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Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (2,625 évaluation(s))
Date de parution: 1 juin 2006

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Recommandé par les curateurs

"In this episodic standalone follow-up to Half-Life 2, Gordon Freeman once again teams up with Alyx Vance as they try to escape a besieged City 17."

À propos de ce jeu

Half-Life 2 s'est vendu à plus 4 millions d'exemplaires dans le monde et a remporté plus de 35 récompenses en tant que « jeu de l'année ». L'épisode un est le premier d'une série dont l'action se situe après Half-Life 2 et qui marque le commencement d'une nouvelle ère pour Cité 17. Deux modes multijoueurs inclus. Half-Life 2 non requis.

Configuration requise

Windows
Mac OS X

    Minimale : processeur 1,7 GHz, 512 Mo de RAM, carte graphique DirectX® 8.1 (avec prise en charge du jeu d'instructions SSE), Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP, souris, clavier, connexion Internet

    Recommandée : processeur Pentium 4 (3,0 GHz ou supérieur), 1 Go de RAM, carte graphique DirectX® 9, Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP, souris, clavier, connexion Internet


    NVIDIA

    Minimum : OS X version Leopard 10.5.8 ou Snow Leopard 10.6.3, 1 Go de RAM, NVIDIA GeForce 8 ou supérieure, ATI X1600 ou supérieure, souris, clavier, connexion Internet

Mods créé par la communauté For this game

Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.8 heures en tout
Posté le : 14 février
Deux ans après "Half-Life 2", "Half-Life 2 : Episode 1" propose exactement la même chose - notons tout de même l'invention du "Zombine" - pour une durée de vie tout à fait courte. Ce qui est réjouissant pour tout amateur de la série "Half-Life", mais l'on ne pourra que regretter ce découpage en épisodes qui, s'il a rempli le porte-monnaie de Valve, n'a pas fait que du bien au scénario, ce qui se confirme dans l'épisode 2. Toutefois, voici une belle aventure dans les ruines de la Citadelle et de City 17, plutôt variée dans son gameplay à défaut d'être originale, quoique trop facile.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.6 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Suite directe de Half life 2, l'histoire continue et consiste essentiellement à s'échapper.
La difficulté me semble monter d'un cran, ce qui n'est pas un mal.
Les scènes dans le noir à la lampe torche qui s'éteint vite ajoutent un peu de stress et m'ont beaucoup plu. Surtout les moments où l'on se retrouve face à face avec un zombie armé d'une grenade juste quand on rallumé la torche.

Le sauvetage des civils est un peu ennuyeux car l'action est répétitive mais ça sert le scénario donc bon, ça passe.

Une très bonne idée : on peut refaire les chapitres avec des bulles à activer comme dans la démo Lost coast pour écouter les commentaires des développeurs. Un bon bonus pour les fans qui veulent toutes sortes d'anecdotes sur les choix narratifs et de design essentiellement.

C'est parti pour l'épisode 2 !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.8 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
Aller, c'est reparti pour de grandes aventures avec le père Freeman, mais cette fois-ci, essentiellement dans la citadelle puis à Cité 17, en pleine révolte face au Cartel qui a visiblement du mal à gérer la situation.
Bon, si vous attendiez plein de nouveauté dans ce Half-Life 2 : Episode One, ce ne sera pas le cas, et ce n'est pas grave du tout, puisque c'est le but avoué du système épisodique. Le titre est, en jetant de rapides coup d'œil par ci et par là, fortement identique à Half-Life 2, et vous savez quoi ? Tant mieux. Pour ce volet, il vaut mieux conservé des bases qui ont fait leurs preuves en 2004 plutôt que de réellement chercher à innover.
Donc, comme vous avez pu le lire dans le premier paragraphe, on débute le titre dans la citadelle, fortement endommagé suite aux événements de Half-Life 2 et il nous incombera donc de la stabiliser afin d'éviter qu'elle pète en pleine Cité 17. Et c'est avec notre amie Alyx que nous nous occuperons de cela. Et c'est cela qui est fortement intéressant : Alyx.
Pendant presque tout le jeu, elle accompagne Gordon, et il s'avère qu'elle est un fantastique compagnon ! Pourquoi ? Tout simplement parce que son intelligence artificielle a été beaucoup travaillé et, en conséquence, elle est très réactive, a un comportement réaliste, montre ses sentiments, même ! Même s'il lui arrive parfois de commettre quelques boulettes au niveau des déplacements, c'est un plaisir de faire le jeu avec elle. Elle est ni envahissante, ni collé à vous (elle sait prendre ses distances). Au final, Valve a eu une excellente idée pour immerger le joueur efficacement sans chercher trop loin.
Niveau ambiance, rien à dire, c'est toujours aussi prodigieux, comme dans son prédécesseur. Ce sentiment s'accentue dans des niveaux comme dans la salle du réacteur de la Citadelle, j'ai particulièrement était happé à ce moment-là. On peut aussi parler des premiers instants à Cité 17, avec ses immeubles en pièces et les coups de feu au loin. Les musiques sont également toujours aussi bonnes et de très haute volée. Pareille pour les voix françaises, qui manquent parfois un peu de conviction, mais les doublages sont réussis, aucun doute là-dessus.
Graphiquement, le titre est toujours très joli, malgré son âge. Le moteur Source est à l'aise à part quelques ratés à peine remarquable. Au niveau artistique, c'est toujours aussi impressionnant mais un poil en déca, par rapport à Half-Life 2. Néanmoins, une belle réussite.
Donc voilà, ce volet ne manque pas de bonnes idées et vous réservera de très bon moments. Maintenant, où pêchent-il ? Eh bien à certains endroits très sensible et ça fait un peu mal quand même.
Prenons par exemple la durée de vie, malheureusement assez courte. Je comprends bien qu'il ne s'agit pas d'un gros volet et qu'il n'avait pas l'objectif de l'être, mais quand même. Le jeu se termine tout de même en 3-4 heures, plus d'efforts auraient été bienvenue de ce côté-là et pas qu'un peu, enfin, bref, passons.
Autre problème de moindre gravité : le manque de nouveauté. Oui, je sais, j'ai dit au début que ce n'était pas un souci en soi, mais je n'aurais tout de même pas été contre quelques petites surprises pour renouveler le gameplay.
Note : 16 sur 20
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
Posté le : 26 janvier
à 2€ l'heure de jeu, ça fait un peu mal, vu qu'au final cet épisode n'apporte rien niveau gameplay. après, ça reste du half-life, donc sympa à jouer. à prendre en promo en pack avec le reste.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.8 heures en tout
Posté le : 29 mars
Half-Life 2: Episode One = Half-Life 2 = parfait.
Honnêtement, si vous avez aimé Half-Life 2, jouez-y, tout simplement.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Posté le : 12 mars
Vraiment bon jeux
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Posté le : 24 février
Une bonne suite à Half Life 2 , malgrès le fait que cet épisode n'apporte pas beaucoup de nouveautés et ne change pas d'environnement (Cité 17) . retenez juste qu'il raconte la fuite d'Alyx et Gordon de Cité 17 après le grabuge de la Citadelle . Préférez le 2 , qui apporte plus de nouveautés et de surprises .
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67 personne(s) sur 91 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.2 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2014
My internet cut off so I played the whole game offline.


Needless to say, I didn't get any acheivements and now im depressed.


gaben/10
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19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.3 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Évaluation avant sortie
Episode One picks up the story right around where Half-Life 2 ended. Alyx and Dog are looking for you, and your job is to get the hell out of City 17 before it blows up. There are a few enhancements to the gameplay, some new enemies, and a superb storyline that continues to expand the Half-Life universe. A must play if you are a fan of the series, or if you're looking for a quick shooter. The game itself is not long, but packs a punch in the short campaign that you play.
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16 personne(s) sur 21 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.4 heures en tout
Posté le : 22 février
Not quite as good as HL2 but very much worth a go.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
The Half-Life Series has left a legacy for a reason. Enough said.

If you're planning on buying the games individually, dont. Search the "Orange Box" on steam and buy it instead. You get the entire series plus both Portal games, and it comes out cheaper. The Orange Bundle was on sale yesterday for $5 on greenmangaming. Its normally 20 dollars however, which is still a pretty good deal. I think i bought it for $10. so yeah, the bundle can save you some money if you place it on your wishlist and buy it on sale.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.9 heures en tout
Posté le : 7 avril
half _life=life
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
It's like more of half-life 2. If you want more half-life 2 you'll like this game. If you haven't played half-life 2, it's an action sci-fi shooter. I also recommend Half-Life 2.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.0 heures en tout
Posté le : 30 mars
The game is too short so dont expect much from it, but its worth a go, for the story of course..
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.6 heures en tout
Posté le : 14 avril
More Half-Life 2? Why not. 2-3 hours of shooting Combine and samey physics puzzles is always nice.

Or it was. Play it and get the achievements before putting it on the shelf and forgetting about it. That's what I did. >_>
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.1 heures en tout
Posté le : 9 avril
09/10
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 1 février
Great followup to Half-Life 2, and has some pretty awesome combat scenes. Alyx is seen getting a personality upgrade, for sure. Would reccomend buying the entire Orange Box though, as this is pretty short.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.2 heures en tout
Posté le : 15 avril
Your hour has come again.
Half-Life 2: Episode One is the first title in an episodic trilogy of games that serve as the sequel to Half-Life 2. Episode One picks up directly where the previous game left off, with protagonist Gordon Freeman being pulled from rubble by Dog at the base of the Combine Citadel. He is reunited with Alyx Vance, and the pair soon discover that the only way to prevent the Citadel's explosion—and subsequent destruction of City 17—is to directly intervene in the core. The inside of the ruined Citadel is a maze of smashed metal and radioactive sparks. For the first two chapters of Episode One, the only weapon available to the player is the gravity gun, which has been supercharged as it was at the end of Half-Life 2 to allow Freeman to pick up and launch much heavier objects, including enemies. The first third or so of Episode One is spent inside the Citadel.

After this, it starts to pick up more. Alyx Vance is alongside you for the entirety of Episode One, and it makes Half-Life feel like a different game. Alyx doesn't fight in the same way as the rebels from the previous game. She strafes, takes cover and shoots similarly, but she can also use melee attacks on enemies and in one sequence even uses a sniper rifle to cover Gordon as he makes his way through the city. Alyx's character is a lot less annoying in Episode One, but her personality still seems a little unclear. There's a scene where she seems horrified by the stalkers losing their humanity, but minutes later she's making puns about zombies. It feels forced, as though the developer felt the need to go in depth with her character, but didn't really want to. It would have been better to keep her as the Robin to Freeman's silent Batman. I suspect should Episode One have been longer, Alyx's constant one-sided banter would have become irritating, but the game's length keeps it at a tolerable level.

Gameplay is essentially the same as Half-Life 2, but with several minor nuances. Firstly, nothing besides the gravity gun comes into play for the first part of the game, keeping it primarily puzzle-oriented in early chapters. Second, new level design includes dark rooms filled with zombies, forcing Freeman to use flares and his flashlight to keep track of them. This adds an element of survival horror, and was a welcome nod to the genre, but really doesn't have a place in a bigger Half-Life title.

Graphics remain unchanged from Half-Life 2, with the exception of several new particle effects. The game's soundtrack deserves it's own mention. The style of music in most scenes is understated and adds to the atmosphere, with occasional bursts of intensity such as in the hospital scene. Many of the tracks are forgettable, but some are memorable enough to stick with you.

Half-Life 2: Episode One triumphantly adapts the Half-Life series into an episodic format, keeping with the flavour that fans love while adding enough of it's own elements to stand out by itself.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.6 heures en tout
Posté le : 17 décembre 2014
it os amazingly fun!!
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2014
The story continues! 10/10
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