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特别好评 (170 篇评测) - 过去 30 天内的 170 篇用户评测中有 92% 为好评。
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特别好评 (4,287 篇评测) - 4,287 篇用户的游戏评测中有 94% 为好评。
发行日期: 2006年6月1日

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购买 Half-Life 2: Episode One

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由鉴赏家推荐

"In this episodic standalone follow-up to Half-Life 2, Gordon Freeman once again teams up with Alyx Vance as they try to escape a besieged City 17."

关于这款游戏

《半条命 2》已在全球售出四百多万套,并赢得了超过 35 项年度游戏奖项。Episode One 是《半条命 2》一系列续章的第一部,带您进行远离 17 号城市的一次冒险旅程。同样提供了两个多人游戏。不必拥有《半条命 2》。

系统需求

Windows
Mac OS X

    最低配置:1.7 GHz 处理器,512MB 内存,DirectX® 8 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接


    建议配置:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高),1GB 内存,DirectX® 9 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接


    最低配置:OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 内存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高,鼠标,键盘,互联网连接
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特别好评 (170 篇评测)
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最近发布
Chih Hu Che Yeh
( 4.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月14日
我们,走着瞧。 ——Gman
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[BAKA]๖3号回来的radio
( 13.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月9日
这一作节奏做的非常好,从潜入到逃出都让人停不下来,几个小时即可通关

这一作的成就很贴心,没有像HL2,HL2EP2那种收集式成就,想挑战的大家可以试试一周目全成就,都很具有挑战性,特别是一弹通关术,打完了那个成就特别有成就感

为什么物理学家感觉没有做过和物理学家扯上关系的事呢呢?
物理学家,探险家,工程师,印第安小孩,迷失荒野的人自带狂战士属性
是否有价值? 欢乐
大鼻子成龙
( 3.7 小时(记录在案的) )
发布于:7月3日
作为半条命2的续作这款游戏是非常出色的,游戏流程长度大约是半条命2的四分之一,但画面较前作有一些提升,艾利克斯也多了许多的语言以及动作,是一部不可多得的续作。
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Lorraine~
( 1.4 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
搞什么?我想要一个稳定的半条命,为什么这玩意总是崩溃?!我玩起源引擎的其他游戏都没有这个问题,为什么?!我付了钱来找不痛快的吗?!我承认这游戏做的不错,可是我连玩都不能玩,怎么体验你们的作品?!
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scv
( 0.9 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
我不知道到底是我最近运气实在不好还是怎样,游戏刚刚开场就有BUG,我下了台子之后alex跟我跳下来,然后就直接陷地下去了,接着自然是剧情卡住,无法游戏,读档都无法解决,该掉下去还是掉下去。然后我来回读档十几次,终于在刚刚跳下去的时候回头看见这一幕。这个游戏引擎出来很久,按理说BUG应该已经很少了,特别是这种恶性BUG,但为什么还能开场就出现劝退我呢?
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因为要先习惯忧伤
( 8.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月26日
半条命的剧情,单是这一条就足够好评了。

为了拿成就SL了好多次终于完美通关,所以特别想吐槽的就是等电梯那里,第一次进去“真·瞎了狗眼”,不开手电啥也看不见,贴脸都不知道对面是个啥。。。估计僵尸撞到你都是一脸懵逼。。。僵尸:当我是你?唯一的好处就是可以把信号蛋烧僵尸的成就拿了。(感觉这地图实际就是给求生之路收尸潮设计的啊,而且还真有这张第三方图)

流程不算长,按照一弹逃脱的成就要求玩也挺有意思的,这里还算有些人性,允许使用手雷和RPG。

最后强烈建议看一下最速通关的视频,比利♂比利上就有。御板术太NB,一言不合就上天
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kv-voltage
( 4.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月17日
怎么说呢,本人出生以来,第一次接触halflife系列,就是halflife2,刚开始时看表哥玩的,2006年左右。后来自己开始尝试,当时玩到运河船道那一关就打不过去了,就气馁了,看着后面灰色的关卡图案,别提多失望了,半夜做梦都梦见自己达到了后面的关卡。当时我不到十岁,所以对未解锁但有关卡的图标,特别好奇。(做梦时真的想象着后面的关卡,当时我才6-7岁)当时我表哥不让我动他的电脑,我是趁他不注意才玩的,除了他没人有可能知道咋玩,虽然他也不知道。他玩第一章时,第一关就卡住了,就把游戏删了。

之后再和半条命2打交道是10岁左右的时候,还是看我表哥玩,他下了个破解版的,所有关卡全通了的,我别提多开心了,只可惜,他的电脑出了bug,超级卡。当时玩《跟着弗里曼》一关,画面没动,就被狙击手狙死了。

12岁时,我对计算机也有了更多的了解,我便自己开始玩半条命2。我自己第一次下载,还下了个带病毒的,把家里电脑整瘫痪了。之后总算下了一个完整版的,自己乐在其中。之后13岁,我有了我自己的电脑,半条命2也是装上的首选。半条命2第一章,也紧随其后。

不过16岁时,因为小弟的勾引,我入了steam(别打我!)我当时还是别人送我的激活码,我激活了半条命2,拥有了steam的第三款游戏。其实就是2015年8月末。

我和半条命整整十年的历程,如今,这依然是我最爱的游戏之一。起源引擎不断在更新,这也很令我欣慰,记得刚接触时,人说话嘴不动。其实,我第一次将半条命从头打到尾,也是在2015年年底。之前只是玩了几个关卡而已。我和我小兄弟,一起玩半条命2,玩《沙地陷阱》,老有人把车开翻,我们笑着,从未互相指责。

真的很期待半条命3,因为这部游戏即使再优秀,也可能会被比下去,除了新作,也是为了让它再次站上高峰。这既是童年的回忆,也是未来的展望。
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Danger close
( 6.3 小时(记录在案的) )
发布于:4月30日
在地铁电梯那一段被突然从后面出现的联合军丧尸吓到了,不得不说气氛营造的很棒,特别是第三关,灵活用好重力枪可以避免浪费弹药,游戏里面也充满着艾力克斯对戈登钻通风管的吐槽233
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JLU-BIGBOSS
( 3.4 小时(记录在案的) )
发布于:4月22日
话不多说,贡献好评一枚
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.6 小时(记录在案的)
发布于:7月14日
我们,走着瞧。 ——Gman
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:7月3日
作为半条命2的续作这款游戏是非常出色的,游戏流程长度大约是半条命2的四分之一,但画面较前作有一些提升,艾利克斯也多了许多的语言以及动作,是一部不可多得的续作。
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最有价值的评测  总体
14 人中有 14 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
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4.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月5日
还没玩完就迫不及待评测了!!!是跟着hl2的剧情过来的 剧情接轨的很棒!!!而且中途的BGM也是很有感觉~~弗里曼龙啸天~\(≧▽≦)/~
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1.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月24日
打算重玩第二章,初一的忘不了记忆,当时用家里那台破电脑玩,惊叹着竟然有这么棒的游戏,物理效果,BGM····它的一切都深深吸引住了我,记得第一次HL2通关之后激动得睡不着觉,暑假通关一次又一次,用现在的眼光看画面确实一般,但恢弘的场面,杰出的剧情依旧不亚于新作,现在买来就当还欠V社的正版钱了

我要HALF-LIFE3!!!!!!!!难道HL系列就以第二章结尾的悲剧收场了吗
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5.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月6日
-紧承HL2的剧情,不过超短
-物理引擎比上部要好,添加了动态模糊,游戏细节有所提升
-延续了武器、兵种,只添加了僵尸联合军(自爆狂魔)
-物理学圣剑到手太晚
-第四章:逃离城市,和艾利克斯用霰弹枪打僵尸的战斗BGM相当赞!
-用汽车堵蚁狮洞的设定虽然很有创意但是用的太多
-克莱纳博士神棍一般的宣传生殖延续种族简直给跪,虽然他说的没错- -

再见,17号城市
8/10
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22.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月12日
画面比《半条命2》好多了,瞎眼光看起来非常爽。就是流程短,还有前面好长一段时间都没有撬棍,你会发现说这游戏撬棍是神器真不是吹的,有了撬棍你会发现整个游戏玩起来都顺手多了。
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月4日
这款游戏不仅是半条命2的续集,我更多看到的是valve会有更大的发展前途。加油吧。
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4.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月10日
过了第一关后发现其余关卡都在L4D里打过了,基本没中什么孔明,真是悲伤……就是第四关电流跳水那里跳的我死去活来
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8 人中有 6 人(75%)觉得这篇评测有价值
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5.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月30日
经典游戏,绝对的佳作,建议等橙盒打折的时候入。
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