Creeper World 3 is what happens when cellular automata takes over a strategy simulation. Instead of discrete units that attack your base, a fluid-like substance spreads over the terraformable terrain. Your base, your weapons, your strategy... you must adapt them all.
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非常に好評 (36 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 36 件中 91% が好評です。
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圧倒的に好評 (1,477 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 1,477 件中 97% が好評です
リリース日: 2014年3月27日

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レビュー

“I find this game to be extremely, extremely addictive...”
quill18

“All in all, Creeper World 3: Arc Eternal is a brilliant addition to an already fantastic series.”
Dad's Gaming Addiction

“Creeper World III - The Most Insane Tower Defense Game Ever Created?”
Awesome Robo

このゲームについて

Creeper World 3: Cellular automata takes over a strategy simulation.

Instead of discrete units that attack your base, a fluid-like substance spreads over the terraformable terrain. Your base, your weapons, your strategy... you must adapt them all.

Creeper World 3 bends what it means to be a strategy title.


Instead of heavily scripted A.I., players find themselves engaging an enemy with theoretically predictable behavior yet which is shockingly interesting to engage. Players can build fortifications and stick around forever. Players can go for domination, quick strategic kills, or amass huge stockpiles of resources. Some play for speed, others to create art. Tiny maps, large maps, five minute missions, five day missions... the simulation scales to handle all of these scenarios.

User generated content is critical and supported at multiple levels in Creeper World 3.

Dial up worlds using the DMD (Dial Map Device) and tweak dozens of constraints. Then, play and share the addresses via an on-line database. Create your own maps using the built-in map editor and upload and share on-line. Or, join with thousands of other players and peruse the databases of worlds created by others. Want to create a new weapon, a unit, an enemy, or an effect? Use the built in scripting language to create what you dream. Hundreds of engine commands are exposed and examples abound on the forums and grow daily. You can even take the built in story maps and make your own. In fact, all of the built in story missions were written using the built-in editor and the CRPL scripting language.

Some of the high level features are:

  • Thermodynamic/fluid physics based play.
  • Billions of total missions.
  • Story arc with insane and unique enemies.
  • Explore hundreds of star systems with thousands of worlds in Prospector missions.
  • Hundreds of hand crafted missions in the Alpha Sector.
  • Dial up your own mission worlds using the 'Dial Map Device' and share the address.
  • Create your own maps using the included map editor.
  • Play on maps of variable size, dimension, and shape.
  • Script your own enemies and effects using the built in scripting language.
  • Terraform the landscape during missions to take the higher ground.
  • Discover experimental weapons that devastate the enemy.
  • Share thousands of unique maps with an established, enthusiastic on-line community.
  • Features a unique, original, and awesome soundtrack.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: Single Core 2 GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: Shader Model 2.0 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 500 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows 7 or later
    • プロセッサー: Dual Core 2Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • OS: OS X 10.6
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 500 MB 利用可能
    推奨:
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ストレージ: 500 MB 利用可能
    推奨:
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
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圧倒的に好評 (1,477 件のレビュー)
最近の投稿
perfect.nori
176.4 hrs
投稿日: 8月15日
steamの中で一番長時間プレイしてます。私にとって飽きないゲームはこれくらいです。
ストーリー終わったらユーザーが作ったSTAGEをやってみてください。
STAGEによっては自分が敵の立場で戦えますので面白いですね。
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potelka_juze
71.8 hrs
投稿日: 1月12日
マップの中で増殖する青い液体を
大砲や戦闘機などの兵器で殲滅していくマップクリア型のゲームです。

敵である青い液体(クリーパー)は、知性がありません。
基本的には、物理法則に従って淡々と攻めてくるだけです。
フェアな戦いができるので、私はそこが気に入っています。

だからといって簡単というわけではなく、兵器の使い分けや
攻略ルート、各種施設の設置順などに頭を悩ますことになります。
プレイ時間は、最初は1マップあたり1時間程度です(ゲームに慣れると次第に早くなります)。
マップは大量に用意されているので、大半のプレイヤーは、
このゲームに飽きるまでの間に全て遊び尽くせないと思います。
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zun
40.1 hrs
投稿日: 2015年11月24日
定価が1500円ぐらいだが、時々300円ぐらいになったりとかめちゃくちゃ安くなる。
その時が買い。
正直300円じゃもったいないぐらいのボリュームと面白さ。

簡単に言うと兵站攻防ゲーム。
液状の敵がじりじり攻めてくるので、砲台を設置して撃退し、敵が出現してくるやつを破壊すれば勝利。
でも攻撃をするにはエネルギーが必要になる。
そのエネルギーを運ぶために、輸送路となる道を作ったり、エネルギーを生産する建物を建てたりする。
ね、兵站ゲー。

ステージが進んで行けば、段差を超えた戦いに役立つ迫撃砲や、
鉱石を消費して敵の進軍を防ぐ兵器も出てくる。

敵の長距離攻撃を防ぐ対空レーザーで完璧な防空網を組んでも良し、
敵の中腹にじわじわとダメージを与える爆撃機編隊を組んだり、コストは高いが敵がまるごと消し飛ぶ砲撃を加えることができる重砲を大量配備して敵を力でねじ伏せても良し、
大砲と輸送機と爆撃機を集中運用して、離れた場所に砲台を上陸させる上陸戦術を決行しても良し、
飽きたらカスタムマップ探しても良し。

もしかしたら費用対効果だとSkyrim以上に遊んでいるかもしれない。
いやマジで。
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ririsu
36.4 hrs
投稿日: 2015年11月13日
陣取りゲームのようなタワーディフェンスのようなRTS

液体のように湧き出てくる敵の拠点を潰すと勝ち
リソースは電力と特殊な弾だけ、電力が許す限りガンガン建てられる

日本語は無し、ストーリーの会話は分からないがゲームのルールや物の使い方は手に入った順にいじってればだいたいわかる
分かりずらい最後のステージはマークされたところを地形改変で掘ってあげればいい

ステージの中には制限時間があるものもあるのでタートル型の人は注意
収録ステージが多く、エディットもあるのでかなりのボリューム
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toorisugari
186.7 hrs
投稿日: 2015年11月4日
タワーディフェンス風の陣取りゲーム。普通のタワーディフェンスとは全く違うコンセプトなのでその辺だけ注意。ユーザ作成面も多くてこういうのが好きな人にはたまらないと思う
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Holly_Utty
94.1 hrs
投稿日: 2015年10月5日
シングルRTSあるいはタワーディフェンス
水のように高所から低所へ移動する生物、クリーパーを殲滅しながらその源泉であるコアを破壊するゲーム

このゲームの特徴の一つはステージが山程ある事、マップの大きさ、クリーパーコアの数、地形などマップは豊富

ゲームの流れはすごく簡単
クリーパーが無限に湧き出てくるコアがマップ内に幾つかある
このコアの破壊が勝利条件である
エネルギーを確保し、防衛施設を建造し、クリーパーの流れを押し返してコアを破壊する、というのがこのゲームの流れ

建造できる施設は数種類
エネルギーを確保するためのコレクター、リアクター
クリーパーを破壊するためのキャノン、モルタル、スプレー
コア破壊専用のNullifier
地形を変形させるTerp
など

コレクターとキャノンが基本施設、これだけで勝てるものもある
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Raiken
4.7 hrs
投稿日: 2015年9月20日
公式のスクリーンショットに映っている、湧き出る青い水のような物体が敵
敵の行動としては水と同じように、高きから低きに流れるだけである
その水を生成し続けているBaracを全て破壊するか、敵の本拠地を破壊すればレベルクリア

オープニング画面、メニュー、オンラインランキング等、昔のVIPでなんちゃらロケットスレにあったアレのUIを彷彿させる

プレイとしては、
1.Baracまでの道をこじ開ける
2.敵の建造物を壊す為の、専用の凄い武器置く
3.壊れたらそこにウェポンタワーを一つ置く
だけなのでどこが作業感が否めない

自分がまだ大してゲームを進めていないだけなのかもしれないが
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syogo
36.1 hrs
投稿日: 2015年6月25日
水と戦うリアルタイムストラテジー
Creeperと呼ばれる水のような動きをする敵が特徴のゲームです。
動きが単純なので攻め方の見通しが付きやすく遊びやすいのも魅力的です。
ただし、マップの特徴を上手く捉えないとクリアすることは難しくやりごたえもあります。
この辺りの面白さはゲームバランスの調整がうまくできているためでしょう。

グラフィックについて
このゲームのグラフィックはあまり魅力的ではないので
プレイ動画などを見てもこのゲームの良さはあまり伝わらないでしょう。
平面的な見た目になっているのは高低を正確にプレイヤーに伝えるためだと思います。
見た目よりもゲームの内容で判断したいゲームです。
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detta
3.6 hrs
投稿日: 2015年6月13日
攻防一体のタワーディフェンス。
敵がマップ全体を使って攻めてくる新感覚ディフェンス。
これ面白いからオススメ。

SS見て購入を躊躇った貴方!ゲームはグラフィックじゃないんですよ!

