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Ballpoint Universe Infinite is a shoot-em-up adventure game featuring artwork entirely drawn in ballpoint pen. Explore immaculate worlds, discover the secrets of the doodles, and customize your Ink-Ship for battle! Press "Ballpoint Universe Infinite is too exuberant to ignore.
Date de parution: 17 déc 2013
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Mises à jour récentes Tout voir (6)

Japan and Linux

6 mars 2014

We're pleased to announce two big things! First, Ballpoint Universe will be available in Japanese starting today. Thanks to Unity Games Japan, we have a fully localized Japanese version! We'll be premiering the game at BitSummit this evening. EXCITE

Another big dealio--

For our small but dedicated task force, the Linux version is now available! We tried to get everything working the same as the Windows version, however gamepad controls aren't available on Linux.

Anyways, thanks everyone! We're having a week-long sale in celebration of these two events. Enjoy~~

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Linux version unofficially out.

19 février 2014

Testing some things with the Steam interface, so the game is technically downloable for linux, but has no guarantees of working as of yet. We will post a large post sometime later to announce it out officially.
Thanks for your patience.
ːdoodleː

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Articles

“...imaginative visuals and satisfying customization options are compelling driving forces.”
Gamespot

“I enjoyed my time in this flowing and visually layered creation so, whatever the might-have-beens, on one level that has to be enough.”
Rock Paper Shotgun

“Ballpoint Universe is a visually astonishing game with really intuitive controls and enjoyable gameplay.”
Noob Feed

À propos du jeu

Ballpoint Universe Infinite is a shoot-em-up adventure game featuring artwork entirely drawn in ballpoint pen. Explore immaculate worlds, discover the secrets of the doodles, and customize your Ink-Ship for battle!

Press
"Ballpoint Universe Infinite is too exuberant to ignore." - Gamespot

"Holy Crap, This Entire Game Is Drawn In Ballpoint Pen" - Kotaku

"I’m not in any way, shape, form, or doodle of a mechanical steampunk owl creature writing this one off. It’s positively packed with promise..." - Rock Paper Shotgun

"There comes a point in every artist’s life where they see something so amazing, so unreal, that they question what the hell it is that they’re doing with their own life. Watching the trailer for Ballpoint Universe is one of those times for me." - Daily of the Day

Features

Explore incredible hand-drawn worlds


Customize your ship


Take missions and blast through waves of enemies


Test your skills in Infinite Mode

About the Developers

Arachnid Games is a fancy name for what is really just three dudes who love making games together. We're based in Berkeley, CA, and started in 2012.

Links

Arachnid Games Home
Artist's Tumblr
Arachnid Facebook

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 1.5mhz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512mb card or higher
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 230 MB available space
    • Additional Notes: Windows 8 Partially Supported At This Time (See Forum Post For Details)

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX Lion or later
    • Processor: 1.5mhz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512mb card or higher
    • Hard Drive: 230 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
303 produits enregistrés
29 évaluations
10.1 heures en tout
Un grand défouloir, qui peut paraitre mou et fade au départ, mais qui devient rapidement explosif. Certes, assez répétitif (je recommande fortement de faire plusieurs fois le mod "infinite sky" pour amasser assez d'argent et bien améliorer le vaisseau avant de tenter le reste). Ce mode infinite sky s'apparente à un mode survival/arcade où on doit affronter plusieurs vagues d'ennemis et quelques boss. Pourtant, malgré la répétitivité, on y revient souvent.

En plus des phases de shoot, on retrouve des moments plus axés "plateforme", un peu dispensables mais jolis à voir et qui permettent de bien s'immerger dans l'univers.

Surement parce que contrôler librement son vaisseau par le biais de la souris, et tout dézinguer, c'est terriblement jouissif

Visuellement c'est bluffant, un style hors du commun et original. Des musiques qui collent bien au background surréaliste.

Pour tout les amateurs de shoot'em up survolté qui' n'ont pas peur de refaire plusieurs fois un même niveau, mais surtout ceux qui pendant de nombreuses heures ont gribouillé toutes sortes de chimères et paysages fantasmagoriques avec un crayon et une feuille. Je fais partie de ces gens là, voir ces moments d'ennui mêlés de solitude et de rêverie prendre vie a été une expérience géniale.
Posté le : 30 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
620 produits enregistrés
25 évaluations
2.0 heures en tout
Vraiment pas top...
Sur le papier ça sonne plutôt bien, un shoot'em up ou on fait évoluer notre vaisseau avec des petites phases de plateforme/recherche pour ne pas trop que se soit redondant... Mais mon dieu, les graphismes et les musiques sont justes à peine suportable. Une purge! Le genre de jeu qui ferait fuir les non adhérants aux jeux vidéos, sans oublié la magnibilité assez hasardeuse et des hit box flou... Evitez ce jeu!
Posté le : 10 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
262 produits enregistrés
39 évaluations
8.8 heures en tout
Si l’idée de base d’associer plate-forme et shoot’em up peut sembler étrange, il faut bien avouer qu’elle fonctionne finalement bien. Les phases à pied permettent de se détendre un peu entre deux missions à bord de votre vaisseau. Le style graphique choisi apporte au jeu une ambiance totalement inédite. Les variations de couleur permettent de bien différencier les zones et offrent une bonne lisibilité. Et c’est plutôt amusant de voir que par endroit les lignes de la feuille quadrillée sur laquelle ont été dessinés les sprites ont été gardées. Vendu à petit prix, je le conseille vraiment aux joueurs aimant le shoot’em up.

Lire le test complet sur Game Side Story
Posté le : 1 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
206 produits enregistrés
36 évaluations
3.0 heures en tout
Ballpoint Universe is a beautiful shmup with guns and melee weapons. Between the stages you'll explore the cities like a platform game: running, jumping and talking with characters that tells you the story. The difficult is just right, but if you want a real challenge, try to clear levels flawlessly. There's also an infinite mode to keep you occupied. For this game, you'll get more than your money's worth. On sale it's an absolutely steal!
Posté le : 12 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
531 produits enregistrés
6 évaluations
3.0 heures en tout
Cool concept brought low by ♥♥♥♥ controls, ♥♥♥♥ checkoint save system, and nauseatingly bad platform physics. Cool and fun, until it's not.

To elaborate:
1.
Mouse is awesome for the shmup part. Sucks for the platforming part.
Keyboard sucks for both.
Gamepad, which i have not tried, is hopefully decent for platforming, but can't possibly be better than mouse for shmup.

2.
Checkpoints suck for everything.

3.
As for the physics, there's too much inertia and bouncing and sliding off stuff you are trying to land on is the rule, not the exception. Either bounding box issues or, again, the wack controls (and/or just something about the jump trajectory envelope) make it seem cheap and low-tech, like a phone game, or a flash game, as you are constantly denied on fundamental jumps.

Cool and fun, until it's not. I want to like this game but I quickly lost patience with the repetition brought on by the playability issues mentioned above. The game wants you to explore it, but you won't want to. And you can't just go "100% shmup", AFAICT.

I'm still recommending it cuz it's at least worth a check-out, but ..... well, all I can say is, maybe I should have bought "Ballpoint Universe - Just the First 4-5 Levels, Until It Starts Getting Dickish", instead of "Ballpoint Universe - Infinite". YMMV, I suppose.
Posté le : 7 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses

Indie Of The Year 2013's Visuality Award