Unearthed is an episodic third person Action Adventure game set in modern day Middle East. The game is available in full Arabic and English voice over and features 21 Languages for Menu and Subtitles.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente negativos (10 análisis) - 30% of the 10 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Variados (747 análisis) - El 52% de los 747 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 3 ene. 2014

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Comprar Unearthed: Trail of Ibn Battuta - Episode 1

 

Acerca de este juego

Introduction:

Unearthed is an episodic third person Action Adventure game set in modern day Middle East. The game is available in full Arabic and English voice over and features 21 Languages for Menu and Subtitles.

The game features the voiceover talents of Troy Baker (The Last of Us, Bioshock Infinite), Jeff Rosick (Friday Night Lights, Metro), Tara Platt (Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Naruto, Halo 2, Charmed) and David Lodge (COD:MW2, World of Warcraft, Fallout 3)

Story Synopsis:

When fortune hunter Faris Jawad and his sister Dania receive a call to visit Morocco they embark on an exotic adventure throughout the middle east on the trail of the famous Muslim explorer Ibn Battuta.

The trail won't be clear however as Faris will have to overcome an unholy alliance of a militia army leader, a weapons dealer and a wealthy antiquities smuggler who are after the same goal.

Key Features:

  • Travel across the Middle East from the wild life of Moroccan Atlas mountains to the alleys of old Damascus through the port of Alexandria and the metropolitan city of Dubai.
  • Unique mix of platforming, melee fighting, shooting and stealth gameplay.
  • Presented in a TV style episodic format along with recaps of previous episodes and teaser cliff hangers of what lies ahead.
  • Unlockable Survival Mode: Battle against endless waves of enemies (Mummies, Zombies, Ghouls) across 8 varied maps featuring three exclusive maps designed for PC and Mac.
  • Unlockable Extras: Concept Art, Renders, Animatics, Cutscenes, Character Gallery, Treasures
  • Available in 21 languages for menus\subtitles. Voice-over in Arabic and English.

Gold Edition Features:

This Gold Edition contains over 120 fixes to the console version based on the reviews and player feedback, they are summarized as below:
  • General: A restructured tutorial level to better introduce the game mechanics, No more colliding with ragdolls and small objects such as broken pot pieces which allows for easier movement, invisible walls to prevent falling from high surfaces, clear font size for hints and facts in the loading screens, re-recorded all the Arabic voiceover to remove the extra echo.
  • Hand to Hand Combat: Fully revamped hand to hand fighting system with brand new animations, full camera orbit control, more fluid response and streamlined special moves .
  • Shooting System: Re-balanced all the weapons to allow for weapon specific range, accuracy, reverb zones, recoil, auto, semi-auto and manual targeting, and brand new weapon SFX.
  • Driving System: Improved car handling, no more flipping when turning at very high speeds, orbit camera, Better driving enemy AI, Tire tracks, Full Physical Damage Model for the player car with smoke, sparks on colliding with other cars, props and buildings.

PC/Mac Exclusive Features:

  • Supports Full HD 1920X1080 at 60 FPS
  • 4X the texture resolution of the console version
  • High Quality Anti Aliasing
  • Very High Resolution Shadows
  • Motion Blur
  • Screen Space Ambient Occlusion
  • Ambient Obscurance
  • Screen Space Reflections
  • Vignetting
  • Chromatic Abberation
  • Lens Dirt Layer
  • Fog effect
  • Anaglyph 3D Glasses Support
  • Exclusive "Tangier Night" survival level
  • Damage effect shown on the player car when hit by other cars or objects
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Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: Windows 7 or 8
    • Procesador: 2.0 GHz Dual Core processor
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Intel® HD Graphics 4000
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 9 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 or 8
    • Procesador: 2.6 GHz Quad Core processor
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850, 1 GB VRAM, Shader Model 3 Support
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
    Mínimo:
    • SO: Mac Mountain Lion 10.8, Mac Lion 10.7, Mac Snow Leopard 10.6
    • Procesador: 2.0 GHz Dual Core processor
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Intel® HD Graphics 4000
    • Almacenamiento: 9 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Mac Mountain Lion 10.8, Mac Lion 10.7, Mac Snow Leopard 10.6
    • Procesador: 2.6 GHz Quad Core processor
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850, 1 GB VRAM, Shader Model 3 Support
    • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Recientes:
Mayormente negativos (10 análisis)
Overall:
Variados (747 análisis)
Publicados recientemente
Grilled Salmon
( 0.3 h registradas )
Publicado el 16 de abril
it's ♥♥♥
Spooks Jack MacBoo
( 1.2 h registradas )
Publicado el 11 de abril
What is this, is this even a game?? No It's not, I know game, there's no way this is game... So I'll review this as a "comedy experiment" something that was made just for giggles... It's not that funny.
mr_ahmed1997
( 1.8 h registradas )
Publicado el 9 de abril
اللعبة جيدة من ناحية القصة والتصميم واقعي لأكن طريقت اللعب و القرافيكس شويه يبغاله تعديل فا تقيمي لي اللعبة حيكون ٨/١٠
CRONUS
( 5.7 h registradas )
Publicado el 3 de abril
5/10 there is no shawarma or kebab in the game
Dalet
( 2.5 h registradas )
Publicado el 27 de marzo
Forget Tomb Raider. If Lara Croft pulled out her soft round breasts and rubbed them against my cheeks while gently whispering in my ear that she wanted to go on an adventure, I'd promptly inform her of my newfound homosexuality and proceed to hop on Faris Jawad's ♥♥♥♥.

Glory to Allah.
No More Please
( 1.2 h registradas )
Publicado el 22 de marzo
Okay, okay, okay....

Yeah, this game sucks! I'm not arguing against it. It's horrible. It's garbage. But when you've played the sh** I've played through, Unearthed is hardly a "bad" game. The shooting and controls are decent.

And... yeah, and that's it.

It's obvious what game this is trying to rip off. A five year old could tell what Unearthed is trying to be like. But oddly enough... I can help but saw "Awwww!" like seeing a toddler trying to paint their own version of Van Gogh's "Starry Night" with some crayons. You just can help but love it and post it on your fridge.

The graphics are pretty decent. They look nice and are well-textured. They don't come close to the very obvious game that Unearthed is ripping off, but they aren't the worst graphics I've seen in a game.

Okay, yeah. I might as well mention everything that sucks. The animation. The stealth stage. The really easy puzzles. The RC car. The stealth section. The boring walking section. The driving section. The main meat of Unearthed is rotten to a black, squishy mess.

But... I feel like the team that made this did put some effort into this game. It runs relatively smoothly. The voice acting is decent. There's tons of details put in to make this game feel "alive". It just completely fails and falls flat on its face.

I don't know. Maybe my sympathy for Unearthed has spawned from seeing all the people out there make fun of it. Like the chubby kid at the playground you knew from elementary school. Sure he was the easy one to pick on, but he was just an innocent, unknowing kid. So forgive me if I show some pity on this game.

Yeah, it still sucks massive a**, though. So... 4/10!
GaNoo
( 5.3 h registradas )
Publicado el 21 de marzo
cheap knockoff of Uncharted/Tomb Raider. Still, for a cheap knock off the story isn't half bad. It also has some decent texturing. True, the voice acting is horrible, and the animation somehow even worse...and the glitches! Don't get me started on ther glitches!

Let's be honest! The game is a steaming mess! Other than a decent storyline, the game virtually has no redeeming factors! The worst part though is that it's an abuse of the "Episodic" game genre! It's why I hate episodic games! They can be abandoned and you never get to finish your game! This game? Prime example! It came out in 2014, and here it is 2016, and still no episode 2! The game has no ending, and likely never will!

The games also WAY too short for a 5 dollar game! I know it says I spent 5.3 hours playing it, but the game was completed in about an hour and a half...Not even enough time to start getting the games playing cards! So, I had to sit and let it run so I could get them.

If you absolutely MUST get it, get it on sale! It's been on sale for 99 cents...that seems like a fair price for the content in this game..any more than that is a ripoff.
kipper
( 1.7 h registradas )
Publicado el 14 de marzo
REVIEW -- UNCHARTED 4 PC -- REVIEW

Uncharted 4 takes place immediately after Uncharted 3, we find Nathan Drake in a beautifully rendered cave, the recognisable voice of Troy Baker rings through the air, god I love him...

GAMEPLAY - 9/10
The gameplay builds upon the nearly perfected action of Uncharted 3, with intense areas where you'll have to carefully navigate over ledges or through caves, it's a graceful and cinematic experience that could please anybody.

STORY - 8/10
I hate to find a fault in this game, but sadly I have to say that the story isn't quite as good as Uncharted 2 or 3...
My main gripe is simply the fact that Nathan Drake now has a sister, who I don't quite remember from the last games, and it seems that her only purpose is to become kidnapped. As well as this, he now has an uncle (I think? It was hard to remember) that only serves to tell the story, and if anything becomes a bit of a deus ex machina.

OVERALL - 9/10
Overall, this game is amazing, a very well deserved sequel to Uncharted 3, and I'm just so happy it came out on PC. The only thing keeping this from being a 10/10 is the cliffhanger at the end, I have been kept in suspense since I finished and I just want Uncharted 5 already.
Ed
( 2.0 h registradas )
Publicado el 15 de febrero
I played it for a couple hours. The graphics are mediocre, the story-line cheesy, and it felt like a knock-off of some cross between Tomb Raider and The Librarian movies. I doubt I'll ever re-install it.
WolfyMcWolpherson
( 3.1 h registradas )
Publicado el 14 de febrero
I gave up on this game after only a few minutes - the controls are terrible. Also despite her prominance in the advertising, the hijabi character is not playable, which is the main reason I bought the game at all.
lordmonkeycheese
( 0.7 h registradas )
Publicado el 6 de febrero
it's like uncharted and tomb raider had a disabled child and tried to play soccer with it


0/10
BoAli360
( 1.1 h registradas )
Publicado el 1 de febrero
انا اشتريته الانه بالعربي و دعم للعبة
Mahrten
( 1.3 h registradas )
Publicado el 31 de enero
I've played Xenoblade Chronicles X, I've played Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, and I've even played Thundersnail, but this game is the only one that feels like a true next-gen experience to me.
The shooting-mechanics are revolutionary and responsive. The graphics are to die for. The hand-to-hand combat is only contested by the grabbing mechanics of Little Big Planet, and it's an overall fantastic game every gamer, casual or hardcore, should experience.

Oh wait.
None of that is actually true. This is a bad game.
Play it for laughs though. I'm legitimately looking forward to episode 2.
demontrace
( 3.1 h registradas )
Publicado el 25 de enero
This game is horrible. It's pretty obvious they were shooting for more than they could deliver.

The graphics are terrible, and somehow run like molasses. The music is fine, and the voice acting is fair. Not great, but fair. The controls are difficult, and the animations are not fluid at all. The game feels very stiff, and it's unforgivable that you cannot rebind your controls. You're stuck with whatever they assigned for you. The areas where they force your character to move slowly kill any pacing the game may have. Platforming and climbing are almost humorous in their execution.

In addition, the humor and writing is absolutely awful. It's 4th wall breaking, and not funny. Not to mention, in the first actual cutscene between brother and sister, they don't even look at each other as they speak.

Stay very far away from this game.
Medovic
( 0.9 h registradas )
Publicado el 25 de enero
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SpaceCouncil
( 1.1 h registradas )
Publicado el 24 de enero
Who the even heck is Nathan Drake anyways?

This game is terrible in all the right places. I would put this one step down from something like Deadly Premonition. The whole 'episode 1' feels like a prologue as its likely supposed too but inevitably it all feels a little like the devs got too ambitious. Its got tomb raiding, cover mechanics, RC cars, platforming, rooftop chases, car chases, a slightly awkward fighting system and a Sci-fi original narrative to boot.

Its got jenky animations in all the right places, just watch their hands during the cut-scenes. The shooting is AT BEST functional. Its hard how to put into words why exactly it is I like this game and want to see more (though that's likely not going to happen) Its kind of like a bad movie in the way 'The Room” was; it sort of has this vibe as this is obviously a disaster but I can't look away and simply must see this thru.

I am not making a comparison to Dreamfall: The Longest Journey as they are completely different games but I can't help but shake the feeling that this game reminded me of Dreamfall in a way that I'm not entirely sure I can justify. Yet the feeling remains.

Some of the dialogue seems hyper aware that it's a videogame which is always fantastic to see. It has also come to my attention that this is some approximation of an iOS version which would explain why there is an option to automate aiming entirely right after choosing new game. Which would explain a lot of the overall jenkiness. But part of that jenkiness is what makes it endearing.

THE GIST
Pick it up when its cheap. Its harmless and I rather enjoyed it.
I Ray I
( 0.6 h registradas )
Publicado el 5 de enero
well, i liked the voice acting, but the game play style and the graphics reminds me of PSOne games
kibito
( 2.2 h registradas )
Publicado el 2 de enero
Es Horrible, no se lo daría ni a mi peor enemigo( o tal vez si para que sufra lol).
UthersonL [PL]
( 2.2 h registradas )
Publicado el 1 de enero
A game can be low-budget and unpolished and still great (like Marlow Briggs). Not this one, though. If you're looking for a half-decent Uncharted-style game, try Adam's Venture.
Unicorn Lick Ass Pride-Man
( 3.3 h registradas )
Publicado el 31 de diciembre de 2015
En gång, så var jag ute på krogen. Det var en trevlig kväll med mina goda vänner. Vi drack Staropramen på fat och det var så gudomligt gott, (särskilt om man jämför med Staropramen på burk som man köper på bolaget.) Vi bjöd alla på varsin runda och alla skrattade och började sakta bli fulla och glada. Någon tid senare inpå kvällen så gick vi djupare in på krogens andra avdelning och insåg att det tydligen fanns ett dansgolv och de spelade dansmusik där inne. Inte för att någon av oss är särskilt intresserade av dans och den typen av musik, men vi gick in ändå för att det verkade ändå vara en rätt go feeling där inne. Jag beställde en öl till i baren, såg på bartendertjejens röv när hon lutade sig ner för o hämta flaskan i kylen som jag precis beställt. Den var fan inte ful.. asså denna röv är som en fotomodells sådan. En röv som man bara vill äta till julskinka med dijonsenap på över en stillsam middag i mörka tider. När jag väl fått min öl så rörde jag mig mot dansgolvet, fortfarande osäker på varför, men jag gjorde det. Och innan jag ens hann ta en slurk av ölen så såg jag en kvinna blicka åt mitt håll. Det slog eld och lågor direkt och jag kunde bara inte hejda mig så jag gick fram till henne och sa hej. Hon sa hej tillbaka och en sak ledde till en annan och innan jag visste ordet av det så hade jag funnit min själsfrände. Den här tjejen var så jävla skön på alla möjliga vis och vi hade en sån löjlig personkemi. Vi dansade, vi hånglade, vi fann kärleken på dansgolvet. Hon följde med mig hem den kvällen och vi älskade, Inte bara knullade utan det var ren älskog i timtal. Svetten rann och kondomer gick åt. Tiden gick och vi bestämde oss rätt snart för att göra det seriöst så vi blev tilsamans officiellt. Jag lärde känna hennes kompisar och hon lärde känna mina kompisar. Vardagslivet kom och vi trivdes båda två med att komma hem till någon man älskar varje dag efter jobbet. Hon jobbade med att skriva ut fakturor åt ett företag och ta hand om betalningar, jag var en vanlig knegare på en kullagerfabrik. En dag på jobbet så skadade min kollega Gunvald sin tumme på överfalsverket som formar kullagrena. Jag tyckte lite synd om Gunvald eftersom han tappade en del hud på sin tumme och, ja, fyfan vad onte det måste ha gjort. Jag tog mig en kaffe och försökte att inte tänka på det och gjorde mitt vanliga jobb istället. Efter jobbet den dagen så tog jag spårvagnen hemåt, lysnade på Ed Sheeran, och drömde mig bort mot Västindien och dess gröna vatten. Rätt snart insåg jag att min spårvagnshållplats närmade sig så jag drog i stopp-snöret, reste mig och närmade mig dörrarna. På vägen hem så kom jag på att vi behöver ägg så jag smet förbi gatubutiken o köpte ett paket. De må vara lite dyrare men vafan, orka dra ända ner till Coop tre hållplatser bort. Jag kom hem och jag tog av mig skorna, gick in i köket och ställde äggen i kylen. Rätt snart så hörde jag ljud från sovrummet och blev förvånad över att höra stön. När jag väl kom in i sovrummet så fann jag flickvännen i säng med en man jag inte känner och blev helt ställd. Jag ifrågasätte vad de höll på med trots att det var rätt uppenbart, men chocken fick mig att göra så ändå. Hon började gråta och mannen såg allmänt förvirrad ut, men innerst inne så brydde han sig inte det minsta. Rätt snart så visade sig att hon inte fann gnista i vårt förhållande längre och det var även därför hon råkat i säng med en främling. Jag fann detta avskyvärt och kunde inte känna mig mer avstött. Jag började supa och jag visste inte vad jag skulle ta mig till. Men en dag så knackade det på dörren och jag gick fram bakis, i bara mina kallingar och öppnade dörren. Där stog det en flicka runt tioårsåldern och undrade och jag ville köpa choklad av henne. Tydligen så skulle hon på klassresa och genom att sälja choklad så kunde de ha råd att åka ända upp till Karlstad. Just då så råkade jag se att hon hade mörk choklad med hallonfyllning och alla som känner mig vet att jag är löjligt svag för både hallon och mörk choklad. Jag frågade direkt vad hon ville ha för hallonchokladen. Hon sa att hon ville ha tre och femti.
Análisis más útiles  En los últimos 180 días
A 16 de 24 personas (67%) les ha sido útil este análisis
14 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 25 de enero
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A 7 de 11 personas (64%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
2.8 h registradas
Publicado el 11 de noviembre de 2015
I could give this game a negative for the controls response alone. Walking, jumping, kicking and punching all feel like an effort.

The camera deserves a special mention too. Forced perspective, wheeling and eventually made me feel a little motion sick.

The graphics are not fluid and feel dated. The sound is so-so.

This is a very short game with long (skip able) cut scenes.

Achievements are easy to get, most story acquired and one object related.

Nice mix of scenes and game play and the story is okay.
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.6 h registradas
Publicado el 5 de enero
well, i liked the voice acting, but the game play style and the graphics reminds me of PSOne games
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A 9 de 16 personas (56%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.1 h registradas
Publicado el 24 de enero
Who the even heck is Nathan Drake anyways?

This game is terrible in all the right places. I would put this one step down from something like Deadly Premonition. The whole 'episode 1' feels like a prologue as its likely supposed too but inevitably it all feels a little like the devs got too ambitious. Its got tomb raiding, cover mechanics, RC cars, platforming, rooftop chases, car chases, a slightly awkward fighting system and a Sci-fi original narrative to boot.

Its got jenky animations in all the right places, just watch their hands during the cut-scenes. The shooting is AT BEST functional. Its hard how to put into words why exactly it is I like this game and want to see more (though that's likely not going to happen) Its kind of like a bad movie in the way 'The Room” was; it sort of has this vibe as this is obviously a disaster but I can't look away and simply must see this thru.

I am not making a comparison to Dreamfall: The Longest Journey as they are completely different games but I can't help but shake the feeling that this game reminded me of Dreamfall in a way that I'm not entirely sure I can justify. Yet the feeling remains.

Some of the dialogue seems hyper aware that it's a videogame which is always fantastic to see. It has also come to my attention that this is some approximation of an iOS version which would explain why there is an option to automate aiming entirely right after choosing new game. Which would explain a lot of the overall jenkiness. But part of that jenkiness is what makes it endearing.

THE GIST
Pick it up when its cheap. Its harmless and I rather enjoyed it.
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A 6 de 11 personas (55%) les ha sido útil este análisis
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0.1 h registradas
Publicado el 28 de diciembre de 2015
only 0.1 hrs is enough for this ♥♥♥♥♥♥♥t
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1.3 h registradas
Publicado el 31 de enero
I've played Xenoblade Chronicles X, I've played Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, and I've even played Thundersnail, but this game is the only one that feels like a true next-gen experience to me.
The shooting-mechanics are revolutionary and responsive. The graphics are to die for. The hand-to-hand combat is only contested by the grabbing mechanics of Little Big Planet, and it's an overall fantastic game every gamer, casual or hardcore, should experience.

Oh wait.
None of that is actually true. This is a bad game.
Play it for laughs though. I'm legitimately looking forward to episode 2.
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A 7 de 14 personas (50%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
3.3 h registradas
Publicado el 31 de diciembre de 2015
En gång, så var jag ute på krogen. Det var en trevlig kväll med mina goda vänner. Vi drack Staropramen på fat och det var så gudomligt gott, (särskilt om man jämför med Staropramen på burk som man köper på bolaget.) Vi bjöd alla på varsin runda och alla skrattade och började sakta bli fulla och glada. Någon tid senare inpå kvällen så gick vi djupare in på krogens andra avdelning och insåg att det tydligen fanns ett dansgolv och de spelade dansmusik där inne. Inte för att någon av oss är särskilt intresserade av dans och den typen av musik, men vi gick in ändå för att det verkade ändå vara en rätt go feeling där inne. Jag beställde en öl till i baren, såg på bartendertjejens röv när hon lutade sig ner för o hämta flaskan i kylen som jag precis beställt. Den var fan inte ful.. asså denna röv är som en fotomodells sådan. En röv som man bara vill äta till julskinka med dijonsenap på över en stillsam middag i mörka tider. När jag väl fått min öl så rörde jag mig mot dansgolvet, fortfarande osäker på varför, men jag gjorde det. Och innan jag ens hann ta en slurk av ölen så såg jag en kvinna blicka åt mitt håll. Det slog eld och lågor direkt och jag kunde bara inte hejda mig så jag gick fram till henne och sa hej. Hon sa hej tillbaka och en sak ledde till en annan och innan jag visste ordet av det så hade jag funnit min själsfrände. Den här tjejen var så jävla skön på alla möjliga vis och vi hade en sån löjlig personkemi. Vi dansade, vi hånglade, vi fann kärleken på dansgolvet. Hon följde med mig hem den kvällen och vi älskade, Inte bara knullade utan det var ren älskog i timtal. Svetten rann och kondomer gick åt. Tiden gick och vi bestämde oss rätt snart för att göra det seriöst så vi blev tilsamans officiellt. Jag lärde känna hennes kompisar och hon lärde känna mina kompisar. Vardagslivet kom och vi trivdes båda två med att komma hem till någon man älskar varje dag efter jobbet. Hon jobbade med att skriva ut fakturor åt ett företag och ta hand om betalningar, jag var en vanlig knegare på en kullagerfabrik. En dag på jobbet så skadade min kollega Gunvald sin tumme på överfalsverket som formar kullagrena. Jag tyckte lite synd om Gunvald eftersom han tappade en del hud på sin tumme och, ja, fyfan vad onte det måste ha gjort. Jag tog mig en kaffe och försökte att inte tänka på det och gjorde mitt vanliga jobb istället. Efter jobbet den dagen så tog jag spårvagnen hemåt, lysnade på Ed Sheeran, och drömde mig bort mot Västindien och dess gröna vatten. Rätt snart insåg jag att min spårvagnshållplats närmade sig så jag drog i stopp-snöret, reste mig och närmade mig dörrarna. På vägen hem så kom jag på att vi behöver ägg så jag smet förbi gatubutiken o köpte ett paket. De må vara lite dyrare men vafan, orka dra ända ner till Coop tre hållplatser bort. Jag kom hem och jag tog av mig skorna, gick in i köket och ställde äggen i kylen. Rätt snart så hörde jag ljud från sovrummet och blev förvånad över att höra stön. När jag väl kom in i sovrummet så fann jag flickvännen i säng med en man jag inte känner och blev helt ställd. Jag ifrågasätte vad de höll på med trots att det var rätt uppenbart, men chocken fick mig att göra så ändå. Hon började gråta och mannen såg allmänt förvirrad ut, men innerst inne så brydde han sig inte det minsta. Rätt snart så visade sig att hon inte fann gnista i vårt förhållande längre och det var även därför hon råkat i säng med en främling. Jag fann detta avskyvärt och kunde inte känna mig mer avstött. Jag började supa och jag visste inte vad jag skulle ta mig till. Men en dag så knackade det på dörren och jag gick fram bakis, i bara mina kallingar och öppnade dörren. Där stog det en flicka runt tioårsåldern och undrade och jag ville köpa choklad av henne. Tydligen så skulle hon på klassresa och genom att sälja choklad så kunde de ha råd att åka ända upp till Karlstad. Just då så råkade jag se att hon hade mörk choklad med hallonfyllning och alla som känner mig vet att jag är löjligt svag för både hallon och mörk choklad. Jag frågade direkt vad hon ville ha för hallonchokladen. Hon sa att hon ville ha tre och femti.
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Recomendado
4.6 h registradas
Publicado el 6 de enero de 2014
40/40 on islamitsu: epic explosive fast peaced action, pure shooter monkey island 4 simulator.

Halal´s choice 2014.
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Publicado el 3 de enero de 2014
Unearthed es a los videojuegos lo que las películas de Bruno Mattei, las "exploitation" turcas (Dünyayi y compañía) o las producciones chusqueras de Asylum son al cine. Es una copia descarada y sin complejos de Uncharted, mediocre tirando a mala desde el punto de vista gráfico (la forma histriónica en que gesticulan los personajes tampoco es que ayude mucho) y casi totalmente rota en lo jugable; lleno de guía-burros, rutinas absurdas y una programación de colisiones hecha con el mismísimo ojete. Y, sin embargo, precisamente por eso, jugar a Unearthed tiene el extraño encanto de ver Sharknado fumado hasta el tuétano, o Shocking Dark mientras bebes cerveza y comes ganchitos con los colegas. Pura serie Z hecha videojuego. Si sabes a lo que vienes y te sobran 4 €, no lo dejes escapar. Es una ♥♥♥♥♥♥ como un piano, sí, pero aprenderás a amarlo. Si miles de iluminados con las gafas de pasta atornilladas a las sienes reivindican pestiños como Deadly Premonition sin que se les caiga la cara de vergüenza, ¿por qué no vamos nosotros a hacer lo mismo con Unearthed?
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Publicado el 29 de julio de 2014
La mejor experiencia cinematográfica de 2014 superando con creces a The Last Of Us, acción a raudales, argumento absorbente cual papel de cocina y un gran simulador de explosiones en territorio árabe, que son buenas fechas

عشرة/عشرة would welcome to morocco again
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Publicado el 3 de diciembre de 2014
Supongo que las similitudes con la franquicia "Uncharted" no son pura casualidad, y es comprensible que aprovechen el tirón de esta para crear un juego similar. El problema es que en comparación el nivel queda muy por debajo.

He de reconocer que estuve pensando seriamente en recomendarlo, aunque de haberlo hecho habría sido de aprobado raspado como mucho, al final me he decantado por el suspenso por las sensaciones que me he llevado. Y eso que el juego tiene cosas muy positivas, por ejemplo la música es muy buena y los escenarios son bastante bonitos en general pese a tener algunas zonas algo sosillas, la historia parece más o menos aceptable. Pero el problema viene aquí y es que las animaciones son realmente pobres, no sé si es un problema inherente del motor que se utiliza (Unity) o es algo derivado de la falta de atención a este aspecto, lo cierto y verdad es que se aprecia a simple vista cómo los personajes evitan hacer ciertos movimientos y tienen muy poca movilidad por lo que resta credibilidad a la puesta en escena de muchas de las situaciones, y eso es algo que arruina en gran parte la experiencia. En capturas de pantalla da bastante el pego, pero es una vez dentro y en movimiento cuando se aprecia todo y el "feeling" no es demasiado bueno.

Volviendo a la música y siendo esta de un nivel bastante superior al resto contrasta muchísimo, y resalta aún más las carencias del juego. Luego las propias mecánicas tampoco ayudan, son excesivamente simplistas y los "puzzles" no suponen ningún reto, todo esto en el contexto de más o menos hora y media de juego que no es precisamente mucho. Otro detalle es el tema del doblaje inglés de los personajes, yo no soy anglosajón así que no me he fijado especialmente en ello pero he visto quienes se quejan de su calidad, a mí sin embargo me ha parecido bastante correcto.

Creo sinceramente que si hubieran utilizado otro motor con unas animaciones aceptables el título habría ganado bastante, pero en el estado actual (y si se me permite el símil) a mí me ha sabido como ponerme un vaso de vino de brik del supermercado y además añadirle agua. No sé si al final están haciendo la segunda parte, pero si así fuera ciertamente tengo interés por ver si intentan mejorar las claras carencias de esta entrega.
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Publicado el 23 de febrero de 2015
En una hora terminás el juego. Tengo 2 horas jugadas porque literalmente me aburrió tanto que me fui a dormir una siesta de una hora y deje el juego abierto.

Pros:
• Conocer un poco de historia sobre alguien llamado "Ibn Battuta"
• Un juego que es fácil de conseguir el 100% de los logros.

Contras:
• Un solo capítulo
• Gráficos que dejan mucho que desear
• Pesa 7GB y dura una hora el juego.
• Mala optimización
• Los controles más toscos que vi en mi vida. Literalmente, necesitas estar perfectamente quieto y alineado a una pared para apretar C y cubrirte con ella, caso contrario vas a pasar corriendo como Schumacher por al lado de la pared.
• La cámara tiene vida propia. Hay partes del juego que solo son difíciles de pasar porque la cámara te da vueltas.

Partes:
• Tutorial
• Encontrá 4 boludeces, activa una fuente, salta un par de pozos, agarra un tesoro y volvé a salir
• Anda en un cuatri tirando tiros a todo lo que ves durante 5 minutos
• Escuchá a un tipo hablar durante 10 minutos
• Hacete el que sabe parkour y peleá con un tipo en un techo
• Bajá del techo y corré
• Boludeá en el auto más inmanejable que vas a ver en tu vida durante 10 minutos.
• FIN.

Definitivamente, compralo y regalaselo a tu enemigo al que más odies.
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Publicado el 21 de abril de 2014
"Welcome to Morocco my friend. I'm glad you could make it." 10/10 volvería a violarla en una piscina otra vez
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Publicado el 5 de abril de 2014
Unearthed sería a los videojuegos lo que cualquier película ochentera de serie B al cine. No me refiero, como muchos otros análisis, a una serie B de aspecto cuidadamente cutre y cuyas escenas casposas hacen gracia y encandilan de lo malas y exageradas que son. No, me refiero a esa película de grandes pretensiones y que simplemente no consigue ninguna, es mala incluso siendo mala. Siguiendo con el simil del cine, sería esa película que compras en una tienda de chinos, y que imita el último taquillazo de Disney.

Lo cierto es que la intro del juego ya es una declaración de intenciones: he hecho películas con las fotos de mis vacaciones en Peñíscola con más dinamismo que la de este juego, ahí el juego ya empieza a oler mal.

Aclaro que he jugado muy poco, mi mas sincera admiración para todos aquellos que habeis aguantado mas de 10 minutos jugando a esta ponzoña de juego. Pequeño análisis de mi traumatizante experiencia:
- Gráficos - correctos para un juego indie, insultantes para un juego que aspere a algo mas. He visto maniquies con mejores animaciones que las que tiene este juego. Todos los personajes son vizcos y no mueven los ojos, esto sumado a que tienen la misma expresividad facial que Steven Seagal hace que de muy mal rollo ver cualquier cinemática. Cualquier tipo de efecto gráfico es un copia-pega y todos son exactamente iguales. Solo analizaré esto por no meterme en un análisis mas profundo de texturas, detalle (inexistente), mapeado (pasillero)...
-Sonido - cuando crees que algo no puede ser peor, SORPRESA!, Unearthed te sorprende. Los efectos de sonido están reciclados de otros juegos como Counter Strike. No pasaría nada si estubiera disimulado, pero canta, y canta muchísimo. La música si me ha parecido correcta y la salvo de la quema.
-Jugabilidad - aparte de que el juego pasa de tí algunas veces, la jugabilidad con el mando no es todo lo malo que podría esperarse y cumple sin más.
- Historia - Quitando el hecho de que está realizada por un estudio saudita y (por lo menos para mi) siempre es agradable ver las historias desde un punto de vista que no es el acostumbrado, es una copia descarada de la historia de Uncharted. Todo es igual: la chica, el amigo, el protagonista... El juego nos pone a seguir la pista de Ibn Battuta que es el equivalente árabe a Marco Polo (cosa que remarcan en el propio juego) y por el camino exploraremos templos y tumbas, muy original todo.

Poco más que decir, sólo recomendaría este juego a los fans de las bizarradas, gente a la que le gusta autoinfringirse dolor o gente que está estudiando diseño de videojuegos y quiere una muestra de lo que NO se debe hacer.
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A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
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17.1 h registradas
Publicado el 4 de enero de 2014
اللعنة التي سخيف الإله العظيم عبة باكو

11/10 me gusta mucho cuando explota
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Publicado el 3 de enero de 2014
Goty 2014, Unearthed>Uncharted
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Publicado el 9 de septiembre de 2015
UnNoteArtes
Un vago, intento de copia mala, y barata de Uncharted .
Eres un buscador de tesoros, en el que para conseguir, tendrás que resolver algunos puzzles,
mientras te persiguen, malhechores.
Por lo demás, algo de Tomb Raider, en el tema de escalar las armas; pocos las usas, y un total de 2 horas de juego como mucho.
Es el Capitulo 1.
Que ademas incluye un modo supervivencia: Oleadas contra zombis.
Con decirte que en una misión en la que conduces un coche, por una ciudad, son siempre las mismas calles….

Vamos, que no puedo recomendar este juego, a no ser que te sobren unos céntimos, y digas, bueno, por 2 horas de mi vida, y unas cervezas en mano, lo pasaras bien.

Lo mejor:
La Historia tiene buena pinta.
Gráficamente es aceptable.

Lo peor:
Las animaciones.
El Control.

  1. **Puntuación**
  2. Audio/Gráficos: 4
  3. Historia: 6
  4. Juega-habilidad: 2
  5. Precio Ideal de compra: 0,10€
  6. Cooperativo: *
  7. Multijugador: *
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3.3 h registradas
Publicado el 6 de enero de 2014
Puede que sea la única persona sobre la faz de la Tierra que sepa que eres la mujer más fantástica del mundo. Puede que sea el único que aprecie lo asombrosa que eres en cada una de las cosas que haces y en cada uno de los pensamientos que tienes, y en cómo dices lo que quieres decir y como casi siempre quieres decir algo que tiene que ver con ser sincero y bueno.

Y creo que la mayoría de la gente se pierde eso de ti, y observo preguntandome cómo pueden pasar por delante de ti y no captar que acaban de conocer a la mujer más maravillosa que existe. Y el hecho de que yo sí lo capte me hace sentir bien, conmigo mismo.
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Publicado el 14 de mayo de 2015
curioso el 3D aun asi... se queda un tanto flojeras
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Publicado el 26 de marzo de 2014
Videogüejo certificado por la liebre.
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