「撃て!」「避けろ!」そして・・・「当たれ!」 「斑鳩」は「白」と「黒」という属性の概念を取り入れた、縦スクロールシューティングです。属性を切り替えて「敵弾に当たり、吸収する」独創的なゲームシステム、同じ色の敵を3機連続で倒す「チェーンボーナス」による熱いスコアアタックが特徴です。
ユーザーレビュー:
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非常に好評 (12 件のレビュー) - 100% of the 12 user reviews in the last 30 days are positive.
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圧倒的に好評 (941 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 941 件中 96% が好評です
リリース日: 2014年2月18日

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このゲームについて

「撃て!」「避けろ!」そして・・・「当たれ!」

「斑鳩」は「白」と「黒」という属性の概念を取り入れた、縦スクロールシューティングです。
属性を切り替えて「敵弾に当たり、吸収する」独創的なゲームシステム、
同じ色の敵を3機連続で倒す「チェーンボーナス」による熱いスコアアタックが特徴です。

ゲームの説明&スペック

  • 自機、敵、及び敵弾は、全て「白」と「黒」の属性を持っています。
    自機の属性はボタンでいつでも変更可能です。
  • 同じ色の敵弾は当たって吸収!
    吸収した敵弾エネルギーは、強力なホーミングレーザーとして一気に放出!(力の解放)
  • 同じ色の敵を3機連続で倒すごとに倍増する「チェーンボーナス」!
    スコアアタックは、まるでパズルゲーム?
  • 3DCGで表現された美しく派手なゲーム画面。スピード感のあるゲーム展開。
  • 2人同時プレイ可能(ローカル)。
    1つのコントローラーで2人用ゲームが遊べる「ダブルプレイ」モード。
  • 全5面。戦略性の高い地形マップと敵の配置、ボス戦。
  • [EASY] [NORMAL] [HARD] の3つの難易度。
    難易度によって攻略が大きく変化。
  • [ARCADE] [PROTOTYPE](最初からオープン) の2つのゲームモード。
  • リプレイのセーブ機能搭載。ランキングからのダウンロードも可能。
  • 縦画面対応。通常の縦画面モードの他に、
    ゲーム画面のみ回転させて横シューのようにプレイすることも可能。
  • Xbox360 コントローラー対応。キーボード、マウスにも対応。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 8 / 7 / Vista / XP
    • プロセッサー: Intel Core2 Duo / Athron64 X2
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: DirectX 9.0c 対応のビデオカード (VRAM 256 MB)
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 512 MB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX 9.0c 対応のサウンドデバイス
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: 最近5年以内の Intel / AMD 社製のマルチコアプロセッサ
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 最近5年以内の NVIDIA / AMD 社製のビデオカード
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 512 MB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX 9.0c 対応のサウンドデバイス
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圧倒的に好評 (941 件のレビュー)
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Murderlol
( 記録時間: 1.4 時間 )
投稿日: 5月24日
Anyone who's a fan of the shmup genre has at least heard of Ikaruga. It's a beautiful game that was previously on the gamecube and later ported to other systems. It's often cited as being one of the hardest shmups (and games in general) of all time. That's not a joke or an exaggeration. If you think you're going to walk into this game and beat it easily (without unlimited continues) you're wrong. It's very tough but also very rewarding with its dual phase mechanic. If your ship is black, you absorb black bullets and die in one hit. If you're white, it's the opposite. You have to use this mechanic to survive as the enemies will be blanketing the screen in bullets and lasers trying to kill you with alternating colors. I very much recommend this game but be aware that if you don't like hard games, this one may not be for you.
sabith
( 記録時間: 1.1 時間 )
投稿日: 5月14日
One of my favourite games of all time. "Only" 5 levels, but every one is beautiful. Short and sweet, incredible game. Assuming you like top down shooters, and enjoy very difficult games this is a must play. 9/10.
AquaNepper
( 記録時間: 0.8 時間 )
投稿日: 5月13日
I can't even get past the second level!* That's how challenging this SHMUP is!


*no continues
Rukumouru
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 5月5日
A perfect PC port of the classic (and hard as balls) shmup Ikaruga on Dreamcast. Supports higher native resolutions and X-Input controllers. So, basically, everything this port ever needed.

It's good. If you like shmups or are a fan of the original Arcade, Dreamcast or Gamecube releases, get this port. You won't regret it.
spectrumbots42
( 記録時間: 32.9 時間 )
投稿日: 5月3日
Ikaruga's biggest strength is the fact that it plays like a puzzle game despite it being a shump. Unlike Radiant Silvergun, there are only two weapons (standard shot, and a series of lasers), and enemies have two color schemes (black and white) as suppose to three (red, blue, and yellow). Ikaruga has several improvements over Silvergun: The game is more fast-paced than its predecessor, as well as greatly reducing the clutter on the controls (you no longer need to press multiple buttons Simultaneously to initiate a special move). It does have its flaws: the game is rather short and can be beaten within 25 to 50 minutes, the visibility between enemies and obstacles can be hard to tell at times, as well as the lack of proper power-ups (as enemy chains only effect the score and rank). Nonetheless, Ikaruga is a fantastic title in its own right and if you're a fan of bullet hell games, or various Treasure games like Dynamite Headdy or Mischief Makers, this game is for you!
Jebby71
( 記録時間: 335.3 時間 )
投稿日: 4月8日
This game is Premo!!! Play it now and achieve something for yourself, very difficult and bad ♥♥♥ game.
John Trilbyhats
( 記録時間: 0.9 時間 )
投稿日: 4月5日
the music is so amazing like who nellies
and the game is cool too i guess
Kento
( 記録時間: 0.5 時間 )
投稿日: 4月4日
extremely difficult game but also extremely fun! the polarity ability adds to the challenge of dodging bullets by absorbing them and having to constantly switch back and forth to avoid getting pinned down into a corner, timing is everything!

Really love the boss designs too.
rinick
( 記録時間: 6.1 時間 )
投稿日: 3月31日
it was released 15 years ago, but today I still can't find any shooting game that's better than this.
Rusker
( 記録時間: 5.7 時間 )
投稿日: 3月31日
The idea of switching sides and absorbing bullets is cool, but there are some difficulty spikes in the middle of the levels that make the game not enjoyable at all. Repeating the same level multiple times just to die every time in the same spot (I'm looking at you, level 2) while the rest of the level is trivial doesn't seem right to me.
Pokapoka
( 記録時間: 4.8 時間 )
投稿日: 3月30日
It's ♥♥♥♥ing Ikaruga, dude. If you're into bullet hells you owe it to yourself to play this at least once.
danielstellar
( 記録時間: 22.6 時間 )
投稿日: 3月28日
Shortly after I started playing it, Ikaruga became my favourite game I have ever played. Its visual style is stunning... this is one of the games you will reconize from kilometers. And gameplay (polarity system) is so good... IT MAKES ANY OTHER GAME LOOK LIKE AS*! The game is hard, that is for sure, but with practice it becase just more and more enjoyable to play it over and over again. Also, the game features "appendix" mode, a gallery of illustrations and desings of characters and vhenicles from the game and its backstory and I was amazed by the detail and quality of the material in the gallery! Its stunning! And also the soundtrack from the game is the best one I have ever heard and you can listen to it in that mode also.
In addition to classic arcade mode, game has prototype mode and chapter select, where you can perfectcize a chapter you are having a trouble with.
Best shoot 'em up ever created... and one of the best games ever created that deserves to be in the same line with Half life 2 and similar games of that kind...
mud
( 記録時間: 0.5 時間 )
投稿日: 3月28日
We'll meet again someday soon.
[DFS] Sir Diabeetus
( 記録時間: 5.3 時間 )
投稿日: 3月27日
Ikaruga was developed by TREASURE, the same developer who made Gunstar Heroes, Guardian Heroes, Sin & Punishment, Radiant Silvergun, etc. This game was originally a Japan-exclusive game to the Arcades and the Dreamcast. It was released worldwide for the Nintendo Gamecube in 2003. This is game was also released to Xbox Live in 2011. then Steam port was released in February 18, 2014.

This game doesn't really feature power-ups, but it features a unique mechanic in exchange. This game allows you to change the prolarity of your ship to light and dark. If you chose the wrong polarity for the ship, you're basically screwed.

Ikarugua is really known for the challenge. Try playing it in hard mode, and you'll know why this game is seriously difficult. Ikarugua may be known for its difficulty, but it's also really addictive. The levels are really well-made and the music is really amazing in my opinion. The graphics are really good for this year. The Steam port of Ikarugua has gamepad support. I tested this game with a Xbox One controller, and it works pretty well. I'm not sure if this works with any gamepad other than a Xbox One controller, so can anyone please confirm it? The controls were very reponsive and stiff.

Just because this game is really good, that doesn't mean it has its flaws. One of the issues I have about this game is the story seems non-existent. The another issues is because of its difficulty, this game can possibly make someone throw a controller (or keyboard) to the wall. Ikaruga doesn't have many levels, and the levels are short if you mastered the game.

Pros
  • Unique Design
  • Amazing Soundtrack
  • Very Addictive
  • Challenging
  • Extremely Fun
  • Very Nice Gameplay
  • Amazing Graphics
  • Gamepad Support
  • Responsive Controls

Cons
  • Can take you a long time to beat the game
  • I know added the difficulty as a pro, but it also can be a con to others
  • Doesn't have many levels
  • Levels are short if you mastered the game
  • Non-existent Story

I recommend you to buy this game. It's one of the best shooters (Not counting FPS) in steam.

Reviewer's Notes
This is my first review, so please give me some feedback. I have low hours in this game, but I encourage you to try this game.

EDIT 5/15/16: Removed some of the junk in my review.
William Anthonio Zeppeli
( 記録時間: 3.3 時間 )
投稿日: 3月18日
Pros.
-the ability to switch between light and dark modes that absorb bullets of the same color and do more damage to enemies of the opposite color
-great level design.
-very difficult
-satisfying gameplay
cons
-non-existant plot
-very short
- forgettible music
Final overall score 7/10
FudoAkira
( 記録時間: 1.1 時間 )
投稿日: 3月16日
I had to clear it in free mode, so really, anyone can pick up this game and beat it....eventually.
It is, under normal circumstances, almost inhumanly challenging, so BE WARNED.
It's a good looking, great running shoot-em-up (SHMUP, for the uninitiated) with a killer soundtrack.
Ogaaaan
( 記録時間: 0.6 時間 )
投稿日: 3月15日
自分には難しすぎるのであまり楽しめない。
Panamon
( 記録時間: 6.8 時間 )
投稿日: 3月10日
Pretty good shooter. Really fun and glorious. Awesome music too.

Too bad the devs forgot the first 15 levels out of 20!
It starts HARD and quicky turns into a fv(<!n§ HELL!!


And SO, what do these things have in common? Ikebana, Martial Arts, Anti-Tsunami barriers, Origami, Tea Ceremony, Ikaruga?

Answer: a complete obsession for total, asbolute control. Made in Japan.
This is a game made by perfectionists, that REALLY needs PERFECTION to be mastered,

Only for stubborn (and Japanese) players: you are advised!

PS: Oh, I love Japanese shape of mind so much. You guys really give a new sense to the word "gambarimasu!"
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 32.9 時間
投稿日: 5月3日
Ikaruga's biggest strength is the fact that it plays like a puzzle game despite it being a shump. Unlike Radiant Silvergun, there are only two weapons (standard shot, and a series of lasers), and enemies have two color schemes (black and white) as suppose to three (red, blue, and yellow). Ikaruga has several improvements over Silvergun: The game is more fast-paced than its predecessor, as well as greatly reducing the clutter on the controls (you no longer need to press multiple buttons Simultaneously to initiate a special move). It does have its flaws: the game is rather short and can be beaten within 25 to 50 minutes, the visibility between enemies and obstacles can be hard to tell at times, as well as the lack of proper power-ups (as enemy chains only effect the score and rank). Nonetheless, Ikaruga is a fantastic title in its own right and if you're a fan of bullet hell games, or various Treasure games like Dynamite Headdy or Mischief Makers, this game is for you!
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13 人中 10 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 3月5日
I've loved this game since I got it on Dreamcast, and on GameCube, and I play it at my local arcade. The point is it's amazing.
The ability to switch color in order to absorb some bullets and become susceptible to others really adds new depth to the genre and is applied brilliantly.
The gameplay is fun and quick and gets more challenging as you go.
Definitely recommended for anyone who loves the R-Type or space shooter games.
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.3 時間
投稿日: 3月27日
Ikaruga was developed by TREASURE, the same developer who made Gunstar Heroes, Guardian Heroes, Sin & Punishment, Radiant Silvergun, etc. This game was originally a Japan-exclusive game to the Arcades and the Dreamcast. It was released worldwide for the Nintendo Gamecube in 2003. This is game was also released to Xbox Live in 2011. then Steam port was released in February 18, 2014.

This game doesn't really feature power-ups, but it features a unique mechanic in exchange. This game allows you to change the prolarity of your ship to light and dark. If you chose the wrong polarity for the ship, you're basically screwed.

Ikarugua is really known for the challenge. Try playing it in hard mode, and you'll know why this game is seriously difficult. Ikarugua may be known for its difficulty, but it's also really addictive. The levels are really well-made and the music is really amazing in my opinion. The graphics are really good for this year. The Steam port of Ikarugua has gamepad support. I tested this game with a Xbox One controller, and it works pretty well. I'm not sure if this works with any gamepad other than a Xbox One controller, so can anyone please confirm it? The controls were very reponsive and stiff.

Just because this game is really good, that doesn't mean it has its flaws. One of the issues I have about this game is the story seems non-existent. The another issues is because of its difficulty, this game can possibly make someone throw a controller (or keyboard) to the wall. Ikaruga doesn't have many levels, and the levels are short if you mastered the game.

Pros
  • Unique Design
  • Amazing Soundtrack
  • Very Addictive
  • Challenging
  • Extremely Fun
  • Very Nice Gameplay
  • Amazing Graphics
  • Gamepad Support
  • Responsive Controls

Cons
  • Can take you a long time to beat the game
  • I know added the difficulty as a pro, but it also can be a con to others
  • Doesn't have many levels
  • Levels are short if you mastered the game
  • Non-existent Story

I recommend you to buy this game. It's one of the best shooters (Not counting FPS) in steam.

Reviewer's Notes
This is my first review, so please give me some feedback. I have low hours in this game, but I encourage you to try this game.

EDIT 5/15/16: Removed some of the junk in my review.
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Most Helpful Reviews  In the past 180 days
437 人中 310 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
190 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.4 時間
投稿日: 1月1日
Hello steam sale detectives
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10 人中 7 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.7 時間
投稿日: 2月6日
Sometimes I wonder if I'll ever really find someone that will truely understand me,kindred spirits or soulmates even. Then I think to myself...but no one has been able to co-op 1 coin clear IKARUGA, and the rest becomes easy.
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16 人中 10 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
13 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.0 時間
投稿日: 2015年12月6日
If you ever need to increase your blood pressure without the use of medications, simply play Ikaruga with three lives and no continues.
For the love of all that is good, no one make me a doctor.
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36 人中 20 人 (56%) がこのレビューが参考になったと投票しました
8 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.6 時間
投稿日: 1月2日
Red Herring ( ͡° ͜ʖ ͡°)

1. Make sure you're logged in and go to the Steam store page in your web browser (not Steam's one! Use Opera or Chrome as Firefox doesn't seem to work with this).
2. Go to Ikaruga's page.
3. Go to the search bar above and type "search" then press enter.
4. Type 1v7531 in the popup and hit enter.
5. BADGE!
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9 人中 6 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 6.7 時間
投稿日: 1月3日
I already own the game, but it was a pleasant surprise to have to come here for a badge and free XP.
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17 人中 10 人 (59%) がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2015年12月4日
Your frothing demand should be increasing for this.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.5 時間
投稿日: 2015年11月30日
Shoot everything! Dodge everything! Shoot dodging! Dodge shooting!
Everything above x 2 due to color switching!

And enjoy the scenario details!
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10 人中 6 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.7 時間
投稿日: 2月11日
For a casual gamer like myself it's pretty hardcore. Had it on console back in the day. Seemed to remember it being easier than this. Anyway, read another more articulate reviewer who takes actual time and effort to explain the black and white polarity madness.

It's so much fun I cannot adequately put it in to words.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.8 時間
投稿日: 2015年12月30日
A beautiful Shoot'em Up ! Classic & difficult.
Great GFX, beautiful effects

Highly recommended

Don't be nervous... or you will die ! Keep eyes opened !
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9 人中 5 人 (56%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 28.0 時間
投稿日: 2015年12月23日
Kinda sad that this gem from such a reputable dev like Treasure had to go through Greenlight.
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11 人中 6 人 (55%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2015年12月5日
“Wasted potential” comes to mind thinking about Ikaruga. A truly awesome mechanic that has never been used before wasted for a puzzle game.

The boss fights give a glimpse of what could have been, if Treasure had designed the game around survival play and surprise, surprise, they are the best parts of the game. (the first boss excluded, which is quite boring).

I simply can't be bothered to learn to chain since it's just not much fun. I tried it on the first stage, since it's quite easy there, but on stage 2 it's already way harder — and not just to properly chain while staying alive, but even more so to just figure out a route.

That really is the heart of Ikaruga: figuring out the best route to chain all the enemies and then of course also pull it off. I don't really care for that tough and especially not when I'm playing a shooting game.

Compared to other games with bad scoring systems like Dodonpachi, Ikaruga is way more designed around its scoring system — to such a point really that when you play for survival, the flow of the game (and the logic of the game world) is totally ♥♥♥♥ed up. There are long parts where all you do is change polarity every couple seconds and that's it. Enemies that don't even shoot at you are commonplace in Ikaruga, sections where you don't have to do almost anything in order to survive, plentiful.

Dodonpachi is at least still fun to play when you ignore scoring, Ikaruga is just depressing when you play it that way.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 38.8 時間
投稿日: 2015年12月23日
The ultimate challenge, totally worth its price. Highly recommended for hardcore players.
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Most Helpful Reviews  Overall
121 人中 103 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.3 時間
投稿日: 2014年2月18日
AC勢からの評判はあまり良くないXBLA版ベースとの事ですが、
あくまでも移植として完璧ではなかっただけでゲームとしての完成度は極めて高いです。
STG好きには是非とも購入していただきたい。

斑鳩が売れればシルバーガンもSteamに出してくるかもしれないし
それらが売れれば他のSTGメーカーもSteamに参入してくるかもしれない。
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53 人中 50 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
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記録時間: 49.1 時間
投稿日: 2014年2月18日
PC版特有の追加要素としてはやっぱり高解像度で出来るというのがありますが
縦画面じゃないとあまり恩恵は受けられないかもしれません

アーケードコントローラはPS3のものと兼用してるのですが
うまく動かなかったのでx360ceなどのソフトを使う必要があります

細かいAC版との差異はあまりわからないですが
2面テロップ前の早回し雑魚で12機を1ショットで倒すと音がおかしいとか
5面ボスが変なタイミングでWarningが出る(ボスのセリフがカブって読めない)とか
ところどころおかしい所も見受けられます

捨てゲーの際のリスタートがいちいちタイトルに戻ってからじゃないと出来ないのが若干不満

今後のアップデートとシルバーガンの移植に期待します

追記:
XBLA版では特に不評だった3面中ボスの周りを回転している雑魚の回転方向がAC版と逆というのは直ってます

2014/3/20 追記:
本日のアップデートで上記に書いてあるような不満点はほぼ解消されました(5面のWarningだけはそのまま)
リスタートボタンはまだありませんが全チャプターをすべてメモリに読み込むオプションの追加でスムーズな捨てゲー&リスタートが可能になりました
このオプションを利用した時のメモリ使用量はうちの環境(Core i5@2.6GHz, メモリ 4GB, GeForce GT 220, Win7 32-bit)で300Mちょっとでした。ブラウザ等を立ち上げながらのプレイでもメモリ不足になることはありませんでした
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111 人中 81 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 2014年2月19日
縦スクロールシューティングゲーム「斑鳩」
・敵は「白」と「黒」の属性に分かれておりそれぞれの属性の弾を発射
・自機はいつでも白黒どちらにも属性を変更可能
・違う属性相手にならショットの威力が二倍、同じ属性相手だと難易度によっては撃ち返しが発生する
・1体倒しても対してスコアが入らないが、同色の敵を3体倒すごとにチェインコンボが発生し通常時よりも多くのスコアが入る
・同じ属性の敵弾に当たればエネルギーを吸収してホーミングレーザーを撃つことが可能だが、違う属性の敵弾に当たるか属性切り替え時の隙にどちらかの弾に当たると一機失う
・敵機どちらか、地形にぶつかっても一機失う
というシステムとなっている。
シューティングの常識だった「避ける」という要素だけでなく、本来ならゲームでは「失う」というマイナスだけだった「当たる」という要素を「パワーアップ」というプラスまで取り入れた作品。
弾に当たっても問題ないなら簡単そうに思えるが、敵・地形・白黒弾幕の配置がいやらしく、初回プレイ時は今までのシューティングで経験してこなかった属性切り替えに戸惑わされ開始数分でゲームオーバーとなるだろう。
弾を効率よく吸収したり弾幕の逃げ道を確保するためにも属性変更のタイミングが非常に重要で、この属性変更におけるプラスマイナスの駆け引きがこのゲームの醍醐味のひとつとなっている。

当初のバージョンではアンチエイリアス設定が無かったりXbox360コントローラしか対応していなかったが、現在のバージョンではアンチエイリアス・異方性フィルタリング・ピクセルライティングの設定が追加されていたり、コンフィグファイルを編集することですべてのデータを読み込んでおいてオンメモリ(ゲーム中にロードなし)でプレイすることが可能になっていたり、Xbox360コントローラ以外でもDirectInput対応のコントローラでプレイすることができるようになった。
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29 人中 28 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 208.0 時間
投稿日: 2015年1月21日
移植度は完璧です!(いくつかのバージョンアップで、処理落ちや、クイック過ぎるアナログスティックなどの不具合も無くなりました。)
なにより嬉しいのは、どの家庭用版よりも高解像度でプレイできる点です。思う存分美麗なグラフィックが堪能できます。(ドリームキャスト版、ゲームキューブ版、Xbox版、それぞれプレイ済みです。)

ただ欲を言えば、ゲームキューブ版のコンクエストモード(練習モード)も移植して欲しかった…。このモードがあれば、好きなポイントからスローで練習可能なので、スコアアップを狙うプレイヤーにとっては重要な点です。
もちろん、初心者の方にもおすすめのモードです。スローでプレイすることで、上達スピードが段違いに早く、高いモチベーションを維持できます。つまり、飽き難いことにも繋がります。

是非とも、今後のバージョンアップで実装して頂きたいです。開発者のみなさま、ご検討よろしくお願いします。
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