Braveland is a turn-based game inspired by old-school strategies with hexagonal battlefield. You will start as a humble warrior's son whose village was cruelly raided and will end as talented commander of your army.
Évaluations des utilisateurs : très positives (612 évaluation(s)) - 84% des 612 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 17 mar 2014

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Mises à jour récentes Tout voir (6)

26 octobre 2015

Polish and Portuguese now available!

Hi, Bravelanders!

Our friends helped us make Polish and Portuguese localization! Just give it a try and write to us if everything is ok or not. We've tested both languages, but there can be some typos. :)

2 commentaires Lire la suite

17 septembre 2015

The Braveland Trilogy is Complete!

The Braveland Trilogy is complete! Now you can get the full series with a 20% discount or recommend it to your friends. More than 15 hours of addictive story-based gameplay await you!

0 commentaires Lire la suite

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Braveland Trilogy contains all highly acclaimed turn-based games inspired by old-school strategies in one package.

À propos de ce jeu

Braveland is a turn-based game inspired by old-school strategies with hexagonal battlefield. You will start as a humble warrior's son whose village was cruelly raided and will end as talented commander of your army.



The story will take place in a hand-drawn world and cover many interesting places and characters. Various warriors will join your army - archers, scouts, healers, footmen, arbalesters and more.

  • Turn-based battles in old-school style.
  • Command your troops and defeat enemies in hand to hand battles.
  • 26 various warriors and creatures from archers to golems.
  • Three story chapters each in unique corner of the world.
  • Evolve your hero, find awesome artifacts and learn battle magic.
  • Intense boss fights at the end of each story chapter.
  • Hours of gameplay with 50 battles.
  • High definition awesome illustrated cartoon art.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3 or later
    • Processeur : 1.7 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Mountain Lion 10.8 or later
    • Processeur : Intel Core Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS
    • Processeur : 1.7 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.7 heures en tout
Posté le : 6 octobre 2015
super bon jeux je le recommande
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2015
Braveland, ah Braveland, un de mes jeux préférés.

Pourtant, il ne paye pas forcément de mine, jeu à petit budget qu'il est. Et bien, les développeurs ont réussi le tour de force de nous sortir un titre soigné aux petits oignons.

L'histoire prend sa place dans un monde imaginaire peuplé d'humains et de créatures magiques. Notre héros, paysan de son état, va rassembler progressivement une armée hétéro♥♥♥♥e pour aller botter le derrière des méchants dans un jeu RPG-like au tour par tour. La difficulté est bien dosée quoique je n'ai pas encore lancé un run en "difficile".

L'environnement est sublime, coloré, diversifié et nous plonge véritablement dans le monde de Braveland où notre souhait le plus intime est de nous aussi prendre les armes, ou la fourche si vous n'êtes qu'un paysan, pour aller rendre la justice à votre manière, c'est-à-dire zigouiller tous ceux qui viendraient vous chercher des noises.

La musique est également une réussite, à écouter.
Bien sûr, il n'est pas très long mais il reste une véritable épopée épique dont vous vous souviendrez si ce n'est longtemps, du moins quelques temps.

A acquérir au plus vite au vu de son prix ridiculement faible par rapport à la qualité du soft.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.2 heures en tout
Posté le : 30 janvier
Petit jeu mignon au design cartoon.
Parfait pour découvrir et s'initier aux jeux de stratégie au tour par tour. Ce qui est mon cas.
Pour les pros du genre, Braveland ne sera surement pas un grand challenge.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
8.9 heures en tout
Posté le : 24 septembre 2015
I really enjoyed this little gem. It has a very simple concept and basic gameplay that is easy to master. It's also a game that is very easy to get all the achievements in fairly quickly. There are a few flaws but overall its a very decent game. It's also done in a cute cartoonish style which I highly enjoyed with very pleasant music. Overall, I say, pick this up and give it a whirl.

Pros:
-Simple
-Easy achievements
-Nice art style
-Fitting music
-Good game flow
-Nice storyline
-RPG elements mixed with RTS

Cons:
-Healer is restricted to only 2 heals per "battle"
-Can't split up your units (i.e. all archers a clumped together)

Mehs:
-Felt a little short but still worth its price

Rating: 9.7/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.1 heures en tout
Posté le : 3 juin 2014
Braveland, c'est un peu le Heroes of Might & Magic du pauvre.
Pas que la comparaison soit au désavantage du jeu, entendons-nous bien ; c'est juste qu'il s'agit de l'image française la plus appropriée que l'on puisse trouver. Pour être précis, c'est plutôt la version "pour les nuls".
Le champ de bataille, les animations, tout semble fait pour rappeler l'illustre spin-off de chez New World Computing (quiconque vous dit qu'il y a eu un Might & Magic après le IX ou un Heroes après le IV est un menteur - là, c'est dit. C'est Ubisoft, donc ça ne mérite pas l'achat).
Mais passons ces billevesées.
Ce qui caractérise Braveland - que dis-je, ce qui le différencie, donc, de son évidente inspiration, c'est le reste. La musique est sympathique mais sans plus, la carte est linéaire, le nombre de troupes en jeu bien moins important et enfin, peut-être le plus important : il n'y a pas de héros sur le champ de bataille. À la place, ce sont les troupes qui ont des capacités spéciales, bien évidemment accompagnées d'un cooldown pour vous forcer à réfléchir un peu.
C'est fun, à petites doses - et c'est probablement ce qui trahit le plus les origines du jeu, à savoir l'univers des tablettes et smartphones. Ce n'est à nouveau pas un défaut en soi... Mais tout cela contribue à former une accumulation de détails qui gratouillent si on attend de Braveland une expérience "de bureau" complète.
Hormis la musique donc, les animations sont suffisantes, le graphisme suffisamment léché pour ne pas arracher la rétine, l'écriture est ampoulée mais cela finit par devenir un trait assez sympathique de la chose, bref c'est du bonheur à pas bien cher.
Ça, c'est pour les bases. Au niveau de la rejouabilité, eh bien la dernière mise à jour à ajouté un mode survie, ce qui vous permet grosso modo de vous taper une tranche de jeu quand vous en avez envie. À dire le moins, c'est bienvenu : le jeu de base ne vous aurait guère fait qu'une petite dizaine d'heures sans forcer dans un sens ou dans l'autre.
Ladite mise à jour a aussi amené... J'hésite à utiliser le terme... Une "traduction" française. Notez l'utilisation de guillemets. Ceux qui me connaissent même un peu savent déjà ce qui va suivre. Pour les autres...
C'est simple : face à cette logorrhée infecte, j'ai tenu trois minutes. Pas une de plus.
Ladite traduction a été faite par :
* Un ♥♥♥♥♥♥ complet à peine capable de maîtriser les bases du métier dont il voudrait s'arroger l'aura
* Le même ♥♥♥♥♥♥ sous LSD
* Google Translate
Biffez la mention inutile. Je vous aide : Google Translate ne fait pas de fautes d'orthographe.
Quand seulement c'est traduit (je veux dire, "Survival Mode", le premier gamin de 10 ans est capable de traduire par "Mode Survie" ou pas loin. Mais sûrement pas "Le mode survival". Si si, LE. Comme dans les cartoons où on met un "le" pour faire français, genre "le police").
Et quand effectivement c'est traduit, donc, c'est au mot à mot. Pas la moindre verve, pas la moindre maîtrise lexicale, pas la moindre affinité pour la langue de Molière, pas la moindre prose digne de ce nom. Le tout ressemble à s'y méprendre à Google Translate. Cela aurait presque mis le dernier clou dans le cercueil de la VF, sauf que...
Sauf que là, j'en suis juste aux défauts trouvés sur l'écran-titre et l'intro, ce qui dure donc environ une minute et représente cinq écrans.
Deux minutes plus tard dans le jeu, c'est la fin pour moi : une faute d'orthographe.
Que l'on s'entende : je peux comprendre qu'une coquille se glisse dans le matos. Je sais, merci. Je traduis, aussi, de temps à autre, et parfois des jeux/mods avec une liste de trucs à faire à se taper la gueule au mur.
Mais quand il est à ce point évident que le jeu n'a PAS été testé et modifié après le premier brouillon... C'est MORT.

Amis francophiles donc, désolé de vous décevoir, mais si vous voulez profiter du jeu, c'est dans la langue de Shakespeare que le bon temps se cache.

Ce qui, fort heureusement, n'enlève rien au fun du jeu. C'est juste que même sans piger l'anglais, ça risque de vous laisser un goût de sable dans la bouche.

PS - Et toujours pour être parfaitement clair : la traduction ? La faute peut aussi en revenir, en partie, aux développeurs, hein... Mais c'est pas eux qui ont une prose aussi plate qu'une bière sortie du frigo depuis quinze jours.
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