Platformines to niepowtarzalna platformówka 2D, pełna eksploracji oraz elementów RPG i strzelanek, której akcja rozgrywa się w ogromnym, 16-bitowym, podziemnym świecie! Spersonalizuj swoją postać, opanuj wszystkie poziomy trudności i popisz się swoimi umiejętnościami, aby dosłownie wskoczyć na szczyt rankingów!
Recenzje użytkowników: W większości pozytywne (120)
Data wydania: 28 Mar, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Platformines

 

Recenzje

“Platformines is looking really promising. An enormous game in its beta form”
Rock Paper Shotgun

“It's an addictive loot grinder, a punishing technical platformer, a slick SHMUP and a free-roaming explor-a-thon all rolled into one; brought together with attractive artwork and infinitely replayable randomisation.”
dealspwn

“Platformines is Borderlands 2, if Borderlands 2 was a 2D platform shooter with retro graphics”
OverClockersClub

Steam Greenlight

O tej grze

Platformines to niepowtarzalna platformówka 2D, pełna eksploracji oraz elementów RPG i strzelanek, której akcja rozgrywa się w ogromnym, 16-bitowym, podziemnym świecie! Aby odbudować swój statek kosmiczny, gracz wyrusza w podróż do tajemniczego kompleksu kopalń. Zabójczy wrogowie, pułapki i skarby to tylko część elementów, które gracz napotka w tym wrogim świecie. Spersonalizuj swoją postać, opanuj wszystkie poziomy trudności i popisz się swoimi umiejętnościami, aby dosłownie wskoczyć na szczyt rankingów!

Rozgrywka bez końca:

  • Nieskończona ilość losowo generowanych światów do zbadania. W każdym z nich zaskoczy cię ustawienie pułapek i wrogów!
  • Oldskulowa dynamiczna akcja z 3 różnymi poziomami trudności do opanowania!
  • Odkryj ukryte skrzynie albo po prostu... zbierz łupy z wrogów, aby zdobyć mnóstwo przedmiotów i ulepszeń!

Personalizacja bez końca:

  • Stwórz własną postać, korzystając z niezliczonych opcji personalizacji.
  • Dodatkowe elementy w grze, takie jak czapki czy peruki, pozwalają spersonalizować postać jeszcze bardziej.

Zabawa bez końca:

  • Rozgrywka retro z 16-bitową grafiką i muzyką poważną w nowych aranżacjach.
  • Klasyczna, prosta mechanika gwarantuje natychmiastową zabawę: skacz i ciachaj!
  • Popisz się swoimi umiejętnościami i wskocz na szczyt rankingów!

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: 1.8 GHz or faster
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256mb Video Memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 260 MB available space
    • Additional Notes: Microsoft Xbox 360 Controller Supported
Pomocne recenzje klientów
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
0.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 lutego
Nie wiem jaki dać nagłówek :(

To nie jest bardzo skomplikowane gra: strzelasz, zgarniasz łupy, znajdujesz portale i skaczesz przez nie , aby wrócić do bazy, dzięki czemu można sprzedać swoje skarby i zregenerować zdrowie.

Jednak jego prostota drapie i boli inne bardziej rozbudowane gry które nie są w stanie dać tyle zabawy i przyjemności co platformines . Ta frajda kiedy próbujesz odkryć mapę i chcesz przejść przez labirynt, aby osiągnąć swój cel.
Proste działania platformówek, które są skuteczną mechaniką.

Wspomnieć też wypada o genialnej grafice pixel artowej - która jest bardzo szczegółowa i naprawdę robiona fajnym stylem.

Jedynie co przeszkadza to wyeksploatowanie gry - w pewnym momencie wiemy wszystko i przyjemność zabawy radykalnie spada - co nie umniejsza tego ze jest to nadal kawał dobrej produkcji

Daje siedem lizaków o smaku gumy balonowej na dziesięć srebrników Judasza
[★[★[★[★[★[★[★[☆[☆[☆]
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 czerwca
the first part of the game is good and balance.
When you close to the end of the games ,you will keep dying because your equipment can't take much damage,
Even in normal mode,I keep died a lot,i know i'm bad player.
I just keep running to the goal and get the cannon .then i finished the game
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 7 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 marca, 2014
Recenzja przedpremierowa
Liczyłem na coś bardziej w stylu Metal Slug, ale dostałem klasyczną platformówkę z dość kiepskim sterowaniem. Kontrola postaci "wsadem" + spacją, strzelanie pod lewym controlem , a poruszanie się po menu za pomocą strzałek. Dziwi też brak możliwości wykorzystania myszki w grze, nawet do głupiej nawigacji po menu.. Średnio jest to intuicyjne z początku, ale na szczęście sterowanie w większości da się zmienić w opcjach, więc nie ma co narzekać. Osobiście jednak wolałbym coś w rodzaju "99 levels to hell" czyli poruszanie się "wsadem" i celowanie/strzelanie przy pomocy myszki. Wtedy wrażenia z gry byłyby znacznie lepsze, bo teraz jest niezbyt wciągająca. Znacznie przebija ją wspominane wcześniej "99 levels to hell".

Oczywiście można też podłączyć pada i wtedy moje narzekania nie mają sensu, ale nie każdy ma pada i nie każdy musi preferować granie przy jego użyciu.

Ogólnie na samą grę nie narzekam. Jeżeli nie podchodzi się do niej jak do następcy Metal Sluga to jest całkiem przyjemna. Masa pułapek, broni i świetna customizacja postaci sprawiają, że od czasu do czasu można trochę postrzelać :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
110 z 135 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 marca, 2014
Do you like loot + platforming + randomised levels? Look no further. With elements of Steamworld Dig (randomised mines, collect minerals of ever-increasing value the deeper you go, locate portals for quick returns in trickier parts of the map) this offers plenty of replayability, even though the shooting and platforming elements start to get a little repetitive over what seems to be a single enormous level. Similar to the level creation in Cargo Commander, you give your new level a name and the game randomises it based on that name...somehow.

The deeper you go into the mines, the more chance you have of scoring better guns, although the loot system is a little disappointing. There aren't randomised gun effects, only % stats (higher damage, firing rate, etc) and there are precious few different hats you can wear to give you extra stuff, like 2 additional jumps (yes, you can jump 5, 6 or even 7 times in the air).

Jumping feels a little floaty, and your gun has the annoying tendancy to point upwards when you're jumping up to a higher platform, meaning you inadvertently fire vertically rather than horizontally like you were expecting. However once you get used to how your character moves, you'll be zipping around levels in no time (an XBox 360 controller is recommended).

Your character can only see a limited distance around him/her, and when you get damaged this cone of vision starts to shrink, meaning you can get into some really nasty spots with extremely limited vision - you may find this a welcome addition or an annoyance.

Still, those quibbles aside, Platformines offers a ton of platforming content and that addictive, often elusive "just one more play until I get to the next portal/find a better gun/grab that sparkly bit of ore over there" feel. Here's hoping the developers add more randomised loot and abilities in a future patch. There's certainly no reason to try the demo first and see if you like it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
38 z 50 osób (76%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 marca, 2014
First time I launched this game, I couldn't stop playing for 3 hours straight. Basically, if you like platformers, rogue-likes (minus permadeath) and exploration, you just can't regret purchasing this jewel.

It's both hard and easy to describe it: you're locked in a kind of transe, quite unable to say "okay, I'm done for today". You're never really done because the game makes it very hard to stop playing: everything is smooth and lightning-fast (no loading times, no complicated GUI; you can warp back to your base, sell your loot and be back exploring the mines within a 10 second time window), so you never really find a down time that allows you to exit the game.

In Normal mode, death is not overly punitive (haven't played higher difficulty modes yet, took time to post recommendation :p), but just enough to make you wish you weren't dead, so you just basically dive back into it to get your loot back and farm some more. It has this strange "Metroid meets Rogue" feeling that will make you play over and over.

The Metroid feeling is present both in the visuals and the tight platforming controls (which are excellent by the way, it's pretty scarce to see a dev get it right, and it's especially important in this game where basically everything wants you dead), and this strange loneliness/suffocating feeling when you're exploring the mines and can't find a portal to warp back to your base and get some heal.

Kudos for the 5-jumps feature, which I was skeptical about at first, but I gotta admit, mastering it gives an incredible feeling, again, quite similar to Metroid's Space Jump.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna