Shoot! Dodge! and... Get Hit!? "Ikaruga" is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay. Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets! Achieve High Score with the chain bonus!
Análises de usuários: Extremamente positivas (899 análises) - 96% das 899 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 18/fev/2014

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Sobre este jogo

Shoot! Dodge! and... Get Hit!?

Ikaruga is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay.
Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets!
Achieve High Score with the chain bonus!

Features

  • The player ship, all enemies and bullets are black or white.
    Player's polarity can be switched at will.
  • Your ship can absorb enemy bullets of the same polarity.
    Filled energy goes to fire powerful homing lasers! (Release Power)
  • Defeat 3 enemies in a row of the same polarity and get the chain bonus!
    Building up high scores feels like a puzzle game?
  • Spectacular 3D graphics. Fast and smooth game play.
  • 2 Players game (Local) and
    Double Play Mode: You can play 2 Players game with one controller.
  • 5 levels. Tactical level design and boss battles.
  • 3 difficulty levels: EASY, NORMAL, HARD.
    Change your tactics depending on the difficulty.
  • 2 Game modes: ARCADE, PROTOTYPE (not hidden).
  • Replay data save is available.
    You can also download them from the Leaderboards.
  • Vertical screen mode support.
    You can also play the game like a side-scrolling shooter by rotating only the game screen.
  • Xbox360 controller, Keyboard and Mouse support.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 8 / 7 / Vista / XP
    • Processador: Intel Core2 Duo / Athron64 X2
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: DirectX 9.0c support (256 MB VRAM)
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 512 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9.0c support
    Recomendados:
    • SO: Windows 7
    • Processador: Intel or AMD multicore processor recently 5 years
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA or AMD in recently 5 years
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 512 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9.0c support
Análises úteis de usuários
17 de 18 pessoas (94%) acharam esta análise útil
12.5 hrs registradas
Publicada: 16 de novembro de 2015
Esse é o meu jogo de nave favorito!

A mecânica de troca de polaridade é genial e funciona assim: sua nave troca de cores, com a nave azul você absorve tiros azuis (não morre com eles e ainda enche seus mísseis) e dá o dobro de dano em naves vermelhas... e vice-versa, com a nave vermelha você não precisa se preocupar com os tiros vermelhos. O desafiador é ir mudando de polaridade ao mesmo tempo que enfrenta os inimigos e ameaças das fases que são bem difíceis

O jogo é bonito, a trilha sonora é empolgante, e o design é muito elegante. Não tem que pegar power-ups, sua nave já começa forte como deve ser - sem preocupar com morrer e voltar com o tiro fraquinho no final da fase!

O sistema de pontuação traz um elemento a mais para o jogo: ao matar um conjunto de 3 inimigos da mesma cor, você ganha um bônus para a pontuação. Mas as fases são projetadas para você conseguir manter esse bônus durante muito tempo, navegando pela fase de uma maneira bem artística.

Um espetáculo! https://www.youtube.com/watch?v=Y5jeXQonsV4
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177 de 195 pessoas (91%) acharam esta análise útil
79 pessoas acharam esta análise engraçada
64.5 hrs registradas
Publicada: 5 de setembro de 2015
Ikaruga is a harsh mistress. She is a love you cannot conquer, she is a complex beauty who demands perfection. Your best will never truly please her, she will make you feel inadequate at every moment, and yet you cannot stop trying to win her heart. When you are with her, any mistake you make will sting a thousand times worse. And she will make you furious, she will make you cry, she will drive you crazy, but you cannot stop loving her, because there is nothing else in the world that can compare to what she is.

Pros:
- She is perfection.

Cons:
- You are not.

Other thoughts:
- achievements are not broken down to different game play modes (easy/normal/hard/prototype mode). Also, Dot Eater is not linked to any level, you can get it in any mode.
- extra "double play" game modes not found in the console version.
- almost every combination of screen rotations are supported, which is great. It looks incredible on a pivot monitor.
- the game select at the start does not show the player character anymore (it uses the high score screen background instead)
- no training mode options to restart a level (you will need this a lot), or to start mid-level (GCN version had this I believe).
- to unlock a level on any difficulty, you just have to credit feed the game on easy mode. This also gets you the achievements for beating a boss. On the Dreamcast, you could only use training on levels you managed to reach with 1 credit, on the specific difficulty you reached it with.
- you cannot define analog axes as buttons, so on a non-xbox pad you may not be able to configure a trigger for the laser release. But the game supports just about any non-xinput pad other than this, which is great.
- when using level select to play the Final stage, the Stone-Like sequence is omitted! Boo!
- Downloaded replays tend to desync more often than not, what is up with that?
- tip: some levels are easier to get S++ score on with prototype mode.
- where's Radiant Silvergun?
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238 de 325 pessoas (73%) acharam esta análise útil
135 pessoas acharam esta análise engraçada
5.1 hrs registradas
Publicada: 1 de janeiro
Hello steam sale detectives
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64 de 92 pessoas (70%) acharam esta análise útil
56 pessoas acharam esta análise engraçada
4.5 hrs registradas
Publicada: 3 de setembro de 2015
Like I told my last wife, I said, Honey, I never drive faster than I can see. Besides that, it's all in the reflexes.
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11 de 12 pessoas (92%) acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
2.6 hrs registradas
Publicada: 28 de outubro de 2015
Incredibly simple and accessible game but extremely fun and rewarding.
The game manages to be difficult with out being frustrating Dying doesn't make you want to give up it
just wants to make you do better next time, seriously addictive
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