In 2032 an Earth that knows only peace is forced to relearn the art of war. Twenty years have passed since the population of Earth did a fine job of destroying nearly everything in one final struggle for power by the politicians and military leaders.
Recenzje użytkowników:
W większości pozytywne (202) - 74% z 202 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 Cze, 2001

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Kup Hostile Waters: Antaeus Rising


O tej grze

In 2032 an Earth that knows only peace is forced to relearn the art of war.

Twenty years have passed since the population of Earth did a fine job of destroying nearly everything in one final struggle for power by the politicians and military leaders. Twenty years have been spent building a near Utopia, a society where currency and finance are irrelevant, a planet without hunger or poverty. All weapons have been destroyed to ensure peace. But hidden away in an archipelago in the Pacific Ocean, a cabal of old-world magnates: ex-leaders, financiers, politicians, and despots, are planning a return to the greed fueled, hate filled past. And there in no way to fight them. Except this one last remaining Adaptive Cruiser – The Antaeus.

Antaeus Rising combines explosive action with powerful real-time strategy. Take command of powerful aircraft carrier/manufacturing platform. Create military units with your carrier using the most advanced nano-technology known by the modern world and lead an army against the forces of the Old World Cabal. Plan your assault from within your carrier and than enter your units for some third-person mayhem! The fate of world is in your hands, are you able to hold it?

Wymagania systemowe

    • System operacyjny: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Procesor: 1 GHz Processor
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: 3D graphics card
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 505 MB dostępnej przestrzeni
    • System operacyjny: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Procesor: 1.4 GHz Processor
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 3D graphics card
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 505 MB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
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W większości pozytywne (202)
Niedawno opublikowane
Light_MK ^v^
( 1.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 16 lipca
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Good game :)
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( 2.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 czerwca
One of the greatest games I have played. This game won´t let you get bored!
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Cyber Ortek
( 24.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 czerwca
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Anyone who searched this game out can't be that easy. And if u haven't played this game before just forget it, this game is probably hostile to new players...
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( 10.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 maja
Not even starting on r9 380 and FX-8350.
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( 10.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 maja
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( 3.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 maja
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 0.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 maja
Produkt otrzymany bezpłatnie
You see, this game is about 15 years old, and for what it offers it's pretty good. The voice acting is amazing, the gameplay is kind of alright, even though the graphics really ain't that great. If you really mind the graphics on your games then you probably shouldn't buy this game.
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Remember Byron
( 0.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 kwietnia
Awesome AWESOME game.

I played this when it first came out and have played it though countless times. Still have the disks, but thought I would give the steam version a go.

They simply just don't make them like this anymore, sadly. So many current games lack the ingenuinty, depth, immersion and involvement that this has

To say it is a brillaintly concieved cross-genre masterpiece does not do it justice, it combines many game aspects and knits them all together in a seamless way. Jump right from a tactical overview into the first/3rd person perspective any vehicle on the battlefield and take direct control of it, issue orders to all your other wingmen; enjoy the action right up close or direct the whole thing from afar and watch your ai squad handle it.

A superb mixture of playstyles too: not just guns blazing, but stealth, careful planning, tactics and strategy a-plenty to accomplish the mission tasks.

The storyline and concept is excellent and engaging, and drives the mission structure superbly, and the characters, acting and script all add to an awesomely immersive game experience.

This game needs a sequel, or a remake, but I cannot think of any current games company that would be up to the task of pulling it off.
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( 18.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 5 kwietnia
One of the most criminally underrated and unknown games out there.
You play as the last functional Adaptive Cruiser, the Antaeus - a vessel capable of building combat units from scratch with its on-board Creation Engine - fighting on behalf of the global utopian society that had abolished war. Your advesaries are the Cabal, the "old guard" of tyrants that had once ruled the world, and seek to do so again.

- Great voice acting, the characters... have character. They'll chat to one another during the missions, complain if you put them in their least favourite type of vehicle, each have lines for calling out specific enemy units, reporting their vehicle's status, even whether or not they're able to engage an enemy they're being attacked by.

- A pretty interesting plot, narrated by Tom Baker no less. Nothing amazing, but the worldbuilding and the way the plot progression influences the gameplay is.. cool.

- Simple arcade-vehicle gameplay but with a relatively deep strategy/tactics layer on top.
You can spend the entire mission just ordering your units around from the map and watch them do their work (Though the "RTS" view is not Real-time), or build a unit without a soul-chip (ie an AI pilot) to use for yourself. You can also take direct control of any vehicle piloted by your NPCs, which is another thing they'll comment on.
You have a lot of freedom to set your own objectives and tackle them in whichever order you see fit. Some mission-critical objectives require you to act pretty fast, but generally speaking you can go at your own pace.
The enemies will have their own production facilities meaning you're almost always either attacking, or defending your resource operations. Sometimes they go hand-in-hand. You can destroy their energy production which will (after the reserve power runs out or is destroyed) prevent their facilities producing vehicles, or go straight for the buildings themselves. You'll have to watch out for the million flak cannons that are in each mission though.

- Diverse "cast" of vehicles, weapons and components; Shields, Armour, Cloaking, Long-range precision Lasers, Howitzers, Missile launchers, Helicopters, Hovercraft, Tanks. Each combination of weapon, vehicle and component(s) can be effective.

- Likewise, lots of enemy stuff to destroy. They have Tanks, Self-propelled Guns, Mammoth tanks, Attack and Scout helicopters each based on real-world designs. There are emplaced AAA sites, howitzers, autocannon turrets and bunkers. Each poses a differing level of threat to each of your units. They're.. "upgraded" later in the game, and ultimately replaced by things much more sinister.

- Simple in-game ordering system. Though the interface/controls for it are a bit archaic, after a few minutes using it it becomes muscle-memory. Order all your pilots to follow your vehicle and engage targets at will along the way, tell a specific unit to attack a specific target etc.

- Resource system: Instead of a mine or forest you gotta tell your little people to chop down, there's only really one way to gather resources in this game: Blow ♥♥♥♥ up. The enemy vehicles and facilities you destroy will be turned to debris, which you must harvest either with a helicopter sling-loading it to your carrier, or by a dedicated Recycler unit, the Scarab. Some of the situations you'll find yourself in will prevent you from keeping a resource collector at a source Later in the game, you will gain access to a vehicle that can carry out both this and a combat role at the same time.
Most missions will have areas full of pre-existing debris, or empty structures for you to harvest, but they will only net you so much energy before you have to move on to the next.

- The game has poor replayability. There's no facility for loading a specific mission after you've completed the game (Unless you save for each one - however there are only 9(?) save slots and more than 9 missions), there's no skirmish or multiplayer modes. That hasn't stopped me coming back and playing through it again every couple years. For the asking price now, that shouldn't be much of an issue because other than that, the game stands as it is.
That said, there are cheats that let you skip through missions and access the entire tech-tree in any mission, but I'd advise against using them your first play-through.

- Slightly archaic control schemes - As I mentioned earlier, this mainly extends to the command interface - When you're not using the map, if you want to order a unit to do something, you press the appropriate number for that unit, and use W/A/S/D/Q/E to navigate the menu. The problem here is those are also the controls you use to move. This results in 1: the unit you're controlling stopping dead while you issue the order and 2: Possibly inadvertently issuing the wrong order because you were also using those buttons to move.
If you really need something done at that specific moment and the unit you're controlling is going to die if you rescind control for even a second, you're better off just going to the map screen and issuing orders from there since it pauses the game. Not a huge issue, but it's probably the most prevalent throughout the game. Otherwise, it's easy to get used to.

- No difficulty levels. The game is sufficiently challenging, but there are a couple of missions, one too easy to the point of tedium and one that's pretty damn hard. Fortunately the latter one is later in the game, so hopefully you'll be prepared for it.

- This game doesn't hold your hand. The first three missions serve as a tutorial essentially, letting you get to grips with the resource collection, combat and ordering mechanics. Beyond that, the only direction and help you'll receive is from the mission briefings by Church and Walker - And what they say is almost always relelvant.

- Mandatory stealth mission. Yeah, one of those. The mission fails if you're detected (Up til you've completed a particular objective), but as above, the guidance offered by your superiors will help you prevent it.

- Little music. There are a few tracks, but they're reserved mainly for the main menu, the briefing and cutscenes with none during gameplay, bar one (short) mission.

- Graphics are obviously dated, but still serviceable. Probably one of the better-looking games of its time.

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Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 lipca
Produkt otrzymany bezpłatnie
Good game :)
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Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 kwietnia, 2014
gra legenda 10 lat temu obaczajona w płycie cdaction teraz na steamie i muszę powiedzieć że pomimo brzydkiej grafiki ta gra nie starzeje się. Jest w niej wszystko co dobre: historia ( przy zakończeniu łezka się w oku zakręciła), mechanika gry ( jesteś dowódzcą super krążownika który może produkować jednostki w pare sekund, możesz nimi sterować wydając im rozkazy na mapie lub bezpośrednio obejmujać kontrolę, możliwości ulepszania jednostek ), dużeeee mapy które rozkminiasz jak chcesz oraz zajebista załoga xd. jedyne co mnie do tej pory zawiodło to brak jakich kolwiek chęci dopiększenia tej gry, dodania czegoś(edytora, hd paka itp) po tylu latach. Gra 8/10 jednakże z powodu jej braku promocji bardzo mało znana
PS: steam nie nalicza czasu grania (przynajmniej dla mnie, jakiś bug czy cuś ). gra bez problemu odpala na win 7 i 8 bez żadnych patchy czy zmiany ustawień. nie doświadczyłem też żadnych crashy
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3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
55.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 sierpnia, 2014
Wspaniała gra strategiczna. Dowodzisz jednostkami możesz im zlecić zadanie lub samemu kierować dowolną jednostką.
Jest to gra w której grafika nie powala ALE NIE MUSI bo grywalność jest na maksymalnym poziomie. Pamiętam że miałem piracką wersje tej gry i dawno temu w to grałem, jak tylko zauważyłem że jest możliwość kupienia jej na STEAM bez najmniejszego oporu byle tylko mieć oryginał.

Gorąco polecam.
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2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 lutego
I've played this game for the first time in 2002. I've lost my CD somewhere, and here I found the game on Steam :) Bought it 2 times, but it's worth it. I have some problems with running it on win 8.1, but window mode seems to fix them.
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1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 marca
Inter neueste Strategie-Titel, Hostile Waters: Antaeus Rising, ist leicht zu Grad aber fast unmöglich zu beschreiben. In gewisser Weise ist es wie ein interaktiver Film im besten Sinne des Wortes. Erbaut um eine fesselnde, gut entwickelte Handlung, Antaeus Rising Befehl bringt Sie in einer versenkten Träger, der die Küste von einer Insel in Ozeanien vergessen off worden war.

Es ist das Jahr 2032 und Nano-Technologie hat die Welt verändert. Krieg vergessen wurde und Wissenschaft, Industrie und Gesundheitswesen gedeihen. Die Erde ist eine Utopie ... bis eine Gruppe von Generälen und Kapitäne der Industrie (verstimmt, weil sie nichts haben, jetzt zu tun) beginnen Städte wieder in nanodust weht. Leider sind die Regierungen der Welt nicht mehr bereit, mit einem großen Maßstab Krieg zu beschäftigen, und sind gezwungen, zu versuchen und den Wiederaufbau der einzige verbleibende Nano-Träger auf dem Planeten.

Die gute Nachricht ist, dass, da der Träger (genannt "Antaeus ') Nano-Technologie nutzt, ist es es Materialien begegnet in Gebäude fast alles umwandeln kann sich selbst zu reparieren und eine Flotte von Panzern und Hubschraubern zu bauen. Darüber hinaus, wie Sie neue Technologien entdecken können Sie immer einzigartige Einheiten zu entwerfen, die auf bestimmte Arten von Kampf zugeschnitten sind. Die schlechte Nachricht ist, dass die Antaeus ist fast vollständig gelähmt, crewless und unter Beschuss, wenn Sie das Kommando übernehmen.

Glücklicherweise brauchen Sie nicht wirklich eine Mannschaft - Sie das Original "Antaeus wieder aufleben lassen können. Die Köpfe der Antaeus "besten und hellsten Köpfe in Mikrochips genannt erhalten haben" Soulcatchers. " Fast jede Einheit, die Sie entwerfen kann, kann mit einem Seelenfänger Einheit ausgestattet werden, und dann können Sie eine der auferstandene Besatzungsmitglieder zu dieser Einheit zugeordnet werden. Gruselig, aber effektiv.

Wenn Sie die richtige crewperson nach rechts Einheit passen, wird es in höchstem Maße auszahlen. Die Piloten und den Antaeus zugewiesen Tanker wissen wirklich ihre Arbeitsplätze, und sie sind die besten wingmen ich je in einem PC-Spiel gehabt haben. Betrachtet man die Piloten Bob und weben Raketenfeuer oder benutzen Gelände schleichen sich auf ein Ziel ist ein echter Leckerbissen zu vermeiden.

In der Tat ist die KI ausreichend stark, dass man das gesamte Spiel Vorteil eines Antaeus 'coolsten Features ohne dabei spielen kann: der Lage, die Kontrolle über eine Ihrer Einheiten zu nehmen und in die Hitze der Schlacht erhalten. Dies setzt Antaeus von anderen RTS-Spielen, obwohl es in den vergangenen Bemühungen wie Uprising versucht worden. Wenn Sie in die 3D-Ansicht zu verschieben, ist die Grafik wunderschön und sind durchaus vergleichbar zu dem, was wir gekommen sind, von einem First-Person-Shooter zu erwarten. Der eigentliche Kampf ist pure Arcade-Action. Schießen, bevor sie dich erschießen, und denken Sie daran, dass es viel mehr von ihnen sind.

Springen in eine Ihrer Einheiten können Sie auch auf dem Schlachtfeld der Nähe zu sehen und Befehls Entscheidungen in Echtzeit treffen. Ich benutze den Hubschrauber nur für diesen Zweck. Ich werde springen und wählen Sie Ziele für meine Einheiten und geben Sie dann Abdeckung Roving, wo nötig. Die Schnittstelle für die Befehle zu erteilen und Wegpunkte markiert ist extrem intuitiv und ist das gleiche, ob Sie auf dem Kartenbildschirm sind oder die erste Person-Ansicht.

Die Art der Strategie, die für verschiedene Missionen arbeiten, ist fast vollständig abhängig von Ihrem Spielstil. Wenn Sie eine große Fläche zu sichern und verarbeiten kann seine Rohstoffe, werden Sie in der Lage sein, wie schnell neue Einheiten Kurbel aus wie die alten zerstört werden. Da der einzige Ort, den Sie Einheiten produzieren kann der Träger ist, jedoch können Sie nicht in der Lage sein, Ihre Einheiten wieder in den Mittelpunkt des Geschehens Schlacht sehr schnell. Auf der anderen Seite können Sie eine verdeckte Operationen Ansatz und versuchen, chirurgisch Ihre Mission Ziele mit minimalen Verlusten zu erreichen.

Leider nimmt die Mission Scripting, dass Sie nicht diese Art der Sache für sich selbst herausfinden kann und neigt dazu, Sie durch den goldenen Weg zum Erfolg in jeder Mission zu gehen - ob Sie es wollen oder nicht.

Natürlich ist ein großer Teil der Scripting in diesen Missionen soll die Handlung des Spiels zu fördern, die von mit dem Grundstück gibt es nur eine angenehme Abwechslung ist eine Entschuldigung für die Aktion zur Verfügung zu stellen. Fans einer guten Geschichte werden feststellen, dass die gescriptete Ereignisse, Cutscenes und professionelle Stimme, die als die First-Person-Gameplay genauso fesselnd sind. In dieser Hinsicht bietet Antaeus hoffentlich einen Einblick, wie die Entwickler nach neuen Wegen suchen, Spaß, fesselnde Erfahrungen zu schaffen, die nicht einfach in ein bestimmtes Genre passen.

Welche Antaeus tut sicher nicht. Mit nur wenigen Einheiten (bis zu acht) unter Kontrolle zu einem Zeitpunkt, dann ist es kein typisches RTS-Spiel. Doch mit einem kräftigen strategisches Element und die Anforderung, dass Sie auf Ihr Team hervorragende KI verlassen, es ist nicht ein First-Person-Shooter.

Antaeus wird am besten genommen als das, was es ist: ein Erlebnis. Es ist ein grafisch schön, voll fesselnden Geschichte, die der Spieler die Rolle von Kämpfer und Kommandeur nehmen lässt. Wenn in dieser Art von Spiel, sind in der Regel nur einmal durch Missionen zip ohne mit unterschiedlichen Strategien zu spielen oder vollständig die Szenarien oder die Karten zu erkunden, ist Antaeus wahrscheinlich nicht für Sie. Auf der anderen Seite, wenn die mehrschichtige Tempowechsel anspricht, den Reichtum und die Qualität des begrenzten Spiel den Preis der Aufnahme das Spiel wert zu machen.
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2.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 grudnia, 2015
Coś typu wojna ale z marną grafiką i mało ciekawą fabułom.
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0 z 5 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 stycznia
Bzzydka, nudna, nieprzemyślana, bez jakiejkolwiek sensownej fabuły. Nie polecam. 0/11
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168 z 186 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
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1.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 stycznia, 2014
Hostile Water: Antaeus Rising is one of my favourite older games.
From the moment i played the demo back when it was released! I was hooked unfortunetly for me at the time I had no method of obtaining it.

Basically you control a carrier ship which is 1 of two left in the Antaeue Project with the second being out of commison which has the ability to construct certain vehicles Land/air which will expand in variety as you play the game. The pilots for your vehicles are actually the soul of someone who died piloting one of the vehicles you harvest that have been recorded into a soulchip.

Construction happens because of the creation engine which is full of tiny nanites that can build things really fast due to sheer number of them however without energy you will not be able to make things.

You will need to collect energy via harvesting metallic objects that are littered throughout the levels.
To upgrade units/unlock tech you will need to fight and analyse vehicles/weapons.

From what I can tell thus far this is original untouched code that still play's well. The Resolution is still pretty low but don't let that put you off.

This is a strategy game that is in dire need for a HD remake or a sequel.

I am now a happy owner with 3 copies. 1 from amazon, 1 from gog and now thanks to steam I now have it in my steam library.

So what are you waiting for Captain? Buy it and play it.

Last time i checked this game is missing the 1.3 patch which is really needed.
This game is old so don't expect widescreen support.
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79 z 85 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
4.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 stycznia, 2014
The game itself is excellent, but the command system is what makes this game shine.
While piloting a craft I can order an AI pilot pick up a tank and drop it where I'm looking with just a few key presses.
Take a look in the manual at page 19 for example.
A basic (but nice) combination is to pilot a hovercraft youself, and have a heli cover you.

Another excellent touch are the competent AI pilots, and how you can take control or give it back at anytime.

It also have a non-trivial story told in (for its time) wellmade movies.
Yes, this game is more than 10 years, so the textures and polygon counts are bad, - but this game is still among my all time favorites. (I still have it on physical disc, but couldn't help buying it here as well)
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53 z 55 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
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18.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 sierpnia, 2014
A perfect mix of a strategy and action game. A maximum of 10 units (usually 6-7 being used) active at once, along with the strategic view always pausing the game, makes it a much more enjoyable experience for those hating micromanagement (like me). The story is fantastic, it could very well come from an A-rated movie. The characters here have a soul and their constant banter makes you feel as if you weren't playing alone. It truly gives you the feeling of being a captain who is in constant touch with his soldiers over a commlink.

The game strongly hints at a sequel, but nothing's come up so far. It has potential, pick it up Valve ;).
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