Les Chevaliers de Baphomet 5 - La Malédiction du Serpent: Paris au printemps. Un coup de feu retentit dans une galerie... Un cambriolage... un meurtre... ainsi commence la nouvelle aventure épique des Chevaliers de Baphomet.
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Récentes :
plutôt positives (19 évaluation(s)) - 73% des 19 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (1,196 évaluation(s)) - 87% des 1,196 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 4 déc 2013

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Articles

“... immediately charming, Broken Sword 5: The Serpent's Curse is easy to recommend based on its strong narrative, memorable characters, and artistic merit”
8/10 – Gamespot

“The best Broken Sword game since the original.”
9/10 – Games TM

“Eminently playable, cheekily characterised and delectably artistic, The Serpent’s Curse rekindles the romance of the much-loved Broken Sword series.”
4/5 – Adventure Gamers

À propos de ce jeu

Les Chevaliers de Baphomet 5 - La Malédiction du Serpent:

Paris au printemps. Un coup de feu retentit dans une galerie...

Un cambriolage... un meurtre... ainsi commence la nouvelle aventure épique des Chevaliers de Baphomet.

Revolution Software, studio maintes fois récompensé, présente le dernier épisode de sa célèbre série de jeux d'aventure. Retrouvez George Stobbart, l'Américain intrépide aux côtés de Nico Collard, la journaliste téméraire sur les traces d'un tableau volé. Tentez de déjouer une bien sombre conspiration, aussi vieille que la parole écrite...

Avec pour seules armes leur logique, leur intégrité et un humour un brin narquois, George et Nico pourront-ils sauver l'humanité ?

Et vous, serez-vous à même de découvrir le secret de la Malédiction du Serpent ? Une malédiction créée par le Diable en personne... ?

Les bonus de précommande pour Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent seront disponibles avant la sortie du jeu :

Musique d'introduction. Dessin conceptuel. Poster. Fond d'écran. Bêtisier des voix anglaises.

Le jeu est divisé en deux épisodes, le premier sera disponible le 4 décembre. L'épisode 2 sera proposé en tant que mise à jour gratuite au premier trimestre 2014.


  • Le dernier épisode explosif de la célèbre série des Chevaliers de Baphomet
  • Parcourez l'Europe et bien plus encore au fil des scènes en 2D dessinées à la main
  • Plongez au cœur d'un scénario riche en rebondissements et rencontrez des personnages inoubliables
  • Le meilleur du jeu d'aventure : résolvez des énigmes inédites, usez d’habiles subterfuges, déchiffrez des codes et devenez un véritable détective
  • Retrouvez les voix officielles des personnages de la série accompagnées d'un script haut en couleurs

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows 8, 7, Vista, XP
    • Processeur : 1.4 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10.6.8
    • Processeur : 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Processeur : 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
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RamsesIII
( 10.5 heures en tout )
Posté le : 16 juillet
Not as good as the first game (especially the remake), though I think it is a bit better than Broken Sword 2.
The quality varied quite a bit throughout, and the slight pauses before animations/speech was a little annoying.

Overall, I think it was pretty good.
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emailnatenow
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
way too much dialogue. no strategy. no point to spending my time on it. hated it!
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Mountainlifter
( 17.7 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
Just not as good as the previous Broken Sword games. The puzzles were even more ridiculous than in previous games. For instance, one puzzle uses a cockroach to short two power terminals, and another focuses on consoling a fat woman to progress the story. I lost interest around this part and used the hints to finish the rest of the game quickly. The overall plot was only mildly interesting but I did learn about a fascinating offshoot of christianity.

The animations were fantastic but simply took too long each time an action was activated. The awkward pauses between conversations to allow the animations to complete were also jarring. The game was a test of patience in this respect.

I was also dissatisfied that Nico was playable for a far shorter time than George.
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Pamukkale
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 9 juillet
You dont have to think while playing. Just click in a row. Still cant find they give you tips. DONT BUY...
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Krassimir
( 55.2 heures en tout )
Posté le : 4 juillet
Everything I say here is just my opinion, please read around and get a full perspective.

I love the Broken Sword series, specifically 1 and 2, and then 5. For some reason 3 and 4 went out of the point click genre and onto something else which wasn’t very favorable. So Broken Sword 5 and the expansion returns to the original Point-Click Adventure concept that we all love, a great bonus in the gaming direction. As always I felt like the main characters were very profound and fun to use. I liked the chemistry and the interesting backstory. Even if you’ve never played 1 and 2, you can easily pick up 5 and play it from beginning to end (that’s actually how I got into the series).

What struck me at first glance was the beautiful graphics, great sound track and really interesting puzzles and scenes. Nothing was overly hard or complicated in this title, but it seldomly has to be. In my opinion Point-Click Adventures are most enjoyable when they convey a narrative and tell a story over entrapping the player in thick logical puzzles. If you as a gamer love to slave over complex or detailed puzzles, you might find this a bit lacking.

The story itself was deep and it brought some interesting subliminal messages across. I really liked how things were conveyed and often I felt as if I was watching a movie or reading a really good book. The side characters were allot of fun and I wish they had a tad more depth or detail to them. The original Broken Sword 5 was over a bit too soon, however with the expansion it seemed to add that extra bit that made the game sit just right. I wished I got more of it, I really enjoyed what I did get and I hope that any future installments have a longer game play time.

I’m not too sure what else to like or dislike about the title, it stayed very true to its original origin of a Point-Click Adventure, and more so to being a slightly “investigator” like game. I wholeheartedly enjoyed this game and would have no problems recommending it to anyone who loves a good story and wants to be immersed in a unique but realistically seeming universe.
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KeithMer
( 6.3 heures en tout )
Posté le : 4 juillet
I've played every Broken Sword game multiple times each, it is probably my favourite series to date. The second I heard this game was coming out I was so excited. However this is a very rough and a barebones game. It feels slightly rushed and lacking much depth.

My First Criticism would be how easy it is. How is it easy? Well how linear it is - Yes of course all Broken Sword games have to be quite linear but this game had so few locations and choices. I must have visited the same gallery and cafe 6 or 7 times in the first 2 hours as the story kept bringing me back there instead of giving me more places around Paris to visit.

In the old games I found myself visiting multiple places trying to solve the next riddle. However this game literally holds your hand the whole way. There are even moments in the game where you are brought straight to where you need to be and the character, be it Nico or George, would literally say okay I’m done here this is what I need to do next.

Boring Characters – It’s great to see the old characters pop their face in but some new characters were just plain boring. I can’t even recall the detectives name I found him so boring and uninteresting. We get it, he’s incompetent but driving that same joke over and over doesn’t hold much weight.

Overall I hoped for a lot more but this game just doesn’t have the depth I was hoping for. It’s quite boring at times and the characters hold little weight in the story.

I would recommend it for people who want another adventure with George and Nico but for new comers I would suggest playing the older games. Disappointing but maybe this is a stepping stone for a better game and it was a bit of an experiment with Kickstarter.

OHHH and what happened to the music? The old games had such great music!!!

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enfant.de.gaia
( 13.9 heures en tout )
Posté le : 3 juillet
Un retour aux sources réussi !
On retrouve l'ambiance des 1er Borken Sword.
Le jeu nous fait toujours autant voyager à travers le monde.
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kukukoko11
( 24.4 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Produit reçu gratuitement
Mostly a great point-and-click adventure game, with interesting lore (although for my tastes personally, I would have liked more lore to be available in game). Hints were well written, so you can get a very general suggestion or a walkthrough depending on your preference. I would have liked to play as Nico for more of the game.



**SPOILERS**
My favorite puzzle was the translation of the runes on the tabula. Great design.

I hated the very end, after they got out of the cave. Killing Donna was just mean, and a mood-killer, and wasn't funny. I would have liked it quite a bit if it had just ended with them being on top of the mountain after Eva left.
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CaLiBlooDz®
( 14.9 heures en tout )
Posté le : 27 juin
pretty good!
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dominique.guyot
( 8.5 heures en tout )
Posté le : 26 juin
Grosse déception! 3 choses à dire: la forme, le fond, les énigmes. La forme= les graphiques sont superbes, le gameplay agréable et c'est sympa de retrouver les voix originales de Nico et George. En revanche ce qui est moins sympa, c'est la longueur des dialogues, des explications...c'est un jeu, je cherche du divertissement, pas une conférence théologique sur les gnostiques. J'ai passé la moitié des dialogues. Enfin, les énigmes ne sont pas géniales: basiques et improbables pour certaines. Il y a dix ans, je ne dis pas, mais maintenant, avec les jeux d'objets cachés qui se multiplient et dont la qualité ne fait qu'augmenter, Broken Sword ne tient pas la route!
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.9 heures en tout
Posté le : 27 juin
pretty good!
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
17.7 heures en tout
Posté le : 10 juillet
Just not as good as the previous Broken Sword games. The puzzles were even more ridiculous than in previous games. For instance, one puzzle uses a cockroach to short two power terminals, and another focuses on consoling a fat woman to progress the story. I lost interest around this part and used the hints to finish the rest of the game quickly. The overall plot was only mildly interesting but I did learn about a fascinating offshoot of christianity.

The animations were fantastic but simply took too long each time an action was activated. The awkward pauses between conversations to allow the animations to complete were also jarring. The game was a test of patience in this respect.

I was also dissatisfied that Nico was playable for a far shorter time than George.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
25 personne(s) sur 25 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2013
Cela me fait très plaisir de retrouver Georges et Nico dans une nouvelle aventure. L'ambiance est très similaire aux 2 premiers épisodes avec une enquête sur un meurtre et sur une étrange malédiction. Les décors sont très jolis, les animations 3D des personnages sont imparfaites mais rien de bien grave. Quel plaisir aussi de retrouver les voix originales et ce sens de l'humour très particulier. J'attends de voir la suite mais le début de l'aventure n'augure que du bon !
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15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.6 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2015
Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), toute mon enfance ! J'ai tellement farmé les deux premiers, que l'annonce de la sortie d'un cinquième opus m'avait réellement fait bondir de joie. Malgré tout j'ai mis un an et demi à le faire, surement à cause des succès steam qui sont arrivés tardivement sur le jeu.
Nous retrouvons donc notre américain préféré George Stobbart et Nico Collard pour une nouvelle aventure, après un troisième et un quatrième volets un peu décevants, où la 3D avait un peu enlevée l'âme de la série.
Retour aux sources avec "La malédiction du serpent" qui propose une nouvelle aventure en 2D avec des dessins tous très beaux. A aucun moment nous avons la sensation de se retrouver devant un décor baclé. On ne peut pas en dire autant sur les intéractions. La ou les premiers jeux nous permettaient d'observer énormément d'objets du décor, on devra ici, se contenter d'un peu plus que l'essentiel.
Tout comme les personnages dans le décor, fini les passants lambda, inutile à intérroger, ici tous les personnages présents sur le jeu ont un rôle à jouer dans l'aventure, et ils ne sont malheureusement pas suffisament nombreux.
On appréciera quand même de retrouver des personnages des premiers jeux comme Pearl et son mari, ainsi que Lady Piermont, des clins d'oeils sympa aux aficionados.
Parlons un peu de l'intrigue, c'est du tout bon comme d'habitude, on y retrouve des ordres mysthiques, des complots, des assassinats, et des vieilles vannes de Stobbart.
Cette fois-ci vous partez à la recherche de la Tabula Veritatis, un objet crée et protégé par les gnostiques, dont les vilains voudront bien entendu s'emparer pour déclencher l'apocalypse.
Finissons sur les succès, le 100% est facilement faisable, il vous faudra entre 12 et 15 heures pour y parvenir. Vous pouvez mettre un peu plus de temps si vous vous loupez sur un succès caché, faites des saves régulières sur des emplacements différents afin de pouvoir revenir en arrière si vous loupez une action relative à un succès caché.
Bien entendu si vous utilisez des guides vous pouvez encore diminuer le temps. Personnellement j'en ai utilisé un, à quelques reprises quand j'étais bloqué trop longtemps, j'ai mis du temps à comprendre le fonctionnement de l'énigme de la tablette par exemple.

Les + :
- On retrouve ENFIN George Stobbart et Nico Collard
- L'esprit de la série toujours présent
- George Stobbart toujours aussi insouciant et décalé
- Le retour de la 2D
- De très jolis dessins qui servent de background
- Le retour de quelques personnages des précédents volets
- Le charisme des nouveaux personnages
- La durée de vie de l'aventure (Entre 12 et 15 heures)

Les - :
- Des enigmes un peu w.t.f.? par moment
- Des cinématiques toujours aussi pixelisés, et pas belles
- Le manque d'intéraction sur certains plans
- Le manque de personnages secondaires

Les Succès :
- Solo : Oui
- Multi : Non
- Difficulté : Très facile
- Durée : Entre 12 et 15 heures
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15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
25.2 heures en tout
Posté le : 20 avril 2014
Broken Sword 5 est une réussite, et prouve que les projets Kickstarter valent parfois le coup.

Premier très bon point : le retour à la 2D. C'est visuellement très beau, de la belle 2D HD, c'est tout ce que les amateurs de point'n click demandaient, et c'est chose faite.

Ensuite, le scénario est digne des précédents Baphomet. Cette fois, il flirte avec Lucifer, Jehovah et les gnostiques.

La durée de vie est plus qu'honorable : 15 heures en tout. La première partie m'a occupé 8 heures, et était très orientée "enquête policière" pour résoudre un meurtre et retrouver le tableau de la "Maledicciò". Les énigmes étaient un peu faciles, cependant.
La seconde partie nous plonge à fond dans les mythes et légendes autour de la "Tabula Veritatis" et c'est un vrai bonheur. Et certaines énigmes sont même plutôt ardues (le décryptage de la Tabula est l'une des plus difficiles auquelles j'ai été confrontées, et c'est avec plaisir qu'on doit se creuser les méninges). On se croirait dans le "Da Vinci Code" ! Légèrement plus court, j'ai du mettre un peu moins de 6 heures pour finir tout ça.

Georges est toujours aussi charmeur avec son accent américain : jouez-y en français !!

Deux (tous petits) regrets côté gameplay : Georges se traine misérablement, j'aurais aimé un double-clic pour le faire courir comme ça se fait maintenant beaucoup. De plus, il aurait été pratique d'accéder à l'interface par un clic droit ou via la molette.

En fait, la seule chose que je regrette vraiment, c'est Nico qui n'est qu'une figurante. Elle suit Georges et ne sert presque jamais à rien. Dommage, c'était l'occasion de faire des énigmes qui auraient nécessité l'intervention des deux personnages à la fois, et là le coche a été loupé.
La fin est un peu expéditive, dommage, je me serais attendu à une toute dernière énigmes corsée.

Au final, c'est un très bon jeu, un très bon Baphomet. J'irai même jusqu'à dire qu'il s'agit de mon Broken Sword préféré (hé oui !) grâce à la qualité des énigmes de la seconde partie.
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11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.9 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2013
Un excellent point'n'click dans la droite lignée de ses ancêtres, Broken Sword 1 et 2
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.8 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2015
Grande fan des deux premiers opus de la saga, j'ai déploré la catastrophe des troisième et quatrième volets. Si le cinquième remonte légèrement le niveau, il reste par moments un chemin de croix.

En effet, lenteur et répétition sont les maîtres mots de cet épisode mal jaugé : vous ne pouvez pas courir (fichtre que les déplacements et les actions sont loooooongs, c'est énervant quand on ne peut pas les annuler), on vous rabâche la même soupe en boucle pendant toute la première partie, la gestion de la courbe d'attention est médiocre, sans parler du doublage affreux de Nico (pitié, sacrifiez cette cruche insipide !)

Heureusement, l'humour de Georges, toujours aussi douteux et complètement décalé, accompagné de son inséparable acolyte Marcel, sauve les meubles. On croise d'autres visages familiers et on en rencontre de nouveaux au cours de l'aventure, comme les rafraîchissants Fleur, Bassam, Shears et le serveur du café. L'inspecteur, une caricature française sur patte, est quant à lui parfaitement ridicule et horripilant. Dommage que certains personnages manquent de charisme et de consistance...

Les décors sont soignés, au contraire des animations et des cinématiques pixélisées. Celui du café à Paris est particulièrement magnifique !
Niveau énigmes, la plupart sont enfantines. Peu d'associations obscures m'ont donné du fil à retordre, comme dans d'autres titres de point & click.

Pour résumer, l'histoire en elle-même m'a plue, mais pas tellement la façon dont elle est traitée.
Et je prie pour qu'un jour on puisse enfin attribuer un pouce neutre aux évaluations. Pouce rouge parce que j'ai faim et que Nico m'a saoulée comme c'est pas permis ! è_é
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.7 heures en tout
Posté le : 17 juillet 2014
Voici une saga qui est chère à mes yeux, à l'instar du mythique Monkey Island, c'est indéniablement les jeux qui m'ont initié au point & click durant mon enfance/adolescence. A bien des égards, les deux premiers opus sont cultes, ils avaient un charme fou de par son ambiance, ses personnages, ses graphismes et son scénario qui mélange l'aventure avec tout un contexte historique non négligeable. En revanche, à tord ou à raison, j'ai fait l'impasse sur les épisodes 3 et 4: comme le genre tombait en désuétude au sein des années 2000, la plupart des développeurs faisant du point & click, suivaient la mode du moment, en proposant des environnements, des personnages et un gameplay faits pour la 3D. Ce qui est, à mon sens, quelque peu ubuesque pour cette série.

Bref, revenons au cinquième opus qui est au centre du sujet; ainsi George Stobbart et Nico Collard se retrouvent mêlés à une affaire de meurtre et de tableau volé dans une galerie parisienne. Dans cette aventure scindée en deux épisodes, nous devons lever le voile sur le mystère entourant "La Malediccio" (la fameuse toile qui a été dérobée). Pour ce faire, Charles Cecil, l'un des créateurs de la saga, nous propose un retour aux sources assez sympathique. Dès les premières minutes, on retrouve ses marques, et les mêmes sensations qu'auparavant. Les doubleurs sont les mêmes (en tout cas pour ce qui est des deux personnages principaux), l'interface et les mécaniques de gameplay sont similaires, la musique est dans le même esprit (en plus de reprendre quelques thèmes de l'époque), et on retrouve aussi l'humour pince-sans-rire de la série. Même graphiquement c'est fidèle et joli, cela dit, on peut toutefois chipoter à propos du manque de vie au sein des décors. Ces derniers sont soignés, mais il y a peu voire pas du tout d'animation, c'est un peu trop statique à mon goût. Pour ce qui est des protagonistes, ça passe, ils sont en 3D, mais ils gardent leur aspect "cartoon", c'est plutôt bien fait, par conséquent, ils ne dénotent pas avec l'environnement 2D.

Comme je l'ai indiqué auparavant, le jeu est divisé en deux parties. La première se déroule essentiellement à Paris, ce qui est plutôt pas mal pour le fan service, mais je trouve que ça manque de dépaysement, sans compter qu'on doit faire de multiples allers-retours au sein de ce lieu. Peu de décors variés en outre, ce qui entraine une certaine monotonie ou de la lassitude vers la fin. Heureusement, dans la seconde partie, on nous emmène dans un endroit bien diffèrent au sein d'environnements assez variés. Là pour le coup, on voyage, il y a de l'aventure.

Concernant la durée de vie, il faut compter une petite dizaine d'heures de jeu. Dans l'ensemble, les énigmes sont assez simples car logiques (ce qui est une bonne chose à mon sens). Il n'y a pas d'interactions ou de combinaisons d'objets farfelues ou ubuesques. Les seuls moments où il faudra vraiment se triturer les méninges c'est lorsqu'il sera demandé d'analyser des mots et symboles abscons. C'est faisable, mais pour ceux qui n'aiment pas l'idée de rester bloquer durant de longues minutes voire une heure sur un puzzle, il y a un onglet qui délivre des indices, voire carrément la solution. J'aimerai finir sur un défaut qui m'a gêné: l'absence de cinématiques ayant un style de dessin animé. C'était l'un des points forts des jeux de l'époque, on avait l'impression de voir un bon film d'animation. Ici sur ce nouvel opus, elles sont rares et moches.

Pour synthétiser, je dirai que ça fait plaisir de replonger dans cet univers, le retour aux sources est bel et bien palpable, mais tout n'est pas parfait, il manque un rythme soutenu, surtout lors des premières heures de jeu. Par conséquent, La Malédiction du Serpent ne vaut pas Les Chevaliers de Baphomet premier du nom, ni Les Boucliers de Quetzalcoatl, néanmoins ce petit frère est digne de faire parti de la famille.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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13.3 heures en tout
Posté le : 12 mai 2014
Retrouver Georges avec son accent américain et Nico sa fidèle acolyte c'est pousser un long et plaisant soupir de nostalgie (les doublures n'ont pas changé!). Passer l'attachement que l'on peut avoir envers leur univers, il faut reconnaître que c'est un bon jeu de point'n'click. On retrouve les bases des très bons jeux de point'n'click que l'on a pu connaître dans les années 90. Les dialogues sont parfois un peu mou, mais dans l'ensemble réussis, du cynisme de-ci-de-là, beaucoup de culture et des clins d'oeils dissimulés pour les aficionados. Le scénario est complexe et le but de leur quête est très mystique. Les décors 2D sont de toute beauté, les personnages 3D s'intègrent parfois mal. La bande son est soignée et n'est jamais stressante. Le premier épisode propose des énigmes d'un niveau accessible, on est + dans une intrigue policière que dans une énigme obscure comme nous ont habitué les précédents numéros. Le deuxième épisode propose un niveau de difficulté plus élevé, on voyage +, le ton donné est + sérieux. La fin est humoristique mais bien trop expédiée. Je n'ai pas été déçue mais je ne me suis jamais sentie immergée, prise par le tourbillon de l'histoire. Malgré tout cela m'a même donné la furieuse envie de rejouer aux anciens numéros. Compter de 10 à 12h heures de jeu pour les deux épisodes. Acheté comme moi en promo (11€) vaut le coup sinon...
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
27.7 heures en tout
Posté le : 28 février 2014
génial parce que je suis catalane mais les enigmes sont dans l'ENSEMBLE faciles et il est vraiment court ... A quand la deuxieme partie et ceux qui ont achetés la premiere partie doivent payer pour la deuxieme? Parce que je suis fan mais quand meme :mettre 22 euros dans une premiere partie aussi courte j'ai les boules c'est du jamais vu!! Alors j'espere vraiment que pour la deuxieme partie sa va se passer autrement!!!!!!!
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