It is a misty evening in the year of our lord 1912. The Pattersons, a poor but proud aristocratic family of the British nobility, and some of their closest friends, arrive at the castle Malachi residence of a wealthy Romanian Count.
Análisis de usuarios:
Muy positivos (30 análisis) - 93% of the 30 user reviews in the last 30 days are positive.
Muy positivos (1,624 análisis) - El 85% de los 1,624 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 21 oct. 2003

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Acerca de este juego

It is a misty evening in the year of our lord 1912. The Pattersons, a poor but proud aristocratic family of the British nobility, and some of their closest friends, arrive at the castle Malachi residence of a wealthy Romanian Count. It is only three days until the family's eldest daughter, Rebecca, is to be wed to the count's son, uniting the family with the rich heritage of the Malachi, hopefully restoring its glory.

The only person missing is you, the brother of the bride, who is on your way from Stockholm, where you have defended the Union Jack in the noble art of fencing in the Olympics. You are to arrive later during the evening.

Sir Patterson is disappointed when the Count himself doesn't greet the family at their arrival, but still he lets the servants show them all to their rooms, without complaining too loudly. It is not until later--when the doors are slammed shut and locked behind them, that he realizes his mistake that they have become prisoners and are at the Count's mercy...

  • Highly intense, first-person shooter, survival horror
  • Enemies appearing shock style from everywhere
  • A massive gothic castle with hundreds of rooms awaits your arrival
  • The random architecture generator changes the layout of the castle and location of the characters every time you play
  • Non-linear style game play, where different parts of the castle can be explored in whatever order you want
  • Pick up and bring your foes down with classic vampire slayers like holy water, crucifixes, and wooden stakes or old-fashioned firearms like flintlock guns and muskets
  • Some vampires can only be slain with specific weapons, which challenges the player's weapon tactics
  • Spine-chilling scores and sound effects seamlessly orchestrated to keep you on the edge of your seat
  • Eerie 3D-graphics with real-time lighting, grainy screens, fog, and mist to give you that classic horror feel

Requisitos del sistema

    • SO: Windows 98/2000/XP/7/8
    • Procesador: Pentium III 733 MHz Processor
    • Memoria: 128 MB de RAM
Análisis de usuarios
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Muy positivos (30 análisis)
Muy positivos (1,624 análisis)
Publicados recientemente
( 4.8 h registradas )
Publicado el 24 de julio
Nosferatu: The Wrath of Malachi

- Bugs
- Horrible controls
- Need third-party software to run on Windows 10 properly
- Outdated graphics
- Dumb AI
- Escort missions
- Escort missions combined with dumb AI
- Weird design choices
- Loud jumpscares
- Its easy to get lost and wander around the castle without clue where to go next
- Holy water is really overpowered and makes the game super easy


+ Didn't you look at the screenshots? You are fighting old school vampires in an classic gothic castle to rescue your friends and family from being sacrificed for some ancient dark lord! Bring over a friend, buy some beer and enjoy this epic battle against undead and time. All the cons mentioned above only makes the experience more fun as long you have that friend to enjoy it with you all the way. You'll laugh at how frustratingly slow your aunt walks through the castle, blocking your way and holding you back, only to give you ♥♥♥♥ zero in return, You'll make jokes about how your dog Buster sometimes disappears only to be found alive and well outside like a freaking coward. And don't get me started how much fun it is to figure each unique enemy's weakness together and freaking shoot a Count Orlok look-a-like with a freaking machine gun in his ugly pale face!

Great game, but best to be experienced together!
¿Es útil? No Divertido
Razor Silverburg
( 1.7 h registradas )
Publicado el 17 de julio
Good Game
¿Es útil? No Divertido
( 3.2 h registradas )
Publicado el 14 de julio
From the very beginning you feel like you're a character in an old film. Music, the graphics, the way the vampires, demons, etc looked, it created an impression of an old film, which was a truly fantastic experience. I don't even need to say anything, just go play this game. It's maarvellous.
¿Es útil? No Divertido
( 0.1 h registradas )
Publicado el 11 de julio
It's a good classic.
¿Es útil? No Divertido
( 3.4 h registradas )
Publicado el 10 de julio
Muy recomendable. Para empezar. Es un juego de 2003, no esperen los gráficos más actuales. Ni opciones avanzadas, mucho menos un cambio a widescreen o similar porque no será así. Es un juego entretenido y de un diseño aceptable. gráficamente es un juego bastante decente comparado con juegos de su epoca. Excelente para recordar juegos clásicos.

-Tu PC no tendrá problemas al cargar el juego.
-Es entretenido y logra tener buena admosfera de juego.
-Los enemigos tienen un spawn aleatorio.

-Podrablemente tendrás que esconder tu barra de tareas para que no interfiera con el juego.
¿Es útil? No Divertido
( 1.7 h registradas )
Publicado el 6 de julio
Underrated gem. Absolutely love the atmosphere and classic Universal Monster Movie/ Gothic Horror feel.
¿Es útil? No Divertido
( 5.3 h registradas )
Publicado el 6 de julio
If I had to describe this game with one word, it would be TENSE.

Nosferatu is a charming little horror-themed FPS in which you play a man named James who arrives at a spooky old castle in Transylvania to discover that your family has been taken hostage by the count, an ancient vampire, who plans to use their sacrifices to carry out some profane ritual.

The game is essentially one giant map (the castle) full of locked doors and random items, with occasional loading screens separating the various "wings". It can be completed in a handful of hours, but this is sort of the point; you only have the span a single evening, in real time, to track down and rescue your relatives from certain death. You must then escort them to a "safe zone" at the entrance to the castle, at which point they will reward you with a special item, like a weapon or temporary powerup. Level design is essentially one long key-hunt; without the aid of a map you are forced to rely on your pathfinding skills as a gamer to keep track of where you've been and where you need to go.

Combat is simple, but satisfying. Enemies spawn and respawn seemingly at random to keep you on your toes. Some can only be harmed with certain items, like the crucifix or holy-water. If you fail to stake a sleeping vampire in time, get ready for a fight. The game is littered with unexpected boss fights. Spooky ambient noises and a contextual soundtrack that triggers in the presence of monsters add to the anxiety, considering without a lit torch it is often difficult to see more than a few feet in front of you.

I'm not gonna lie, I almost gave up on Nosferatu early on. I had to jump through several technical hoops just to get it running, and the game is excruciatingly challenging, packed early on with death by misadventure, until you find your first firearm. Technically the game is rough around the edges, which in my opinion, adds to its charm. As I mentioned you'll need a tutorial to get it going in full screen on modern operating systems. I was unable to pick up certain items and my gun was constantly clipping through the wall. The reload sound for the flintlock pistol goes on twice as long as the actual reload animation, which is distracting, and on several occasions I would go to fire a weapon only to discover it needed to be loaded... again... for some reason.

Overall, this is a solid if overlooked shooter from the early 2000's. It's short but fun, and replayable due to a level of randomization in map design and item placement. Most importantly, it's SCARY! The atmosphere is perfectly foreboding and you never feel completely overpowered. There is a delicious sense of urgency as you struggle to save your friends and family in time. I managed to rescue everyone before dawn except poor Melissa, who I was informed via a jarring cutscene had been skinned alive. Oh well, I still got to mow down a demonic horse with a machine gun.
¿Es útil? No Divertido
( 1.3 h registradas )
Publicado el 4 de julio
This is an interesting game. Although I haven't played the entire game, I thought that it was cool how the game would randomly generate things like enemies and item placement.

Here is a link to a video I made over the game:
¿Es útil? No Divertido
( 2.3 h registradas )
Publicado el 4 de julio
Producto recibido de forma gratuita
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 35 de 38 personas (92%) les ha sido útil este análisis
17 personas han encontrado divertido este análisis
8.8 h registradas
Publicado el 14 de agosto de 2015
Recuerdo aún cuando conocí este juego, y es que lo regalaban en una de esas páginas web que regalan habitualmente truños para ganar publicidad, y en su momento me llamo la atención, una vez que salió en steam no se como pero lo acabe pillando y me dije, bueno, vamos a ver que me encuentro.

Pues nos encontramos ante un juego del 2003 con unos gráficos desfasadisimos con un montón de bugs, una IA horrible y una historia que bueno, no deja de ser un fps con ligerisimos toques de survival, sobretodo al principio, que quedaría cojonudo como proyecto de fin de carrera o algo asi, pero no como un producto de venta al público.

Por poner un ejemplo, voy a describir el sistema de combate inicial. Al principio te dan una espada, y con eso te las apañas, la cosa es que te sale el primer enemigo, y uno, acostumbrado a juegos de mayor calidad pues supervisa la situación e intenta esquivar, contraatacar, es decir,entablar un combate, pero siempre mueres.

Uno se pregunta, ¿que hago mal?, pues es bien sencillo, debes volver a la época del arkanoid, y utilizar la táctica, aporrear botón. Si, asi es, en cuanto se acerque, aporrear botón, cada vez que le tocas el no te ataca, y a ritmo de hostias, acaba muriendo, da igual que sea un perro, un vampiro, un necrófago, o lo que sea, a hostia divina. La cosa ciertamente luego mejora un poco, y tienes un crucificjo que es más efectivo contra cierto tipo de enemigos, y agua bendita (que a mi se me buggeo), pero el descojone viene cuando consigues armas de fuego, alli ya se acabo todo, da igual que te venga santa teresa, nosferatu, o el mismo satán, que cae fijo.

Pues para haceros a la idea, el juego es eso, un despropósito.

Cosas positivas, bueno, tiene, por ejemplo el apartado sonoro esta bastante logrado, los sonidos, gemidos y música (aunque acaba quemando un poco) están muy bien implementados y más de un sustillo te puedes pegar, pero poco más.

No te puedes dormir, en principio tienes un tiempo y debes rescatar a tu familia, y cuanto más tarde peor, ya que se van muriendo y pierdes objetos valiosos que te van a servir para el futuro. Por lo tanto debes ir rapidito sin dormirte, yo por ejemplo, rescate a todos menos... al perro...y no porqwue no le rescatara, sino porque una vez que le rescatas se queda contigo y tiene ciertas tendencias suicidas de abalanzarse contra todo, y después de cargar la partida ochenta veces por culpa del perrito, pues oye, mala suerte, sniff, sniff y ahi se queda el bicho tieso que paso de perder más tiempo.

Hay que tener en cuenta que en cada carga los escenarios se regeneran aleatoriamente, por lo tanto, tus familiares pueden aparecer en cualquier lado, eso hace que debas registrar toda la mansión ya que en una partida puedes encontrarte que en una habitación en las que estaba un familiar al cargar no este y debas seguir buscando, pero bueno, le da un poco de salsa al juego, ya de por si bastante pobre.

Y ya, poco más, pero que quereis que os diga, a mi me entretuvo un rato, por lño tanto lo recomiendo, teniendo en cuenta que lo regalan cada dos por tres, pues es una opción para aquellos que no tengan otra cosa que hacer, eso si, no lo compreis, por dios.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 37 de 42 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
5.6 h registradas
Publicado el 23 de octubre de 2014
¿Por donde empezar?

Nota 9/5.................xd........... equisdé

No, ahora en serio, el juego es espeluznante, tanto en historia, cinematicas, banda sonora; lo pasas fatal en definitiva.
Los enemigos son terrorificos, cada vez más y más duros sin hablar de los jefes.


-si eres malo en relación con la lengua anglosajona, VE directamente a los foros para ver como cambiar el idioma, yo lo recomindo para disfrutar más del juego, ya que usa un vocabulario "entretenido" (entre comillas).
-si tienes problemas cardivasculares....................... no lo jueges xd
-aparte del idioma tambien puedes cambiar la resolución, cambiala (esto si que no es una recomendación).

El juego no tiene más de 4 horas pero se hacen eternas.

El apartado gráfico a mi no me afecta, si eres de esos que no pueden vivir sin HD, amigo, estas jo****.
pero en mi opinión no es malo.

Hay cosas que no explican o no ayudan (al estilo de los juegos imposibles de antes) como por ejemplo las pociones, no se como guardarlas para usarlas más tarde, no se como NO usarlas, tampoco su duracion o si voy apoder usarlas mas tarde.
Probablemente, lo de bendecir sea lo mas inutil, lo cual es ironico ya que el unico uso que les dí es cargarme a lo jefes con ello.

Si estas dudando entre comprartelo o no (seguro porque estará de oferta) yo lo recomiendo.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 27 de 29 personas (93%) les ha sido útil este análisis
2.7 h registradas
Publicado el 21 de abril de 2014
Outlast y los demás survival horror actuales deberían tomar ejemplo de este juego. A pesar de ser 80% bugs y 20% juego, Nosferatu: The Wrath of Malachi es un juego al que merece la pena jugar si te gustan las aventuras de este tipo, seguro que te vas a llevar más de un susto si juegas por la noche. Me recuerda mucho a Clive Barker's Undying (El único juego que me ha dado MIEDO de verdad), aunque era muchísimo mejor que este.

Lo peor es que el juego está plagado de bugs, los NPC que tienes que salvar se mueren solos, los enemigos pueden atacar a través de las puertas, muchas veces disparas estando al lado del monstruo y no le das... además es muy corto. El juego funciona en tiempo real, si son las 11 de la noche en el juego también lo son. Además hay muchos eventos aleatorios, los personajes y los objetos nunca aparecen en el mismo sitio, los enemigos salen en lugares diferentes... el ambiente oscuro y tétrico también está muy logrado. Tiene cosas buenas, pero la jugabilidad deja que desear.

