Shoot! Dodge! and... Get Hit!? "Ikaruga" is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay. Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets! Achieve High Score with the chain bonus!
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Recenti:
Molto positiva (20 recensioni) - 95% delle 20 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Estremamente positiva (961 recensioni) - 961 recensioni degli utenti (96%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 18 feb 2014

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Informazioni sul gioco

Shoot! Dodge! and... Get Hit!?

Ikaruga is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay.
Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets!
Achieve High Score with the chain bonus!

Features

  • The player ship, all enemies and bullets are black or white.
    Player's polarity can be switched at will.
  • Your ship can absorb enemy bullets of the same polarity.
    Filled energy goes to fire powerful homing lasers! (Release Power)
  • Defeat 3 enemies in a row of the same polarity and get the chain bonus!
    Building up high scores feels like a puzzle game?
  • Spectacular 3D graphics. Fast and smooth game play.
  • 2 Players game (Local) and
    Double Play Mode: You can play 2 Players game with one controller.
  • 5 levels. Tactical level design and boss battles.
  • 3 difficulty levels: EASY, NORMAL, HARD.
    Change your tactics depending on the difficulty.
  • 2 Game modes: ARCADE, PROTOTYPE (not hidden).
  • Replay data save is available.
    You can also download them from the Leaderboards.
  • Vertical screen mode support.
    You can also play the game like a side-scrolling shooter by rotating only the game screen.
  • Xbox360 controller, Keyboard and Mouse support.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 8 / 7 / Vista / XP
    • Processore: Intel Core2 Duo / Athron64 X2
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 9.0c support (256 MB VRAM)
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 512 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 9.0c support
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 7
    • Processore: Intel or AMD multicore processor recently 5 years
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA or AMD in recently 5 years
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 512 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 9.0c support
Recensioni dei giocatori
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Recenti:
Molto positiva (20 recensioni)
Complessivamente:
Estremamente positiva (961 recensioni)
Pubblicate di recente
POTATATATATO
( 0.6 ore in totale )
Pubblicata: 29 giugno
One of my favorite arcade shoot em ups! Really challenging when you first start but it gets really fun!!
Stin
( 1.0 ore in totale )
Pubblicata: 28 giugno
I lose in less than two minutes and its great! I am bad at it and its super fun!
TomokiTheKid
( 2.5 ore in totale )
Pubblicata: 24 giugno
This is Touhou right?
Lyra
( 0.9 ore in totale )
Pubblicata: 24 giugno
This game is very hard

It gives no mercy

But it's amazingly addictive!!

Plus it has some very awesome music!


If you think you might be disapointed or you are hesitating, JUST DONT DO THAT. Buy Ikaruga no matter what. I hesitated myself in the past and when I bought it, I saw why I shouldn't have done it in the first place.

Easily one of the best shoot'em ups of ALL-TIME

10/10
Flameheart
( 5.5 ore in totale )
Pubblicata: 20 giugno
Fairly nice game however won't recommend to buy. The gallery has a bug to fix: it does not show up descriptions for each character.
cisstrd
( 7.8 ore in totale )
Pubblicata: 20 giugno
tl;dr for the obsessive type a must have, well designed and fair but challenging game.

Infamous Ikaruga, if you haven't seen some videos online, do so. Quite obviously this is a game for people who have the tendency to be perfectionists, who love to grind every last bit out of levels and don't mind starting over quite often.

There are many games which are difficult because they are poorly designed, have stupid controls, weird hitboxes, are unfair, have too much random elements, distracting visuals... not the case here!

Controls, Gameplay, Hitboxes, Visuals, everything is perfect. The hitboxes are very well done, so it really has to hit your ship for you to die, so no frustration in that regard, just as it should be.

The game mechanic:

While being white you can absorb blue enemy fire to charge your special attack and red fire will instantly kill you (the other way around when you are black). You can switch back and forth as you wish. But here the twist: If your "polarity" (the game uses this term) is different from your enemy, you do twice the damage. So being black shooting white (or the other way around) does twice the damage to your enemy, but dodging enemy fire then can be really tricky (as a single shot of the opposite polarity will instantly kill you), this also means you can't charge your special attack by absorbing enemy fire while being of a different polarity.

And another nice feature: Changing polarity is very quick, but not instant. So if you are white and want to change since there is some red fire incoming you can't possibly dodge, you have to anticipate that slightly before.

So the mechanic is quite simplistic, but also somewhat brilliant. You have to concentrate quite seriously at times and there are various strategies how to approach different enemy formations.

Especially if you are striving for a highscore the game immensely rewards playing well, and punishes mistakes brutally. So it doesn't matter how long you are able to survive, 20 seconds of good play will trump 2 minutes of dodging everything. And that's how it should be. Having chains of streaks (shooting 3 enemies of same polarity in a row) will boost your score immensely and the goal is to keep this up as consistently as possible (and the enemy formations allow you to keep this up if you play perfectly).

That being said: I can only play it on hard, everything else feels like cheating. Enemies not firing back, way less to dodge... it's doable on hard, but the progression is brutal. First chapter easy, but from there on... be warned.
flatluigi
( 10.4 ore in totale )
Pubblicata: 17 giugno
A classic gets a fantastic PC port. Even supports turning your monitor sideways!
TheDukeofJuke
( 1.4 ore in totale )
Pubblicata: 15 giugno
I've never beaten this game in my life and may not ever.

10/10
Sergius
( 2.6 ore in totale )
Pubblicata: 12 giugno
I used to think I was good at bullet-hell games, clearly this is not the case.

I'm not sure how anyone can beat certain parts of this game on three lives, but fair play to them. I had to turn on free play to see the end :)

This is a pretty shoot-em-up, with a fairly unique feature of absorbing similar colour projectiles. If you like old-school shooters definately give this title a look - though it's very difficult.

Reimu Ream my Asshole
( 1.4 ore in totale )
Pubblicata: 8 giugno
Can't get past stage 2
Love it
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
10 persone su 10 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.7 ore in totale
Pubblicata: 5 giugno
Logged many, many hours on the Dreamcast. When it comes to shmups, Ikaruga is still the best of the best.

Play it on Easy. Learn the game, beat it a few times.

Start to learn how to chain. This opens up your eyes to the game's brilliant and meticulous design. Spend hours gittin' gud.

Then try Normal and Hard difficulties. You'll be playing this game for months or years by that point.

This game is a gold standard and has never left my top 5 favorites of all-time, even when I got bored with it.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
10.4 ore in totale
Pubblicata: 17 giugno
A classic gets a fantastic PC port. Even supports turning your monitor sideways!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
0.9 ore in totale
Pubblicata: 24 giugno
This game is very hard

It gives no mercy

But it's amazingly addictive!!

Plus it has some very awesome music!


If you think you might be disapointed or you are hesitating, JUST DONT DO THAT. Buy Ikaruga no matter what. I hesitated myself in the past and when I bought it, I saw why I shouldn't have done it in the first place.

Easily one of the best shoot'em ups of ALL-TIME

10/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.0 ore in totale
Pubblicata: 30 novembre 2015
Semplicemente un must del suo genere. Dire altro sarebbe sprecato e scontato, se vi piacciono i bullet hell non potete perdervelo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.0 ore in totale
Pubblicata: 22 giugno 2015
C'era una volta la Treasure videogame che nel 1998 fa uscire in salagiochi, e successivamente sul Sega Saturn, Radiant Silvergun. Il gioco si rivela un successo (in Giappone, la versione internazionale verrà pubblicata in seguito su Xbox Live Arcade) così Treasure si rimette a lavoro su un suo possibile sequel intitolando il progetto "Project-RS2" (appunto Radiant Silvergun 2). Ad un certo punto nel suo sviluppo vengono inserite le meccaniche della polarità nera-bianca ed è così che "project RS-2" diventa Ikaruga diventando comunque una sorta di sequel spirituale.

Ikaruga è un gioco che se pur simile si stanzia molto da Radiant Silvergun; l'intera strategia si basa sul meccanismo della polarità nera-bianca. Dire che questo gioco è difficile è ben poco, ogni secondo vale durante il gameplay di questa gemma (oserei dire Tesoro!), un attimo di distrazione e sei fritto! Grazie al suo sistema di polarità nera-bianca è possibile assorbire tutti i proiettili/laser/orda di proiettili/orda di laser dello stesso colore della tua nave; l'assorbimento di un solo proiettile del colore opposto costa la perdita di una vita ma per fortuna vengono cancellati dalla schermata tutti i proiettili di tutti i colori in modo di lasciarti il tempo di rivalutare la situazione e scegliere quale strategia adottare più o meno con calma. è possibile scegliere la difficoltà del gioco affinchè i giocatori meno esperti possono approcciare a questo shmup tutto meno che facile. Nonostante tutto è comunque un gioco per veri esperti del genere, sicuramente da evitare se siete solo dei turisti di questo genere o addirittura alla vostra prima esperienza con uno Shmup.

Devo dire personalmente che questa meccanica della polarità non aiuta per niente i giocatori che per prima hanno giocato con Radiant Silvergun. è proprio visibile che questo gioco era destinato ad essere Radiant Silvergun 2, ma non tanto per la grafica, piuttosto immaginando continuamente le strategie da adottare se avessimo avuto a disposizione quelle sette armi disponibili in quel gioco (come OGNI VOLTA che arrivano dei nemici dai lati in alto avere quelle bombe che usavi premendo il tasto C del controller del Saturn). Personalmente penso che se questo gioco avesse avuto la meccanica di Radiant Silvergun forse sarebbe stato più godibile. Purtroppo ho l'esperienza di quell'altro titolo molto fresca, dovrei forse abbandonare questo gioco per un po' per poi riprenderlo in un secondo momento e godermelo di più. Ad ogni modo se siete degli esperti di questo genere (e se non avete ancora giocato a Radiant Silvergun) compratelo senza pensarci due volte, sono ore e ore di divertimento arcade!

8.5/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
7.2 ore in totale
Pubblicata: 23 giugno 2015
Erano anni che non giocavo a Ikaruga. Mi mancava.
Questo gioco è difficile, molto, più di quanto io sia in grado di permettermi. E infatti riesco a fare discretamente solo Ideal (il primo dei cinque livelli), il resto posso al più tentare di sopravvivere.
Non è un gioco adatto a tutti, ma è sicuramente un ottimo prodotto, anche se lo consiglierei soltanto ai giocatori più esperti del genere che cercano qualcosa di particolare rispetto al solito "tieni premuto il pulsante di fuoco mentre eviti i proiettili nemici", visto che qui diventa molto importante eseguire catene di tre nemici dello stesso colore, mentre evitare i proiettili nemici è leggermente meno fondamentale, introducendo la meccanica dei colori per assorbirli.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.5 ore in totale
Pubblicata: 6 luglio 2014
Hmmm...Da sempre in un bullet hell è imperativo schivare gli oceani di proiettili che di vengono incontro, però in questo...
Due polarità, Bianco e Nero, i nemici hanno due polarità e quindi si possono assorbire i proiettili nemici semplicemente avendo la loro stessa polarità...
Ok, chi ci ha capito qualcosa? Io poco, ma è troppo figo!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
412 persone su 475 (87%) hanno trovato questa recensione utile
300 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
8.4 ore in totale
Pubblicata: 19 dicembre 2014
Buy Ikaruga if you think Dark Souls is too easy.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
203 persone su 223 (91%) hanno trovato questa recensione utile
99 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
70.9 ore in totale
Pubblicata: 5 settembre 2015
Ikaruga is a harsh mistress. She is a love you cannot conquer, she is a complex beauty who demands perfection. Your best will never truly please her, she will make you feel inadequate at every moment, and yet you cannot stop trying to win her heart. When you are with her, any mistake you make will sting a thousand times worse. And she will make you furious, she will make you cry, she will drive you crazy, but you cannot stop loving her, because there is nothing else in the world that can compare to what she is.

Pros:
- She is perfection.

Cons:
- You are not.

Other thoughts:
- achievements are not broken down to different game play modes (easy/normal/hard/prototype mode). Also, Dot Eater is not linked to any level, you can get it in any mode.
- extra "double play" game modes not found in the console version.
- almost every combination of screen rotations are supported, which is great. It looks incredible on a pivot monitor.
- the game select at the start does not show the player character anymore (it uses the high score screen background instead)
- no training mode options to restart a level (you will need this a lot), or to start mid-level (GCN version had this I believe).
- to unlock a level on any difficulty, you just have to credit feed the game on easy mode. This also gets you the achievements for beating a boss. On the Dreamcast, you could only use training on levels you managed to reach with 1 credit, on the specific difficulty you reached it with.
- you cannot define analog axes as buttons, so on a non-xbox pad you may not be able to configure a trigger for the laser release. But the game supports just about any non-xinput pad other than this, which is great.
- when using level select to play the Final stage, the Stone-Like sequence is omitted! Boo!
- Downloaded replays tend to desync more often than not, what is up with that?
- tip: some levels are easier to get S++ score on with prototype mode.
- where's Radiant Silvergun?
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
196 persone su 227 (86%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
25.5 ore in totale
Pubblicata: 18 febbraio 2014
After roughly 4000+ hours in this game over all the console versions. I still feel like nobody ever quite explained it as well as Greg Kasavin did, so here's his review. Notice this is the GameCube version he's reviewing, and all versions have very slight differences, but the XBLA version added the most "features" so to speak, and that's mainly what we got with this version. It fixed a lot of things the XBLA port got wrong from the arcade and DC/GC versions. My only nitpick is, they didn't include online co-op which the 360 version had, which hopefully they'll patch in at a later date. And there are people who have latency issues with the game at the moment so hopefully that's fixed fast. I also really hope Treasure VAC protects the game at some point as well. Another sad thing I guess is, the previously announced Trading Cards are now no longer happening, apparantly, the store page isn't even listing them anymore even though Treasure themselves confirmed them...

So, best review of the game ever - http://www.youtube.com/watch?v=-4fzFvQzWtw

Go buy it!
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