La race humaine peut désormais voyager dans l'espace. Des machines nous aident maintenant à coloniser l'espace. Mais une erreur de programmation les fit se tourner contre nous. La race humaine du se replier vers la Terre. 500 plus tard, Kyle Brennan commence son voyage.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (125 évaluation(s)) - 72% des 125 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 1 juil 1999

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À propos de ce jeu

La race humaine peut désormais voyager dans l'espace. Des machines nous aident maintenant à coloniser l'espace. Mais une erreur de programmation les fit se tourner contre nous. La race humaine du se replier vers la Terre.
500 plus tard, Kyle Brennan commence son voyage. Il se retrouve bientôt prisonnier d'un secteur inconnu rempli d'aliens...

X: Beyond The Frontier est le premier opus de la franchise développée par Egosoft.

Il conte l'histoire de l'ascension, puis de la chute de l'humanité et les tentatives de Kyle Brennan de reprendre le flambeau de la conquête, des ses péripéties avec les aliens et ceux qui le pourchassent.
X: Beyond the Frontier permet au joueur de prendre le rôle de Kyle Brennan et de tenter de retrouver le chemin de la Terre et de combattre les Terraformers plus connus sous le nom de Xenon.

Comprend

  • Commerce - 50 secteurs avec 50 marchandises différentes et de nombreuses options pour personnaliser votre vaisseau.
  • Combat - Trouvez l'emplacement des pirates et tenter de survivre aux attaques Xenon.
  • Construction - Construisez des stations pour agrandir votre empire.
  • Adaptation - Adaptez votre empire au besoin du secteur.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows 95 ou ultérieur
    • Processeur : Pentium II 200 MHz
    • Mémoire Vive : 32 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo avec 4 Mo de mémoire vidéo et compatible DirectX
    • DirectX® : DirectX 7.0 ou supérieure
    • Disque dur : 360 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (125 évaluation(s))
Publiées récemment
Muad'Dib
( 67.0 heures en tout )
Posté le : 3 juin
.
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TURKEY * RAPTOR
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 4 mars
As unappealing as dry toast.

It gets caught in your throat and makes you *cough* and *hack*
like and old house-cat.


However, I LOVE SPACE SIMS and this game is one.

Why not?


You may not want to go by me. I tried to remove my own appendix...
and now my spleen is missing.
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Mithaldu
( 4.1 heures en tout )
Posté le : 22 janvier
This is a slow game. 2 hours in you're still in the tutorial. The space physics feel like driving a submarine. It from from 1999 and looks like it and many corners feel like it.

But there is so much character, style and love put into this, and so much of the design was made specifically because it would make a better game.

If you're a patient person who can enjoy the little things, this game is for you.
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Peeto
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 20 décembre 2015
Complex trade/fight/think/build space simulator. I played so many hours X2, X3 TC and X3 AP I have app 1000hrs logged on + this one several years ago. Still this very first game is amazing even today, which is end of 2015. Will buy it again. It has some charm to push you play it again, game created with love. Only true classics can pass test of the time and X: Beyond the Frontier achieve it. BTW this game does get quite bad reviews back than, because nearly non of the reviewers uncover true and complex space sim inside. Game starts slowly, but I really like how you start from zero and grow to hero. True legend /and I am saying this even after I played a lot elite on my zx spectrum back than/.
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buie2
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 10 décembre 2015
I don't enjoy it as much as the later games in this series but its a classic and worth a few hours *thumbs up*
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babybigbluebird
( 275.4 heures en tout )
Posté le : 5 décembre 2015
Love the story
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(NDE)D33PD15HG4M3R
( 17.9 heures en tout )
Posté le : 22 novembre 2015
Sound upon start is just white noise. Tried everything, including updating sound driver, verifying game files, and un-installing and re-installing the game, and no change.
UPDATE: Found someone else with the problem, turned out to be caused by Combined Community Codec Pack (CCCP). Uninstalled CCCP, and sound goes back to normal. Game difficult to complete, fund to play.
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Kedna
( 1.3 heures en tout )
Posté le : 30 septembre 2015
I tried, I really tried to play that game, to give it a fair chance but the commands are frustratingly difficult and the fact that you can't rebind the keys is the absolute worst in a game like this, and all of that for a *single* reason, that reason being I'm french and have a french keyboard. Even playing with a joystick is a nightmare because the directions of the joystick are mapped to the keys of the keyboard. I feel sad that I'm missing on the story but I can't play that game in this state.
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Dikk Justice
( 3.3 heures en tout )
Posté le : 29 juillet 2015
I played through this game just for the story so I could move on to the better-looking (and hopefully better all-around) sequals in the X series. I'd like to say I put about 40 hours into this game, 40 hours that I will never get back. The only other open-world space sim I've played was Freelancer back in high school and that game was a hundred times better than X: Beyond the Frontier. Let me tell you exactly what this game has in store for gamers:

Start off with almost nothing with no instructions on what to do next. Search the internet for guides and find only a couple. Fly back and forth between space stations buying x number of items to sell to another station for x amount of credits. Repeat this process about 200 times until you can eventually buy whatever stations you want to take the stupid dock-and-trade chore out of the game while they make money for you. Once you've gotten to this point in the game prepare to be further dissapointed. The rest of the game consists of flying back and forth across the universe for hours, finding specific objects and only once in a while participating in some very bland, uninspiring, and unrewarding dogfights against the simplest and easiest AI.

I know this game came out in 1999 but it's seriously bad. I wish I could get those wasted hours back. Never have I played a game where after beating it I feel like it was all a chore with no rewards.
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Spaffer
( 3.3 heures en tout )
Posté le : 10 juillet 2015
♥♥♥♥♥♥ controls. No explanation on anything. Worst Space Sim I've ever played.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
16 personne(s) sur 16 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
45.0 heures en tout
Posté le : 23 août 2014
Le premier volet de la série X d'Egosoft, sorti en 1999.

Faut-il encore y jouer aujourd'hui ? La réponse dépend du profil du joueur :
- Le fan de l'univers X se sentira obligé de passer par là pour approfondir sa connaissance de la série.
- Le néophyte risque d'être englouti par l'excessive lenteur, l'immensité de la tâche à accomplir, le système économique peu encourageant, l'obligation d'effectuer de longues tâches répétitives.

Les mécanismes de gameplay sont assez simples à appréhender ; toutes les bases de l'univers X sont là, à l'état de squelette. Les principes resteront les mêmes pendant tout la série : Explorer - Commercer - Construire - Combattre. Le moindre volet demande un investissement en temps conséquent pour arriver à le maîtriser. Ce qui est moins rébarbatif sur les jeux X² ou X3 avec des graphismes travaillés, passe beaucoup moins bien sur X : Beyond the Frontier ou X : Tension.

Pour ceux qui veulent mettre le doigt dans l'engrenage, il faut lire avant toute chose le manuel qui se trouve dans le dossier du jeu. On ne peut pas se lancer bille en tête dans le cockpit sans savoir au préalable ce que le jeu nous réserve.

Une fois toutes les données intégrées et les différents pans de gameplay maîtrisés, le jeu délivre une étrange sensation de liberté. Les seules limites sont l'imagination et l'investissement du joueur.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.0 heures en tout
Posté le : 22 avril 2015
J'avais donné une première évaluation négative, non pas parce que le jeu est mauvais, mais à cause de son accessibilité limitée (je laisse l'ancienne évaluation en-dessous).

Sinon le jeu est bon, je pense qu'il faut compter une bonne heure ou deux pour appréhender autant le système que les touches imposées que le tuto mal foutu, mais sinon c'est vraiment sympathique.
On est perdu dans l'espace, loin de chez nous après un saut spatial raté, on rencontre un représentant d'une race alien qui nous aide moyennant un remboursement (à la Animal Crossing j'ai l'impression, il a pas l'air pressé de revoir ses sous le mec).
Au début on va de mine en station et inversement pour faire du commerce, jusqu'à avoir assez pour améliorer son vaisseau (et avoir assez ensuite pour ne pas se retrouver bloqué, mieux vaut toujours prévoir quelques crédits de plus avant de s'améliorer).
C'est joli (pour l'époque), c'est lent au début mais l'atmosphère est appréciable, la bande-son colle bien, la durée de vie semble énorme, dommage que les quelques soucis que j'ai listés dans mon ancienne évaluation n'aient pas été corrigés avec sa sortie sur Steam.

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ANCIENNE EVALUTATION
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Injouable en l'état, qu'il ne soit pas traduit en français ce n'est pas le problème, mais que l'on ne puisse pas remapper les touches du clavier ou changer la sensibilité de la souris ça c'est un problème, du coup ben j'arrive même pas à passer le tutorial.
Vous me direz il faut un joystick, je n'en ai certes pas mais je ne vois pas pourquoi c'est si peu maniable au clavier/souris...

De même après avoir "apprivoisé" le mappage des touches, le tutorial n'est vraiment pas clair ><

Je suis bloqué pour l'instant au moment de cibler "je-ne-sais-quoi".

Obligé de zapper le tuto pour continuer, me voilà arrivé devant une race alien dont je ne comprends que la moitié du dialogue...car pas de sous-titres (juste en anglais me suffirait).

Je comprends que le jeu ne soit pas accessible, mais à un tel point, ne serait-ce que pour sauvegarder ou savoir comment arrimer son vaisseau au début c'est une vraie plaie...
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172 personne(s) sur 194 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
13 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
48.0 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
So my review will probably end up somewhere and no one will ever read it but here I go nevertheless.

I played this game when it came or some time after it was in a gaming magazine as an extra. It's not that easy as a kid but if you actually know what you are doing it's not that hard. The story isn't the best but it's not that bad either.

There are 6 races, with 5 of them you can trade and build space stations in their systems. The beginning can be a bit slow but as soon as you have yor own station, which you can get after about an hour if you sell the shield you get, it gets quite easy. There are some stations which are just flat out better than others but you can either figure that out yourself or just google it. If you want to explore a bit you can, just fly wherever you want, leave some money in you stations and some transporters and when you come back you will have more money then you left.

Some tips you should listen to:
get the S.E.T.A upgrade it makes the game much more enjoyable.
and get the docking computer from the paranids.

if you have questions just leave them here i'll respond to them.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
31 personne(s) sur 35 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
78.1 heures en tout
Posté le : 21 janvier 2014
This game is a bit difficult to start out as the tutorial was... well useless and the manual wasn't really as helpful as it could be. Once you get into the game though it becomes more interesting as you can set up your own production plants and start getting into the finer aspects of trading. If you like trading games this is a good one to get as there is a lot of product to play around with. The combat system is a bit lacking as it's hard to destroy enemies with lasers in the beginning and the enemy AI gets really suicidal taking you with them as they crash into you. Still aside from the occasional nonsense the game itself is unique and can be very fun if your willing to learn how to play the game.
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31 personne(s) sur 39 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
41.9 heures en tout
Posté le : 8 août 2012
This game is exactly like the Elite game: Frontier - Elite II. But more better and simplier. The only thing is if you got games like X2 and X3 then you may not adapt to the controls and how to manage those open-ended games. Start with this game and try it! If you get stuck or think you need more cash in-game, look into the Egosoft site. And use the HEX editor tool in your x-btf saves. Read more info in Egosoft or the Cheat sites.

The only thing that this game got, compared to the newer X-Series games is the afterburner turbo boost and the SETA Boost Extension that isn't featured in the newer series. I have to warn you if you play X2 The Threat onwards you maybe lost on how to interact, trade and fight -- as it is a steep learning curve. So start with X - Beyond the Frontier and maybe have a glance on my guides and video tutorials if you are interested.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
18 personne(s) sur 21 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
182.9 heures en tout
Posté le : 15 janvier 2013
X Beyond The Frontier is the first of the X series and it's funny how little has changed since this incarnation and all the way to Albion Prelude. Some things are sorely missing, such as the ability to change ships but the core of the game back then was much the same.

While the technology has gone leaps and bounds since this game was released, the quality of the graphics has exploded and features that were unthinkable back in those days have been added the core of the game, the essence of what an X game is, remains much the same to this day.

You are a pilot on a experimental spaceship in a universe, as the game starts events unfold that leave you stranded in alien space with no way home. And that's about all the direction you will get from this game. There is a plot hiding somewhere and occasionally you will come across bits and pieces of it but following it is entirely optional and most players will probably choose to ignore it for the majority of the game.

The core of the game is, quite simply, trading, fighting and exploring. You travel around the universe finding new systems, new enemies and new trade hubs. As you increase in notoriety and your financial means increase you gain access to new weapons and equipment for your ship and new avenues open up for you.

The learning curve is steep enough to make even the most doped up Tour de France rider think twice before attempting the climb. The game explains only the very basics to you, everything else you have to figure out for yourself. This is something that makes Beyond The Frontier, and in fact all X games, something of a challenge to get into. The game is extremely unforgiving to newcomers and unless you have the patience to restart a few times this probably isn't the game for you.

Despite it's age Beyond The Frontier is still a good game with some good solid core gameplay. It is also a game with it's share of faults the most prominent being the lack alternate starting points and the inability to change ships in game something which makes starting a new game rather cumbersome, even for an experienced player. The similarities between this and later incarnations is of course also a detriment to buying it nowadays because you will get much the same game if your purchase the latest installment in the series, only it will be an improved game.
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18 personne(s) sur 22 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.1 heures en tout
Posté le : 22 janvier
This is a slow game. 2 hours in you're still in the tutorial. The space physics feel like driving a submarine. It from from 1999 and looks like it and many corners feel like it.

But there is so much character, style and love put into this, and so much of the design was made specifically because it would make a better game.

If you're a patient person who can enjoy the little things, this game is for you.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 20 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.5 heures en tout
Posté le : 13 février 2014
It's a great game, but it unfortunately suffers from a couple of problems, some major and some minor.

The tutorial isn't really all that helpful, it gives you an idea of what you're doing--it lets you get comfortable with the X-Shuttle itself, but what you're supposed to do is not really elaborated on.

The trading system is good, but I feel like it would be better if you were able to walk around these production centers and stuff (Although, you can do some EVA in X Tension). The music is good at setting an atmosphere, it gives you a feeling that you really are flying through space--not some high-intensity, strings-heavy Hans Zimmer ♥♥♥♥, of course, the music is well-situated when you get into a fight, but even the fighting has its own problems.

The enemy AI is awful, it's just awful. I would find more challenge if the game had them fire back or at least tail you closely, but instead they turn into giant Kamikaze-units and try to ram into you, leading to cheap deaths. You usually have to try to take them out in one pass or just make sure you're ALWAYS behind them, or approaching them in a way where they can't turn and fly into you.

The graphics are really a mixed bag. The use of low lighting and lens flare make it feel like a science-fiction title, with stars' blaring light casting through your ship. Planets are also well-drawn. But the ships and centers look very...well...I would say "1990's" if this game wasn't developed in 1999. The graphics are bland, a lot of grays, greens and reds when more life could be put in.

Ship control is great! The ship handles pretty well. There isn't too much to be said since it flies wrather swell.

As an overall verdict, the game is...decent. The ship control is good, and background graphics are good, I love the trading system and it's fun to become anything from a supply merchant, to a drug supplier, to a bounty hunter and, when you amass enough credits, entrepeneur. The game is hampered by poor enemy AI and bland graphics with ships and stations in space. But, overall, I'd recommend it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 15 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
16.6 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
This is a great piece of CLASSIC gaming. And that makes it NOT accessible for most of the possible audience, sadly.
If you REALLY want the hardcore, old-fashioned challenge, go for it. Otherwise set course for the newer installments in the series!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
151.2 heures en tout
Posté le : 3 mars 2014
A program of complexity, this game is daunting at first sight, its graphics and mechanics are not of familiarity, and learning anything is severely limited. But with a little patience, this game grows in your favour, as you learn each ship, race, station, and mechanic of this diverse X Universe. Beyond what you think it is, it's a game of occasional trial and error, however with the internet to help, you can be in command. It is the start of a new way to think of this series, to propose a new way you see retro highlights, and to really see Beyond the Frontier.
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