Cogs est un jeu de réflexion dans lequel le joueur construit des machines en utilisant des tuiles glissantes. 50 niveaux et 3 modes sont à la disposition du joueur. Les nouveaux niveaux sont déverrouillés en construisant des dispositifs rapidement et efficacement.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (607 évaluation(s)) - 88% des 607 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 14 avr 2009

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À propos de ce jeu

Cogs est un jeu de réflexion dans lequel le joueur construit des machines en utilisant des tuiles glissantes. 50 niveaux et 3 modes sont à la disposition du joueur. Les nouveaux niveaux sont déverrouillés en construisant des dispositifs rapidement et efficacement.

  • Mode Inventeur : Le joueur commence avec des puzzles simples, puis vient l’introduction des gadgets utilisés pour la construction des machines : engrenages, tuyaux, ballons, carillons, marteaux, roues, accessoires et plus.
  • Mode Chronométré : Si vous finissez un puzzle dans le Mode Inventeur, il sera déverrouillé dans ce mode. Cette fois-ci, il vous faudra moins de tours pour atteindre la solution, mais vous aurez juste 30 secondes pour la trouver.
  • Mode à Tour Limité : Prenez votre temps et prévoyez le déroulement du jeu. Chaque clic compte quand vous n’avez que dix tours pour trouver la solution.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP ou Vista
    • Processeur: Processeur à 1,5 GHz ou ulterieur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique 64 Mo compatible DirectX 9 avec Transform and Lighting (T&L)
    • Version de DirectX® : DirectX 9,0c ou ulterieur
    • Disque Dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte son : Carte son compatible DirectX
    • Système d'exploitation : OS X version Snow Leopard 10.6 (Snow Leopard), ou plus récent.
    • Processeur : processeur Intel
    • Mémoire vive : 1 Go RAM
    • Disque dur Space: 320 Mo
    • Carte graphique : support du hardware pour OpenGL 2.0 ou supérieur (Ne fonctionne pas avec Intel GMA 950 ou processeurs graphiques inférieurs)
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (607 évaluation(s))
Publiées récemment
EranKrief
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 16 juin
great game
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Dexomus
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 12 juin
Tricky little puzzle game.

No complaints.
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PenguinMayhem
( 1.0 heures en tout )
Posté le : 10 juin
An entire game of sliding tile puzzles made for people who really like sliding tile puzzles.

Now we never need another sliding tile puzzle in any game ever. Thanks, Cogs.
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👌TeenJackBauer👌
( 5.2 heures en tout )
Posté le : 27 mai
5/10 TJBs
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aliasup
( 7.7 heures en tout )
Posté le : 18 mai
Easily one of the best puzzle games I've played. The fact that it rewards speed and memorization bugs some conceptual part of me that likes slow things, but i enjoy moving the things around quickly to get the quickest and shortest solution. One of the main things i like about it is the sense of whimsy that's imbued in many of the puzzles, like a jack-in the box, and balloons that fly out of the level area when you're done.
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Coldog™
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 10 mai
Rubbish, boring and slow very very simple and repetative.
No trade card feature, no multiplayer.
just crap.
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Adol
( 1.6 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 5 mai
Testing as I cannot post a review on Dark Souls 3 for whatever reason.
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lordarkhoss
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 25 avril
Un petit jeu de réflexion bien sympatique!
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Ben
( 6.0 heures en tout )
Posté le : 17 avril
Great casual game that I've had installed for years, and I occasionally dip into when I'm bored of other games. Simple, fun, challenging puzzler that probably anyone can pick up and enjoy within seconds. Well worth it.
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Ingenium
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 9 avril
Good puzzle game, owned from a bundle and ported from a phone app, no real high resolution support over 1280x.

Reminds me of the games back in the 90's where you had to place a set of pipes/gears in a certain order to complete a task.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.3 heures en tout
Posté le : 28 juin 2012
Petit jeu de casse tête en 3D, Cogs est un mélange de réflexion et de rapidité. 3 modes de jeu pour chaque puzzle : scénario (étoiles à débloquer qui permettent d'accéder à de nouveaux puzzles), contre la montre (finir un casse-tête le plus vite possible), et le moins de mouvements à effectuer (temps illimité mais réflexion minutieuse). Environ une petite centaine de puzzles. Quelques succès steam. Jeu assez bien fait fait bien que frustrant par moments. Les puzzles sont assez variés : mécanismes à compiler, roues, liquide, engrenages, tuyaux à gaz, notes de musique à concorder, etc...A prendre à petit prix, il vaut le coup.
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
29.6 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2010
Type : Action/Réflexion Solo
Graphismes : Jolis
Durée : Moyenne
Contenu : Nombreux casse-têtes
Difficulté : Croissante

On commence avec des puzzles simples en 2D,
pour terminer sur des puzzles musicaux complexes en 3D.

Vous pouvez Tester la Démo.
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98 personne(s) sur 115 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
0.1 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 22 septembre 2011
all the puzzles from myst but without playing myst
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45 personne(s) sur 63 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
It's probably just me, but I hate (HAAAAAATE) timed puzzles. I wouldn't mind the puzzles in Cogs—they're simple and challenging and satisfying to solve—but when you time it, it takes ALL the fun out of it for me and it's just an anxiety trip. Although I loved the mode where you have to solve the puzzles with a turn limit and no time limit, you have to unlock them first, so that was frustrating.

However I must mention that the sound design for this game is really, really well-done. It makes the whole thing feel very snappy and responsive.
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19 personne(s) sur 22 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
11.0 heures en tout
Posté le : 14 mars 2014
Cogs is, in essence, a collection of 50(ish) sliding puzzles. WAIT, COME BACK HERE! It's also surprisingly fun and relatively varied.

Sliding puzzles are considered tedious because the aim usually is to reconstruct a picture, or a sequence of numbers, meaning every piece has to be at its exact place, and that may cause frustration. But here, you have to align cogs and pipes, and some of the tiles are definitely inter-changeable (with few exception a cog is the same as another cog), so that problem is considerably lowered in most puzzles. Variety comes from the shapes of the boards, the types of cogs or pipes present, the kind of contraption ultimately activated by all those trinkets, double faced boards, bells to ring... Cogs is quite effective at keeping your interest alive. And it must be, because the puzzles are clearly challenging.

Another nice touch, is that each of the 50 puzzles also has two variants, much shorter and easier but with additional constraints (one must be completed in less than 30 seconds, the other in less than 10 moves).

There isn't a story, even though there definitely is a Steampunk meets Da Vinci's codex theme.

Music is forgettable, graphics are nice and clean, but unspectacular. Also, it's a bit disappointing when a 2009 game forces you into a 4:3 screen ratio.

Overall, the puzzle difficulty lied just within my fun zone and the game's uniqueness makes it hard to not recommend to puzzle enthusiasts.
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13 personne(s) sur 17 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.4 heures en tout
Posté le : 11 août 2013
This is a charming puzzler with great aesthetics. Every puzzle consists of moving tiles around while trying to complete different objectives. It's difficult at times to wrap your head around the puzzles presented, but that just goes to show you that although amiable and pleasant, this is a serious puzzle game.
Cogs is well polished and fun, but the puzzles were a bit too difficult for me. I got discouraged from continuing and decided to move on to other games in my collection. The similarity of all the tile puzzles can also begin to wear on you, but overall the level of polish brought with Cogs, the difficulty of the puzzles, and the charming aspects of its aesthetics (even the optional "cute" text) are enough to garner a recommendation from me. If you like puzzlers, especially involving difficult and mind-bending solutions, Cogs is worth your time and money.
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14 personne(s) sur 23 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.2 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2013
this game makes my brain hurt
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9 personne(s) sur 14 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 12 novembre 2014
If you really like, in particular, sliding puzzles or the whole steampunk aesthetic, you'll probably like this game. However, looking at this in comparison to other puzzle games, it's just not quite as fun. The sliding puzzle mechanic is just unpleasant to interact with. Unlike some better puzzle games where the puzzles are about experimenting and discovering properties about each puzzle and having flashes of insight, these puzzles just feel like they're about sliding stuff around and remembering the patterns of moves you need to make to achieve a certain desired state. Particularly when you need to try to beat levels in a short time or with few moves, the game becomes entirely about memorization, which isn't a fun mechanic to people who like puzzle games, usually. It's not easy to describe, really, but the primary sliding block mechanics of this game just aren't fun to deal with unless you really like this particular sort of thing, and I'm a huge fan of puzzle games. As the levels get harder, you basically get into situations where you've come close to the final solution state for a given sliding puzzle, but in order to get a piece in place you need to temporarily "un-make" the solution to give yourself the mobility to get the final piece in place - so to do this well you just need to memorize the pattern of moves you need to do to get the final piece in place and to re-make the already solved part. I don't find this very fun, I find it more mentally exhausting than intellectually stimulating.

Again, if you like this sort of aesthetic or puzzle mechanic, you'll probably like this. Otherwise, if you're just looking for an all around fun game, probably skip this.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.2 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2015
Very charming, features sharp graphics, and levels produce interesting devices when solved.

Also has a lolspeak mode, which is simply hilarious.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.9 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2012
I had a great time with this game. The steampunk style puzzles are fun and eventually ramp up to incredibly difficult. Many of the more advanced puzzles required you to tie different solutions together, for example a puzzle which is two sided and the moves on one side affect the other.

The visuals are really good, the controls work exactly like you would expect.

A steampunk rubix cube which taxes your brain, in a fun way.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante