「撃て!」「避けろ!」そして・・・「当たれ!」 「斑鳩」は「白」と「黒」という属性の概念を取り入れた、縦スクロールシューティングです。属性を切り替えて「敵弾に当たり、吸収する」独創的なゲームシステム、同じ色の敵を3機連続で倒す「チェーンボーナス」による熱いスコアアタックが特徴です。
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非常に好評 (30 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 30 件中 93% が好評です。
総合:
圧倒的に好評 (983 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 983 件中 96% が好評です
リリース日: 2014年2月18日

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このゲームについて

「撃て!」「避けろ!」そして・・・「当たれ!」

「斑鳩」は「白」と「黒」という属性の概念を取り入れた、縦スクロールシューティングです。
属性を切り替えて「敵弾に当たり、吸収する」独創的なゲームシステム、
同じ色の敵を3機連続で倒す「チェーンボーナス」による熱いスコアアタックが特徴です。

ゲームの説明&スペック

  • 自機、敵、及び敵弾は、全て「白」と「黒」の属性を持っています。
    自機の属性はボタンでいつでも変更可能です。
  • 同じ色の敵弾は当たって吸収!
    吸収した敵弾エネルギーは、強力なホーミングレーザーとして一気に放出!(力の解放)
  • 同じ色の敵を3機連続で倒すごとに倍増する「チェーンボーナス」!
    スコアアタックは、まるでパズルゲーム?
  • 3DCGで表現された美しく派手なゲーム画面。スピード感のあるゲーム展開。
  • 2人同時プレイ可能(ローカル)。
    1つのコントローラーで2人用ゲームが遊べる「ダブルプレイ」モード。
  • 全5面。戦略性の高い地形マップと敵の配置、ボス戦。
  • [EASY] [NORMAL] [HARD] の3つの難易度。
    難易度によって攻略が大きく変化。
  • [ARCADE] [PROTOTYPE](最初からオープン) の2つのゲームモード。
  • リプレイのセーブ機能搭載。ランキングからのダウンロードも可能。
  • 縦画面対応。通常の縦画面モードの他に、
    ゲーム画面のみ回転させて横シューのようにプレイすることも可能。
  • Xbox360 コントローラー対応。キーボード、マウスにも対応。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 8 / 7 / Vista / XP
    • プロセッサー: Intel Core2 Duo / Athron64 X2
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: DirectX 9.0c 対応のビデオカード (VRAM 256 MB)
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 512 MB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX 9.0c 対応のサウンドデバイス
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: 最近5年以内の Intel / AMD 社製のマルチコアプロセッサ
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 最近5年以内の NVIDIA / AMD 社製のビデオカード
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 512 MB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX 9.0c 対応のサウンドデバイス
カスタマーレビュー
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最近の投稿
May
( 記録時間: 7.5 時間 )
投稿日: 7月25日
Play it.
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daoko
( 記録時間: 0.6 時間 )
投稿日: 7月23日
Amazing game. Always has been since the Dreamcast!
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kihonhimajin
( 記録時間: 2.1 時間 )
投稿日: 7月21日
設定がかっこいい。
スーパープレイを見てから買った身なので難易度の高さにビビりました。
元々シューティングは得意ではないほうですが、あっという間に死にましたね。気持ちよかったです。
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r3r5ten59
( 記録時間: 6.3 時間 )
投稿日: 7月19日
easyのみでやりこみ、3面は稼ぎ捨てて
各チャプター練習しつつ
1コインクリア目指しましょう!

チャプター練習の際にやり直す時はタイトル画面に戻らないといけないのが残念
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hail2thekingash
( 記録時間: 0.3 時間 )
投稿日: 7月18日
I missed this game when it originally came out for the dreamcast but have was lucky enough to enjoyed it on the gamecube. Discovered that it was available on steam durring the most recent summer sale and have to say that it really is everything i remember and more. It is still a visually stimulating and complex game that demands more than just twitch gaming reflexes to survive.

I havent spent much time with this version yet but it is exactly what i remember the game to be so far. my only complaint is that i feel like i need a controller or joystick to get a better experience and so far my xbox controller hasn't been able to work for this game.
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Kutz
( 記録時間: 1.9 時間 )
投稿日: 7月16日
Going to the moon is easier than this game ! Awesome !
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† Ángel xD †
( 記録時間: 1.1 時間 )
投稿日: 7月15日
My ex-best friend liked this game and made me buy it. Therefore, I cannot give it a positive rating. That being said, though, the game is pretty fun and interesting.
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NickGR
( 記録時間: 1.5 時間 )
投稿日: 7月14日
One of the best, if not the best, Arcade Shoot Em Up now on Steam.
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Eesha
( 記録時間: 8.5 時間 )
投稿日: 7月13日
More than a game an haiku.
I don't want to go to deep to describe it because it's a pleasure to be discovered by themself.
Have patiecence.
I play it in small burst and I can see that everytime I can go a bit further(playing default mode 3 lives no continue enemies send back projectiles) and meanwhile I'm shaking and trying to stay alive I can see the rules of the game revealed to my eyes.
It is something special seeing all the parts of Ikaruga coming toghether, like a soothing mantra it will teach you without forcing anything.
In the hope we get more Treasure on Steam and everywhere!
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currerbell82
( 記録時間: 9.7 時間 )
投稿日: 7月12日
I first encountered Ikaruga on my beloved Dreamcast console. I came across the Steam version purely by luck and just had to buy it! This is the most amazingly difficult traditional shooter I have ever played. The difficulty may put some players off but it just makes me want to practise over and over until I get things right! I play this game using a quality pair of headphones which makes the great music even more of an experience. Amazing game which I highly recommend to all.
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.0 時間
投稿日: 7月1日
機能面のレビューです ウィンドウズ10で動作確認をしています

XBOX360版でのおかしなところは修正されています


とくにXBOX360版で明らかに目立ったのが

・2面後半の一部の破壊可能な障害物に当たってもミスにならず素通りする
・2面ボス開幕時の弱点2か所のフタが一度閉まる演出の時点でダメージを与えられるため
ゲーム性に影響がある (プロトタイプモードでは開幕即瞬殺すら可能だった)
・3面中ボスの砲台の回転方向がゲーセン版と逆なので攻略パターンに違いがある

steam版ではこれらがきちんとオリジナル通りに修正されています
(現在XBOX360版が修正されたのかどうかは知りません)


ゲーセンNAOMI版とドリキャス版にはある
難易度選択で白服の主人公の男性がゆっくり歩いている
演出のシーンはありません

※このシーンはXBOX360版とネシカ版にもありません


「斑鳩ポエム」「日本語セリフ」がある日本仕様です
steamだから海外版基準なんじゃないか?
と心配する必要はありません
(斑鳩の海外版は文字演出が一切無い)



機能面のレビューです
プレイ環境作りの各種設定がとても充実しています

コントローラー設定の充実も良く、
ビットトレードワン製のREVIVE USBにも対応

メイン操作に使うショット・属性変更・力の開放は
それぞれをボタン2つに割り当てる事もできます

※使うボタンが1つでいい場合は
「もう1つのボタン選択時」にキーボードのEscキーを押します
ここは少しわかりにくい所です


スタート(ポーズ)ボタン
メニュー内での項目決定・項目キャンセルボタンも
任意のボタンに割り当てられます



設定で勘違いしやすいところですが
ショット・属性変更・力の開放ボタンの設定は
メニュー内の「コントローラーセッティング」の項目で行いますが、

項目確定・キャンセル・ポーズボタンの任意変更は
同メニュー内の「ゲームパッド」の項目で行いますので
混乱しないようにご注意ください





ワイドではないモニターにも、もちろん対応していますし
各種モニタサイズや縦画面にも対応
縦画面はどちらを上にするかの選択が可能
 
さらに細かい画質調整機能のほかに
画面全体にかかっているグラフィック効果のON/OFFもでき、
XBOX360版で加えられたであろう
グラフィックの効果を消す事ができるので
NAOMIやドリキャス版のようなオリジナルな質感にもできます

壁紙も真っ黒が選択できます

画面全体のレイアウトはスコア位置やゲージ位置なども細かく調整できますし
余計なものが無いゲーセンのオリジナル風、壁紙と実績表示ありの
ネシカ風など設定の組み合わせで色々と選べます


しかしゲームのメイン画面部の拡大縮小・上下左右の
微調整機能はありません


さらに画面オプションで横シューとして遊ぶ事が可能です
横画面のまま縦画面モードでのコントローラーの対応はもちろん、
なんと各種表示や「斑鳩ポエム」も
横シューモードの専用表示が用意されているという
メーカーこだわりの仕様です


音楽と効果音の調整が可能です

Escキーによるゲーム中の強制終了はできません
メニューからゲームをやめるを選択して終了させます
AltとF4キーによる強制終了は可能です


ちょっとした画像資料集と
サウンドテストを兼ねたミニ小説付きです

これを買えば
斑鳩のためにXBOX360・ドリキャス・ゲームキューブを持っている方は
押し入れにしまってもいいです
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 9.7 時間
投稿日: 7月12日
I first encountered Ikaruga on my beloved Dreamcast console. I came across the Steam version purely by luck and just had to buy it! This is the most amazingly difficult traditional shooter I have ever played. The difficulty may put some players off but it just makes me want to practise over and over until I get things right! I play this game using a quality pair of headphones which makes the great music even more of an experience. Amazing game which I highly recommend to all.
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 7月2日
Simple rule of the game:

Everything on the screen will kill you, unless it's a power up - so basically the same that's going to kill you.
Sounds confusing?
Well, it is!
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 7月14日
One of the best, if not the best, Arcade Shoot Em Up now on Steam.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.9 時間
投稿日: 7月16日
Going to the moon is easier than this game ! Awesome !
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 7月23日
Amazing game. Always has been since the Dreamcast!
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.5 時間
投稿日: 7月13日
More than a game an haiku.
I don't want to go to deep to describe it because it's a pleasure to be discovered by themself.
Have patiecence.
I play it in small burst and I can see that everytime I can go a bit further(playing default mode 3 lives no continue enemies send back projectiles) and meanwhile I'm shaking and trying to stay alive I can see the rules of the game revealed to my eyes.
It is something special seeing all the parts of Ikaruga coming toghether, like a soothing mantra it will teach you without forcing anything.
In the hope we get more Treasure on Steam and everywhere!
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最も参考になったレビュー  全て
125 人中 107 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.3 時間
投稿日: 2014年2月18日
AC勢からの評判はあまり良くないXBLA版ベースとの事ですが、
あくまでも移植として完璧ではなかっただけでゲームとしての完成度は極めて高いです。
STG好きには是非とも購入していただきたい。

斑鳩が売れればシルバーガンもSteamに出してくるかもしれないし
それらが売れれば他のSTGメーカーもSteamに参入してくるかもしれない。
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59 人中 56 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 49.1 時間
投稿日: 2014年2月18日
PC版特有の追加要素としてはやっぱり高解像度で出来るというのがありますが
縦画面じゃないとあまり恩恵は受けられないかもしれません

アーケードコントローラはPS3のものと兼用してるのですが
うまく動かなかったのでx360ceなどのソフトを使う必要があります

細かいAC版との差異はあまりわからないですが
2面テロップ前の早回し雑魚で12機を1ショットで倒すと音がおかしいとか
5面ボスが変なタイミングでWarningが出る(ボスのセリフがカブって読めない)とか
ところどころおかしい所も見受けられます

捨てゲーの際のリスタートがいちいちタイトルに戻ってからじゃないと出来ないのが若干不満

今後のアップデートとシルバーガンの移植に期待します

追記:
XBLA版では特に不評だった3面中ボスの周りを回転している雑魚の回転方向がAC版と逆というのは直ってます

2014/3/20 追記:
本日のアップデートで上記に書いてあるような不満点はほぼ解消されました(5面のWarningだけはそのまま)
リスタートボタンはまだありませんが全チャプターをすべてメモリに読み込むオプションの追加でスムーズな捨てゲー&リスタートが可能になりました
このオプションを利用した時のメモリ使用量はうちの環境(Core i5@2.6GHz, メモリ 4GB, GeForce GT 220, Win7 32-bit)で300Mちょっとでした。ブラウザ等を立ち上げながらのプレイでもメモリ不足になることはありませんでした
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117 人中 87 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 3.5 時間
投稿日: 2014年2月19日
縦スクロールシューティングゲーム「斑鳩」
・敵は「白」と「黒」の属性に分かれておりそれぞれの属性の弾を発射
・自機はいつでも白黒どちらにも属性を変更可能
・違う属性相手にならショットの威力が二倍、同じ属性相手だと難易度によっては撃ち返しが発生する
・1体倒しても対してスコアが入らないが、同色の敵を3体倒すごとにチェインコンボが発生し通常時よりも多くのスコアが入る
・同じ属性の敵弾に当たればエネルギーを吸収してホーミングレーザーを撃つことが可能だが、違う属性の敵弾に当たるか属性切り替え時の隙にどちらかの弾に当たると一機失う
・敵機どちらか、地形にぶつかっても一機失う
というシステムとなっている。
シューティングの常識だった「避ける」という要素だけでなく、本来ならゲームでは「失う」というマイナスだけだった「当たる」という要素を「パワーアップ」というプラスまで取り入れた作品。
弾に当たっても問題ないなら簡単そうに思えるが、敵・地形・白黒弾幕の配置がいやらしく、初回プレイ時は今までのシューティングで経験してこなかった属性切り替えに戸惑わされ開始数分でゲームオーバーとなるだろう。
弾を効率よく吸収したり弾幕の逃げ道を確保するためにも属性変更のタイミングが非常に重要で、この属性変更におけるプラスマイナスの駆け引きがこのゲームの醍醐味のひとつとなっている。

当初のバージョンではアンチエイリアス設定が無かったりXbox360コントローラしか対応していなかったが、現在のバージョンではアンチエイリアス・異方性フィルタリング・ピクセルライティングの設定が追加されていたり、コンフィグファイルを編集することですべてのデータを読み込んでおいてオンメモリ(ゲーム中にロードなし)でプレイすることが可能になっていたり、Xbox360コントローラ以外でもDirectInput対応のコントローラでプレイすることができるようになった。
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