セールで147円になってたから書いてみた。
ストラテジー好きなら買ってみよう!
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kuroi
18.2 hrs
投稿日: 2015年6月12日
TDとRTSを合わせたようなゲーム
領土を広げながら湧いてくる敵をタワーで撃退していく
時間を止めることもできるのでじっくりプレイできる
ステージ自作して共有できるので長く楽しめる
TD好きなら買い
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 176.4 時間
投稿日: 8月15日
steamの中で一番長時間プレイしてます。私にとって飽きないゲームはこれくらいです。
ストーリー終わったらユーザーが作ったSTAGEをやってみてください。
STAGEによっては自分が敵の立場で戦えますので面白いですね。
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最も参考になったレビュー  全て
78 人中 74 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 9.9 時間
投稿日: 2014年6月24日
ストーリー曰く
主人公は50億年の眠りから目覚めたが、自分の他に人類は見当たらず、宇宙の片隅で事務的なAIと二人きり
自身の過去と人類の痕跡を求めて訪れる惑星で人類を消失へと追いやった謎の敵Creeperと相対する事になる。

やたらとスケールのでかい話しに若干置いていかれそうになるが、ストーリーを理解しなくてもゲームは充分に楽しめるので英語が苦手な人でも楽しめると思います。
ただストーリーマップ序盤はチュートリアルもかねているので、マップ開始時に会話の中にギミックの説明もまぎれていたりするので流し見程度には補足しておくといいかもしれません。
本当に重要なものはゲーム開始時にテキストで説明されるので大丈夫だと思いますが。

一見タワーディフェンスのようなゲームに見えるが、どちらかといえばお互いの領土を押し合いする陣取りゲームのような内容で、
タワーディフェンスは限られたリソースでいかに効率良く自軍をアップグレードしてどう敵を捌いていくかが面白さの主軸になっているが、
このゲームのリソースはほぼ無尽蔵、序盤のリソースの増やし方に制限はあるものの時間をかければひたすらにリソースを補充し
「戦いは数だよ、兄貴」と言わんばかりに膨大な量の補給ラインとタレットで敵を押しつぶすのが主なゲームの流れだ。

敵のCreeperはコアとなる部分から水をこぼした様に広がっていき自分のテリトリーを拡大していくのだが、高低差の概念があり水のような性質のCreeperは高い場所にすぐには上がってこれない、
他にも砲台のようなものを使用してきたり、Creeperの進行が早くなるガーゼ状の地形やこちらの設備をスタンさせてくるお邪魔虫など様々なギミックが用意されているようだ。
そういった要素を踏まえつつ、スタート時点でマップを把握しどこに防衛ラインを引くか見極めまずはCreeperの侵攻を食い止めながら、補給ライン構築やリソース確保などのインフラ設備に勤めよう。
このまずは防衛、そして攻勢にという流れが実によく出来ていてチマチマと陣地を拡大していくのに夢中になってしまう。

筆者は現在10時間ほどプレイしているがストーリーマップの1/3も終わってないように思える、
タレットなども全てアンロックは出来ていない、
正直これは自分がクリアの目処がついても延々と自陣の拡大にはまったりしていたせいだと思われるが、
それでも尚かなりの量のマップが残されているのは確かなようだ、なんせストーリーマップクリア後には新たにチャレンジングな3つのマップセットがアンロックされる上にユーザーメイドのマップも既に膨大な量が上がっている、
はっきり言って全てを遊び尽くすのは無理なんじゃないかというボリュームである。

オプションなども設定出来る項目は多くUI周りも不備はない、ちなみにCreeperはデフォルトで水のようにブルーカラーに設定されているがこれも自由にカラーを選ぶ事が出来る。

ユニークなゲーム戦略、圧巻のボリューム、どちらもプレイヤーを充分に満足させる内容となっているが
個人的にはCreeper World 3最大の魅力は別にある。

なんというか、美しいのだこのゲームは
幾何学的に広がる補給ネットワークを血流のごとく流れる物資
アメーバのように広がるCreeperの侵略を休む事なく迎撃し続ける砲台と戦闘機
コア破壊時の高鳴るチャージ音にはカタルシスさえおぼえる
その全てが生態系のような循環を感じさせ、マップクリア時には一つの世界を創造したような気分にさせてくれる。

いささか大げさな言い様だが、こういった感覚は開発者も理解しているようで、マップクリア後もそのままゲームを続けて自分の構築した世界を堪能できるようになっている。
けして美麗なグラフィックでもないため見た目で敬遠してしまう人もいるかもしれないが、是非一度は触ってほしい作品である。
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19 人中 18 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.0 時間
投稿日: 2014年12月19日
タワーディフェンスの変種。
チュートリアルでも面が腐るほどあるのでボリューム抜群
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15 人中 15 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 28.7 時間
投稿日: 2014年7月1日
非常に密度の濃い陣取りRTS
トレイラーを見る限り後々アクション性のあるゲームも解禁される?ただしアンロックするにはかなりやりこむ必要があるかも

狭い陣地でぬくぬく内政を整えて逆転勝利というパターンが好きな人におすすめ
キャンペーンだけで不慣れなうちは1ゲーム20分は軽くかかるうえにステージが50以上ある模様
カジュアルそうにみえて結構がっつりめなゲームです。やりすぎて遅刻にご注意

※-7/4追記
アクション性のあるゲームはCreditでプレイ可能でした。ただし1ステージっぽいのでミニゲーム感覚でしょう
キャンペーンのステージは25ステージ程でした。しかし攻略後に膨大なステージが出現するので
ある意味そこからが本番でしょう
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 17.0 時間
投稿日: 2014年6月27日
見事なまでの時間ドレインゲー。気づいたら10時間近く経過、これはヤバイ。

■ゲームの概要■
Creeperと呼ばれる敵を駆逐していく面クリア型RTS・TD(タワーディフェンス)ゲーム。
ガントレットやInfested planetをTDにした感じ、というとかなり近い気がする。


■特徴■
敵であるCreeperは、なんだか液体に近い挙動。MAP上の発生源から、放射状に広がっていく。
ただ広がるだけでなく、高いところから低いところへ優先的に流れていく。

自分の兵器は意外と種類自体は少ない。砲台は3-4種類位しかないし、
補助タワーも同じくらいのバリエーション。
航空兵器も今のとこ3種類、うちひとつは飛び地への輸送機なので攻撃機能はない。
そのほか非攻撃タワーが8種類(リソースの回収など)。
こちらの兵器の最大の特徴は、HQ(本陣)にリソースタワーを介して接続しておかないと、
建設自体ができないし、仮に建設が出来ても、攻撃用の物資が必要なのでやはり接続が必須。


■なんかアリの巣の近くに昆虫を落っことした時みたいな夢中度■
正直言ってそこまで革新的なゲームでもないような気がするし、
見栄えは正直そうでもない、音楽や効果音は結構爽快感や没入感があっていいが・・。

が、なぜか面白い。次のステージ、次、次と先に進みたくて仕方が無い。
MAPひとつひとつがよく考えられていて、パズル的な楽しさがあるからだろうか。
難易度曲線や、ステージデザインが絶妙だからか。
なんだかんだ考えていたが、どうも見てるのが楽しいと言うことに気づいた。

上述したように、各種タワーを建てたり利用したりするにはリソースを
輸送する必要があるが、それが全て可視化されている。
なんだかよく分からん丸っこい建築物資や、恐らく弾薬かなんかだろう、
赤い球状の何かがタワーとタワーの間をギュンギュン飛び交っているのだ。

なんだかコレを見ていると、まるで人の体内を見てるような、なんともいえない楽しさがある。
(トレイラーにあるので check it!)
ジワジワと広がってくる粘っこい液体のようなCreeperと、ミニミニしい砲台たちが
ちょこまかギュンギュン飛び交う物資で戦う・・・。
そんなものを眺めていると夜になっているのだ。不思議。


■総評■
よっぽどストラテジーゲームが嫌いな人で無い限りは損しない。
特にちょこちょこちっちゃいのが動き回ってるのが好きな人は、マストバイ。
自分で言うのもなんだが本当に
・なんかアリの巣の近くに昆虫を落っことした時みたいな
感覚を味わえる。
ちなみに坑道を探検したり、クラフトしたり、家建てたりはできません。
それはただの病気です。
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17 人中 13 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 21.0 時間
投稿日: 2014年4月1日
タワーディフェンスとRTSのいいとこどりをしたようなシステムで、
気が付くと1時間か2時間は経ってる魔性のゲーム
ゲームの面白さはグラフィックじゃないよね!

$15は高いようにも思えるが、ボリューム的にも妥当な値段と思われる
一本道タイプのTDじゃなくて、Sanctum的な配置フリーのTDが好きな人は
安売りしてたらマストバイ

なお某人気ゲームの自爆キャラとは全く関係ない模様
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 6.6 時間
投稿日: 2014年6月27日
これは、かなり面白い逸品かも。イメージとしては、RTS+Tower Defense...でも、なんだか違う。独特なシステムが搭載されていて、最初は戸惑うがすごく難解というゲームではない。しばらくいじくっていると、面白くなっていくスルメゲー。インターフェースが英語だが、なんとかなるレベル。ちまちま自分のネットワークを拡張していくのが面白い。

音楽が良い。音楽にこだわっているゲームは大概はずれがない。
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.5 時間
投稿日: 2014年3月29日
1からプレイしてますが、相変わらずの時間泥棒。面白い。
RTS好きでオフィシャルサイトにはデモもあるので、気になる人は是非お試しを。
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 80.7 時間
投稿日: 2014年4月3日
英語なのでストリーは判らないけど面白い2のシステムとと1をくっつけてさらに楽しくなった
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8 人中 5 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 26.8 時間
投稿日: 2014年6月25日
エネルギーを回収、分配して君だけの基地を作ろう!

音楽と効果音がかっこいいぞ
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