How long has it been? A man sits in a distant getaway cabin waiting for his wife Serena. Where is she? Things in the cabin evoke memories, and the husband comes to a disturbing realization... This short point-and-click adventure is the result of a massive collaborative effort between dozens of fans and designers of adventure games.
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Fecha de lanzamiento: 30 ene. 2014

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Jugar a Serena

 

Críticas

“A dark, gruesome adventure game, portraying loss and misery”
Rock, Paper, Shotgun

“A piece of adventure gaming history”
True PC Gaming

“One of the few actually touching horror games I have ever played”
IndieGames

Acerca de este juego

How long has it been? A man sits in a distant getaway cabin waiting for his wife Serena. Where is she? Things in the cabin evoke memories, and the husband comes to a disturbing realization...

This short point-and-click adventure is the result of a massive collaborative effort between dozens of fans and designers of adventure games. Rallying to support the venerable genre and its passionate community, these developers have brought together a grim and highly detailed horror story in what is the largest, possibly even the first, game project of its kind. Talents include crew from renowned indie companies Senscape, CBE Software, Infamous Quests, Digital Media Workshop, Guys from Andromeda, and many more.

Features

  • A (twisted) love letter to the adventure game community
  • Over 40 contributors provided their wit and talents
  • Extremely depressive mood, and a bit of fear here and there
  • A haunting story that will challenge your intellect (and temerity)
  • Amazing voice acting by legendary adventure game designer Josh Mandel
  • More awesome acting by popular video producer Pushing Up Roses
  • Yet another overwhelmingly astonishing surprise cameo by an ex-designer from Sierra!
  • Did we mention the gut-wrenching atmosphere?

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows® XP
    • Procesador: 1.6Ghz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0 compatible with 128MB
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.5
    • Procesador: 1.6Ghz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0 compatible with 128MB
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu
    • Procesador: 1.6Ghz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0 compatible with 128MB
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
anoctis13
( 2.2 h registradas )
Publicado el 25 de junio
There is no save point (unless I missed something). The story is severely lacking, and this is not a psychological horror game like I thought it was.
¿Es útil? No Divertido
MarzBarz
( 0.8 h registradas )
Publicado el 25 de junio
Awesome gam, great story, and just great turns ever second
¿Es útil? No Divertido
hddragonmatey
( 1.1 h registradas )
Publicado el 24 de junio
It isn't scary or intresting
¿Es útil? No Divertido
Fibblewitz
( 0.2 h registradas )
Publicado el 24 de junio
boring
¿Es útil? No Divertido
Kroovka
( 0.8 h registradas )
Publicado el 24 de junio
Very short game with surprisingly good story. And it's free so go check it out!
¿Es útil? No Divertido
Nazgulian
( 0.5 h registradas )
Publicado el 24 de junio
Quite goood ^.^
¿Es útil? No Divertido
cheeseholmes
( 1.3 h registradas )
Publicado el 24 de junio
Pese a ser un juego que no destaque por su jugabilidad, se presenta como una apuesta segura para todos aquellos a los que les gusta empaparse con la historia que transmite un juego.
Serena es un ejemplo más (y menudo ejemplo) de que se puede usar este medio para transmitir una historia consiguiendo que el receptor se involucre en la misma.
Completamente recomdable.
¿Es útil? No Divertido
lindsaylbb
( 2.0 h registradas )
Publicado el 23 de junio
This game deserves to be paid. The graphics is great, music is AWESOME, the voice acting is great and so is the script, the gameplay needs more improvement but it's playable.
So I guess the story is a bit cliche but I was in a shock when it took a turn anyway because the script and acting are that awesome. It's of great quality.
The ending needs more polish though, it feels quite unfinished, part of the reason might be I got stuck, can't save game (why on earth no gamesave) and restart everything (which is pretty quick following the flowchart). The ending is partly expected, but the "surprise" part is really confusing.
Still, as story and atmosphere goes 5/5 recommend.
¿Es útil? No Divertido
paulyt70
( 4.4 h registradas )
Publicado el 21 de junio
Like a short story in visuals, Serena shows what can be done with games
¿Es útil? No Divertido
dyer0003
( 0.6 h registradas )
Publicado el 21 de junio
A quick but interesting game that walks you through the protagonists' gradual remembering of past events with his wife. Impressive amount of script and backstory! Enjoyable short game.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 13 de 13 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.8 h registradas
Publicado el 29 de mayo
A short psychological horror game, Serena takes place in one location and there are only a few items to interact with: this is not a game where you collect scotchtape and a cat to make a fake moustache. Instead, Serena explores the thoughts of an unnamed protagonist as he is thinking about his life with his wife Serena.

The game is short but can still become frustrating, as it isn't immediately clear what causes the story to progress. Once you figure out the rules of the game though, which for me came after maybe half an hour of exploring, the story goes to its ending quickly.

As a free game with good production values and a really interesting story, Serena earns a recommendation without question.
But the main takeaway from this game I have is that I would like to see a longer, fully realized game by the people behind this.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 5 de junio
A psychological horror point&click game, Serena is actually one of those free indie games that are much better than you would expect them to be. The game is short, but it took a very smooth approach at storytelling, has nice graphics and quality of sound, and mainly - the wonderful atmosphere, one of the key points of which - the steady narration of the story. It would be nice to see this game growing into something bigger, extending the story and gameplay into a full-scale game. There are a few downturns (listed them lower), but the game isn't long enough for them to be significant. And yes, this is an absolute recommendation. Enjoy the game.

+ Good story
+ Good sound
+ Excellent artwork
+ Excellent narration
+ Atmosphere of a well-written book

- Sometimes can be a little confusing in terms of progressing.
- The game is a little buggy and it crushed for me a few times.
- Doesn't have the save option, so if you quit, you should start it all over again (but it is fairly short).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 13 de junio
If you like story driven games then this is for you!
It is a nice little game which takes only about one hour of your life time, and it is worth the time.
it is a sad dark story that takes place in a cabin somewhere far from everything else.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 52 de 56 personas (93%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 30 de enero de 2014
Es un juego muy particular del estilo "point & click". Cuánto menos sepas antes de probarlo, mejor. Tiene un excelente voice acting que junto con la ambientación y la música logran mantenerte expectante para descubrir qué hay detrás de la historia. Es breve, eso sí pero no le quita lo intrigante y misterioso. Como si fuera poco, es GRATIS.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 67 de 79 personas (85%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 31 de enero de 2014
En la mesilla de la izquierda hay una revista donde se medio ven dos tetas. Merece la pena probarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 35 de 39 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 8 de agosto de 2015
Mentor Píxel - Bajo el lente crítico de un monóculo objetivo

Serena es uno de los pilares de los juegos cortos enfocados en la inmersión narrativa. Con una temática y una premisa madura, quienes sean aficionados a los relatos cortos de inmersión con finales abiertos, este título promete a quienes detallen entre líneas cada aspecto de las narraciones grises.

El juego es un point & click en primera persona, sin embargo es el desenvolvimiento de su historia lo que lo hace algo más. Jugaremos como un hombre de mediana edad que sufre de amnesia, sentado en la mesa de su hogar busca recordar a su esposa, cada aspecto de ella, desde su rostro hasta su persona. Poco a poco, al explorar la cabina, iremos descubriendo misterios acerca de esta relación marital tan humana e imperfecta. El excelente arte audiovisual y una muy bien lograda actuación de voz llenarán de vida y espíritu el juego, haciendo que respiremos el ánimo depresivo que acompañará esta experiencia interactiva

Todo el juego será un acertijo que debemos ir resolviendo para proseguir en la relato. Para ello debemos explorar con genuino interés al contenido de entorno y así ir descubriendo, como si fuese un puzzle, los hechos fácticos que rodean al status quo de la historia e ir desvelando sus secretos. El ritmo de la jugabilidad podría parecer lento si no llegamos a estar verdaderamente interesados en el contenido del relato o si nos encontramos en un punto de estancamiento, sin embargo, como ya mencionado, estos obstáculos se harán presentes solo para quienes no estén del todo inmersos en la historia.

Quizás la mejor analogía que podamos hacer del arco argumental de Serena sea en comparación a una montaña rusa. Su suspenso tan pasivo e intrigante nos mantendrá despiertos en un carrusel de emociones que terminará con tantos giros argumentales como nuestras interpretaciones podrán asimilar.

El juego fue concebido para ser jugado y terminado en una sentada de una hora, por lo que no cuenta con un sistema de grabado. Esta no es esta clase de juegos de horror de sustos de brinco; al contrario, su impacto está en el contenido de la historia que iremos desvelando, armando e interpretando, como un mosaico abstracto y ambiguo.

Para los aficionados a los point & clicks que buscan una experiencia oscura en cuya narrativa la interpretación juegue papel primordial, Serena es una sabia opción. Con sus sólidos elementos audiovisuales y la inmersión de su narrativa, esta aventura logrará arrancar emociones en cuanto se vivan hasta al fin.

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A 24 de 27 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 31 de enero de 2014
Si hay algo que caracteriza al terreno de los videojuegos es su vasta cantidad de polémicas, competencias e incluso hasta peleas poco racionales sobre los temas más variados. Pero poco esfuerzo requieren en quedar minimizadas si tan solo ahondamos un poco más allá y vemos que lejos de las diferencias, hay comunidades de jugadores que logran unirse y trabajar juntos

Serena nace como un esfuerzo conjunto entre más de 40 developers y fans de aventuras gráficas liderado por el argentino Agustín Cordes con el objetivo de no sólo de mostrar a Dagon, el nuevo engine del tan esperado Asylum sino también como un homenaje Serena Nelson, amiga y compañera victima de comentarios ofensivos por parte de personas del medio.

Muchos usuarios nos sorprendimos cuando por un "accidente" esta mini aventura gráfica apareció en nuestra biblioteca de juegos en Steam sin aviso previo, casi como un regalo en secreto. Es que Serena es un proyecto disponible gratuitamente para todos los usuarios de Steam y Agustín Cordes asegura que si odian Steam no hay ningún problema en que bajen el juego de sitios piratas.

Ubicados en la cabaña tan cliché del escritor poco inspirado que se muda con su mujer para alejarse de las presiones de la ciudad, nuestros pensamientos no tardan en mostrarnos que las cosas no están para nada bien. Serena, la compañera de vida de este escritor ha desaparecido como consecuencia de una posible pelea ocurrida entre los dos y nuestro personaje poco recuerda de la discusión.

El punto fuerte de Serena radica en la evolución de los pensamientos y sentimientos de este confundido escritor, los cuales van desde el simple recuerdo con cariño de su esposa y la esperanza de un retorno, la sensación de culpabilidad por su partida y llegan hasta un odio irracional por todo objeto que le recuerde a ella. Todas estas sensaciones están acompañadas por una narración y un voice acting (solo en inglés, por el momento) exquisitos que transmiten a raja tabla todo lo que pasa por la mente de nuestro personaje, a la vez que una ambientación oscura con sonidos que sobresaltan nos dejan saber que no todo es tan apacible ni inocente en esta cabaña.

Puede que Serena confunda un poco al principio, ya que nos presenta una habitación en la cual no se perciben cambios a simple vista ni nuevos objetos con los cuales interactuar, pero una vez que entendamos el punto y lo que el juego intenta transmitir, las cosas se van dando naturalmente, sorprendiéndonos con giros poco esperados.
Serena puede ser un juego oscuro con una temática un tanto misteriosa, sin embargo eso no alejó a los developers de dejar pequeños detalles de color: En esta lúgubre cabaña encontraremos desde botellas de vino con sus nombres hasta libros con títulos bastante peculiares. Hasta incluso - si somos bastante curiosos- podremos encontrar un guiño a Asylum, el próximo proyecto de Senscape.

La forma de movernos alrededor de la cabaña es un tanto molesta ya que no podemos usar el teclado para desplazarnos sino que deberemos hacerlo con el mouse, clickeando en lugares determinados para avanzar. Uno de los errores más graves con los que cuenta Serena es la falta de menú: muy poco grata fue mi sorpresa cuando al querer ver las diferentes opciones para optimizar el juego (que no existen) apreté ESC y el juego se cerró. Y aún menos grata fue mi sorpresa cuando al volver a iniciar el juego, no se habían guardado los progresos de mi última partida por lo que quedarse atascado en algún momento en la historia no está admitido.

