Platformines - уникальный двухмерный платформер с элементами ролевой игры и боевика, действие которого происходит в обширном, открытом для исследования подземном мире, стилизованном под 16-битную графику!
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 233) - 69% из 233 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 28 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Platformines

 

Рецензии

“Platformines is looking really promising. An enormous game in its beta form”
Rock Paper Shotgun

“It's an addictive loot grinder, a punishing technical platformer, a slick SHMUP and a free-roaming explor-a-thon all rolled into one; brought together with attractive artwork and infinitely replayable randomisation.”
dealspwn

“Platformines is Borderlands 2, if Borderlands 2 was a 2D platform shooter with retro graphics”
OverClockersClub

Steam Greenlight

Об этой игре

Platformines - уникальный двухмерный платформер с элементами ролевой игры и боевика, действие которого происходит в обширном, открытом для исследования подземном мире, стилизованном под 16-битную графику. Игрокам предстоит отремонтировать свой космический корабль. Чтобы сделать это, они должны отправиться в путешествие по гигантскому комплексу, состоящему из множества шахт. Беспощадные враги, ловушки и сокровища - это лишь немногое из того, что встретится на пути игроков, отчаянно пытающихся сбежать из враждебного мира, в котором они оказались. Измените своего персонажа, освойте все уровни сложности и в прямом смысле взлетите наверх списка лидеров, продемонстрировав все свои навыки!

Игровой процесс, не имеющий никаких ограничений:

  • Бесконечное число открытых для исследования миров, которые создаются случайным образом и имеют уникальные комбинации ловушек и врагов!
  • Непрерывный экшен в классическом стиле, предлагающий 3 уровня сложности!
  • Находите спрятанные сундуки или просто... грабьте своих врагов, получая тонны различных предметов и усилителей!

Безграничные возможности для настройки:

  • Изменяйте своего персонажа, используя бесчисленное множество различных настроек!
  • Дополнительные модные аксессуары, такие как шляпы и парики, позволят сделать облик вашего героя еще более своеобразным!

Веселье без границ:

  • Игровой процесс в ретро-стиле, 16-битная графика и переделанные классические мелодии!
  • Простая классическая механика для беспрепятственного веселья: прыгайте и атакуйте!
  • Продемонстрируйте всем свои навыки, взобравшись в верхнюю часть списка лидеров!

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, Windows 7, Windows 8
    • Процессор: 1.8 GHz or faster
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256mb Video Memory
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 260 MB
    • Дополнительно: Microsoft Xbox 360 Controller Supported
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 233)
Recently Posted
Nesbit | PRIVATE BUYING
( 27.3 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Good :)
JerkDouglas
( 7.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 мая
Good straight forward fun. The music reminds me of old games where they didn't make their own music. So you'd get an entire game on the Commodore with like a midi version of pachebel's cannon or something.
Uncle Fisto
( 4.4 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Rather quite fun. This is an enjoyable sidescroller/platformer that doesn't skimp out on the trimmings. In fact, the only thing skimpy about this is the shopkeeper.
marqes
( 17.1 ч. в игре )
Опубликовано: 15 мая
Классный залипон.
Zero
( 4.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
Really good game.
Machine Chaser (Preserve)
( 4.8 ч. в игре )
Опубликовано: 23 марта
Short but sweet. Despite levels being randomly generated the game's platforming isn't super hard. It's more of the enemy placements that can be deadly. A very nice game to chill and relax.
Yella
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 11 марта
Platformines is a game that I recommend because:
- is a method to banish boredom
- is indie
- it has action
- has trading cards

Enjoy!
Hababa
( 1.9 ч. в игре )
Опубликовано: 7 марта
get it on sale. worth a shot. I only wish i couple customize my character into a turtle.
MatttyGatty
( 3.1 ч. в игре )
Опубликовано: 6 марта
It's Good
Administrador
( 4.3 ч. в игре )
Опубликовано: 14 февраля
First three hours are fun, then the game it is quite difficult. The health/armos cannot be increased further and it becomes a ramdom/lucky next step .. die game.

I recommend to play SteamWorld Dig instead of this one.,,
Наиболее полезные обзоры  За все время
26 из 36 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 апреля 2014
Шикарный платформер, который за раз способен забрать у Вас пару часов жизни и даже не извинится! Поначалу кажется сложным, но уже через мин 5 ты уже не можешь оторваться.. Очень странно, что игра не сильно популярна среди русскоговорящего населения.. Правда!

А вот и обзор: Обзор игры Platformines
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня 2014
Супер, игра просто крутая много оружия с разными статистиками да и не говоря о роботе которого нужно достроить пушками найдеными вами, враги, пушки, робот, 3 уровня сложности за 5 часов игру прошёл щас прохожу Hardcore.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня 2014
Пришло время рассказать о хорошей и затягивающей игре Platformines.
-Сюжет: его по сути нету, то есть вам нужно на огромной (действительно огромной) искать "блокопушки", а потом построить корабль по чертежу. 6/10
-Графика: приятные пиксели, а монстры и враги прорисованы не пиксельно. Добавить больше нечего, смотрится приятно. 9/10
-Музыка: узнаваемые "пиксельные" композиции добавить больше нечего. 8/10
-Геймплей: бегаешь по подземельям добываешь ресурсы убиваешь врагов; продавай ресурсы и оружие с врагов; собирай корабль и все, но это очень интересно! 9/10
Итог: хорошая игра стоящая своих денег. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 апреля 2014
Потрясная игра, классные сундтреки, огромная карта!
все плюшки игры внизу карты!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июля 2014
Лабиринт Негодования

Ужасная игра с отвратительно-рандомными лабиринтными уровнями, которую хочется пройти и забыть навечно. Оружия из этой игры не идут ни в какие сравнения с оружиями из Бордерлендса - всё что осталось от бордерлендсных аналогов - скучные и сухие цифры. А ещё вы в итоге будете пользоваться только базуками, потому что другие класы оружий становятся неэффективными и бесполезными. Не рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
24.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября 2015
Носимся, прыгаем, стреляем, включаем голову на IronMan'е.
10 ваншотов с дробовика из 10

p.s. Игра великолепно заходит для расслабона.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
116 из 141 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 марта 2014
Do you like loot + platforming + randomised levels? Look no further. With elements of Steamworld Dig (randomised mines, collect minerals of ever-increasing value the deeper you go, locate portals for quick returns in trickier parts of the map) this offers plenty of replayability, even though the shooting and platforming elements start to get a little repetitive over what seems to be a single enormous level. Similar to the level creation in Cargo Commander, you give your new level a name and the game randomises it based on that name...somehow.

The deeper you go into the mines, the more chance you have of scoring better guns, although the loot system is a little disappointing. There aren't randomised gun effects, only % stats (higher damage, firing rate, etc) and there are precious few different hats you can wear to give you extra stuff, like 2 additional jumps (yes, you can jump 5, 6 or even 7 times in the air).

Jumping feels a little floaty, and your gun has the annoying tendancy to point upwards when you're jumping up to a higher platform, meaning you inadvertently fire vertically rather than horizontally like you were expecting. However once you get used to how your character moves, you'll be zipping around levels in no time (an XBox 360 controller is recommended).

Your character can only see a limited distance around him/her, and when you get damaged this cone of vision starts to shrink, meaning you can get into some really nasty spots with extremely limited vision - you may find this a welcome addition or an annoyance.

Still, those quibbles aside, Platformines offers a ton of platforming content and that addictive, often elusive "just one more play until I get to the next portal/find a better gun/grab that sparkly bit of ore over there" feel. Here's hoping the developers add more randomised loot and abilities in a future patch. There's certainly no reason to try the demo first and see if you like it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 52 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта 2014
First time I launched this game, I couldn't stop playing for 3 hours straight. Basically, if you like platformers, rogue-likes (minus permadeath) and exploration, you just can't regret purchasing this jewel.

It's both hard and easy to describe it: you're locked in a kind of transe, quite unable to say "okay, I'm done for today". You're never really done because the game makes it very hard to stop playing: everything is smooth and lightning-fast (no loading times, no complicated GUI; you can warp back to your base, sell your loot and be back exploring the mines within a 10 second time window), so you never really find a down time that allows you to exit the game.

In Normal mode, death is not overly punitive (haven't played higher difficulty modes yet, took time to post recommendation :p), but just enough to make you wish you weren't dead, so you just basically dive back into it to get your loot back and farm some more. It has this strange "Metroid meets Rogue" feeling that will make you play over and over.

The Metroid feeling is present both in the visuals and the tight platforming controls (which are excellent by the way, it's pretty scarce to see a dev get it right, and it's especially important in this game where basically everything wants you dead), and this strange loneliness/suffocating feeling when you're exploring the mines and can't find a portal to warp back to your base and get some heal.

Kudos for the 5-jumps feature, which I was skeptical about at first, but I gotta admit, mastering it gives an incredible feeling, again, quite similar to Metroid's Space Jump.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 39 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа 2015
Gamers love exploring caves. From scripted spelunking in the likes of Super Metroid, to randomly generated environments like Terraria, the process of slowly moving through untouched caverns is a traditional thrill within the video game medium that never seems to get old.
Platformines is a title that attempts to fuse the ideas of the random and the scripted. Every run of Platformines takies place in a uniquely-generated labyrinth filled with key collectibles you need to grab to escape. This is then topped off with collectible gear and guns that appear, at least aesthetically, to bear more than a passing resemblance to the Borderlands titles.
It’s an admirable concept to be sure and, initially, it presents something rather compelling. The games art style and reliance on midi versions of classical music gives it an early 90’s PC vibe, while the mix of rigid platforming and shooting is simple but alluring.
So the idea of Platformines is that you move around the maze following an objective arrow to find colour guns with which to re-build your ship to escape the mine. As you move around the mine you can grab precious minerals to sell for money, and money can be used to buy equipment such as guns and headgear, as well as big buffs to your pocket capacity and health. The maze is also filled with checkpoints. Hitting one of these allows you to instantly warp back to base camp to refill your health and do all the bartering and escape vessel construction.
Platformines is a game full of great ideas. For example, your health dictates the size of your field of view, giving you an incentive to keep health high and think before you leap. It’s tense to find yourself low on health, barely able to see five fingers in front of yourself, when you’ve a backpack full of precious material you wish to sell. Go back the way you came or try and reach the next checkpoint?
It’s a shame, really, that the execution is what lets Platformines down. The most glaring example is that death is pretty pointless, on the lowest difficulty anyway. Checkpoints aren’t too infrequent, and it’s super easy to retrace your steps. The game is cruel, frequently, but on your initial run this cruelty just aggravates due to the minimal punishment. Death is only a truly worrying factor on higher, unlockable difficulties.
Why? Because the combat is all too basic. Titles like Spelunky are simple, but they augment their fighting through a host of items and elements. Platformines’ combat is frightfully ridged. You have access to four weapons – pistol, shotgun, machine gun and bazooka – but they all largely serve the same purpose; shoot forward. Well, forward, up or down, there’s no twin stick or free aim here. This makes the combat feel very clunky, and it pretty much stays like this regardless of the game’s presentation evoking Borderlands.
Platforming, too, is mostly unsatisfying. From the off it’s possible to jump five times from an initial hop. One, two, three, four, five. It gives the actual jumping a loose, careless feel. It’s likely a safety net for the random level design, but it comes across as lazy and unsatisfying in play.
Now, all of this isn’t to condemn Platformines as a bad game. It’s actually quite a serviceable time waster, but it’s impossible to avoid the notion that the designers’ desire to have random environments has led to undernourished gameplay. The reason a game like Metroid or Steamworld Dig work is because they’re games designed around abilities and worlds working in harmony, full of interesting, key moments that genuinly reward the exploration. Progress in Platformines just gives you more clunky combat in different coloured environments.
Platformines isn’t a bad game, it’s just a largely unpolished one. The mechanics feel either loose or under-developed, leading to a game that’s entertaining but never spectacular or truly engaging. If you’re a Spelunky addict and need another fix then Platformines may give you a few hours of enjoyment, but those who prefer a bit more order and polish to their game design would do well to be cautious.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 79 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2014
End game is brutal. The equipment doesn't scale with the enemies, and so the game goes from a really cool Borderlands-lite experience early on, to a mindless and repetitive grind between recharging trips back home later on.

A lot of promise, but poor execution from this console port.

5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный