Ballpoint Universe Infinite is a shoot-em-up adventure game featuring artwork entirely drawn in ballpoint pen. Explore immaculate worlds, discover the secrets of the doodles, and customize your Ink-Ship for battle! Press "Ballpoint Universe Infinite is too exuberant to ignore.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 522)
Дата выхода: 17 дек, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ballpoint Universe : Infinite

 

Рекомендовано кураторами

"LordDF has an amazing collection of games, art and movies on NG! Ballpoint Universe is a beautiful expansion of web game College-Ruled Universe."

Недавние обновления Просмотреть все (7)

12 июня

Arachnid Games' New Title: Diluvion Now on kickstarter!

We have a new title in the works, its a fully 3D game about Captaining a submarine in a flooded world!

Check out our trailer and Kickstarter page


Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“...imaginative visuals and satisfying customization options are compelling driving forces.”
Gamespot

“I enjoyed my time in this flowing and visually layered creation so, whatever the might-have-beens, on one level that has to be enough.”
Rock Paper Shotgun

“Ballpoint Universe is a visually astonishing game with really intuitive controls and enjoyable gameplay.”
Noob Feed

Об этой игре

Ballpoint Universe Infinite is a shoot-em-up adventure game featuring artwork entirely drawn in ballpoint pen. Explore immaculate worlds, discover the secrets of the doodles, and customize your Ink-Ship for battle!

Press
"Ballpoint Universe Infinite is too exuberant to ignore." - Gamespot

"Holy Crap, This Entire Game Is Drawn In Ballpoint Pen" - Kotaku

"I’m not in any way, shape, form, or doodle of a mechanical steampunk owl creature writing this one off. It’s positively packed with promise..." - Rock Paper Shotgun

"There comes a point in every artist’s life where they see something so amazing, so unreal, that they question what the hell it is that they’re doing with their own life. Watching the trailer for Ballpoint Universe is one of those times for me." - Daily of the Day

Features

Explore incredible hand-drawn worlds


Customize your ship


Take missions and blast through waves of enemies


Test your skills in Infinite Mode

About the Developers

Arachnid Games is a fancy name for what is really just three dudes who love making games together. We're based in Berkeley, CA, and started in 2012.

Links

Arachnid Games Home
Artist's Tumblr
Arachnid Facebook

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 1.5mhz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512mb card or higher
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 230 MB available space
    • Additional Notes: Windows 8 Partially Supported At This Time (See Forum Post For Details)
    Minimum:
    • OS: OSX Lion or later
    • Processor: 1.5mhz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512mb card or higher
    • Hard Drive: 230 MB available space
Полезные обзоры покупателей
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
В Ballpoint Universe: Infinite меняется по ходу короткого прохождения почти все: окружение, ваши враги и оружие, сложность. Однако одно остается от начала и до конца – это уникальная рисовка игры, которая во многом и выделяет ее среди скролл-шутеров.

В высоте и на земле.
Сам игровой процесс поделен на две части: в одной вы управляете каким-то непонятным существом и разговариваете с другими чудиками; во второй же вам предстоит уже испытать весь экшен, взяв на управление боевой корабль. Сначала появляется легкое недоумение, когда скролл-шутер начинается не с воздушной баталии, а с хождений в поисках существ, предлагающих вам пройти миссию. Действительно, первая часть игры совсем не нужна. Заметно, что разработчики хотели нам продемонстрировать некоторые приемы, но на деле игрок будет блуждать в различных переходах с ответвлениями и выслушивать речь встречающихся болванчиков. Так, 75% времени вы будете проводить в битвах и еще 25% - во время их поиска. Авторы попытались разбросать по всей игровой локации предметы коллекционирования, но зачем они? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=450808574
Разрушений миг.
В полете враги разделяются на стрелков и самоубийц, что норовят врезаться в ваш корабль. Чаще всего это совмещено и приходится активно крутиться по всему экрану, уворачиваясь и отбиваясь. В заключительных уровнях динамики прибавляют еще и астероиды, столкновение с котороми выйдет печальным. Впрочем сложность вам поможет преодолеть накапливаемая сила корабля, которая растет за счет убитых противников. В Ballpoint Universe достаточно незаурядный выбор по части оснащения вашего корабля оружием. Выберите щит и меч или же дробовик с миниганом – экспериментируйте и ищите более эффективную комбинацию. Кроме того абсолютно все четыре оснащения корабля можно улучшить до третьего уровня. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451215966
Летучий голландец.
В конце почти каждой миссии игрок встретит босса. В infinite режиме он попадается каждые 4 волны. Все они выделяются не только внешне, но и благодаря особенностям в поведении и уязвимым местам. Это может быть огромное существо из полицейского отряда, у которого из головы вылетают не менее гигантские наручники. Или же боевой корабль, оснащенный различными пушками. К сожалению эти противники не столько представляют для игрока опасность, сколько заставляют проделывать его одно и то же, в виду своей большой выносливости. Это особенно чувствуется ближе концу игры и в выживании. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=450809529
Ballpoint Universe: Infinite претендует на внимание игрока не только своей визуальной особенностью, но также и вполне удачным оживленным экшеном вкупе с достойным музыкальным сопровождением. Одно грустно: сами создатели не отнеслись к своему детищу серьезно, что и видно при ближайшем рассмотрении. Ведь даже существо, которым мы играем, выглядит как первый набросок.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта
Соитие вертикального скролл-шутера и платформера под бутиратом.
Бутират же - скрывается за такими словами как арт, искусство, проектирование, концепт.
Не знаю, какие наркотические вещества принимали разработчики данной игры, но я не жалею, что приобрел эту игру. Первые пол часа привыкаешь, потом же нехилые разборки в бумажном космо-комиксе против самых разнообразных депопечителей. еще под задорную музыку. (сменил на пхк, так идет гораздо бодрее)
Игру рекомендую, но для любительского потребителя.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Ballpoint Universe - Infinite short review.

Pros :
+ It got decent and unique art
+ Beat em up shooter with customizable arsenal and different type of enemy

Con :
- Story?

It's a good game, but honestly I didn't know what I have been doing in this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
I think I picked this game up very cheap in a bundle. It wasn't until much later that I tried it. First, I have to say that I love the art direction of the game. Quite often, it seems that artistic games really aren't that great. However, this game is quite beautiful, runs very smoothly with modest specs, and is actually fun. It's definitely odd in a way that not too many games can pull off. I have only played it briefly to see what it was like, but I would definitely come back to this game at a later time.

Lastly, I wanted to add as someone had mentioned, that this game is mostly a 2D platformer/adventure game with heavy Shoot'em'up elements. Somehow, it works. This game is pretty, unique, and is a piece of art.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 июля
Perhaps if this was solely a horizontal sidescrolling shoot 'em up and not half a 2D platformer with somewhat awkward controls & somewhat difficult to navigate areas this would be an alright game.

The parts where it's a shooter work okay for the most part. Controls are all with the mouse by default and allows quick movement from one end of the screen to another. As you kill baddies in said shooter you're supposed to collect "ink" to upgrade and buy new items & modifications for your ship. It can be a bit of a challenge of its own to get said ink because they're around enemies & gunfire often and they disappear fairly quickly so you can't necessarily wait for them to come to you all that much. The upgrades and items you buy for the ship with the ink really come in handy though from what I found the guns that spew bullets are extremely weak even when upgraded to the max. To sort of compensate for that you also get a heavy-damage-dealing melee weapon that automatically attacks whatever's in front of the ship so should they come within range. It adds a bit more depth to the gameplay; you can either keep shooting while easily seeing something that can kill you at a safe distance or get close for faster kills while figuring out when to back off when it looks like the ship's in a dangerous spot.
There are a good chunk of shooter levels in this game but unfortunately I found out that I'd have to do a series of very lackluster 2D platforming to even unlock these levels, which is what ruins this game for me.

There's hardly anything to the platforming; jump over here, jump that pit, talk to this person to MAYBE unlock an actual shooter level. By default you use the mouse to run, jump, and interact which feels very awkward to play with. You can set it in the pause menu to move around via the keyboard instead (which works a lot better) however when you're about to get to the shooter levels there's a good chance you'll want to switch back to the mouse controls, at least I did since I got to be more precise with the mouse during those levels.
Navigating and just plain running around through the platforming areas is a tedious task of its own. Anything important you get to do is often a bit of a ways off and the artstyle, though pretty cool, I think makes navigating a lot more confusing, espcially when running to the foreground and background.

It's not something I'd want to finish if it means going through a lot of tedious platforming that hardly rewards much.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный