En ces temps de ténèbres, seul le plus grand des héros peut sauver le monde. Jouez à cette aventure incroyablement élaborée vous-même ou appelez une équipe de 7 amis au maximum pour qu’ils vous aident dans la bataille.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (318 évaluation(s))
Date de parution: 7 juil 2013

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Iesabels' Internet connectivity is experiencing temporary problems. Due to the complexity of the issues, repairing it is time consuming and not easy. We are working to fix the issue but for the time being you may not be able to play in the co-op mode. We anticipate to fix the issue within 2 months. Single Player mode works flawlessly and you can slash monsters in the campaign.

3 commentaires Lire la suite

Articles

“The flow overall is excellent, with action that never drags or races forward too fast.”
6 – GameSpot

“It's remarkably well done.”
8 – TouchArcade

“Iesabel executes everything in solid fashion.”
7 – ArcadeSushi

Steam Greenlight

À propos de ce jeu

En ces temps de ténèbres, seul le plus grand des héros peut sauver le monde. Jouez à cette aventure incroyablement élaborée vous-même ou appelez une équipe de 7 amis au maximum pour qu’ils vous aident dans la bataille. Des essaims des monstres assoiffés de sang, des innombrables pièces d’équipement médiéval et une multitude des pouvoirs et des compétences que vous pouvez acquérir. Visitez des dizaines de différentes localisations : des marais, des cachots, des vallées glaciaires, des ruines antiques, des forêts, des grottes et beaucoup, beaucoup plus. Jouissez d’une aventure qui dure environs 25 heures et qui compte trois niveaux, grâce auxquels le jeux devient de plus en plus difficile et captivant.
Prenez votre épée et trouvez-vous directement dans le centre de l’action !

INCROYABLE MODE SOLO ET MULTIJOUEUR
- Un mode solo fantastique bourré d'actions.
- Un extraordinaire mode coopération dans lequel vous pouvez jouer avec 7 amis (max.).
- Jeu multiplateformes. Vous avez un PC, votre ami a un android et un autre ami a un appareil mobile ? Aucun problème ! Vous pouvez tous jouer librement en mode coopération. lesabel est le seul jeu RPG qui offre cette possibilité.

PAYSAGES INCROYABLES :
- Visuels en 3D à couper le souffle,
- Multitude de lieux, villages, marécages, caves, cryptes uniques et bien plus encore.
- Combats bourrés d'actions avec de nombreux ennemis, une faune variée, des morts-vivants, des trolls, des renégats et bien plus encore.
- Une bande son adaptée à l'environnement qui reflète parfaitement l'atmosphère ténébreuse.

MÉCANISMES RPG COMPLEXES :
- Puissants personnages de portée et de mêlée
- Des douzaines de compétences puissantes à acquérir et à utiliser pendant vos combats.
- Des milliers d'armes et d'objets à collectionner.
- Quatre catégories d'objets : Normal, Unique, Épique et Légendaire.
- Une multitude de quêtes immersives.
- Des combats difficiles contre des boss géants.
- Histoire captivante mêlant espoir, héroïsme et trahison.
- Des heures de folie hack n' slash.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 7800, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10
    • Processor: Intel Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.4
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGl 2.1 compatible
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Recommended:
    • Graphics: GeForce 8800
Évaluations intéressantes des utilisateurs
20 personne(s) sur 21 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Posté le : 9 août
This game is really poor. It's an action RPG, like Diablo or Torchlight, but with very poor controls, cruddy graphics, and very little to like. I gave it about two hours and finally decided it's more painful than fun to play.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
17 personne(s) sur 17 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 18 octobre
I started my first character and got to level 2 (which means 2 minutes of gameplay) only to be already hugely disappointed having encountered seriously frustrating bugs, appaling UI and gamemechanics for the Hack'n'Slash genre and catastrophic pathfinding and battle mecanisms. At that point I already wanted to give up.

I forced myself to level up to 10, and tried the same with the other class. The Soundtrack was getting on my nerves as it seemed a pale attempt to imitate Tristram Theme (Diablo) mixed with some Metal influences and the intent to sound kind of oriental. This impression got reinforced once I played the Barbarian Class and heard his voice. When you overdo something, well it doesn't sound genuine at all at the end.

Around level 6, noticing there was an extremely fast repop of all the mobs on the map and thinking that was kinda cool... I met "The Shaman". Well horrible story telling and shallow scenaristic choices there. Then, I found out my XP bar after going up insanely fast at start, did not go up at all. And that is one very very very bad design choice to go from "I get so much XP in no time" to "I can kill a million monsters and there will be no progress" in regards of the game economy.

So let's talk about that, game economy. Setting up my skills after leveling up, I find that I have to choose between some battle skills, some stats enhancing skills and the alchemy - the crafting "novelty" for the genre. Well, to craft a potion (beside the fact there is only a chance to achieve that depending on the level of the skill) I need to buy vials, and have a few ingredients found all over the map. So far so good, right? Well no. Buying a potion directly from the shopkeeper do cost slightly more than a vial, well actuallly nearly as much... so why even care about the alchemy then since it present so little benefits on top of taking skills points you could assign somewhere else? - Well kind of somewhere else since it is not like there is much customization options or cool skills or even synergies which require ambiguous choices from you. Falling flat once again.

Additionnaly, the respawn of all mobs, the poor and dumb loot (opposed to "smart loot concept" - as I was getting more stuff for "the other class" than for the one I played, and to mention that I found no stash or even less shared stash so basically every epic/legendary you drop that is not for your class is only trash loot - or worth a bit more money than actual trash loot), the stamina system and the XP lock (or extremely steep reduction of XP gain) makes it senseless to stay in an area to farm it (to upgrade your character) as the cost of fighting the mobs may be higher than the benefits of doing so, and even if you took self-regen health skill the action of farming remain pretty boring since the only benefit you get from it is (poor and rare) loot. Then the Stamina, you can hardly cross the village without getting exhausted... seriously? No one in the design team thought about turning that off in the village? baahhhhh...

I really really kept trying to play, despite the below par graphics, the horrible pathfinding of my spider (Witch), the inability to a destructible object while I am standing 2 pixels away because the attack just does not want to trigger just like it also happens when NPC's accompany you and for some reason prevent you from attacking the mobs (Barb) and the voice acting and dialogs which at some point I would have like to switch off ("this area stinks like hell!") but instead had the option in the setting to set my zoom level (which works with the mouse wheel as well). I really tried to enjoy this ga... *sigh* ...thing.

But it feel like everything in it is an attempt to populate the UI and to imitate what has been done before in the category in terms of gameplay, without having actually thought about the gameplay as everything is highly unbalanced and utterly lacking depth or innovative thoughts (also I do understand that with such rigid game mecanics, it may have seemed hard to do more).

Well, I did not pay so much for the game myself - though in terms of time spent on it it has costed me much more than Diablo series, Torchlight series or Van Helsing series combined. If you enjoyed any of the latter, you may not enjoy Iesabel at all as it fall short in all aspects it tries to clone and also fail to add value with the crafting system. I uninstalled and will never discover what pleasures and scenario twists awaits me in the mid and end game and well, I can't recommend this to any gamer who respect himself as such.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
30.6 heures en tout
Posté le : 16 juillet
I tried to like this game. I tried really, really hard, but I just couldn't.

the skills are horribly thought out, or simply not thought out whatsoever. some skills are so weak compared to others that they lose all value, and crafting skills come at the expense of combat skills. levelling skills beyond their bare minimum also seems to lower the value of those skills, given that the mana cost for the skill increase is much lower than the benefit of levelling the skill. overall, the entire skill system seems as though it was simply thrown in at the last minute, or that it was half completed when the game was considered complete, and so they added a bunch of filler to make it at least seem like there is a worthwhile skill system in it.

gameplay is also horribly broken. if you're playing as the ranged class, it isn't as broken, but it is still broken. horribly broken. the game feels both unresponsive, and poorly designed in the gameplay aspect, especially targetting, in which the player always seems to target the 'closest' mob, regardless of which mob you are clicking on, unless 'manual targetting' or whatever is enabled. manual targetting doesn't completely fix the problem, but it does alleviate it a tiny bit, so that it is (very) slightly more playable.

the item system is also terrible. it, like the skills system, seems as though it was simply thrown in at the last minute, or half completed and thrown in anyway, with some filler included. at least this, however, comes with some explanation, if you find the pane which describe the benefits of the stats. this, much like everything else in the game comes with almost no hint of where to find it, or its' usefulness.

the levels are mediocre, with very basic enemies, and the poor player responsiveness, as well as the terrible targetting system makes the game so trying, that you end up resenting the time you spent trying to like the game.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
Posté le : 3 décembre
Maybe I'm just burnt out on the errand-running style of RPGs in general, but I found Iesable very dull and painful to play.

The gameplay is okay and sort of fun at times, but targeting and aiming abilities is very difficult to control and this makes the game extremely frustrating and annoying to play.

I want to like this game, but the truth is that it's really nothing more than a sloppy Diablo clone and I would recommend you steer clear of it!
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 22 septembre
Invisible walls everywhere, you never know where to go and spend hours aimlessly wondering around in circles. I can not complete the first quest where it says find the hut.... I am standing inside the freaking hut.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.1 heures en tout
Posté le : 11 août
A subpar action RPG. Not completely atrocious, but doesn't do anything well.

The controls are the worst part, especially with the ranged character. There's no "stand still" button, so if you miss the enemy's click box by even a pixel, you'll run toward it. Abilities target awkwardly, and often incorrectly. The magic arrow spell travels in the direction your character is facing rather than where your cursor is aiming, while the summon spell frequently gives error messages saying you "can't do this," forcing you to move to a spot where you can do this.

Graphics are uninspired in design and crude in execution. Dialogue is written in Engrish with numerous typos and grammatical errors. Voice acting is flat and apathetic. Some games can make up for mediocre gameplay with good presentation. Iesabel is not one of them.

I lost interest when the game locked up. Protip: If you're being attacked, avoid area transition gates.

Iesabel might be fun for a bit if you get it as part of a bundle, but I don't recommend purchasing it on its own.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 3 décembre
Iesebel is a Diablo-style top-down RPG. It's not good at that. The UI - which is absolutely essential in games like this - is a blurry mess with no explanations whatsoever. There is noticeable lag for every UI action and the UI text is barely readable. The game's graphics are okay-ish, but the game runs way too slowly for that level of quality. The story is not engaging at all and feels cliché.

Verdict: Skip this and play Diablo, Torchlight or Path of Exile instead.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 20 décembre
No, just no. Not even when you see it on sale for 99 cents and think surely there is 99 cents worth of entertainment, there is not.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 10 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
3.1 heures en tout
Posté le : 15 juillet
This is a wanna be RPG/Hack'n Slash attempt at Diablo. Great graphics, semi-decent background music. Voice acting for the barbarian is someone attempting to talk with a deep voice that isn't very good, but tried to cover it up with voice editing. The gameplay is pretty bad. 2 classes, gender locked, only one skill tree is different of the two. No real "skills" to speak of. Pathing is terrible. If you are looking for a good Hack'n Slash there are MUCH better ones out there.

Graphics - 5/5
Gameplay - 1/5
Sound - 2/5
Voice acting - 0/5
Replay Value - 1/5

There are much better games out there.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 26 novembre
The game feels so unpolished. The voice acting doesn't match up with subtitles.... It's one of many Diablo clones, only this one doesn't manage to be able to do much of anything.

I'd recommend Path of Exile over this any day.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 19 août
Well it's no diablo at all but could be much more if the developers patch it and give it a bit more polish, until then it's mediocre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Posté le : 14 juillet
Good Concept, but Lack of Multiplayer on a game listed as Multiplayer. It's a NO-GO!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
22 personne(s) sur 24 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
39.9 heures en tout
Posté le : 23 février
A n'acheter sous aucun pretexte, ce jeu est pourri du début à la fin pour de nombreuses raisons. Premièrement la traduction en français est plus que pourris, donc réservé au anglophone (par exemple "miss" (raté), est traduit en français par "mademoiselle". ils ont traduit miss par lady... et c'est qu'un exemple parmis des tonnes.

Ensuite, le multi ne marche absolument pas, que que soit en passant en LAN avec l'ip, ou par internet. Par internet il n'est même pas possible de lancer une partie d'ailleurs. En LAN vous pouvez mais quand la personne vous rejoins le jeu bloque sur la page de chargement. J'ai testé via hamachi avec un ami mais meme la ça ne fonctionne pas. A partir de la, les 3 succès multi sont impossible (uniquement les cheateur les ont débloqué). En continuant sur les succès, 3 autres sont impossible (detruire 30 / 100 baril, et finir toutes les quetes du jeu, car une quete de l'acte 2 est impossible à rendre (on passe à travers le npc et il ne propose pas de la valider). Donc à éviter pour tout gamer digne de ce nom qui veut finir ses jeux à 100%.

Ensuite, les rare voix du jeu sont digne d'homme des cavernes, je ne sais pas si quelqu'un a donner sa voix pour le doublage ou si c'est une vois synthétisé, mais un jeu muet aurai été plus agréable.

De plus le jeu ne possède aucune difficulté, et l'histoire absolument ininteressante du début à la fin, et on se retrouve rapidement à spammer le même bouton sans sans avoir besoin d'utiliser autre chose (avec un build viable).

Les musiques sont molassone, juste la pour nous rapeler que le jeu est ch*ant. Des bug d'animation est de texture sont sans cesse la aussi et le game system est tres mal géré. Sur tout jeu normal, quand on se fait stun, ça immobilise et stop la technique en cours. Ici le tourbillon continue de faire des dégats pendant ce temps. La moitié du temps le personnage nous dit "i cant do this" par ce qu'il ne veut pas lancer sa technique et ce sans raison (je ne prend pas en compte le global cooldown en disant ça).

Et cerise sur le gateau qui m'a fait posté ce message, arrivé au niveau 99 les mob ne donne plus d'xp (en normal en tout cas). Ce n'est pas dérangeant me direz vous. Si seulement les quête n'en donnait pas non plus. Car arrivé au niveau 100 le jeu crash avec un ecran figé et ne répond plus, donc la progression n'est plus possible. (donc le succes clean en hard est peut etre impossible du fait qu'on est probablement level 100 avant la fin, pour ma part j'ai un peu farmé pour les quetes et aquerir un stuff full legendaire d'où ce niveau en normal). Donc je vais être obligé de perdre encore des dizaine d'heure pour recommencer une nouvelle partie pour finir les succes demandant de clean en normal et en hard.

Ce jeu aurai pu être vraiment epique si les dévelopeur avait un peu travailler dessus sur tous ces points. Au lieu de ça ils nous ont pondu "ça". Jouez plutot à diablo qui est bien meilleur, ou path of exil en f2p (jamais testé mais parait qu'il est pas mal).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2013
Alors comment résumer ce jeu, qui de prime abord, m'avait bien intéressé. Du hack and slash, un genre que j'adore, du craft, une bonne composante, et un style diablo que j'aime beaucoup. Pourquoi donc vais-je arrêter ce jeu après seulement 45 minutes de jeu ? On lance le jeu cinématique anglaise pas de sous titres ... bon ok c'est pas trop grave, arrivé sur le menu en anglais je vais dans les paramètres et switch sur FR. Je rentre dans le jeu et là OMG ! Jeu traduit par google translator ! Ok bon pas grave mais deuxième mauvais point. Je commence à jouer, tout nous est expliqué dans le détails, bon point. Le fait de fermer une fenêtre avec la touche echap ouvre a chaque fois le menu système, mauvais point mais détails. Le système d'attaque semble un peu bancal, mais pas grave ça se laisse jouer.
En l'état, si on s'arrête à ces détails, je PEUX continuer à jouer et terminer le jeu, SAUF QUE, si vous looter du stuff inconnu, qu'il faut ensuite griller un parchemin d'identification pour l'identifier ... et bien vous avez 50% de chance que celà n'identifie pas l'objet. Où est le problème me direz-vous ? C'est qu'en fait vous avez 100% de chance d'identification, sauf si le jeu bug, auquel cas ça n'identifie pas, et ensuite c'est l'avalanche de bugs. Si vous arrivez pas à identifier l'item d'un seul coup vous n'avez plus d'infobulle sur les items, vous ne pouvez plus changer votre stuff, si vous persistez en disant ♥♥♥♥ votre perso finit après quelques minutes à ne plus attaquer ni bouger. Et oui l'identification est un echec critique qui vous met dans un état de mort cérébrale. Pour remédier à ce problème vous quitter le jeu, soit en passant par le menu si la mort cérébrale est récente, soit par ALT+F4 si jamais elle date de plus de quelques minutes. L'avantage c'est le très bon système de sauvegarde auto, qui vous permet de reprendre juste avant d'avoir eut le cerveau grillé par le parchemin. Mais bon ... vous conviendrez comme moi qu'un jeu, un diablo-like, qui à 50% de chance de vous laisser sur le carreau chaque fois que vous identifier un objet ... est un jeu qui ne DOIT PAS ETRE ACHETER !
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5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2013
Un véritable navet je regrette de m'être fait piégé...
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4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
4.6 heures en tout
Posté le : 16 janvier
Hack'n'slash de type "Diablo". Ce titre est tout de même plus orienté RPG, je n'ai pour l'instant vu qu'une petite facette de ce jeux mais pour tout amateur du genre, il vaut le détour ! Si vous êtes novice, vous aurez probablement du mal à accrocher :)
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 4 mars
This game is cool, real boss combat with big heal barre, inflige you considerate damage, lot of différent environnement for every map you explore, graphic very nice, crafting système for rune/health potion etc.. (not armor)
Story not very interessting, but what ever, we here to hack'n slash for loot :D
In easy mod, the game is not really easy as barbare (no tested the witch), you loose very fast heal and not have lot health potion, well, that why i recommend the game because little challenge.
Other good point, point to give at your caractère, and where you wanna put your point, you have the statistic conscerned in blue, so, you can t mistake, when you put point, you sure where you put it^^


But, wrong point i found, is the gameplay and the mecaniques of hack'n slash, and this point come breaking the quality of the game, because yes! It s quality game.
Auto hack don t work, sometimes, you click on mob, nothing happen, you need click again, some loot can t be looted because under rock or not accessible point of the map, chest don t work, when you put some stuff in, it s dissapears from the chest and your inventory.

If you dev, see this evaluation, plz, just considerate the wrong point, and make patch, because it s very damagable to see a game like this with gameplay mecanique extra bugged.

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116 personne(s) sur 153 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
sadly, can't recommend :(
BUGS BUGS BUGS!!!
inventory glitches, equipment issues, item selection seriously broken,
cut scenes/dialog that freezes, no tutorial, bad voice overs, ... etc etc etc.
graphics are decent 7/10
Audio (music) is o.k. 7/10
story had potential but contradicts itself 6/10
combat is unimaginative, repetative, unbalanced 6/10
UI/Interface is adequate, barely 6/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
54 personne(s) sur 64 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 22 mai
NO MULTIPLAYER.. WE WERE RIPPED OFF BY FALSE ADVERTISING!!

Bought a few copies so my friends and I could play together.. the multiplayer is diabled by the developers since January 2014.. yet its still listed as multiplayer in steam and on the developers website.

And the voice acting is absolute garbage.. so bad that singleplayer isn't even fun.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
90 personne(s) sur 121 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
28.9 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2013
Finaly after latest patch I can recommend this game.

There are still some small bugs like a health bar or some other minor bugs, but in general game is quite good. Graphic is quite good, story also not bad. I'm glaad to say that after update game is finally playable and brings a lot of joy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non