  • Gráficos: 8/10
  • Sonido: 9/10
  • Duración: 4/10
  • Historia: 7/10
  • Jugabilidad: 6/10

Nota final

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 14 de 18 personas (78%) les ha sido útil este análisis
7 personas han encontrado divertido este análisis
0.4 h registradas
Publicado el 22 de marzo de 2015
Juego Satanico! ATRAS! ATRAS!!!!!!!!!! 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 21 personas (71%) les ha sido útil este análisis
19.4 h registradas
Publicado el 6 de marzo de 2014
Nosferatu: The Wrath of Malachi
Es realmente un buen juego, si uno sabe ver mas alla de sus desfasados graficos y los clichés ligados al tema del vampirismo.

El juego intenta hacer pasar miedo al jugador y la verdad es que no lo consigue, lo que si que consigue es pornerlo tenso y frenetico.

Nosferatu nos pone en la piel de James Patterson, un ingles que viaja a un alejado castillo porque su hermana se va a casar con un misterioso conde rumano. Una vez que James llega al patio del castillo rapidamente nota el extraño ambiente y encuentra el equipaje del resto de la familia abandonado.
Despues de deambular un poco se encuentra con un cura que sale volando de una de las ventanas. El padre se llama Aville y la verdad es que el juego pasa de sutilezas y te cuenta lo evidente, el conde es un vampiro y los miembros de tu familia estan en peligro. El padre se encuentra gravemente herido y te pide que busques al Doctor Amersfield.

En este punto te encontraras controlando a James (vista primera persona) y con una espada, un crucifijo y unas estacas. En la jugabilidad es donde el juego brilla con luz propia.
Toda la aventura del juego se desarrolla en un tiempo determinado (desde las 10 hasta el amanecer), y los familiares de James se encontraran en la mayoria dispersos aleatoriamente, menos un par que estan ligados a luchas con bosses finales o ciertos eventos. Hay que tener en cuenta que al salvar estos familiares desbloquean nuevas armas pero para ello hay que llevarlos al patio del castillo y el juego no lo pone nada facil.

A continuacion una lista de algunas mecanicas del juego:
- Barra de cansancio: una barra que se llena con cualquier accion y que una vez llena penaliza con una reduccion importante de velocidad de movimiento/ataque. El problema es que el hecho de andar (que no correr) ya llena la mitad de la barra, por lo que las lucha/huida estan muy limitada.
- Variedad de enemigos/armas: Cada tipo de enemigo es vulnerable a solo un tipo determinado de arma (sombras-crucifijo, vampiros-estacas,Gargolas-agua bendita,etc). Aunque aparte de los jefes del juego la mayoria de enemigos se limitaran a perseguir al jugador. Cada arma esta claramente diferenciada.
- Generacion aleatoria de los enemigos: Los enemigos son aleatorios, en una misma habitacion pueden aparecer distintos tipos de enemigos al cargar partidas o empezar nuevas. Destacar una salas con portales infernales que generan enemigos.
- Los familiares mueren: Los miembros de la familia de James tiene vida limitada, por lo que no encontrar y salvar a un familiar dentro del tiempo estipulado provoca su muerte (a traves de una cinematica) y la perdida del equipo que este desbloquea. Lo mismo ocurre mientras los rescatas y sumado a su aparicion aleatoria dificulta muchisimo el poder salvarlos pudiendo perder armas importantes.

El castillo esta divido en 3 zonas principalmente (Ala Este, Ala Norte, Ala Oeste) estando limitado el acceso por el clasico sistema de llaves. Los escenarios no son grandes y debido a la mecanica de juego de rescate obliga al jugador a pasar repetidas veces por ciertas areas.
En resumen un juego frenetico y tenso, con buenos graficos y sonidos si tenemos en cuenta la fecha del juego y el peso de este (365mb). Como no es facil completarlo a la primera tiene cierta rejugabilidad. Graficamente esta bien, aunque puede que los puristas no les acabe de gustar.

- El juego no es facil
- Buena ambientacion tanto grafica como sonora
- Variedad de armas/enemigos
- Tiene diferentes finales

- El juego no esta en Castellano en Steam (pero subi una traduccion en los foros del juego)
- La historia actua como mera excusa y no esta muy trabajada, por lo que no hay giros inesperados o subtramas.
- El titulo arrastra un par de bugs que pueden llegar a ser serios (imposibilidad de cojer botiquines por ejemplo), por lo que es conveniente guardar muy habitualemente.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
8.9 h registradas
Publicado el 6 de noviembre de 2014
Este juego tiene sus buenos años, pero eso no le quita lo entretenido que puede llegar a ser.

La historia no es nada que no se haya visto antes, el héroe que tiene que salvar a seres queridos de un antagonista, pero a diferencia de muchos este cuenta con un limite de tiempo mucho mas corto que en juegos como Pikmin. El juego en si cuenta con tres dificultades:
-Nightmare (si es tu primera vez en este modo tendrás que guardar bastante)

Cada familiar que salvas te regala un powerup, así que es necesario salvarlos para luchar con los tediosos enemigos que aparecerán cuando avances en el juego. Existe un total de 6 jefes y mi favorito hasta ahora a sido The Count o mas conocido como Nosferatu (ya saben, el que le gusta apagar y encender las luces).

Con un gigantesco castillo y un total de 6 jefes no se puede perder el tiempo, hay que hacer un semi-speedrun para salvarlos a todos.


- Gráficas decentes para ser un juego del 2003.
- Muchas armas y diferentes maneras de asesinar a los enemigos.
- Un castillo con mas espacio de lo que se espera, motivando a la exploración.
- Se puede guardar cuantas veces quieras en cualquier sección (sirve mucho para el modo Nightmare).
- Buenas escenas CGI, con un toque en blanco y negro.


-Los bugs es algo que no me molesta gracias a la edad que tiene el juego, pero se me hace muy tedioso cuando hay que salvar a un familiar, ya que muchas veces te siguen pero luego se quedan estancados, así que hay que observarlos todo el tiempo y tocarlos con E o los puedes perder.
- Los 2 primeros jefes son muy mediocres, se les puede ganar en menos de 7 segundos.
- Soundtrack decente pero cuando avanzas se hace molesto y te hará sentir que estas viendo vídeos de Dross.
- Los familiares que hay que salvar están situados en secciones random del castillo, así que si quieres salvarlos a todos terminaras viendo un walkthrough.

A pesar de todos sus contras, es un juego muy entretenido cuando aprendes las debilidades de los enemigos y la gran cantidad de armas (incluyendo la Machine Gun).

Le doy un 7/10, se los recomiendo a los que quieren un juego para entretenerse por unos cuantos días.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.0 h registradas
Publicado el 22 de julio de 2015
Reseña en español

El mal nunca descansa al igual que el bien nunca se rinde.

La historia trata de nuestro protagonista James, quien viaja a Transilvania para asistir a la boda de su hermana, llega al castillo de Malaquías y se percata que algo malo pasa; su futuro cuñado es un vampiro y ha detenido a su familia, debe rescatar antes de que todos sea demasiado tarde.

Necesitas mouse y teclado para jugar, es sencillo el manejo, te da la posibilidad de configurar el control. Lo único malo es que aunque sea un juego antiguo, tiene ciertos problemas como la pantalla de repente se pone fatal y tedioso.

GRÁFICA - 5/10
Puede soportar un computador o notebook de baja potencia, corre tan rápido que un juego con soporte Flash.

MÚSICA - 7/10
Con un apartado musical de terror, decente y encaja con el ambiente del terrorífico universo de Nosferatu.

No me esperaba que fuera tan bueno y te haga asustar o ponerte nervioso al tener poca vida. El tiempo es fundamental antes de que sea tarde.

  • Replay Value, puedes guardar partidas múltiples.
  • Cromos.
  • Modo Fácil = Difícil.

  • Tiene un error que necesita ser corregido pero supongo que no lo harán ya que es antiguo.

Un juego de aventura y acción desafiante totalmente recomendable para pasar un rato de diversión y risas de algunos momentos raros.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 16 personas (69%) les ha sido útil este análisis
0.9 h registradas
Publicado el 1 de noviembre de 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.6 h registradas
Publicado el 1 de noviembre de 2014
Un increible juegazo de vampiros, sustos y terror.
Con una buena variedad de enemigos, y con mas de un susto de regalo. El juego ha sido bastante corto, pero me ha gustado bastante, y lo recomiendo encarecidamente. Le doy un 7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
5.1 h registradas
Publicado el 24 de diciembre de 2014
Un juego, en que la historia no es algo que no hayas visto ya, y los graficos son mas que aceptables para lo que pide.
Lo importante es que te sacara algunos buenos sustos y te hara ponerte atento; logra crear una muy buena ambientacion combinando efectos de sonido, los escenarios y la musica. Algo que no me convencio del todo fue la iluminacion, y otra cosa, que almenos para mi es importante, es la falta de explicacion de algunas cosas, aunque lo demas lo intuyes, es algo destacable.

¡Tambien no olvides guardar la partida! 9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido