Cogs ist ein Puzzle-Spiel, bei dem Spieler durch das Verschieben von Teilen Maschinen bauen. Die Spieler können unter 50 Levels und 3 Spielemodi wählen. Durch ein schnelles und effizientes Bauen von Apparaturen werden neue Puzzles freigeschaltet.
Nutzerreviews: Sehr positiv (542 Reviews)
Veröffentlichung: 14. Apr. 2009

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Von Kuratoren empfohlen

"A charming mechanical block-sliding puzzle game. Puzzles can be a bit on the brain busting side, however!"
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Über dieses Spiel

Cogs ist ein Puzzle-Spiel, bei dem Spieler durch das Verschieben von Teilen Maschinen bauen. Die Spieler können unter 50 Levels und 3 Spielemodi wählen. Durch ein schnelles und effizientes Bauen von Apparaturen werden neue Puzzles freigeschaltet.

  • * Erfindermodus: Mit anfangs einfachen Puzzles werden die Spieler mit den Vorrichtungen zur Maschinenkonstruktion vertraut gemacht – Zahnrädern, Rohren, Ballons, Glocken, Hämmern, Rädern, Rotoren uvm.
  • * Challenge-Modus 'Zeit': Wenn ein Spieler ein Puzzle im Erfinder-Modus gelöst hat, wird es hier freigeschaltet. Diesmal lässt sich das Puzzle zwar in weniger Zügen lösen, dafür hat der Spieler aber auch nur 30 Sekunden zur Lösungsfindung.
  • * Challenge-Modus 'Züge:: Der Spieler sollte sich Zeit nehmen und vorausschauend planen. Jedes Klicken zählt, wenn die Lösung in nur 10 Zügen gefunden sein muss.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Microsoft Windows XP oder Vista
    • Prozessor: Mmind. 1,5 GHz CPU
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Grafik: DirectX 9-kompatible 64-MB-Grafikkarte mit Hardware-T&L (Transform & Lighting)
    • DirectX®: DirectX ab Version 9.0c
    • Festplatte: 120 MB freier Speicherplatz
    • Sound: DirectX-kompatible Soundkarte
    • Betriebssystem: OS X Version Snow Leopard 10.6 (Snow Leopard) oder besser.
    • Prozessor: Intel-basierender Prozessor
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 320 MB Speicherplatz
    • Grafikkarte: Hardware-Unterstützung für OpenGL 2.0 oder höher (Funktioniert nicht mit Intel GMA 950 oder weniger leistungsfähigen Grafikkarten)
Hilfreiche Kundenreviews
0 von 2 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Januar
It has nothing to do with the doctor from Scrubs or with the sex organ of a man.

9/10.
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96 von 109 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 22. September 2011
Vorveröffentlichungsreview
all the puzzles from myst but without playing myst
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28 von 39 Personen (72%) fanden dieses Review hilfreich
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2013
It's probably just me, but I hate (HAAAAAATE) timed puzzles. I wouldn't mind the puzzles in Cogs—they're simple and challenging and satisfying to solve—but when you time it, it takes ALL the fun out of it for me and it's just an anxiety trip. Although I loved the mode where you have to solve the puzzles with a turn limit and no time limit, you have to unlock them first, so that was frustrating.

However I must mention that the sound design for this game is really, really well-done. It makes the whole thing feel very snappy and responsive.
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17 von 20 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
11.0 Std. insgesamt
Verfasst: 14. März 2014
Cogs is, in essence, a collection of 50(ish) sliding puzzles. WAIT, COME BACK HERE! It's also surprisingly fun and relatively varied.

Sliding puzzles are considered tedious because the aim usually is to reconstruct a picture, or a sequence of numbers, meaning every piece has to be at its exact place, and that may cause frustration. But here, you have to align cogs and pipes, and some of the tiles are definitely inter-changeable (with few exception a cog is the same as another cog), so that problem is considerably lowered in most puzzles. Variety comes from the shapes of the boards, the types of cogs or pipes present, the kind of contraption ultimately activated by all those trinkets, double faced boards, bells to ring... Cogs is quite effective at keeping your interest alive. And it must be, because the puzzles are clearly challenging.

Another nice touch, is that each of the 50 puzzles also has two variants, much shorter and easier but with additional constraints (one must be completed in less than 30 seconds, the other in less than 10 moves).

There isn't a story, even though there definitely is a Steampunk meets Da Vinci's codex theme.

Music is forgettable, graphics are nice and clean, but unspectacular. Also, it's a bit disappointing when a 2009 game forces you into a 4:3 screen ratio.

Overall, the puzzle difficulty lied just within my fun zone and the game's uniqueness makes it hard to not recommend to puzzle enthusiasts.
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13 von 17 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 11. August 2013
This is a charming puzzler with great aesthetics. Every puzzle consists of moving tiles around while trying to complete different objectives. It's difficult at times to wrap your head around the puzzles presented, but that just goes to show you that although amiable and pleasant, this is a serious puzzle game.
Cogs is well polished and fun, but the puzzles were a bit too difficult for me. I got discouraged from continuing and decided to move on to other games in my collection. The similarity of all the tile puzzles can also begin to wear on you, but overall the level of polish brought with Cogs, the difficulty of the puzzles, and the charming aspects of its aesthetics (even the optional "cute" text) are enough to garner a recommendation from me. If you like puzzlers, especially involving difficult and mind-bending solutions, Cogs is worth your time and money.
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