Un gioco d’avventura che costringerà il tuo cervello ad un enorme sforzo e ti farà immergere completamente! L’azione si svolge in un mondo meraviglioso pieno di miracoli, stranezze e cose che oltrepassano i limiti dell’immaginazione.
Valutazione degli utenti: Nella media (308 recensioni)
Data di rilascio: 13 dic 2013

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Acquista Violett: Soundtrack Edition

 

Consigliato dai curatori

"A Highly styleised game that will fill you with wonder."

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12 gennaio

Anniversary sale!!! And some minor bug fix:-)

Violett is celebrating its first year on Steam. Only this week you can buy it 90% off! Promotion starts today at 10:00 AM PST.

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Recensioni

“It has a bunch of strange and clever puzzles, and it resides in a bright and cheery world.”
70 – Game Over Online

“A visually stunning alternate world.”
70 – http://www.gamespot.com/reviews/violett-review/1900-6415618/

“An interesting adventure for fans of the genre.”
70 – http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/18117/0/violett/

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Steam Greenlight

Riguardo questo gioco

Un regalo speciale per gli utenti di Steam: compra Violett e ricevi gratis il fantastico soundtrack del gioco che potrà farti compagnia dove vorrai tu.

Un gioco d’avventura che costringerà il tuo cervello ad un enorme sforzo e ti farà immergere completamente! L’azione si svolge in un mondo meraviglioso pieno di miracoli, stranezze e cose che oltrepassano i limiti dell’immaginazione.

Una adolescente ribelle del nome amabile Violett viene strappata dalla civiltà e costretta dai genitori a trasferirsi in una campagna sperduta. Una piccola ragazza di città, abituata alla vita di città non è molto contenta della prospettiva di passare la sua gioventù in una campagna sperduta, lontana dagli amici e dai divertimenti. Già si immagina di stare tutto il giorno in camera e di addormentarsi dalla noia. Però non si immagina che fra poco comincerà l’avventura della sua vita.

Quando è seduta sul letto nella sua camera, la sua attenzione viene attratta dalla luce proveniente dalla vicina tana del topo. Incuriosita si avvicina, mette la mano dentro ed in un batter d’occhio si trova in un posto completamente diverso. Così conosciuto, ma così lontano. Così bello, ma così pericoloso. Nel posto in cui i rospi che cantano l’opera non stupiscono nessuno, in cui i nani da giardino sono i messaggeri dell’altra dimensione e le forze di telecinesi non provocano ammirazione né invidia. Soltanto la sua astuzia e la sua fortuna le permetteranno di uscire da questo mondo strano e tornare dai genitori.

Scervellati su uno degli indovinelli complicati che trovi seguendo la tua strada. Usa il potere della telecinesi per manipolare gli oggetti a distanza ed uscire da molti guai. Vinci la Ragna cattiva che vuole catturarti e fare di te un nuovo pezzo della sua collezione. Visita il mondo bello e fantastico, ispirato all’Alice nel Paese delle Meraviglie e alle opere di Dali. Lasciati andare alla musica fantastica che ti accompagna in ogni momento.

– Fantastico gioco di avventura nello stile 2,5D
– Mondo unico nascosto nella „tana del coniglio“
– Molti indovinelli da risolvere
– Atmosfera coinvolgente di insicurezza e distacco dalla realtà
– Ragna vile che insegue ogni tuo passo
– Grandi poteri che permettono di manipolare tutto intorno a te
– Stupende tavole dipinte a mano
– Mondo fantastico ispirato all’Alice nel Paese delle Meraviglie ed altri grandi opere

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.0 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10
    • Processor: Intel Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.4
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGl 2.1 compatible
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Recommended:
    • Graphics: GeForce 8800
Recensioni utili dai clienti
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
18.7 ore in totale
Pubblicata: 14 maggio
Tenera questa storia di Violett , dolce adolescelte che si trasferisce con la sua famiglia in una casa di campagna ; chiusa nella sua camera , la prima cosa che sente è sicuramente la solitudine , incuriosita da una strana luce , si avvicina alla tana di un topo e all'improvviso si trova catalpultata in un mondo da favola popolato da bizzarri personaggi, e strani oggetti . Ricco di enigmi alcuni facili altri un pò piu difficili ,ma non fatti a caso seguono, una certa logica ,comunque non si rischia di rimanere bloccati cè il pulsante AIUTO alla disperata ; in ogni locazione ci sono delle sfere colorate da racccogliere , cercate di prenderne il piu possibile vi serviranno alla fine. Consiglio di cliccare dappertutto senza paura in un casetto o uno sportello o sotto una foglia in qualsiasi posto può nascondersi una sfera preziosa . Lo consiglio è un gioco piacevole con tante locazioni da esplorare .
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
13.5 ore in totale
Pubblicata: 27 gennaio
A livello grafiche è davvero godibile e ben curato.
La difficoltà è medio/alta anche per via della mancanza quasi totale di spiegazioni durante il gioco (sempre che non si cada nella tentazione di usare gli aiuti).
Ho riscontrato però parecchi bug, che mi hanno addirittura costretta a ricominciare il gioco da capo (Bloccata all'interno di un libro, visuale che non si sosta, oggetti che scompaiono, ecc)
Nel complesso mi è piaciuto molto e lo consiglio
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
10 persone su 10 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
5.7 ore in totale
Pubblicata: 17 gennaio
To preface: I encountered zero bugged areas, quest issues, broken achievements, crashes, screen blips, or hangups while playing this on Win 7 64-bit, so the devs most likely tackled all or most of the issues people have been complaining about up till now (Jan 2015). That said, don't let the bug complaints in other reviews deter you.

Violett. Admittedly, this is a tough one. I adored the music, the art style (the 2.5D in-game, not the 2D intro/ending), the colorful characters, the bug world, and the goals. I'm a fan of puzzle games and "collect-them-all" type of scavenger hunts, and I rarely have difficulty completing them on my own.

However I simply could not complete Violett without a walkthrough. Many of the puzzles are ridiculously convoluted, and that's aside from the main 4 required for the Brain Overload achievement. The roof elevator puzzle alone nearly made me weep and ragequit.

Even "simpler" puzzles are not at all intuitive. They could take hours of trial and error, especially:
- If you miss a necessary item that you can only get in another scene (but you aren't told where);
- If you move to one side of the screen, the scene elements can block the very thing you need to click on (e.g. the Kitchen & Garçon de cuisine achievement, or any number of orbs that are hidden from certain angles);
- Any instance of "nope, can't have this/get there till you do this/find that/give this character X number of these";
- If you don't figure out the specific puzzle mechanics or "logic", which are rarely or never explained.

I'm not saying games should hold your hand through puzzles. That wouldn't present any challenge. But when the clues and/or a solution to a puzzle are so COMPLETELY off-the-wall and nothing you'd even think to try without tripping over it accidentally -- that's just bad foresight in the puzzle design itself.

And then there are the doors. Oh god, the doors. Go in here, come out there. Go back in the same way, come out on a different level. Rinse, repeat. It's like a damn Benny Hill hallway chase scene, except you're the only one running around like a loon. Oh, and even worse, if you pull a lever/push a button in those scenes, every route changes and you have to figure it all out again. *facepalm*

I do wish the characters had a bit more interesting/interactive elements instead of just being part of the scene or spouting chimpmunk-speed gibberish (sounded like Russian at some points) along with a single picture bubble as a "clue", but that limitation didn't really take away from [mostly] understanding what they wanted from you.

You WILL need a guide if you're going for the Supercharged achievement to collect all the orbs. Some of them are so hidden away it's like the devs don't want you to find things unless you click every spot on the screen. At least there aren't any click penalties, cuz man, would I be in trouble.

So why do I recommend the game?

Aside from the frustrations of the puzzles, I would still say Violett is a unique and fun experience. I didn't really mind using a text or video walkthrough for some most parts, because I could look past that and enjoy other aspects of the game, like the art, character design, "2.5D" level design, and silly Alice-like atmosphere. If you have no issues with "reading the directions" and then just enjoying it while you follow them, you may get the same level of enjoyment out of Violett that I did.

It's not a masterpiece by any definition, but even after a complete playthrough my mind drifts back to Violett's bug world now and again, and in that sense I would say the game is pleasantly unforgettable.

I wouldn't get it at full price (mainly because the insane puzzle designs waste far more playtime than they should), but when it's on sale (especially for .99 cents), you should consider giving it a shot.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
8.5 ore in totale
Pubblicata: 13 gennaio
Point and click games generally have three factors that determine its quality: story, art style, and puzzles.

This game has a rather simplistic straightforward story, so don't expect any plot twists, internal conflicts, or multiple endings. In addition, even though the story is largely derivative of Lewis Caroll's Alice in Wonderland, the diary pages do provide some interesting and amusing backstory to the characters that you meet along the way.

In terms of art style, Violett has some very pleasing hand painted 2D background art and the 3D models are not too shabby either. Also, don't fret about turning this game's graphical quality up to the highest. It barely causes the fan of my low end graphics card to spin faster.

Finally, the puzzles and challenges of this game aren't too difficult provided that one has a keen eye in spotting patterns and hidden clues. Also, the game has a hint system for those that are stuck on a particular puzzle. Of course, if you choose to use it you won't qualify for certain achievements.

Overall, this is a point and click game is with an emphasis on puzzles and challenges. If one is looking for something akin to the Deponia series or The Longest Journey, then one isn't going to find it here in this game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
3.1 ore in totale
Pubblicata: 19 marzo
This might be one of the hardest games I have tried to review so far, as far as pros and cons go.

The art style is very well done--a mash-up of cartoon mixed with very surreal objects and environments. It is quite an engaging atmosphere to traverse as you go from each distinctly different room to the next.

You start in a cage and you are on your own from there. It can be rather daunting trying to figure out what you are supposed to do, even from the get go, and you are going to be doing a lot of random clicking on objects that are both identified by a cursor change to let you know that an object is intended to be used or picked up, as well as interactive objects that you are offered no cursor change to signify whether or not it is something that can be used, picked up, or perhaps intended to later be used as part of the seemingly random puzzles that each room offers. There will be lots of orbs that you pick up, with no explanation whether these are merely collectables (which they are as it turns out, so far as I have noticed--I am just past the first "part" of the game) or "inventory objects" for puzzles.

If you don't mind thinking WAY outside of the box and relying mainly on experimentation (or a walkthrough) than this game has a lot to offer. It breaks the traditional mold of a point and click adventure game, and I have yet to decide whether this is a good thing or a bad thing. I, personally, enjoy both point and click adventure games as well as hidden object games, and I grew up playing all of those silly Sierra and Lucasarts games that had you often using item in unexpected ways, so the culmination that is Violett is overall appealing to me. It certainly won't be for everyone, but if you can pick it up cheap or in a bundle somewhere, it is definately worth taking a look at. There is something very luring about the abstract areas that you explore, and while some parts are hair-pullingly frustrating, other parts cannot help but make you smile and want to see where else this odd game is going to take you.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente