Meltdown is a tactical arcade shooter featuring both singleplayer and intense online multiplayer. Become the most skilled soldier, choose your weapons, get the best upgrades, buckle up and start your mission. Be careful, each enemy has it’s own combat style, special AI and gear. Adapt to them to survive!
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Positiv (20 Reviews) - 90nbsp;20er 20 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (674 Reviews) - 86 % der 674 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 5. Juni 2014

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Über dieses Spiel

Meltdown is a tactical arcade shooter featuring both singleplayer and intense online multiplayer.

Set against a captivating sci-fi backdrop, the action game invites players to follow its main character, Zed, as he tries to shoot his way out of the remote space station that he has been trapped on as a result of a system malfunction.

During the course of the adventure, players can collect loot and level-up their character as they make their way through randomly generated levels. They can choose to play single player or co-op multiplayer, while experiencing an engaging gameplay, matching their gaming skills and style.

Clear all the missions and run the prestige mode !

Key Features:

  • Online Cross-Platform Co-Op & PvP Up to 4 Players
  • Local Co-Op Up to 4 Players
  • 30 Random Generated Levels
  • 3 Specializations (Specialist/Soldier/Medic)
  • 3 Big Boss Battles
  • Wave-Attack arena challenges
  • VR Mode

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics (256MB)
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 / Windows 8
    • Prozessor: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: OS X Mountain Lion
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics (256MB)
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OS X Mavericks
    • Prozessor: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 or Equivalent
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics (256MB)
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 14.04 or Equivalent
    • Prozessor: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Positiv (20 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (674 Reviews)
Kürzlich verfasst
Magnetto Man
( 10.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Mai
Addictive nonstop explosive action fun - a definive recommendation! ( MAKE SURE YOU PLAY WITH A CONTROLLER )

Easy too learn and good to start enjoying right away , yet customizable and replayable enough to keep you going.

- Good graphics

- More than satisfatory control response which , while not perfect , is predictable enough to get used and mastered ( and enjoyed! )

- Good mechanics

- Nice music

- Multiple modes including online coop and versus ( only con for multiplayer value right now is not many people online , but you can enjoy the complete game solo )

- Good range of gear that alters gameplay style , fitting for all sorts of players
Helpful? Ja Nein Lustig
Cripple X
( 3.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Mai
A really fun and enjoyable twin-stick shooter. There's not a whole lot of content, but it has replay value in the form of upgrades and the mechanics, while simple, are pretty well done. Definitely grab it if you catch it on Steam sale.
Helpful? Ja Nein Lustig
Gentleman
( 3.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. April
this game is just amazing. Buy it. If u like random generated lvls, roge like games, shooter, solid and fun co-op (multiplayer also) and really nice art style
Helpful? Ja Nein Lustig
TheGodDamnGamer
( 25.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. April
Extremely fun worth the small price!!!!
Helpful? Ja Nein Lustig
VandriX_eVen
( 4.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. April
Meltdown is a good game but become redondent really fast.

Good Graphics, good gameplay, good music.
(no story in multi mode) (and I don't even know if there is a story because I've always played this game in multi)
Well, just a good game. No more.
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Contractor
( 0.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. April
I bought this originally for the VR tag but now unfortunately this game has been abandoned. You can still run it in VR with an Oculus DK2 and runtime 6.0.x. only. Don't expect any activity from the Devs or community. Sad really :(
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Niler Zatatey
( 29.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 9. April
a fun gem. 9/10
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Jack
( 2.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. April
unfaires Leveln auf unzählbaren Ebenen. Wer denk sich sowas nur aus, sorry! Soll das Spaß machen?


Nachtrag 5 Minuten später:

den größten Ärger wollte ich erst für mich behalten, aber gerade ist es zum 2. mal passiert, dass beim normalen Start des Spiels der Spielstand "beschädigt" ist. 10 Levels und unzählige Updates für die Katze. Danke liebe Programmierer! Ich denke ihr solltet euch noch ein wenig weiterbilden, um Spiele zu verkaufen. Kann dieses Spiel nicht empfehlen!
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StrikeBack[=Cats=]
( 25.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. April
Meltdown™
Ist ein grindiger Arcade Shooter
Warum "grindig"? Naja oft ist die Ausrüstung nicht so günstig ...
Die level mögen sich ähneln vom aufbau - bei den Gegner gibts schon eher abwechslung...Auch ein paar Bosse hier , und da.
Es gibt auch noch andere Modi als " kampagne" wie Arena(PvP) oder ein Wave-Mode (Gegner kommen in Wellen und man muss möglichst lange überleben)
Es gibt auch noch ein Skill tree - Wichtig ist er schon abr sorgen mach muss man sich nicht man bekommt jedenskill irgedanwann ...
Für Leute die wissen wollen wie lange es ca. dauern kann es durchzuspielen (100% Achievments) würde ich sagen brauch man ca.24h
Alles in allem ein ziemlich typischer Arcade shooter würd ich sagen , etwas grindig jedoch trotzdem spaßig
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Danilo Pianini
( 2.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. April
Pretty interesting game. It is a very classic isometric shooter, your character should just go around and smash everything on its path. There are basically two elements of fun:
* A leveling system, that makes your character better and better, and it's one of the reasons you may get hooked with the game
* The possibility to play with up to other three people, joining their game or waiting for them to join yours. What a pity there are so few players online, I got other four at most.

The bad of the game are the lack of any background story and the repetitivity: going around and smashing things is funny for a couple of hours, then the fun quickly decreases.

Technical note: runs very well on Linux, tested with the choosy AMD Catalyst drivers on a old HD6670.
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Pac ☆
( 10.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. März
I feel like this game isn't well known. If it was, it would be a hell of a lot more popular. It's a great way to pass the time.
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RobLoach
( 1.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. März
Repeats itself after a while. Similar enemies, similar level design. Was fun for an hour or so, but after that, ended up being the same.
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kroovadotter
( 2.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. März
This game is insanely fun and needs more recognition. Its so fun to go around rolling and shooting enemies.
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Little B Gaming
( 3.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Februar
https://www.youtube.com/watch?v=hUpH9nKZIyY

Meltdown is a good game. It's an addicting twin stick shooter with drop in, drop out multiplayer. I played little more than 3 hours, so this is my first impressions of the game.

It's an okay mobile port. It's not the best, nor the worst. There are not enough settings. Just graphics quality, resolution, music and fx sliders and Vsync. Keys are not rebindable. Also there is option for Aim-assist and I think it might be a good idea to be on. I'll explain later way.

There isn't a story here. Well, it's not entirly true, but I wouldn't call it this a plot. You are traped in a space station as result of system malfunction. That's it. In this case I don't mind the lack of any story, because the game is all about shooting. Tense, fun and addicting.

Graphics are alright. All charaters have this black outline to feel cel shaded, but actually they are not. At close inspection the main character is not that good looking, but you see him only when you buy stuff. Overall levels, enemies and your character are nice to look at, but not great.

You've seen this kind of gameplay a milion times before. Here it doesn't offer something new. It's simple and generic, but at the same time fun. You just run, gun, collect coins, chips, mystery boxes and gain XP. Basic stuff. You buy new firearms, armor, melee weapons. Guns have six different stats that can be upgraded. They are all standard – more damage, increase fire rate etc. But beside money for them you need chips. The catch is you can't upgrade the six of them, only three, so choose wisely or if you want to make correction, reset them, but i'm not sure if you will get back your money and chips. The two of them are gathered from dead enemies. And armors can be upgraded too. You can also pick up two power ups – double damage and nuke.

The coolest feature here is drop in, drop out multiplayer. You start alone, but at any time others can join you, up to three more people. It's defenently more fun and little bit more easy to have someone by your side to watch your back literally. You can do the same thing, join someone else to play together.

At the end of each level you will open mystery boxes. From them you can get xp, chips, coins, lives or nothing. Yes, here you have lives. If you loose all of them you have start at the beginning of the level.

Beside all those things, you can buy additional cosmetics like eye patch, hats, shoulder pads and so on. They don't just change the appearance, they also have additional buffs like more health, more damage etc.

After you level up, you have points to distrubute in three directions – specialist, medic and soldier. They also can be reset. In the beginning they are standard buffs, like more damage, but later they become more interesting – health regeneration, fire rate increase with weapon overheat and so on. Weapons can overheat and when this happen you have to wait them to cooldown.

Enemies are all robots with different attacks. They are diverse and require different tacktics to kill them. The two bosses I encounter are fun and tough to fight, especially when you are alone.

Level design is okay. In the beginning the levels are small, but later they are getting bigger. All have similar design – bridges, sandbags, boxes, cars, froklifts, small walls to take cover and so on. Here there is a cover system, but I rarely use it. First 10 levels have different design, than later ones are different, so you have a little bit diversity. Sometimes you'll get locked in a area and to get out you have to kill everything to progress. There is one “But”. As I said all are similar to each other. You will see the same boxes, the same sandbags and after 3 h with the game the layouts and design are still the same

Sound is great. All weapons sound appropriate and feel meaty and explosions are good. The soundtrack is really great. You will hear techno and dubstep, fitting excelent in this sci-fi setting. I won't listen it every day, but throughout my time with the game I never wanted to stop the music.

I have one big issue with the game and few small ones. You can clearly see in the video that the crosshair have to be near a target, not on him to hit him, but this depends where the enemy come from. This is so bizzare and annoying. That's why I said in the beginning maybe the aim-assist is not a bad idea. Through my time with the game I encounter two bugs, one was game breaking. The first was I was frozen when I respawn and I lost a life. And the other was, I fall through the floor in to the abyss. Both bugs are just one time experience. Also the game is build around grinding and there is no doubt about it. I reach a point where I have to repeat few levels to get a better gun. And lastly, almost all menus have to be draged with the mouse to move them and it's annoying. Obvious mobile port.

The game doesn't do anything bad, nor anything great and that's fine. It's a really simple, yet addicting. Easy to pick up and play. But to be fair after 3 h I start to get a little bit bored. I've seen what the game have to offer. You are doing the same thing over and over again. It's a perfect time killer, a game where you can go in play 1or 2 levels before you go somewhere for example. There two additional modes – Wave Attack and Deathmatch, but I didn't try them. As much as I have problems with the game, i'm kinda addicted to it, maybe because of the simplicity and almost great gameplay. It have good gameplay, great sound design and it still have few players online, but it have this annoyance with the crosshair, suffers from repetition both in gameplay and level design. I recommend it, but on sale.
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epic_trash
( 19.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Februar
cooler Grafik Style :P
vieles ist Low Poly, aber durch richtig geile Texturen fällt das kein bisschen auf.

wenige aber coole Waffen und nettes upgrading System (Waffenupgrades, Skilltree, Level/Prestige)

easy 100% für alle Achivement Hunter
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Valérian™ | ♋
( 5.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Februar
Great fun 3rd person arcade shooter with leveling up & upgrades, including nice graphics and fitting music. Recommended.
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Hotzenplotz
( 15.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. Februar
Meltdown ist ein isometrischer Twinstick Shooter im futuristischen Design für bis zu vier Spieler.

Story
Hi Zed! Willkommen auf der "Moon of Orion Space Platform". Jegliche Art von künstlicher Intelligenz ist außer Kontrolle geraten. Alle Maschinen haben in eine Art Berseker Modus umgeschaltet. Der Besitzer gab uns den Auftrag, den Kernreaktor der Basis abzuschalten. Um den Stecker ziehen zu können, müssen sie das Rechenzentrum der Basis erreichen. Auf dem Weg dortin, haben sie heftige Gegenwehr zu erwarten.

Umfang
Als Einleitung gibt es ein kleines Tutorial, das alle Funktionen des Spiels kurz demonstriert. Es folgen 30 zufällig generierte Plattformen, in denen hin und wieder ein Boss-Gegner auftaucht. Das Spiel verfügt außerdem über einen Wave-Modus, wo man alleine oder mit Freunden eine Gegnerwelle nach der anderen über den Haufen schießen kann. Das geht solange, bis alle Spieler gestorben sind. Die "Kampagne" abzuschließen, Level 3 Prestige zu erreichen und alle Errungenschaften zu sammeln, dauert grob 10-15 Stunden. Man kann das Spiel im Singleplayer oder im Multiplayer (online & lokal) jeweils komplett durchspielen. Offene Onlinespiele, in die man einfach einsteigen kann, sind fast immer vorhanden.

Gameplay
Jeder Level beginnt mit einem Aufzug und endet auch mit einem Aufzug. Zwischen den beiden Aufzügen befindet sich immer eine umzäunte Plattform, auf der an jeder Ecke schwer bewaffnete Roboter plötzlich aus dem Nichts erscheinen und direkt das Feuer eröffnen. Unser Protagonist Zed ist eine Art Roboter-Kammerjäger. Sein Job besteht darin, die Plattformen zu säubern.

Für erschossene Roboter gibt es Erfahrungspunkte, Geld und Chips. Geld und Chips braucht man vor allem, um Ausrüstung zu kaufen und aufzuwerten, die in diesem Spiel reichlich vorhanden ist. Besonders gut hat mir gefallen, dass man beim Aufwerten einer Waffe nur einen Teil der angebotenen Upgrades nutzen kann. Das hat zur Folge, dass jede Waffe in mehreren Ausführungen existieren kann. Zum Beistpiel kann man eine Kanone so ausbauen, dass ihre Munition streut, damit man mehrere Gegner auf einmal treffen kann, oder man sorgt dafür, dass sie einen massiven Schuss abgibt, der den Gegner weit zurückstoßen kann. Aber man kann auch Fähigkeiten kaufen, die ebenso zahlreich zur Verfügung stehen. Die Erfahrungspunkte braucht man nur, um im Rang aufzusteigen. Der aktuelle Rang eines Spielers bestimmt, welche Waffen er kaufen darf.

Ich bin sonst kein Fan von Rumblepads, aber bei dem Spiel war ich froh eines zu bestitzen. Mit der Shotgun oder der Maschinenpistole ein paar Schüsse abzugeben und im Gamepad einen Ruckler dabei zu spüren, ist eine lustiges Feature.

Bei Meltdown gibt es eine "Autofire" Funktion, die man auf keinen Fall abschalten sollte, wenn man kein Twinstick Veteran ist. Das Spiel ist auch mit Autofire schon schwierig genug.

Musik & Design
Das Design im Comic Stil ist nicht sonderlich abwechslungsreich, aber gut gemacht. Das Spiel sieht wirklich ansprechend aus und die Animationen sind überzeugend. Die Musik ist ein flotter Bass & Space Dubstep. Das passt auch definitiv am besten zu einem Spiel dieser Art. Gute Wahl!

Kritik
Die Story ist extrem dünn. Ein bißchen mehr Inhalt wäre eine gute Möglichkeit gewesen, das Spiel noch ein wenig aufzuwerten. Meltdown ist ein reiner Action Shooter, damit kann ich gut leben. Dass ich nach abgeschlossener Kampagne aber keinen kurzen Abspann zu sehen bekam, war ein bißchen enttäuschend. Jeder badet doch gern einen Moment lang im errungenen Sieg.

Wenn man den ersten Prestige Level abgeschlossen hat (nachdem man alle Fähigkeiten einmal gekauft hat) muss der Charakter einen Reset durchlaufen, der ihn alle Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände kostet. Die ohnehin kaum vorhandene Story hilft einem da nicht weiter. Prestigelevel zwei und drei braucht man schlicht, um weitere bessere Waffen und Ausrüstungsgegenstände freischalten zu können. Mir wäre es lieber gewesen, man hätte das anders gelöst, zum Beispiel indem man Fähigkeiten und hochwertige Ausrüstung deutlich verteuert. So entsteht ein Bruch, der weder erklärbar, noch nachvollziehbar ist.

Ein bißchen mehr Gegnervielfalt und etwas mehr Kreativität bei den Plattformen hätten dem Spiel gut getan. Es ist auf Dauer doch recht repetitiv.

Öfters muss man ältere Plattformen noch einmal spielen, um noch ein bißchen zu leveln, weil die aktuell anstehenden Plattformen einfach zu schwierig sind. Das ist kein Drama, weil man das aus solchen Spielen kennt, wäre aber vermeidbar gewesen, wenn man beim Leveldesign etwas sorgfältiger gewesen wäre.

Meltdown besitzt nur einen Schwierigkeitsgrad, es sei denn man betrachtet das Spiel ohne Autofire als eine Art erhöhten Schwierigkeitsgrad.

Fazit
Meltdown ist ein kleiner aber feiner Hardcore Top Down Shooter. Wer eine intensive und gut gemachte Ballerei zu schätzen weiß, der ist bei diesem Titel gut aufgehoben. Auch Twinstick Noobs sollten keine Probleme mit dem Spiel haben. Der Preis ist fair und im Sale bekommt man es schon fast geschenkt. Das Gameplay ist flüssig, die Optik ist gut und der Sound passt perfekt. Ob allein oder mit Freunden, mir hat Meltdown immer einen Mordsspaß gemacht. Daumen hoch!
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adjeepnavy
( 0.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 11. Februar
will this support sdk 7 if not im returning it ?
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[gritty] Punished Bjørn
( 1.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Februar
Crappy mobile game port. An absolute shame that something like this can be released on steam. There are a million different currencies to collect and it feels like looking for coins under the sofa cushions. It's very tedious and all the levels look the same in order to save space on your mobile phone modern pc gaming system. All the enemies are huge bullet sponges and your weapons do very little damage, presumably to sell you more in-game currency in the mobile version. Spend your real money on literally anything else.
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Habilis
( 1.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 4. Februar
I was hoping to scratch that ARPG itch with this game and it simply came up short. A Bastion clone it is not.

While there are a variety of enemies and guns, I felt the core gameplay to be fickle and problematic:

1) The aiming does not feel precise. Often times you will end up shooting next to a foe when you are clicking right on them - use of a controller makes this actually even worse. The game is meant to be played with auto-aim and this often takes the satisfaction out of a game like this.

2) The biggest problem in the game is that it feels like you are fighting the controls. You are locked into an animation once you start it which is significantly more cumbersome than it is challenging. For example, you cannot go from melee to shooting or rolling to anything in a reasonable time frame -- you will have to wait for your character to finish said action, delay and then start your new action.

3) The game relies on grind rather than content. Making an area too difficult to complete so you have to re-do previous areas is not a good stand in for content -- it just shows you purposely undertune the starting options. What necessarily comes with this is an inverse difficulty curve - easy at the end and hard at the outset.

The core issue comes down to gameplay. At its heart the game feels unresponsive and slow -- you will not die because you couldn't react in time, but because the game locks you into animation lag. And this is coming from a Monster Hunter veteran, I am no stranger to animation lag and meaningful gameplay.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
5 von 6 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.6 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Mai
Addictive nonstop explosive action fun - a definive recommendation! ( MAKE SURE YOU PLAY WITH A CONTROLLER )

Easy too learn and good to start enjoying right away , yet customizable and replayable enough to keep you going.

- Good graphics

- More than satisfatory control response which , while not perfect , is predictable enough to get used and mastered ( and enjoyed! )

- Good mechanics

- Nice music

- Multiple modes including online coop and versus ( only con for multiplayer value right now is not many people online , but you can enjoy the complete game solo )

- Good range of gear that alters gameplay style , fitting for all sorts of players
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.4 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Mai
A really fun and enjoyable twin-stick shooter. There's not a whole lot of content, but it has replay value in the form of upgrades and the mechanics, while simple, are pretty well done. Definitely grab it if you catch it on Steam sale.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
11 von 21 Personen (52 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.1 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Februar
Meltdown ist ein isometrischer Twinstick Shooter im futuristischen Design für bis zu vier Spieler.

Story
Hi Zed! Willkommen auf der "Moon of Orion Space Platform". Jegliche Art von künstlicher Intelligenz ist außer Kontrolle geraten. Alle Maschinen haben in eine Art Berseker Modus umgeschaltet. Der Besitzer gab uns den Auftrag, den Kernreaktor der Basis abzuschalten. Um den Stecker ziehen zu können, müssen sie das Rechenzentrum der Basis erreichen. Auf dem Weg dortin, haben sie heftige Gegenwehr zu erwarten.

Umfang
Als Einleitung gibt es ein kleines Tutorial, das alle Funktionen des Spiels kurz demonstriert. Es folgen 30 zufällig generierte Plattformen, in denen hin und wieder ein Boss-Gegner auftaucht. Das Spiel verfügt außerdem über einen Wave-Modus, wo man alleine oder mit Freunden eine Gegnerwelle nach der anderen über den Haufen schießen kann. Das geht solange, bis alle Spieler gestorben sind. Die "Kampagne" abzuschließen, Level 3 Prestige zu erreichen und alle Errungenschaften zu sammeln, dauert grob 10-15 Stunden. Man kann das Spiel im Singleplayer oder im Multiplayer (online & lokal) jeweils komplett durchspielen. Offene Onlinespiele, in die man einfach einsteigen kann, sind fast immer vorhanden.

Gameplay
Jeder Level beginnt mit einem Aufzug und endet auch mit einem Aufzug. Zwischen den beiden Aufzügen befindet sich immer eine umzäunte Plattform, auf der an jeder Ecke schwer bewaffnete Roboter plötzlich aus dem Nichts erscheinen und direkt das Feuer eröffnen. Unser Protagonist Zed ist eine Art Roboter-Kammerjäger. Sein Job besteht darin, die Plattformen zu säubern.

Für erschossene Roboter gibt es Erfahrungspunkte, Geld und Chips. Geld und Chips braucht man vor allem, um Ausrüstung zu kaufen und aufzuwerten, die in diesem Spiel reichlich vorhanden ist. Besonders gut hat mir gefallen, dass man beim Aufwerten einer Waffe nur einen Teil der angebotenen Upgrades nutzen kann. Das hat zur Folge, dass jede Waffe in mehreren Ausführungen existieren kann. Zum Beistpiel kann man eine Kanone so ausbauen, dass ihre Munition streut, damit man mehrere Gegner auf einmal treffen kann, oder man sorgt dafür, dass sie einen massiven Schuss abgibt, der den Gegner weit zurückstoßen kann. Aber man kann auch Fähigkeiten kaufen, die ebenso zahlreich zur Verfügung stehen. Die Erfahrungspunkte braucht man nur, um im Rang aufzusteigen. Der aktuelle Rang eines Spielers bestimmt, welche Waffen er kaufen darf.

Ich bin sonst kein Fan von Rumblepads, aber bei dem Spiel war ich froh eines zu bestitzen. Mit der Shotgun oder der Maschinenpistole ein paar Schüsse abzugeben und im Gamepad einen Ruckler dabei zu spüren, ist eine lustiges Feature.

Bei Meltdown gibt es eine "Autofire" Funktion, die man auf keinen Fall abschalten sollte, wenn man kein Twinstick Veteran ist. Das Spiel ist auch mit Autofire schon schwierig genug.

Musik & Design
Das Design im Comic Stil ist nicht sonderlich abwechslungsreich, aber gut gemacht. Das Spiel sieht wirklich ansprechend aus und die Animationen sind überzeugend. Die Musik ist ein flotter Bass & Space Dubstep. Das passt auch definitiv am besten zu einem Spiel dieser Art. Gute Wahl!

Kritik
Die Story ist extrem dünn. Ein bißchen mehr Inhalt wäre eine gute Möglichkeit gewesen, das Spiel noch ein wenig aufzuwerten. Meltdown ist ein reiner Action Shooter, damit kann ich gut leben. Dass ich nach abgeschlossener Kampagne aber keinen kurzen Abspann zu sehen bekam, war ein bißchen enttäuschend. Jeder badet doch gern einen Moment lang im errungenen Sieg.

Wenn man den ersten Prestige Level abgeschlossen hat (nachdem man alle Fähigkeiten einmal gekauft hat) muss der Charakter einen Reset durchlaufen, der ihn alle Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände kostet. Die ohnehin kaum vorhandene Story hilft einem da nicht weiter. Prestigelevel zwei und drei braucht man schlicht, um weitere bessere Waffen und Ausrüstungsgegenstände freischalten zu können. Mir wäre es lieber gewesen, man hätte das anders gelöst, zum Beispiel indem man Fähigkeiten und hochwertige Ausrüstung deutlich verteuert. So entsteht ein Bruch, der weder erklärbar, noch nachvollziehbar ist.

Ein bißchen mehr Gegnervielfalt und etwas mehr Kreativität bei den Plattformen hätten dem Spiel gut getan. Es ist auf Dauer doch recht repetitiv.

Öfters muss man ältere Plattformen noch einmal spielen, um noch ein bißchen zu leveln, weil die aktuell anstehenden Plattformen einfach zu schwierig sind. Das ist kein Drama, weil man das aus solchen Spielen kennt, wäre aber vermeidbar gewesen, wenn man beim Leveldesign etwas sorgfältiger gewesen wäre.

Meltdown besitzt nur einen Schwierigkeitsgrad, es sei denn man betrachtet das Spiel ohne Autofire als eine Art erhöhten Schwierigkeitsgrad.

Fazit
Meltdown ist ein kleiner aber feiner Hardcore Top Down Shooter. Wer eine intensive und gut gemachte Ballerei zu schätzen weiß, der ist bei diesem Titel gut aufgehoben. Auch Twinstick Noobs sollten keine Probleme mit dem Spiel haben. Der Preis ist fair und im Sale bekommt man es schon fast geschenkt. Das Gameplay ist flüssig, die Optik ist gut und der Sound passt perfekt. Ob allein oder mit Freunden, mir hat Meltdown immer einen Mordsspaß gemacht. Daumen hoch!
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar
https://www.youtube.com/watch?v=hUpH9nKZIyY

Meltdown is a good game. It's an addicting twin stick shooter with drop in, drop out multiplayer. I played little more than 3 hours, so this is my first impressions of the game.

It's an okay mobile port. It's not the best, nor the worst. There are not enough settings. Just graphics quality, resolution, music and fx sliders and Vsync. Keys are not rebindable. Also there is option for Aim-assist and I think it might be a good idea to be on. I'll explain later way.

There isn't a story here. Well, it's not entirly true, but I wouldn't call it this a plot. You are traped in a space station as result of system malfunction. That's it. In this case I don't mind the lack of any story, because the game is all about shooting. Tense, fun and addicting.

Graphics are alright. All charaters have this black outline to feel cel shaded, but actually they are not. At close inspection the main character is not that good looking, but you see him only when you buy stuff. Overall levels, enemies and your character are nice to look at, but not great.

You've seen this kind of gameplay a milion times before. Here it doesn't offer something new. It's simple and generic, but at the same time fun. You just run, gun, collect coins, chips, mystery boxes and gain XP. Basic stuff. You buy new firearms, armor, melee weapons. Guns have six different stats that can be upgraded. They are all standard – more damage, increase fire rate etc. But beside money for them you need chips. The catch is you can't upgrade the six of them, only three, so choose wisely or if you want to make correction, reset them, but i'm not sure if you will get back your money and chips. The two of them are gathered from dead enemies. And armors can be upgraded too. You can also pick up two power ups – double damage and nuke.

The coolest feature here is drop in, drop out multiplayer. You start alone, but at any time others can join you, up to three more people. It's defenently more fun and little bit more easy to have someone by your side to watch your back literally. You can do the same thing, join someone else to play together.

At the end of each level you will open mystery boxes. From them you can get xp, chips, coins, lives or nothing. Yes, here you have lives. If you loose all of them you have start at the beginning of the level.

Beside all those things, you can buy additional cosmetics like eye patch, hats, shoulder pads and so on. They don't just change the appearance, they also have additional buffs like more health, more damage etc.

After you level up, you have points to distrubute in three directions – specialist, medic and soldier. They also can be reset. In the beginning they are standard buffs, like more damage, but later they become more interesting – health regeneration, fire rate increase with weapon overheat and so on. Weapons can overheat and when this happen you have to wait them to cooldown.

Enemies are all robots with different attacks. They are diverse and require different tacktics to kill them. The two bosses I encounter are fun and tough to fight, especially when you are alone.

Level design is okay. In the beginning the levels are small, but later they are getting bigger. All have similar design – bridges, sandbags, boxes, cars, froklifts, small walls to take cover and so on. Here there is a cover system, but I rarely use it. First 10 levels have different design, than later ones are different, so you have a little bit diversity. Sometimes you'll get locked in a area and to get out you have to kill everything to progress. There is one “But”. As I said all are similar to each other. You will see the same boxes, the same sandbags and after 3 h with the game the layouts and design are still the same

Sound is great. All weapons sound appropriate and feel meaty and explosions are good. The soundtrack is really great. You will hear techno and dubstep, fitting excelent in this sci-fi setting. I won't listen it every day, but throughout my time with the game I never wanted to stop the music.

I have one big issue with the game and few small ones. You can clearly see in the video that the crosshair have to be near a target, not on him to hit him, but this depends where the enemy come from. This is so bizzare and annoying. That's why I said in the beginning maybe the aim-assist is not a bad idea. Through my time with the game I encounter two bugs, one was game breaking. The first was I was frozen when I respawn and I lost a life. And the other was, I fall through the floor in to the abyss. Both bugs are just one time experience. Also the game is build around grinding and there is no doubt about it. I reach a point where I have to repeat few levels to get a better gun. And lastly, almost all menus have to be draged with the mouse to move them and it's annoying. Obvious mobile port.

The game doesn't do anything bad, nor anything great and that's fine. It's a really simple, yet addicting. Easy to pick up and play. But to be fair after 3 h I start to get a little bit bored. I've seen what the game have to offer. You are doing the same thing over and over again. It's a perfect time killer, a game where you can go in play 1or 2 levels before you go somewhere for example. There two additional modes – Wave Attack and Deathmatch, but I didn't try them. As much as I have problems with the game, i'm kinda addicted to it, maybe because of the simplicity and almost great gameplay. It have good gameplay, great sound design and it still have few players online, but it have this annoyance with the crosshair, suffers from repetition both in gameplay and level design. I recommend it, but on sale.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Februar
Great fun 3rd person arcade shooter with leveling up & upgrades, including nice graphics and fitting music. Recommended.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
Crappy mobile game port. An absolute shame that something like this can be released on steam. There are a million different currencies to collect and it feels like looking for coins under the sofa cushions. It's very tedious and all the levels look the same in order to save space on your mobile phone modern pc gaming system. All the enemies are huge bullet sponges and your weapons do very little damage, presumably to sell you more in-game currency in the mobile version. Spend your real money on literally anything else.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2015
Meltdown is a really solid indie RPG twin stick shooter in a futuristic setting devoid of any story.

Some of the main features are VR support (the reason behind my purchase), 4 player co-op, and semi-randomly generated levels.

There are 3 resource types: XP which unlocks skills in a 3-branch tree, money and upgrade chips (weapon/equipment purchases/upgrades).

You can only carry 2 firearms and 1 melee weapon.

The gameplay is solid, and the controls are tight using an x360 controller.

I quite enjoyed the energetic music as well - fits the game well.

There is generally really nothing wrong with this game, but there is absolutely nothing new under the sun either. And there is too little visual variation in the maps. Some more enemy types, attack/movement options might prevent the 30 "campaign" levels from feeling as repetetive as they did.

The VR support for Oculus rift (DK2) is really solid, with large easily readable menu texts, and while it doesn't really immerse you (or attempts to), it definately heightens the sense of involvement and intensity. Only complaint is the zoom effect when someone levels up - it's too much in VR.

If you're just looking for a non-VR twinstick shooter, try the Halo Spartan Assault/Strike games instead which are similarly priced. But if RPG or VR ticks your boxes, then this is a no-brainer at the price.

73%
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.3 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Dezember 2015
Gotta say. Its the best $2.00 ive ever spent. It is worth more than what i payed. honestly it is a fantastic game. It has loads of room for improvment to come for sure!

It is a great patrty/ co-op game as well.

my only gripe is the later helmets interfear with wearing accesories. Would like something around this to be fixed.

But from the selection of early acess games. This is by far the best.



Completed the game With sometimes Co-op sometimes single player. Max presteige Lvl 55 acheived everything but two acheivments.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.8 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2015
"Gears of War" meets "Geometry Wars" in this fun little twin stick tactical arcade shooter

Pros

Good shooting mechanics
Lots of guns
Cover system
Local Co-op
Online Multiplayer
Great Controls
Will run on a toaster

Cons

No one plays competitive multiplayer(if this even counts as a con)

Overall a 9/10
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar
This game has potential but its gameplay is decent at best. My biggest issue with the game is:

-Too much grinding involve
-The levels start to feel repetitive, same enemies and environment
-Using the covering system doesn't really help or go well with the pace of the game

I still recommend it but only if theres a discount for it.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.6 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Januar
Tengo que decir. Es el mejor $ 6,99 que me he gastado. Vale la pena más de lo que pagamos. la verdad es que es un juego fantástico. Tiene un montón de espacio para mejora a venir seguro!
Es un gran juego de mesa / co-op también.
mi única queja es los cascos posteriores interfear con el uso de accesorios. ¿Le gustaría algo en torno a este que se determinen.
Pero a partir de la selección de juegos acess temprana. Este es por lejos el mejor.
Terminado el juego Con veces Co-op jugador a veces solo.
Llegue al Nivel 55 y complete todos los logros un muy buen juego eh!
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.0 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2015
Awesome game, fun to play solo or with friends.
Easy to control, hard to master ;)

» Nice dubstep music
» Good gameplay
» Awesome graphics
» Good sounds
» Randomly generated levels
» Upgradable Gear

Big shoutout to this little game, incredibly addciting to play.

- sometimes you can get out of the level or get black texture for coins / character.
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2015
Exceptional game from a very small dev team. Well worth the price!!!
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4 von 7 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
15.7 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Januar
"Meltdown" is what you get from playing this game.

Pros:

It looks nice the first hour you play it.

Wave mode is sometimes fun.

Cons:

Upgrade and level system in general. I mean, what is the point of upgrading your weapons and completing missions just to have it all reset when you prestige? I can understand resetting the skill tree (that's the point of prestige), but this is just blatant padding. Besides, what do you get from prestige? A whopping +5 health and +5 shield and the ability to upgrade your weapons one level higher! Oh, and a golden nickname of course, because everybody wants to be special!
And you have to do it three effing times, btw.

Enemies. They lack in variety and some of them are just a pain in the аss, like the bot that will chase you down and if you ever stop mashing the spacebar or run into something, you get immobilized, and then the other bots come and rip you into shreds.

Game mechanics. I get that only humans can trigger the mines, but why explosions don't affect the bots? Your grenade launcher damages them and the mines don't. Also the bot that throws literally the same grenades at you and nobody takes damage (except you, that is).

Oh, and about mashing the spacebar. If you don't care about drops, you can complete some of the levels just by infinitely dodging the enemies straight to the end.

Overall, don't bother buying it if you don't have a group of friends that can play with you and contain your frustration.
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4 von 7 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2015
It was alright for the first couple of hours, but after that it became really dull.

Only thing going on for this is the unlocks. Gameplay itself is uninteresting, but you just might stick around to get your next thing unlocked. The psychological effect for this is called "Skinner box" or "Operant conditioning chamber", and if a game is relying entirely on this, it's almost never a good sign.

Overall, if you're looking for a game to play for a few hours, Meltdown might be for you. However, if you're looking for a game where long term time investment is worth it, this isn't the game for you.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
14.1 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Februar 2015
Wow ! Das Spiel hat mich echt positiv überrascht. Es macht Spaß und ist dabei so wunderbar unkompliziert.Vergleichbare Spiele, finde ich sind: Bastion oder ChaosEngine.Die Singleplayer Kampagne...nunja ,die kann man Koop durchzocken oder alleine...aber mit Mitspielern machts viel viel mehr Bock, man könnte sagen dafür ist das Spiel auch gedacht: Koop.Es gibt keinerlei Story! Man durchwandert immer ähnliche kleine Level und legt einfach alle Robo-Terroristen um.Wer das aus beruflichen Gründen,im wahren Leben macht ,dem dürfte MELTDOWN etwas schnöde und zu monoton sein.Im Singleplayer mag wirklich etwas Taktik ins Spiel kommen, im Multiplayer hingegen, mutiert es oft zu einer einzigen ohrenbetäubenden Ballerei.(MUHAHARRHAHAHARR). Man findet immer ziemlich schnell ein Multiplayer-Spiel.Wenn nicht, startet man eins und schwupps schon joinen Mitspieler. Es gibt viele verschiedene Waffen (Granatwerfer,Flamer...) / Gear (Westen,Kopfzeuch^^...) freizuschalten und zu leveln.Ein wirklich sehr guter Arcade Titel ! Auch für kurze Spielsessions prima geeignet ein Level dauert etwa 5 Minuten (plus / minus) .Es gibt verschiedene Spielmodi (ja, auch Singleplayer,Welle..) und nette Mukke. -75% TOP Preis-Leistungsverhältnis. Buy ! 8 / 10
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
14.1 Std. insgesamt
Verfasst: 20. September 2014
Nachdem ich das Spiel nun durchgespielt habe möchte ich jetzt ein review darüber schreiben.

Meltdown ist ein Actin Spiel in dem ihr fiese Roboter zerstören müsst. Insgesamt gibt es 30 Arenen die ihr bestehen müsst.
Hierbei gilt wenn ihr die eine schafft kommt ihr in die nächste. Das Spiel wird auch zunehmend immer schwerer.
Die Waffen Updates kosten sehr viel und man muss oft eine Arena wiederholen um genügend Geld zu sammeln.
Das Spiel ist allgemein sehr schwer und alleine kaum lösbar. Im Coop macht das Spiel aber unheimlich viel Spaß.

Wer also ein Action geladenes Coop geballer sucht macht mit Meltdown sicher nichts falsch :D
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 5. April 2014
MEIN REVIEW FÜR MELTDOWN :

-POSITIVES-
Ein tolles Acton/Indie- Game, mit einer schönen bescheidenen Grafik.
30 verschiedene Level, viele verschiedene Waffen und Messer, Levels und eine tolle Atmosphäre.
Sowohl im Singeplayer als auch im Multiplayer.

-NEGATIVES-
Buggs, die manchmal schon recht nervig sind. Aber die man überleben kann.
SELTENE Abstürze, die es in sich haben. (Neustart des Spiels)
Kein PvP ( Player vs. Player)
Kein InGame-Chat

BEWERTUNG
(Schulnoten von 1 (sehr gut) bis 6 (ungenügend))
Grafik : 2
Ton : 2
Abwechslung im Spiel : 4
Durchschnitt : 2,6
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
21.7 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar 2015
Sehr cooles Spiel und ein netter Zeitvertreib zum Abreagieren!
Wenn jetzt noch ein wenig ausgebaut wird ist das Spiel perfekt.
Vor allem durch den Coop Modus mit Freunden zu spielen ist hammer.
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