Angvik is a platform action game set in a joyful but unforgiving land.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 265)
Дата выхода: 24 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Angvik

 

Об этой игре

Angvik is a platform action game set in a joyful but unforgiving land. The castle has been taken over by a barbarian and no one else has the courage to confront him, so take up your father’s gear and set off on a wondrous journey! And you’re not alone: you’ll find many birds and items to aid you along the way, and you’ll encounter all sorts of creatures to fight as well. But watch your step! You have only one life, so if you die, you stay dead.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows 7+
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    Minimum:
    • OS: Mac OS 10.7+
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
Полезные обзоры покупателей
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
31.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября
Игра повествует о сыне. о сыне того, кого вы укажите с самого начала. Ваш отец на выбор может быть одним из пяти персонажей, так же есть возможность случайного выбора. В начале самой игры вы должны пройти пару метров, на этих метрах можно познакомиться с механикой и управлением (управление довольно своеобразное, лучше играть на жойстике). Далее вы встречаете своего отца, он уже стар и отдает вам свои ещи и свое оружие, дабы вы продолжили приключения за него. Игра довольно сложная, с самого начала ается 1 жизнь, увеличить их можно только одевая броню. Оружию свойственно ломаться, поэтому подберайте всё. Все равно за вас его носит ваша птичка-сопровожающий. Игра довольно сложная, особенно не привычна механика прыжка. Так же меч при ударе может урариться о потолок и вы не сможете урарить врага, пока не присядете. Да да, меч, как и все оружие- мателиальны! В целом очень хороший геймплей, реалистичный звук, хорошая графика. Эдакий хардкорный марио 2. Если приловчиться, можно даже на скорость проходить. 9.5/10. Половинку срезал за спаун мобов. То идешь и их нет вообще, а в следующей жизни из того же места на тебя вываливает орда, от которой хрен убежишь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября
Одна из самых трудных игр в инди жанре. У тебя нет брони, оружия, зелий? - ты умрёшь быстро и нелепо.
Утешает приятная атмосфера, мелодичный саундтрек и миловидные противники.
Нужно быть Иисусом что бы пройти 5 звёзд, хотя одного раза будет достаточно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 21 пользователей (48%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября
Як давно ви зустрічали позитивну, яскраву і красиву, але в той же час складну до жаху гру? Давно? А ось я зустрічав. Яку, запитаєте ви? Як не дивно ту, на яку ви читаєте огляд. Ну і звичайно ж ще Dark Souls, але зараз не про неї.

Angvik - це такий проект, в якому все посміхається гравцеві: головний герой, милі мавпочки-моби, які скачуть по галявинкам, кругом зеленіє травичка, і в кінці то кінців - блищить сонечко. Здається, що вся гра в цілому посміхається вам і кличе до пригод. Здається, що цей чудовий, двино намальований світ не може доставити гравцеві ні краплі неприємностей, адже звідусіль нас поливають променями добра, і навіть розповідь про лиходія, який захоплює наш замок здається дитячою та наївною казкою. Зелененькі квіточки ліниво пострілююьб в нас снарядами, мавпочки складаються під нашою вагою, наче в «Маріо», сонечко продовжує блищати, травичка зеленіти ... «Так твою ж!!!!!» - через пару хвилин нестямно заволає гравець, коли тубілець влучно стрільне в нього отруєним дротиком, а пташка скине зверху колючу монету на ніжках. «Та що ж це таке ???» - знову репетує гравець, коли пробираючись між «бігаючими» туди-сюди циркулярними пилами наткнеться на зграю кажанів, які завадять йому стрибати. Залишиться лише розвести руками, коли якийсь суб'єкт у перуці судді і з списом в довгих руках з розгону розщепить вас на атоми. «Друже мій, ти ж проходив The Binding of Isaac, і в Rogue Legacy ти грав, а значить ти не можеш опустити руки перед грою за долар, адже тоді ти не геймер!» - твердить внутрішній голос. І ось, години через 4 мук ми добираємося до останнього рівня, укладаємо на лопатки останнього боса і йдемо викидати на сміття мішок порожніх упаковок з-під заспокійливих препаратів.

Для того, щоб уникнути всього, що було перераховано зверху деякі гравці серйозно ламають голови і з розстановкою підходять до вибору персонажа, яким буду грати: є тут бійці ближнього і далекого бою, а саме пастух, алхімік, паладин, король селюк і пташник. У кожного гравця є свій інвентар, і він може тримати в кожній руці по виду зброї, хоча навіть зачарований меч в парі з бумерангом не гарантують вам безпечного шляху. Повільно рухаючись вперед і запам'ятовуючи перешкоди гравець через кілька десятків смертей наблизиться до розв'язки. Для того, щоб кожне проходження відрізнялося від попереднього (швидше для того, щоб додати зайвого головного болю гравцям) гра тасує лут, який випадає з мобів і скринь, а це означає, що в певний момент гри ви можете бути закуті в броню і це вам буде нафіг не треба, а в інший ви опинитеся голим і з безглуздим зброєю перед босом. Ось вона - велика сила рандому. Для такої маленької гри тривалістю в пару годин зброї тут просто величезна кількість, а саме більше двох десятків. Крім цього, тут є зілля і броня, яка не дасть вам програти з першого стусана. Також в грі є потаємні місця, розвилки і секрети. Шість доступних в грі локацій забезпечать вам різні краєвиди, оригінальних мобів і море різних неприємностей. Приміром, в пустелі вас можуть зжерти леопарди і підстрелити тубільці, а в замку в вас будуть кидатися ножами злі повара, ну і як же без улюбленого жарту платформерів, а саме шипів на стінах і стелях, вогненних стовпів і зникаючих під ногами платформ. Терпіння і кмітливість допоможуть вам запам'ятовувати перешкоди і наступного разу проходити їх без жодних зусиль. Але є одне «але»: терпіння потрібно багато, бо збережень в грі немає. Якщо ви померли - то будьте ласкаві почати спочатку.

Angvik - це достойна інді-гра в жанрі пригоди з нотками хардкору, яка здатна не на жарт вас втягнути в себе завдяки самій собі. Рекомендується всім, якщо тільки у вас вистачить нервів.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Спасибо за вынос мозга
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 24 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
Angvik is quite the annoying little platformer. Other reviewers compare it to Dark Souls because it's so difficult, but it's honestly nothing like Dark Souls at all. It's really just an unforgiving platform game where you have to get through the whole game without dying. Enemies drop items which you can pick up (or your bird friend picks up) and they either A) add 1 HP for you, or b) give you a weapon. If you're fully armed then the bird puts it in it's napsack and rearms you when you lose your items. It's kind of cool, but really frustrating as your first encounters with stuff will probably lead to your death, in which case you go all the way back to start 100% of the time. From what I understand there are no save points in this game at all. I've made it 8-9 screens through the game after 20 minutes. So yeah, kind of neat, it's only $3, but why so freaking hard for no reason other than to be the frustratingly kind of difficult? Instead of the challenging kind of difficult like Dark Souls is. Meh, not really for me but will probably play again if I get bored just to see if I can get any further.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
I enjoyed this game, but have to echo the other reviews - it's extremely hard and unforgiving. I really like it though, nice artwork and full controller support, imaginative gameplay and mechanics. Music is nice too. It's an simple game to get into, but extremely difficult to master. For a low-price, Aussie indie title it's definately worth it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября
A really Nice game.The achievements are challenging.And the items are random.That makes me feel excited everytime i open a box.It is easy to be addicted.I love it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября
I have no ♥♥♥♥ing clue what this game is all about, but it sure is fun.

If you like ball-bustingly difficult platformers, then this is for you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 10 пользователей (20%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября
Hate this game. I bought it because it looked fun and for a little while it was, dying over and over is fine... but you don't even get time to think about what you're doing or plan your next jump etc, because your character ages rapidly and after a few minutes of playing you can "die from getting too old." Most annoying mechanic ever.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 29 пользователей (7%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября
ABOLUTELY TERRIBLE! DONT BUT PLEASE! PLEASE! PLEASE!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября
https://www.youtube.com/watch?v=vq_bvLN8XGg&feature=youtu.be

Angvik is an unforgiving action platformer with permadeath. If you die once in the game, you must start from the beginning - No save points what so ever. The main difference between runs is that you can choose your starting gear but that breaks quickly and from there on you are essentially at the mercy of the games drops and your platforming/dodging skills. The levels can become very repetitive and are rather uninspired in terms of both artistic value and level design. This game is certainly challenging like Dark Souls, and some people might find enjoyment in that but for the average person - you may have more frustration than actual fun.

P.S. Dying in Dark Souls is more of a "Darn, I messed that up", in this game it's more of an "Ugh, I have to redo the first stage for the millionth time"
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля
Игра очень зацепила, красивая графика, приятная графика вкупе с интересным геймплеем.Но уже после двух минут игры, у меня начал гореть пукан от сложности.И это только подталкивает играть дальше, правда я зашёл слишком далеко, и когда я в очередной раз умер, я просто был готов заплакать.Кстати, на геймпаде почему-то надо управлять стиком, а вверх и вниз у д-пада занимает левая рука и инвентарь.Но это можно изменить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
Angvik - игра, в которой всё улыбается игроку: улыбается главный герой, улыбаются милые обезьянки, скачущие по полянкам, травка зеленеет, в конце концов, солнышко блестит. Этот любовно нарисованный мир не может доставлять игроку неприятностей, нет, ведь отовсюду льются сказочные лучи добра, и даже сказ про злобного варвара, захватившего ваш родной замок, кажется чем-то далеким. Улыбающиеся цветочки лениво постреливают в вас снарядами, обезьянки охотно склеиваются от скачка по голове, травка зеленеет, солнышко... "Твою же мать!" - схватившись за голову, но улыбаясь до ушей, прокричал я, когда туземец метко пальнул в меня из духовой трубки, а птичий транспортник в ту же секунду сбросил сверху диковатую монетку на ножках, которая с наскока врезалась в меня. "Да как же так?!" - простонал я, когда, лавируя между циркулярных пил, наткнулся на мешающую прыгать стаю летучих мышей. Я только развел руками, когда существо в парике мирового судьи и с пикой в лапищах с разбегу разорвало меня на молекулы. "Сынок, ты же играл в The Binding of Isaac, ты же играл в Rogue Legacy, ты не можешь сдаться на милость игре за 59 рублей, это несерьезно!" - твердит голос в голове. К концу третьего часа я добрался до последнего уровня, уложил последнего босса и облегченно вздохнул.

Чтобы все вышеперечисленное миновало другие геймерские головы, в начале игра серьезно предлагает выбрать класс персонажа, от которого и будет зависеть дальнейший геймплей: бойцы ближнего боя, дальнего боя, пастух, алхимик, паладин, король, птичник. Каждый персонаж имеет свой инвентарь (а точнее - птичку, которая следует за вами и бережно скапливает лут в наплечном рюкзачке, который можно в любой момент достать и экипировать) и может держать в каждой руке по оружию, хотя даже зачарованный меч в одной руке и бумеранг в другой не гарантируют безопасную дорогу. Медленно продвигаясь все дальше и запоминая пройденные участки, игрок спустя череду смертей приближается к развязке. Чтобы каждое прохождение отличалось от предыдущего, игра тасует выпадающие из врагов предметы, меняет содержимое сундуков, отчего в любой момент можно оказаться абсолютно голым или с неподходящим ситуации оружием. Для такой маленькой игры даже удивительно наблюдать в ней более десятка различных видов оружия, несколько типов зелий и брони, которая не даст вам разлететься по косточкам после первой же раны, присутствуют в игре даже разного рода потайные места, секреты и развилки. Шесть локаций обеспечат вам совершенно разные окрестности и сорта неприятностей, в пустыне вас сожрут леопарды и подстрелят дикари, в недрах замка в вас будут пускать ножи злые поварята, помимо этого к вашим услугам все милости платформера вроде огненных стен, пилок, шипов и резко исчезающих под ногами платформ. Терпение, научение и некоторая смелость и способность к импровизации помогут добраться до финиша, ведь сохранения в игре нет, погиб - будь добр начинать сначала.

Angvik - жизнеспособное и вполне честное приключение с нотками хардкорности, которое способно затянуть благодаря своему положительному заряду всего, начиная от главного меню и заканчивая титрами.

Оценка:8.9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня
Очень крутая игрушка, затягивающая не на 1 час. Разнообразие героев и хардкорность делает этот платформер еще интереснее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля
Хардовый экшен, с симпатичным внешним видом.
А главное и цена не большая.

Любителям данного жанра, рекомендую однозначно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня
Отличный симулятор марио, вот только здесь у Вас имеется в запасе только ОДНА (!!!11) жизнь. В игре нет сохранений и очень жесткий хардкор. Ватник любит такие игры и конечно же... Ватник одобряет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
Отличный платформер, котрый улыбаеться тебе на протяжении всей игры :)
В чем собственно выдиляеться игра? Да в том, что у вас всего 1 жизнь и не более. В начале вы дожны выбрать класс вашего персонажа, и после отец отправляет вас в путишествие. Интерестный мир, необычные монстры, разнообразная одежда, все это делает игру "Angvik" очень красочной и забавной в прохождении.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня
Весёлая игра, понравилась.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Довольно прикольная игра , похожа на марио))
Но очень хардкорная , советую брать паладина :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 июля
Замечательный и приятный платформер за смешную цену.



8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет