Ballpoint Universe Infinite is a shoot-em-up adventure game featuring artwork entirely drawn in ballpoint pen. Explore immaculate worlds, discover the secrets of the doodles, and customize your Ink-Ship for battle! Press"Ballpoint Universe Infinite is too exuberant to ignore.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (581 évaluation(s)) - 76% des 581 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 17 déc 2013

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Articles

“...imaginative visuals and satisfying customization options are compelling driving forces.”
Gamespot

“I enjoyed my time in this flowing and visually layered creation so, whatever the might-have-beens, on one level that has to be enough.”
Rock Paper Shotgun

“Ballpoint Universe is a visually astonishing game with really intuitive controls and enjoyable gameplay.”
Noob Feed

À propos de ce jeu

Ballpoint Universe Infinite is a shoot-em-up adventure game featuring artwork entirely drawn in ballpoint pen. Explore immaculate worlds, discover the secrets of the doodles, and customize your Ink-Ship for battle!

Press
"Ballpoint Universe Infinite is too exuberant to ignore." - Gamespot

"Holy Crap, This Entire Game Is Drawn In Ballpoint Pen" - Kotaku

"I’m not in any way, shape, form, or doodle of a mechanical steampunk owl creature writing this one off. It’s positively packed with promise..." - Rock Paper Shotgun

"There comes a point in every artist’s life where they see something so amazing, so unreal, that they question what the hell it is that they’re doing with their own life. Watching the trailer for Ballpoint Universe is one of those times for me." - Daily of the Day

Features

Explore incredible hand-drawn worlds


Customize your ship


Take missions and blast through waves of enemies


Test your skills in Infinite Mode

About the Developers

Arachnid Games is a fancy name for what is really just three dudes who love making games together. We're based in Berkeley, CA, and started in 2012.

Links

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Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : 1.5mhz
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 512mb card or higher
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 230 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Windows 8 Partially Supported At This Time (See Forum Post For Details)
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX Lion or later
    • Processeur : 1.5mhz
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 512mb card or higher
    • Espace disque : 230 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (581 évaluation(s))
Publiées récemment
Exypnos
3.2 hrs
Posté le : 27 mai
Jeu nul, je ne recommande pas.
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Grégoire
0.9 hrs
Posté le : 19 janvier
Ballpoint Universe est un shoot'em up très sympa dans un monde de plateformes (un peu un 2 en 1 ;) )
J'aime bien ce jeu d'abord parce que c'est un shoot'em up et qu'il le fait très bien ainsi que pour ces graphismes qui mon, pour ma part, séduit (style papier, dessin, collages...).
Je n'ai pas encore exploré toutes les subtilitées du jeu mais j'ai déjà remarqué le système d'amélioration de son vaisseau qui à l'air complet et la présence de nombreux personnages dans la carte mais dont je ne sais pas encore tous leur utilité. Il me reste donc encore pas mal de choses à découvrir et à comprendre et c'est tant mieux ;) !
Je conseille !
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Vive
12.5 hrs
Posté le : 26 décembre 2015
Had a good time. Well worth it's price.
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SPECIALISTE DES PIS
8.1 hrs
Posté le : 19 avril 2015
Un style particulier qui se démarque des autres jeux, bravo !
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♥ Smartiz ♥
0.4 hrs
Posté le : 14 mars 2015
Dans ce Shoot'em up entièrement dessiné au stylo-bille, contrôlez et améliorez votre vaisseau pour détruire vos ennemis.

https://www.youtube.com/watch?v=0vVVxDaMlUQ&index=17&list=UUYfDIS5NGXn_b8ZZQ5DBYow
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[CPC] Wazzebu
2.2 hrs
Posté le : 25 janvier 2015
Pour la petite histoire... vous êtes un bonhomme fait de papier et d'encre. Vous vous baladez dans un monde entièrement réalisé au stylo à bille (à la main s'il vous plait). Vous rencontrez des gens bizarre et puis vous partez en vaisseau vous battre ! Avec tout ça vous découvrez au fur et à mesure le secret des Logicians, les anciens habitants du monde.

Pour le retour... c'est mignon, on est un peu perdu au début. Mais finalement c'est pas compliqué. Les phases de shoot’em up sont très sympa, se balader dans ce monde flatte la pupille pour peu qu'on adhère à la patte graphique. Le petit vaisseau est customisable et il y a de nombreux objets (schémas dorés) à découvrir pour ceux qui sont atteint de la collectionnite aiguë. Une quinzaine de mission sont à compléter afin de terminer l'histoire. Mais afin de gagner toujours plus d'encre (la monnaie du jeu) il faudra passer par le mode infini qui vous met à l'épreuve vague après vague. Certaines missions peuvent être un peu compliqué au premier abord, mais cela se résume au upgrade du vaisseau. Un bon upgrade vous permettra de passer^^

Bref un jeu qui se laisse jouer avec une forte personnalité graphique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
-C0ZEN-
6.9 hrs
Posté le : 4 janvier 2015
Un jeu rapide dans un univers assez unique en son genre.
Le jeu n'est pas difficile et les succès sont rapides à obtenir.
Malgré sa simplicité, je l'ai bien apprécié.

Je recommande uniquement pour ceux qui aiment ce genre de jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Hyeron
4.4 hrs
Posté le : 11 octobre 2014
Cette fois ça y est, j'en ai soupé.

Ce n'est pas qu'au fond Ballpoint Universe soit mauvais, c'est juste qu'il est tellement foireux techniquement que c'est à s'en taper la tête au mur.

D'abord, le fait que la souris soit TOUJOURS visible. Je ne dis pas, dans les phases de pseudo-platforming, c'est utile. Mais dans les phases de shoot, c'est juste ignoble.

Ensuite, le fait que les succès ne fonctionnent que lorsqu'ils veulent bien. Autant dire jamais. Voilà six ou sept fois que je réinstalle le jeu - et l'OS (les joies du distro-hopping) - et non seulement les succès ne fonctionnent que sur la version 32 bits du jeu, mais en prime le décompte des tableaux passés en mode Infinite vient pour la première fois de me compter les huit premiers. Et de s'arrêter au quinzième niveau, alors que j'en suis à une bonne trentaine.

Parlons aussi vaguement du tuto qui, non content de se foutre dans le chemin, DOIT en prime être fermé à la paluche. Sachant que votre vaisseau est CONSTAMMENT attiré par le pointeur de la souris, même dans ces moments-là, et que les pop-up de tuto apparaissent évidemment TOUJOURS en plein milieu d'une vague d'ennemis bien chiante quand on est pas bien upgradé... Vous imaginez la suite.

Enfin, le fait que parfois, juste parce que le jeu en a envie, vos armes cesseront totalement de fonctionner. Leurs effets sonores se joueront encore, mais vous ne tirerez plus la moindre balle. C'est déjà gênant lorsqu'il s'agit des armes d'overload (qui chargent lorsque vous tuez des ennemis sans vous faire toucher), mais ça l'est encore bien plus quand il s'agit de vos armes principales.

Bref, sachant qu'aucune mise à jour jusqu'ici n'a résolu ces problèmes pourtant UN PEU gamebreaking (en dehors des succès) et que ça fait UN PEU des mois que ça dure... Évitez la chose. Comme la peste. Ça vous évitera nombre de ragequits et de sessions plus frustrantes les unes que les autres.

Bon potentiel, foirage complet, gâchis total.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Herdez
1.4 hrs
Posté le : 24 septembre 2014
Un très bon jeu avec un concept visuel étonnant !
L'alternance entre les phases d'exploration et celles de shmup brisent la monotie.
On ne s'ennuie jamais, le challenge est assez élevé et la rejouabilité est bonne.
Je le recommande vivement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
pikabike
5.7 hrs
Posté le : 16 septembre 2014
Bon nombre de jeux indépendant compensent leur manque de moyen par la création d’un univers décalé et original, c’est le cas également ici.
Tout fait de papier et de décors dessinés au stylo, le monde de « Ballpoint Univers » fonctionne délicieusement bien. Les persos rencontrés sont attachant, et le style graphique nous étonne de par son inventivité et les « trouvailles » afin de rentre tout ce petit monde cohérent et vivant fonctionnent bien.

La partie plate forme permet de se balader sans pression, trouver des trophées cachés et interroger des habitants tous plus décalés les uns que les autres. Certains seront juste là pour vous donner des indices, et d’autres par contres vont être capitaux. C’est en effet par eux que vous serez amené à découvrir l’élément principal du gameplay, la partie shoot them up.
C’est de par la réussite de ces niveaux que sera possible votre progression à travers ce monde de papier.

Votre perso se transforme alors ,en quelques pliages, en vaisseau spatial, et nous voila plongé dans un shoot à l’ancienne, vif et nerveux. Vous débuterez avec 5 vies et l’attribution de votre « note » à la fin de chaque level, dépendra de votre réussite et votre habileté à ne pas utiliser ces dernières. Libre à vous, alors, de recommencer autant bon que vous semble la cession afin d’obtenir la note maximale.

Le petit coté RPG du titre nous propose de customiser notre vaisseau au fil de l’aventure en achetant de nouveaux éléments pour ce derniers. Chaque ennemi en mourant laissera quelques pièces que l’on se dépêchera de récolter, et nous permettra de dépenser notre butin en nouvelles armes et autres pièces détachées afin de rentre notre héros le plus vaillant possible.

Les développeurs ont également eu la bonne idée d’intégrer un mode « infini », nous proposant de tenir le plus longtemps possible face a des vagues d’ennemis. Se mode offre, outre le fait de pouvoir se la péter à la récrée, de pouvoir cumuler de l’argent afin de modifier son précieux et le rendre moins fragile et ainsi progresser plus facilement à travers le mode histoire.

Perso j’avoue avoir un vrai coup de coeur pour ce titre, serte loin d’être parfait, mais qui offre un univers attachant et original ainsi qu’une structure de jeu solide et jamais redondante.

A essayer donc ^^
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.7 heures en tout
Posté le : 16 septembre 2014
Bon nombre de jeux indépendant compensent leur manque de moyen par la création d’un univers décalé et original, c’est le cas également ici.
Tout fait de papier et de décors dessinés au stylo, le monde de « Ballpoint Univers » fonctionne délicieusement bien. Les persos rencontrés sont attachant, et le style graphique nous étonne de par son inventivité et les « trouvailles » afin de rentre tout ce petit monde cohérent et vivant fonctionnent bien.

La partie plate forme permet de se balader sans pression, trouver des trophées cachés et interroger des habitants tous plus décalés les uns que les autres. Certains seront juste là pour vous donner des indices, et d’autres par contres vont être capitaux. C’est en effet par eux que vous serez amené à découvrir l’élément principal du gameplay, la partie shoot them up.
C’est de par la réussite de ces niveaux que sera possible votre progression à travers ce monde de papier.

Votre perso se transforme alors ,en quelques pliages, en vaisseau spatial, et nous voila plongé dans un shoot à l’ancienne, vif et nerveux. Vous débuterez avec 5 vies et l’attribution de votre « note » à la fin de chaque level, dépendra de votre réussite et votre habileté à ne pas utiliser ces dernières. Libre à vous, alors, de recommencer autant bon que vous semble la cession afin d’obtenir la note maximale.

Le petit coté RPG du titre nous propose de customiser notre vaisseau au fil de l’aventure en achetant de nouveaux éléments pour ce derniers. Chaque ennemi en mourant laissera quelques pièces que l’on se dépêchera de récolter, et nous permettra de dépenser notre butin en nouvelles armes et autres pièces détachées afin de rentre notre héros le plus vaillant possible.

Les développeurs ont également eu la bonne idée d’intégrer un mode « infini », nous proposant de tenir le plus longtemps possible face a des vagues d’ennemis. Se mode offre, outre le fait de pouvoir se la péter à la récrée, de pouvoir cumuler de l’argent afin de modifier son précieux et le rendre moins fragile et ainsi progresser plus facilement à travers le mode histoire.

Perso j’avoue avoir un vrai coup de coeur pour ce titre, serte loin d’être parfait, mais qui offre un univers attachant et original ainsi qu’une structure de jeu solide et jamais redondante.

A essayer donc ^^
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.4 heures en tout
Posté le : 11 octobre 2014
Cette fois ça y est, j'en ai soupé.

Ce n'est pas qu'au fond Ballpoint Universe soit mauvais, c'est juste qu'il est tellement foireux techniquement que c'est à s'en taper la tête au mur.

D'abord, le fait que la souris soit TOUJOURS visible. Je ne dis pas, dans les phases de pseudo-platforming, c'est utile. Mais dans les phases de shoot, c'est juste ignoble.

Ensuite, le fait que les succès ne fonctionnent que lorsqu'ils veulent bien. Autant dire jamais. Voilà six ou sept fois que je réinstalle le jeu - et l'OS (les joies du distro-hopping) - et non seulement les succès ne fonctionnent que sur la version 32 bits du jeu, mais en prime le décompte des tableaux passés en mode Infinite vient pour la première fois de me compter les huit premiers. Et de s'arrêter au quinzième niveau, alors que j'en suis à une bonne trentaine.

Parlons aussi vaguement du tuto qui, non content de se foutre dans le chemin, DOIT en prime être fermé à la paluche. Sachant que votre vaisseau est CONSTAMMENT attiré par le pointeur de la souris, même dans ces moments-là, et que les pop-up de tuto apparaissent évidemment TOUJOURS en plein milieu d'une vague d'ennemis bien chiante quand on est pas bien upgradé... Vous imaginez la suite.

Enfin, le fait que parfois, juste parce que le jeu en a envie, vos armes cesseront totalement de fonctionner. Leurs effets sonores se joueront encore, mais vous ne tirerez plus la moindre balle. C'est déjà gênant lorsqu'il s'agit des armes d'overload (qui chargent lorsque vous tuez des ennemis sans vous faire toucher), mais ça l'est encore bien plus quand il s'agit de vos armes principales.

Bref, sachant qu'aucune mise à jour jusqu'ici n'a résolu ces problèmes pourtant UN PEU gamebreaking (en dehors des succès) et que ça fait UN PEU des mois que ça dure... Évitez la chose. Comme la peste. Ça vous évitera nombre de ragequits et de sessions plus frustrantes les unes que les autres.

Bon potentiel, foirage complet, gâchis total.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.1 heures en tout
Posté le : 30 avril 2014
Un grand défouloir, qui peut paraitre mou et fade au départ, mais qui devient rapidement explosif. Certes, assez répétitif (je recommande fortement de faire plusieurs fois le mod "infinite sky" pour amasser assez d'argent et bien améliorer le vaisseau avant de tenter le reste). Ce mode infinite sky s'apparente à un mode survival/arcade où on doit affronter plusieurs vagues d'ennemis et quelques boss. Pourtant, malgré la répétitivité, on y revient souvent.

En plus des phases de shoot, on retrouve des moments plus axés "plateforme", un peu dispensables mais jolis à voir et qui permettent de bien s'immerger dans l'univers.

Surement parce que contrôler librement son vaisseau par le biais de la souris, et tout dézinguer, c'est terriblement jouissif

Visuellement c'est bluffant, un style hors du commun et original. Des musiques qui collent bien au background surréaliste.

Pour tout les amateurs de shoot'em up survolté qui' n'ont pas peur de refaire plusieurs fois un même niveau, mais surtout ceux qui pendant de nombreuses heures ont gribouillé toutes sortes de chimères et paysages fantasmagoriques avec un crayon et une feuille. Je fais partie de ces gens là, voir ces moments d'ennui mêlés de solitude et de rêverie prendre vie a été une expérience géniale.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.4 heures en tout
Posté le : 20 août 2014
Shoot-them-up, drawing style, so many ships...So much pleasure ^^
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.9 heures en tout
Posté le : 4 janvier 2015
Un jeu rapide dans un univers assez unique en son genre.
Le jeu n'est pas difficile et les succès sont rapides à obtenir.
Malgré sa simplicité, je l'ai bien apprécié.

Je recommande uniquement pour ceux qui aiment ce genre de jeu.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.9 heures en tout
Posté le : 23 juillet 2014
+ Un shmup enfin abordable, peut-être trop.
+ DA originale.
+ Beaucoup de choix de personnalisations

- Le gros probléme est le end-game, impossible d'obtenir les dernières armes sans faire et refaire les niveaux ou le mode infini qui sont trop répétitifs (même vague d'ennemis, même boss)
- Phases de plate-forme anecdotiques.

Sympa les premières heures mais assez vite répétitif.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 24 septembre 2014
Un très bon jeu avec un concept visuel étonnant !
L'alternance entre les phases d'exploration et celles de shmup brisent la monotie.
On ne s'ennuie jamais, le challenge est assez élevé et la rejouabilité est bonne.
Je le recommande vivement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.2 heures en tout
Posté le : 25 janvier 2015
Pour la petite histoire... vous êtes un bonhomme fait de papier et d'encre. Vous vous baladez dans un monde entièrement réalisé au stylo à bille (à la main s'il vous plait). Vous rencontrez des gens bizarre et puis vous partez en vaisseau vous battre ! Avec tout ça vous découvrez au fur et à mesure le secret des Logicians, les anciens habitants du monde.

Pour le retour... c'est mignon, on est un peu perdu au début. Mais finalement c'est pas compliqué. Les phases de shoot’em up sont très sympa, se balader dans ce monde flatte la pupille pour peu qu'on adhère à la patte graphique. Le petit vaisseau est customisable et il y a de nombreux objets (schémas dorés) à découvrir pour ceux qui sont atteint de la collectionnite aiguë. Une quinzaine de mission sont à compléter afin de terminer l'histoire. Mais afin de gagner toujours plus d'encre (la monnaie du jeu) il faudra passer par le mode infini qui vous met à l'épreuve vague après vague. Certaines missions peuvent être un peu compliqué au premier abord, mais cela se résume au upgrade du vaisseau. Un bon upgrade vous permettra de passer^^

Bref un jeu qui se laisse jouer avec une forte personnalité graphique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.0 heures en tout
Posté le : 10 juillet 2014
Vraiment pas top...
Sur le papier ça sonne plutôt bien, un shoot'em up ou on fait évoluer notre vaisseau avec des petites phases de plateforme/recherche pour ne pas trop que se soit redondant... Mais mon dieu, les graphismes et les musiques sont justes à peine suportable. Une purge! Le genre de jeu qui ferait fuir les non adhérants aux jeux vidéos, sans oublié la magnibilité assez hasardeuse et des hit box flou... Evitez ce jeu!
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.8 heures en tout
Posté le : 1 mai 2014
Si l’idée de base d’associer plate-forme et shoot’em up peut sembler étrange, il faut bien avouer qu’elle fonctionne finalement bien. Les phases à pied permettent de se détendre un peu entre deux missions à bord de votre vaisseau. Le style graphique choisi apporte au jeu une ambiance totalement inédite. Les variations de couleur permettent de bien différencier les zones et offrent une bonne lisibilité. Et c’est plutôt amusant de voir que par endroit les lignes de la feuille quadrillée sur laquelle ont été dessinés les sprites ont été gardées. Vendu à petit prix, je le conseille vraiment aux joueurs aimant le shoot’em up.

Lire le test complet sur Game Side Story
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