Meltdown is a tactical arcade shooter featuring both singleplayer and intense online multiplayer. Become the most skilled soldier, choose your weapons, get the best upgrades, buckle up and start your mission. Be careful, each enemy has it’s own combat style, special AI and gear. Adapt to them to survive!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (11 évaluation(s)) - 90% des 11 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (677 évaluation(s)) - 86% des 677 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 5 juin 2014

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Acheter Meltdown

Acheter Meltdown - 4 Pack

 

À propos de ce jeu

Meltdown is a tactical arcade shooter featuring both singleplayer and intense online multiplayer.

Set against a captivating sci-fi backdrop, the action game invites players to follow its main character, Zed, as he tries to shoot his way out of the remote space station that he has been trapped on as a result of a system malfunction.

During the course of the adventure, players can collect loot and level-up their character as they make their way through randomly generated levels. They can choose to play single player or co-op multiplayer, while experiencing an engaging gameplay, matching their gaming skills and style.

Clear all the missions and run the prestige mode !

Key Features:

  • Online Cross-Platform Co-Op & PvP Up to 4 Players
  • Local Co-Op Up to 4 Players
  • 30 Random Generated Levels
  • 3 Specializations (Specialist/Soldier/Medic)
  • 3 Big Boss Battles
  • Wave-Attack arena challenges
  • VR Mode

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Graphics (256MB)
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 / Windows 8
    • Processeur : 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OS X Mountain Lion
    • Processeur : 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Graphics (256MB)
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X Mavericks
    • Processeur : 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 or Equivalent
    • Processeur : 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Graphics (256MB)
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 14.04 or Equivalent
    • Processeur : 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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Publiées récemment
PoFeh
( 17.9 heures en tout )
Posté le : 20 mai
Addicting arcade-like shooter. I bought this a while ago when it first came out, and I stopped playing maybe a year ago. hopped in today and finally beat it. Incredibly easy to pick up, but still retains a nice amount of challenge. has it's rough edges, such as having no "final" boss, or even definant ending, which'll leave you a bit unsatisfied when it comes to beating the game. The guns are enjoyable and definately powerful, but once you get to one good one, you'll never use anything else. I'd rate a solid 7/10, only because it gets repetitive and there's no final boss.
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ZeroTacTiX
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Game looked really cool at first, but has the same level and different enemy spawns, got bored within 30 minutes. If only it had fresh new levels it'd be amazing.
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Broom Broom
( 5.7 heures en tout )
Posté le : 11 mai
i felt unstopable
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☣Patient Zero☣
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 5 mai
Played for nearly one hour, six levels of the campaign mode and one of the aracde mode levels and they are all just the same map with objects like sandbags, boxes and so on rearranged within that one map, yet they feel they can claim "30 Random Generated Levels" on the store page. Which aided in me buying it, but turned out to be false.

Game appeared promising at first until I realized its just one map. Can't understand all the positive reviews unless I am missing something.

The keyboard and mouse controls are terrible also.
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ElusiveOne
( 13.6 heures en tout )
Posté le : 3 mai
A pleasant little distraction more than a full-blown package, Meltdown offers simple yet ridiculously fun shooting on a budget.

While no commendable effort has been made to adapt the original mobile version's UI for the PC port, making for a crude interface and inconsistent navigation, the gameplay itself feels awesome with a gamepad. The game also runs flawlessly (except perhaps on Ultra settings).

There is no story, just a guy going through some space station of sorts blasting enemy bots, with lots of cool guns and upgrade options. You can tell exactly what the game plays and feels like by the screenshots alone and that is good enough.

The game looks great, though with a single industrial sci-fi environment modulated with about three variations, linear levels soon start to feel repetitive. Similar surprise spawn tactics are used throughout, and you get to pass by the same sections many times despite some basic randomization.

The few boss fights add a welcome variety to the combat setups, as do the inclusion of locked areas where you must defeat waves of enemies before proceeding. Incomprehensibly, loot crates often appear at the very end of the level when all enemies have already been defeated, making the tons of acquired health and ammo entirely useless (except for upgrade chips).

The sound design is nearly perfect, with licensed upbeat electro music and satisfying sound effects blasting their way throughout.

Unfortunately there is almost no one online, which is a shame because the game shines in coop when it does happen.

Don't expect to get more than a few hours of fun with this one but those hours will be well worth it. Best enjoyed during a Steam sale and with coop buddies. I would gladly support this excellent small development team with a sequel to their fine project.
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Magnetto Man
( 23.3 heures en tout )
Posté le : 2 mai
Addictive nonstop explosive action fun - a definive recommendation! ( MAKE SURE YOU PLAY WITH A CONTROLLER )

Easy too learn and good to start enjoying right away , yet customizable and replayable enough to keep you going.

- Good graphics

- More than satisfatory control response which , while not perfect , is predictable enough to get used and mastered ( and enjoyed! )

- Good mechanics

- Nice music

- Multiple modes including online coop and versus ( only con for multiplayer value right now is not many people online , but you can enjoy the complete game solo )

- Good range of gear that alters gameplay style , fitting for all sorts of players
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Cripple X
( 3.4 heures en tout )
Posté le : 1 mai
A really fun and enjoyable twin-stick shooter. There's not a whole lot of content, but it has replay value in the form of upgrades and the mechanics, while simple, are pretty well done. Definitely grab it if you catch it on Steam sale.
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Parallel Platypus
( 13.6 heures en tout )
Posté le : 29 avril
Ce jeu a été co-testé avec ma sœur d’arme Kitsune-Musume, qui fait définitivement preuve de plus de skill dans le bourrinage que votre serviteur.

Meltdown n’est pas le jeu de l’année, mais un portage mobile honnête sur Steam – une fois n’est pas coutume ; à commencer par la jouabilité. Du menu au jeu, la manette s’y prête ici parfaitement bien – il faudra toutefois sauter sur le clavier pour écrire son mot de passe serveur, m’enfin. Rigolez si vous voulez, mais je m’effraie parfois de voir que l’intégration de la manette est partiellement gérée dans la plupart des petits indés…

California rolls

Si vous laissez la visée automatique dans les options, difficile de catégoriser le jeu dans le genre du twin-sticks shooter puisque le champignon droit ne servira qu’à aiguiller le ciblage. Le déplacement un peu mou du marine, il faut l’avouer, n’est pourtant pas un repoussoir – sauf pour les excités de la vie : en cause, un jeu dont la montée en difficulté nous empêche alors de rester sur nos acquis ; les mobs font mal, très mal. Je déconseille fortement l’usage du shotgun par la même occasion (Kitsune ne compte plus mes morts) et les attaques de mêlée, car si très fortes au début, deviennent rapidement l’assurance de perdre ce qui vous reste de 1UP – précieuses tant elles s’accumulent lentement.

Si on passe donc les ennemis de base, rapides, engageant le corps-à-corps ou se contentant de vous exploser à la figure, sans l’usage de couvertures, ces dernières justifient leur présence face aux boss et unités d’élites ; on finit toutefois par bourriner bien trop souvent la touche de roulade d’esquive, qui permet de se repositionner et de progresser… plus rapidement qu’en position bipède – d’où cette terrible sensation que les petits soldats sont remplis de plomb titane.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675051461

Le skill ne suffira pas tant les ennemis finissent par gagner plusieurs jalons, les transformant en sac à PV avec les missions. Heureusement, on nous propose de faire évoluer notre marine en améliorant les caractéristiques de certaines armes, d’acheter de nouvelles pièces d’armure ou encore en répartissant des points de compétences parmi trois arbres de talents. Hélas, l’univers mobile n’est jamais prolifique à ce niveau : on retrouve alors un nombre rachitique d’équipements, qui laissent très peu de place à la personnalisation quand ce n’est carrément par l’arbre de talent qui se retrouve en fait terriblement linéaire. Une pauvreté de contenu qui se retrouve jusque dans la réalisation des niveaux, presque tous similaires : on a le droit parfois à une arène ici, ou encore des unités héroïques par là…

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675051883

Woob Woob Woob

Pourtant, le multijoueur est tout à fait fonctionnel, et le netcode sans faille ; il est d’ailleurs fortement conseillé de jouer avec des pick-ups pour outrepasser les quelques murs de difficulté. L’univers sonore et visuel reste un excellent point : le dubstep qui va bien, les petites touches ci-et-là, le cell-shading et la brutalité des combats font outrageusement penser à l’esthétique de Borderlands. L’économie mobile a parfaitement disparu et mis à part l’horrible système de prestige – de ridicules gains de stats et l’accès à quelques pièces d’armure pour un reboot complet de toutes les armes et améliorations – on évitera un grind fastidieux.

En bonus, il reste alors le mode Wave Attack utile pour glaner quelques ressources en allant chercher un peu de challenge supplémentaire. Quant au mode « Arcade » (oui comme si le jeu n’était pas assez arcade en soi), il permet de progresser indépendamment avec des presets d’équipements, réduisant le peu de personnalisation possible à néant. Bof bof.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675051003

En bref, il manque finalement à ce jeu l’ambition de sortir d’un titre mobile malgré les nombreux conforts ajoutés pour satisfaire un public pécéiste. Il se prêtera toutefois très bien pour de petites sessions multi dans une ambiance catchy et arcade pour une durée de vie qui tournera autour de la dizaine d’heures. Gardez seulement en tête que l’étiquette « tactical » est davantage racoleuse que vraiment justifiée. Ou alors je suis devenu un tacticien hors pair….
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Gentleman
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 27 avril
this game is just amazing. Buy it. If u like random generated lvls, roge like games, shooter, solid and fun co-op (multiplayer also) and really nice art style
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TheGodDamnGamer
( 25.8 heures en tout )
Posté le : 24 avril
Extremely fun worth the small price!!!!
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VandriX_eVen
( 4.4 heures en tout )
Posté le : 17 avril
Meltdown is a good game but become redondent really fast.

Good Graphics, good gameplay, good music.
(no story in multi mode) (and I don't even know if there is a story because I've always played this game in multi)
Well, just a good game. No more.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Contractor
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 14 avril
I bought this originally for the VR tag but now unfortunately this game has been abandoned. You can still run it in VR with an Oculus DK2 and runtime 6.0.x. only. Don't expect any activity from the Devs or community. Sad really :(
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Niler Zatatey
( 29.7 heures en tout )
Posté le : 9 avril
a fun gem. 9/10
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Danilo Pianini
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 2 avril
Pretty interesting game. It is a very classic isometric shooter, your character should just go around and smash everything on its path. There are basically two elements of fun:
* A leveling system, that makes your character better and better, and it's one of the reasons you may get hooked with the game
* The possibility to play with up to other three people, joining their game or waiting for them to join yours. What a pity there are so few players online, I got other four at most.

The bad of the game are the lack of any background story and the repetitivity: going around and smashing things is funny for a couple of hours, then the fun quickly decreases.

Technical note: runs very well on Linux, tested with the choosy AMD Catalyst drivers on a old HD6670.
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Pac ☆
( 10.6 heures en tout )
Posté le : 27 mars
I feel like this game isn't well known. If it was, it would be a hell of a lot more popular. It's a great way to pass the time.
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RobLoach
( 1.3 heures en tout )
Posté le : 7 mars
Repeats itself after a while. Similar enemies, similar level design. Was fun for an hour or so, but after that, ended up being the same.
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kroovadotter
( 2.4 heures en tout )
Posté le : 5 mars
This game is insanely fun and needs more recognition. Its so fun to go around rolling and shooting enemies.
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Little B Gaming
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 28 février
https://www.youtube.com/watch?v=hUpH9nKZIyY

Meltdown is a good game. It's an addicting twin stick shooter with drop in, drop out multiplayer. I played little more than 3 hours, so this is my first impressions of the game.

It's an okay mobile port. It's not the best, nor the worst. There are not enough settings. Just graphics quality, resolution, music and fx sliders and Vsync. Keys are not rebindable. Also there is option for Aim-assist and I think it might be a good idea to be on. I'll explain later way.

There isn't a story here. Well, it's not entirly true, but I wouldn't call it this a plot. You are traped in a space station as result of system malfunction. That's it. In this case I don't mind the lack of any story, because the game is all about shooting. Tense, fun and addicting.

Graphics are alright. All charaters have this black outline to feel cel shaded, but actually they are not. At close inspection the main character is not that good looking, but you see him only when you buy stuff. Overall levels, enemies and your character are nice to look at, but not great.

You've seen this kind of gameplay a milion times before. Here it doesn't offer something new. It's simple and generic, but at the same time fun. You just run, gun, collect coins, chips, mystery boxes and gain XP. Basic stuff. You buy new firearms, armor, melee weapons. Guns have six different stats that can be upgraded. They are all standard – more damage, increase fire rate etc. But beside money for them you need chips. The catch is you can't upgrade the six of them, only three, so choose wisely or if you want to make correction, reset them, but i'm not sure if you will get back your money and chips. The two of them are gathered from dead enemies. And armors can be upgraded too. You can also pick up two power ups – double damage and nuke.

The coolest feature here is drop in, drop out multiplayer. You start alone, but at any time others can join you, up to three more people. It's defenently more fun and little bit more easy to have someone by your side to watch your back literally. You can do the same thing, join someone else to play together.

At the end of each level you will open mystery boxes. From them you can get xp, chips, coins, lives or nothing. Yes, here you have lives. If you loose all of them you have start at the beginning of the level.

Beside all those things, you can buy additional cosmetics like eye patch, hats, shoulder pads and so on. They don't just change the appearance, they also have additional buffs like more health, more damage etc.

After you level up, you have points to distrubute in three directions – specialist, medic and soldier. They also can be reset. In the beginning they are standard buffs, like more damage, but later they become more interesting – health regeneration, fire rate increase with weapon overheat and so on. Weapons can overheat and when this happen you have to wait them to cooldown.

Enemies are all robots with different attacks. They are diverse and require different tacktics to kill them. The two bosses I encounter are fun and tough to fight, especially when you are alone.

Level design is okay. In the beginning the levels are small, but later they are getting bigger. All have similar design – bridges, sandbags, boxes, cars, froklifts, small walls to take cover and so on. Here there is a cover system, but I rarely use it. First 10 levels have different design, than later ones are different, so you have a little bit diversity. Sometimes you'll get locked in a area and to get out you have to kill everything to progress. There is one “But”. As I said all are similar to each other. You will see the same boxes, the same sandbags and after 3 h with the game the layouts and design are still the same

Sound is great. All weapons sound appropriate and feel meaty and explosions are good. The soundtrack is really great. You will hear techno and dubstep, fitting excelent in this sci-fi setting. I won't listen it every day, but throughout my time with the game I never wanted to stop the music.

I have one big issue with the game and few small ones. You can clearly see in the video that the crosshair have to be near a target, not on him to hit him, but this depends where the enemy come from. This is so bizzare and annoying. That's why I said in the beginning maybe the aim-assist is not a bad idea. Through my time with the game I encounter two bugs, one was game breaking. The first was I was frozen when I respawn and I lost a life. And the other was, I fall through the floor in to the abyss. Both bugs are just one time experience. Also the game is build around grinding and there is no doubt about it. I reach a point where I have to repeat few levels to get a better gun. And lastly, almost all menus have to be draged with the mouse to move them and it's annoying. Obvious mobile port.

The game doesn't do anything bad, nor anything great and that's fine. It's a really simple, yet addicting. Easy to pick up and play. But to be fair after 3 h I start to get a little bit bored. I've seen what the game have to offer. You are doing the same thing over and over again. It's a perfect time killer, a game where you can go in play 1or 2 levels before you go somewhere for example. There two additional modes – Wave Attack and Deathmatch, but I didn't try them. As much as I have problems with the game, i'm kinda addicted to it, maybe because of the simplicity and almost great gameplay. It have good gameplay, great sound design and it still have few players online, but it have this annoyance with the crosshair, suffers from repetition both in gameplay and level design. I recommend it, but on sale.
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Joris Placette
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 27 février
WASD seulement , ça n'ira pas plus loin pour moi merci
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Pallanza
( 22.7 heures en tout )
Posté le : 20 février
Meltdown est un shooter coop vue de dessus qui vaut vraiment le coup !

Un système de drag-in drag out pour les gens qui ont envie de rejoindre les parties en cours bien foutu. Un arsenal customisable avec un système d'amélioration de ses armures donne un jeu qui se finit en 20/22h pour les succès.
Un bestiaire simple mais efficace et un jeu ou on peut faire des roulades !

Que demander de plus ?
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
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23.3 heures en tout
Posté le : 2 mai
Addictive nonstop explosive action fun - a definive recommendation! ( MAKE SURE YOU PLAY WITH A CONTROLLER )

Easy too learn and good to start enjoying right away , yet customizable and replayable enough to keep you going.

- Good graphics

- More than satisfatory control response which , while not perfect , is predictable enough to get used and mastered ( and enjoyed! )

- Good mechanics

- Nice music

- Multiple modes including online coop and versus ( only con for multiplayer value right now is not many people online , but you can enjoy the complete game solo )

- Good range of gear that alters gameplay style , fitting for all sorts of players
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.4 heures en tout
Posté le : 1 mai
A really fun and enjoyable twin-stick shooter. There's not a whole lot of content, but it has replay value in the form of upgrades and the mechanics, while simple, are pretty well done. Definitely grab it if you catch it on Steam sale.
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13.6 heures en tout
Posté le : 29 avril
Ce jeu a été co-testé avec ma sœur d’arme Kitsune-Musume, qui fait définitivement preuve de plus de skill dans le bourrinage que votre serviteur.

Meltdown n’est pas le jeu de l’année, mais un portage mobile honnête sur Steam – une fois n’est pas coutume ; à commencer par la jouabilité. Du menu au jeu, la manette s’y prête ici parfaitement bien – il faudra toutefois sauter sur le clavier pour écrire son mot de passe serveur, m’enfin. Rigolez si vous voulez, mais je m’effraie parfois de voir que l’intégration de la manette est partiellement gérée dans la plupart des petits indés…

California rolls

Si vous laissez la visée automatique dans les options, difficile de catégoriser le jeu dans le genre du twin-sticks shooter puisque le champignon droit ne servira qu’à aiguiller le ciblage. Le déplacement un peu mou du marine, il faut l’avouer, n’est pourtant pas un repoussoir – sauf pour les excités de la vie : en cause, un jeu dont la montée en difficulté nous empêche alors de rester sur nos acquis ; les mobs font mal, très mal. Je déconseille fortement l’usage du shotgun par la même occasion (Kitsune ne compte plus mes morts) et les attaques de mêlée, car si très fortes au début, deviennent rapidement l’assurance de perdre ce qui vous reste de 1UP – précieuses tant elles s’accumulent lentement.

Si on passe donc les ennemis de base, rapides, engageant le corps-à-corps ou se contentant de vous exploser à la figure, sans l’usage de couvertures, ces dernières justifient leur présence face aux boss et unités d’élites ; on finit toutefois par bourriner bien trop souvent la touche de roulade d’esquive, qui permet de se repositionner et de progresser… plus rapidement qu’en position bipède – d’où cette terrible sensation que les petits soldats sont remplis de plomb titane.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675051461

Le skill ne suffira pas tant les ennemis finissent par gagner plusieurs jalons, les transformant en sac à PV avec les missions. Heureusement, on nous propose de faire évoluer notre marine en améliorant les caractéristiques de certaines armes, d’acheter de nouvelles pièces d’armure ou encore en répartissant des points de compétences parmi trois arbres de talents. Hélas, l’univers mobile n’est jamais prolifique à ce niveau : on retrouve alors un nombre rachitique d’équipements, qui laissent très peu de place à la personnalisation quand ce n’est carrément par l’arbre de talent qui se retrouve en fait terriblement linéaire. Une pauvreté de contenu qui se retrouve jusque dans la réalisation des niveaux, presque tous similaires : on a le droit parfois à une arène ici, ou encore des unités héroïques par là…

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675051883

Woob Woob Woob

Pourtant, le multijoueur est tout à fait fonctionnel, et le netcode sans faille ; il est d’ailleurs fortement conseillé de jouer avec des pick-ups pour outrepasser les quelques murs de difficulté. L’univers sonore et visuel reste un excellent point : le dubstep qui va bien, les petites touches ci-et-là, le cell-shading et la brutalité des combats font outrageusement penser à l’esthétique de Borderlands. L’économie mobile a parfaitement disparu et mis à part l’horrible système de prestige – de ridicules gains de stats et l’accès à quelques pièces d’armure pour un reboot complet de toutes les armes et améliorations – on évitera un grind fastidieux.

En bonus, il reste alors le mode Wave Attack utile pour glaner quelques ressources en allant chercher un peu de challenge supplémentaire. Quant au mode « Arcade » (oui comme si le jeu n’était pas assez arcade en soi), il permet de progresser indépendamment avec des presets d’équipements, réduisant le peu de personnalisation possible à néant. Bof bof.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675051003

En bref, il manque finalement à ce jeu l’ambition de sortir d’un titre mobile malgré les nombreux conforts ajoutés pour satisfaire un public pécéiste. Il se prêtera toutefois très bien pour de petites sessions multi dans une ambiance catchy et arcade pour une durée de vie qui tournera autour de la dizaine d’heures. Gardez seulement en tête que l’étiquette « tactical » est davantage racoleuse que vraiment justifiée. Ou alors je suis devenu un tacticien hors pair….
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Recommandé
4.8 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2015
"Gears of War" meets "Geometry Wars" in this fun little twin stick tactical arcade shooter

Pros

Good shooting mechanics
Lots of guns
Cover system
Local Co-op
Online Multiplayer
Great Controls
Will run on a toaster

Cons

No one plays competitive multiplayer(if this even counts as a con)

Overall a 9/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.1 heures en tout
Posté le : 28 février
https://www.youtube.com/watch?v=hUpH9nKZIyY

Meltdown is a good game. It's an addicting twin stick shooter with drop in, drop out multiplayer. I played little more than 3 hours, so this is my first impressions of the game.

It's an okay mobile port. It's not the best, nor the worst. There are not enough settings. Just graphics quality, resolution, music and fx sliders and Vsync. Keys are not rebindable. Also there is option for Aim-assist and I think it might be a good idea to be on. I'll explain later way.

There isn't a story here. Well, it's not entirly true, but I wouldn't call it this a plot. You are traped in a space station as result of system malfunction. That's it. In this case I don't mind the lack of any story, because the game is all about shooting. Tense, fun and addicting.

Graphics are alright. All charaters have this black outline to feel cel shaded, but actually they are not. At close inspection the main character is not that good looking, but you see him only when you buy stuff. Overall levels, enemies and your character are nice to look at, but not great.

You've seen this kind of gameplay a milion times before. Here it doesn't offer something new. It's simple and generic, but at the same time fun. You just run, gun, collect coins, chips, mystery boxes and gain XP. Basic stuff. You buy new firearms, armor, melee weapons. Guns have six different stats that can be upgraded. They are all standard – more damage, increase fire rate etc. But beside money for them you need chips. The catch is you can't upgrade the six of them, only three, so choose wisely or if you want to make correction, reset them, but i'm not sure if you will get back your money and chips. The two of them are gathered from dead enemies. And armors can be upgraded too. You can also pick up two power ups – double damage and nuke.

The coolest feature here is drop in, drop out multiplayer. You start alone, but at any time others can join you, up to three more people. It's defenently more fun and little bit more easy to have someone by your side to watch your back literally. You can do the same thing, join someone else to play together.

At the end of each level you will open mystery boxes. From them you can get xp, chips, coins, lives or nothing. Yes, here you have lives. If you loose all of them you have start at the beginning of the level.

Beside all those things, you can buy additional cosmetics like eye patch, hats, shoulder pads and so on. They don't just change the appearance, they also have additional buffs like more health, more damage etc.

After you level up, you have points to distrubute in three directions – specialist, medic and soldier. They also can be reset. In the beginning they are standard buffs, like more damage, but later they become more interesting – health regeneration, fire rate increase with weapon overheat and so on. Weapons can overheat and when this happen you have to wait them to cooldown.

Enemies are all robots with different attacks. They are diverse and require different tacktics to kill them. The two bosses I encounter are fun and tough to fight, especially when you are alone.

Level design is okay. In the beginning the levels are small, but later they are getting bigger. All have similar design – bridges, sandbags, boxes, cars, froklifts, small walls to take cover and so on. Here there is a cover system, but I rarely use it. First 10 levels have different design, than later ones are different, so you have a little bit diversity. Sometimes you'll get locked in a area and to get out you have to kill everything to progress. There is one “But”. As I said all are similar to each other. You will see the same boxes, the same sandbags and after 3 h with the game the layouts and design are still the same

Sound is great. All weapons sound appropriate and feel meaty and explosions are good. The soundtrack is really great. You will hear techno and dubstep, fitting excelent in this sci-fi setting. I won't listen it every day, but throughout my time with the game I never wanted to stop the music.

I have one big issue with the game and few small ones. You can clearly see in the video that the crosshair have to be near a target, not on him to hit him, but this depends where the enemy come from. This is so bizzare and annoying. That's why I said in the beginning maybe the aim-assist is not a bad idea. Through my time with the game I encounter two bugs, one was game breaking. The first was I was frozen when I respawn and I lost a life. And the other was, I fall through the floor in to the abyss. Both bugs are just one time experience. Also the game is build around grinding and there is no doubt about it. I reach a point where I have to repeat few levels to get a better gun. And lastly, almost all menus have to be draged with the mouse to move them and it's annoying. Obvious mobile port.

The game doesn't do anything bad, nor anything great and that's fine. It's a really simple, yet addicting. Easy to pick up and play. But to be fair after 3 h I start to get a little bit bored. I've seen what the game have to offer. You are doing the same thing over and over again. It's a perfect time killer, a game where you can go in play 1or 2 levels before you go somewhere for example. There two additional modes – Wave Attack and Deathmatch, but I didn't try them. As much as I have problems with the game, i'm kinda addicted to it, maybe because of the simplicity and almost great gameplay. It have good gameplay, great sound design and it still have few players online, but it have this annoyance with the crosshair, suffers from repetition both in gameplay and level design. I recommend it, but on sale.
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Recommandé
6.7 heures en tout
Posté le : 12 janvier
This game has potential but its gameplay is decent at best. My biggest issue with the game is:

-Too much grinding involve
-The levels start to feel repetitive, same enemies and environment
-Using the covering system doesn't really help or go well with the pace of the game

I still recommend it but only if theres a discount for it.
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3.0 heures en tout
Posté le : 18 janvier
Must have
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Recommandé
8.3 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2015
Gotta say. Its the best $2.00 ive ever spent. It is worth more than what i payed. honestly it is a fantastic game. It has loads of room for improvment to come for sure!

It is a great patrty/ co-op game as well.

my only gripe is the later helmets interfear with wearing accesories. Would like something around this to be fixed.

But from the selection of early acess games. This is by far the best.



Completed the game With sometimes Co-op sometimes single player. Max presteige Lvl 55 acheived everything but two acheivments.
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5.2 heures en tout
Posté le : 18 février
Great fun 3rd person arcade shooter with leveling up & upgrades, including nice graphics and fitting music. Recommended.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.0 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2015
Awesome game, fun to play solo or with friends.
Easy to control, hard to master ;)

» Nice dubstep music
» Good gameplay
» Awesome graphics
» Good sounds
» Randomly generated levels
» Upgradable Gear

Big shoutout to this little game, incredibly addciting to play.

- sometimes you can get out of the level or get black texture for coins / character.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.6 heures en tout
Posté le : 23 janvier
Tengo que decir. Es el mejor $ 6,99 que me he gastado. Vale la pena más de lo que pagamos. la verdad es que es un juego fantástico. Tiene un montón de espacio para mejora a venir seguro!
Es un gran juego de mesa / co-op también.
mi única queja es los cascos posteriores interfear con el uso de accesorios. ¿Le gustaría algo en torno a este que se determinen.
Pero a partir de la selección de juegos acess temprana. Este es por lejos el mejor.
Terminado el juego Con veces Co-op jugador a veces solo.
Llegue al Nivel 55 y complete todos los logros un muy buen juego eh!
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Recommandé
8.4 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
Exceptional game from a very small dev team. Well worth the price!!!
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.7 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
It was alright for the first couple of hours, but after that it became really dull.

Only thing going on for this is the unlocks. Gameplay itself is uninteresting, but you just might stick around to get your next thing unlocked. The psychological effect for this is called "Skinner box" or "Operant conditioning chamber", and if a game is relying entirely on this, it's almost never a good sign.

Overall, if you're looking for a game to play for a few hours, Meltdown might be for you. However, if you're looking for a game where long term time investment is worth it, this isn't the game for you.
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4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
15.7 heures en tout
Posté le : 8 janvier
"Meltdown" is what you get from playing this game.

Pros:

It looks nice the first hour you play it.

Wave mode is sometimes fun.

Cons:

Upgrade and level system in general. I mean, what is the point of upgrading your weapons and completing missions just to have it all reset when you prestige? I can understand resetting the skill tree (that's the point of prestige), but this is just blatant padding. Besides, what do you get from prestige? A whopping +5 health and +5 shield and the ability to upgrade your weapons one level higher! Oh, and a golden nickname of course, because everybody wants to be special!
And you have to do it three effing times, btw.

Enemies. They lack in variety and some of them are just a pain in the аss, like the bot that will chase you down and if you ever stop mashing the spacebar or run into something, you get immobilized, and then the other bots come and rip you into shreds.

Game mechanics. I get that only humans can trigger the mines, but why explosions don't affect the bots? Your grenade launcher damages them and the mines don't. Also the bot that throws literally the same grenades at you and nobody takes damage (except you, that is).

Oh, and about mashing the spacebar. If you don't care about drops, you can complete some of the levels just by infinitely dodging the enemies straight to the end.

Overall, don't bother buying it if you don't have a group of friends that can play with you and contain your frustration.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 9 mars 2014
Meltdown est un excellent petit défouloir, sympa et délirant.

Les + :

- Univers
- Graphiquement honnête
- Bonne ambiance sonore (Dubstep)
- Gameplay dynamique
- L'aspect RPG (l'évolution de votre Soldat)
- Système de combo

Les - :

- Graphiquement honnête
- Simple selon le skill personnel
En ce qui concerne la difficulté, elle pourra peut-être rebuter les plus jeunes.

17/20

On retiendra que ce jeux est une pure merveille pour seulement 3,99€.
Qui non seulement ressemble a tout les bon jeux arcade déjà connu.
Ceci est un bon petit jeux de défouloir qui vous passera le temps avec un plaisir immense.

Pas de problèmes de réalisation, c'est un bon petit jeu sans prise de tête en Early Acces pour seulement 3,99€.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
Bonsoir à tous! étant donné que je suis d'hummeur destructrice en ce moment, j'ai besoin de passer mes nerfs sur un jeu et quoi de mieux qu'un beat them all remplie de tir, d'explosion, de rire et de rage pour se calmer? Moi je dis, Meltdown!

Ne me regardez pas avec ces yeux de merlan frit et laissez-moi vous expliquer ce que ce jeu vous réserve: Meltdown est un jeu réalisé par la boite BulkyPix, une très bonne marque d'application sur télephone mobile à mes yeux. Il n'y a pas vraiment d'histoire qui s'impose, le seul but étant d'aller à un point A à un point B comme tout beat them all qui se respecte. Facile me diriez-vous? Enlevez-moi ce sourire de votre bouche et écoutez sagement la suite: Le jeu est dur, il est même très dur. Il est possible d'améliorer les armes et la tenue de votre perso ainsi que completer un arbre de compétences, mais le jeu ne vous laisse pas de cadeau. Les ennemies popant un peu partout, vous vous retrouvez vite sous le feu... De l'action (eheh cette blague était complètemeent à chier). A l'heure où je vous parle, je suis actuellement bloqué à un boss qui me tue en deux coups, le pire? C'est seulement le niveaux dix et le jeu ne cesse de rajouter des niveaux à chaque MAJ! Mais comme je dis, tout problème à sa solution: il y a un mode coop si vous êtes coincé. Si vous êtes mort au cours d'un niveau, vous pouvez utiliser une vie suplémentaire, trouvé rarement dans des boites mystère, sinon, bah vous recommencez tout le niveau... Voilà, et n'imaginez pas pouvoir "acheter" des vies, le jeu ne fait aucune vente d'item contre de l'argent réel!

En conclusion, Meltdown est un très bon jeu si vous aimez le genre. Il est à consommer sans modérations si vous jouez avec vos amis. Il testera vos nerfs à recommencer en solo et votre coopérationavec vos amis ou des inconnus en multi. Pour moi, si je ne devais dire qu'une chose: FONCEZ!
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.4 heures en tout
Posté le : 13 février 2015
Si bon nombre de jeux tablette ont débarquer sur steam est sont absolument catastrophique ce n'est absolument pas le cas de Meltdown. Déjà car le portage du jeux est très bon, le jeux est bien optimisé est on peut y jouer sous Windows 7 avec une petite config sans aucun soucis, les contrôles sont très bien adapté à la manette et c'est un plaisir d'y jouer. Mais en plus de bénéficier d'un bon portage PC le jeux est aussi vraiment bon. Il est fun, plutôt beau, le online à 4 joueurs est vraiment sympa et le système de progression à base d'upgrade d'équipement et classique mais bien foutu. Bref un bon jeux qui mérite sa chance.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
17.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 mars 2014
Une tuerie pur et simple :

+ : Bourrin
Rapide,dynamique , nerveux
Pas de chargement et d'attente de connexion
Pas de ping
Une ambiance du tonnerre !
Grapisme respectable

- : Je cherche encore
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 9 avril 2014
Une chôse est déja certaine, pour le prix , vous ne serez pas voler ...... ce jeu est une petite reussite , un gameplay fun, du challenge bien doser, jouable jusqu'a 4 en coop , la musique agreable et bien dans le ton, des graphismes certes simple mais trés reussi ...... ce jeu est simplement ce qu'il est, un bon jeu, avec une durée de vie correcte pour les mission, + 1 mode survie +1 mode creation aléatoire du niveau par rapport a votre level .

3,99€ seulement, et même si accès anticipé, pas de bug remarquer pour ma part, pour moi le jeu est fini , bien que des ajouts sont a prévoir, comme des cosmétiques d'amures ... pour le reste aucune idée, mais même en l'état actuel des choses, ce jeu mérite votre achat, et les developpeurs aussi pour le travail accompli
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 14 avril 2014
I strongly recommend this early access game, it's tons of fun and the art is fantastic. Check it out ^^
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