High speed hack-and-slash action!Tonight, in the Queen's realm of Ilance, two prodigies representing the Knight and Aristocrat factions will do battle in ‘the Adjuvant Trial’. This ritual, which has been held since the founding of the nation, decides which faction will hold military and political authority, and protect the Queen, the...
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 220 개)
출시 날짜: 2014년 4월 30일

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Croixleur Σ 구매

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큐레이터의 추천

"Hack n' slash score attack with good graphics, a short story mode and lack of netplay is balanced by its unlockables, multiple endings and leaderboards."

최신 업데이트 모두 보기 (2)

2014년 11월 26일

Updated to v1.0.4! OST Now Available!

Hey all,

Today we rolled out a new build with the following changes:

★ Fixes a bug that occurs in the Challenge Mode achievements on the first play.

★ Fixes an issue when uploading Survival Mode scores to the ranking boards

★ Addresses a potential crash bug

We also added the Croixleur Sigma Original Soundtrack, which is available for 50% off until Dec 2nd in the Exploration Sale!

http://store.steampowered.com/app/331230/

댓글 3 개 더 읽어보기

게임에 대해

High-speed hack-and-slash action!

Tonight, in the Queen's realm of Ilance, two prodigies representing the Knight and Aristocrat factions will do battle in ‘the Adjuvant Trial’. This ritual, which has been held since the founding of the nation, decides which faction will hold military and political authority, and protect the Queen, the living symbol of the realm. The fate of the nation is at stake as these two girls set aside their childhood friendship and undergo a trial in which there can be only one victor.

Croixleur Sigma is 60FPS of high speed hack-and-slash arcade action game by Japanese indie developer souvenir circ. and featuring gameplay reminiscent of the Devil May Cry series' Bloody Palace mode.

Game Features:
  • Play as either Lucrezia Visconti or Francesca Storaro and battle your way up the tower through hordes of oncoming monsters to learn the secrets behind the Adjuvant Trial!
  • 20 Weapons to collect, each with a unique special move! Pick the load-out that suits your fighting style!
  • Simple but satisfying combo system, including Move Canceling, Attack Nullifying, Invincible Dashing, and Rigid Body States!
  • Take on the Adjuvant Trial in Story Mode with separate stories and multiple endings for both characters!
  • Test your mettle and hone your skills in Time Attack Mode, Survival Mode, and Challenge Mode!
  • Local 2 player co-op: take on the monster hordes with a friend in in Dramatic Battle mode!
  • Full Japanese voice over
  • 42 achievements, online leaderboards, and Steam Trading Cards!

시스템 요구 사항

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, 7
    • Processor: Intel Core2Duo (or equivalent) or better
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 512MB or more of VRAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 800 MB available space
    • Sound Card: DirectX9.0c or later compatible
    • Additional Notes: Using a game controller is recommended!
유용한 고객 평가
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 27일
컨트롤러가 없이 구매하시면 후회 할겁니다...
저 같은경우는 컨트롤러 연결없이 키보드로 할때는
방향키를 누르고 있으면 캐릭터가 이동을 안하더군요;;
이 문제가 심각합니다...

컨트롤러로 플레이시 타격감이 생각보다 좋습니다.
아마 대쉬+공격 조합이 상당히 좋은듯
무기 수집기능과 무기숙련도? 기능이 있어서
나름 가볍게 즐기기에는 좋은게임이랄까...
스토리 모드에서는 플레이시 무기가 수집되던데..
아직 다른모드를 안해봐서 모르겠지만..
스토리모드에서만 무기가 수집된다면..좀 지루할수도 있으니
참고 바랍니다.
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
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6.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 28일
좋았던 점

굉장히 속도감 넘치고 신나는 액션
조작감이 매우 좋음
다양한 게임 모드로 반복 플레이 유도
적절하게 조정된 난이도
모에로운 캐릭터 모델링
프로 성우에 의한 풀 음성지원 (이구치 유카, 후지무라 아유미)
도전 과제 아이콘이 존나 귀여움
로리거유 루크쨔응 하앍하앍..


별로였던 점

스토리 모드의 볼륨이 작음
시점이동이 조금 거슬림
성장 요소가 있지만 실제로 캐릭터가 성장한다는 느낌이 거의 없음
무기는 다양하지만 (스킬 외의) 무기 간의 성능 차이를 느끼기 힘듦
초중딩이나 좋아할만한 유치찬란한 스토리와 설정
온라인 멀티플레이의 부재
기껏 모델링 잘 뽑아놓고 추가 의복같은 특전이 전무함
팬티가 안 보여!


감상

두 명의 (미소녀) 캐릭터 중 한명을 골라 한정된 공간에서 주기적으로 쏟아져 나오는 적들을 모두 처치하고 다음 스테이지로 넘어간다-를 반복하는, 전형적인 일본냄새 나는 동인 핵&슬래시 게임입니다. 개인적으로 이런 장르를 좋아하기도 하고, 플레이 영상의 인 게임 캐릭터 모델링에 꽂혀서 할인기간 뜬 거 보고 곧바로 구입했는데.. 재밌습니다. 구입하기 전에 예상했던 느낌 그대로라고 할까요. 스토리 모드의 볼륨이 좀 작다는 부분이 아쉽지만 챌린지, 서바이벌, 타임어택 등 다양한 모드를 구비해 놓아서 같은 '닥썰'이라도 조금씩 다른 느낌을 받을 수 있게 해 줍니다. 오히려 게임의 템포가 적절히 좋은 부분에서 끊긴다는 느낌이라 가볍게 붙잡고 한두판 하기 좋아요.

비슷한 장르인 팬티Mitsurugi Kamui Hikae도 플레이 해 보고 감상을 남긴 적이 있었는데 개인적으론 이 게임 쪽을 더 재밌게 즐겼습니다. 아무래도 이런 류의 게임은 (특히 개발사가 메이저가 아닐 경우엔) 볼륨이 작거나 게임이 단조로워 질 수 밖에 없는데 Croixleur Sigma는 그런 한계를 잘 인지하고, 상쇄하기 위해 노력한 모습이 엿보입니다. Mitsurugi Kamui Hikae 쪽은 뭐.. 스토리(별거 없지만)를 따라 한번 쭉~ 플레이하기엔 나쁘지 않은데, 여튼 클리어 한 이후로 다시 플레이하고 싶다는 생각은 안 든달까요. 그래픽도 그렇고 속도감도 그렇고 상대적으로 좀 더 무거운 느낌이기도 해서.

스토리 중간에 분기나 조건에 따라 다른 사이드의 주인공이 난입해 도와주거나 맞서 싸우는, 일시적으로 파티플레이나 PvP의 느낌을 받을 수 있게 해 주는 부분이 좋았네요. 이를 응용한 드라마틱 모드라는 이름의 로컬 멀티플레이를 지원하는데.. 같이 할 사람이 없어서 의미가 없습니다(오열). 온라인 멀티플레이를 지원했다면 참 좋았을텐데. 이 게임에서 최고로 아쉬운 부분입니다. 기껏 시스템 다 만들어놓고선.. ㅠㅠ

여튼 (할인가 기준으로) 돈이 아깝지 않은 게임이었습니다. 뭐 정가였다 하더라도 구입을 후회하진 않았을 듯. 앞으로도 가끔 생각날때마다 꺼내서 플레이하게 될 것 같네요. 추천 꽝꽝!
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 1일
빨간 머리 성우는 이구치 유카(인덱스) 같고
노란머리 성우는 카야노 아이 비슷한거 같은데 카야노 아이는 아닌거같다..
누군지 인터넷뒤져도 안나옴
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19명 중 17명(89%)이 이 평가가 유용하다고 함
4.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 9일
+ Various modes of play to explore, though nothing particularly innovative
+ Includes a collection of challenges to complete, and bonuses to unlock
+ The system for unlocking weapons makes for great combos that are fun to use
+ Time attack and survival modes help to buff up replay value
+ Fluid, intuitive combat system

- Unplayable without a controller; the controller setup, too, was an absolute nightmare (I spent over an hour on help forums to finally get the game to recognize my controller past the keybinding setup screen)
- Even for an indie game, the graphics were very, very poor for a game in 2014
- Story mode is incredibly short (~10-15 minutes), placing heavy emphasis on the few other gamemodes for (somewhat) forced replayability
- Plot was generic and uninspired; the game's narrative took a complete back-seat to the gameplay, and felt almost "painted on"

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Also, feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements. Thanks for reading!
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0.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 18일
Its like Devil May Cry but with little girls
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4.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 13일
PLOT: Lucrezia wants to take a bath with Francesca. Franny is all "NO WAY IN HELL" and runs off to a massive tower(paging Dr. Freud). Luc has to fight through a dozen or so floors of goblins, flying eyeballs, knights in shining armor, and huge beasts to drag Fran's sorry butt into the tub.

Okay I forgot the actual plot to this game. I assure you all that there is one and it's kinda-sorta-quasi-serious. But who cares about that nonsense? This is a supplemental-arcade-arena-slashemup. If you have less than 15 minutes to spare you can complete a play-through of this game. Yes, this game is a short one, but it's pretty sweet. There are no crazy mission designs, no escorting, no stealth, nothing but just slashing through hundreds of generic foes and grabbing coins.

Before the game starts you decide on your arsenal. There are 10 weapons per gal and they all have their own special moves. Basically you want a combination of weapons that suit your play-style. Special moves can be chained for more damage, and some are only effective in mid-air, or as anti-air (gotta account for the flying eyes). Don't fuss over your style rating though, this game rewards speed and efficiency above everything else. Yellow enemies drop in a single hit, blues go down in three, and reds take 4+. Once you memorize the basics all you have to worry about is dashing around and mopping everything up.

There are a variety of modes, but variety is a rather strong word when it comes to Croixleur.
Story - Kill Everything As Fast As Possible. Lots of plot and talks about baths.
Time Attack - KEAFAP in 3 minutes
Survival - KEAFA you want. Expect to see huge crowds of enemies.
Challenge - Definitely KEAFAP.
Bonus - This is the epilogue. Luc & Fran team up to bring the hurt on slightly tougher enemies. Don't forget to KEAFAP.

For the most part Croixleur Sigma is a fast-paced and satisfying slasher. The controls are fluid enough and it's fun zipping around shredding everything. However there are some issues that I have with the game.

Certain moves have weak properties. One of the specials Luc can perform is a downward stab that causes a large shockwave. However, that shockwave is mostly for looks and only hits enemies that are practically under Luc. This tends to be the case with a number of special moves. They look like they should hit because you see the flashy trails and pretty lights connect with enemies, but instead they miss completely. It's...well not really that big an issue. I mean, it's not like it's inconsistent or anything. It would be much worse if the moves hit only some of the time.

Anti-cooperative play. When Luc & Fran team up, it spells trouble...for Luc & Fran. You have to give your BFF plenty of breathing space or she will hit you with her regular and special attacks (and vice-versa). This doesn't do any damage, but it will stun you, and can throw your rhythm off as well as waste time. Maybe the developer thought it would be too easy if this wasn't the case. Luc & Fran could just throw those special moves out constantly and be a whirling dervish of destruction. I disagree. Croixleur Sigma plays up the bestest buddies element, but then implements a design-decision that causes real-world friends to fight? That is a definite head-scratcher. Also during the bonus mode the game only ends when player 1 dies. Player 2 can die as many times as they like. This is something I abused for the cheap final battle.

Croixleur Sigma is like I said, a supplemental game. You play this title alongside your "main" game, or when you absolutely must play something, and don't have much time. It's not a deep game though, not even in terms of game-design depth. If Mitsurugi Kamui Hikae complements games like Devil May Cry and Metal Gear Rising, this game is best played alongside Dynasty Warriors. When you want a dumb 5-minute slashathon, but don't want to run around huge maps and listen to a bunch of talk about Three Kingdoms and whatever whatever, then play this game.
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11.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 11일
Croixleur is a tiny, cute hack'n slash game with an easy to learn and hard to master gameplay mechanic. Badly the game is very short, you will have seen everything the game has to offer you in about 15 minutes. Never the less, this doesn't matter so much. It is a high-score game. It has a huge replay ability and because of its easy to learn but still challenging gameplay.

Rating: 9 / 10
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0.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 17일
Okay, so first of all, when I started up the game, the music literally BLASTED in my face. I'm not talking about being "a bit loud" here, the BGM sound is, if anything, made for Arduino speakers with the volume set to -1%. I had to instantly mute the game. Thing is, the music volume doesn't actually change except if you put it to 0, where it simply disappears. I couldn't change this, not even with reinstalling the game. (Headset: Razer Tiamat 7.1, Soundcard: Asus Xonar DX)

Next problem was, this game doesn't run with a PS4 controller. Like, not at all. I could press any buttons and nothing happened, neither in the configuration tool nor in the actual game. I thought, maybe it just didn't accept the PS4 controller as a viable controller, BUT basically all games that have XBox 360 controller support also work with the PS4 controller (E.g. Blade Kitten worked perfectly). Also, the pre-setup left stick DID actually work, but I couldn't assign any other keys in any way. In the end I had to use a long forgotten program, Joy2Key, to map the keyboard settings to the controller (which was also quite a bit of pain, because the key setup of Croixleur kept setting up keys while the window wasn't even active) and ended up with a weird mix of pressing escape on my keyboard and trying to figure out the controller buttons that were mapped to the keys the game told me to press.

So for the gameplay then - the gameplay itself was, well, expected. I guess it would be a fun game to play every now and then, if the controls weren't so horrible to set up.
Although I gotta say, I've lately played a lot of games that made the controls feel more fluent than this.

In the end, I can't really recommend it because the decent gameplay got overshadowed by the time it took to even get it running.

If you have a controller you know this game will run fine with, and you want gameplay pretty much exactly as presented in the screenshots, go ahead. If you're trying to find the next best indie game or you only have a PS4 controller, probably not.
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1.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 22일
This is a hack n slash I received through a humble bundle i purchased a while ago. I would say that the story is extremely thin, the game can be beat in a few hours, and the levels/environments don't really change much. Its fun to play if you just want to klil some time, but its not a game that I am looking forward to hopping on as soon as i get home from work. If you can get it for like 3 dollars I'd say its worth.
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2.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 4월 24일
This is what happens when you combine Devil May Cry with lolis.
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1.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 9일
This game makes no attempts to hide what it is: a series of rooms where you beat up monsters. The combo system is a bit shallow until you start unlocking weapons to round out your repertoire. Even with a weapon to give you a launcher or a dashing attack, your base combo never changes much.

Most of your enjoyment will come from what you can get out of score chasing the highest combo by abusing the mechanics as far as you can, such as chaining combos together by stringing them together with dash cancels and AoE sweeps. But for a game that promises just a great action-fighting experience, I believe it delivers.
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1.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 14일
This game looks like it would be a lot of fun, if it were playable. The dialogue is playful and amusing, the characters are well-drawn, and there seem to be a variety of abilities and enemies. But the keyboard controls are so terrible that the movement keys only register a tiny step per press, and will not recognize continued movement when holding down the key. Luckily, the game supports a controller...but only for movement. The controller buttons cannot be assigned to attacks, so the only way to do anything is to move the character by the controller, while hitting the attack buttons on the keyboard. Basic attacks work this way, however annoying it is, but I can't get special attacks to trigger except by blind luck.

There may be controllers that work with this game, but the inconsistent support is in itself a sign of poor design.
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10.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 7일
It shouldn't be a surprise that DMC-style action games have become staples in the doujin PC market. Even without expensive set pieces these games can easily get by as long as the combat system is polished. Croixleur is a good example of this as the game features 3 enemies, 3 unique bosses, and a single arena. But the gameplay is polished and that's enough to carry the experience and warrant a purchase.

Much like classic arcade titles, the focus of Croixleur is developing player skill and going for high scores. With the 8-15 minute story/arcade mode the focus of the scoring is based mostly on speed, rewarding events and the epilogue fight purely based on how efficiently the player can clear out the waves of enemies. With the Steam achievements based around completing skill-based challenges, there is quite a few hours of speedrunning fun to be had in that 10 minute story mode.

Alternative review:

If you're a fan of:
Attack - cancel into dash - cancel dash into attack - cancel into special move - cancel into dash - repeat... then you'll find a lot to love here.

Highly recommended to lovers of action games, anime girls with swords, and fans of getting carpal tunnel.
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1.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 13일
Fun little hack and slash game, but I mainly recommend if 50% off or more. Nothing super special about it, but it's worth playing through its modes a few times.
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2.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 18일
simple HnS game with easy to learn controls and gameplay, but using arrow keys for movement doesn't work for me (even though its set as that initially), but thankfully you can change controls. Its also annoying how they it thinks we are playing on a controller and refers to keys with ABCD, but overall great game, but be warned that its designed to have a short story mode (10~15 mins), but a lot of unlockables and challenges so you have to re-do it.
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2명 중 1명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 23일
After some fiddling with the keyboard configuration and playing a bit of the game, I conclude that smooth gameplay can't be conducted with a keyboard.
Don't buy the game if you don't have some kind of controller.

With that said, I can't really..... reccomend it. I WILL say, however, that you should check out Fairy Bloom Freesia and play the ♥♥♥♥ out of that game.
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6명 중 3명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
0.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 9일
Hey kids! Would you like a super short, super easy arena-based beat-em-up game with absolutely no depth that's over in about 5 minutes and has vapid characters that don't matter? Well, I didn't.
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14명 중 13명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 5월 1일
원형 맵에서 생성되는 적들을 빠르게 잡고 코인을 열심히 주워먹자/
다 잡으면 더 강한 적이 나오는 다음 스테이지로 넘어가며 최종 보스를 잡으면 끝..
무기를 언락하고 연습을 통해 스코어와 클리어타임을 갱신하는게 목표인 게임.

인디 게임의 특성상 모션도 엉성하고 타격감도 애매하다.
근데 이상하게 패는맛이 있는데 아마 대시가 거의 무한대로 사용가능하기 때문이 아닐까 생각한다.
대시-공격-대시-공격 반복의 굉장히 스피드한 전투가 묘하게 몰입을 하게 만든다.

게임의 특징이라면 스토리모드를 반복하면 언락되는 다양한 무기들..
무기별로 생긴것도 다르고 옵션도 다르고.. 특수공격도 다양해서 언락하는 맛이 있다.
다만 기본공격은 모션이 다 똑같다는게 단점.
무기별로 모션이 다른게 아니라 캐릭별로 모션이 정해져 있는듯..

스토리는 그냥 없다고 생각해도 무방..
모드도 다양하긴한데 결국은 패고패고패는게 전부..
그러다보니 들을일도 거의 없긴 하지만 그래도 음성지원이 된다는 건 장점.

그리고 이건 좀 뜬금없는 소린데.. 도전과제 이미지가 너무 귀엽다

8달러 정가에 사기엔 좀 아까운거 같고..
최소 50%.. 어지간하면 75%를 노려보자.. 번들로 뜬다면 적극 추천
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1명 중 0명(0%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 10일
이거 왜 조작이 안되냐
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274명 중 239명(87%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
7.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 4월 30일
A retelling of the classic story of Devil May Cry, only if Dante and Vergil were both young ladies and if Dante really just wanted to have a pure innocent bath with Vergil.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음