим на выживание или игра против других игроков по сети
  • Битвы могут разыгрываться по различным правилам, в зависимости от того, какая пространственная аномалия окажется рядом с полем боя.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP или Vista
    • Процессор: с тактовой частотой 1,5 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 300 МБ
    • Звуковая карта: любая
    • ОС: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 или новее
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 1 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 75 МБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 октября
"Звездные войны" в миниатюре.
Долго расписывать эту игру смысла нет - перед нами что-то вроде эмуляции звездных боев. Есть набор сражений, перед каждым боем мы можем расставить свои корабли (крейсеры, фрегаты и перехватчики) на поле, поменять какие-то детали и вооружение на них. И все - дальше мы вступаем в бой против вражеского флота, во время которого уже практически никак не можем повлиять на сражение.
За два часа я почерпнул следующее - большинство сражений можно выиграть кораблями, дающимися по умолчанию в начале игры, поэтому смысла в покупке и установке новых орудий/деталей почти нет. Если же кому-то захочется этим заняться, то его, скорее всего, остановит английский язык, ведь читать здесь надо очень много (и термины бывают весьма специфичными). Сами сражения однообразны, а DLC, судя по отзывам других игроков, дают лишь косметические изменения. А еще тут очень крутая музыка, которая навевает мысли о "Звездных войнах".
Меня игра ничем не зацепила, даже после половины сражений, так что смело могу сказать, что она лишь на любителя, но, тем не менее, не так уж и плоха. 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа
Игра просто супер! Стратегом явно понравится(тобиш таким как я) куча вариаций улучшений корабля и тому подобное
8.9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря
Массовые побоища в космосе, вот про что сегодняшняя игра. В принципе на этом обзор можно заканчивать, особо больше и сказать нечего. Мясо мясо и еще раз мясо. Но может надоесть.

Полный обзор тут http://www.другие-игры.рф/?p=43
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
64.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля
Played this one quite a bit. I really like the concept, but the execution is just slightly lacking. The ability to customize is fantastic, as is the ability to order around your fleets. The problems are:
  1. Differentiation between races and outfits is too slight. Huge swings in stats/price could lead to things getting unbalanced (and the one race that's the most different is unbalanced), but the gear on offer is just too similar to other entries in its category (of which there aren't that many). If you get a shield that's advertised as 'fast-recharge', but has a recharge rate just a tiny bit higher than the standard one, it's kind of disappointing. Likewise if you switch to a new faction to discover that aside from ship classes and small passive ability, their only advantage is a single racial outfit that's (again) almost identical to the standard one.
  2. A game that's essentially a management sim has to have decisions to make, tradeoffs between cost, power, weight, etc. This game has those in spades, except for the problem above. But, it also has to have careful balance, so no one linear strategy (always get the cheap/expensive stuff, just spam A, etc.) dominates. I would assert that the game fails this second test. Due to eccentricities in how damage is calculated, it's possible to build a 'tank' ship that's almost invulnerable to attack. Combine that with the prevalence of (arguably) the game's best weapon, a multi-warhead missile launcher with the best range and striking power available (and because of the multiple warheads, it handily defeats the point defense system options - and did I mention missiles have infinite ammo?), and you have a recipe for an intense stalemate. If you avoid such degenerate tactics, the game can be fun, but I would rather see exploitative things nerfed out of existence.
  3. Playing the campaign mode is the most enjoyable for me, once everything's unlocked. But the mac version is buggy, and I've been unable to get it to work properly. It'll play the standard campaign fine, but won't load up either of the other 2 maps. The whole point of any TBS style 4X game (which this expansion turns it into) is the variety in the randomized map and different factions, etc., but this game comes with exactly one galaxy map to try and conquer (later patched to 3, but that's still too few, and as noted, they don't work right). There is a user-created program that will make randomized maps, but only for the win version apparently.
  4. Oh, and lastly, combat is entirely non-interactive (you're basically watching a movie of how well your forces do), and it maxes out at 8x speed. Fine, except that your fleets start far enough apart and often move at such glacial speeds that it takes a minute or more of staring at wallpaper peeling until they make contact.
So, I wanted to like this more than I did. It's still good, but falls short of greatness.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
59.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября
Very enjoyable watching my fleet destroying the enemy fleet. It takes a while to figure out the best way to play, and once you figure it out, the fun starts. Starting from this game, Positech became one of my favourite indie game devs.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
295.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября
The number of hours I've logged in this game should give you an idea of how replayable this is IF you like this kind of game, which I obviously do :3

How I would describe the game:

-a couple or handful of hours of campaign, which really equates to; getting you used to the game mechanics
-then you have custom campaigns, this is where all of my time has gone; the numerous combinations of ships to create your fleets are absolutely fantastic, there are tons of commands to program into the ships, tons of balancing to do while creating your ships, revisions, reasons for 'special mission' ships, and best of all you are going up against fleets created by other users

Quite obviously, I recommend this, but only for the people who love strategy (and the weapons/shields/ships have a very star trekky feel, which may influence some in one way or another.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 17 июля
Rating: 6.5

This game is about designing ships and upgrading them with new hulls, armors, weapons etc, using experience points gained on won battles throughout the campaign. Once your fleet is deployed you can only watch the fight in a non-interactive way, speed up execution and nothing else.

At the moment of this writing, price is a bit high: I would recommend waiting for a discount and then buy it if you like strategic games and if you are a patient person, because you'll end up planning and reading a lot.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
21.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября
The game incorporates interesting ideas and concepts, but the presentation of those is lacking. Even though you got a lot of customizing options, your choice doesn't have a severe enough impact on the battle result. As soon as you figure out the best setup for each ship and how to combine them, the game is a sequence of repetitive space battles you watch in fast forward.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
nice idea of game =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня
FUn game. Lots of variation for very gratuitous space battles.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября
Wouldn't say it's worth full price of 15$, and it's disappointing that somehow the DLC isn't cross platform while the original game is.

In this game you can customize 3 classes of spaceships (fighters, frigates and cruisers) and change their weapons loadouts, armor thickness and shield strength (all about the tradeoffs). It comes with a few (10-ish) single player campaign missions and 3 races each with it's own set of ship hulls.

The learning curve is there but it's not steep, you can get away with skipping the tutorial. What you do in this game is you customize your ships, and on a budget with restricted amounts of pilots you deploy them into pre-determined battlezones, you customize the AI a little and then watch the battle ensue. You cannot manually control or micromanage ships while the battle is on-going, you must decide it all before the battle.

It's a unique but cool take on real time strategy. In space. You can expect to get anywhere between 3-10 hours from it depending on how fast you catch on to techniques for easy victories, and how much time you spend customizing your ships. For me, as soon as I'd unlocked all the modules and finished all the campaign missions, it was over. There wasn't even any lore to get into. I didn't have any interest in online play either.

Overall it was a decent and fun game, but I found it lacking in content (both mission quantity and amount of things to do for honor points. Once you've unlocked everything, there's no reward for winning battles any longer), not quite worth a 15$, but if you catch it on sale, it's worth at least one playthrough :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 16 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
To much long-term planning for my tastes. The main game loop involves you designing ships, deciding which ones to deploy, then assigning orders. Then you just wait and see if it works. If it doesn't work, then you have to try to figure out what went wrong and how to win. I just find that loop to not be very engaging and be more mentally exhausting than stimulating. The amount of thinking about tradeoffs and all the decisions the game wants you to make are more stressful than fun - it's pretty much everything I don't want to do in my free time (it's the same sort of mental exhaustion I encounter at work).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
39.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября
Crunch number, win highscore.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
Build spaceships and send them into unconnected battle scenarios. Win the battle and get some money to unlock factions, hulls and equipment. Since you just watch the battle unfold, The game is in the ship designing and pre-battle planning stage. Watching the battles can be fun, But lack of an overall campaign would help give more meaning to the scenarios.

I played thru 6 out 12 scenarios using the tutorial ships given to you at the beginning of the game. So, I never felt the need to design my own ships. I'll stop here, File it under Play Again? And look into the campaign game expansion. Or wait for Gratuitous Space Battles 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 12 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
93.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа
By far the worst thing about this game is the way the developer tried to nickel-and-dime (or five-dollar-bill) us to death with minor, overpriced expansion packs that you pretty much needed to get if you wanted to keep participating in all the community had to offer. Now you can get the "Complete Pack" which is not a bad deal for newcomers but you don't want THIS one, which is the basic game.

The concept was actually fun and I got some good enjoyment out of it but unless I hear he's dropped his stupid revenue model, I don't plan to buy Gratuitous Space Battles 2. I got a bad enough taste in my mouth with how he handled the first one (if you bought every pack you'd end up paying like $15 for the base game + $42 for the DLC, so basically $57 for a game that is worth maybe $20 all total, relative to other Steam offerings. Those expansions do not contain $6 worth of new content.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября
As a standalone game (without DLC), Gratuitous Space Battles is mostly just an excercise in optimization - it isn't especially difficult to beat most of the missions with a generic all-around fleet, but you are only really rewarded for doing it with the least amount of cash.

The issue is, the feedback on how well you are doing is... lacking. There isn't a sandbox mode to quickly test fleets against each other, the after-battle graphs are impenetrably thick and there's no explanation I found for what "most effective" means, especially considering different weapons will have different uses (e.g. anti-fighter versus anti-shield versus anti-hull).

It's frankly a bit more of a mess than it needs to be.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля
Игра сложна и интересна, но без знаний ангийского языка русскоязычным игрокам не советую ибо разобратся во всем очень сложно. А так игра доже очень интересная. 7,8 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
Игрушка офигенна. Самая стратегическая из всех стратегий, в которые я только играл. На поле боя вы не можете практически ни на что повлиять, всё приходится предусматривать заранее.
Советую всем тем, кто любят настоящие стратегии.
Крепкие нервы лишними не будут :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 июня
Увлекательная и зрелищная игра из категории "запрограммируй и наблюдай".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля
Отличная стратегия! Отлично проработанные космические битвы!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет