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¡Atelia, una nueva región, se ha añadido junto a nuevos campos de batalla, misiones y mapas PVP!
Fecha de lanzamiento: 30 Sep 2011
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Jugar a Iron Grip: Marauders

Free to Play

Acerca del juego

Iron Grip: Marauders es el primer juego de estrategia online en incluir batallas tácticas en espectacular 3D, todo ello siendo accesible desde tu navegador. ¡Gracias a la innovadora mezcla de juego de estrategia de navegador con el software Unity, el juego es capaz de proveer una planificación estratégica avanzada así como batallas individuales de gran aspecto visual en un formato de combate por turnos, y resulta sencillo entrar en la acción!
Iron Grip: Marauders es la más reciente entrada en la saga Iron Grip. El juego toma lugar varios años después de Iron Grip: Lords of War.
En la tierra de Kathos, un país aristocrático envuelto en conflictos internos, la tensión y la confusión han alcanzado finalmente un punto crítico. Las tropas del Protectorado de Estados de Rahmos han sido movilizadas a la frontera sur a la espera de una guerra pendiente con la fronteriza Confederación de Nallum; dejando regiones enteras sin protección.
Esta situación ha atraído la atención de los merodeadores: piratas mercenarios cuyos miembros van desde ex-militares altamente entrenados hasta ladrones comunes. Muchos de ellos provienen de Atelia, donde previamente servían como soldados de fortuna para los líderes tribales atelianos.
Como capitán de una horda de asaltantes a bordo de una aeronave, los jugadores viajan por las vastas regiones de Kathos en busca de buenas oportunidades para el contrabando y objetivos opulentos a los que asaltar. Para el asaltante más atrevido, existe la posibilidad de atacar bases secretas propiedad de los Bosses - si es que encuentran a suficientes aliados que les puedan ayudar a completar el ataque.

Características Principales:

  • Combate Táctico – Lucha en desafiantes batallas por turnos contra una fiera IA
  • Multijugador Cooperativo – Asalta a poderosos Bosses con tus amigos para conseguir grandes recompensas
  • Excitantes Misiones – Progresa siguiendo una serie de misiones basadas en la historia del juego
  • Continuo Desarrollo del Juego – Constante introducción de nuevas características al juego
  • Gráficos Absorbentes - Gráficos atmosféricos que dotan al universo de Iron Grip de vida
  • Universo en Constante Crecimiento – Suntuosa historia basada en el siempre cambiante universo de Iron Grip
  • Batallas JcJ - Lucha contra tus amigos o contra oponentes aleatorios en partidas JcJ

Requisitos del sistema (PC)

    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: Pentium 4
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 128 MB de VRAM y Shader Model 2.0
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo de sonido genérico
    • Otros: Conexión a Internet
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Core 2 Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Otros requisitos: Conexión a Internet de banda ancha

Requisitos del sistema (MAC)

    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 128 MB de VRAM y con soporte para Shader Model 2.0
    • Disco Duro:
    • Sonido: Dispositivo genérico
    • Otros: Conexión a Internet
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Core 2 Duo
    • Memoria: 1.5 GB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 128 MB de VRAM y con soporte para Shader Model 2.0
    • Disco Duro:
    • Sonido: Dispositivo genérico
    • Otros: Conexión a Internet de banda ancha
Análisis útiles de usuarios
A 17 de 21 personas (81%) les ha sido útil este análisis
45 productos en la cuenta
1 análisis
106.7 h registradas
Do not get me wrong this game is actually quite fun, but when left with a "would I recommend yes, or no" option I have to go with no. There are some pretty great ideas thrown in, with, as mentioned, very nice character designs and areas. However, it leaves MUCH to be desired.

First off, the thing that really urked me about the game, is that it's not really beginner friendly. I'm not completely new to the RTS genre, but I have been gone from it for a long time, and this game did not even slightly try and help me get back in my groove.

For starters, it has a rock beats rock, paper covers paper, scizzors cut scizzors gameplay. To elaborate, essentailly in most cases Infantry units are good against Infantry and Artillary units good against Artillary. This really annoyed me at first, and so far this has not changed yet and I am about 20 hours into the game. It does have exception, you can get Infantry that beat out Armored units, or Artillery, but in general get used to becoming enraged deep into a game when you try and make a move with your Infantry units to kill the CPU's infantry but then, now out of Action Points, you get killed by their Infantry units.

Also this game, at least when you're a noobie, is harsh on death, to the point it makes it not very fun to go forward with. Some of these ideas I do love, like keeping units that live and losing those that die in battle, but when you're new to the game, have very little in game currency, this can leave a very bitter taste. Also you as a "captain" have energy, that regenerates ONE per hour, each Quest or Mission takes multiple energy points and this can very much damage a newbies experience with the game. Imagine if you will playing 2-3 hours of a new game, getting into it, maybe being offput by it's difficulty or some gameplay mechanics but really interested in trying to do better or get better, but then just simply NOT being able to. This is how I felt during my first hours of the game. No energy, little money to buy new units, and very little idea on how to get a grasp on the game.

The second major flaw with the game is it's pay to play features, which are very blattant in being the only real way to enjoy the game for more than an hour or two a day.

I understand as an artist you gotta make a living too, it may be fun, may be your passion, but you still have bills to pay, food to buy, and other expenses just like the rest of the world. Hell being a full time musician I completely understand you HAVE to be paid for quality products you put hundreds to thousands of hours on, but some games are doing this well, and then some games are just butchering the idea. This game butchers the idea.

This can spark up debate within gamers, FTP is an amazing feature that is just barely getting it's first foot on the ground, with the mainstream anyway, but already having major success. The debate comes when deciding how the artist should make money, and these guys just don't do it well. My opinion on the matter is that a FTP game should have pay to play features that only either the hardcores would enjoy, or features that you can still play the game without, even if completely missing out. I've been persuaded to buy features in FTP games just becasue of how much I enjoy the core game, but THIS game basically makes you have to pay to just play the game, as aforementioned, more than just an hour a two a day.

This is a horrible model, and according to other reviews on Steam, a model for a game that isn't even being updated.

This game is fun, and I've gotten a lot better at it now so this is not just the rants of a newbie, but it could have been so much more.
Publicado: 9 febrero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
3 análisis
0.1 h registradas
It looked like fun at first, but once I started playing I got bored and annoyed quickly.
- The controls were confusing.
- The game didn't explain itself clearly at the start.
- Very chaotic set-up
I think the concept had some potential, but it needs a lot of work.
Publicado: 25 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
66 productos en la cuenta
6 análisis
438.5 h registradas
Not recommended. ISOTX killed this game by introducing Pay to Win and limiting player choices. The community died out as ISOTX moved their developers to another cash grab game , March of War
Publicado: 14 junio 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
152 productos en la cuenta
10 análisis
0.8 h registradas
Too slow and clunky for my tastes. I don't find that it has many advantages over any other game in the genre at this point.
Publicado: 10 junio 2014
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
72 productos en la cuenta
109 análisis
0.1 h registradas
pay2win, the controls are confusing, the game itself is confusing and chaotic.
Publicado: 11 julio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
218 productos en la cuenta
4 análisis
198.6 h registradas
Es un juego de estrategia por navegador, puede parecer una idea muy repetida desde hace unos años pero lo que importa en este juego es su caracter Steampunk, la gente que juega es muy acogedora....lo único negativo que veo en el es que la inteligencia artificial es muy fácil. Por lo demás me parece que está genial
Publicado: 24 noviembre 2011
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