Angvik is a platform action game set in a joyful but unforgiving land.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 320)
Дата выхода: 24 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Angvik

 

Об этой игре

Angvik is a platform action game set in a joyful but unforgiving land. The castle has been taken over by a barbarian and no one else has the courage to confront him, so take up your father’s gear and set off on a wondrous journey! And you’re not alone: you’ll find many birds and items to aid you along the way, and you’ll encounter all sorts of creatures to fight as well. But watch your step! You have only one life, so if you die, you stay dead.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows 7+
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    Minimum:
    • OS: Mac OS 10.7+
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
Полезные обзоры покупателей
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
32.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Игра повествует о сыне. о сыне того, кого вы укажите с самого начала. Ваш отец на выбор может быть одним из пяти персонажей, так же есть возможность случайного выбора. В начале самой игры вы должны пройти пару метров, на этих метрах можно познакомиться с механикой и управлением (управление довольно своеобразное, лучше играть на жойстике). Далее вы встречаете своего отца, он уже стар и отдает вам свои ещи и свое оружие, дабы вы продолжили приключения за него. Игра довольно сложная, с самого начала ается 1 жизнь, увеличить их можно только одевая броню. Оружию свойственно ломаться, поэтому подберайте всё. Все равно за вас его носит ваша птичка-сопровожающий. Игра довольно сложная, особенно не привычна механика прыжка. Так же меч при ударе может урариться о потолок и вы не сможете урарить врага, пока не присядете. Да да, меч, как и все оружие- мателиальны! В целом очень хороший геймплей, реалистичный звук, хорошая графика. Эдакий хардкорный марио 2. Если приловчиться, можно даже на скорость проходить. 9.5/10. Половинку срезал за спаун мобов. То идешь и их нет вообще, а в следующей жизни из того же места на тебя вываливает орда, от которой хрен убежишь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря, 2014
Двухмерная дарк соулс, я нашёл тебя. Жесткая и бескомпромиссная. Сохранений нет вообще.
Ты даже за чаем с печенюхой сходить не можешь, ТЫ СТАРЕЕШЬ и сдохнешь вскорости, и должен пройти положенный тебе уровень с кучей злых мобов как можно быстрей! Тебя убьёт дерево, кошечка, птица, растение, слизь, шипы, рыба, тебя всё убьёт.
На самом деле купился на визуальный стиль, похожий на Тераррию но это совсем другое. Но не жалею. По-настоящему хардкорных игр становится все меньше, а это именно она.
Praise The Sun че.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 сентября, 2014
Это Dark Souls 3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
79 из 123 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
Contrary to what some people said it's not a roguelike. its a platformer with no save spots. it's not more fun because of that. its just a bit more annoying. It's like a roguelike but without any of the fun parts, you see the same ♥♥♥♥ every time, the farther you get, the more tedious.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
What is this?
An unforgiving, 2D side-scroller platformer.
The Best:
The feeling of accomplishment after successfully completing the game, or at least netting a few nice items by dumb luck or careful potion use before your almost always imminent death.
Love Nintendo Hard platformers?
This game is for you...
The Worst:
Being born the son of a Peasant when your choice of father was "Great Guy". The swirling arrow icon that resets your progress on said random fatherhood mode without any warning. And, of course, dyeing. Specially right next to the final boss.

Scores
Personal: 75/100 I had a great time playing this game. Quite challenging, yes, but I found in it a great way to kill time, specially when internet was MIA.
Overall: 60/100 It's a short game, relies mostly on replay value that comes with randomized items and classes. It's main objective is to unlock five stars on "Great Guy" mode. Really recommended to great fans of unforgiving 2D side-scrollers that enjoy being kept on their toes (any second can be your last and throw all your progress on that run away). This game has no narrative, it's pure gameplay. Quite straightforward, brutal yet fun and addicting gameplay.

Visuals, Sound Design & Gameplay
Visuals:
Everything is just so cute... On this land where everything and everyone is out to get you. And they will. Time and time again.
Charming, albeit a little bit bland, colorful 2D graphics. It's visual cues are functional, every object and enemy is able to convey what it's able to do, and how you should react.
The levels are quite well crafted, too, specially regarding secrets and different paths. They're not all that obvious, making you feel somewhat clever for finding new things on your first few runs.
(C'mon, even the bloodthirsty butcher looks cute)

Visuals: 8/10
The art style is cute, a contradiction in regard to the game brutal difficulty. Yet, it works, and gives that feel that Villager "I will murder you and devour your soul" face gives over at Smash Bros.

Sound Design:
It works. The music complements the game well, although I judged it a bit forgettable at first, it grew on me, and I've come to think it matches the tone of the game seamlessly.
The sound effects also work fine, adding to the readability of the graphics.

Sound Design: 6/10
It's good. It's also quite bland and nothing out of the extraordinary, mind you, but it adds to the charm of the game.

Gameplay:
It's main source of inspiration seems to be Ghouls'n Goblins.
The core mechanics of old school platformers is present. You also have a button for each of the characters arms, letting you use one weapon on each hand (I recommend keeping a melee and a ranged one equipped, if available). You can equip three pieces of armor. You can store a few items on your inventory. You can also pickup eggs, which you lose when you're hit and can use to spawn birds that protect you and kill enemies.

Every piece of equipment has a limited number of uses, so you will be managing your resources, trying not to waste anything or else you will be pretty much defenseless. Items can be found on certain (fixed) locations, and can also drop randomly from enemies.

Potions can be used to restore durability and give special traits to items. Weapons will have their kill potential increased, with bonus such as extended reach or piercing trough enemies. Armor will activate additional effects when you're hit, like spawning fireballs. Helmets will also change the birds you can summon by using eggs into another species, for varying effects.

The weapons are: Swords, lances (that really drives the point home on Ghouls'n Goblins as inspiration), magic staves and boomerangs, each with it's variations and uses. Pretty much all of them are fun to use.

The items you're able to acquire at the very start of the run depends on "who your father was", you can select it from a few choices or go with "Great Guy" for his profession, which will randomize it. Each time you beat the game with "great guy" for a father, you will collect a white star besides this option, making the game even harder for each star present. If there's a goal on this game besides just having a successful run, it's unlocking "5 stars Great Guy" mode, and then beating it. There are 3 all around classes (Paladin, King and Lancer), 2 pretty different, which translates in unique runs, albeit requiring more strategy and awareness (Shepherd and Alchemist), and Peasant, which transforms the game in one hit kill mode, removing armor spawns and adding difficulty to whoever is masochist enough to try and beat this game with the extra challenge. The classes "Great guy" gives you depending on your difficulty, with the last 3 ones only appearing after clearing this mode a few times.

The levels are linear and the items spawned are fixed. The enemies are randomized, although lightly. Each level, you will see the same enemies every run, although varying in number and spawning locations.

Gameplay: 6/10
It's straightforward, yet complex enough to be interesting. It gets repetitive, and you might get tired of it before you unlock those 5 stars, but controlling your character is fun.
It's challenging nature gives you that cozy feeling when you succeed.

Controller highly recommended, but not required.

Achievements:
As a somewhat recent addition, this game received achievements.
I didn't actually play after that update, but by looking at the descriptions, I can see pretty much all of them are doable, except for the one that requires you to beat the game with a Peasant as your father...
Just by playing the game you will unlock most of the, but seems quite hard to 100% it.

Pricing:
It's quite cheap, and gets discounts every once in a while. Also, as of today, it's been featured on five different bundles, which is great.

It's worth full price if you're a fan of the genre and believes you're going to get a few hours of fun out of this title every once in a while.
If you have any interest in the genre, you should at least get it while it's on sale.

Opinion Piece:
I like this game. I have the feeling I liked it more than I should, it has it's flaws, it's limitations and, well, it's bugs (Items can be duplicated or simply disappear, for instance). But I like it. It has it's charm, it's moments and is a great game to play when you've got time to kill for whatever reason. You can just pickup and play a few runs, no strings attached, no need to keep sessions long.

Mainly playing this in offline mode, I think Steam doesn't have a perfect grasp on how many hours I actually played.

Recommendation (TL;DR):
If you like old school 2D Side-scrollers, specially for the challenge the NES-era packed, well, you're in for a few hours of running, jumping, dying, crying tears of despair, fury and joy. This game deserves the title of Nintendo Hard, and if you like that, it deserves a place in your library.
It's a neat little game to play while your internet isn't working, or you're on a matchmaking queue on another game, etc.

When you get the hang of it, getting to know patterns, spawn points and strategies, the fun comes from successfully beating the game with different items and overcoming difficult odds. That gets old after a while, but you can put the game down and pick it up to play again whenever you're bored. It's also funny to see other people struggling with it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
I bought this game expecting a rogue-like, but the only roguelike element it has is permadeath. Levels are not random, and there are not many powerups. This is a challenging classic platformer (as was common in the NES days).

That said, if you like classic platformers this one is not bad.

All equipment has a limited number of uses. All weapons and armor collapse and break after it is used 1-4 times. Oils are found occasionally, and can be used to fully repair an armor or weapon while at the same time converting it into another type of armor or weapon.

Levels are linear and the game is fairly short. There are a number of character classes which differ only in their starting equipment, and there is some replayability to be had in beating the game with different classes.

You won't get many hours of entertainment with this, but it's brief and enjoyable fun and the price is right.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 33 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
This is basically Ghouls N Ghosts. Which is cool if you like that kind of game, but beating each stage isn't satisfying enough. There's no challenge or concept that draws you in. I don't have to rack my brain to find new and interesting ways to pass the obstacles, nor am I met with any surprise at any point in each level. There are other things wrong, and other things right with the game, but at its core it's just not that fun. That's really all there is to it. If you catch it on sale, sure. Go ahead and grab it for 75 cents. But I can't help but to feel a little cheated having actually paid for a game I could have just as easily found a more fun version of on Newgrounds.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
I enjoyed this game, but have to echo the other reviews - it's extremely hard and unforgiving. I really like it though, nice artwork and full controller support, imaginative gameplay and mechanics. Music is nice too. It's an simple game to get into, but extremely difficult to master. For a low-price, Aussie indie title it's definately worth it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 12 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября, 2014
I have no ♥♥♥♥ing clue what this game is all about, but it sure is fun.

If you like ball-bustingly difficult platformers, then this is for you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
I've only played this game for 48 minutes and I can already tell that I love it. Yes, it's rather simplistic and very short, but there is something in that simplicity that really makes the game shine. It is a rogue-lite platformer game in the fact that when you die, you restart from the beginning, but very little is randomized besides the items that appear. The stages will always be the same, but for some reason, I do not mind that. Since the stages do not change, there becomes a certain familiarity with each level. And as you travel through the world of Angvik, the levels begin to take on an atmosphere and reality all their own. This is accomplished by a very unique, and interesting art style, accompanied by a really stellar, soothing soundtrack (why can't I haz steam?). Sure it will not take you long to beat it once, but it's always refreshing to start over in Angvik.

Unfortunately in this age of gaming, a lot of games (especially AAA games) can feel like a chore to beat. It basically is work and it can be very difficult at times, but that's part of why we love games sometimes. We love the challenge and the super high difficulties at times. We love pouring hours into a hobby we really enjoy. But, that can also get monotonous, and very, very frustrating. Angvik is the game you pick up when you're done with the AAA titles for a while. The difficulty level of the game scales adequately through it's short campaign, and never feels like it gets out of control which is perfect. It's like a breath of fresh air. It's a game that reminds you why you love gaming.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября, 2014
Really good game. It´s a bit short but it´s really cheap so it´s alright. It´s a really hard action platformer. Check out my video on it but it´s a whole run so if you don´t want to spoil it you should prob not watch. It´s worth buying. I can tell you that much.

Angvik - THE ONE WHERE I BEAT THE GAME
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
Very quirky little game. The whole thing is punishment in the form of a cute platformer. Lucky me; I enjoy pain. It's really a mixed bag of vegetables. The atmosphere is all calm and peace. The gameplay on the other hand is painfully unforgiving, forcing you to the edge of your seat at every moment. And DON'T take your time, because your character will get old and die the longer you spend on a stage.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 13 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября, 2014
A really Nice game.The achievements are challenging.And the items are random.That makes me feel excited everytime i open a box.It is easy to be addicted.I love it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
This is a VERY challenging and unforgiving game. It took me longer than I care to admit to beat just the first level.
The art style is very cute and the music is beautiful. There are many varieties of weapons that can do very silly things and many aspects that are original to this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 48 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября, 2014
Don't let the cute graphic fools you.
This is actually Dark Souls in 2D.
It's roguelike and if you die you have to start a new game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 35 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
Очень весёлая игра! Уровень хардкорности зашкаливает) Я пока сумел добраться только до второго уровня. Любителям игр данного жанра и хардкора - однозначно стоит купить эту игру)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 26 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая, 2014
Angvik - игра, в которой всё улыбается игроку: улыбается главный герой, улыбаются милые обезьянки, скачущие по полянкам, травка зеленеет, в конце концов, солнышко блестит. Этот любовно нарисованный мир не может доставлять игроку неприятностей, нет, ведь отовсюду льются сказочные лучи добра, и даже сказ про злобного варвара, захватившего ваш родной замок, кажется чем-то далеким. Улыбающиеся цветочки лениво постреливают в вас снарядами, обезьянки охотно склеиваются от скачка по голове, травка зеленеет, солнышко... "Твою же мать!" - схватившись за голову, но улыбаясь до ушей, прокричал я, когда туземец метко пальнул в меня из духовой трубки, а птичий транспортник в ту же секунду сбросил сверху диковатую монетку на ножках, которая с наскока врезалась в меня. "Да как же так?!" - простонал я, когда, лавируя между циркулярных пил, наткнулся на мешающую прыгать стаю летучих мышей. Я только развел руками, когда существо в парике мирового судьи и с пикой в лапищах с разбегу разорвало меня на молекулы. "Сынок, ты же играл в The Binding of Isaac, ты же играл в Rogue Legacy, ты не можешь сдаться на милость игре за 59 рублей, это несерьезно!" - твердит голос в голове. К концу третьего часа я добрался до последнего уровня, уложил последнего босса и облегченно вздохнул.

Чтобы все вышеперечисленное миновало другие геймерские головы, в начале игра серьезно предлагает выбрать класс персонажа, от которого и будет зависеть дальнейший геймплей: бойцы ближнего боя, дальнего боя, пастух, алхимик, паладин, король, птичник. Каждый персонаж имеет свой инвентарь (а точнее - птичку, которая следует за вами и бережно скапливает лут в наплечном рюкзачке, который можно в любой момент достать и экипировать) и может держать в каждой руке по оружию, хотя даже зачарованный меч в одной руке и бумеранг в другой не гарантируют безопасную дорогу. Медленно продвигаясь все дальше и запоминая пройденные участки, игрок спустя череду смертей приближается к развязке. Чтобы каждое прохождение отличалось от предыдущего, игра тасует выпадающие из врагов предметы, меняет содержимое сундуков, отчего в любой момент можно оказаться абсолютно голым или с неподходящим ситуации оружием. Для такой маленькой игры даже удивительно наблюдать в ней более десятка различных видов оружия, несколько типов зелий и брони, которая не даст вам разлететься по косточкам после первой же раны, присутствуют в игре даже разного рода потайные места, секреты и развилки. Шесть локаций обеспечат вам совершенно разные окрестности и сорта неприятностей, в пустыне вас сожрут леопарды и подстрелят дикари, в недрах замка в вас будут пускать ножи злые поварята, помимо этого к вашим услугам все милости платформера вроде огненных стен, пилок, шипов и резко исчезающих под ногами платформ. Терпение, научение и некоторая смелость и способность к импровизации помогут добраться до финиша, ведь сохранения в игре нет, погиб - будь добр начинать сначала.

Angvik - жизнеспособное и вполне честное приключение с нотками хардкорности, которое способно затянуть благодаря своему положительному заряду всего, начиная от главного меню и заканчивая титрами.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 29 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
Хорошая, местами с хардкорными жилками, игра. В обличии старых добрых платформеров с современным внешним видом. Геймпады активируются нажатием кнопок в игре. Сложность игры заключается в том, что у вас только одна жизнь, никаких привычных "кантиниусов" и сохранений. Вы выбираете себе определенный "класс" персонажа, от которого будут зависеть ваше оружие и обмундирование и проходите различные локации, со случайно сгенерированными враждебными существами:) Довольно увлекательно играется и приятно смотрится!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
Можно сказать, это самый натуральный плагиат Ghouls & Ghosts, но в более радужных красках.
Выбираем род деятельности предка, забираем его наследство (убийство отца необязательно, да и всё равно оно ни на что не влияет) и айда искать приключения на приглянувшуюся часть тела. По хардкору Dark Souls отсасывает у Angvik с заглотом: один раз сдох - не обижайся и начинай заново. Своеобразная система лута и помощь от пернатого компаньона вносят небольшое разнообразие в геймплей, но играть от этого легче не становится.
Все знакомые с Ghouls & Ghosts игроки оценят игру по достоинству. Полтинник за такой проект ничуть не жалко.

Апдейт 16.03.14: Так и не исправили проблемы с Big Picture и кнопками Shift+Tab. Обидно, товарищи разработчики :(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
Хардкорная игрушка, симпатичная графика, приемлемая цена. Один минус лично для меня, что нельзя назначить кнопки ударов на мышке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный