Сломанный Меч 5 - Проклятие Змея Из галереи доносятся выстрелы… Ограбление… Убийство… И начало нового грандиозного приключения. Сломанный Меч возвращается! Лауреат многочисленных наград, студия “Revolution” представляет вам своё последнее творение в серии всеми полюбившихся мистических приключений.
Обзоры пользователей:
Recent:
Очень положительные (всего 12) - 83% of the 12 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Очень положительные (всего 1,169) - 88% из 1,169 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 4 дек. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Рецензии

“... immediately charming, Broken Sword 5: The Serpent's Curse is easy to recommend based on its strong narrative, memorable characters, and artistic merit”
8/10 – Gamespot

“The best Broken Sword game since the original.”
9/10 – Games TM

“Eminently playable, cheekily characterised and delectably artistic, The Serpent’s Curse rekindles the romance of the much-loved Broken Sword series.”
4/5 – Adventure Gamers

Об этой игре

Сломанный Меч 5 - Проклятие Змея

Из галереи доносятся выстрелы… Ограбление… Убийство… И начало нового грандиозного приключения. Сломанный Меч возвращается!

Лауреат многочисленных наград, студия “Revolution” представляет вам своё последнее творение в серии всеми полюбившихся мистических приключений. Вместе с бесстрашным американцем Джорджем Стоббартом и дерзкой французской журналисткой Нико Коллар вы отправитесь на поиски украденной картины и будете вовлечены в зловещий заговор. Заговор старее, чем само человечество...

Смогут ли Джордж и Нико лишь с помощью логики, упорства и специфического чувства юмора спасти человечество от надвигающейся катастрофы? Под силу ли вам разгадать секрет Проклятия Змея? Проклятия, наложенного самим Дьяволом…

•Новая часть известной приключенческой серии “Сломанный Меч”
•Захватывающий сюжет, интересные загадки, озвучено профессиональными актёрами
•Прекрасно зарекомендовавшая себя система управления “веди и нажми”. Простая, но очень удобная
•Умные подсказки – используйте их для решения дьявольски сложных загадок
•Полная синхронизация с Игровым центром, включая достижения

Самое лучшее, что вы можете найти в жанре приключений.

Полная английская, немецкая, французская озвучка с субтитрами на русском, английском, немецком, французском, испанском и итальянском языках.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 8, 7, Vista, XP
    • Процессор: 1.4 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB
    • Место на диске: 7 GB
    Минимальные:
    • ОС: OSX 10.6.8
    • Процессор: 1.6 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Место на диске: 7 GB
    Минимальные:
    • Процессор: 1.6 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB
    • Место на диске: 7 GB
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
Очень положительные (всего 12)
Overall:
Очень положительные (всего 1,169)
Recently Posted
Majestic 12
( 8.6 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
Beneath A Steel Sky (by the same developers) was the first point & click adventure game I played and a few years later, Broken Sword completely blew me away. The music, the atmosphere, the story, the characters, the many exotic locations - it all came together to form a near perfect experience. Since Broken Sword III, however, Revolution kind of lost their way - 3D action adventure games that were painful to control with mediocre stories and uninspired locations.

Broken Sword 5, however, was their chance to go back to what made the original so great: hand drawn 2D backgrounds, classic mouse interface, exploring Paris, etc. I was one of the first to back the game on Kickstarter because this was exactly what I had been wanting for 15 years! The question of course remains ... did they succeed? And the answer has to be ... yes and no.

As an adventure game it's great - the puzzles are interesting but never too hard (perhaps slightly too easy for a seasoned gamer though) and the story is definitely engaging. The backgrounds are beautifully painted as well and I really enjoyed exploring and revealing parts of the puzzle. The game has some solid new characters to encounter as well and many old characters make an appearance - even minor ones.

However, there are some (minor) negatives:
- some of the original voice actors are missing which is a shame. Moue and Mrs Piermont both had very recognisable voices but have sadly been replaced. I don't know the reasons why but the new voice actors aren't quite as good (or as memorable anyway).
- the music feels a little too generic to my tastes. The original had a masterful approach with the right music playing at the right time creating this amazing atmosphere. In BS5, the music is still similar in style but lacks the soul and doesn't come in at the right time either. They could have tuned this way better
- the 3D characters are no match for the well drawn 2D sprites of old. I know it's a LOT cheaper this way but the animation could have been a great deal better at least. Half the time, the animations look stilted while BS1, a 20 year old game (!!) had animations that still look fresh and fluent today.
- the locations aren't quite as interesting as those in the original Broken Sword game (which sent you all over the world).

These negatives aren't that important though - this is coming from a die-hard Broken Sword fan so it might not even bother you at all. All in all, this is a very solid game which is head and shoulders above BS3 & BS4. I'd say it's on par with BS2 (which was a little rushed and had a much smaller budget) which is not a bad thing because BS2 was still an amazing game.
Shyhalu
( 19.2 ч. в игре )
Опубликовано: 20 мая
Great addition to the series, had quite a few laughs playing it.

Its not without its problems though. Some obtuse puzzles, lame humor, stiff animations, and a tad bit of sloppiness cna be found throughout the game.

The end also felt a bit rushed and anticlimatic.

Other than that, it was great to play through.
5960xNvidiaGamer (Lee)
( 15.4 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
One of the best of the Broken Sword series, excellent pnc game. 9/10
November13
( 13.8 ч. в игре )
Опубликовано: 9 мая
…Человеку суждено почасту разочаровываться, ошибаться и познавать ошибки свои; также быть слишком доверчивым к людям

Не думал я, что "возвращение к истокам" будет выглядеть так печально. Глупые головоломки, в которых вы будете соединять колбасу, козу и бикфордов шнур; странный сюжет, в котором от мистики полностью ушли в фантастику; невыразительные персонажи, начиная с "русского олигарха"(хмм...), страдающего недержанием полицейского, заканчивая главными героями, которые выглядят настолько уставшими от всех этих плясок с тамплиерами, майя и прочими уроборосами, что напрашивается вопрос - Зачем? Зачем было делать сиквел когда-то культовой, но быстро испустившей дух серии? Ответ один - Кикстартер. - Все пошли и я пойду! - решил Чарльз Сесил, основатель студии Revolution, а по совместительству отец серии. Ведь возрождать классику сейчас модно, нужно урвать кусочек, пока еще совсем не забыли.
В итоге вышло нечто с подзаголовком the Serpent's Curse, заточенное под планшеты и все проблемы вытекают из этого. Больше не получится застрять, так как действие всегда ограничено парой экранов, и вас не выпустят, пока вы все на них не сделаете. А если и получится, то подсказки всегда к вашим услугам. Яркая и детальная рисовка первых двух частей давно канула в лету, ей на замену пришли пластилиновые персонажи с ходульной анимацией, а также общая тормознутость происходящего. Вечность пройдет, пока персонаж еле шевеля ногами пересечет экран - бега на двойной клик не предусмотрено. В целом придираться к графике не хочется, но тот факт, что современная игра выглядит хуже своего предшественника из далекого 1996-го года, наводит на мысли, что разработчики пошли по самому простому пути. Несмотря на свою короткую продолжительность, игра успевает не на шутку задолбать своим тупым сюжетом. Хорошего юмора очень мало, а то что есть это цирк со Стоббартом, где главный герой пляшет с пьяной вдовой при этом переодевшись в покойного мужа этой вдовы, затирает винрарный мем с козлом до таких дыр, что становится просто стыдно в это играть. Вместо того, чтобы проявить фантазию, разработчики понатыркали кусков из старого, и круто смешали с идиотизмом и перебором.
В итоге мы имеем худшую часть серии, своей художественной ценностью эквивалентную русским квестам начала нулевых. Если вы фанат данного жанра, рекомендую пере-пройти великолепные первые части, либо спорную третью, чьей проблемой была ориентированность на консоли, но никак не это "возвращение".
rayplaysgames
( 10.8 ч. в игре )
Опубликовано: 3 мая
A gorgeous and exciting return to form for the fabled Broken Sword series. The (mostly) 2D format is yummy and it's great to be back with George and Nico again.

Here's a link to my video review of the game for JustAdventure.com:

https://www.youtube.com/watch?v=7lhHT1O48q4
License Expired
( 13.8 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
Buy them all the Broken Sword games here http://revolution.co.uk/games/
KLSargent
( 50.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 апреля
Great game. I started the series completing this game first. I later went back and purchased 1 - 4 and enjoyed them just the same :)
tstatic
( 32.3 ч. в игре )
Опубликовано: 14 апреля
Ставлю плюс лишь по причине своей любви к рисованным классическим квестам с коими пациент себя отождествляет. Удается не очень, но на фоне острого жанрового кризиса любители жанра простят и такое. Больше всего разочаровывает общий примитивизм, помните старые добрые адвенчуры? А помните как неспешно исследовали локации, общались с персонажами и искали способы решения задачек, которые зачастую не только было не понятно с какого конца решать но и в каком порядке? Забудьте, мест где нам разрешат свободно перемещаться между локациями почти нет, а те что встречаются как правило ограничены двумя, причем вторая является подчеркнуто вторичной, т.е. почти не содержит ничего интересного, к примеру галерея и улица перед ней, на которой кроме официанта ничего интересного нет. Стоит нам зайти в дверь и на попытки выйти обратно будем получать дежурную фразу "я не могу уйти". Все это делает квест очень простым и легким, ведь решение всегда находиться на экране надо лишь догадаться как воспользоваться 2-4 активными точками и парой предметов. Впрочем для особо умных услужливые разработчики встроили еще подсказки в меню. Но это лишь касается квестовой "рутины", а вот на "пазлах" авторы решили оторваться, не то что бы они были сложными, проблема скорее в отсутсвии в них логики, отого понять без подсказок что именно хотят сценаристы местами затруднительно, впрочем за всю игру подобных задач лишь пара штук.

Что касается остального, то даже не знаю... Действие и герои постоянно пытаются пробудить ностальгию по первой части, по началу это забавляет и даже греет душу, но затем начинает раздражать, начинает казаться что авторы были не в состоянии придумать ничего собственного и перед нами не полноценное продолжение а подражатель.

Насчет сюжета - авторы слишком уж перегнули палку погрузившись в псевдо религиозную фантастику. Как результат тайный культ агностиков, поиски рая и феерическое спасение мира. Конечно некий налет мистицизма всегда был свойственен серии, но раньше это было как-то менее навязчиво и дольше сохраняло интригу.

Графика и звук - вроде ничего плохого, но в тоже время не зацепило.

В целом играть можно конечно, квест не плохой, но и ничего особенного из себя не представляет.
JEW
( 10.6 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
«Кто-то убивает тут и там,
В ссоре Люцифер и Иегова.
Позор тому, и стыд, и срам –
Виной всему был Путин Вова»


© Александр Сидман

«Путин»

Была похищена редкая картина,
Она полна гностических идей.
Преступник по приказу господина,
Из-за неё убил множество людей.

Ещё не видел мир подонка вот такого,
(У меня не было в друзьях Плутарха)
Но след вывел на русского олигарха –
Хитрого, кровожадного и очень злого.

Звали Медовским, но только между нами,
Как говорил Киселёв: «Свобода слова –
Это когда вещи называешь своими именами»
Тем Медовским оказался Путин Вова.

И возжелав Люцифера освободить,
Чтобы получить выгоду в форме злата.
Его пришлось оперативно устранить,
Представителям США и НАТО.

Я выскажусь очень осторожно
Про этот агитационный бред:
Медовского убить, конечно, можно
А Владимира Путина, к счастью, нет)))
NightSlayer
( 16.7 ч. в игре )
Опубликовано: 4 апреля
Ох уж эта ностальгия...Что она делает с нами...Вот, к примеру, в ходе очередного ее приступа решил ты пойти на концерт группы "Руки Вверх!"(сразу говорю, что я далеко не поклонник их творчества). Тебя переполняют приятные воспоминания, все эти хиты, звучавшие на каждой дискотеке...Твой первый медляк под "Алёшку"... И вот она, большая сцена, тот логопит на вывеске... Сердце учащённо бьется... Выходят долгожданные артисты! Но погодите... СТОП ! ! ! На клавишных уже нет Алексея Потехина, а вместо стройного юноши, которого звали Сергей Жуков, ты видишь какого-то жирного борова, еле передвигающегося по сцене,с подтанцовкой из смазливых лиц мужского пола...Хотя нет, черты лица те же. И правда Жуков. И тексты песен те же. И рот вроде открывает все так же под фанеру...Но весь концерт не покидает навязчивое чувство, что тебя где-то сильно нае*...гм, обманули. Так вот примерно такое же чувство я испытывал, играя в пятую часть долгожданной пятой части Broken Sword, сделанной на манеру классических первых двух частей.

Пытливый читатель спросит, что же общего может быть у группы "Руки Вверх!" и серии квестов Broken Sword?! А хотя бы то, что первая часть культовой Broken Sword появилась в далеком 1996 году, примерно тогда же, как и некогда популярная поп-группа. Первая часть была потрясающим квестом, с отличными персонажами, неповторимым юмором, увлекательнейшим сюжетом и великолепными локациями. Вторая часть только закрепила успех. Тоже самое было и со вторым альбомом вышеупомянутой музыкальной группы, хиты которой играли в своё время чуть ли не из каждых колонок. Но дальше, как это обычно и бывает в жизни, что-то пошло не так...

Не буду вдаваться в подробности, перечисляя что же именно не так было в предыдущих частях с переходом в трехмерное измерение. Да и на недостатках пятой части особо останавливаться не хочется, это сделали и без меня куда подробнее в других обзорах. Скажу лишь, что сложно для себя понять причину произошедшего...Весь этот невнятный сюжет, довольно убогая анимация, не самый высокий уровень технического исполнения в целом, слишком карикатурные персонажи ( к слову, один из главных злодеев слишком уж явно напоминает Владимира Владимировича Путина), действия, происходящие чаще всего в пределах одного экрана ... То ли всё это следствие нехватки достаточного финансирования(ведь финансирование собиралось на kickstarter), то ли причиной тому творческая импотенция разработчиков, то ли всё и сразу...

А время то берёт свое. Как и некогда популярная поп-группа, оставаясь на задворках музыкальной индустрии, так и легендарная в прошлом серия квестов живёт во многом благодаря ностальгирующим поклонникам, безуспешно пытаясь вернуть былую славу...
ElLirogono
( 9.9 ч. в игре )
Опубликовано: 3 апреля
A very good point&click adventure in the best of classic style, very much resembling first part of the Broken Sword series. It seems a bit more epic and more Indiana Jones-like with less humour, witty dialogues and climate, but does its job at keeping you entertained for 10 hours even if the characters are not too complex.
Game itself is quite easy, puzzles are usually logical. Everything is wrapped in a nice graphic and soundtrack.
It is a must for fans of the series, but if you're not really into this kind of games you should rather try the first part of BS.
Made me want to play Shadow of the Templars again after 20 years.
Kain Klarden
( 9.1 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
It's probably the second best Broken Sword game after the first one, tied in a way with the second one. It's also probably not a great adventure game for 2013, nor a proper evolution for the series and its characters.

It is nice to have Nico and George back, personally I could never go through the 3D games in the series (even though I heard 3 is actually rather okay), dropping them pretty early on and Director's Cut of the first game actually made the game slightly worse due to rather weak additions that broke a very good pace of the original. But updated second game and rather promising start of these made me want to expect more. Yes, the art is sometimes crappy, all pre-rendered cutscenes look horrible due to very-very bad compression, but overall the style, the controls and the feel of the game Revolution were going for is great.

But then comes a weird feeling that all excitement from the game comes only from the fact that Nico and George work so well together and some interesting religious themed mythology conspiracy is just a potentially good topic to explore, but... it's like that's what the entire game hangs on. Puzzles themselves are rarely "what now" or feel needlessly hard, but the NEED for those puzzles seems weird. You need to remove a roach that doesn't even try to hide, but instead of just crushing it and swiping remains under the table, you need to complete a puzzle and use 2 items to catch that roach, just so he would then hang in your inventory for most of the game to be used in a single puzzle, many events later, in a completely different part of the world. George is a collectathon enthusiast, sure, but why would he even consider doing something so complicated and pointless, when he's on a very tight schedule and things are quickly getting out of control? And that's what happens with quite a lot puzzles - they just feel forced in just to be puzzles, which feels old even compared to some classic adventure games. Making a puzzle easy doesn't make it less annoying that puzzle shouldn't even exist in the first place.

And the story as well just feels like it has a lot of wasted potential. Writing is mostly good, a lot of jokes are funny and witty, but then there are some strangely outdated stereotypes as if straight from franco-belgian comic books like Tintin, or european adventure movies of mid-90s. It's never painfully bad, but just often unnecessary. Episodes also feel very strongly divided into "this is the crime part", "this is the mythology mystery part", wich just feels... wrong. Understandable for a game originally released in two parts but making you question if doing so, at least in this way, was a smart move.

That said, it's still an enjoyable adventure for those, who loved the classic Broken Sword games. For those who didn't play those, though? I don't know if it's going to be a particularly interesting game, honestly.
rtgreen
( 16.2 ч. в игре )
Опубликовано: 29 марта
Неплохая игра получилась! Приятно вернуться с давно знакомым пресонажам.
dandmburl
( 9.8 ч. в игре )
Опубликовано: 27 марта
Loved this game and was sad when it finished. It started slowly but the last 20%, especially the graphics, was particularly brilliant. Just enough likability and silly humour quips injected between Nico and George. You get them to solve individual mysteries in many different areas with easy access to a map to jump from place to place.
As a point and click player I enjoyed every minute of playing this game. Didn't need a walkthrough so I loved the hints feature although I didn't always need to use them. If you want an engrossing relaxing adventure game buy this one.
I played Broken Sword 1 and 2. Skipped the next two, ( BS 3 and 4) because I like prefer mouse only games. But Broken Sword 5 is easilly the best of the series yet in my opinion.
Only tiny negative was some of the dialogue went on too long but there again easilly resolved by clicking to skip through it quickly. All in all it's a thumbs up from me.
manypotatoes
( 13.4 ч. в игре )
Опубликовано: 13 марта
This game goes back to the roots, and it does everything that the two first BS-games did so well. The puzzles have just the right level of difficulty, the art is STUNNING and the dialouge is hilarious and on point. Not to mention the story itself - captivating and interesting. I wish I could go back and do it all again for the first time!!

Now there's only one thing left to do... Wait for the sixth installment!

Oh, and also... JASMINE!! Duh-duh-duh-duh-duh-duh! (sorry)
rjazz2
( 19.2 ч. в игре )
Опубликовано: 11 марта
Still not as great as the first but charming graphics and a solid story. It makes me want to go out and solve a murder. Yours.
TommyH
( 20.2 ч. в игре )
Опубликовано: 11 марта
The control:
• no double click to quick walk or skip to the next screen,
• sometimes an object cannot be manipulated or an interview option does not appear until something is inspected even if it was inspected a while ago (earlier during the gameplay).
The gameplay:
• ridiculous puzzles just for having puzzles in the game,
• clicking to some inventory items while talking to someone will activate absurd talk/offers.
The story:
• the story is flat,
• ridiculos inspector Navet is really NOT plausible.
Awesomo 2000
( 9.7 ч. в игре )
Опубликовано: 10 марта
Revolution's return to their first and second Broken Sword graphics and gameplay. It is just another Broken Sword, meaning great adventure game with two lovable main protagonists solving mysteries and crimes.
Krassimir
( 55.2 ч. в игре )
Опубликовано: 9 марта
Excellent game, brilliant scenes, vivid characters, great aesthetic, decent expansion -- Highly recommended.

To those who have never played the Borken Sword series, don’t worry, you don’t need the other games, funnily enough I went back to play the older titles after finishing this game.

So Broken Sword 5 is initially set in France, almost like the western hipster version of what we all wish France now is, but sadly isn’t. There are truly gorgeous scenes in this game, I couldn’t believe just how beautiful it came out. Visually I can’t fault this title for anything. Everything from the character animations to the dialogue boxes, to the in game interactivity is executed fairly flawlessly.

Sound wise the music is beautiful, changes according and well composed. The voice acting is spot on and never feels off. The mixing is brilliant and the mastering feels very on point as well.

Gameplay wise I found myself involved in the game, I found the puzzle made sense, and the characters were really dear to me and believable. I found myself getting lost once or twice, but the guide put me right on track again, I never felt like I needed one next to me.

Without spoiling anything, I felt bad that this game didn’t get as much money as it should have. I really want to see another Borken Sword game, maybe with this exact engine. There was very little to take away from it, I only wish there was a little more. The expansion although it was interesting and unique, I wish it added a big city or town.

Overall 4/5, excellent game, well worth the money, buy it.
Kaiya
( 16.8 ч. в игре )
Опубликовано: 3 марта
Скучный религиозный бред про гностиков, клон Путина, убийцу, который как по мановению палочки помогает главным героям, внезапно уверовавшую дочу владельца картины, которая решила стать лидером гностиков, хотя до этого скептически относилась к вере отца. Наблюдаешь в конце весь этот божественно-магический фарс и радуешься, что эта хрень закончилась.
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
13.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
…Человеку суждено почасту разочаровываться, ошибаться и познавать ошибки свои; также быть слишком доверчивым к людям

Не думал я, что "возвращение к истокам" будет выглядеть так печально. Глупые головоломки, в которых вы будете соединять колбасу, козу и бикфордов шнур; странный сюжет, в котором от мистики полностью ушли в фантастику; невыразительные персонажи, начиная с "русского олигарха"(хмм...), страдающего недержанием полицейского, заканчивая главными героями, которые выглядят настолько уставшими от всех этих плясок с тамплиерами, майя и прочими уроборосами, что напрашивается вопрос - Зачем? Зачем было делать сиквел когда-то культовой, но быстро испустившей дух серии? Ответ один - Кикстартер. - Все пошли и я пойду! - решил Чарльз Сесил, основатель студии Revolution, а по совместительству отец серии. Ведь возрождать классику сейчас модно, нужно урвать кусочек, пока еще совсем не забыли.
В итоге вышло нечто с подзаголовком the Serpent's Curse, заточенное под планшеты и все проблемы вытекают из этого. Больше не получится застрять, так как действие всегда ограничено парой экранов, и вас не выпустят, пока вы все на них не сделаете. А если и получится, то подсказки всегда к вашим услугам. Яркая и детальная рисовка первых двух частей давно канула в лету, ей на замену пришли пластилиновые персонажи с ходульной анимацией, а также общая тормознутость происходящего. Вечность пройдет, пока персонаж еле шевеля ногами пересечет экран - бега на двойной клик не предусмотрено. В целом придираться к графике не хочется, но тот факт, что современная игра выглядит хуже своего предшественника из далекого 1996-го года, наводит на мысли, что разработчики пошли по самому простому пути. Несмотря на свою короткую продолжительность, игра успевает не на шутку задолбать своим тупым сюжетом. Хорошего юмора очень мало, а то что есть это цирк со Стоббартом, где главный герой пляшет с пьяной вдовой при этом переодевшись в покойного мужа этой вдовы, затирает винрарный мем с козлом до таких дыр, что становится просто стыдно в это играть. Вместо того, чтобы проявить фантазию, разработчики понатыркали кусков из старого, и круто смешали с идиотизмом и перебором.
В итоге мы имеем худшую часть серии, своей художественной ценностью эквивалентную русским квестам начала нулевых. Если вы фанат данного жанра, рекомендую пере-пройти великолепные первые части, либо спорную третью, чьей проблемой была ориентированность на консоли, но никак не это "возвращение".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
29 из 32 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
«Кто-то убивает тут и там,
В ссоре Люцифер и Иегова.
Позор тому, и стыд, и срам –
Виной всему был Путин Вова»


© Александр Сидман

«Путин»

Была похищена редкая картина,
Она полна гностических идей.
Преступник по приказу господина,
Из-за неё убил множество людей.

Ещё не видел мир подонка вот такого,
(У меня не было в друзьях Плутарха)
Но след вывел на русского олигарха –
Хитрого, кровожадного и очень злого.

Звали Медовским, но только между нами,
Как говорил Киселёв: «Свобода слова –
Это когда вещи называешь своими именами»
Тем Медовским оказался Путин Вова.

И возжелав Люцифера освободить,
Чтобы получить выгоду в форме злата.
Его пришлось оперативно устранить,
Представителям США и НАТО.

Я выскажусь очень осторожно
Про этот агитационный бред:
Медовского убить, конечно, можно
А Владимира Путина, к счастью, нет)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
32.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 апреля
Ставлю плюс лишь по причине своей любви к рисованным классическим квестам с коими пациент себя отождествляет. Удается не очень, но на фоне острого жанрового кризиса любители жанра простят и такое. Больше всего разочаровывает общий примитивизм, помните старые добрые адвенчуры? А помните как неспешно исследовали локации, общались с персонажами и искали способы решения задачек, которые зачастую не только было не понятно с какого конца решать но и в каком порядке? Забудьте, мест где нам разрешат свободно перемещаться между локациями почти нет, а те что встречаются как правило ограничены двумя, причем вторая является подчеркнуто вторичной, т.е. почти не содержит ничего интересного, к примеру галерея и улица перед ней, на которой кроме официанта ничего интересного нет. Стоит нам зайти в дверь и на попытки выйти обратно будем получать дежурную фразу "я не могу уйти". Все это делает квест очень простым и легким, ведь решение всегда находиться на экране надо лишь догадаться как воспользоваться 2-4 активными точками и парой предметов. Впрочем для особо умных услужливые разработчики встроили еще подсказки в меню. Но это лишь касается квестовой "рутины", а вот на "пазлах" авторы решили оторваться, не то что бы они были сложными, проблема скорее в отсутсвии в них логики, отого понять без подсказок что именно хотят сценаристы местами затруднительно, впрочем за всю игру подобных задач лишь пара штук.

Что касается остального, то даже не знаю... Действие и герои постоянно пытаются пробудить ностальгию по первой части, по началу это забавляет и даже греет душу, но затем начинает раздражать, начинает казаться что авторы были не в состоянии придумать ничего собственного и перед нами не полноценное продолжение а подражатель.

Насчет сюжета - авторы слишком уж перегнули палку погрузившись в псевдо религиозную фантастику. Как результат тайный культ агностиков, поиски рая и феерическое спасение мира. Конечно некий налет мистицизма всегда был свойственен серии, но раньше это было как-то менее навязчиво и дольше сохраняло интригу.

Графика и звук - вроде ничего плохого, но в тоже время не зацепило.

В целом играть можно конечно, квест не плохой, но и ничего особенного из себя не представляет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
A very good point&click adventure in the best of classic style, very much resembling first part of the Broken Sword series. It seems a bit more epic and more Indiana Jones-like with less humour, witty dialogues and climate, but does its job at keeping you entertained for 10 hours even if the characters are not too complex.
Game itself is quite easy, puzzles are usually logical. Everything is wrapped in a nice graphic and soundtrack.
It is a must for fans of the series, but if you're not really into this kind of games you should rather try the first part of BS.
Made me want to play Shadow of the Templars again after 20 years.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 марта
Revolution's return to their first and second Broken Sword graphics and gameplay. It is just another Broken Sword, meaning great adventure game with two lovable main protagonists solving mysteries and crimes.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
19.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта
Still not as great as the first but charming graphics and a solid story. It makes me want to go out and solve a murder. Yours.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
16 из 25 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля
Если кратко - худшая с запасом часть Брокен Сворда и очень средняя адвенчура, в принципе. И я бы назвал ее абсолютным ♥♥♥♥♥♥♥♥ом, если бы не то, что игра все-таки вспоминает на середине истории о том, что это не русская комедия для ретардов, а все-таки по идее остросюжетное приключение.
Главные претензии можно перечислять долго, не говоря уже о мелких, просто потому что игра умудрилась впихнуть какую-то убогость практически в каждую важную часть продукта. Технически? Убогая анимация и огромные задержки перед реакцией и фразами персонажей(по паре секунд перед каждой интеракцией, на самом деле для игры такого жанра это большая проблема. Диалог всегда должен быть живым и быстрым, а не походовой стратегией), отвратительная анимация прямиком из самых дешевых игр, довольно стремные модели персонажей. Не забудем про баги, конечно. Вот Жорж был, а вот его нет. Он пропал. Вот люди говорят, но анимации нет. Анимация тоже пропала. Вот разработчику дали деньги, ну вы поняли. Визуально? Ну опять же, ничего хорошего в задниках нет, они чаще всего избегают особой детализированности и больше напоминают казуалки средней руки, да и сам дизайн не блещет оригинальностью. Квестовая часть? По больше части задачи ретардны еще на уровне условий и опять напоминают русские поделки, где-то уж с логикой проблемы вообще огромны. Как пример - момент с проникновением в Вера Секьюрити. Двигаем лоток, чтобы ухватиться за какую-то трубу, перебираемся по ней до электрощитка, чтобы потом одной рукой висеть на трубе, а другой рукой перерезать одни провода и скручивать другие одной рукой(sic!), и естественно эти переходы по трубе занимают еще долгое время, а не моментальны. Хорошо хоть спрыгнуть можно сразу, а не с раскачивания на пол-минуты. Подвинуть лоток прямо под щиток? Нет, это не способ Коржа(хотя какой нафиг Корж, а это теперь какая-то унылая бубнящая подделка). Ну и так далее, и тому подобное. Это всего лишь один пример.

Сюжет, ну э, если все эти сказки про тамплиеров раньше напоминали скорее ироничное обыгрывание уже расхожих мифов(не Маятник Фуко, конечно, но все равно), то сейчас это скорее напоминает бред с ТВ3(хотя ладно, даже ТВ3 более образованы и не будут нести такую феерическую хрень про гностицизм, который в Брокен Сворде почему-то представлен какой-то единой недосектой. Ожидать потом какую-нибудь секту эзотериков? Или заговор спортсменов?). Но даже здесь логика не живет, ведь Стобар "больше не 2б, 2т" ухитряется одновременно чесать репу и задаваться вопросом, что же это такое Уроборос, потом уже рассказывать целые гностические истории! Отлично! Бредовая концовка? Ну да ладно. Бредовыми концовками Брокен Сворд не удивить, так что это минимальный минус. Большой минус в бредовости всего остального.

По большому счету этого уже хватает, чтобы потребовать анальной экзекуции над разработчиками. Но они решили не останавливаться на этом, нет. Надо было показать еще полную творческую импотенцию и дурновкусие. Так что бы уже все понятно было. И лучше всего это можно показать конечно же фан-сервисом, самокопированием и отсылками. Поэтому огромное количество самых пошлых национальных стереотипов(в этом плане клюква вообще что-то за гранью добра и зла. РАШН ИМПЕРИАЛ ЭГГ!) здесь перемежается диким количеством такого же пошлого и убогого фан-сервиса(нужно больше козлов, больше порядков козлов и тому подобного. Чувство меры в попытках показать "забавных и глупых, отвратительно глупых, непередаваемо глупых" персонажей отказало разработчикам явно. И огромное количество персонажей из старых частей, конечно) да отсылками, достойными самых непритязательных умов человечества. Криминальное чтиво? Путин? Создается ощущение, что все это создавалось либо интеллектуально недоразвитыми людьми, либо чтобы выбить деньги из оных.
Итого - даже бесплатно эта игра скорее всего не стоит внимания. Разве что очень хочется поиграть в какую-то посредственную адвенчуру, а других вариантов уже нет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 21 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
16.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
Wow, this game is basically perfect! It was fun, it was exciting, it was groovy! This will be a love fest of a review since, for me, everything was perfect. The game is gorgeous. Seriously, it is one gigantic screentshot, with the beautifully drawn characters and locations with a hint of 3D to make them three dimensional. The detail and the color in this game never drops, whether you are on the streets of London and Paris, or a dingy shop on the outskirts of town, or a dank and dark cave. This game is eye candy. The characters are top notch. George and Nico are in top form. We have a great cast of supporting characters as well as familiar faces from previous Broken Sword games...and for all of you who played Broken Sword 1, the goat is back! The actors, the script, and story all come together to create an experience that hails back to the original Broken Sword. The music that was composed for this is very cool. I found myself dancing in my seat to the cool 1970's jam sequences. Now for the mechanics side. The game is a true point and click, with no keyboard interference. Every action has an animation, so sometimes George and Nico have to watch a side character, or listen to a side conversation before being able to act. This can be a tad annoying, but it helps focus attention in the right place. There is a wonderful hint system so that way you don't have to get stumped and search a walkthrough while in game. This game was made with wanting players to have fun, not to get irritated over puzzles. I would say that if you have never played any of the Broken Sword games, this could be a good start, and then go back a play the first game in the series. Also, I would vouch to say that if you like a good detective/adventure story with religious conspiracy themes, this would be worth picking up, even if you don't usually play point-and-click adventures. If this is the last game in the Broken Sword series, I can't think it could have ended any better. I am very glad I played this, and know that there will be another playthrough in the future.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2015
Back by nostalgic demand, this fifth installment of the franchise is something of a return to form, albeit one that is as guilty of replicating the faults of previous games as it at revisiting the strengths.

Abandoning the 3D worlds and returning to a 2D style, reminiscent of the first two installements, helps the game recapture the appealing artwork style that enhanced the atmosphere of those first two adventures. Not to mention the return of Barrington Pheloung on soundtrack duties. Meanwhile voice work is largely of a good quality, spear-headed by Rolf Saxon's now iconic performance as George Stobbart.

However, it's the story that really starts to let things down, with the plot taking some silly turns that push the player out of the narrative, keeping you at arm's length from really engaging with the events unfolding on screen. There are also a handful of puzzles that are frustrating in a way that stops you feeling like you're really experiencing the thoughtful adventure, meaning that you spend ages pursuing an idea that seems right, receive no confirmation that you're making any progress, and then feel lost, only to realise that you were right to begin with... and not in some sort of rewarding "I'm a genius!" fashion, sadly.

It also feels terribly anti-climatic, though that's been a problem of every single Broken Sword game, but, for fans of this series, this is a much appreciated step back in the right direction, and undoubtedly the third best game in the series, though that's both high praise and something of a back-handed compliment.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 24 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
The Story has its strengths that i like, some dialogs are not so bad and few even funny. Graphics has its own charme, sound is okay. The game length for the price is a bit short if you dont need so long but with a discount of 50 % or higher its fine. Great game i hope that parts 1-4 get still some updates. I enjoy it, if you like point and click adventure test it. I give this game 86 %. Thanks for reading.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
91.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Great voice acting, challenging and fun gameplay,amazing and a great pace make this one of the best puzzle games I've ever played.
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Probably the best game in the series. In retrospective I think that getteing the best experience is to play 1, 2, 5 and skip 3 and 4.

Pros:
-absolutely stunning 3d cellshaded graphics and handpainted background art
-relatively easy to progress, so you don't get stuck often
-good story and consistent speed in advancing it
-humor
-same voice actors as always

Cons:
-can't run or speed up transitions. Luckily there's almost no aimless wandering
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
41.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
I am an old graphic adventures lover and i have all 5 Broken Swords Retail boxed, i really love Broken Sword serie, but my main satisfaction when i play an adventure is the chance i have to complete it whole without reading any solution or hints, that's why i disabled the ingame hints (i think is a bad thing) for the whole game. When i can't solve a puzzle and i decide to read the solution to solve it (this works for any game i've played in past) there are 2 different situation, the situation number one is when after i discovered the solution i realize i did not find it cause of my personal mistake, in this case i pity myself but then i not change my opinion about the game, the situation number 2 is the one when after i read the solution i realize the puzzle was not clear, not logic, and bad built up, so basically was not my fault but developers one who ruined totally the fun for me for that game, sadly in this adventure i discovered one of those (the only one i had to read hints for) and is the puzzle of the damned GLYPHS, was totally illogical and nosense and i pray DEVS, for their next adventure, to avoid to put such puzzles in their beautiful advntures cause they ruin the fun, i don't mind the challenge of an hard puzzle, but it have to be logical and intuitive enough, if it is totally obscure it is no more funny, i can't talk about it here for obvious reasons but who encountered it understand very well what i'm talking about. So this is a positive review but for me is a dramatically sad one, cause i did not expect from a such company a such weird puzzle, so my final vote, that originally was 8/10, after this puzzle becomes 7/10 and make me consider this Broken Sword as the worse one of the 5 released till now, altough remains a good adventure after all.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Broken Sword 1 and this are the best parts of the series. There where some minor things that could have been improved but it was so much better than expected.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 января
I remember the day when i first started playing Broken Sword on PS1 way back in the 90's.
Many (too many) years have past since then but i never forgot how much i enjoyed playing those games.
That's why i bought them again (Remakes etc) in order to relive all those stories again.
Truth be told, aside from the 1st & 2nd the 3rd & 4th weren't as good as they used to be and nothing even came close to the first one, simply referring to the way a point & click driven story could ever keep me attached from the beginning until the very end.
Luckily i can honestly say that the long awaited sequel to the first ones has arrived, and with the 5th addition the creators have made a worthy addition to the series.

True fans, be sure to give it a try! :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
+ granny with cleavage
+ all women in this game look like hookers
+ nice looks (the game itself)
+ appearance of the medved rider

- stupid jokes
- too easy puzzles

Overall i give this a brachydactyly type a2 up.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
44 из 49 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября 2014
Я был вынужден обратится к написанию рецензии после прочтения популярных обзоров к этой игре. Во всех них скупо указывались достоинства, но перечислялись существенные недостатки, после которых человеку со стороны вовсе не захотелось бы знакомиться с пятой частью сломанного меча. Однако в силу моей любви к этой серии я всё-таки решил скрасить пару вечеров в ней и, буквально, с первых сцен я начал понимать, что всё, что я читал прежде - это обзоры какой-то другой игры из какой-то другой параллельной вселенной.

Миф первый - скучный сюжет.

Серьёзно? Похищение картины из галереи, когда владелец застрелен, но знал о предстоящем грабеже заранее, священник, который твердит, что картина написана дьяволом и сыщик, обвиняющий во всём главного героя - это скучный сюжет? Я не собираюсь рассказывать о дальнейших событиях этой истории, но всё сделано со вкусом и держит игрока в неизвестности, постепенно раскрывая детали.

Миф второй - шаблонные персонажи, надуманные шутки.

Я не знаю, возможно сейчас стало эталоном артистичности поведение геров вселенных Marvel или DC и я как-то упустил это из виду. Mea culpa. Но в этой части сломанного меча даже побочные персонажи обладают характерами, которые сильно отличают их друг от друга. А диалоги насыщены интересными замечаниями и умозаключениями. Возможно, это обусловлено моим низким IQ и тогда простите меня за детский восторг перед репликами героев.

Миф третий - 95% игры "беготня"

Если вы запускаете Counter-Strike и ставите на фон музыку из сломанного меча, это вовсе не означает, что вы в него играете. Ну а если Walking Dead была игрой, где было много интерактивности по сравнению с данным творением, то я готов бежать за галстуком, чтобы в последствии съесть его. В игре абсолютно гармонично сочетаются диалоги, различные загадки и головоломки, ровно так, как это должно происходить в хорошем квесте.

Миф четвёртый - графика как в Runaway

Читая этот тезис, мне уже хотелось долбиться головой о стену (ну, у нас, у людей с маленьким IQ такое бывает). Любовно нарисованные модельки персонажей и локаций полностью соответствуют классическим первой и второй частям. Никакого гипертрофированного Runaway'я нет и в помине. Да, иногда модели двигаются немного неестественно, но это скорее нюансы движка. Со временем к нему привыкаешь и радуешься хорошей реализации эмоций и действий персонажей.

Словом... Я написал всё это не потому что мне очень хотелось написать рецензию, а потому что печально было наблюдать, как самые популярные отзывы об игре так нещадно лгут о ней. Это отличный квест в традициях старого доброго сломанного меча. Понравится он и тем, кто никогда не видел Джорджа Стоббарта и Нико Коллар. Они - славная пара. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 40 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря 2013
По первым впечатлениям - квест, который надо брать сразу, вот просто сразу, особенно, пока скидка 20% - это просто ограбление! Сесила и Revolution.

Потому что у меня были определенные опасения, но все оказалось просто прекрасно: головоломки, персонажи, озвучка - я прошел где-то половину доступной части игры, но уже видно, что все сделано как надо (Особо отмечу, что мне нравятся не только BS1-2, но и 3-4).

Игра очень красивая и атмосферная, Париж выглядит превосходно - интерьеры - точь-в-точь как в настоящем, будто снова там очутился. Узкие оконные проемы, немного небрежная расстановка вещей в квартире, картины с голыми женщинами на стенах - очень в стиле парижан, которых я лично встречал. Для полноты картины не хватает только миллиона китайских торговцев на узких улочках, хотя может они там дальше будут.

Единственное, немного напрягали модельки персонажей - они очень напоминают Runaway 1, как внешним видом, так и анимацией. Если вас (как и меня) это напрягало, то вот такая ложечка дегтя... Но на деле оказалось, что выглядят они вполне достойно. Чуть-чуть подвела лишь анимация: в некоторых диалогах не хватает липсинка (с ним тут вообще беда, если крупный план) и не очень хорошо, что персонажи редко передают предметы - они обычно держат пустоту в руке. Бюджета не хватило, очевидно.

Не знаю что там дальше будет (тем более, в пока недоступной второй половине всей игры), но вряд ли Сесил сумеет запороть то, что так хорошо началось. Так что рекомендую - всем ценителям настоящих point'n'click приключений (а не кинца с QTE) и особенно фанатам Broken Sword.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
49 из 62 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
30.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 июля 2014
Ну что тут можно сказать... Адвенчуры скукожились уже до каких-то совсем уж мизерных значений, что затачиваются целиком и полностью под мобилки. На iPad BS5 играется сильно живее без этого анахроничного пиксельхантинга.

Половина игры - ХОДЬБА, прямо как в последних фильмах Александра, прости господи, Невского. Паззл со статуей и разноцветными фонарями в конце я так и не решил, плюнул и включил подсказки - такого адка в 2D-квестах я еще не встречал.

Сюжет - банальная банальщина, хуже он только в BS4. Когда Сесил мне говорил о том, что хорошую адвенчуру сделать трудно, ибо сценарии дорогие - он был чертовски прав, ибо сам после BS2 и, с натяжкой, BS3 ничего хорошего не написал :) Жаль, ибо первая половина BS5 очень даже приличная, лишь под конец закрадываются сомнения. А Part 2 - это просто какое-то сюжетное порно.

Но поиграть вполне можно, если делать нечего. Только делайте это на тач-девайсах, iPad или Windows 8.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 19 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
30.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря 2013
Превосходная адвенчура, в лучших традициях олдскульных квестов. Советую всем любителям квестов и особенно фанатам серии Сломанного меча. Все ошибки 4й части исправлены, и более того, стиль игры вернулся в старые 2D декорации. Чудесная музыка, каноническая озвучка и лихо закрученный сюжет не отпустят Вас до финальных титров. Советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный