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Ce que Lilly vient de voir est sur le point de changer sa vie pour toujours... Partez à la découverte avec notre jeu héroïne de toute une variété d'environnements enchanteurs où se mêlent magie et émerveillement. Lilly a en sa possession des lunettes au pouvoir particulier.
Date de parution: 1 nov 2013
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Articles

“This gentle and heartwarming puzzle/adventure game is well worth playing”
8/10 – Destructoid

“Few games pass the time more pleasantly than Lilly”
Indie Game Magazine

“Lilly Looking Through is simply a beautiful game ... If you like the idea of spending a relaxed afternoon experiencing a magical, funny, and gently challenging game, then here we have a little gem that’s absolutely worth your time and money”
This Is My Joystick

À propos du jeu

Ce que Lilly vient de voir est sur le point de changer sa vie pour toujours...
Partez à la découverte avec notre jeu héroïne de toute une variété d'environnements enchanteurs où se mêlent magie et émerveillement. Lilly a en sa possession des lunettes au pouvoir particulier. Elle va désormais avoir la possibilité de réécrire le passé et de changer le présent afin de comprendre le mystère ultime.

Geeta Games présente une aventure point-and-click pour tous les âges : Lilly Looking Through.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 2.33 GHz or faster x86-compatible processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 420 MB available space
    • Additional Notes: Some old graphics cards may not support hardware acceleration. For more information about recommended graphics chip sets, go to: http://helpx.adobe.com/x-productkb/multi/stage3d-unsupported-chipsets-drivers-flash.html

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 Leopard or later
    • Processor: 2.0 GHz Intel Core 2 Duo processor or faster processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 420 MB available space
    • Additional Notes: Some old graphics cards may not support hardware acceleration. For more information about recommended graphics chip sets, go to: http://helpx.adobe.com/x-productkb/multi/stage3d-unsupported-chipsets-drivers-flash.html
Évaluations intéressantes des utilisateurs
37 personne(s) sur 41 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1,431 produits enregistrés
76 évaluations
3.3 heures en tout
Personal Rating: "Worth playing"
Traditional Rating: 7/10
Genre: Point and Click Adventure

After her young brother, Row, is whisked away by a magical scarf it becomes the task of elder sister, Lilly, to rescue him as she adventures through ten charming hand-painted locales each with their own individual set of environmental puzzles that require completing before being allowed to advance to the next area. Thankfully Lilly carries with her a set of magical goggles that enable our titular heroine to see each area in alternate dimensions which helps in solving most of the conundrums Lilly will find herself in during her brief but incredibly sweet adventure.

Lilly Looking Through barely contains any narrative other than what is set up at the start of the game - the search for and rescue of your younger brother Row. Lilly Looking Through further embraces its minimalism by abandoning the adventure game trope of inventories filled to the brim with items that may or may not be of any aid in your adventures.

Lilly Looking Through is not a particularly long or challenging game and most gamers should breeze through the ten different areas in about 2hrs. Some of the later areas do require the player to be cognisant of their surroundings such as the color-based puzzles and will require some out of the box thinking in order to get past but given the world that Lilly inhabits they are not so obtuse as to be completely out of place with the adventure and the world that the game sets up for you to explore. Solving each areas puzzle will require Lilly to do something, move something or climb something whilst often alternating between each areas dimension.

The difficulty curve is gently matched as each areas puzzles become more and more complex but not complex in such a way that hours, days or weeks could be spent by the die-hard adventurist (he/she who refuses to view a walkthrough of any kind) as they attempt to solve a particularly challenging game world riddle. To support the puzzles, GEETA GAMES, have crafted one of the most visually stunning adventures games to come along in recent years. Each area and its alternate dimension is lovingly hand-painted and are frequently gorgeous to look at. Equally as stunning is the games soundtrack. Each area has its own distinct and soothing melody that was just as lovely to listen too as the hand-painted backgrounds where to look at.

Lilly Looking Through is a gentle adventure game that can be cracked open and completed on a lazy Sunday afternoon that I found was a pleasant diversion from all the bombast and never-ending length that has become the AAA game of late. If I had to nit-pick I would say that Lilly is ultimately let down by its ending that does very little to explain what came before, during or even after the adventure ends. I imagine that, given GEETA GAMES budget constraints (this was a kickestarter funded project), there was a larger tale its makers wanted to tell but were unable to do so financially hence the rather abrupt and confusing ending. Hopefully Lilly Looking Through generates enough cash to see the story continue because while the game may err on the short side (very short side) it's a charming place to inhabit for a single afternoon.
Posté le : 7 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1,021 produits enregistrés
104 évaluations
1.7 heures en tout
Not a bad game after all. But quite expensive because this game has short story and no value of replay. The good things are great background in game, interesting puzzles and innovative idea about how to solve problems with glasses.
Posté le : 25 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
122 produits enregistrés
3 évaluations
2.6 heures en tout
This is a charming little game. It's beautiful and the characters are fairly unique. However, if you are a point-and-click adventure purist, you'll probably be turned off by it. Just look at the top reviews. I agree with many of the sentiments, but I still feel like this was a good game. I only recommend getting this game while it's on sale.

In the first part of the game, the puzzles are fairly easy to solve. I was glad about this as I usually get stuck early on with other P&C games. However, as the game progresses, the puzzles get weird. Many of them require A LOT of experimentation just to determine the function and mechanics of everything, especially with the goggles. Normally this wouldn't be a big deal, but you have to wait for Lilly to perform each action, including moving from one point to another. Much of the time logged in the game is waiting for action execution. The objective isn't always clear. Even if you can figure out what everything does, you might not know what you're supposed to be doing. The underwater bells were maddening, and I ended up using a walkthrough.

The game itself is a mystery. The description doesn't help. It says that the ultimate mystery would be unlocked, but that doesn't happen. I'm left with questions. What world is this? Where are all the other people? Why is the curtain magical? What is with the ending? Basically, the whole plot is missing except for Lilly trying to rescue her brother. The only reason I don't really complain is because I enjoyed the journey.

It is short. It only takes a few hours to complete. I'm sure that many of the scenes could've been utilized further without overcomplicating it. If nothing else, use them to add some backstory to the world or provide a simple reaction to being clicked. A few things did the latter, such as a locked door, but it could've been done more. Even though the game is short, I'm okay with it. I don't have a lot of time to game, so I like being able to complete certain games in an evening or two.

Yes, the game has its shortcomings, but it's still fun.
Posté le : 15 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
136 produits enregistrés
3 évaluations
2.0 heures en tout
A cute, little adventure, with some pretty 2d graphics and some amazing character animations.
Most similar to games like Samorost and Machinarium, in that the game consists only of environmental puzzles, and there's almost no dialogue.
Unfortunately because of the focus on character animation, many of the puzzles feel unnecessarily heavy and clunky to complete, as you have to wait for Lilly to finish her animation for every single part of the puzzle's many steps.

The little story there is is cute and works well to drive the progression, and ramps up right before the end, leaving us with a huge cliff-hanger and more questions.

It's worth playing for the gorgeous backgrounds and the amazing character animation, if you don't mind clunkiness and a very short game with no proper ending.
Posté le : 26 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
711 produits enregistrés
25 évaluations
2.3 heures en tout
A short (2-3 hours) great looking adventure game. LLT utilizes a light world/dark world effect in its puzzle-solving that works decently enough. Most puzzles are logical but if you're anything like me, you looked for a walkthrough once mixing colors came up. The last couple puzzles of the game rely on this and the color wheel is a foreign thing to me. Asking me to mix colors to solve a puzzle is a death wish.

Animations for the characters are well-done and have a lot of charm but one complaint I have regarding them is they can't be skipped or sped up, so if you're messing up a puzzle numerous times, you'll have to sit through the somewhat slow animations and back and forth every time. The ending is also rather abrupt.

In short, nice looking, cute adventure game that's on the short side.
Posté le : 24 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
387 produits enregistrés
13 évaluations
4.9 heures en tout
Lilly Looking Through est un jeu de Point n'click à l'ancienne développé par un éditeur indépendant et qui est désormais disponible après avoir financé par une campagne Kickstarter. Loin de demander la lune, Geeta Games est parvenu à financer son premier jeu, Lilly, grâce au dépassement de son budget initial de $18,00. Ils sont parvenus à amasser la coquette somme de $33,516 afin de finaliser leur jeu et d'embaucher d'autres talents histoire d'aller plus vite.

Via une excellente démo dont je parlais sur le site il y a quelques mois, le jeu est parvenu à se faire un nom et à attirer quelques regards attendris sur le jeu et sur son ambiance. Maintenant que le jeu est disponible, il est enfin temps de voir si le jeu mérite toute l'attention qu'il a susciter dans le petit monde du Point N' Click à tendance Machinarium.

Soyons clair, le jeu est vraiment charmant et bien fait malgré quelques erreurs de jeunesse et surtout quelques puzzles plutôt frustrants en fin de jeu. Le jeu se veut être jouable par les petits et les grands et c'est effectivement vrai, le jeu est très facile à prendre en main, il n'y a pas de combinaisons d'objets à effectuer, pas de dialogues à gérer, pas trop d'intéraction avec le décor et surtout assez peu de challenge une fois le concept compris.

Le jeu peut donc se jouer que l'on soit un habitué du genre où que l'on soit un parfait néophyte, il constitue une parfaite mise en bouche pour ce genre de jeu, il est nettement moins complexe qu'un Machinarium ou un Botanicula par exemple. Un simple click sur un objet activable et le tour est joué, via une animation bien faite, notre héroïne ira sauver son petit frère malgré le danger. Bloqué? Aucun souci, il vous suffira d'appuyer sur vos lunettes pour changer de dimension et ainsi trouver de nouvelles choses à faire. Le dit danger est tout de même relatif car il est impossible de mourir ou de se noyer dans le jeu, quand je vous disais que le jeu est parfait pour les plus jeunes d'entres nous. C'est d'ailleurs devenu un des jeux préférés de mon fils de 3 ans tant l'animation ressemble à un dessin animé et tant la réalisation est charmante que ce soit au niveau des musiques (excellentes) ou du design des niveaux.

On regrettera néanmoins que le décor est plutôt mal intégré avec les objets activables ou même avec notre personnage, on a parfois l'impression qu'il glisse sur un beau tableau mais ce n'est pas vraiment gênant une fois que l'on est dans l'univers. Au rayon des petits soucis, le son a parfois quelques ratés au niveau du volume et de l'intégration des voix avec la musique. Le budget loin d'être pharamineux du projet explique en partie ce grief. Autre problème, la durée de vie est assez courte, on terminera le jeu très rapidement pour peu que l'on ait saisi les tenants et aboutissants des énigmes, heureusement, certaines sont assez complexes (les 3 derniers niveaux) et demanderont de réfléchir un peu afin d'avancer. Du coup, on peut terminer le jeu en 3 heures chrono, c'est un poil léger mais vu le charme de l'expérience et le petit prix du jeu, il n'y a rien à regretter.

AU final, ce jeu est une franche réussite malgré les quelques problèmes notés ici et là, on est sous le charme de l'univers et on ne demande qu'une chose, revenir dans une suite afin d'explorer plus encore le concept de dimension parallèle via les lunettes et surtout comprendre un peu mieux ce qu'il se passe à la fin du jeu car le résultat est un brin abrupt pour être honnête. Ce jeu mérite très clairement un budget plus conséquent car il y a de l'amour dans ce jeu, c'est évident et c'est surtout parfaitement palpable. Laissez vous enchanter par Lilly, vous ne le regretterez pas, surtout si vous voulez faire découvrir les Point N' Click à vos enfants sans qu'ils aient peur.
Posté le : 29 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses

Intel® Level Up 2013 Game Demo Contest

Winner: Best Adventure/Role Playing

Winner: Best Art Design