Serena podrá contar con una duración mínima pero sus tiempos están bien administrados y cumplen al momento de contar una historia simple pero con sorpresas. La presentación es un tanto limitada, pero no hay que dejar de tener en cuenta que constituye un simple adelanto de lo que se viene. Y además, es gratis!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 20 de 22 personas (91%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.5 h registradas
Publicado el 7 de marzo de 2015
Serena nace una manera bastante curiosa:

Es un esfuerzo conjunto entre un grupo de desarrolladores capitaneado por Agustín Cordes (Scratches, Asylum) y con gente que ha participado en J.U.L.I.A., Quest for Infamy…además de miembros de la comunidad de fans de las aventuras gráficas. Por un lado es una manera de mostrar el motor que Sendscape han creado para Asylum (llamado Dagon) y por otra, un pequeño homenaje a la mujer que pone nombre al juego: Serena Nelson. Además de dar su nombre y aspecto, en cierta manera ha sido una inspiración tras vivir ella misma una historia dolorosa.

El juego nos centra en una cabaña perdida en el bosque y nos mete en la mente de un hombre que quiere recordar. ¿Qué ha pasado con su mujer? A través de la interacción con los objetos le irán viniendo escenas de su día a día con Serena, de recuerdos que van desbloqueándose y permitiéndole acceder a nuevas memorias. El sistema es interesante, porque los objetos tienen varias lecturas, pero para llegar a ellas hay que ir pasando por determinadas fases. Por ejemplo, el peine nos recuerda primero una cosa, que a su vez desbloquea una nueva fuente de sucesos, pero también puede volver a ser valorado de forma distinta.

En la apenas media hora que puede durar es capaz de manejar muy bien los tiempos, de simular a la perfección el recorrido mental que haríamos desde la negación hasta la ira y la autocompasión, las propias verbalizaciones que nos hacemos. Logra contar una historia con la evidente sorpresa, y lo hace con bastante naturalidad y pulcritud: con poco consigue más de lo que debería. La cabaña actúa de segundo protagonista de la historia, de la propia alma de Serena, y también recorriéndola es fácil entender por qué nuestro protagonista se aferra a ella con tanta fiereza.

No tengo mucho más que decir, salvo que me ha sorprendido la inteligencia a la hora de presentar los objetos con actitudes cambiantes y lo natural que es el desarrollo de la historia. El motor cumple (aunque no deja de ser sorprendente que el personaje no pueda moverse, sino desplazarse entre distintos puntos, a lo Myst), el ambiente de opresión está bien construido y los escasos efectos de sonido son capaces de sacar a uno de quicio.

Así que venga, a jugar ya, que lo tenéis gratis.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 20 de 25 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.1 h registradas
Publicado el 31 de enero de 2014
ES GRATIS!!!, eso ya es un punto muy positivo. Pero encima es bueno, muy buen diseño, buena mecanica, visualmente escelenta, pero como dicen, es corto (Pero como es gratis, ni me lo planteo como punto negativo). Lo que si me quejo, es el idima, no tiene ninguna tradución, y tiene mucho texto, espero que en un futuro se traduzca aunque sea de forma independiente, y los desarrolladores incluyan las traducciones dentro del juego. MUY RECOMENDABLE, sobretodo para fans del genero.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 20 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.0 h registradas
Publicado el 21 de agosto de 2014
Soy cool y hago reviews en español.

Primero que todo, si llegas acá con la mentalidad de bajar un juego, detente, ve para atrás y busca otra cosa. Serena no es un juego, es una historia interactiva (una muy buena en mi opinión) corta, muy, muy corta. Literalmente vale lo que cuesta porque ni vas a gastar mucho bajándolo ni jugándolo. Si te gustan los Point & Click, el suspenso y tienes un poco de tiempo para gastar, pruébalo. Posee una ambientación excelente y un trabajo vocal admirable.

Termino diciendo que no es para todos por las razones anteriormente expuestas. También porque puede aburrir. Serena es ese tipo de "juegos" donde hay que saber la cantidad correcta de información previa para disfrutar, sabes demasiado arruinaría la trama y saber muy poco podría crear falsas expectativas.

Si te gustó Gone Home y parecidos, hay probabilidades de que disfrutes Serena.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido