全アートワークがボールペンで描かれた横スクシューティング&ジャンプアプション、それが「Ballpoint Universe」。自分だけの「らくがき船」をカスタマイズしながら美しく描き込まれた「お絵かき世界」を冒険し、世界のしくみを解き明かせ……!(日本語ローカライゼーション:架け橋ゲームズ)特徴1人のアーティストがボールペンで描き込んだ世界シップのカスタマイズ要素もたっぷりミッションでは怒涛のシューティングゲームが楽しめる腕試しにはもってこいのエンドレスモードも搭載デベロッパーについてArachnid Games は、ゲームを作るのが好きなヤロー 3 人が集まってできたスタジオです。僕らには上等すぎる名前かもしれませんが。
ユーザーレビュー:
総合:
ほぼ好評 (581 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 581 件中 76% が好評です
リリース日: 2013年12月17日

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レビュー

“...imaginative visuals and satisfying customization options are compelling driving forces.”
Gamespot

“I enjoyed my time in this flowing and visually layered creation so, whatever the might-have-beens, on one level that has to be enough.”
Rock Paper Shotgun

“Ballpoint Universe is a visually astonishing game with really intuitive controls and enjoyable gameplay.”
Noob Feed

このゲームについて

全アートワークがボールペンで描かれた横スクシューティング&ジャンプアプション、それが「Ballpoint Universe」。自分だけの「らくがき船」をカスタマイズしながら美しく描き込まれた「お絵かき世界」を冒険し、世界のしくみを解き明かせ……!
(日本語ローカライゼーション:架け橋ゲームズ)

特徴

1人のアーティストがボールペンで描き込んだ世界


シップのカスタマイズ要素もたっぷり


ミッションでは怒涛のシューティングゲームが楽しめる


腕試しにはもってこいのエンドレスモードも搭載

デベロッパーについて

Arachnid Games は、ゲームを作るのが好きなヤロー 3 人が集まってできたスタジオです。僕らには上等すぎる名前かもしれませんが。2012 年からカリフォルニア州バークレーで活動しています。

Links

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Artist's Tumblr
Arachnid Facebook

システム要件

Windows
Mac OS X
    最低:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: 1.5mhz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: 512mb card or higher
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 230 MB 利用可能
    • 追記事項: Windows 8 Partially Supported At This Time (See Forum Post For Details)
    最低:
    • OS: OSX Lion or later
    • プロセッサー: 1.5mhz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: 512mb card or higher
    • ストレージ: 230 MB 利用可能
カスタマーレビュー
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総合:
ほぼ好評 (581 件のレビュー)
最近の投稿
らじねす
記録時間: 5.9 時間
投稿日: 7月17日
面小分け型のマウスSTG、マップはACT。
2つの武器をカスタムできて近接2刀も可能。

正直に言えば、ゲーム的には微妙な出来。
ACTはただ面倒、STGはボスの行動が弱い。
どちらかに注力して欲しかったかな。惜しい。

しかし、全てがボールペン画の世界は独特。
絵の世界観にピンとくるモノがあった人なら。
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syusui
記録時間: 19.5 時間
投稿日: 7月13日
ボールペン画の雰囲気の良い横スクロールシューティングです。
背景やキャラクターも可愛らしく注目してみると良いと思います。
自機のカスタマイズや無限ウェーブというやり込み要素も楽しいです。
シューティングゲームが苦手な方も十分に楽しめると思います。



ただ、他の方のレビューにもあるように敵の弾が見難い時があるのとバグが少し残念です。
特に気になったバグは、ゴンドラとセーブポイントがある所に重なるとゴンドラがレールから外れ、身動きが取れなくなる。それと、無限ウェーブの250を越えたあたりから時々ですが、ミサイルの誘導がおかしくなり、全く敵を狙わなくなることです。また300あたりのボスはあまりにも体力が多く、弾を増やして難易度を上げたほうが良かったのではないでしょうか。

気になった所を書きましたが、面白いゲームです。続編など期待しています。
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neqlol
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 2015年9月5日
2D横スクロールシューティング。
背景、キャラクタ、エフェクトすべてボールペンで手書きした絵である。
その独特な世界観だけでなく、
シューティングにはめずらしい近接武器が使える所が良かった!

安いのでおすすめ!
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テンセイカ
記録時間: 5.0 時間
投稿日: 2015年2月21日
日本とアメリカの架け橋ゲーム。日本が好きなアメリカの開発者が少人数で開発した。

ゲーム内容は、紙芝居的な絵柄の横スクロールシューティングゲーム。味のあるグラフィックは手書きのグラフィック。ジャンルは違うけど、大神を思わせるような感じ。
操作は、マウスで直感的に操作できるのが売りだが、パッドを使うことも出来る。自機を強化していく要素がある。
シューティングパート以外に探索的なパートがあり、そこで話を聞いて回ったりして、世界観の理解が深まる。

シューティングゲームが苦手or嫌いじゃなくて、味のあるグラフィックでゲームをやりたければおすすめの作品。
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sq
記録時間: 10.6 時間
投稿日: 2014年11月23日
横スクロールシューティングゲーム
マウスで操作できて非常にやりやすい
日本語にも対応しているのでお勧め
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mizuti
記録時間: 6.3 時間
投稿日: 2014年10月29日
シューティングゲームというより、電流イライラ棒みたいなゲームです。
チープですが、グラフィックがなかなか楽しいので、悪くありません。
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Nir4kuy
記録時間: 14.4 時間
投稿日: 2014年9月24日
ある日ラクガキとして描かれた"醜い姿"の主人公がラクガキ世界の平和のために悪と戦う話。

ストーリー中の移動はアクション、戦闘シーンははSTG。アクション要素はかなり薄め。
ストーリー中のSTは難易度が低めの設定なので、STGやった事無いけど絵に惹かれたという人にもオススメ。
武器のカスタマイズ性は高いものの、強武器に落ち着いてしまいがちなのが少し残念な所か。
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fu_tAk
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2014年9月24日
10分程やって削除。全く面白いと思えませんでした。最初のコントローラコンフィグからして文字化けだらけで二進も三進も。ソフト立ち上がっても箱コンがすっと使えるようには出来ていない、一々ゲーム始まってESCして切り替えなきゃダメとかなんなんだよコレ。デッドゾーンの設定が無い。ゲームの終了の方法もよー判らんし。絵柄がちょっと変わってて雰囲気的にやってみたい感じするかもしれないが、お勧めしない。いくらでも他に良いシューティングあるでしょう。もし強烈に安く買えるのであればトレカ落とし用には良いんじゃないですか?以上2014年9月24日時点のバージョンにて。
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誰か...お湯をくれぇぇ!!
記録時間: 28.3 時間
投稿日: 2014年8月8日
昔押入れにしまったボールペンセットを引っ張り出したくなる!><;
久々に時間を忘れて遊んでしまった…
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fukuju
記録時間: 4.0 時間
投稿日: 2014年8月7日
ボールペンだけで書いたとかスゴイ
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最も参考になったレビュー  全て
33 人中 28 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.5 時間
投稿日: 2014年1月10日
ジャンプアクションに見えるけど主にマウス操作で戦う2Dちゃんばらシューティングゲムーだよ、
キョロキョロするクチバシの子おもしろいNE(ピューン …ドテ)
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 26.5 時間
投稿日: 2014年7月6日
ボールペンで描かれた世界でジャンプアクションしたり横シューしたりするゲーム。
雰囲気ゲーっぽい可愛らしい見た目とナイスな音楽。
シューティングパートは敵を倒すことで入手できるインクを消費して、自機を強化しつつ進めていく。
撃ちこみシューティングという感じで爽快感があり、近接攻撃でサクサク敵を潰す感覚も気持ちよく、マウスポインタで直接自機を操作する感覚も楽しい。
ジャンプアクションパートは割とおまけっぽい感じ、マップがちょっとわかりづらいかな?
面白いんだけど問題点もかなり多くて、まず自機、敵、エフェクトすべてが白黒なので混戦になると非常に視認性が悪く、自機の位置がよくわからないまま的にぶつかり一機失ったりする、あと敵を倒すと画面が揺れる演出も混戦における視認性の悪化を加速させてる。
マウスポインタが画面内固定になってないので、画面端に陣取ると頻繁にはみ出し非アクティブになってすごいストレス、非アクティブからの復帰に無敵時間などもないためかなりの確率で被弾する。
シューティングパートではマウスが圧倒的に操作性がいいがジャンプアクションパートでは非常に操作しづらく、ゲームパッドなどを併用したいが、何故か操作系はマウス、キーボード、ゲームパッドとそれぞれ排他なため、いちいち切り替えが面倒。
他にもゲームを起動して初めての会話では確実に30秒ほどフリーズするとか、雰囲気ゲーなのにオブジェクトがカブってちらつきが起こり残念な感じになってるところがあったりとか、その他バグも色々フォーラムで指摘されていたり、諸々開発力の低さに起因している感じがある。
上記のポインタの画面固定含めアップデート予定はあるっぽいけど、ゲームの進行に関する致命的なの以外は半年音沙汰無かったり…
でもまあゲーム自体は純粋に楽しい、単なる雰囲気ゲーにとどまらない楽しさを提供してくれるところはかなり好印象。
プレイするならシステム面の問題が酷いのでアップデートを待ってからのほうがと思うけど、日本語ローカライズもなかなかいい感じだし雰囲気が気に入ったならおすすめ。
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15 人中 13 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.1 時間
投稿日: 2014年7月7日
ラクガキが主役のシューティングアクションゲーム。
絵柄は...劇団イヌカレーが単色で書いたらこんな感じなんだろうなあ...
パッケージとかスクリーンショットで見る通り
さじ投げたとも、独創的とも取れるような雰囲気を醸しだしています。
個人的にはこういった作画はかなり好みです。

ゲーム全体として見ると音楽、効果音はなかなか良いのですが...
画面はじにいくとテクスチャがバリバリだったり、痛いくらい点滅したりなんかする。
単色でラクガキテイストな作風が相まってか...
場所によっては、高低差や奥行の感覚がよくわかんなくなります。
そのあたりは、値段相応の荒削りさが垣間見えます。
シューティングとして見ると、隣接した敵を切断武器によって自動切り落とし
攻撃や位置取りをする際の高速移動や回避運動、こういったものは良く出来ています。
しかし、如何せん単色なせいで画面全体が見辛く
乱戦になったときに自機の位置が分かりづらかったり
被弾時や大型の敵の爆撃の際には、大きく画面揺れを起こしたりするかも。
このことは、慌ただしい回避運動が前提のシューティングゲームでは、かなり致命的な問題かなと思えます。
そこらへんを鑑みると、部分的な荒削りさが際立って、全体的な評価は低くなるかも。
正直、シューティング特有の爽快感や緊張感を期待しているなら
残念ながらこのゲームはおすすめしません。
あくまで雰囲気を楽しむゲームとして割り切れるなら...
安価ですし、この独特の世界感に加え、日本語も対応もしていますので、おすすめ出来るかと思います!!
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2013年12月27日
メインはシューティングゲーム。マウス一個で全部操作できます。キーボード、パッドも可能。
アートワークが素敵。ポイント(この世界ではインク)を貯めて自機をアップグレードしていって更に高難易度に挑むという点でやりこみ要素あり。
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.7 時間
投稿日: 2014年4月23日
鳥がかわいいマウスのみ操作のシューティング。
道中のラクガキたちの会話が楽しい。
自機のアップグレードなど楽しめるがボリュームは少ない。
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12 人中 10 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.0 時間
投稿日: 2013年12月24日
マウスだけでプレイできる横スクロールSTG。いわゆる面クリ型ではなく、マップを旅して奇妙な人々と会話をしながら新たなステージに挑戦していくちょっとしたストーリー要素も有り。資金を貯めて様々な武器を購入し、その組み合わせ次第で戦い方を変えたり、苦手なステージを攻略することもできるでしょう。

使用できる装備は三つありますが、メインとなる二つの武器は自機の上下に取り付ける形となり、真正面からは攻撃が出ない独特な戦闘に慣れる必要があります。近距離の敵を自動で攻撃する剣と、個性豊かな銃、敵弾を受け止め跳ね返す盾。とうぜん高価な武器ほど強力なので、STGが苦手な人でも、やられながら資金を貯めればなんとななるはずです。

資金を貯める方法は、ステージを高い評価でクリアしたり、マップを旅している時に宝物を発見するといったボーナスはありますが、基本的にはステージ中で敵を倒した時に出るインク(ゲーム中における資金。ボールペンで描かれた世界なので)を素早く回収していくことになりますが、これが若干問題で、基本的に自機も敵も全て白黒で描かれ、敵を倒した時のエフェクトまで白黒なので、敵が集団になっている時に撃ち漏らしの確認がし難いということです。インクを回収しようとしたら生き残りに激突していたという経験は誰もがするでしょう。

インクは割と早く消えてしまうので、撃墜後すぐに取りに行かないと手に入る資金も少なくなってしまうというのに、ここはややストレスに感じる部分ではあるでしょう。とはいえステージは何度でもやり直せますし、集めた資金を奪われることもありません。苦手なステージを後回しにすることも出来ます。そういう意味では時間を掛ければ投げ出さなくても済む、万人向けの良心的なSTGと言えるでしょうか。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.0 時間
投稿日: 2015年2月21日
日本とアメリカの架け橋ゲーム。日本が好きなアメリカの開発者が少人数で開発した。

ゲーム内容は、紙芝居的な絵柄の横スクロールシューティングゲーム。味のあるグラフィックは手書きのグラフィック。ジャンルは違うけど、大神を思わせるような感じ。
操作は、マウスで直感的に操作できるのが売りだが、パッドを使うことも出来る。自機を強化していく要素がある。
シューティングパート以外に探索的なパートがあり、そこで話を聞いて回ったりして、世界観の理解が深まる。

シューティングゲームが苦手or嫌いじゃなくて、味のあるグラフィックでゲームをやりたければおすすめの作品。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.9 時間
投稿日: 2014年5月6日
2D横オートスクロールシューティング

落書きをコンセプトにゲームがレベリングされている印象
ヘルスの概念があるものの基幹はシンプルな2D横スクロールである
マウス操作、キーボード、ゲームパッドによる操作が可能で僕はデフォのマウス操作でプレイ

ここまで聞けばこのジャンルとしては陳腐な内容だが、近接攻撃という部類も存在しプライマリとセカンダリ
に銃器か近接もしくはどちらも銃器、近接といった具合でカスタマイズできる
近接は間合い重視であったり横長であったり種類も豊富
他に2種類装備を変えられる部分があり、そこで体力を上げたりある一定度敵を倒すことで使用可能になる
スキルを色々と選択できる

故に近接オンリーのタフな機体、高火力高レートシールドを張って遠距離等色々な遊び方ができる。
それら装備は本編の扱いのようなところでwaveをクリアしながら稼いでいく
wave毎にショップに寄ることが可能で、ある程度特徴のあるwaveに備え装備を換装することもできる

まだクリアしてはいないけどwaveは100近く?あり自機のヘルスを高めても残機は増えるのか分からないけど
5機存在し、それを徐々に辛くなるwaveで凌いでいくのは結構難易度が高めだという印象

【リプレイ】7
【ゲームバランス】7
【カジュアル】10
【雰囲気】9
【競技性、やり込み】5

value of 5$
score 80
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.0 時間
投稿日: 2014年5月13日
佳作

Unity産マウスコントロール型という珍しいタイプの横スクロールシューティング+少々の2Dジャンプアクション
インクを集めながらshipをアップグレードさせ落書き世界の<論理信奉者>に立ち向かう
デザインは全てボールペンで描かれており最近公式で日本語対応となった

シューティングパートは近接武器や盾などがある為パッド操作を想定してない作りだ、素直にマウスを使え
ジャンプアクションパートは簡単とはいえK/Bかパッドでないと厳しい、ここはシームレスに対応してほしかった(いちいち設定を変えなければならない)

ストーリ自体はshipのアップグレード途中で余裕にクリアできる。以降は無限Waveでインク集めて安いパーツを買占めてからルーレットを回す事で高級パーツを当てていき<バランス調整してないからスゲエことになるかもしれない>無限Waveで遊ぼう
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.3 時間
投稿日: 2014年7月8日
今年の3月頃のアップデートで日本語対応され、会話やストーリーの流れも分かるようになった。

ペンで描かれた絵画のような世界の中で繰り広げられるゲームだが、ジャンプアクションのパートと横スクロールシューティング(以下STG)のパートに分かれていて、その両方を進めていく。
と共に、特にSTGでお金に相当する「インク」を取得して装備を購入、パワーアップしていく。

大筋の流れは、

アクションパートで移動
   ↓
特定のキャラと話せばミッションの依頼を受ける
   ↓
依頼を受けると武器の装備画面。
所有のインクを使って装備の購入や強化ができる
   ↓
STGパートでミッションと共にインクを稼ぐ
   ↓
ボスを倒せばミッション成功。
自機全滅でミッション失敗
   ↓
アクションパートに戻る

という感じで、ミッションは失敗しても何度もチャレンジできるし、戦いぶりで評価を受けるが、クリアのみなら特に上を狙わなくてもいい。

このゲームで面白いのは、STGとして味わった事が無い感覚がある事。

武器には撃つもの以外に、近づいて斬るものが攻撃力が極端に高くて利用価値があったり、操作はマウスの方が、マウスカーソルのように一瞬で移動したりシビアな動きができたり、どれも極端ながら、ゲームセンターなどで味わうSTGと全く違うものがある。

そんな、独特な絵と独特なゲームを味わえるのが面白い。
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