En ces temps de ténèbres, seul le plus grand des héros peut sauver le monde. Jouez à cette aventure incroyablement élaborée vous-même ou appelez une équipe de 7 amis au maximum pour qu’ils vous aident dans la bataille.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (340 évaluation(s))
Date de parution: 7 juil 2013

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Recommandé par les curateurs

"got it for free, 69/69"

Mises à jour récentes Tout voir (4)

21 novembre 2014

Please read before purchasing

Iesabels' Internet connectivity is experiencing temporary problems. Due to the complexity of the issues, repairing it is time consuming and not easy. We are working to fix the issue but for the time being you may not be able to play in the co-op mode. We anticipate to fix the issue within 2 months. Single Player mode works flawlessly and you can slash monsters in the campaign.

7 commentaires Lire la suite

Articles

“The flow overall is excellent, with action that never drags or races forward too fast.”
6 – GameSpot

“It's remarkably well done.”
8 – TouchArcade

“Iesabel executes everything in solid fashion.”
7 – ArcadeSushi

Steam Greenlight

À propos de ce jeu

En ces temps de ténèbres, seul le plus grand des héros peut sauver le monde. Jouez à cette aventure incroyablement élaborée vous-même ou appelez une équipe de 7 amis au maximum pour qu’ils vous aident dans la bataille. Des essaims des monstres assoiffés de sang, des innombrables pièces d’équipement médiéval et une multitude des pouvoirs et des compétences que vous pouvez acquérir. Visitez des dizaines de différentes localisations : des marais, des cachots, des vallées glaciaires, des ruines antiques, des forêts, des grottes et beaucoup, beaucoup plus. Jouissez d’une aventure qui dure environs 25 heures et qui compte trois niveaux, grâce auxquels le jeux devient de plus en plus difficile et captivant.
Prenez votre épée et trouvez-vous directement dans le centre de l’action !

INCROYABLE MODE SOLO ET MULTIJOUEUR
- Un mode solo fantastique bourré d'actions.
- Un extraordinaire mode coopération dans lequel vous pouvez jouer avec 7 amis (max.).
- Jeu multiplateformes. Vous avez un PC, votre ami a un android et un autre ami a un appareil mobile ? Aucun problème ! Vous pouvez tous jouer librement en mode coopération. lesabel est le seul jeu RPG qui offre cette possibilité.

PAYSAGES INCROYABLES :
- Visuels en 3D à couper le souffle,
- Multitude de lieux, villages, marécages, caves, cryptes uniques et bien plus encore.
- Combats bourrés d'actions avec de nombreux ennemis, une faune variée, des morts-vivants, des trolls, des renégats et bien plus encore.
- Une bande son adaptée à l'environnement qui reflète parfaitement l'atmosphère ténébreuse.

MÉCANISMES RPG COMPLEXES :
- Puissants personnages de portée et de mêlée
- Des douzaines de compétences puissantes à acquérir et à utiliser pendant vos combats.
- Des milliers d'armes et d'objets à collectionner.
- Quatre catégories d'objets : Normal, Unique, Épique et Légendaire.
- Une multitude de quêtes immersives.
- Des combats difficiles contre des boss géants.
- Histoire captivante mêlant espoir, héroïsme et trahison.
- Des heures de folie hack n' slash.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 7800, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10
    • Processor: Intel Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.4
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGl 2.1 compatible
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Recommended:
    • Graphics: GeForce 8800
Évaluations intéressantes des utilisateurs
34 personne(s) sur 40 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2014
I started my first character and got to level 2 (which means 2 minutes of gameplay) only to be already hugely disappointed having encountered seriously frustrating bugs, appaling UI and gamemechanics for the Hack'n'Slash genre and catastrophic pathfinding and battle mecanisms. At that point I already wanted to give up.

I forced myself to level up to 10, and tried the same with the other class. The Soundtrack was getting on my nerves as it seemed a pale attempt to imitate Tristram Theme (Diablo) mixed with some Metal influences and the intent to sound kind of oriental. This impression got reinforced once I played the Barbarian Class and heard his voice. When you overdo something, well it doesn't sound genuine at all at the end.

Around level 6, noticing there was an extremely fast repop of all the mobs on the map and thinking that was kinda cool... I met "The Shaman". Well horrible story telling and shallow scenaristic choices there. Then, I found out my XP bar after going up insanely fast at start, did not go up at all. And that is one very very very bad design choice to go from "I get so much XP in no time" to "I can kill a million monsters and there will be no progress" in regards of the game economy.

So let's talk about that, game economy. Setting up my skills after leveling up, I find that I have to choose between some battle skills, some stats enhancing skills and the alchemy - the crafting "novelty" for the genre. Well, to craft a potion (beside the fact there is only a chance to achieve that depending on the level of the skill) I need to buy vials, and have a few ingredients found all over the map. So far so good, right? Well no. Buying a potion directly from the shopkeeper do cost slightly more than a vial, well actuallly nearly as much... so why even care about the alchemy then since it present so little benefits on top of taking skills points you could assign somewhere else? - Well kind of somewhere else since it is not like there is much customization options or cool skills or even synergies which require ambiguous choices from you. Falling flat once again.

Additionnaly, the respawn of all mobs, the poor and dumb loot (opposed to "smart loot concept" - as I was getting more stuff for "the other class" than for the one I played, and to mention that I found no stash or even less shared stash so basically every epic/legendary you drop that is not for your class is only trash loot - or worth a bit more money than actual trash loot), the stamina system and the XP lock (or extremely steep reduction of XP gain) makes it senseless to stay in an area to farm it (to upgrade your character) as the cost of fighting the mobs may be higher than the benefits of doing so, and even if you took self-regen health skill the action of farming remain pretty boring since the only benefit you get from it is (poor and rare) loot. Then the Stamina, you can hardly cross the village without getting exhausted... seriously? No one in the design team thought about turning that off in the village? baahhhhh...

I really really kept trying to play, despite the below par graphics, the horrible pathfinding of my spider (Witch), the inability to blow a destructible object while I am standing 2 pixels away because the attack just does not want to trigger just like it also happens when NPC's accompany you and for some reason prevent you from attacking the mobs (Barb) and the voice acting and dialogs which at some point I would have like to switch off ("this area stinks like hell!") but instead had the option in the setting to set my zoom level (which works with the mouse wheel as well). I really tried to enjoy this ga... *sigh* ...thing.

But it feel like everything in it is an attempt to populate the UI and to imitate what has been done before in the category in terms of gameplay, without having actually thought about the gameplay as everything is highly unbalanced and utterly lacking depth or innovative thoughts (also I do understand that with such rigid game mecanics, it may have seemed hard to do more).

Well, I did not pay so much for the game myself - though in terms of time spent on it it has costed me much more than Diablo series, Torchlight series or Van Helsing series combined. If you enjoyed any of the latter, you may not enjoy Iesabel at all as it fall short in all aspects it tries to clone and also fail to add value with the crafting system. I uninstalled and will never discover what pleasures and scenario twists awaits me in the mid and end game and well, I can't recommend this to any gamer who respect himself as such.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 16 février
I am writting this review because I see it on sale. This is a negative review. This game is bad. I really did try to like it. It just feels broken. The controls feel broken, the skills are unbalanced. I only played a few hours. I just did not want to try anymore. It just wasnt worth it to me. Grim Dawn, Path of Exile, just so many more out there that are really good. This feels like a lazy port. It fooled me because the video and store page made it look so good. Im giving this review to help my steam friends stay away from it. Also it helps me to really study before I get another unknow game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
22.3 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
Okay, first of all, I get it; This is a low budget, independent attempt to create an Action RPG exclusive for mobile devices and they've ported it to PC Platforms to widen their audience. Major kudos for people who put effort in this game, I really mean it. But, you see, when you develop a game or even any software on mobile devices, there's not much of an expectation because of the nature of mobile devices; Yet, when you port a particular piece of software that is designed to run on mobile devices, to PC Platforms, you raise the expectation bar pretty high. That's purely because a PC is much more stronger and a lot more customizable.

Now, why did I buy this game? Because I had a couple of bucks to spare and it was available on Linux - which is pretty much the biggest selling point for me, as we don't have many Action RPG titles. And, sadly, we still don't have that many good titles as they have on Windows.

I've read many comments and reviews about this game before buying it and I've realized that the game was in worse condition than this, as this is a PC Port. I can clearly see that they've made quite the UI Improvements, comparing to the Mobile Version of this game; Which is a good way to go but they should've made this happen at the time they were porting the game to PC. This is the main cause of the early negative user reviews and they are right, unfortunately, still the game's User Interface is pretty much useless and is still suffering from touch screen features.

So, there are porting problems but what about the actual game? - If you're a Hardcore ARPG Player, you will be disappointed. The game is painfully easy and has many design flaws; Not to mention bad controls. Playing this game with a mouse as a Witch, for me, was quite painful. That's why I don't use mouse, I use my keyboard to control my character and use my abilities; and again, since it's designed for mobile devices, you have the Option to turn on or off auto-targetting. - Which is ironically the best feature this game has because it's poorly designed for a Ranged Character.

Graphics aren't that bad. Not a challange, compared to other titles like Path of Exile, Grim Dawn or Diablo III. But it's okay; Not many ARPG fans do actually care about the graphics, rather than optimization of the game to allow players play the game at a higher level of smoothness and frame rates. - So far, I haven't encountered such a problem. Kudos for that.

I loved the Soundtrack. OST is probably the best thing about this game and it's pretty good, you may or may not agree with me. - It gets a bit too repetitive, though. Voiceacting will seem decent to a point. But, yeah, you'll get annoyed by it anyway. And, again, it's a low-budget game, I wouldn't use this as an argument. I understand.

Controls are.. well, not optimal. - As long as you bind your skills to the letters around your "S" key, which is the default Auto-Attack bind for the game, you're good to go. You really don't need to play this game with a mouse. Playing the game with numbers 6-9 is pointless, at least for me. - One other thing that will majorly bug people who'll choose to play this game as a Witch, when your enemy is near you; Your character will start Melee your enemy if you're using your Default Attack. Needless to say, it's weak and will most likely get you killed.

There's absolutely nothing interesting about Characterization and Building up your character. It's pretty generic and quite dull. - Story, so far, is too cliche. Storytelling is weak. Dialogs are badly written and you really won't care about the Lore, when your screen is filled with Character Dialogs, talking about nonsense. - It could be developed better. But, yeah, I don't think this is their selling point anyway, since it's a freaking Action RPG for Mobile Devices.

I really don't want to be harsh. But, again, when you port your game to PC, you'll raise the expectations and when those expectations could not be feed with proper features, your game will get downvoted for many many reasons.

But, let me be honest, I've had good time with this game. and the ability to play an Action RPG on Linux is always a good thing for me. Yet, this game looks undone. That's why I will not Recommend this game. - Until the development provide the proper fixes to the gameplay, this isn't a game that worths its initial price. But from a discount, yeah, maybe. If you have time to spare or don't expect that much, you might entertain yourself for hours, just to beat the game and get some achievements.

Iesabel might be a wasted potential. I'll never know. But I hope they learn from their mistakes and develop better games for PC. - Again, thanks for porting your game to Linux. It means a lot.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
Maybe I'm just burnt out on the errand-running style of RPGs in general, but I found Iesable very dull and painful to play.

The gameplay is okay and sort of fun at times, but targeting and aiming abilities is very difficult to control and this makes the game extremely frustrating and annoying to play.

I want to like this game, but the truth is that it's really nothing more than a sloppy Diablo clone and I would recommend you steer clear of it!
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9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 22 septembre 2014
Invisible walls everywhere, you never know where to go and spend hours aimlessly wondering around in circles. I can not complete the first quest where it says find the hut.... I am standing inside the freaking hut.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.2 heures en tout
Posté le : 14 février
|ENG \ RUS|

Rules tell me to be polite while writing a review for this game, and I'll try. It's very hard to do. This game is what you call PURE EVIL. When you love action RPGs like Titan Quest or Diablo, you go and make something like Path of Exile or Grim Dawn. But when you see those games getting support and want some too while doing especially nothing, you make Iesabel. This game is not just bad. It's one of the worst I played, and from my profile you can see I play a lot. I also had PS1 back there and PS4 now, plus Wii U and 3DS. I never seen such a catastrophy of a game.

The worst thing in Iesabel is the controls - and I can't explain it, it just feels broken. Your character moves whenever he or she wants, and you cant realize, what's blocking your path, because ground texture is like... I dont want to use the s-word here, but this is perfect analogy. Graphics is unappealing to say the least. Character progression is broken too - skills are not only stupid, but unbalanced.

Just do yourself a favour and dont support this kind of lazy "indie" developers. They should be punished, not supported.

***

Эта игра просто отвратительна, я давно не встречал ничего подобного. Когда кто-то пытается лениво склонировать Диабло и постричь денег на популярном некогда и переживающем второе рождение благодаря играм вроде Grim Dawn и Path of Exile жанре, получается нечто плохое. Но Иезабель - это не просто нечто плохое, это НАТУРАЛЬНОЕ ЗЛО.

Играть в эту игру просто нереально. Управление уничтожает любые попытки получить хоть какое-то удовольствие. Ваш персонаж движется как марионетка на веревочке, а уж какп рименять скиллы... Это даже не буду комментировать - это надо самому прочувствовать, НО НЕ СТОИТ. Более того, скиллы ужасны и несбалансированы, а количество персонажей то ли пока, то ли до определенного момента в игре равно ДВУМ, что не дает даже надежды на разнообразие. И, повторюсь, подбор навыков у этих двух классов уныл.

Словом, ни в коем случае не поддерживайте этих лентяев.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
Iesebel is a Diablo-style top-down RPG. It's not good at that. The UI - which is absolutely essential in games like this - is a blurry mess with no explanations whatsoever. There is noticeable lag for every UI action and the UI text is barely readable. The game's graphics are okay-ish, but the game runs way too slowly for that level of quality. The story is not engaging at all and feels cliché.

Verdict: Skip this and play Diablo, Torchlight or Path of Exile instead.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Posté le : 21 février
As it stands, this game is riddled with bugs. From quests, exp. gain, map markers, mob targeting, etc., it is beyond awful. Obviously there will be no updates to this one, so please, bypass.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
No, just no. Not even when you see it on sale for 99 cents and think surely there is 99 cents worth of entertainment, there is not.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 21 janvier
I'm generally VERY accomodating to most games. This game compelled someone who does not write reviews for Steam to write one, and unfortunately not for a positive reason.

Pros:
-Interesting concept

Cons:
-UI and overall presentation are awful to the point of near unplayability
-Bug ridden
-Poor introduction
-Broken game mechanics

Actually I could list 20 or more reasons to avoid this game. Please, don't waste your time on this.
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22 personne(s) sur 24 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
39.9 heures en tout
Posté le : 23 février 2014
A n'acheter sous aucun pretexte, ce jeu est pourri du début à la fin pour de nombreuses raisons. Premièrement la traduction en français est plus que pourris, donc réservé au anglophone (par exemple "miss" (raté), est traduit en français par "mademoiselle". ils ont traduit miss par lady... et c'est qu'un exemple parmis des tonnes.

Ensuite, le multi ne marche absolument pas, que que soit en passant en LAN avec l'ip, ou par internet. Par internet il n'est même pas possible de lancer une partie d'ailleurs. En LAN vous pouvez mais quand la personne vous rejoins le jeu bloque sur la page de chargement. J'ai testé via hamachi avec un ami mais meme la ça ne fonctionne pas. A partir de la, les 3 succès multi sont impossible (uniquement les cheateur les ont débloqué). En continuant sur les succès, 3 autres sont impossible (detruire 30 / 100 baril, et finir toutes les quetes du jeu, car une quete de l'acte 2 est impossible à rendre (on passe à travers le npc et il ne propose pas de la valider). Donc à éviter pour tout gamer digne de ce nom qui veut finir ses jeux à 100%.

Ensuite, les rare voix du jeu sont digne d'homme des cavernes, je ne sais pas si quelqu'un a donner sa voix pour le doublage ou si c'est une vois synthétisé, mais un jeu muet aurai été plus agréable.

De plus le jeu ne possède aucune difficulté, et l'histoire absolument ininteressante du début à la fin, et on se retrouve rapidement à spammer le même bouton sans sans avoir besoin d'utiliser autre chose (avec un build viable).

Les musiques sont molassone, juste la pour nous rapeler que le jeu est ch*ant. Des bug d'animation est de texture sont sans cesse la aussi et le game system est tres mal géré. Sur tout jeu normal, quand on se fait stun, ça immobilise et stop la technique en cours. Ici le tourbillon continue de faire des dégats pendant ce temps. La moitié du temps le personnage nous dit "i cant do this" par ce qu'il ne veut pas lancer sa technique et ce sans raison (je ne prend pas en compte le global cooldown en disant ça).

Et cerise sur le gateau qui m'a fait posté ce message, arrivé au niveau 99 les mob ne donne plus d'xp (en normal en tout cas). Ce n'est pas dérangeant me direz vous. Si seulement les quête n'en donnait pas non plus. Car arrivé au niveau 100 le jeu crash avec un ecran figé et ne répond plus, donc la progression n'est plus possible. (donc le succes clean en hard est peut etre impossible du fait qu'on est probablement level 100 avant la fin, pour ma part j'ai un peu farmé pour les quetes et aquerir un stuff full legendaire d'où ce niveau en normal). Donc je vais être obligé de perdre encore des dizaine d'heure pour recommencer une nouvelle partie pour finir les succes demandant de clean en normal et en hard.

Ce jeu aurai pu être vraiment epique si les dévelopeur avait un peu travailler dessus sur tous ces points. Au lieu de ça ils nous ont pondu "ça". Jouez plutot à diablo qui est bien meilleur, ou path of exil en f2p (jamais testé mais parait qu'il est pas mal).
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2013
Alors comment résumer ce jeu, qui de prime abord, m'avait bien intéressé. Du hack and slash, un genre que j'adore, du craft, une bonne composante, et un style diablo que j'aime beaucoup. Pourquoi donc vais-je arrêter ce jeu après seulement 45 minutes de jeu ? On lance le jeu cinématique anglaise pas de sous titres ... bon ok c'est pas trop grave, arrivé sur le menu en anglais je vais dans les paramètres et switch sur FR. Je rentre dans le jeu et là OMG ! Jeu traduit par google translator ! Ok bon pas grave mais deuxième mauvais point. Je commence à jouer, tout nous est expliqué dans le détails, bon point. Le fait de fermer une fenêtre avec la touche echap ouvre a chaque fois le menu système, mauvais point mais détails. Le système d'attaque semble un peu bancal, mais pas grave ça se laisse jouer.
En l'état, si on s'arrête à ces détails, je PEUX continuer à jouer et terminer le jeu, SAUF QUE, si vous looter du stuff inconnu, qu'il faut ensuite griller un parchemin d'identification pour l'identifier ... et bien vous avez 50% de chance que celà n'identifie pas l'objet. Où est le problème me direz-vous ? C'est qu'en fait vous avez 100% de chance d'identification, sauf si le jeu bug, auquel cas ça n'identifie pas, et ensuite c'est l'avalanche de bugs. Si vous arrivez pas à identifier l'item d'un seul coup vous n'avez plus d'infobulle sur les items, vous ne pouvez plus changer votre stuff, si vous persistez en disant ♥♥♥♥ votre perso finit après quelques minutes à ne plus attaquer ni bouger. Et oui l'identification est un echec critique qui vous met dans un état de mort cérébrale. Pour remédier à ce problème vous quitter le jeu, soit en passant par le menu si la mort cérébrale est récente, soit par ALT+F4 si jamais elle date de plus de quelques minutes. L'avantage c'est le très bon système de sauvegarde auto, qui vous permet de reprendre juste avant d'avoir eut le cerveau grillé par le parchemin. Mais bon ... vous conviendrez comme moi qu'un jeu, un diablo-like, qui à 50% de chance de vous laisser sur le carreau chaque fois que vous identifier un objet ... est un jeu qui ne DOIT PAS ETRE ACHETER !
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5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2013
Un véritable navet je regrette de m'être fait piégé...
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4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
4.6 heures en tout
Posté le : 16 janvier 2014
Hack'n'slash de type "Diablo". Ce titre est tout de même plus orienté RPG, je n'ai pour l'instant vu qu'une petite facette de ce jeux mais pour tout amateur du genre, il vaut le détour ! Si vous êtes novice, vous aurez probablement du mal à accrocher :)
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 4 mars 2014
This game is cool, real boss combat with big heal barre, inflige you considerate damage, lot of différent environnement for every map you explore, graphic very nice, crafting système for rune/health potion etc.. (not armor)
Story not very interessting, but what ever, we here to hack'n slash for loot :D
In easy mod, the game is not really easy as barbare (no tested the witch), you loose very fast heal and not have lot health potion, well, that why i recommend the game because little challenge.
Other good point, point to give at your caractère, and where you wanna put your point, you have the statistic conscerned in blue, so, you can t mistake, when you put point, you sure where you put it^^


But, wrong point i found, is the gameplay and the mecaniques of hack'n slash, and this point come breaking the quality of the game, because yes! It s quality game.
Auto hack don t work, sometimes, you click on mob, nothing happen, you need click again, some loot can t be looted because under rock or not accessible point of the map, chest don t work, when you put some stuff in, it s dissapears from the chest and your inventory.

If you dev, see this evaluation, plz, just considerate the wrong point, and make patch, because it s very damagable to see a game like this with gameplay mecanique extra bugged.

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118 personne(s) sur 156 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
sadly, can't recommend :(
BUGS BUGS BUGS!!!
inventory glitches, equipment issues, item selection seriously broken,
cut scenes/dialog that freezes, no tutorial, bad voice overs, ... etc etc etc.
graphics are decent 7/10
Audio (music) is o.k. 7/10
story had potential but contradicts itself 6/10
combat is unimaginative, repetative, unbalanced 6/10
UI/Interface is adequate, barely 6/10
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58 personne(s) sur 69 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 22 mai 2014
NO MULTIPLAYER.. WE WERE RIPPED OFF BY FALSE ADVERTISING!!

Bought a few copies so my friends and I could play together.. the multiplayer is diabled by the developers since January 2014.. yet its still listed as multiplayer in steam and on the developers website.

And the voice acting is absolute garbage.. so bad that singleplayer isn't even fun.

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43 personne(s) sur 46 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.9 heures en tout
Posté le : 27 juin 2014
I first began to suspect something was fishy with this game when I noticed the tablet version has an infinitely smoother UI. That sums this game up well. Crappy port of a game built for a platform not ideal for gaming.

This game is poorly designed and has some horrible game breaking bugs. Im a reasonable person, and I know its an indie game so I can cut the devs some slack. I can do that much. But unfortunately what I cant do is play a game where when I click on an enemy, my spell fires way the ♥♥♥♥ in another direction. Additionally, the witches minions always lag 3-4 steps behind you, so basically you have to run into a crowd of mobs and aggro them then run back to get the minions to attack. This coupled with my characters ♥♥♥♥♥♥ aim means that when my spiders finally do attack, they take damage too fast since most my attacks miss completely and the enemies dont die fast enough. If they devs arent going to take the time to correct something so critical as a spells aim, then Im not going to take the time to play it.
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78 personne(s) sur 101 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
9.0 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2013
The game is definately a low-end Diablo-style game. But then, for a $15 price-point, I would NOT expect a high end game (with a notable exception of Van Helsing!). As other reviewers stated, there are lots of minor bugs and the voice acting is so flat that it is terrible.

When it works, the game can be fun and there does appear to be a good story in the background. The main problem was that there were times when a dialog box was supposed to appear and you are supposed to be shown some text from the story but when that dialog box didnot appear, the game was stuck. You couldn't do anything except CRTL-ALT-DEL to quit the game. That bug has since been fixed in a recent update.


User interface: 6/10
Gameplay: 7/10
Graphics: 6/10 (too dark for my tastes)
Sound: 5/10 (music is repetitive)
Story: 7/10
Voice acting: 3/10
Stability: 9/10 (the game never crashed, but it did lock up numerous times before a recent fix; havent played since)
English: 6/10 (numerous small English mistakes. Some actully seem to add atmosphere, though; e.g., Conan the Barbarian)
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90 personne(s) sur 124 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
28.9 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2013
Finaly after latest patch I can recommend this game.

There are still some small bugs like a health bar or some other minor bugs, but in general game is quite good. Graphic is quite good, story also not bad. I'm glaad to say that after update game is finally playable and brings a lot of joy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante