It is a misty evening in the year of our lord 1912. The Pattersons, a poor but proud aristocratic family of the British nobility, and some of their closest friends, arrive at the castle Malachi residence of a wealthy Romanian Count.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,252)
Дата выхода: 21 окт, 2003

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Nosferatu: The Wrath of Malachi

 

Рекомендовано кураторами

"Quite possibly the first FPS roguelite in existence, Nosferatu is a nice blend of survival horror and fast paced action with light randomization."

Об этой игре

It is a misty evening in the year of our lord 1912. The Pattersons, a poor but proud aristocratic family of the British nobility, and some of their closest friends, arrive at the castle Malachi residence of a wealthy Romanian Count. It is only three days until the family's eldest daughter, Rebecca, is to be wed to the count's son, uniting the family with the rich heritage of the Malachi, hopefully restoring its glory.

The only person missing is you, the brother of the bride, who is on your way from Stockholm, where you have defended the Union Jack in the noble art of fencing in the Olympics. You are to arrive later during the evening.

Sir Patterson is disappointed when the Count himself doesn't greet the family at their arrival, but still he lets the servants show them all to their rooms, without complaining too loudly. It is not until later--when the doors are slammed shut and locked behind them, that he realizes his mistake that they have become prisoners and are at the Count's mercy...

  • Highly intense, first-person shooter, survival horror
  • Enemies appearing shock style from everywhere
  • A massive gothic castle with hundreds of rooms awaits your arrival
  • The random architecture generator changes the layout of the castle and location of the characters every time you play
  • Non-linear style game play, where different parts of the castle can be explored in whatever order you want
  • Pick up and bring your foes down with classic vampire slayers like holy water, crucifixes, and wooden stakes or old-fashioned firearms like flintlock guns and muskets
  • Some vampires can only be slain with specific weapons, which challenges the player's weapon tactics
  • Spine-chilling scores and sound effects seamlessly orchestrated to keep you on the edge of your seat
  • Eerie 3D-graphics with real-time lighting, grainy screens, fog, and mist to give you that classic horror feel

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows 98/2000/XP/7/8
    • Processor: Pentium III 733 MHz Processor
    • Memory: 128 MB RAM
Полезные обзоры покупателей
66 из 71 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 мая
играя в эту игру у меня мурашки по всему телу
когда OUTLAST и рядом не стоит,
когда можно стать ПРОПОВЕДНИКОМ С ПУЛЕМЕТОМ,
когда ты крестом убиваешь собаку,
когда ты в рукопашную убиваешь Дракулу,
когда тебя насилует Демон.
В общем, минимум графики(2003год), максимум страха
11 заколотых Дракул из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 39 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 июня
Играл в эту игру дома, в автономном режиме...
Я охерел от этой игры..

+:
1. Можно провести за этой игрой, если нечего делать
2. В этой игре бывают сцены, подобные Outlast и Dead Space
3. Легко пройти, я потратил 2-3 часа на прохождение всей игры. (+1 час на изучение игры)

-:
1. Пока ты будешь спасать родственников, монстры могут сожрать всех и вся
2. Пока ты будешь спасать родственников, и относить к зоне спасения, ты можешь застрять в текстурах, и может быть сдохнуть
3. Пока ты будешь спасать родственников, обязательно, кто-нибудь сдохнет, что ты даже не поймешь этого, или провалится в текстуры
4. Подыхает твоя собака, хрен пойми из-за чего..

Игра довольно интересная, но становится скучно..

101 раз хрен пойми откуда выпрыгнули монстры из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
Весьма такая добротная хоррор игра 2003 года. Игру можно пройти за два с половиной часа, так что игровой процесс не успеет надоесть. Игру рекомендую лишь тем, у кого не отобьет желание старая графика, и хоррор составляющая. reVote 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня
Достоинства:
Генерация положения комнат при каждой новой игре, хоррор стиль, напряженная обстановка, простой и интересный сюжет, противампирный набор оружия
Недостатки:
нет
Многих из нас тянет к себе мистика - вампиры, вурдалаки, призраки... Многие из нас стараются во что бы то ни стало почувствовать чувство страха и как можно чаще смотрит боевики и ужастики. Игра "Nosferatu: The Wrath of Malachi" - это шутер от первого лица с хоррор уклоном, разработанный в 2003 году Idol FX и выпущенная iGames Publishing.
Действие игры разворачивается в далекий 1912 год в трансильванском замке. Главный герой прибывает в него, чтобы отпраздновать свадьбу своей сестры, но вот жених и его родственники оказываются не обычными людьми, а самыми настоящими вампирами, вурдалаками и иными типами "ходячих мертвецов".
Смысл игры похож на смысл Counter strike - необходимо найти членов своей семьи (заложников), спасти их из лап злобных вурдалаков и отвести в безопасную зону. Каждый спасенный родственник награждает вас вещами из своих чемоданов (оружие, снадобья, чеснок и т. п.). Спасать всех родственников не обязательно, да и не так уж и это просто - в игре идет реальный расчет времени, начиная с 23.00 и со временем персонажи умирают. Так что спасти всех с первого раза вам удастся вряд ли. Но чем больше вы спасете персонажей, тем легче будет справится с главным боссом игры - Малахом.
Геймлей построен интересно и самое главное - в стиле хоррор. Входя в каждую комнату замка можно ожидать удара, а музыкальное сопровождение хоть и дает понять, что на вас кто то уже точит клыки, но при этом оно так же и напрягает сознание, делая игру значительно страшнее. Причем не стоит думать, что пройдя дважды по одному пути вы не встретите врагов - обязательно ждите удара в спину:). Так же ярким плюсом игры является то, что каждый раз начиная новую игру происходит генерация положения комнат в замках, так что запоминать расположение персонажей бесполезно - вряд ли они будут на там же самом месте.
В ходе игры вам встретиться огромное количество врагов и неплохой ассортимент оружия. Есть тут и специфические монстры - вампиры, вурдалаки, летучие мыши - против них великолепно подойдут огнестрельные виды оружия (револьвер, мушкет, кремневый пистолет), но так же не стоит забывать и о специальном противовампирном оружии (святая вода, осиновый кол, распятие). Весь этот арсенал дает вам возможность выжить и отправить на тот свет всех встретившихся вам на пути приспешников дьявола.
На протяжении игры так же встречается огромное количество книг о том, как бороться с ожившими мертвецами, призраками и другими врагами. Все основные диалоги с персонажами поддерживают стиль 1912 года - все они происходят в сплывающих окнах текста.
Если вы хотите окунуться в мир борьбы с вампирами и при этом ощутить их холодное дыхание за спиной и потрепать себе нервы - игра для этого прекрасно подойдет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая
Вампиры — парадоксальные создания. Демоны с человеческими телами. Вы боитесь смерти. Будучи бессмертными, вы боитесь её хуже любого человека. Вы — мертвы, но вынуждены искать способы к выживанию. Вы живёте в двух мирах, но не принадлежите ни к одному из них...

Милый замок в горах, темный он ну и что? Ведь не малые дети здесь. Вот храбрец-удалец, олимпийский спортсмен, приехал сюда, чтобы свадьбу сестры увидать. Местный люд же жутко пучил глаза и нес непонятную ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Дескать в замки том тёмном – Дьявол живет, ходит ночью по окрестной земле, и горе тому, кого погонит нужда в эту злосчастную лунную ночь. Уходи-ка ты друг, коли жизнь дорога, и друзей забери с собой. Но храбрейшей спортсмен лишь махает рукой, что ему вся эта байда? Он не верит в личей и других упырей, ведь двадцатый век на дворе. А потому, смело идет Джеймс вперед. И переступив за порог оказался герой в мире духов и упырей. Здесь спасения нет, здесь тебя на обед ждет баньша, здесь каждый твой шаг может стать роковым, а друзья томятся в плену. Так что ж выходит, свадьбе кирдык и обеда теперь не видать? Разозлился герой и схватив в руки меч, что хотел подарить сестре, крикнул он во всю мощь легких своих – «Носферату, я иду за тобой!»

Вот такая завязка у данной истории. Простовато? Да, пожалуй, вы правы, особенно в свете того, что в ту пору выходили игры с интересным и закрученным сюжетом, в то время как «Nosferatu: The Wrath of Malachi» был этаким гостем из прошлого, где все было просто и понятно – вот вы, а вот замок, в котором вам предстоит изничтожить монстров, коих хватило бы, чтобы населить небольшой городок, а затем столкнутся с хозяином всей этой сказочной шоблы. Так за что же любят данную игру до сих пор и почему автор сих строк рекомендует данную игру к ознакомлению? Вряд ли из-за графики, так как она страшна как семь смертей. Так в чем же причина? Ну их несколько и я начну по-порядку.

Во-первых, это то что замок, хоть и является донельзя огромным, но при этом запутаться в нем невозможно. Построение комнат сделано таким образом, что потеряться там не возможно и ты всегда знаешь где находишь, что хорошо, так как картой нас никто наделять не будет. Жадины!

Во-вторых, это атмосфера игры. Мрачная и гнетущая музыка, шорохи и скрипы, безумный смех… такое чувство, что композитор игры хотел вызвать у геймеров детский инфаркт Миакарда. И знаете, я не против. В конечном счете, игра соответствует заявленному жанру, а уж если играть ночью, да на тяжелом уровне сложности, ммм, красота!

В-третьих, то что нашим врагом являются не только ожившие опята, да облезлые дворняги, но и время. Но не в смысле – не справишься за строго отведенное время и начинай игру сначала, а в том, что у нас есть два часа до пробуждения Носферату, чтобы спасти наших драгоценных родственников и друзей, а по истечению этого времени «заложники» начнут умирать. Да, понятное дело, что мы фактически ничего не знаем о второстепенных героях, но сам челлендж выглядит интересно.

Правда не обошлось и без досадных казусов, которые не столько портят впечатление от игры, сколько просто неприятны. И первым из них выступает искусственный интеллект наших напарников/родственников/друзей/любимой рыбки Глории, которые либо самоотверженно избивают вурдалаков кулаками (Причем насмерть), либо позволяют себя слопать. Но это нормально. Другое дело, когда спутники останавливаются на месте, а ты это понимаешь лишь пробежав несколько комнат и приходится возвращаться за деревянными болванчиками. О застревание в стенах говорить не буду, так как это главный бич игр из двухтысячных… да и из второй половины девяностых тоже.

Вторым же минусом, хотя может для кого это покажется плюсом, выступает то, что с чувством равновесия у главного героя беда и когда я лазил по крышам замка (Вот ведь заняться человеку нечем, а?), то неоднократно отправлялся в полет на свидание с сенобитами. Так что прыжки в этой игре могут составить достойную конкуренцию некоторым платформерам, с той лишь разницей, что у нас есть волшебная кнопочка квиксейв/квиклоад.

Итог? Хорошая и непродолжительная страшилка, которая оставляет по себе приятные впечатления, да и стоит не так уж дорого. Так что если для вас графика не играет существенной роли, то я рекомендую ознакомится с сей игрой на досуге.

7 из 10 гончих
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный